C4D材质贴图详解【c4d材质贴图】

一、【视频】【C4D资源】今天给大家分享一套材质纹理贴图预设包_吧

1、视频来自、百度贴吧今天给大家分享一套材质纹理贴图预设包ModernSurfaceMaterialCollection,拥有276种优雅精致的纹理预设,可适用于C4D的Redshift渲染器,Oc渲染器和阿诺德渲染器(物理/标准渲染器或其他渲染器不能使用)。

2、该预设包括完全组装的C4D材料,这意味着你无需插入纹理贴图,只需拖放即可#c4d##ae##影视后期#。

3、嗯嗯,分享在哪里呢?。

4、搞起来搞起来。

二、C4D材质贴图详解

1、打开C4D软件,新建一个球体,就是我们要赋予材质的对象,设置好OC环境,增加一个HDR和设置好场景,相机。

2、选择材质球,添加一个光泽材质球,赋予给球体。

3、打开材质球节点编辑器,。

4、找到棋盘格,托给漫射。

5、我们这里想要的是一圈一圈的效果,所以我们要改变下投射方式。

6、选择投射纹理,纹理投射改为盒子。

7、来到锁定高宽比,增加X和Z轴的数值,降低Y轴的数值,我们可以通过调整Y轴的数值控制横向波纹的间距,大家可以根据自己的效果调整间距。

8、后给环境添加个日光,渲染下,效果就好啦。

三、C4D中怎样给物体材质上纹理贴图

1、在材质任意一通道,找到纹理,点击纹理框空白处,选择你要的纹理即可。

2、或者直接将纹理图片拉入到纹理框里。

四、C4D给立方体贴高分辨率贴图看起来却很模糊

1、双击材质球在材质栏中,双击材质球,打开该材质球的编辑器。。

2、点击编辑选项在材质编辑器中,点击编辑选项。。

3、选择与贴图一致的分辨率在编辑选项界面中,点击纹理预览尺寸右侧的展开图标,选择与贴图一致的分辨率,即可。。

五、C4D-如何把PNG格式图片贴图?

1、第一步:创建一个平面(模型新欧低根据自忌捧己需要调整)调整平面模型的方向,直接在对象-属性-方向【+Z】(根据需求调整)。

2、第二步:新建材质球,双击打开【材质编辑器】,把文件夹里的PNG格式图片,拖进颜色-纹理-纹理条上。松开鼠标,点击【是】。

3、显示贴图发白色有反光的话,检查【材质编辑器】是否勾选了反射属性。反射【】取消勾选。。

4、第三步:【材质编辑器】-【√】阿尔法Alpha-纹理,同样把PNG图片再次拖进纹理条艺岔上。松开点击【是】。。

5、阿尔法Alpha-和PS蒙版相似,只显示黑白两种颜色,把PNG图片有颜色信息的部分显示,透明部分不显示。。

6、第四步:选中旋转工具,调整方向。鼠标点击方向条,再按住Shift键,整数可以调整方向。。

六、C4D中怎样给物体材质上纹理贴图

1、对于形状不是太复杂的物体且面不是太繁杂的物体,我们可以在C4D中采用投射的方式为物体添加纹理贴图,对于复杂的不规则面的还是要对物体进行展uv的。新建一个方盒子,为其6个面添加不同的贴图。。

2、然后,为方盒子添加一个材质球,在发光的纹理那里选择准备好的图片作为纹理。这个时候会弹出一个小窗,提示是否作为副本保存,可以根据自己的需要来选择,选择否的话可能下次再打开的时候会照成贴图的丢失。。

3、给上贴图我们可以发现已经很好的贴上了,但是我们是想给每个面添加,所以要将方盒子转换为可编辑的对象,然后回到面级别,选择一个面然后将材质给它。对其他5个面也做同样的操作即可得到想要的效果。。

4、上面这个是很规整的图形和片面所以无需做什么调整即可很好的将贴图贴上,对于稍微有些复杂且有路径动画的我们可以这样才操作,我大致建了一个路径动画的场景,为做动画的物体贴上准备好的贴图。。

5、新建一个材质球将贴图给到alpha上,然后按照截图上的提示修改贴图,后先让路径动画回到正常的物体好调整。要是贴合的大小不合适的话,可以先选择物体然后选择材质,然后在选择左边的纹理的调整,选择轴选项,进行细致的调整即可匹配好。。

6、因为是运动的物体所以可能物体运动时贴图不跟着动而是产生变形,所以这时就可以给它添加粘滞纹理标签,这样贴图就可以很好的跟着动了。渲染看一下就好了。。

7、后,渲染出来,再进行后期的调整和加背景即可。。

七、c4d材质贴图设置正面,为什么反面还是有?

1、对于形状不是太复杂的物体且面不是太繁杂的物体,我们可以在C4D中采用投射的方式为物体添加纹理贴图,对于复杂的不规则面的还是要对物体进行展uv的。

2、新建一个方盒子,为其6个面添加不同的贴图。

八、c4d 材质贴图怎么贴?

1、GSG材质是C4D标准材质,所以OC无法识别,但是可以通过“OC窗口面板(octaneliveviever)”上的“材质(materials)”-“转换材质(convertmaterials)”命令将C4D材质转换成OC材质。

2、(部分材质或贴图可能出现问题,需手动调整)。

九、C4D如何进行贴图

1、首先我们打开软件加载需要处理的图片,加载立体模型,然后想要将贴图只显示在模型的上方;。

2、然后我们创建材质属性,接着在材质面板的纹理选项栏中,选择添加需要的图片;。

3、接着我们对材质添加了图片贴图之后,这时我们就可以看到当前的效果的预览;。

4、接下来我们选中模型,再选中左侧的选项将其转为可以编辑的模型,我们也可以按下快捷键C;。

5、这时我们在选用工具中的面层级小工具,选中需要添加贴图的上方区域;。

6、后再将材质直接拖拽过去就可以啦。。

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