东方故事金鳌技能加点【东方故事金鳌加点】

一、东方故事玄都怎么加点

1、基本操作见http、//q-zone.qq.com/web/help/helpa0shtml写代码见http、//celiawl.ikcom/Other/kongjiandaima.doc。

二、东方故事方寸怎么加点!

1、东方故事方寸怎么加点,东方故事几种加点方式推荐给玩家们,对于人物加点并没有一个固定的模式,只要适合玩家自己和装备、队伍的。

2、怎么样的加点都是好的。

3、系金鳌、输出型推荐加点、3力1敏、4力金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。

4、当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

5、雷系昆仑、输出型推荐加点、3灵1敏、4灵与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

6、水系普陀、控场型推荐加点、4敏普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。

7、当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。

8、找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

9、风系方寸、辅助型推荐加点、4体方寸是游戏中拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。

10、但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。

11、找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

12、火系玄都、辅助型、输出型推荐加点、4敏、4力/灵玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。

13、但在平常的打怪升级路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些。

三、东方故事玄都怎么加点!

1、东方故事玄都咋么加点、东方故事推荐玄都加点、输出型、4力或者3力1敏。

2、_dd373_暴力的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。

3、封印型、2力2敏或者1力3敏。

4、_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用大目标数量为如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间东方故事玄都睡杀加点、宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打第一回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。

5、不过对方也是有宠物的,速度也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。

6、至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以高秒不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。

7、不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。

8、我火土都有,真心土好用。

9、东方故事玄都怎么加点、金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。

10、当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

11、雷系昆仑、输出型推荐加点、3灵1敏、4灵与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

12、水系普陀、控场型推荐加点、4敏普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。

13、当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。

14、找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

15、风系方寸、辅助型推荐加点、4体方寸是游戏中拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。

16、但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。

17、找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

18、火系玄都、辅助型、输出型推荐加、4敏、4力/灵。

四、东方故事方寸怎么加点!

1、东方故事方寸怎么加点,东方故事几种加点方式推荐给玩家们,对于人物加点并没有一个固定的模式,只要适合玩家自己和装备、队伍的。

2、怎么样的加点都是好的。

3、系金鳌、输出型推荐加点、3力1敏、4力金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。

4、当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

5、雷系昆仑、输出型推荐加点、3灵1敏、4灵与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

6、水系普陀、控场型推荐加点、4敏普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。

7、当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。

8、找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

9、风系方寸、辅助型推荐加点、4体方寸是游戏中拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。

10、但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。

11、找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

12、火系玄都、辅助型、输出型推荐加点、4敏、4力/灵玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。

13、但在平常的打怪升级路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些。

五、【东方故事】技术讨论贴_东方故事吧

1、以下需求各位大神介绍,不求专业,自己镇楼,别喷。

2、先顶顶,慢慢等内容。

3、 《东方故事》五大门派之间的职业属性相对平衡,只是各自门派的输出技能、辅助技能及障碍技能在游戏中各不相同,使得他们在战场上扮演着不同的角色,发挥着不同的作用。

4、土系金鳌、输出型  推荐加点、3力1敏、4力  土系金鳌之石破天惊  金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。

5、当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

6、雷系昆仑、输出型  推荐加点、3灵1敏、4灵  雷系昆仑之裂空碎星  与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

7、水系普陀、控场型  推荐加点、4敏  水系普陀之雨恨云愁  普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。

8、当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。

9、找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

10、风系方寸、辅助型  推荐加点、4体  风系方寸之风卷残云  方寸是游戏中拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。

11、但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。

12、找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

13、火系玄都、辅助型、输出型  推荐加点、4敏、4力/灵  火系玄都之红莲净世  玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。

14、但在平常的打怪升级路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些。

15、霸道的怒气技能 。

16、大神好,围观。

17、 《东方故事》五大门派之间的职业属性相对平衡,只是各自门派的输出技能、辅助技能及障碍技能在游戏中各不相同,使得他们在战场上扮演着不同的角色,发挥着不同的作用。

18、土系金鳌、输出型  推荐加点、3力1敏、4力  土系金鳌之石破天惊  金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。

19、当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

20、雷系昆仑、输出型  推荐加点、3灵1敏、4灵  雷系昆仑之裂空碎星  与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

21、水系普陀、控场型  推荐加点、4敏  水系普陀之雨恨云愁  普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。

22、当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。

23、找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

24、风系方寸、辅助型  推荐加点、4体  风系方寸之风卷残云  方寸是游戏中拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。

25、但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。

26、找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

27、火系玄都、辅助型、输出型  推荐加点、4敏、4力/灵  火系玄都之红莲净世  玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。

28、但在平常的打怪升级路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些。

29、霸道的怒气技能 。

30、组队家族玩东方,角色组合及加点  首先简单介绍下各个门派障碍.辅助技能的作用  昆仑、(障碍)嗜血,障碍成功后让敌方用一阶的物理攻击技能攻击,物理伤害大幅降低。

31、(辅助)加功,可以提高队友攻击力3-5回合。

32、方寸、(障碍)疯魔,障碍成功后让敌方用一阶的法术攻击技能攻击,法术伤害大幅降低。

33、(辅助)加心,每回合增加气血,若目标倒地但恢复状态存在,将其复活并解除恢复状态。

34、普陀、(障碍)冰冻,障碍成功后让敌方陷入冰冻状态无法行动,且无法受到伤害。

35、(辅助)加防,增加队友防御以及障碍抗性。

36、玄都、(障碍)昏睡,障碍成功后让敌方陷入昏睡状态无法行动,受到伤害后解除。

37、(辅助)提速,临时提高队友速度  金鳖、(障碍)混乱,障碍成功后让敌方陷入混乱状态用普通攻击进行攻击,有几率攻击己方人物和宠物。

38、(辅助)闪避,闪避攻击几率以及抵抗障碍技能的几率。

39、下图为冰冻效果图,帅不?  经上面的介绍大家对东方每个门派都有一定了解了吧,下面就推荐各门派组合及加点方法。

40、组队当然是五个属性各有一人佳,经验有额外加成。

41、不过考虑到你的几个好友也不可能每时每刻都在线,所以以下以三人组队为例、普陀方寸金鳖(推荐指数100)  70级以前全部全灵或全力,这样前期好混队伍  70级后的加点方法(经济允许的情况下)  (普陀)全敏,配上忽视冰冻武器,的主控手(配上戒指附加五系伤害%几增加可以提高伤害)(推荐)  3敏1灵/力,个人感觉1灵/力多不了多少伤害  (方寸)全体,全职医生,血牛  2体2敏,配上忽视疯魔武器(方寸的障碍技能也是很强大的)(推荐)  (金鳖)全力或全灵高伤害纯打手(推荐)  这样的方法,前提是有道行做铺垫。

42、第一回合,普陀主控手障碍对手,方寸相继出手障碍,接着打手金鳖出场,让敌方无还手之力。

43、第二回合,普陀辅助加防,方寸加血(生命安全有保障)有条件的话金鳖加闪避(闪避等级高了很NB的额,特别是在对手武器没有命中的时候)。

44、昆仑/金鳖玄都普陀(推荐指数100)  (普陀)全敏,配上忽视冰冻武器的主控手(配上戒指附加五系伤害%几增加(推荐)  (昆仑)全灵/全力,高伤害,纯打手(推荐)  本搭配方法,上面两个职业必备,以下两种职业2选1  。

45、 (金鳖)全力或全灵,高伤害,纯打手(推荐)  (玄都)全力或全灵,注意、在速度上一定要比昆仑/金鳖,速度慢上200左右,但要比敌方速度快  这样的方法,前提是有道行做铺垫。

46、第一回合,普陀主控手障碍对手,接着打手金鳖/昆仑出场,造成强大伤害,玄都后出手障碍(昏睡),这就是传说中的睡杀。

47、以上两种组合是经过3个月体验总结出来的,本人较为推荐。

48、当然,除此之外,还可以五大职业——昆仑/方寸/普陀/玄都/金鳖,自由组合,自由分配,自由加点。

49、我的方法并不是强的,说不定大家还有可以找到更好的搭配,所以也可以勇敢尝试。

50、玩游戏嘛,一切开心就好。

51、建议组队/家族统一练级的话,法系和力系要适当搭配,因为CY中抗法抗力的怪太纠结了。

53、女儿国来人呐。

54、我就想知道50J装备怎么办帮顶。

六、东方故事门派技巧攻略

1、门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。  门派地点:昆仑山。  门派师尊:广成子。  门派圣地:清虚宫。 。

2、门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。  门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。  门派地点:普陀山。  门派师尊:观音菩萨。  门派圣地:南海紫竹林。 。

3、门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。  门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。  门派地点:玄都洞。  门派师尊:太上老君。  门派圣地:兜率宫。 。

4、门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。  门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。  门派地点:金鳌岛。  门派师尊:金灵圣母。  门派圣地:碧游宫。 。

5、门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,调节甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。  门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游于天地之间。  门派地点:灵台方寸山。  门派师尊:菩提。  门派圣地:斜月三星洞。 。

七、东方故事加点【dd373吧】

1、(DD373游戏交易平台)玩家“晓牛逼”分享感谢百度文库职业、(金鳌)、门派背景、本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法。

2、还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。

3、门派风格、本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。

4、汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。

5、金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。

6、门下弟子多为妖物。

7、门派地点、金鳌岛门派师尊、金灵圣母门派圣地、碧游宫辅助技能、混乱对手及给多有加躲避(技能高了躲避挺恐怖的)推举加点、4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.................还有很多不一一说了,都是充当打手)另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错还有一种加点是全敏当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)第一出手混对手群P中也是可怕的!职业、(普陀)、门派背景、本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。

8、修我普陀法门,可御水破敌。

9、可替人增加防护。

10、更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。

11、门派风格、娑婆世界,皆为苦海。

12、苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。

13、普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。

14、门派地点、普陀山门派师尊、观音菩萨门派圣地、南海紫竹林。

15、辅助技能、冰冻对手及给队友加防御推举加点、全敏第一出手冰冻对手2力(灵)2敏单P带物理BB道高很牛职业、(玄都)、门派背景、本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡。

16、或使我方速度倍增。

17、门派风格、夫天地为炉兮,造化为工。

18、阴阳为炭兮,万物为铜。

19、吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。

20、玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。

21、门派地点、玄都洞门派师尊、太上老君门派圣地、兜率宫辅助技能、昏睡对手及给队友加速度推举加点、全力(灵)打手不解释全敏第一手给队友加速度(试道很变态)职业、(方寸)、门派背景、乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法。

22、也可修心神使春风化雨,调节甚至复活他人。

23、更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

24、门派风格、灵台方寸,斜月三星,皆为心也。

25、而心神之间,变幻莫测,如风逐影。

26、固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。

27、门派地点、灵台方寸山门派师尊、菩提门派圣地、斜月三星洞辅助技能、封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血加血状态时死后会复活复活后状态消失推举加点、全力(灵)打手不解释。

28、全体肉盾医生全敏第一手啦心带体BB啦自己蓝死了起来在拉心的存在!职业、(昆仑)、门派背景、本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌。

29、也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增。

30、亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

31、门派风格、昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑。

32、地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。

33、昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

34、门派地点、昆仑山门派师尊、广成子门派圣地、玉虚宫辅助技能、封对手的法术攻击使其只能单体物理攻击及给队友加攻击推举加点、全力(灵)打手不解释2灵(力)2敏给队友啦攻击自己输出也不错!(DD373游戏交易平台)。

八、东方故事玄都怎么加点!

1、东方故事玄都咋么加点、东方故事推荐玄都加点、输出型、4力或者3力1敏。

2、_dd373_暴力的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。

3、封印型、2力2敏或者1力3敏。

4、_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用大目标数量为如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间东方故事玄都睡杀加点、宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打第一回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。

5、不过对方也是有宠物的,速度也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。

6、至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以高秒不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。

7、不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。

8、我火土都有,真心土好用。

9、东方故事玄都怎么加点、金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。

10、当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

11、雷系昆仑、输出型推荐加点、3灵1敏、4灵与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

12、水系普陀、控场型推荐加点、4敏普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。

13、当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。

14、找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

15、风系方寸、辅助型推荐加点、4体方寸是游戏中拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。

16、但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。

17、找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

18、火系玄都、辅助型、输出型推荐加、4敏、4力/灵。

九、东方故事玄都怎么加点

1、(DD373游戏交易平台)玩家“晓牛逼”分享感谢百度文库职业、(金鳌)、门派背景、本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法。

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