1、为了找回童年的回忆准备入个gbasp,找了半天虽然都是原装机但成色基本参差不齐,20刀的像下水道里捞出来的,40刀的像是在桌上摩擦出来的,50-70刀是高亮。
3、(我想捡漏XD)回到正题,在找的过程中也有看到几个成色还可以的gba,价格比sp稍便宜点,但可惜小时候的回忆只有sp,到底买哪个好呢,兼容性什么的。
4、后一个问题,上个贴看到说spA屏B屏是什么,能普及下么,谢谢。
5、但徐洛对这个倒霉蛋真的有些恨不起来。
6、要不是星辰老祖设下这个长达数千年的圈套。
7、话说牧场物语真的好好玩,只是感觉每天好赶的样子,时间过好快,感觉一走错路就4点了。
8、海外d嘛?50-70刀买个初版高亮挺值得的啊~初代GBA手感秒杀一切游戏机~A屏艳丽但是老化之后四角会慢慢变白,没有颜色显示,貌似B屏老化之后只会发黄~,AB屏的区分貌似得拆机看排线,排线粗细一致就是B屏,粗细不一致就是A屏,我也没买过高亮机器,这些都是吧里的信息搜集来的,来张比较夸张的A屏老化液晶的图,我感觉与其说是老化,不如说是漏液~。
9、你自己都说回忆只有sp当然买sp啊捡漏小王子。
10、呵呵 ✎﹏﹏ 。。 ゚●゜ 。。 ゚●゜ 。。 ゚●゜ 。。 ゚●゜每天按时留个爪,感觉自己帅帅哒 --来自XXXXXXX客户端。
11、林动默不作声一招波动拳怼进自己屁眼。
二、GBASP与小神游的区别 我是 新手不知道1、为了找回童年的回忆准备入个gbasp,找了半天虽然都是原装机但成色基本参差不齐,20刀的像下水道里捞出来的,40刀的像是在桌上摩擦出来的,50-70刀是高亮。
三、小神游的GBASP和任天堂GBASP有啥区别?1、为了找回童年的回忆准备入个gbasp,找了半天虽然都是原装机但成色基本参差不齐,20刀的像下水道里捞出来的,40刀的像是在桌上摩擦出来的,50-70刀是高亮。
四、GBA和GBASP有什么区别1、建议买个GBASP,性能一样,只是加了夜光(GBA也可以装夜光,但效果没法比)外型是折叠的比GBA更加时尚,但手感,个人觉得GBA要好些。
五、GBA和GBASP 有什么不一样的?具体能体现到那里?1、本人对这个实在外行```请告诉我这两者区别是什么?```还有哪种质量更好些``?谢谢 。
六、【图片】【宝可梦夜话】来谈一下我对各个世代作品的喜好吧【冰空之杰洛吧】1、没有排名有对比,而且这些元素都极度个人化有被喷的倾向,大概会从acg三个方面来分析?谁知道啦说到哪算哪好了……。
2、啊还有一点小屁孩的想法就是初代那时的画风棱角很多人物的轮廓和眼神都很尖锐其实不是很喜欢,当然现在看会有一种特别的90年代动画美感,但是小孩子哪懂这个,在金银里皮卡丘的脖子露出来画风圆润之后就喜欢的不行了(((接下来说说漫画,和动画不同的是我简直要爱死初代特别篇了(够),那会正是轻工出版社引进宠物小精灵特别篇的时候,因为动画比较火爆的原因俩游戏主角都跟着动画里比较相近的造型叫做小智小茂了,其实现在说特别篇的时候我也会一顺嘴就跑到这去,要是遇上对游戏译名要求严格的朋友恐怕还得急的打起来,嘛先说正事,我的第一本特别篇是妈妈给买的6(……)因为不知道上下文理解起来还是有一定难度的,但是里面的战斗场面和刺激的剧情着实戳到了我,还有就是我一个二年级的小屁孩怎么就根据这一本书断定了大木和菊子的cp关系那个年代我脑袋里都装了些什么玩意……后来因为想要知道谁是谁就在班上各种找买了其他几本的同学们蹭书看,也确实那会pm风潮真是席卷全国,仅仅在一个班里我就借全了,从头顺到尾简直荡气回肠~虽然那会已经知道后的大鸟就是露琪亚了但是轻工迟迟没有出版预告里写的金银篇,后来真是等到不抱希望但是过了几年吉美又给都补上了(后话放到后面再说啦)可喜可贺。
3、真斗老师圆润的画风果然戳了我那个小屁孩,再加上紧张到可能要搭上性命的刺激对战让我好感度啪啪的上升……恩,对初代的爱百分之七十应该都分给了这边((对不起游戏方面……很遗憾我从来就没见过大砖头gb……也没见过人玩四色……以至于我一直不知道宠物小精灵其实是有游戏的……当时看特别篇主角们翻动图鉴的时候还纳闷为什么要用这种模糊不清的像素图(((我错了但是从那时起我一直希望能扮演一个训练家像小智一样挑战道馆旅行,虽然根本不知道早就有这样的东西了而且动画也是根据它改编的……火叶我有玩,不过还是放到第三世代的部分和其他几个gba游戏一起聊吧~。
4、说起金银版的游戏这简直是感慨万千啊,这大概是我第一次知道pm有游戏而且操作形式和我整天梦想的一模一样,至于是怎么知道的呢……在三年级左右的时候小学旁边的托管班里每天中午都会有几个高年级的哥哥不午休二手在阳台拿着gbc玩,有时候我也去看看…于是接下来我几乎每天中午都在看ORZ印象很深的是他们那时候玩的卡带是“金银二合一”,现在想想应该是一个又能抓凤凰又能抓露琪亚的简单改版?正好学校背面街上整整一溜都是掌机电玩店,小朋友们闲的没事也会进去转转我就是在那些店里看到了银,黄和钻石(那个钻石后来被确定是携带电兽,后来还见过翡翠版),接下来的很长一段时间我都在和母上请求买一台游戏机和一张银或者钻石……(为什么不玩黄是因为颜色……那时候我已经知道黄整个游戏都是黑白的而其他的是配gbc彩机出的,在视觉效果占上风的时候当然都是更加愿意买画面更好的……)不过在那个电子游戏是洪水猛兽的时代谈何容易更何况我的学习成绩真是不敢恭维…总之就是我家连个小霸王都没有,掌机看起来就更加奢侈(((总之自己买无望之后我几乎就蹲守阳台看着高年级同学们玩的不亦乐乎,他们后来还买了联机线互相对打那种和朋友对战的热血感确实是很深的感染了我,恩当然我基本不白看的有时候也会进行一些记录未知图腾种类帮助他们拼图的事情……又过了一段时间其中一个前辈买了水晶版,这个版本本来没什么吸引我的因为剧情都看过了,但是玩了几天之后这个前辈收复了雪拉比……这实在是太震撼了后来看口袋迷我才了解到这是汉化版出现的bug同理还有无限升级糖……但对玩家来说简直福音好吗(((后来没过多久他们就毕业了……而这个时候我能接触到游戏的时间出现了断层……好在后来我六年级的时候一个四年级的学弟用gba和蓝宝石又一次把我拖进坑里(((于是到宝石部分再说金银的漫画……除了之前看的那些截图书之外再也没别的了……原因很简单就是轻工他不再继续出了QAQ而几年后的吉美又是一口气连着出到宝石篇导致金银的剧情只是大概浏览了一下没有好好看(((不过好在上了大学以后时间充裕,下载了电子书版本又细细的看了一遍,小金小银这一对还真是充满了萌点哈害的我都略过水晶姐姐了(你),柳伯作为终boss还真是完全出乎意料呢,而那首老人家们一起做的歌曲作为伏笔埋的十分好,而柳伯与他牵挂着的乘龙后也都得到了善终真是可喜可贺(虽然柳伯还活着这点完全是从心魂那看到的不过因为那次一口气从金银开始一直看到黑白所以中间感觉还是很顺),不过金银篇的作画问题也确实是挺严重的尤其是真斗画的后几段,都能看出手部生病之后明显力不从心,而山本接手后画风虽然努力的在靠近真斗但是还是多少有点别扭,好在后期他也越画越熟有了自己独特的新风格……。
5、关于小智(sp)前辈战斗画面的对比,上为金银下为四色……可能我截取板木那一段会更明显……总之就是这样有点令人惋惜……。
6、我对初代动画里面特别喜欢的一点就是op歌词里的“用锻炼出来的技能取得胜利,增加同伴前往下一个城镇。
7、”感觉就是口袋的本质啊每次听到都要感动哭(小学生)。
8、因为碟买的只有那么些剩下的部分自然还是看同学那边的……零零散散的基本都是跳着看的,不过即便如此也能感觉到ag后期明显没有了一开始的冲劲,感觉开始出现为拖剧情而拖剧情的故事了稍微有点sad……还好对战开拓区部分很不错,急冻鸟对老喷,初代回忆组对神代聚聚等等都是令人印象深刻的经典战斗,皮卡丘高压电秒满血冰神柱也是令人激动(((而关于一些开拓之脑对主人公一行人的感情也是蛮吸引人的(啊六年级到初二这段时间差不多已经从小屁孩长成了中二病,对感情戏已经充满爱了(你)不过那个时候也确实注意到关于对战的精彩程度确实是下了功夫,曾经的大王燕穿上闪电就已经让中二少年热血沸腾而对战开拓区的很多战斗热血程度更上了一层楼,结果再往后走到了dp,就……完全是在打对战了!感觉对战斗的严谨性已经越来越往游戏方面靠拢……ag给我印象比较深刻的还有一点就是小次郎,在无印时代虽然能看出来一些pm是真心爱着小次郎但是明显表现出来的并不多,一生的朋友卡蒂狗不用多说,但后来看似喜欢小次郎的大食花又基本没有表情使得这个表现力被弱化了,而在ag里这一元素被强化了起来,经过赚足眼泪的和阿柏怪双弹瓦斯分离剧情后小次郎用爱与事物收复的第一只沙漠奈亚在每次被放出来时都会高兴的拥抱小次郎,因为沙漠奈亚有表情变化所以可以看出他浓浓的爱意,而双双私奔的大食花们就显得有些不够意思(尤其是口呆花时代,小次郎明明那么爱你的……((等等你想想小次郎的鲤鱼王?!被丢弃的话当然不会再爱他啊(可是那是武藏丢掉的又不是小次郎自己丢掉的……)而小次郎对待pm的温柔也是在这里被主动提出来的,小次郎从不会让自己的pm使用会反伤自身的招数——一开始是舍不得让初恋风铃铃舍身撞,不过后来想一想就算是在初代并没有表现出过分亲昵的双弹瓦斯小次郎也从没让他使出过自爆绝招,明明威力相当大的,再看看小智这边这简直是高压电击随便试啊……啊对了在这一代开始小次郎的收复的pm开始走可爱路线了,火箭队也会有萌物跟班被一起炸上天呢~当然我喜欢的还是风铃铃和他有关的剧情都超戳我泪点……从这之后几乎每个新的pm都会微笑着和小次郎做一些亲昵的互动然后才会开始战斗,虽然对小次郎来说就是被蒙眼被扎被吃什么的……这个也是一直延续到dp世代,同样是喜欢吃掉小次郎上半身的扑虫草倒是显得亲切很多呢~(感觉小时候的小次郎可以被他完全吃掉)可能dp后为了营造火箭队严肃的印象之后小次郎的pm就只是像是执行命令一般没有过多互动的总部配发pm了,而到了xy篇中感觉小次郎与搭档pm的关系回归了初代与双弹瓦斯那种,普通的朋友和战斗伙伴的关系,平时并没有过多的互动。
9、但是xy里的搭档栗乌贼造型也延续了agdp时期的可爱外表,偶尔还会卖个萌~其实我好希望看到某一集小次郎和他的亲切互动啊啊啊啊。
10、要说宝石的游戏那可是OOOOXXXOXOXOXOXOOX…额简要的说就是我的入坑作,被我整天叨叨烦了快三年的母上终于大发慈悲的告诉你(不)大发慈悲的同意我拥有一台自己的掌机,当时应该正是2005年我小学快毕业的时候,不过早在这之前我发现我姐姐有一台gba她却从来也不用,我就借过来请求先买一张游戏卡,那会一张盗版游戏卡的价格大概在50-100元不等,令人惊喜的是她答应的倒是很爽快~于是下午我们就去学校背后的电玩店买卡,我现在还清楚的记得那家店当时摆满了各种限定颜色的gbasp和日文正版卡带,但是对那时的我来说,中文比正不正版重要多了(((事实上在我真正自己开始玩之前我们托管班有个四年级学弟已经拿着gba玩上蓝宝石了,啊对还有火红叶绿,我坐在旁边也是看了个大概,差不多能得出结论就是红宝石和蓝宝石的汉化做的极差,经常会有影响剧情的情况,而火红叶绿剧情上似乎没什么问题可是pm界面会出现很多乱码,比如说三星六雷秋的性格云云,这两款我都不是很想入,在电玩店说明来意之后店长推荐了口袋怪兽绿宝石,试机时我发现绿宝石不但没有我担心的乱码问题就连遇到野生pm的时候都会有小动画(当时看人玩水晶就超喜欢这点),实在是整家店里棒的pm游戏……不过他的价格也和内容一样棒,作为第一个256m的卡带死磕了半天才以75的价格搞到了手,啊火叶和宝石都不超过50的那时候……总之预算超出了一半,但好在玩起来是赚回票价!各个方面都只能用精致来形容,随着微风摆动的小花朵,沙滩上慢慢消失的脚印和踩上去会咯吱咯吱响动的吊桥……当然也有惊心动魄的剧情和战斗,唔我玩游戏的这段时间正好一边看宝石动画一边看宝石特别篇这个代入感简直高的不行了……于是我每天废寝忘食偷偷摸摸这么玩了两个礼拜左右才勉强通了关(不要嘲笑我毕竟gba屏幕暗淡一旦没了外界光亮是玩不成的,而平时我都只能借助学校的阳光和灯光,在家里玩嘛,你懂得)真是酣畅淋漓!当悠扬的通关音乐响起来时我的眼眶都湿润了~不过等到这画面结束弹出theend之后我感觉比刚才还要湿润!因为(记录的内容消失了!)……一开始还不愿意相信这是真的反复重启了好多遍才不得不接受这一悲哀的事实,看着空空的存档感觉一下子丢失了一批好伙伴呢……于是我心灰意冷的把游戏机还给了姐姐,当然这张卡带的命运当然没有就此结束啦,没过多久母上托朋友从广州捎了一台小神游多媒体互动系统sp来,看看那时候卖个游戏机多么拼还得把它伪装成别的名字……其实就是一台银色的gbasp啦,gbasp在那时应该算是新的任社掌机,展开上盖的造型看起来有点回归gbc而且重要的一点是——它带背光!从此就算是在漆黑的房间打开背光灯也能照玩不误啦~自从有了它我的绿宝石之旅也因此复活~我重新开了一份新的存档并且一直玩到了对战四天王之前,至此我的游戏流程就完全结束了,除非哪天钱不够花再去打打天王们,但是见到冠军米可利的时候还是得故意输给他不然我这个档也就白玩了………………而且这次我的宝石也不再是单机啦,自从伙伴们有了gba联机线之后对战也成了大的快乐之不过我们还是之用通关队对战~偶尔加上该版本捕获的神兽,联机对战,交换,混合秘密基地等……我有个朋友很多年前已经不再玩这个了,但他的秘密基地一直在我机子里,偶尔我还会回去看看,和他的形象交谈一下(虽然就那一句话orz)……直到现在每次放假回家我也会重新打开我的绿宝石看看那些陪伴我快十年的小伙伴们~和他们一起在草丛里转一转,打几场华丽大赛,当然更多的时候是坐在秘密基地安静的一个个查看他们的状态,这也许并不是我初的冒险但是有纪念意义的(看来童年加成全跑这里了无误),因为它一直存在而我也是。
12、怎么回事就变得这么矫情了对不起这不是我的本意……但是即便如此我也并不是宝石厨,宝石可能会有我几乎全部的童年加分但是并不代表他的剧情就是我喜欢的,但是宝石带给我的感动和和美好也是这辈子都不会忘掉了,眼看要不了多久宝石的复刻就要发售我有什么理由不买呢?其实在之前就有想好打算复刻里使用的pm全部用9年前这个存档里面的,形态,配招和命名也要保持完全一致,不过后来想想并没有必要,因为我第一次通关绿宝石的pm就和现在这个档里几乎完全不同,一样的只有主角的名字和水跃鱼的名字,我觉得这回也能这么干,主人公会继承绿宝石的名字和水跃鱼搭档,不过至于之后会遇到谁那就是另外一个故事了,相遇即是缘分,看看这次复刻作里我会和谁成为新朋友吧~接下来来说说特别篇,宝石的特别篇我觉得就算放在整个特别篇史上也是相当棒的一部分,事实上我觉得宝石部分的特别篇应该是山本高水平,之后的任何一部都没有超越……(注意这里我说的是山本,剧本是日下编的所以剧情方面见仁见智,但画工精致程度上其他章节应该没什么可比性的吧)对于山林海洋草丛洞窟等等的背景描绘也差不多算是我的漫画启蒙老师(((剧情上来说嘛男女性格反转的主人公一开始就给人耳目一新的感觉,而感觉宝石篇相比之前的部分来说确实是趋向黑暗一些,前半部分还好但是在后期居然真的出现了死人这种事情,尤其是千里爸爸刚一死俩反派当着路比的面焚尸简直是心理阴影向,好在后的结局也是皆大欢喜,两人的关系也是历代主角cp向明显的……啊我觉得再说下去我可能得把整个剧情缕一遍了为了偷懒还是不要多说的好((((对了我也是看了特别篇才知道大吾是冠军来的,之前动画里出现他挖石头我甚至以为他就是个路人…而游戏偏偏通关掉档害我一直没办法挑战大吾再加上第一次看见他就是在山洞里我越发觉得他是个远离老家只是想挖石头的人,简直罪该万死……。
13、当年我起的名字叫雷光光光光。
14、只有这个表情能表达我想起这名字时候的心态……。
15、在这里说一下dp的反派银河团,这应该是我第一个喜欢起来的反派boss…曾经有段时间我觉得自己可能是反派控但事实证明并不是这样,目前出的六代游戏中我喜欢的反派团体总共只有银河团和弗莱啊团(误)而已,而且近看宝石复刻图里花蝌花团(误)的小兵也是萌的不行呢~(跑题)啊我终于发现我所喜欢的那种角色一般都很可怜,可怜之人必有可爱之处(误),银河团boss赤木在暴露身份之前也是个优秀的民族企业家,好像投资建立图书馆的就是他总之可以说确实为神奥地区创造了财富,而小时候有没有小朋友和他玩他总是一个人特别孤单……(多虐啊(不对)我就是特别在意这种以前热爱社会回报社会的大好人后为什么站到了完全对立的方向想必他们的心也确实是受过很重的伤吧毛毛同理……啊啊动画里面做的确实有点不尽人意啦为什么后就黑了看到那段其实还是挺毁形象的我觉得特别篇跟这种上一世代才把两位boss双双弄死的狠心故事后都能洗白赤日为什么动画就一黑到底生死未卜……总之这点处理的真心虐(((不过dp后期也多少出现了一部分拖剧情的剧集,但是瑕不掩瑜,主线里但凡牵扯到对战几乎都能让人看得热血沸腾,尤其是每次与真嗣的战斗几乎都是百看不厌的经典类型,而就算是路边也会有几集充满了刺激感比如猎人j与里欧路什么的……总之感觉这个世代的故事可能比ag更加对我口味一些就是了,所以硬盘里存着的全季pmtv就是dp啦……啊接下来说说dp的特别篇。
16、其实刚接触的时候我是不太喜欢dp篇的原因很简单,在刚经历了宝石那么悲壮而又荡气回肠的故事之后dp篇开始给人一种低龄化的倾向,由于主人公就是搞笑艺人的缘故一路的冒险充满了欢声笑语,感觉战斗也并不像宝石那样充满了危机感,而反派银河团虽然性格都很有趣但也鲜有像宝石火雁那样亦正亦邪,有自己独特主张的角色,事实上我觉得特别篇毕竟是连载在小学生杂志上的作品该不会在宝石篇接了很多家长投诉电话才不得不这样的吧……嘛中二病发作的年代我几乎没怎么看下去就弃掉了(罪该万死)但是后来脑子清醒了就跑去找来重看~重新看的时候倒是不知为什么就喜欢了(你)其实特别篇的主人公们本来也就是10岁的孩子有很多东西应该都是他们这个年龄应该有的天性~而且三个主角和反派都个性鲜明十分有趣,至于银河反派这边的设定我现在也是喜欢的不得了,具体原因可能还是因为他们被萌化(我完了……)感觉除了岁星看起来成熟一点之外另外几个干部都可爱的像是坏孩子帮派一般~啊特别篇的赤日也是充满萌点惩罚部下的方式竟然是掐胳膊…看上去不够有杀伤力但是意外的疼啊!总之整个银河团给我的感觉就是一帮童心未泯的大孩子~在后反转世界打败冥王用的好像也是玩具(不人家是电鬼)后来岁星吐槽的那句“你们几个也是根本没好好考虑怎么过完下辈子吧”之后某两人对视也是萌哭~他们可能确实是几乎什么都没考虑仅仅想大闹一场吧不过发现做过头了也能很好的收住这点也wwww啊啊dp特别篇确实给我一种温馨可爱的气氛,感觉这样也蛮不错呢~dp的漫画我还有看dp物语,不过都是跟口袋玩家那里看的也并不多,感觉是比较正统的儿童热血战斗漫画~。
17、dp系列的游戏其实画面和gba收官作绿宝石比起来并没有一个飞跃性的提升(啊我的飞跃性提升标准是水晶-红蓝宝石,黑白2-xy这样的算是飞跃性提升,如果珍珠钻石直接-黑白2其实也能算)所以一开始并不是特别的惊艳,但是这个世代游戏给我留下重要印象的还是神话传说,这应该是pm游戏中第一次系统的描述了一个神话体系虽然大部分都是在图书馆里补得,也会出现什么“把吃完的pm骨头放回水里他就会复活”“古时候也有和人类结婚的精灵”之类让人浮想联翩的神奇故事……至于其他的地方……对不起我几乎只记得白菜姐姐很厉害怎么也打不过的故事了……都怪我之前没有好好玩,不过近已经有了入正的想法反正二手白金也不贵连100都不到,等拿到了正版一定毕恭毕敬好好打一遍来感受这个神奇的世界(((啊今天就只说dp部分了感觉还挺快的哈,明天差不多能讲讲五代了……。
18、等等五代先缓一缓!我竟然忘记讲火叶游戏了……虽然有了sp后我每天几乎都在绿宝石的幸福时光中度过不过这个掉档结局实在不能让我满意,正好当时我有一同学在玩火红,事实证明盗版火叶的汉化做的还算不错,至少比红蓝宝石强得多,除了性格那段略乱码之外别的地方想要理顺剧情也是相当容易的,而且通关不会掉档(同学亲测)还有一点比较在意的就是我感觉火叶的pm图片被刻意美化过了更接近动画——其实这一点是我玩任何一代都会超在意的点,就是pm造型是否接近动画,因为动画看的多所以图片形象越接近动画就会越有亲切感,顺便说目前为止我喜欢的像素pm形象几乎都来自心金灵银,啊插个题外话就是每个pm特殊的设定其实在ds及之前的平台上都是难以展示的所以只能由动画补完,这就导致了巨石卫能学会飞天曾经让很多玩家百思不得其解,但是设定图上明明白白画着他可以收起脚在下面喷出火来飞,可是在游戏里难以展示这一形态所以在动画中就要做一个补充说明,其实这也是动画系列的一个重要作用呢。
19、不过到了xy时代由于机能的改进很多pm的设定在游戏中就可以展现出来了这一点让人开心~主要还是体现在抚摸系统里,摸pm特殊构造的地方可能会受伤这个应该是明显的,其他地方也能展现出一些设定比如说摸耿鬼会发现他的身体其实是可以穿过的,而臭泥摸起来黏糊糊会让你的动作变得缓慢,而明显的如雪米摸开心了会开花这种曾经只有在动画里才能见到的设定到了游戏中会让人惊喜不已~恩回过头来说火叶,其实第一次接触火叶还是多亏了vba……没错就是那模拟器,大概在小学六年级左右的时间问世……这简直是巨大的冲击!首先不用花钱就可以把之前出的pm玩个遍其次颜色靓丽清新还可以放大窗口还可以空格加速还可以用金手指这简直是神器一样的存在,当时火叶只能算我下载的众多rom里的其中一个,而那时国内已经开始流行起了改版,常见的就是改起来简单的386版本,在家门口就能抓御三家简直要热泪盈眶(((然后我就做了一些今天看起来嗤之以鼻的破事——金手指各种改钱改大师球,那会村还没通网这些本身都是口袋迷教的那堆rom也是口袋迷光盘附送,啊说起来大部分都是英文rom呢不乏一些神奇诡异的老外gbc改版,我印象比较深的有口袋妖怪橙和一个喵喵做主角的版本,尤其是后者真的有趣,平时行走图也是怪兽图标游戏开场画面也是把主角换成了喵喵名字也固定了,美中不足的就是在对战时训练师的背影并没改成喵喵的(你够)口袋妖怪橙应该是一个不太完善的改版估计他是想做成橘子群岛剧情一开始就有gs球剧情什么的可是整张地图就限制在了两个岛上走来走去都找不到出口这简直((((啊又跑题了今天怎么光跑题来说说我玩的火红3因为改了99个大师球所以一路上遇见什么抓什么也成了家常便饭,在某洞窟里还遇见了野生的5级小神柱,结果收复以后一看只会一招大爆炸……因为作弊所以这个游戏是越玩越无聊,我记得大概走到地鼠洞那段因为迷路就弃坑没再玩下去了……包括那段时间的所有模拟器游戏都难逃此命运……现在想想始终更爱掌机的感觉恐怕和当时也不无关系……就这样过了5,6年,我迫于各种外界压力想玩ds想的不行…就又一次磨磨唧唧的跟母上提了请求,可是高中课程很紧后达成的协议是买了放着等那啥了在玩……于是在网上物色卖ds的好店家,结果首页一水儿的翻新机便宜到爆,我当时心想反正任天堂已经展示过那个新的3d掌机了可能用不了多久就要换,所以就找个便宜的老ds饭盒和烧录卡过过瘾,考上大学再买新的,不过多亏了我妈目光长远十分机智,后竟然定下一家还在卖全新神游dsl的,不过因为全新行货价格也逼近了700…不知怎么搞的我每次买机都会碰上新旧时代主机交替的年头而我又每次都买正版行货(((过一年不到新机子出来了因为之前花钱太多我又无法第一时间享受新的乐趣(((现在想想真是超明智,神游虽贵但是一次都没出过问题,而翻新机后来跑去吧里看评价发现返修和一年坏的几率大得惊人……至于我什么时候才玩上这台dsl的嘛……当我给他配硅胶套的时候已经大一了……恩……这会身边的同学们人手一个3ds,不过好在ds上的作品多而那会也没有3ds平台上的pm正统新作也不至于有太大心理落差……然后我这败家玩意在大一的时候又开始打工赚钱给自己挣3dsll……这和火叶有什么关系喂!当然有关系啦因为卡带就是在这家买的……啊这是一家无论如何也不给包邮的电玩店主营gba游戏卡带不知道我这么一说有没有人能猜出来是哪家…当时他家的gba卡带种类还没有现在这么丰富但也确实卖的和现在一样——都是烧录游戏,我当时翻了翻商品目录突然就停在了火红叶绿386那一栏,想起当年因为修改的原因没有玩下去的作品,可能也就是心血来潮突然想要好好的从头到尾玩一次于是就下单了叶绿(其实当时我更想玩纯净无任何修改的火叶本体,可惜这店里没有)说起来玩这个的感觉平淡,平淡的几乎没有什么兴奋感但还是舍不得换卡,每当拿到一个新游戏我都试着把自己想象成是一个完全没接触过的新人,可是面对叶绿我觉得已经做不到了,动画和漫画里已经见过多次的地点和人物都熟悉,没有任何新鲜感但是熟悉而亲切,就像是一个已经重复过无数次的梦境但是在某一天突然成真的感觉一样,不过毕竟这是386版所以冒险会携带的pm可能就不是那么还原了ORZ啊我起过文艺的一版名字就是出自这里……机子不在手边也不能拍照不过我倒是能记住一些比如秋风(妙蛙花)戊北(三地鼠之)之类的,不得不承认火叶的起名界面字库简直炫酷什么赵钱孙李都出来了……想要弄成古风名字都没问题呢~总之虽然进度也慢pm也没有特别锻炼但是我还是很喜欢这张每次出门旅游之类都会带着玩上一会目前的进度应该是刚打完火箭队准备挑战阿桔的道馆,这哥们是我在特别篇里很喜欢的一个角色相信真的和他打起来会很有意思,顺便一提特别篇也好动画也好剧情方面应该和游戏还是区别很大的所以即便地点很熟悉应该也能玩出新花样来吧~。
20、好长.......但是我看完了翻了旧账真觉得自己以前是个特!级!大!S!B!能坐时光机回到过去一定要把那个SB自己给杀了以前主要是对子供向作品里一些角色的理解以及要求太成(lao)人(xu)化了导致对部分篇章根本看不下去现在对自我监督严格后发现更本画不出故事所以才是特!级!大!S!B!要萌大龄的事物竟然跑到PM里来找了还对原作不满意这不是SB是什么!之前还想看妖怪手表来的结果看了两集没兴趣了...klonoa系列更是玩完ps2版因为这版剧情就直接转了路人==不过知道是自己的问题应该是心老了吧外加不喜欢人类熊孩子(也在考虑为何喜欢十二支和DXW说真的这2部作品也挺黑的更本不是给小孩子看的....总之现在就觉得在尊重原作的情况下成人不该干涉子供向世界(所以说讨厌DM01以及闪11人的腐毁童年)顺便觉得栗子酱以后当老师挺好的(别闹。
七、gba gbasp gbm 的区别??????????1、外观、GBASP采用的折叠式的机身设计,折叠后屏幕不外露,有利于保护机身。
2、GBM是小巧的直板机型,并带有可更换式面板。
3、重量、GBASP、143克。
4、GBM、80克。
5、屏幕、GBASP的屏幕大小为9寸。
6、GBM屏幕大小为2寸。
7、但是它们的分辨率相同,都是240×160像素。
8、也就是说GBM表现的图象精细,但看起来比较费劲。
9、GBASP加亮版在亮度上比过往的型号有所提高,却依然不如GBM的亮度。
10、GBM的背光带有5档亮度调节。
11、手感、GBASP采用的按键是金属导电片,GBM的按键和GBA一样是胶皮导电。
12、简单的说,GBASP的按键手感类似手机键盘,按键的回复力(弹力)比较小。
13、GBM的按键手感类似常见的游戏手柄,力度感充足。
14、然而由于体积问题,GBM的按键设计比较紧凑,手大的人可能有些不习惯。
15、支持的软件、GBASP支持GBA、GBC和GB系列游戏。
16、GBM只支持GBA游戏。
17、电池续航、GBASP充足电后可使用10小时,关闭背光更可使用达18小时。
18、GBASP加亮版支持13小时电力。
19、GBM支持6至10小时使用。
20、其他性能均相同。
八、请问大佬们,gba和gba sp哪个玩起来更舒服点?_gba吧1、不考虑屏幕因素。
2、个人感觉是GBA。
3、个人比较喜欢翻盖的。
4、双机d告诉你,gba。
5、当然买的话还是sp吧,携带省心,不用换电池。
6、gba手感公认,特别原装壳。
7、自然是gba啊。
8、喜欢导电胶就是gba,喜欢锅仔片就是sp。
9、肯定是gba,我把sp卖掉了,sp手感差的一逼,为什么出推出gbm,任天堂也考虑到这一点。
10、我克服了掉帧、暴音,而选择了PSP。
11、或者手柄加手机玩GBA也挺爽。
12、gba主要是十字键按着很难受时间久了手痛换过国产原装导电胶都没用..其它都不错。
13、sp造型太经典了。
16、SP手感好,GBA方向键定位不准,GBASP微操作比GBA好太多。
九、sp与GBA的区别是啥?1、不考虑屏幕因素。
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