1、目前才玩儿到熔炉觉得2做的很好。
2、如有些吧友所言,确实打击感不如WAR那么实实在在。
3、但death的闪避攻击和镰刀锤子的配合连击,还有用脚踢人,打得是相当痛快呀!玩儿1的时候就觉得war的攻击几乎都是猛冲,虽然舞大剑的感觉很拉轰,但对于我这种喜欢利用躲闪进行弱点攻击的人来说就很枯燥,整个战斗过程就是不停地点鼠标左键!后来仅仅只是为了收集物品和欣赏剧情把普通难度打完了的。
4、末日模式就没碰了。
5、这次玩儿2。
6、就觉得和1完全不一样了。
7、1是以战斗为主,一条主线通到底的适合高玩展示速通关卡的风格。
8、2就融合了很多热门游戏的元素,就我所玩儿过的不多的游戏的元素都有了。
9、技能树(可选的角色风格),主支线任务,物品收集,等级提升,杀怪爆装备,购买物品盒子……等等等等。
10、自认为,2更适合来打发时间。
11、游戏进程不强制速推,你完全可以慢慢的去做你想做的事情。
12、说到这个我想起了“上古卷轴V天际”,这个游戏我直接跪了,太多东西可以不停的去探索,玩天际,有时候一个支线任务能耗掉我几个小时的时间。
13、后来觉得时间伤不起,被我打入了冷宫,入宫那时我都还没有完全步入主线之中。
14、呃,扯远了。
15、现在玩儿2就在不自觉的想,要是我能把闪避好好练习是不是可以无伤通关所有主支线任务~~哈,高玩儿应该可以吧。
16、我这手残,就想想而已了。
17、反正吧,觉得2吸引我的应该就是物品收集和技能树了,根据自己的喜好,打造出符合自己性格的death。
18、战斗方式当然也会跟着武器、技能以及操作的配合变得多种多样。
19、这个在鬼泣里好像是叫什么华丽度,当然,鬼的华丽度更难,对于我这手残更是望而生畏,至今不会配合但丁的4种风格。
20、至于有位吧友,抱歉忘了你的ID是什么,所说的较1打斗显得太无力,那只是你不习惯这种风格,2和1完全是两种风格的战斗模式,自然没法比。
21、地图太大等等其他东西,这个,我刚玩儿不久,还没有资格来评论这些,等多玩儿一段时间后看看会不会有和吧友们相同的感受。
22、其实我也挺讨厌大地图,跑着费时间。
23、以前蹭好友的号耍了耍魔兽世界,跑尸都跑蛋碎了。
24、好吧,我要说的就是这些了。
25、总得来说,就是一句话,游戏做的到底好不好,不是按照个人喜好来界定的。
26、不能因为你不喜欢,就把它贬的一文不值。
27、也不能因为你喜欢,就把它吹的后无来者。
28、有句广告词说的好“大家说好才是真的好”。
29、今天下午继续抗黑2。
30、因为看了贴吧中各个高玩儿那屌爆的武器,心痒痒的。
31、我也去不辞辛苦存档开箱刷武器,每个箱子刷十多次,还是什么都没有!后……尼玛太累了,我又一次退缩了,不刷了,开了什么是什么,听天命吧!快速旅行真心喜欢啊!那么大的地图,虽然有小马驹,懒人一条还是嫌麻烦。
32、快速旅行就爽多了。
33、任务一完直接传送。
34、接了新任务,先看看地图,任务地附近有米有可传送的地儿,果断传送。
35、时间神马的一下子就省下来了。
36、BUG跳大爱这货!利用它,拿到了好多高处的宝箱,嘿嘿,为了不太影响游戏乐趣,还是没用这逆天神技过任务。
37、有些宝箱一看到了就跳过去,拿到后发现原来有路可以直达……哎呦,懒人一下就后悔了,有路早早的显出来嘛,按的那么累!那个卡斯什么的屎壳郎BOSS打得我心碎啊,跟它玩儿了近半个小时。
38、推球时总瞄不准。
39、老是打偏。
40、我装备又自带回血。
41、它杀不死我,我推不倒它。
42、纠结啊,后虽然还是把它耗死了,但还是不知道要怎么推球稳妥。
43、推背它不翻,推腿它不翻,推头又推不到。
44、闹心。
45、XX泪水做这个泪水任务头都晕了,那么大个区域,到处都是水。
46、要是没有那小乌鸦,估计路都找不到了。
47、这个任务里的谜题都很简单,完全没有卡题的时候。
48、但地图上还是有俩宝箱没开。
49、忘了在哪儿了。
50、下次路过时再去看看吧。
51、每次放水后,爱做的事就是顺着水道坐滑梯。
52、呼呼的就到了起点。
53、太省事儿了。
54、现在7级,身上基本就是打怪爆的装备,回血和加暴击、暴击率的。
55、目前觉得这身属性抗怪无压力。
56、BOSS,遇到屎壳郎那种缓慢攻击的那就更是慢慢耗了。
57、主线任务刚刚开始寻找守护者。
58、嗯……还想说啥来着……额,忘了。
59、哎,先到这里吧,下次进度推进了再来闹闹。
60、。
61、加油吧楼主。
62、屎壳郎BOSS其实很容易,甚至觉得比三分身女围攻容易。
63、它首先一冲倒下墙掉球,跑过去按E再Q再撞就倒。
66、三下必挂。
67、开个收割者砍血快。
69、修改器吧。
70、我觉得难的地方只有一个那就是BUG=。
71、=各种被坑。
72、蹲到拉环上什么的都家常便饭了。
73、正所谓什么都有什么都不精但他本身也有可玩的价值所以不要再有脑残拿暗黑和鬼泣比战斗和神秘岛比解谜和波斯王子比冒险和大菠萝比装备啦。
74、今天几乎在家里昏睡了一天,没怎么推进任务。
75、放假在家就是爽啊,想睡多久睡多久~~呐,言归正传昨天说到守护者,嗯,今天也就把神庙给推了。
76、然后发现今天撸某些怪就有点吃力了,比如那个睡觉的石头人那里BOSS前面大厅里的两个构造体,叫什么武士来着。
77、撸它们还是有成效,就是抗不住。
78、俩武士围着,一人一刺锤,血就去了大半。
79、今天开玩儿时又把回血装备全换成了暴击装。
80、后耗了三瓶血才把俩武士撸掉。
81、那BOSS倒是脆得很,刚开始不知道怎么打,用大锤子猛击了几下都没反应。
82、后来才看到有炸弹。
83、轻松过关。
84、收割者形态,依旧没有开。
85、总感觉能量聚集的好慢。
86、一个BOSS虐完,都没能聚好一个收割者能量。
87、难道是我打开方式不对???叫醒石头人后,我检查了一下装备。
88、尼玛,因为没有称手的属性,9级了还是用的5级的装备。
89、果断先做掉支线任务,补充下装备。
90、打怪爆好装备的几率太小了。
91、把卡恩的头盔找到后,他给了我一个拳刃,仅有的一个附件属性是嗜血,在峡湾找了个怪试了试,好像跟攻击调节效果一样,不过要猛的多。
92、不知是不是因为怪物等级过低的缘故。
93、另外一个护符,残忍。
94、不知道是什么效果。
95、增加破坏力?大概吧。
96、离开游戏时看了下进度,9个小时,4个主线,5个支线,30次环境阵亡,0次战斗阵亡。
97、当个寻宝者真不容易。
98、造物主之家路途凶险啊,寻宝须谨慎。
99、好运是,在帮卡恩找东西时又偶遇了几张灵魂书页,是这个名儿吧?楼主脑残,总是记不清这些名字。
100、现在书页第一章已经7/10了。
101、自我感觉还行。
102、今天大的感觉就是,装备等级必须跟着人物更新呐,不然再遇到武士这种难缠的家伙来群殴的话,手残的楼主就只有笔记本上写上自己的名字了。
103、呐!忙完了,可以继续更新了昨天去峡湾试了拳刃后遇到了黑根(是叫这名儿吧?==楼主又记不住了),它饿了。
104、好嘛,楼主本来就好人一个,就帮你找石头吧。
105、顺便也去寻寻宝,欧也~首先去把还尚有一点记忆的堡垒和森林中的那俩石头收了。
106、去森林时,居然把之前一直找不到的血木找到了。
107、这厮居然藏在地底下。
108、好吧,很轻松的干掉了。
109、爆了一把锤子,10级的!哈,终于可以换装备了。
110、看起来还挺顺眼,收了!突然想到似乎系统送了些装备还没拿,结果一去看,全是5级的套装……相当舍不得的全卖了血木任务NPC给了我一个啥,忘了,反正垃圾,郁闷了好一会儿,还不如BOSS爆的,卖了。
111、再一查看,支线木有了。
112、好吧,撸主线。
113、和守护者对话,它让我去找一个叫奥兰的。
114、兴趣一下子来了。
115、又是支线!!!然后……又灭了,奥兰让我帮忙找四肢……又是收集任务……算了,继续主线给超大的那个石头人找心石时,在有大水车的那个地方,因为楼主砸罐子的习惯,居然砸出来了个隐藏宝箱!好运!却没继续,开出来的装备属性又不行。
116、哎,楼主这坑爹的人品喏然后就如大家一样,四处找心石。
117、复活石头人。
118、再眼睁睁的看着它腐化,逃跑。
119、追石头人的时候楼主真是死的心都有了,妹夫的,因为当时的状态是默认的战斗状态,不能快速旅行。
120、楼主就只能从地牢一点一点跑到平原去!还木有小马驹!!!对于楼主这种懒汉,简直是种折磨啊~~~~跑到一半的时候,强迫症加侥幸心理的楼主想,卡恩没有出来,是不是和卡恩对话后就是场景切换哩?抱着这样的想法,楼主又原路返回找到卡恩和卡恩对话,结果卡恩后的一句话再一次将我打入了地狱……“你就一个人去追吧!”于是楼主又跑了一遍……和巨型石头人打的时候,两阶段,抡锤子时相当容易,打手枪啊打手枪。
121、分分钟挖掉一个心石。
122、碾压者出来时,楼主就懵了,不知道咋办,打球还是打人?被炸了几次后找到了窍门,再挖一个!看过场动画的感觉就是爽!石头人,倒地。
123、远处就是生命之树了!休息一下,明天前往生命之树~~~大概吧话说,death也是有防反的,在攻击者攻击时闪避,就防反了。
124、楼主在打腐化看门人的时候就用出过一次。
125、效果是,一个收割者的残影对攻击者进行攻击。
126、楼主还没有掌握闪避的时机,每次都是闪避过早。
127、想要看收割者的魅影,还需多多练习呀。
128、。
129、求教death怎么用脚踢人………………。
130、昨天赶了个通宵的火车来学校报到结果发现自己把老师上班的时间当成报到的时间!现在寝室不让进,只能在小旅馆住一晚了DEATH啊!赐个我一个妹子共度良宵吧!!!咳咳,发泄完了。
131、回归主题上回说到,生命之树就近在眼前了。
132、猛然间楼主想起DEATH好像就是奔着生命之树去的。
133、吓!不会这么快主线就要进入尾声了吧?!于是楼主抱着无论如何要缓慢推进主线的信念去探索以前因为没拿到鬼爪而不能到达的地方。
134、就这样,楼主在隐脚偶遇了火蝙蝠当我看到火蝙蝠那一刹,楼主心狠狠的颤了一下,尼玛,这货跟WAR杀死的母蝙蝠是亲戚吗?长得这么像!交手几个回合后,这种感觉更加坚定了。
135、攻击模式都是相差无几的!在那么一条长长的道道上,楼主真不知该如何对付火蝙蝠,被它各种推倒在岩浆中,虽然也有几次那么是因为楼主惧怕它的淫威止不住的后退倒栽在岩浆中……不住沉默中爆发,就等着在沉默中灭亡吧楼主豁出去了,拼!于是12级攻击力刚过百的楼主就利用手枪和冲锋和火蝙蝠拼命硬了。
136、事实证明,楼主是个石头命!在再挨一下就被推倒的情况下成功降服了火蝙蝠!然后得到了一个什么,额,带冰冻攻击和暴击吸怒的拳刃,更高兴的是,是12级装备,小攻击力都有一百多!实力又要增强咯~美滋滋的收下了!快速传送到武器姐弟那,卖掉废品。
137、才发现,摧毁巨型石头人后,和NPC的对话有新东西。
138、楼主果断和每个NPC对话。
139、后在卖药和护符的美女那儿接到了一个任务,去摧毁另一个石头人。
140、快速旅行到伤痕后,楼主笑了。
141、好多的机器人!楼主喜欢骑着机器人打怪物了!以打雷来不及蒙眼睛的速度,楼主指挥着机器人消灭了一堆一堆的腐化石头人来到了一个独立的空间,天花板(额,就当做是天花板吧)上有两个倒岩浆的大桶。
142、这时候,机器人进不来,只有我自己动手了。
143、嗯,老规矩,锁定开启,虐怪了~虐怪?……尼玛怎么都是17级的怪兽啊!!!!不管了,又不是没有越级打过。
144、卡恩他兄弟我都是2级时玩儿过来的换装……防御加暴击。
145、上了!嗯,5……好大一群,来吧!刷刷刷!轻松解决!什么?!还有一波!这是嘛?啥?还要流岩浆???试了试,烧一下200血就没有了啧啧,烧不起呀。
146、要小心了。
147、嗯……角落是个不错的选择,冰刃加冲锋,OK,灭了。
148、呼~好险。
149、可以走了吧一转身……还有腐化的大石头人!叫什么武士的!又是这货!!还是两个!!!拼了拼了!!!。
150、结果……石头命毕竟还是拼不过石头人。
151、我被完虐。
152、好的一次战绩,把其中一个石头人毁掉了,然后被另一个石头人秒了在被虐死了几十次后。
153、楼主相信了有些时候,装备和等级是不可逾越的鸿沟!“你们给我等着,我胡汉三还会回来的!!”留下这么一句话,楼主无奈的只能向生命之树进发。
154、然后就遇到了废黜君王。
155、在贴吧里看见各位吧友都深受它的困扰。
156、我就跃跃欲试,想去挑战挑战。
157、当时楼主的状态是,13级,主手副手均为150左右的攻击力。
158、副手是吸怒加冰冻伤害的拳刃。
159、一开始,直接被冻住,以楼主的手速,更不脱不出来,168的掉血,不到三秒钟,楼主冻死了。
160、后来楼主就尝试更多的躲避,先看看它的路数。
161、后发现。
162、这货也不算难,对手残的楼主来说,大的挑战就是,挨上一下,我就没命了。
163、所以必须无伤。
164、对付君王,我用了两种方法。
165、一种是利用防守反击,看准君王的起手,利用闪避进行防守反击,防反的攻击力虽然不高,也有那么一点。
166、当躲过长硬直攻击就冲锋过去,这时就在君王的背后,随便各位怎么打了。
167、大旋风就早早的跑开,这招没法用防反。
168、注意闪避,只要不是楼主这种手残,撸掉君王只是时间问题。
169、第二种比较保险。
170、手残的楼主就是用的这种。
171、也是看起手,如果你发现君王的起手是长硬直攻击,就直接一个冲锋过去,君王是冻不到你的。
172、记住一定要起手就冲,慢了一点就会被冻住。
173、然后就又在君王的背后了,这时候就随便打了。
174、大棒击打,就左右闪避就是,这时楼主就顾不上防反了,闪过了就对。
175、第二种比起第一种方法保险主要是由于,每次攻击都是早早的闪避了。
176、除了要发动攻击,其他时候都是在君王的攻击范围之外游荡。
177、另外,我在撸君王时,放冲锋都不是按快捷键6的。
178、因为对于我来说太远了,等按了6再返回方向键。
179、我就可能被冻住了。
180、所以我放冲锋时都是用TAB,按TAB后,游戏会进入暂停,这也算是我进行节奏的一种掌控。
181、有时候打的激动了,往往会疯狂的按键,就搞乱了节奏。
182、按下TAB个自己一个缓冲。
183、找回节奏。
184、玩着就轻松了嗯,因为时间原因,现在还没有去撸掉君王。
185、不过楼主昨天用第二种方法就五分钟左右吧,撸得君王放大旋风了。
186、血只剩下一半。
187、要不是楼主一时兴奋手残按错键!!!!!君王就是我镰下亡魂了!!!所以,我是相当确信这两种方法能够轻松让君王伏地。
188、哦,对了。
189、这两种方法一个必要的条件就是需要有一个吸怒的武器。
190、那样才能随时放出冲锋。
191、。
192、今天居然码了这么多字,看来昨天的收获真的是多多的啊!。
二、暗黑血统2这里怎么过啊1、周围有个球,把球推到指定位置就可以了。
三、初体验暗黑血统2的小想法_暗黑血统吧1、目前才玩儿到熔炉觉得2做的很好。
2、如有些吧友所言,确实打击感不如WAR那么实实在在。
3、但death的闪避攻击和镰刀锤子的配合连击,还有用脚踢人,打得是相当痛快呀!玩儿1的时候就觉得war的攻击几乎都是猛冲,虽然舞大剑的感觉很拉轰,但对于我这种喜欢利用躲闪进行弱点攻击的人来说就很枯燥,整个战斗过程就是不停地点鼠标左键!后来仅仅只是为了收集物品和欣赏剧情把普通难度打完了的。
4、末日模式就没碰了。
5、这次玩儿2。
6、就觉得和1完全不一样了。
7、1是以战斗为主,一条主线通到底的适合高玩展示速通关卡的风格。
8、2就融合了很多热门游戏的元素,就我所玩儿过的不多的游戏的元素都有了。
9、技能树(可选的角色风格),主支线任务,物品收集,等级提升,杀怪爆装备,购买物品盒子……等等等等。
10、自认为,2更适合来打发时间。
11、游戏进程不强制速推,你完全可以慢慢的去做你想做的事情。
12、说到这个我想起了“上古卷轴V天际”,这个游戏我直接跪了,太多东西可以不停的去探索,玩天际,有时候一个支线任务能耗掉我几个小时的时间。
13、后来觉得时间伤不起,被我打入了冷宫,入宫那时我都还没有完全步入主线之中。
14、呃,扯远了。
15、现在玩儿2就在不自觉的想,要是我能把闪避好好练习是不是可以无伤通关所有主支线任务~~哈,高玩儿应该可以吧。
16、我这手残,就想想而已了。
17、反正吧,觉得2吸引我的应该就是物品收集和技能树了,根据自己的喜好,打造出符合自己性格的death。
18、战斗方式当然也会跟着武器、技能以及操作的配合变得多种多样。
19、这个在鬼泣里好像是叫什么华丽度,当然,鬼的华丽度更难,对于我这手残更是望而生畏,至今不会配合但丁的4种风格。
20、至于有位吧友,抱歉忘了你的ID是什么,所说的较1打斗显得太无力,那只是你不习惯这种风格,2和1完全是两种风格的战斗模式,自然没法比。
21、地图太大等等其他东西,这个,我刚玩儿不久,还没有资格来评论这些,等多玩儿一段时间后看看会不会有和吧友们相同的感受。
22、其实我也挺讨厌大地图,跑着费时间。
23、以前蹭好友的号耍了耍魔兽世界,跑尸都跑蛋碎了。
24、好吧,我要说的就是这些了。
25、总得来说,就是一句话,游戏做的到底好不好,不是按照个人喜好来界定的。
26、不能因为你不喜欢,就把它贬的一文不值。
27、也不能因为你喜欢,就把它吹的后无来者。
28、有句广告词说的好“大家说好才是真的好”。
29、今天下午继续抗黑2。
30、因为看了贴吧中各个高玩儿那屌爆的武器,心痒痒的。
31、我也去不辞辛苦存档开箱刷武器,每个箱子刷十多次,还是什么都没有!后……尼玛太累了,我又一次退缩了,不刷了,开了什么是什么,听天命吧!快速旅行真心喜欢啊!那么大的地图,虽然有小马驹,懒人一条还是嫌麻烦。
32、快速旅行就爽多了。
33、任务一完直接传送。
34、接了新任务,先看看地图,任务地附近有米有可传送的地儿,果断传送。
35、时间神马的一下子就省下来了。
36、BUG跳大爱这货!利用它,拿到了好多高处的宝箱,嘿嘿,为了不太影响游戏乐趣,还是没用这逆天神技过任务。
37、有些宝箱一看到了就跳过去,拿到后发现原来有路可以直达……哎呦,懒人一下就后悔了,有路早早的显出来嘛,按的那么累!那个卡斯什么的屎壳郎BOSS打得我心碎啊,跟它玩儿了近半个小时。
38、推球时总瞄不准。
39、老是打偏。
40、我装备又自带回血。
41、它杀不死我,我推不倒它。
42、纠结啊,后虽然还是把它耗死了,但还是不知道要怎么推球稳妥。
43、推背它不翻,推腿它不翻,推头又推不到。
44、闹心。
45、XX泪水做这个泪水任务头都晕了,那么大个区域,到处都是水。
46、要是没有那小乌鸦,估计路都找不到了。
47、这个任务里的谜题都很简单,完全没有卡题的时候。
48、但地图上还是有俩宝箱没开。
49、忘了在哪儿了。
50、下次路过时再去看看吧。
51、每次放水后,爱做的事就是顺着水道坐滑梯。
52、呼呼的就到了起点。
53、太省事儿了。
54、现在7级,身上基本就是打怪爆的装备,回血和加暴击、暴击率的。
55、目前觉得这身属性抗怪无压力。
56、BOSS,遇到屎壳郎那种缓慢攻击的那就更是慢慢耗了。
57、主线任务刚刚开始寻找守护者。
58、嗯……还想说啥来着……额,忘了。
59、哎,先到这里吧,下次进度推进了再来闹闹。
60、。
61、加油吧楼主。
62、屎壳郎BOSS其实很容易,甚至觉得比三分身女围攻容易。
63、它首先一冲倒下墙掉球,跑过去按E再Q再撞就倒。
66、三下必挂。
67、开个收割者砍血快。
69、修改器吧。
70、我觉得难的地方只有一个那就是BUG=。
71、=各种被坑。
72、蹲到拉环上什么的都家常便饭了。
73、正所谓什么都有什么都不精但他本身也有可玩的价值所以不要再有脑残拿暗黑和鬼泣比战斗和神秘岛比解谜和波斯王子比冒险和大菠萝比装备啦。
74、今天几乎在家里昏睡了一天,没怎么推进任务。
75、放假在家就是爽啊,想睡多久睡多久~~呐,言归正传昨天说到守护者,嗯,今天也就把神庙给推了。
76、然后发现今天撸某些怪就有点吃力了,比如那个睡觉的石头人那里BOSS前面大厅里的两个构造体,叫什么武士来着。
77、撸它们还是有成效,就是抗不住。
78、俩武士围着,一人一刺锤,血就去了大半。
79、今天开玩儿时又把回血装备全换成了暴击装。
80、后耗了三瓶血才把俩武士撸掉。
81、那BOSS倒是脆得很,刚开始不知道怎么打,用大锤子猛击了几下都没反应。
82、后来才看到有炸弹。
83、轻松过关。
84、收割者形态,依旧没有开。
85、总感觉能量聚集的好慢。
86、一个BOSS虐完,都没能聚好一个收割者能量。
87、难道是我打开方式不对???叫醒石头人后,我检查了一下装备。
88、尼玛,因为没有称手的属性,9级了还是用的5级的装备。
89、果断先做掉支线任务,补充下装备。
90、打怪爆好装备的几率太小了。
91、把卡恩的头盔找到后,他给了我一个拳刃,仅有的一个附件属性是嗜血,在峡湾找了个怪试了试,好像跟攻击调节效果一样,不过要猛的多。
92、不知是不是因为怪物等级过低的缘故。
93、另外一个护符,残忍。
94、不知道是什么效果。
95、增加破坏力?大概吧。
96、离开游戏时看了下进度,9个小时,4个主线,5个支线,30次环境阵亡,0次战斗阵亡。
97、当个寻宝者真不容易。
98、造物主之家路途凶险啊,寻宝须谨慎。
99、好运是,在帮卡恩找东西时又偶遇了几张灵魂书页,是这个名儿吧?楼主脑残,总是记不清这些名字。
100、现在书页第一章已经7/10了。
101、自我感觉还行。
102、今天大的感觉就是,装备等级必须跟着人物更新呐,不然再遇到武士这种难缠的家伙来群殴的话,手残的楼主就只有笔记本上写上自己的名字了。
103、呐!忙完了,可以继续更新了昨天去峡湾试了拳刃后遇到了黑根(是叫这名儿吧?==楼主又记不住了),它饿了。
104、好嘛,楼主本来就好人一个,就帮你找石头吧。
105、顺便也去寻寻宝,欧也~首先去把还尚有一点记忆的堡垒和森林中的那俩石头收了。
106、去森林时,居然把之前一直找不到的血木找到了。
107、这厮居然藏在地底下。
108、好吧,很轻松的干掉了。
109、爆了一把锤子,10级的!哈,终于可以换装备了。
110、看起来还挺顺眼,收了!突然想到似乎系统送了些装备还没拿,结果一去看,全是5级的套装……相当舍不得的全卖了血木任务NPC给了我一个啥,忘了,反正垃圾,郁闷了好一会儿,还不如BOSS爆的,卖了。
111、再一查看,支线木有了。
112、好吧,撸主线。
113、和守护者对话,它让我去找一个叫奥兰的。
114、兴趣一下子来了。
115、又是支线!!!然后……又灭了,奥兰让我帮忙找四肢……又是收集任务……算了,继续主线给超大的那个石头人找心石时,在有大水车的那个地方,因为楼主砸罐子的习惯,居然砸出来了个隐藏宝箱!好运!却没继续,开出来的装备属性又不行。
116、哎,楼主这坑爹的人品喏然后就如大家一样,四处找心石。
117、复活石头人。
118、再眼睁睁的看着它腐化,逃跑。
119、追石头人的时候楼主真是死的心都有了,妹夫的,因为当时的状态是默认的战斗状态,不能快速旅行。
120、楼主就只能从地牢一点一点跑到平原去!还木有小马驹!!!对于楼主这种懒汉,简直是种折磨啊~~~~跑到一半的时候,强迫症加侥幸心理的楼主想,卡恩没有出来,是不是和卡恩对话后就是场景切换哩?抱着这样的想法,楼主又原路返回找到卡恩和卡恩对话,结果卡恩后的一句话再一次将我打入了地狱……“你就一个人去追吧!”于是楼主又跑了一遍……和巨型石头人打的时候,两阶段,抡锤子时相当容易,打手枪啊打手枪。
121、分分钟挖掉一个心石。
122、碾压者出来时,楼主就懵了,不知道咋办,打球还是打人?被炸了几次后找到了窍门,再挖一个!看过场动画的感觉就是爽!石头人,倒地。
123、远处就是生命之树了!休息一下,明天前往生命之树~~~大概吧话说,death也是有防反的,在攻击者攻击时闪避,就防反了。
124、楼主在打腐化看门人的时候就用出过一次。
125、效果是,一个收割者的残影对攻击者进行攻击。
126、楼主还没有掌握闪避的时机,每次都是闪避过早。
127、想要看收割者的魅影,还需多多练习呀。
128、。
129、求教death怎么用脚踢人………………。
130、昨天赶了个通宵的火车来学校报到结果发现自己把老师上班的时间当成报到的时间!现在寝室不让进,只能在小旅馆住一晚了DEATH啊!赐个我一个妹子共度良宵吧!!!咳咳,发泄完了。
131、回归主题上回说到,生命之树就近在眼前了。
132、猛然间楼主想起DEATH好像就是奔着生命之树去的。
133、吓!不会这么快主线就要进入尾声了吧?!于是楼主抱着无论如何要缓慢推进主线的信念去探索以前因为没拿到鬼爪而不能到达的地方。
134、就这样,楼主在隐脚偶遇了火蝙蝠当我看到火蝙蝠那一刹,楼主心狠狠的颤了一下,尼玛,这货跟WAR杀死的母蝙蝠是亲戚吗?长得这么像!交手几个回合后,这种感觉更加坚定了。
135、攻击模式都是相差无几的!在那么一条长长的道道上,楼主真不知该如何对付火蝙蝠,被它各种推倒在岩浆中,虽然也有几次那么是因为楼主惧怕它的淫威止不住的后退倒栽在岩浆中……不住沉默中爆发,就等着在沉默中灭亡吧楼主豁出去了,拼!于是12级攻击力刚过百的楼主就利用手枪和冲锋和火蝙蝠拼命硬了。
136、事实证明,楼主是个石头命!在再挨一下就被推倒的情况下成功降服了火蝙蝠!然后得到了一个什么,额,带冰冻攻击和暴击吸怒的拳刃,更高兴的是,是12级装备,小攻击力都有一百多!实力又要增强咯~美滋滋的收下了!快速传送到武器姐弟那,卖掉废品。
137、才发现,摧毁巨型石头人后,和NPC的对话有新东西。
138、楼主果断和每个NPC对话。
139、后在卖药和护符的美女那儿接到了一个任务,去摧毁另一个石头人。
140、快速旅行到伤痕后,楼主笑了。
141、好多的机器人!楼主喜欢骑着机器人打怪物了!以打雷来不及蒙眼睛的速度,楼主指挥着机器人消灭了一堆一堆的腐化石头人来到了一个独立的空间,天花板(额,就当做是天花板吧)上有两个倒岩浆的大桶。
142、这时候,机器人进不来,只有我自己动手了。
143、嗯,老规矩,锁定开启,虐怪了~虐怪?……尼玛怎么都是17级的怪兽啊!!!!不管了,又不是没有越级打过。
144、卡恩他兄弟我都是2级时玩儿过来的换装……防御加暴击。
145、上了!嗯,5……好大一群,来吧!刷刷刷!轻松解决!什么?!还有一波!这是嘛?啥?还要流岩浆???试了试,烧一下200血就没有了啧啧,烧不起呀。
146、要小心了。
147、嗯……角落是个不错的选择,冰刃加冲锋,OK,灭了。
148、呼~好险。
149、可以走了吧一转身……还有腐化的大石头人!叫什么武士的!又是这货!!还是两个!!!拼了拼了!!!。
150、结果……石头命毕竟还是拼不过石头人。
151、我被完虐。
152、好的一次战绩,把其中一个石头人毁掉了,然后被另一个石头人秒了在被虐死了几十次后。
153、楼主相信了有些时候,装备和等级是不可逾越的鸿沟!“你们给我等着,我胡汉三还会回来的!!”留下这么一句话,楼主无奈的只能向生命之树进发。
154、然后就遇到了废黜君王。
155、在贴吧里看见各位吧友都深受它的困扰。
156、我就跃跃欲试,想去挑战挑战。
157、当时楼主的状态是,13级,主手副手均为150左右的攻击力。
158、副手是吸怒加冰冻伤害的拳刃。
159、一开始,直接被冻住,以楼主的手速,更不脱不出来,168的掉血,不到三秒钟,楼主冻死了。
160、后来楼主就尝试更多的躲避,先看看它的路数。
161、后发现。
162、这货也不算难,对手残的楼主来说,大的挑战就是,挨上一下,我就没命了。
163、所以必须无伤。
164、对付君王,我用了两种方法。
165、一种是利用防守反击,看准君王的起手,利用闪避进行防守反击,防反的攻击力虽然不高,也有那么一点。
166、当躲过长硬直攻击就冲锋过去,这时就在君王的背后,随便各位怎么打了。
167、大旋风就早早的跑开,这招没法用防反。
168、注意闪避,只要不是楼主这种手残,撸掉君王只是时间问题。
169、第二种比较保险。
170、手残的楼主就是用的这种。
171、也是看起手,如果你发现君王的起手是长硬直攻击,就直接一个冲锋过去,君王是冻不到你的。
172、记住一定要起手就冲,慢了一点就会被冻住。
173、然后就又在君王的背后了,这时候就随便打了。
174、大棒击打,就左右闪避就是,这时楼主就顾不上防反了,闪过了就对。
175、第二种比起第一种方法保险主要是由于,每次攻击都是早早的闪避了。
176、除了要发动攻击,其他时候都是在君王的攻击范围之外游荡。
177、另外,我在撸君王时,放冲锋都不是按快捷键6的。
178、因为对于我来说太远了,等按了6再返回方向键。
179、我就可能被冻住了。
180、所以我放冲锋时都是用TAB,按TAB后,游戏会进入暂停,这也算是我进行节奏的一种掌控。
181、有时候打的激动了,往往会疯狂的按键,就搞乱了节奏。
182、按下TAB个自己一个缓冲。
183、找回节奏。
184、玩着就轻松了嗯,因为时间原因,现在还没有去撸掉君王。
185、不过楼主昨天用第二种方法就五分钟左右吧,撸得君王放大旋风了。
186、血只剩下一半。
187、要不是楼主一时兴奋手残按错键!!!!!君王就是我镰下亡魂了!!!所以,我是相当确信这两种方法能够轻松让君王伏地。
188、哦,对了。
189、这两种方法一个必要的条件就是需要有一个吸怒的武器。
190、那样才能随时放出冲锋。
191、。
192、今天居然码了这么多字,看来昨天的收获真的是多多的啊!。
四、暗黑血统2亡者之城有没有其他办法过往上跳的那关1、是不是下面有很多火钉子,如果是只能跳,连贯动作不能有停顿,不能有停顿。
2、一定会过。
3、动画结束迅速跳再W(你已经贴墙了)。
4、向左右跳时,你左右移动和跳要连贯。
5、下落时E按得准和从第一个抓点下落到第二个抓旁唤点不要运和凯停顿。
6、再上不去你找我。
7、可以去作支线任务,就在隐角那必须有棚孝死亡只握,之前的主线见过的那条飞龙,还有峡湾那里的奥兰。
8、BOSS血木百度就行。
五、暗黑血统2卷轴任务怎么做 快来收下这份攻略1、《暗黑血统2》的解谜要素颇重,那只郑穗脊指引的乌鸦有时只能在你旁边飞过来飞过去,游戏中的许多支线往往不能被指引,那有没有什么方法可以直接追踪呢。
2、这个是可以指引的,按字母“O”键,选择地图,然后按tab出现任务栏,然后鼠喊渗标移到你想完成的支线任务,按下回车,就可以在大地图上看到了。
3、斜杠左边的就是SecretTreasure,走完之后一般会给你个宝箱让你开,里面有金币,装备和药水。
4、斜杠右边的路径通往下一层迷宫。
5、每一层迷宫都有很多敌人,越往后的越难,更多更大更狠,也更疼....不想浪费时间或者手法差点的建议开修改器直接收割者形态杀。
6、走完后一层就会出现终BOSS,魂裁者,这个东西比较不太好打,打掉一点血会撑个盾然后招族滑小弟。
六、暗黑血统2卷轴任务怎么做 快来收下这份攻略1、《暗黑血统2》的解谜要素颇重,郑穗脊那只指引的乌鸦有时只能在你旁边飞过来飞过去,游戏中的许多支线往往不能被指引,那有没有什么方法可以直接追踪呢。
2、这个是可以指引的,按字母“O”键,选择地图,然后按tab出现任务栏,然后鼠标移到你想完成的支线任族滑务,按下回车,就可以在大地图上看到了。
3、斜杠左边的喊渗就是SecretTreasure,走完之后一般会给你个宝箱让你开,里面有金币,装备和药水。
4、斜杠右边的路径通往下一层迷宫。
5、每一层迷宫都有很多敌人,越往后的越难,更多更大更狠,也更疼....不想浪费时间或者手法差点的建议开修改器直接收割者形态杀。
6、走完后一层就会出现终BOSS,魂裁者,这个东西比较不太好打,打掉一点血会撑个盾然后招小弟。
七、暗黑血统2——详细攻略(一)1、各位玩家大家好,阿甘又与大家见面了,这次为大家带来的是《暗黑血统2》的流程图文攻略,作为一代黑马游戏的正统续作,《暗黑血统2》由前作开发商VigilGame制作,继续由THQ发行,可以说是正处于财政危机的THQ的救命稻草。
2、游戏的主角也从前作的天启四骑士之一的WAR换成了他的兄弟Death,死神的目的就是拯救他的兄弟战神,并找回在大战中消亡的人性。
3、拯救战神之路游戏开始首先是一段启示录式的动画,是对前作剧情的介绍以及本作游戏故事的一个简单介绍,与前作不同的是,死神一开始就可以按C键召唤出他的忠实伙伴与坐骑——绝望。
4、骑马奔驰在雪原的场景真的很赞。
5、之后遭遇三名杂兵,在这里先熟悉一下游戏的基本操作,鼠标左键为基本攻击,属于轻武器,右键则为重武器攻击,也就是双手武器,空格键为跳跃,ALT键为躲闪,SHIFT键可以锁定敌人,Q键可以锁定视角,E键为使用(拾取物品和打开箱子0,O键是装备栏,可以调整装备。
6、解决掉三名杂兵后进入城堡。
7、路上会有几名被冰封的敌人,可杀可不杀,但是杀死敌人可以掉落装备与金币还可以得到经验值,所以阿甘建议大家杀掉这些杂兵,注意在这个路口左转,可以找到游戏中的第一个箱子,打开箱子的方式不是令抓狂的开锁,而是简单明了的打破箱子。
8、按住空格键可以再墙壁上进行滑行,之后利用这些木桩即可跳到平台上。
八、暗黑血统2支线任务破碎熔炉,求图文攻略1、如果你是遇到有两扇门的地方,并且一扇被腐蚀堵住了(门后有俩宝箱那个),另外一扇通往一条小径,结果发现里面还是要游泳,乌鸦指引要到小道尽头,停在水上方的高台上了,这里就不知道怎么做了的话。
2、那么这里需要你先按空格蹦起来然后按左他就会在左面的墙上滑行,然后再按空格会到右边的墙上,多来几次就可以通过破碎的锻炉了。
3、学会新的跳跃技能很容易过。
4、《暗黑血统2》攻略、首先是特殊技能、攻击附带火焰,燃烧敌人,超高火焰伤害!防御状态(右键)自动冲击第一个攻击目标,初期伤害可观攻击附加霜冻效果,一定几率冻结敌人(后文解释冰霜和冰冻)破坏力提升,同攻击的臂铠杀伤力比不上这个高比例吸血,具体多少不晓得,大概是15%-20%攻击附带闪电,高几率麻痹敌人(就是一个劲的被电....)普通攻击回复收割者能量。
九、暗黑血统2支线任务忘记接了1、游戏开始首先是一段启示录式的动画,是对前作剧情的介绍以及本作游戏故事的一个简单介绍。
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