1、所谓的加点,加技能,装备配置,终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。(我这个说大家不反对吧?)。
2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。25%护甲奖励,=0。1%格挡。如果你加3体。那么100级的时候你有额外的900HP。额外的75%护甲。以及25%格挡。精英难度105的地图。里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。给你算上300点活力以后,当你4000护甲。你能多抗几下??你也就8000左右的血。你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。100级人物上[立场]7W的伤害吸收。如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。而且宠物也能享受。持续时间30秒,CD8秒。都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。我都是开着立场跑图~群怪。很惬意。SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。。
3、人物分类。工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。穿透+高射速。比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。满级4秒回1997HP和71MP。如果你觉得钱比技能点宝贵。你去加吧。我用修改器建立了100级的人物,所以各个技能都体验了一下。分别说一下好坏。大家自己看着组合吧。。
4、闪电系烈焰锤,开始觉得很厉害的样子,慢慢的觉得很平庸。同期能替代它的技能很多。。属于武器成长类型的伤害技能,到后期也不至于伤害过低。怪不会乖乖站成一堆给你敲。施法时间长。对武器有要求,适合双手类型的工程。(消耗能量的技能啊踩地板。小神技,定伤+持续,是工程很优秀的一个初期强力AOE。而且无武器类别要求。施法速度适中,很有打击感。在高速战斗时用踩地板有个窍门,踩下去,只要怪掉了1/3血。那么直接走。不用补第二下(小怪都不掉什么的。因为是固定伤害,后期装备成型以后,输出会慢慢降下来。(不产生能量灰烬锤。依然是武器成长类伤害技能。破盾看上去很惹眼,实际评分却不高。使用的时候有一个向前跨步的动作。360度AOE。我没怎么用过这个技能(依然不产生能量突击。不错的切入技能。可以起手突击进怪,然后接踩地板。突击产生的能量少的可怜。负面属性对于小怪来说用途不大。打BOSS不需要这个技能。1点足够(原因后面说。突击后面2个技能直接无视了。闪电系大技能不确定性太大了。常常几道裂缝凑到一边去。而且成型太晚。被动技能,举重,个人觉得很不划算,后期都是丢技能,那点攻速有毛用,工程能晕怪的技能很多。不差那点。技能投入不值得。点数超出在考虑(双持和剑盾的就直接无视了。超能。直接无视了。后一击。实际投入远远低于收益。后期踩地板一下就是2000多了。还等你雷死人啊。
5、建筑系加血机器人我前面说过了。就不再提了。蜘蛛雷。适合懒人,不喜欢精细点鼠标杀怪的。(我懒人工程就是雷+超荷+2个机器人,我就慢地图跑着引怪。固定伤害。打BOSS的时候可以先招一堆,然后跑去打BOSS。自走炮。这玩意无论你是双手,剑盾都建议加满。出第三阶效果以后。那个逆天啊。场景地图你直接没怪打的。满级以后超换第二只大概要30秒真空期。(BOSS战你可以开了立场看他和锤子机器人打锤子机器人。伤害还不错。满级面板5K-5K,感觉没有自走跑灵活。打BOSS的输出率高于自走跑。打小怪没自走跑效率。点数多优先自走跑。然后这个。被动技能。壁垒,因为充能的存在。果断无视掉这个技能了。不好意思火与星。除非你纯召唤,不然这个技能都是必加的。他对闪电系和保护系的几个强力AOE都有属性加成。能量支配,加满你是修改技能点的。无修改可以加1点博人品。
6、保护系盾击。1点-15点看你想法。这个技能主要是控场+回能量。输出简直看不下去的。但是前面两个用途使得这个技能跃居小神技。一个不懂得能量重要的工程,他的输出技能永远不是大化的。45只怪,一个15级的盾击,能量恢了1半。盾击的冲进怪堆的时候不要一直点着不放,这样会把某方向的怪打得更远,要适时的换方向。即使你是双手,好在副手带个盾牌加能量。因为双手系除非你平砍,不然没有什么加能量快的技能。[立场]。神技登场。一个让你在精英难度站在怪堆里抽烟的技能。不要小看开始的时候面板30多点吸收。他骗你的。一格能量增强50%效果。100级满充能+满能量吸收+60473伤害。无能量吸收17278伤害。比你浪费属性加活力值得多了。无论你是双手双持剑盾。只要你玩精英,你必须加满这个技能。原因自己去体会。超荷。电系大范围AOE。直接释放伤害很一般,配合盾击累积满能量以后2K-5K的面板,打在105地图怪物身上是2-4W。介绍就这么点,但是性价比高!!!!!!第二排3个主动从来没加过。被动第一个无意义。加满也就转换90%伤害。命运庇护,在充能的强势下,庇护护甲X2+太渺小了。能量支配。这样的技能都TM好意思放出来。玩泥巴去了。只是介绍技能,木有说选什么技能,是因为这个游戏自由度很高,大家有自己玩法。觉得有用就采纳,觉得没用就当看冷笑话喽。 。
二、火炬之光2怎么快速加点1、火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明加点建议、3力2敏,4力1敏。
2、为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。
3、不建议为了蓝多加专注。
4、技能建议、爆破火炮,震动。
5、回血机器人,立场,固定直升机。
6、后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。
7、自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
8、PS、前期可以只加(爆破火炮),(立场),(回血机器人),(震动),其他后期点多投入。
9、我现在都有点没处加。
10、震动、可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。
11、24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。
12、10秒冷却时间完全可以干很多事。
13、小怪的时候,(震动)+(迅捷),逃命输出两不误。
14、BOSS的时候,范围大,随便(震动)一下,加快输出,有时还能打断下施法。
15、壁垒、可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
16、后一击、与武器伤害有关的技能。
17、1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等(震动)满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
18、能力支配、运气技能,完全看人品。
19、如果触发了,能量满了,(立场)是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
20、回血机器人、一个一般般的技能,但是点多,就加了。
21、回蓝石头够了,几乎没用。
22、但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
23、法术建议、射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
24、PS、(射击术)重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏重要。
25、(迅捷)可以和技能里面的(风暴爆发)(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。
26、(凝神)就不解释了。
27、宝石建议、+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。
28、其他的宝石+远程武器伤害+X%施法速度,+X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。
29、PS、武器好是加物理攻击的石头,技能强化收益大。
30、装备前期好回蓝,加蓝量。
31、回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
32、火炬之光2下载地址http、//www.douxie.com/game/102html按键设置建议、右键(爆破火炮),这个估计没人改。
33、鼠标前滚轮、(迅捷),后滚轮、(立场),点下滚轮(震动)。
34、SHIFT+前滚、回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打10要么他死,要么我死,不死也有机器人。
35、)操作建议、平时前滚轮后滚轮,经常开着(迅捷)和(立场),遇到怪多了(震动)一下。
36、被围了也(震动)下。
37、BOSS的时候,抽时间(震动)下。
38、打一枪换一个地方(**中)。
39、看到触发(能力支配),开(立场)不要着急更新(立场)。
40、满能力(立场)那是相当抗打的。
41、个人宠物法术、驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。
42、PS、很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。
43、(驱退)+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,(迅捷)和(剑舞),宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。
44、打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
45、装备建议、力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。
46、个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
47、附魔建议、基础属性,就基础属性,比什么都强。
48、基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。
49、装备等级越高,附魔加的属性越多。
50、钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
51、是否可以解决您的问题?。
三、火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?1、火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明加点建议、3力2敏,4力1敏。
四、火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?1、火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明加点建议、3力2敏,4力1敏。
五、火炬之光2工程师技能和属性点怎么加?1、技能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个感觉就已经很NB了武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。
4、辅助技能恢复装置(第二系第一个),每12秒恢复,不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。
5、召唤的机器一直存在第二系被动三有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害被动3使用充能就回血,这个好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害的高,boss一般也就几下就挂了人物加点以力量为主,耐力(后一个)为辅吧,我很多点都留着没有加,遇到的武器装备时,根据装备需求来补一下点,这样可以在低级别的时候拿上高级别的武器和装备,有了攻击力依靠一些操作游戏进程也算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。
6、敏捷和集中我都没加,蓝够用,还有瓶子嘛,装备也提供一些属性。
六、火炬之光2——联机精英级工程师加点心得1、《火炬之光2》联机精英级工程师加点心得、工程师,在精英级了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能辅助,对队伍有增益效果,对队伍有帮助的技能。
2、如果你非不这么做,你就等着看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。
3、下面说说肉防系加点1闪电系技能、震波(加满)这个技能的好处就是不仅给你提供aoe伤害而且有眩晕,的打断,可以控制怪物。
4、灰烬锤(加满)这个技能可以辅助队友输出,效果、的破盾几率,对于物理输出帮助很大。
5、(如果怪有盾,物理系打它就蛋疼了)突击(加满)这个技能可以控制怪物,配合致残屠刀,效果、减速攻击速度,移动速度,施法速度,放风筝不用它就费了,加满持续时间更长。
6、灰烬石之触这个技能3秒眩晕,拉怪,的几率需要集气槽满,不建议加。
7、闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。
8、其它伤害技能不加。
9、被动系、因为你要拿盾所以举重不加。
10、超能自己喜欢就加。
11、后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。
12、2建筑系技能、回血机器人(加满)辅助机器人谁都喜欢,有奶又有面包。
13、能不肉嘛。
14、自走火炮用起来比较舒服。
15、固定伤害。
16、巨锤机器人42级(加满)大技能挺好的。
17、固定伤害。
18、被动系、壁垒(加满)百分比加物理护甲值百分比减少物理伤害火与星、喜欢自己就加,点多也可以加。
19、我是没加过。
20、能量支配、杀死敌人有几率你的集气槽就满了,满了可以提供一些服务,比如力场。
21、3保护系技能、盾击(加满)能小击退,集气,减速,伤害。
22、理想啊、力场(加满)春哥护盾啊,你的春天会有两次,或者很多次。
23、震动(加满)范围大,增加物理输出伤害,后期减少自己的物理伤害。
24、击退效果。
25、致残屠刀42级(加满)减少移动,攻击,施法速度。
28、不用多说了被动系、剑与盾(加满)增加盾牌伤害的配合盾击。
29、命运庇护(加满)又是一次春天啊。
30、有木有。
31、能量复原(加满)使用集气槽释放技能时恢血。
32、奶水充足。
33、属性主点防御,副点力量。
34、联机人多,精英级,你就更要知道自己位置,你不上前去顶,没人可以顶。
40、没有难度玩着也没意思。
41、如果你这么做了,证明你成功了一半,另一半就是自己的操作了。
七、重甲工程属性怎么点【火炬之光2吧】1、RT,重甲工程的体力是全靠附魔还是升级也要加点?。
2、好像除了召唤工程师,没人会加体质。
3、重甲工要1000体质起步。
4、纯输出就是干。
八、纯召唤平A工程师开荒很蛋疼啊,怎么加点才好?【火炬之光2吧】1、目前,就点了回血机器人,力场,和某招加护甲的,8级,精英难度,回血也慢,想减少吃药,于是试过拿弓箭,结果慢死了,伤害太低了,换了小手枪和爪子,也很糟糕,后来双持魔杖,依然很渣,一大堆怪就到处跑了,而且只加体力,于是换了火炮,实在无奈,拿了大号的两本召唤血僵尸,才轻松了一些,后来火炮也放弃了,实在太慢了,又换成剑盾,开着力场,拼血,没血又继续跑开.....好痛苦的说。
2、骚年,我很负责任的告诉你,开荒玩精英,嗷嗷死另外,作为一名火炮工程师,我更负责任的告诉你,建议至少加1点爆裂火炮当普通攻击用,石头镶上回蓝的(ps、如果开荒的话要把所有发现的石头都捡了,白石头拿来合成加蓝石头)到35J学会风暴爆发后用这玩意走位,完全可以在敌人攻击前摇中逃走。
3、要防御肯定要剑盾,如果你对自己走位有足够信心火炮就更好,毕竟是远程(伪普通攻击——爆裂火炮距离嗷嗷的,速度也是嗷嗷的),如果你想主加闪击系可以拿火攻法杖,另外装备才是重要的,加点在考虑本职业需求的前提下尽可能为了带上装备加点你等一下我给你发几张图。
4、用小机器人炸沙漠我会乱说么除了力场和机器人什么都没加,机器人还是1级的。
5、10级盾击,每级固定3点专注的召唤工表示除了陷阱其他都好说……前期盾击中期蜘蛛雷,再往后就该召什么召什么了。
6、算了,我还是发一个经验贴吧,大家要支持哦。
7、机械师精英开荒有难度么??我也是机械师,刚玩的,我觉得是开荒简单的一个职业了回血机器人全满蜘蛛地雷全满盾击1能量复原全满自走火炮全满电击手雷1全套回MP装备,镶嵌回MP4宝石MP用不完啊亲!无限蜘蛛地雷啊亲!BOSS怎么都要被磨死啊亲。
10、。
11、超能没点?不可思议.这不是平A专用的加强被动嘛?。
12、同召唤工程开荒,前期1级火炮,注意收集回蓝装和宠物伤害装,1级蜘蛛机器人不太给力,耗蓝很多,第一幕就慢慢磨过去吧,第二幕,第一个平原有个相位兽,可以刷卷轴和宝石,果断把召唤骷髅刷出来,宝石合成,下面就随便打了。
13、有装备支持,蜘蛛雷也很给力了。
14、第二幕月光之塔可以掉15%宠物伤的头颅。
15、加点加的全专注,主要考虑到后期可以转型,体力收益真不咋地,500点体力加的血还不如一颗李茶图。
16、加体力是为了挡格。
转载请注明出处阿文说说网 » 火炬之光2工程师怎么加点【火炬之光2怎么洗点】