ad天赋加点图s4新【ad天赋加点图s4】

一、lols4打野天赋加点图

1、攻击天赋21点1点双刃剑、4点欢欣、1点屠夫、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。。

2、防御天赋9点2点硬化皮肤、2点附魔防具、1点刃甲、3点老兵伤痕、1点主宰。。

3、AD打野在攻击天赋中可以根据英雄特性来进行调整,比如不点欢欣点巫术、不点狂暴点危险游戏等等,但是主体基本不变。。

4、攻击天赋21点3点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点盛宴、1点奥术精通、3点死神、1点危险游戏、3点高级法师、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。。

5、防御天赋9点2点硬化皮肤、2点附魔防具、1点刃甲、3点老兵伤痕、1点主宰。。

6、AP的攻击天赋基本上可以不变,只是根据英雄的把盛宴换成暴露弱点或者双刃剑就可以了。。

二、【图片】[数据] ~~ 第四赛季 天赋加点全攻略 (攻击、防御、通用)【亚托克斯吧】

1、转自多玩。

2、第一页、ADC21-9-0适用对象、VN、大嘴、韦鲁斯、老鼠、金克斯、艾希、女警这套天赋的特点是,追求高伤害,并且在线上拥有一定的对拼能力,攻击伤害点出了屠夫,对线期补兵经济的保障,狂怒-蛮横之力-武术精通-战争领主-毁灭攻势-末日浩劫主线的攻击天赋,3点死神后期的输出。

3、后点出狂暴后期会对暴击装备获得大的收益。

4、防御天赋里面之所以不点护甲的原因是即便点出2点到后期100点属性收益大也就是5%,不如选择前期对线期耗线能力更强一些。

5、老兵伤痕和主宰是必须点的,相比S3赛季里面的老兵伤痕主宰更适用于后期,但还是要前期对拼的能力。

6、因为大家都知道血量永远是好的防御。

7、(缺点,回蓝慢,技能要适当使用)。

8、第二页、ADC21-6-3适用对象、EZ、男枪、卢锡安、女枪这套天赋的特点是适合那些比较要求技能打出输出的ADC,攻击天赋里面点满了巫术(冷却)依次洞悉弱点-法术编制-诅刃编织为了求通用天赋里面的冥想(回蓝)放弃了防御天赋里面的主宰,当然格挡和不屈是必须点出来的因为这3点伤害,是阻挡的真是伤害。

9、男枪的属性比较高可以点出附魔防具,更喜欢耗线的玩家也可以点出愈合(缺点,对线回复能力弱,合理运用技能消耗对方)。

10、第三页、APC通用21-0-9这一套是中单AP通用天赋适合很多英雄、拉克丝、卡萨丁、狐狸、吉格斯、火男、发条、安妮、马尔扎哈、酒桶、蛇女、婕拉。

11、既然是通用天赋当然适用于大多的英雄,巫术-思想之力-奥术精通-死神-高阶法师-奥术之刃-毁灭攻势-末日浩劫标准的21点输出天赋,通用天赋冥想-精魄之力-召唤师的洞悉-符能亲和(BUFF效果增益)这套天赋的特点是输出高,回蓝快,中期配合蓝BUFF的效果,会打出城吨的伤害。

12、(缺点,前期对拼能力弱)。

13、第四页、上单AD9-21-0适用对象、德莱厄斯、龙女、孙悟空、皇子、内瑟斯、盖伦、奥拉夫、慎这是一套半坦ADvs物理伤害(对面)的天赋,优点就是能抗,护甲高,抗性效果很好,灵敏有着很好抗减果。

14、攻击天赋9点点出武术精通,在塔下补刀的能力。

15、主宰后期的血量.坚硬和坚韧后期有着很好的物理抗性,传奇卫士被控制时间的减少,能在后期作为队伍的坦克,团战时发挥大收益。

16、(缺点,法术抗性低,建议后期出些法抗装弥补)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------。

17、第五页、上单AD9-21-0适用对象、德莱厄斯、龙女、孙悟空、皇子、内瑟斯、盖伦、奥拉夫、慎同上页天赋比较相识,但是这是一套半坦ADvs法术伤害(对面)的天赋,优点魔抗高,抗性效果好。

18、不同的地方是点出了避让,当对面AP很多的时候此套符文会给你带来很大的收益。

19、(缺点,物理抗性低,后期适当出些物抗装)。

20、第六页、上单坦克AP9-21-0适用对象、炼金术士、扎克既然是坦克防御天赋里面一定要点出21点,有些玩家数哦,既然是坦克,那么为什么不把30点天赋都点到防御里面,原因就是一点,即便是坦克也需要切后排的输出能力,有那么一句话叫、进攻是好的防守。

21、虽然攻击天赋里面米有以前的8%的发穿,但是8点的法强前期会有不错的收益。

22、炼金和扎克这样的英雄比起属性,某种情况下抗性也很重要。

23、这套天赋的特点就是恢复能力强,耐久和复苏之风两个天赋,撑起血量的后期,恢复的能力,你会发现你是对面后排的恶魔。

24、压迫和传奇卫士,后排搅屎棍的大化。

25、(缺点,魔抗低,属于后期天赋,前期的良好发育是胜利的关键)。

26、第八页、上单AD20-10-0适用对象、刀妹、武器这套天赋之所以没有在攻击天赋里面点出21点的原因是作为上单,必须要在队伍的前排,一场团战你的两次CD技能输出,和一次技能输出是不一样的,站得住的上单永远是王道,死神和攻势毁灭已经能够让你的输出大化了,这里要说一下攻势毁灭特别适合武器和刀妹这两个英雄,因为既有物理穿透又有法术穿透,建议红色符文可以尝试一下双穿。

27、有人问你在防御天赋里面点出来压迫有什么用?他的原因就是后期配合水银鞋可以有更好的输出空间。

28、因为突后排现在责任变得更难了,原因一点就是辅助的崛起。

29、抗性装备变得尤为重要。

30、(缺点,爆发不够足,对装备要求比较大,毕竟是发育型上单)。

31、第九页、打野AD21-9-0适用对象、盲僧、皇子、赵信、剑魔、乌迪尔这是一套打野符文,也算是现在主流打野英雄通用的符文。

32、清野速度快,回复能力强,是这套符文的优点,因为只有良好的清野速度才回给你带来更多的gank时间,防御天赋里面一定要点出来刃甲,这个天赋是打野的神技,无论是前期清野或者后期的男爵都是很不错的天赋。

33、前期gangk成功后适当的出一些肉装,主宰这个天赋会有着很大的收益,胜利不是取决于你杀多少人,更重要的是看你对团队的贡献。

34、(缺点,抗性不够,后期需要一定的防御装备弥补)。

35、第十页、辅助通用9-0-21适用对象、索拉卡、宝石骑士、娜美、璐璐、琴女、安妮、风女、努努不得不说S4赛季就是辅助的天下,昨晚的几盘实战让我感觉到辅助在S4赛季真的崛起了,工资装的崛起加上清道夫,无论是前期对线还是中后期,辅助都会有很好的经济收入,相比S3由于觉悟天赋的出现,也不会纯在辅助级别落后的情况了。

36、攻击天赋点出了洞悉弱点,下路配合AD会打出成吨的伤害。

37、辅助天赋里面的斥候-召唤师的洞悉-智谋也会带来巨大的收益。

38、辅助的时代到来了,你经常会发现你的经济偶尔会高出打野英雄很多。

39、(缺点,抗性不住,不能承受过多的伤害,良好的走位会帮助你度过艰难的对线期)。

40、楼上属于推荐天赋。

45、收藏不解释~。

46、感觉双刃剑好麻烦。

三、LOL英勇投弹手天赋符文加点图_S4飞机天赋符文

1、英勇投弹手天赋--攻击系攻击系:21点具体的点法如下图。分析:我们这里为飞机带了屠夫与盛宴,其实这也是这个版本ADC通常都要带的天赋,这样更加有利于ADC在野区刷野。同时我们点击了狂暴,狂暴对于飞机来说是一个好的天赋,因为飞机出了无尽之刃之后,暴击的几率超高。点击了狂暴之后,能够扩大飞机的输出。。

2、英勇投弹手天赋:防御系防御系:9点具体点法如下图。分析:防御系的天赋对于ADC来说一般都没有太大的区别,对于飞机来说也是一样。我们这里为飞机点满了格挡,愈合,不屈,老兵伤痕,主宰。。

3、英勇投弹手天赋全图。。

4、英勇投弹手符文:印记9个高级攻击力印记攻击力对于所有的ADC来说都是至关重要。虽然很多人说飞机带攻速也是不错,确实是那样,但是现在飞机带攻击力还是主流。。

5、英勇投弹手符文:符印9个高级护甲符印符印的选择其实有两种,一种是护甲,一种是生命值。这个就要看个人的喜好,我这里选择的是护甲,这也是个人的习惯问题。。

6、英勇投弹手符文:雕纹4个高级法力回复雕纹,5个高级魔法抗性雕纹飞机的技能是耗费蓝量的,这一点相信玩过飞机的人都知道。所以我们这里为飞机提供了4个法力回复雕纹,当然作为一个AD,魔抗是少不了的,5个固定魔抗。。

7、英勇投弹手符文:大精华2个高级攻击速度精华,1个高级攻击力精华前面我们也说了,攻击速度对于飞机很重要,所以我们这里为飞机带了9%的攻击速度,这就足够撑过前期的对线期了。。

8、英勇投弹手符文全图。。

9、小莎莎现在是公司小文员,下班回家喜欢玩英雄联盟,目前段位电一白金没事的时候,分享一下个人或者学习到的英雄联盟里面的体验。如果你觉得对你有所帮助,请你为我点个赞。要是可以的话,顺便关注一下我。。

10、如果你对这篇经验有任何建议或者疑问,请你在下方的留言区,留言给我,我们共同讨论,共同进步。学习是无止境的,前进的路很漫长,我们必须坚定好自己的步伐才能走得更远。。

四、s4上单天赋加点图

1、攻击天赋9点3点巫术、1点屠夫、3点蛮横力、1点盛宴、1点奥术精通。。

2、防御天赋21点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、3点抵抗、4点坚韧、1点传奇守卫。。

3、防御天赋可以根据英雄是否有回复能力选择点出复苏之风。下面AD相同。。

4、攻击天赋9点3点欢欣、1点屠夫、3点蛮横力、1点盛宴、1点武术精通。。

5、防御天赋21点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、3点抵抗、4点坚韧、1点传奇守卫。。

6、攻击天赋21点3点狂怒、1点屠夫、3点蛮横力、1点盛宴、1点武术精通、1点法术编制、3点死神、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。。

7、防御天赋9点2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。

8、攻击天赋21点3点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点杀戮盛宴、1点秘能掌控、3点死神、3点高级法师、1点危险游戏、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。。

9、防御天赋9点2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。

五、lol瑞兹上单天赋符文 瑞兹天赋加点图s4新

1、攻击天赋9点4点巫术、1点暴露弱点、3点思想力、1点奥术精通。。

2、通用天赋21点3点飞毛腿、3点冥想、3点召唤师洞悉、1点炼金精通、1点大厨、3点法术吸血、3点精神扩张、3点智谋、1点漫游。。

3、推荐符文红色法穿、黄色成长生命、蓝色法力值、大精华移动速度。移动速度精华有条件的话一定要带。。

4、推荐符文红色法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。。

5、lol瑞兹上单的加点方式推荐是QWE,之后主Q副W一级E有大点大。注意瑞兹前期想要单杀人的话,好是利用Q消耗对方,等3级的时候打一套试试。。

6、瑞兹现在推荐是带传送的,毕竟是一个团战型的AP英雄,在中期的时候,时刻注意小地图,随时准备传送。。

六、【图片】【零叔】 S4天赋加点 给新手 吹吹牛B【无双剑姬吧】

1、因为是一个字一个字打的所以大家自觉一点不要插楼水的我会删掉关小黑屋QAQ等我码完你们再吹。

2、这次的天赋改动还算比较多其实坦克天赋被消弱了攻击天赋有一定的增强为了方便新手所以我提前发几套希望大家喜欢。

3、小兵伤害只有一点了但是比以前少了2点伤害补兵差的孩子可以点一点这个天赋个人感觉还可以线上有了一点续航以后可以配合被动和多兰剑什么的推荐点。

4、攻速和CD有一定的增强喜欢攻速的就点攻速喜欢CD的可以点CD。

5、这个天赋双刃剑很新手可能看到增加伤害就上去点了一点其实在某种情况下这个我是不推荐点的收益都是从一级开始一级的情况下可能会敌人掉一滴我们掉一滴后期更有反伤甲这种东西说说我的看法吧比如对线扎克慎这种回复强的肉坦我是不推荐点出这个的因为线上的换血本来就是不赚的反而如果打猴子豹女船长这种觉得有碾压能力的英雄其实是可以点出来加一些伤害的点与不点看面对的英雄而定。

6、往下的成长攻击和基础攻击护甲穿透这个基础攻击增加百分之5的伤害很适合剑姬我想这个应该还会增加剑姬大招的伤害值得一提的是护甲穿透和法术穿透和在一起了AP剑姬崛起?(你够了!)。

7、这次的防御天赋很适合剑姬这种主攻击副防御的英雄回复效果不好所以不推荐点护甲和魔抗这个被和谐了100点护甲魔抗才加5点也就是说前期的护甲魔抗肯定会比现在要低。

8、英雄减伤和老兵不用说了要点出来让线上更耐操。

9、剩下的后一点就要在减少控制伤害和百分之3的生命上选择了因为俩点的护甲和俩点的魔抗没有生命和控制伤害划算正常情况下都会选择加3的生命如果为了团战考虑控制伤害可以点但是要看阵容比如对摸的伤害很高的控制技能比如扎克莫甘娜技能控制伤害打的很高的英雄团战里可以用这个天赋占很多便宜但是线上就要弱势一点了。

10、所以后我选出俩套2190的剑姬通用天赋第一套是正常的剑姬对线有不错的线上能力对拼血量让自己更耐C。

11、通用辅助天赋我个人比较喜欢移动其实回蓝也可以。

12、通用AP天赋我感觉现在的节奏可以点下肉的天赋其实通用那边加些移动和召唤师CD也不错看对线英雄吧。

13、这个躲避只对AOE的魔法伤害有影响比如凯南大招木木的W像锐雯大招这种AOE是没影响的这个天赋只适合于魔法伤害传奇护卫团战的时候有着不错的护甲加成对线前期很叼因为一个英雄直接加了4点看到后一个天赋这是明显的削弱了坦克英雄减少控制时间删除掉了以前直接减少伤害的天赋这对剑姬这种AD刺客有着另一种方面的提升。

14、对战AOE魔法高伤害和控制伤害高的阵容。

七、lol打野通用天赋 lol打野通用天赋加点图s4

1、攻击天赋21点1点双刃剑、3点欢欣、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点法术编制、1点咒刃编制、1点危险游戏、2点战争领主、3点毁灭攻势、1点浩劫。。

2、防御天赋9点2点格挡、2点硬化皮肤、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。

3、攻击天赋21点4点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点奥术精通、3点死神、3点高级法师、1点危险游戏、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。。

4、防御天赋9点2点格挡、2点硬化皮肤、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。

5、现在版本的打野英雄一定要注意一点的就是,打完双BUFF是不能直接到3的,需要打一组F4或者3狼才能升到3级。而且记得打第一个BUFF的时候一定不要让自己一方的其他英雄迟经验,否则gank节奏完全会被打乱。。

6、由于惩戒CD的变短,很多的前期强势英雄可以直接惩戒掉第一个BUFF(一般打红),然后会去对方第二个BUFF处反对方,所以如果你常规的打野开局,打第二个BUFF的时候一定要拉倒草丛里打,而且惩戒要等到后交。不要一开始打的时候就交惩戒。。

八、S4各位置英雄天赋加点

1、AD上单:和以前的变化不大,模式为21/9/0,这一套天赋加点是偏向于输出的上单英雄,有些个别特殊的英雄就改其中几个就好了,比如蛮牛偏暴击的就点狂暴强化暴击。。

2、AP上单:同样是21/9/0的模式,适合的英雄像阿卡丽,兰博,吸血鬼这些英雄,如果是凯南上单建议30/0/0的模式。。

3、AD打野:打野的话推荐9/21/0吧,因为打野一般都是坦克型的定位,要肉还有对野怪要有伤害。。

4、AP打野:模式是9/9/比较适合稻草人这一类英雄,看图吧!。

5、AP中单:适合大多数中单,讲究暴力流。。

6、AD中单:AD的中单同样讲究高输出,所以我觉得中单可以采用和暴力上单类似的加点方法21/9/0。。

九、S4英雄联盟新天赋加点攻略

1、一.一般AP英雄天赋加点方法,适用于绝大部分中单ap英雄。。

2、  对于老觉得自己蓝量老是不够,线上打的比较凶的玩家可以选择21/0/9。

3、  二,ADC天赋加点,ADC的天赋加点也适用于打ad的近战AD。例如剑姬,瑞文之类的。蛮王之类的靠暴击输出的,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋;瑞文之类的靠减少cd的可以将第一排的第三个天赋点出。。

4、 三,上单英雄的天赋加点。适用于ad坦克类上单英雄,如龙女,鳄鱼,狮子。a。

5、  四,打野英雄的天赋,AD进攻类型的打野,如狮子,盲僧,(对于自己操作较好的)。

6、  全能型打野英雄,这套天赋,适合各类打野英雄,对于自己英雄操作没有太多自信的英雄可以选择这种。。

7、  五,全能型辅助天赋,0/9/前期消耗打的久,防御天赋增加的属性这个版本效率高。。

8、  进攻型辅助,这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。   还有残暴型ap辅助,如安妮,万金油辅助,前期凶的不行,这类可以用21/9/0中单AP天赋。。

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