1、近都在各种说装备的问题然而技能的大改也就造成加点方式的改变现在复仇已经从原来的一个比较富裕sp的职业变成了一个极度缺乏sp的职业技能的取舍还需斟酌来伤害大的收益下面是我的加点和说明欢迎大家来点评和讨论觉得不妥的地方我们一起探讨仇吧和谐进来就开喷的希望你直接出去我没求着你看当然有意见我一定会听取>>>>>加点方案复仇者>审判者>永生者等级、85SP、全部10770已用10680剩余90TP、全部36已用26剩余10QP、全部3974已用0剩余3974>>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-恶魔之力、Lv5强化-黑暗之触、Lv3强化-黑暗权能、Lv5说明、如今加了二次觉醒技能以及恶魔之握(国服还未加入)所以sp十分紧缺我是优先考虑大技能牺牲小技能的加点方式因为现在二次觉醒的技能没有一个详细的测试来说明哪个比较鸡肋所以模拟加点都加满了来留出预算但从多玩的数据来看二觉的80级技能破灭强击百分比数据有点惨虽然范围聚怪不错但复仇不缺控制如果真的很差可以不加加到其他技能但尴尬的是就算放弃这个多余的300sp也不能加满任何一个放弃的技能所以还是考虑先加满看看二觉被动加满无争议比较核心了黑暗之吼在觉醒状态下伤害控制范围都是可以的二觉主动我觉得应该加吧就算再垃圾也是二觉==况且看样子伤害还是可以的(有装备的情况下)小技能首先遗憾的是放弃了切割和地裂地裂是优先放弃的切割毕竟可以吸血加上附加多次恶魔之力加上自带霸体但实在是碍于sp严重不足放弃了然后就是飞廉这个技能很不错但缺点是容易打断虽然加入了吸附的效果但多段伤害加上距离的掌握显得伤害有点墨迹伤害虽然也比较可观但鉴于上述原因无奈放弃大技能来说我都是加了的虽然60ex被很多人说比较垃圾并且也容易打断但范围其实很不错伤害和飞廉相比自然也高了很多cd站桩无霸体是硬伤所以等国服2觉了再斟酌这个有争议的技能再说TP权能恶魔没争议主要是2觉加入了恶魔之握的tp恶魔之握但从百分比来说完爆触手虽然触手范围大而且有异界套的支持但恶魔之握聚怪我感觉更加好用虽然x轴范围小了毕竟爪子后一下爆炸会击飞怪物恶魔之握貌似不会模拟器未出现恶魔之握的tp故预留10点给恶魔之握当然实际测试之后可能会有所更改分析说完了希望大家积极讨论还有黑装备,神化装备的你们歇歇看着都累等来了2觉自然见分晓自镇。
2、为什么都加满被觉,效果改了吗?。
3、这样加好是好,但是舍掉了回血的切割了。
5、改版后60EX有霸体了。
7、为何点一觉被动。
8、体验服进入SB1已经更新了恶魔之握。
9、讨厌你这样的人。
10、嗯,为什么之前一直准备舍弃的刺加满了(虽然现在是加满的)。
11、75被动加1觉时间吗。
12、谢谢LZ我准备玩一个~~。
13、触手点1,握草满TP3W。
14、帝仇弑天帝拳弑天帝斧弑天帝锤弑天。
15、80SS星云套复仇用怎么样。
二、dnf复仇者怎么加点1、DNF复仇者三觉技能加点三觉绑定二觉使用一觉,因为在技能宝珠的加成下,一觉主动技能审判的伤害持平二觉,但是审判有3种施放方式,在考虑三觉技能演出时间长,25秒想要打出更高伤害,那原地施放审判可以瞬间爆发输出。
2、在三觉版本前四叔的技能SP充裕足够点核心输出技能,剩下的SP可以自由分配,而在三觉版本后,虽然新增了技能,但SP还是充裕,但小技能的选择上有了要求,这里推荐的技能加点,大家可以看出来一些不同。
3、第暴击率有没有必要点满?暴击率是否要点满主要看个人的装备搭配,以幸运三角噩梦和军神搭配为例子,被动镰刀精通增加暴击率的情况下,点了6点的暴击率就达到了5%,所以就没有必要点满,因此大家需要根据自己的实际暴击率去做选择。
4、第小技能选择点满回旋飞镰还是裂地锤?这两个小技能均获得了三觉被动的优化,回旋飞镰的伤害可以瞬间打全,所有伤害稳定,比裂地锤稍微高一些,但是这一个技能无法脱手所有不建议选择点满。
5、而裂地锤这一个技能在被动优化后,变成了一个大范围的攻击技能,并且直接生成石柱爆炸,伤害虽然比飞镰低一些,但是技能的CD短,还能脱手输出,清怪补刀和技能形态都要优于回旋飞镰。
6、第为什么要点1级的复仇之刺和厄运之轮?复仇之刺是一个功能性技能,在受到攻击时释放有强制打断效果,并且在释放的过程中有一段时间,可以利用这一个机制躲避单段攻击技能,可以看做类似于鬼剑士的小崩。
7、厄运之轮点1级纯属用来娱乐的,这一个技能有护石的情况下可以作为一个主力输出技能。
8、第三觉绑定一觉还是二觉个人建议绑定二觉使用一觉,因为在技能宝珠的加成下,一觉主动技能审判的伤害持平二觉,但是审判有3种施放方式,在考虑三觉技能演出时间长,25秒想要打出更高伤害,那原地施放审判可以瞬间爆发输出。
三、dnf复仇者纯刷图加点1、DNF复仇者三觉技能加点三觉绑定二觉使用一觉,因为在技能宝珠的加成下,一觉主动技能审判的伤害持平二觉,但是审判有3种施放方式,在考虑三觉技能演出时间长,25秒想要打出更高伤害,那原地施放审判可以瞬间爆发输出。
四、dnf复仇者怎么加点1、DNF复仇者三觉技能加点三觉绑定二觉使用一觉,因为在技能宝珠的加成下,一觉主动技能审判的伤害持平二觉,但是审判有3种施放方式,在考虑三觉技能演出时间长,25秒想要打出更高伤害,那原地施放审判可以瞬间爆发输出。
2、在三觉版本前四叔的技能SP充裕足够点核心输出技能,剩下的SP可以自由分配,而在三觉版本后,虽然新增了技能,但SP还是充裕,但小技能的选择上有了要求,这里推荐的技能加点,大家可以看出来一些不同。
3、第暴击率有没有必要点满?暴击率是否要点满主要看个人的装备搭配,以幸运三角噩梦和军神搭配为例子,被动镰刀精通增加暴击率的情况下,点了6点的暴击率就达到了5%,所以就没有必要点满,因此大家需要根据自己的实际暴击率去做选择。
4、第小技能选择点满回旋飞镰还是裂地锤?这两个小技能均获得了三觉被动的优化,回旋飞镰的伤害可以瞬间打全,所有伤害稳定,比裂地锤稍微高一些,但是这一个技能无法脱手所有不建议选择点满。
5、而裂地锤这一个技能在被动优化后,变成了一个大范围的攻击技能,并且直接生成石柱爆炸,伤害虽然比飞镰低一些,但是技能的CD短,还能脱手输出,清怪补刀和技能形态都要优于回旋飞镰。
6、第为什么要点1级的复仇之刺和厄运之轮?复仇之刺是一个功能性技能,在受到攻击时释放有强制打断效果,并且在释放的过程中有一段时间,可以利用这一个机制躲避单段攻击技能,可以看做类似于鬼剑士的小崩。
7、厄运之轮点1级纯属用来娱乐的,这一个技能有护石的情况下可以作为一个主力输出技能。
8、第三觉绑定一觉还是二觉个人建议绑定二觉使用一觉,因为在技能宝珠的加成下,一觉主动技能审判的伤害持平二觉,但是审判有3种施放方式,在考虑三觉技能演出时间长,25秒想要打出更高伤害,那原地施放审判可以瞬间爆发输出。
五、DNF复仇者新刷图加点攻略改版后复仇者新加点1、DNF9月27复仇改版后技能伤害测试:。
2、先放一张虫王图,末日6+血葬30堕落换装,无Z减防无天使远古记忆等BUFF,无其他特技,不吃任何药,爆DNF9月27复仇改版后加点方案:。
3、此次改版,刷图手法有变化,技能流将是以后的大趋势,一些冷门技能将会成为标配出场,以魔化流为基础简述下使用感受:堕落之魂:和之前预言一样,国服宝珠加成无效,末日6中临时工写的技能攻击增加量10%实际为4%,具体怎么搭配30级看之前的帖子2觉:本身的百分比不俗,但因墨迹一直被边缘化,此次改版速度得到大幅提升,强烈推荐加满,虽然CD很长。审判:150cd换来的爆发,1觉附送技能2HIT干净利落,更有预言书换装,成为复仇第一爆发技能。毁灭强击:距离大幅缩短,按后使用只会移动一个身为,按前也比改版前冲的距离短,实用度大增。不朽战吼:从功能性束缚中解放出来,可以随意穿插在连招中,技能后摇也有改良,便利性好评。末日浩劫:同样从功能性束缚中解放,随心所欲的从天而降吧。地狱之门:百分比已经和满TP轮子持平,为数不多的地图炮技能,消耗SP略多,推荐满黑暗权能:作为45技能,真心觉得百分比太低了,但看了下刺和触手那百分比。。。还是加满+tp满吧。恶魔之握:传统的爆发技能,但满tp已经被权能超越,瞬爆+聚怪,依然很好用。厄运之轮:百分比顺位已经很靠后了,但在TP技能中还是够满,移动距离无变化。黑暗之触:这是马蹄卡请来的逗比么?还是将怪推那么远,pkc还是BUG,留你何用系列。你说拉怪?经常拉了和没拉一个距离复仇之刺:我加了1级,是的1级,百分比满TP只有1800w,惨。。加1级是因为人形状态可以被击时使用,接轮子等霸体技能脱离被僵直的窘境。裂地锤:小技能我只满裂地锤还给了3点tp,瞬发范围清怪CD短百分比尚可,是相对全面的小技能。。
六、dnf复仇者刷图加点1、DNF9月27复仇改版后技能伤害测试:。
七、DNF100版本复仇者怎么加点1、前期加点,转职之前的,我们不加太多。
2、然后一些光环增幅技能,复仇者需要加满的。
3、复仇者的魔化变身是一定要加满的,不然就不叫复仇者了。
4、然后我们继续,如图。
5、后期的话,复仇者的高伤害输出加满。
6、接着复仇者的特性技能强化加点,选择如图。
八、DNF复仇加点,求指教!【dnf复仇者吧】1、这是我在网上搜的刷图加点,不知道怎么用,求大神们指教!职业、审判者 等级、70 总SP、7470 已用SP、6815 剩余SP、665 总TP、21 已用TP、0 剩余TP、21 总QP、2996 已用QP、0 剩余QP、2996 (技能分类) (启示) 武器祝福,等级、1 (神击) 虎袭,等级、1 直拳冲击,等级、1 (驱魔) 空斩打,等级、1 强制-空斩打,等级、1 落凤锤,等级、1 (恶魔) 恶魔袭击,等级、17 恶魔镰刀精通,等级、10 噩梦,等级、8 堕落之魂,等级、16 幻听,等级、10 恶魔之手,等级、5 保护之刺,等级、1 裂地阵,等级、1 旋转切割,等级、16 高速切割斩,等级、26 高速移动,等级、18 恶魔撕裂者的触手,等级、16 黑暗的权能,等级、13 恶魔化执行审判者,等级、11 伏魔殿,等级、3 天灾降临,等级、1 (通用) 重甲精通,等级、1 后跳,等级、1 强制-后跳,等级、1 基础精通,等级、70 复仇者重甲专精,等级、1 物魔转换,等级、1 远古记忆,等级、10 魔法暴击,等级、10 受身蹲伏,等级、1 完(还有足够的665点SP,21点TP,总QP2996点其他剩下随个人爱好点) 注、此加点没有加职业被动EX技能QP点,这两个加点等到国服正式更新复仇者之前再说吧! 加点按照韩服实际情况进而改正国服第三季复仇者新基础技能加点 这套加点,TP点,QP点,我都没加,职业被动EX技能等到国服开了之后,再说吧,QP点法系职业基本上通用!也是等到国服开之后,再说吧。
2、这个加点是依照咱国服6月份第三季开放后的新基础加点,以后其他加点都是依照这个加点为基础所加的! 所以这个加点是复仇者基本的基础加点!,其他剩余SP随个人爱好加! 以上加点是纯刷图加点,不讨论PK!PK加点以及刷图第二套加点,等到国服正式跟新复仇者,再说吧! 剩余SP加点建议,等到国服实际更新了,再说吧!。
3、天使祝福满远古记忆不加黑手加10出1级EX保护之刺满。
4、保护之刺满天使满。
5、请各位大神帮忙详细写下刷图加点,谢谢!。
6、不发表意见。
7、这是找的第二篇刷图加点,感觉恶魔之手不好玩呀! DNF复仇者刷图加点 等级、70 总SP、6164 已用SP、6155 剩余SP、9 任务获得、870总TP、23 已用TP、15 剩余TP、8 =======(技能分类)================= -------(启示)--------------------- 武器祝福,等级、1 -------(神击)--------------------- 虎袭,等级、1 直拳冲击,等级、1 -------(驱魔)--------------------- 空斩打,等级、1 强制-空斩打,等级、1 落凤锤,等级、1 -------(恶魔)--------------------- 恶魔之手,等级、30 噩梦,等级、9 恶魔强击,等级、18 高速切割,等级、5 高速移动,等级、5 恶魔的触手,等级、5 变身执行审判者,等级、11 黑暗的权能,等级、13 化魔,等级、10 强化-恶魔之手,等级、3 强制-恶魔之手,等级、1 镰刀精通,等级、10 强制-高速切割,等级、1 裂地阵,等级、5 强制-裂地阵,等级、1 堕落之魂,等级、18 旋转切割,等级、16 保护之刺,等级、5 强制-保护之刺,等级、1 强制-高速移动,等级、1 幻听,等级、7 -------(通用)--------------------- 重甲精通,等级、1 后跳,等级、1 强制-后跳,等级、1 基础精通,等级、70 复仇者重甲专精,等级、1 远古记忆,等级、10 魔法暴击,等级、10 智力之源,等级、3 命中精通,等级、3 精神之源,等级、3 体力之源,等级、3 魔法背击,等级、10 受身蹲伏,等级、1。
8、这都什么年代的加点模拟器了**还有智力之源。
9、麻烦大神们发表下意见呀!。
10、很渣的说.。
11、模拟器有问题,SP太少了,恶魔之手喜欢就10J强制千万别满,满了束缚住影响其他技能伤害,。
12、顶起来,求正确加点刷图!。
13、麻烦大神们发表下意见呀!顶起来,求正确加点刷图!。
14、空斩打还是满吧。
九、dnf复仇者怎么加点1、复仇者110级版本加点较为固定,和100级版本并没有什么区别,技能取舍上放弃复仇之刺、恶魔之握、厄运之轮。
2、点满裂地锤和飞镰。
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