ug画图入门教程【ug画图教程】

一、UG10.0教程:[22]变化扫略绘图实例

1、变批扫略命令位置:插入菜单-扫略-变化扫略;。

2、使用旋转创建一个实体,(关于实体的形状,可以参考下图);。

3、创建一组螺旋线,参数设置如下图;。

4、使用曲线投影功能,把上一步绘制的螺旋线投影到旋转体的表面上;。

5、以上步骤是使用变化扫略的基本图素,在满足这此条后,进入到变化扫略中,先绘制其要扫略的截面;。

6、绘制完成变化扫略的截面后,选刚投影的曲线为扫略路径,然后得出今天要设计的零件;(如想改变扫掠的形状,只需要更改二维截面即可)图1是梯形,图2是圆形;。

二、UG10.0教程:[59]UG10.0录制绘图步骤技巧

1、新建一个建模模型,在没有绘制图形前,其主页显示如下;。

2、从主页切换到工具中,然后找到录制按钮;。

3、点开录制后,其弹出的界面如下,需要设置录制文件的保存路径、名称,然后点确认,对弹出的小窗口执行确定;。

4、返回到主界面,使用绘图工具开始画图,以圆锥体用法为例,在绘图窗口中设计一个圆锥;。

5、在圆锥绘制完成后,使用alt+f7组合键,结束当前视频的录制;。

6、打开电脑上的D盘,就可以看到我们使用UG0录制功能创建的文件,播放该文件,你就可以看到你在绘制零件时所做的每一步,视频中都有记录。。

三、ug画图入门教程 UG新手快速入门教程

1、安装好NX10后,双击打开主界面。

2、点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。

3、在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。

4、我们都知道,一个三维的物体可以看成由许多二维物体堆叠而成。

5、因此我们必须先在一个基准面上画出一个二维图形,建立绘图基准面的方法如下、点击工具栏中的草图命令,然后选择一个基准面,我们就以xy平面为基准面,点击基础坐标系中的xy平面,就进入了草图环境。

6、我们在草图中,画一个长方形。

7、我们都知道多边形都只由一条条线段构成的,而每条线都是由点构成,因此我们先在草图中输入一个点A作为长方形的顶点,方法是、点击工具栏中的点命令图标,然后输入第一个点的三个坐标,比如(0),点击确定即可。

8、接着我们再画长方形的一条边,左键选择工具栏中的直线命令按钮,选择一端的端点为点A,然后输入长度为角度为0,按enter键确定,即可画出长方形的一条边。

9、根据此方法可以做出另外几条边,完成长方形的创建。

10、点击左上角完成草图命令,在绘图窗口就出现了长方形,同时在左边资源栏也会出现一个相对于的草图名称,这个草图就像是一个图层或者说一张绘图纸,他将我们画的长方形誉尘放在这个图层中,如果们新建另一个草图,再在里面画一个长方形,那么我们就相当于用两张纸分别画了两个长方形。

11、值得注意的是,我们画完后如果需要修改某个草图,粗虚敬直接在窗口左侧,找到草图名,然后双击左键就可以修改了。

12、既然三维图形,可以由二维图形堆叠而成,那么我们现在已经做好了二维草图,此时我们用到“拉伸”的命令,可以将长方形沿着法向拉成长方体。

13、方法如下、点选工具栏拉伸命令,出现拉伸命令对话框,选择要拉伸的草图,本例中选第一长方形,再输入拉伸的开始和结束值,比如200,点击确定即可完成拉伸。

14、但是此刻我们并看不到该长方体的三维特征,只看到黄色的一个面,这是因为我们现在处在俯视图的视角,按住鼠标中间,然后往任意方向移动即可变换视角,直到展现出符合我们岩慎要求的三维特征时,松开中键即可。

15、总结、对于ug来说,无论是画什么图形,永远都是、选基本绘图面——画点——画线——画图形——画三维图,这么一个思维过程。

16、不同的是思维过程中需要根据绘图目标的不同,选取不同的命令,有了这么一个思路,入门就会很快,只要入了门剩下的就仅仅是时间的积累了。

四、ug10.0画图入门教程

1、亲,您好,很高兴为您解答:ug0画图入门教程ug0入门教程如下:在UG0软件安装完成后,咱们先看看它的初始工作界面。NX0的绘图窗口,与NX0差别不大,但由于此0是测试版的,也不能有效做对比。为了不至于出现找不到UG0命令的情况,先加载一下角色。虽说是测试版,咱们也对系统默认进行设置下,以便工作更高效。先来设置一下NX0打开文件的路径,这里选择一个你常用的文件就好了。UG0软件已经支持中文的路径,在此咱们设置一下中文文件名。在对用户默认设置更改后,关闭NX0,然后重起0软件,新建一个文件名,此时你会发现咱们设置的中文文件名可以使用了。如果你习惯了NX5的经典工具条,使用快捷键ctrl+1进入到定制,然后切换到经典工具下。进入到UG0首选项下,找到选择栏。在十字光标线处打钩,这样我的UG0界面就又回到了如0一样的状态了。。

2、亲亲可以画3D图的。

3、亲亲教程视频连接如下:https://sou.toutiao.com/search/jump?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12302319&aid=undefined&jtoken=。

4、亲亲这是入门教程。

五、UG10.0教程:[77]UG10.0建模绘图实例1

1、由于此零件为机械零件,本例用的大多数指令的都拉伸,先拉伸零件的底座;。

2、创建一方块,然后运用布而运算,去掉底部需要剪掉的部分;。

3、以零件R角的对边为绘图基准,在创建完二维截面后,其拉伸得到的特征如下;。

4、创建一圆柱体,并与之前绘制的几步进行求和;。

5、使用孔命令创建与圆柱表面垂直的孔位;(孔的位置需要进入到草图中进行设计,在找到一点后,使用曲线阵列得出其它两点)。

6、对称拉伸中间的加强筋,并与之求和,终绘制的零件如图2;。

7、设计经验:在绘制此零件前,看清图纸是关建,本例运用的都是绘图时常用的指令,把简单的指令进行组合,需要设计的零件就展现出来了。。

六、UG软件绘图经验-建模设计实例-系列1

1、绘制底座二维截面;先绘制出一个圆,然后再通过裁减曲棍颂线绘制出想要的截面;。

2、拉伸圆柱,找好绘图平面,绘制一个直径为60mm圆,然后按高度值进行拉伸;。

3、绘制凸台,此凸台两侧为对称,小圆的位置可以随意设计,然后通过草图约束设计到位;。

4、拉伸通孔,使用小圆的边,拉伸一个圆柱体,槐驾然后与主体进行布尔运算,得出通孔;。

5、埋头孔创建,使用孔命令中的埋头孔创建如下图所示的特征;。

6、完悦始荡成此零件图形的绘制;。

七、UG入门教程—如何使用扫掠命令?

1、我们以圆形随着曲线的扫掠为例进行绘制。那么扫掠到底是什么意思,图形沿着引导线进行绘制,而图形相当于一个截面,同时绘制过程引导线需要与直线的所在平面需要是垂直的。首先打开草图绘制一条曲线。

2、以曲线的一端点建立平面,端点与平面呈垂直状态。通过点的方式创建平面。。

3、建立好平面,在草图平面上绘制圆形。。

4、绘制完成后,退出草图界面。在ug操作界面菜单栏里点击插入命令,找到扫掠命令,然后找到沿引导线扫掠。。

5、点击沿引导线扫掠,弹出,弹出沿引导线扫掠对话框,需要做的就是,选择要扫掠的截面和选择要沿着哪条引导线进行扫掠。

6、截面选择圆形,引导线选择曲线,选中状态是前面都标记了对号,不需要设置偏置状态。。

7、点击预览或显示效果,进行预先确认,如果无问题点击确定,即完成了。

8、点击平面和草图成橘黄色状态,然后右击右键,选择隐藏,将平面和草图图形进行隐藏。

八、UG8.0 纯粹新手怎么画图

1、先定坐标系,看图看基准,长宽高基准,先主后次,先面后孔,把整体外观先表示(多用版命令或权拉伸,或旋转,或凸台,槽,对称,镜像等命敏肆旅令不熟就用草图),再看细节(孔,槽,螺纹等),复杂雹冲用装配表达,接着就自动生成三视图,剖视图桥凳,断面图等,接着标注等等​。

九、UG工程制图练习视屏教程

1、第一步,打开软件,点击文件,点击打开,选择一个零部件打开。。

2、第二步,打开零部件之后,点击开始,选择机械设计,点击工程制图。。

3、第三步,在弹出的对话框中选择布局和图纸样式。在选择自动布局中选择布局样式,点击修改可以更改图纸样式,这个根据个人工作要求来选择。点击确定。。

4、后,保存文件。,哎~~生活如此无奈啊。。。。。。。。。。。。

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