1、大家好,近刚刚开始玩的古剑奇谭在网上看了好多星蕴的加点方法,有点看不明白。
2、有没有大神能给提供一个简单暴力的加点方法。
3、就是一周目萌新一枚。
4、谢谢大家。
5、简单粗暴?别管什么金木水火土。
6、星韵全部点加速的属性。
7、没有速度就加攻击。
8、拿出家园武器再用打击盗版一在江都刷到全队平均二十五级,了。
9、自己尝试,比如我苏苏主要火系,晴雪水系,除了个别boss好像不同点法会有好处其他还好。
10、精品区找一下。
11、我记得狼王那关,洗点,主敏副攻。
12、不然速度搞不过二狗子,被死虐。
14、一周目每种法术都12连出个大招,收集词条要用,其他随便加。
15、如果要玩二周目的话,再仔细研究,你就能看懂别人的加点优劣了。
16、星蕴是不错的系统,我觉得要自己研究才有游戏乐趣,用别人的是强,但就俩字无聊。
17、看你确定每个人的定位,像晴雪可以加攻做打手,也可以加精加神做辅助。
18、性价比高的是加敏,研究出连哪段出大招性价比高,这些都是游戏体验的乐趣,不建议照搬别人,纯剧情d当我没说。
19、兰生不注重属性可以点满两系大招,屠苏主火次土,晴雪主水次金,襄铃主木次火,红玉主金其他点属性,大叔主点属性。
20、简单粗暴吗某度搜古剑奇谭1星蕴加点看第一个就可以了够简单粗暴吗。
21、想咋加就咋加…。
22、古一的战斗系统设定是速度越快,出手机会越多。
23、不信邪的话,可以试试打一打翻云寨的落宝金钱,死几次就明白速度的重要性了。
24、总的来说,女性速度比男性快,小狐狸和玉姐速度差不多,是第一梯队,天气姐第二梯队,男主速度比大叔快一个档次,大叔比方兰生快两三个档次。
25、前期装备加速度不如星蕴多,后期星蕴加的远远不如装备加的多。
26、所以,前期优先点属性,后期根据角色个性适当牺牲星蕴加的属性来搞出强力仙术或者技能。
27、比如说,很多人认为方兰生速度慢,血量少,是个累赘,那是因为他们不会用。
28、比如,前期一直到藤仙洞方兰生都是的主C,叠岩术搭配加速度的星蕴,方兰生的速度反而是全队快,战斗一开始一个叠岩术直接清场,爽的一批。
29、后期回琴川后解锁五个行动点后焕发第二春,在青玉坛,方兰生学满木属性仙术,通过装备提提速,和队友配合一下就能快速清场,战斗效率特别高。
30、再比如,小狐狸的装备有很多都有减轻物理伤害的属性,稍微堆一堆就能物理免疫,五灵属性调一调就能吸收三系的仙术,搭配魅狐的被动,以及冰夷流云,几乎打不死,就连终战的剧情杀都打不动她一滴血。
31、再算上万物有灵的被动,刷一刷侠义榜的曼陀罗花刷满引火燎原符,随便扔,一个物品伤害4500,吃一个叫花鸡全队满血满蓝,打BOSS必备。
32、红玉的攻击频率高,天墉城剧情后,解锁五个行动点,把技能预设一设定为五个普攻搭配冰强化的武器,一回合下来敌人不被秒杀就是被冻住,两回合下来,就攒够一个组合技(疏影加暗香)的气了,搭配两个璎珞圈,玉姐的暴击率达到了50%,搭配隐藏星蕴古剑焕新超大幅增强暴击伤害,一波组合技几乎就能清屏。
33、男主比较均衡,仙术也不太强,不过在自闲山庄和秦始皇陵可以把流炎飞火的仙术点出来清怪。
34、后期主要靠焚焰血戮和战意技输出,小狐狸装备上鸡翅扇使用大地红就能极其快速地攒战意,毁伤耗气少伤害高,空明幻虚剑打出极限输出有一些BOSS都能一招秒。
35、天气姐的星蕴没什么好说的,后期的汤王勺加阴阳镜的玩法特别欢乐。
36、大叔一般被看我用来当肉盾,星蕴的可玩性不是很多。
37、上述操作有一些在一周目不容易实现,比如物理免疫的小狐狸需要消耗较多的冰心,一周目的冰心太少了。
38、其它操作倒不是很难,多动脑研究,你会发现古一的回合制比古三的噼里啪啦按手柄的战斗好玩的多。
二、古剑奇谭各人物星蕴加点1、大家好,近刚刚开始玩的古剑奇谭在网上看了好多星蕴的加点方法,有点看不明白。
三、《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法1、每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。
2、下面是人物属性分析和星蕴加点方法。
3、第一张图是推荐加点。
4、第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡歼答岩很重要。
5、百里屠苏(火)优点、不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
6、缺点、怕水系法术。
7、星蕴加点、下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
8、方兰生(五行)优点、典型法师角色,五行属性超高,神多。
9、缺点、龟速,阳痿,贫血。
10、星蕴加点、狮身12点水,狮头自举腔由加点,着重敏和神。
11、尹千觞(土)优点、大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
12、缺点、敏低,神超少,怕木系法术。
13、星蕴加点、从头开始12点土,其他自氏御由加点,着重敏和攻。
四、《古剑奇谭》强星蕴加点?1、屠苏下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff。
2、方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE。
3、晴雪上面满12点水调节+AOE,土属性4点有个技能,下路主点金敏高。
4、襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)。
5、红玉点满金。。。。
6、千殇这个难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击 。
五、《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成强星蕴1、屠苏下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff。
六、《古剑奇谭》强星蕴加点1、 屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff 。
2、方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE 。
3、晴雪上面满12点水调节+AOE,土属性4点有个技能,下路主点金敏高 。
4、襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少) 。
5、红玉点满金。。。 。
6、千殇这个难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击 神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招 前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个 。
七、古剑奇谭百里屠苏星蕴怎么加好 详细说下1、简述、风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,中间两个是抗性点,随便加哪个都无所谓。
八、《古剑奇谭》怎样加点达成强星蕴1、百里屠苏,下面点满12点火属性,上面点6点金属性,然后剩下的再点4点土属性,隐藏属性点金属性。。
2、方兰生,有24点星蕴,可以点满两个属性,出两个属性的大招。。
3、晴雪,把水属性点满,之后下面点四点土属性,出土属性的技能,剩下的主点金属性,加强敏捷。。
4、小狐狸襄铃,木属性要点满,然后右侧的主点金,左侧的主点火。。
5、红玉,把金属性点满,其他的看着点点就差不多了。。
6、千殇,虽然法术攻击,物理攻击都有偏差,主要是加攻击。。
7、百里屠苏,下面点满12点火属性,上面点6点金属性,然后剩下的再点4点土属性,隐藏属性点金属性。方兰生,有24点星蕴,可以点满两个属性,出两个属性的大招。晴雪,把水属性点满,之后下面点四点土属性,出土属性的技能,剩下的主点金属性,加强敏捷。小狐狸襄铃,木属性要点满,然后右侧的主点金,左侧的主点火。红玉,把金属性点满,其他的看着点点就差不多了。千殇,虽然法术攻击,物理攻击都有偏差,主要是加攻击。。
九、《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析1、《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。
2、但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。
3、一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。
4、关于(玩家操控)首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。
5、星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。
6、如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。
7、我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。
8、龙虎,流金,袖花,捷不加。
9、打法大家可以自己尝试。
10、关于闻人、(全力猛攻)毫无疑问,近战猛攻角色。
11、首先个人不赞成大家过多加成精,或防。
12、因为好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。
13、闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。
14、这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。
15、所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。
16、不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。
17、技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。
18、右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。
19、夷则、(控制消耗,或者专心恢复)奶爸加控加冰攻击。
20、角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。
21、既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。
22、包括龙血在内,以下全加。
23、优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。