1、我刚才投了15中了可钱不知道怎么取,求指教!。
二、问道木怎么加点啊?1、我刚才投了15中了可钱不知道怎么取,求指教!。
三、问道木系强加点方式1、医疗路线全体加点。。
2、相性优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”。。
3、输出控场3力1敏。。
4、相性优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。。
四、问道体木怎么加点,相性怎么加全体的?1、医疗路线全体加点。
五、问道体木怎么加点1、医疗路线全体加点。
六、问道木系怎么加点好!1、医疗路线全体加点。
七、全面剖析 问道木系的加点和相性分配_问道吧1、问道这款游戏已经运营好几个念头了,大家对木系这个职业并不陌生,而且也都清楚木系本身相性是加血的,那么这就证明木系是以血为主的职业,注定血厚防高。
2、所以调节就是对木系好的诠释。
3、木系的辅助技能是加血和施毒,这两个技能无论在PK、打BOSS、练级当中都相当用,毒这个技能必须有道行支持,没有道行的话,这个技能就没多大用了。
4、那么,木系加点应该以体为主,就是说体质这个属性加点应该在2点以上,所以现在主流的木系加点是3血1敏或者2血2敏,至于为什么加敏这个一般是为了PK和加血而加的点,如果你道行和别人差不多,你出手比他慢,那么你就会先中招,金系封、水系冰、火系睡、土系混,这些都可以打断你的技能的施展。
5、所以速度应该也有所。
6、但是血敏为主的加点也有个缺陷,就是灵力不够,且不说法攻会低一些,就一个3心或者1个3毒放出去你的法力剩下的估计也放不出第二个法了,所以我建议前期加一定量的灵,可以2灵2敏的加,也可以2灵2体的加,我前20级是3灵1敏加点,20-40是2体2敏,40以后我准备3体1敏,因为往后的怪攻击越来越高,如果没有足够的防御和血来支撑,估计第一个倒下的就是自己,更别提当加血的医生了。
7、而且大家都知道,这个游戏里的怪尤其是法怪首选的攻击对象就是敏高的人,而这个游戏里敏高的职业怕是非火莫属了,所以他们经常被大家称做避雷针,如果你的敏和他们差不多,那么你也会成为避雷针的。
8、为了你自己的安全,后期就减少加敏的点数吧。
9、呵呵,这是本人对木系加点的见解。
10、所以感觉体木的相性佳加法是、加满木相后加水相。
11、不要加金这类的,木的伤害就是靠毒,但毒的伤害和灵力不相关联的,毒的伤害是和和技能等级相关的。
12、以上就是小编与您分享的问道木系加点和相性分配,希望对您有所帮助,后祝各位游戏愉快!!填推广号领新手大礼包啦!!!!。
13、楼主说的很有道理,填了你的推广号领到新手大礼包!!!感谢!!!。
14、不是什么区都能领吧。
15、楼主,老区能领了,我填你还选木。
16、我在骑战天下,领到了新手大礼包。
21、无稽之谈!你妈,木加灵?要不全体,要不全2体敏2敏要不全敏才牛好么。
23、各有各的道理,各有各的玩法,加点并不是只有一条路,条条大路通罗马!!实践是检验真理的标准!!!!。
24、谁说防御低了就容易死?那么心是干啥用的?我是这么想的,全敏加点,第一回合点自己拉心,就算**死也没事,第二回合自动起来然后继续拉?这样重复?。
25、个人而言,还是喜欢楼主这种加点方法!!!支持楼主!!谢谢楼主的新手大礼包!!!。
八、问道里..木怎么加点?1、问道这款游戏已经运营好几个念头了,大家对木系这个职业并不陌生,而且也都清楚木系本身相性是加血的,那么这就证明木系是以血为主的职业,注定血厚防高。
九、问道体木怎么加点好1、问道体木的加点,比较流行的就是全体和3体1敏这两种方式,体木全体加点,相性先木后水火。
2、全体加点的体木可以说是全职业中硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的调节技能,简直就是一个打不死的小强。
3、体1敏加点,相性先木后火水。
4、这种加点在拥有高血量的同时,也了一定的出手速度,速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。
5、体木速度不需要太高,够用即可。
6、扩展资料、问道体木的装备选择、帽子。
7、属性选双所属、单气血、双反震度为佳。
8、(单条反震度属性为反震度越高,反震的伤害越高)衣服。
9、属性选双所属、双反震率、单气血(反震率、这是反震木套核心的属性。
10、如果没有反震率,反震度再高也是鸡肋,反震率单条属性满值为30%,双反震率再加上变卡的几率,基本可以超过70%的几率,几乎可以每一次被物理攻击都会反震)。
11、鞋子。
12、属性选双所属、单速度、双反震度,要速度是为了比一般的怪要快,日常中,比如组队刷道基本都是一回合清怪,所以不能比怪慢。
13、武器。
14、选武器就可以随意些,可以是双所相、双忽视、单技能或者单木相的封装,也可以是双所相、双木相、单体质的纯血武器。
15、首饰。
16、属性优先选择带体质的,其次是敏捷或者忽视本系障碍(别说相性首饰,太贵,另一个它加的是所有相性,因此水相也会增加,那样会导致单人日常中,防御太高,普通怪打不动,无法利用反震对其造成伤害,土豪随意)。
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