1、VRAY标准材质参数大全、漫射、相当于物体本身的颜色,反射、黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
2、折射、透明、半透明、折射、当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
3、墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存反射20-25高光0.25选项去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。
4、顶面,和墙面一样,细分12-16。
5、白色油漆,搭灶漫射2反射25-高光0.85-0.光泽0.细分16。
6、地毯材质、标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。
7、其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认0改为0。
8、液晶电视歼枝隐、TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.非聂耳打开。
9、黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射高光0.6光泽度0.7。
10、标志漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9。
11、屏幕漫射黑色,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图。
12、玻璃瓷器和金属材质、玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度1细分16折射240-250。
13、折射率表7(默认也行)影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重)。
14、瓷器,漫射前白色(可以自己调节。
15、)氏厅,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度0.9细分8。
16、金属,漫射蓝黑色,反射180-220高光1光泽度0.75。
17、镜子和金属很相近,没有光泽度。
18、漫射为纯黑。
19、清漆木材材质、(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。
20、反射20--30高光0.85光泽度1细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。
21、反射45高光0.85光泽度0.9细分8。
22、木地板材质、光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。
23、反射20--30高光0.85光泽度1细分8。
24、磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。
25、反射45高光0.85光泽度0.85细分8。
26、这些都是我们常用的vray材质参数设置方法,如果想下载高品质的材质可以在3d溜溜网的材质库下载,都是原创的材质,而且都是小姐姐亲手制作的哦,一大堆免费的,材质下载地址、3d66/material。
二、各类vray玻璃材质参数设置讲解(全)1、漫射透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响阴影 细分 12。
2、漫反射:128,128,12反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启折射:255,255,255 折射率:55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)具体参数在vr材质面板中的设置如下图。。
3、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。。
4、反射:反射在vr中颜色白来表现反射的强度,这里我给2开启菲涅尔反射。。
5、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给白也就是全透明,玻璃折射率5-这里我给开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。。
6、这就是有色玻璃的调节方法,在此图中,我设置了4个有色玻璃球,大家可以用烟雾颜色调节下找找感觉哦。。
7、室内外建筑设计中经常会需要用到磨砂玻璃的材质效果,比如,浴室门,水杯等。在vray中,磨砂玻璃的调节可以说是简单,可以说磨砂质感是用折射光泽度来控制。。
8、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)漫反射:250,250,250反色:250,250,250 开启菲涅尔反射折射:255,255,255折射率:5-7 光泽度:0.85。
9、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。。
10、反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。。
11、折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是2玻璃的折射率5-7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.细分同时需要加大,我一般给12-16左右,这个试情况确定。。
12、磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。。
三、3d vary 透明玻璃材质怎么调啊1、3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。
2、点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。
3、3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilightglossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。
4、因为基本上没有啥迷糊。
5、设置VRay透明玻璃材质的细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。
6、玻璃不需要菲尼尔反射Fresnelreflections。
7、3dmax透明玻璃材质反射值我们一般改为白透,也就是2因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。
8、将颜色块拉到下可以看到场景中茶壶马上变为透明。
9、这里我们还有调节折射率IOR,一般设置3dmax透明玻璃材质的折射值设置为5左右。
10、这里还必须勾上影响阴影affectshadows。
11、不然透明玻璃材质在光照的情况下不能显示出影子。
12、我们还要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃材质的雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。
13、然而fogcolor,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块下往上的调节,比如是253左右。
14、而fogmultiplier值一般为0.0x,给了一点点也会很浓。
15、3dmax设置VRay透明玻璃材质完成。
四、VARY渲染玻璃参数怎么调?1、3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。
五、vray3.4玻璃材质参数是什么,怎么设置?1、vray4玻璃材质参数的设置方法如下、橘芦中漫反射、128,128,128 圆山哗敏反射、248,248,248 菲涅尔反射、开启 折射、255,255,255 折射率、55 影响阴影、开启 烟雾颜色、22237(烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增、调节颜色的深浅)。
六、高手指点一下怎么将Vray材质调成透光的1、vray4玻璃材质参数的设置方法如下、橘芦中漫反射、128,128,128 圆山哗敏反射、248,248,248 菲涅尔反射、开启 折射、255,255,255 折射率、55 影响阴影、开启 烟雾颜色、22237(烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增、调节颜色的深浅)。
七、vray半透明材质怎么调1、首先使用vray打开一个具有玻璃圆球的场景,打开材质编辑面板,开始调节材质。
2、接着在材质编辑面板中,将场景漫反射的灰度设为128。
3、然后勾选菲涅尔反射,并在vray中将反射的强度调整为255。
4、再将玻璃折射率设置位同时开启“影响阴影。
5、”设置完成后,使用vray调制出半透明材质即已成功。
八、3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?1、3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。
2、点击材质编辑按键。
3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。
4、下面说明材质参数方法、3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。
5、下面详细说明一下玻璃的设置方法、普通清玻璃材质在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整)、窗玻璃材质在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整)、玻璃杯材质也是效果图材质制作中较为常用的一种,属于玻璃材质的范畴,与其他的普通玻璃虽有许多相似之处,但主要表现的材质细节还是有所差别的,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整)、彩色玻璃材质,彩色玻璃材质区别于其他玻璃材质的大亮点是其绚丽夺目的色彩。
6、本例以蓝色玻璃为例,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整)、。
九、如何在vray里做淡绿色的透明玻璃的效果!!!!!!! 275451817在线等~!!1、漫反射,折射。
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