1、看到许多人发这个我也来一发?说实话我也具体记不清到底玩了多少,下面是按记录与有无玩过记忆来判断(不包括小拔作)心灵重启天使妹春音爱丽雅嘉年华スキとスキとでサンカク恋愛PureMarriage红线物语yourdiary+将军大人风华正茂任性highspec黄昏禁忌之药桜ひとひら恋もよう迷える2人と世界の全部しゅがてん!-sugarfulltempering-(糖调)G弦上の魔王实妹相伴的大泉君星恋*ティンクル挚爱随行_倾慕相伴茜色の境界線ちいさな彼女の小夜曲纸上的魔法使枯れない世界と終わる花下面没有时间记录不知道具体玩的时间的游戏月影的幻影万华镜2万华镜3万华镜49nine,九九九9nine天天天千恋万花天色幻想岛天神乱漫riddlejoker魔女的夜宴DRACU-RIOTNOBLE☆WORKS近月少女的礼仪少女领域1/2summer思影编制时间的约定学校的圣域她的圣域恋花绽放樱飞时ONS系列纯白交响曲秽翼的尤斯蒂娅永不落幕的前奏诗Eden以及7部RPG类型游戏总结、这一年玩过的喜欢的作品是黄昏禁忌之药和Eden,玩过的生肉大多数拔作,经典作品以前玩过了而这一年玩过的比较少。
2、后,希望新的一年也能让我遇到那些栩栩如生的人物!。
3、感觉可以当个推荐表了。
4、你居然再两个吧里水同一个帖子我还以为不知不觉又逛回去了。
5、第一张是什么游戏?居然没有印象。
6、手机krkr汉化得推荐几个柚子舍的就不用了。
7、所以该怎么玩呢,萌新啥都不知道。
8、彼方天下第一。
9、妹药是部好作品,沙久耶更是个好妹妹。
10、玩的游戏早就不知道有多少部了。
13、粗略的估计应该有400部左右吧。
14、大致看了一下楼上的作品,嗯没有没玩过的。
18、有没有什么好的妹作或者loli的推荐,像色鸟鸟的真红那样的。
二、其实GALGAME不是游戏。。。【yourdiary吧】1、就是连环画,来回看,没啥操作对不?。
2、可以有操作,例如BSD。
3、连环画可没声音滴....。
4、带语音的电子小说的感觉。
5、就当语音小说看的~。
6、bsx高难度的地狱。
7、LB还可以打棒球OO。
8、我会告诉你大半人左右手都不停么。
9、CTRL这个按键是操作。
11、秘籍按键。
12、、、。
13、E社GALGAME表示抗议…。
14、反正就当小说看的。
15、有语音的小说。
16、其实我都是当动漫看的。
17、有语音有图有音乐的小说。
三、galgame游戏 推荐【微风灬夏至吧】1、本帖收录至今为止所有的经典文字游戏包括恋爱悬疑18x等等本贴由于要不断更新请勿发言..违者交吧主处理游戏后有我个人的评价发言游戏推荐等级、注、(包含剧情等级,画面等级,综合等级)S级、神作,不玩一生留下遗憾A级、经典,很好玩,值得一玩B级、还不错。
2、有时间就玩玩看吧C级、一般般,闲着的话就去玩吧D级、浪费内存不过本贴一般推荐的都是神作和经典.。
3、先加精了O(∩_∩)~~。
4、秋之回忆系列简介、秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏,其系列已经出了第6款(第六款为5pb公司出品,PSP平台为5pb公司出品),是受所有玩家青睐的系列游戏。
5、其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。
6、玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人。
7、希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。
8、由此看出,MO的经典程度。
9、心跳回忆是整个galgame游戏界的第一个里程碑galgame从此崛起那么秋之回忆MemoriesOff便是第2个里程碑galgame从此又上了一个台阶秋之回忆是第一个进入中国的galgame可以说是中国的galgame的第一里程碑想必喜欢ACG的朋友都知道澄空学园这名字取于秋之回忆游戏中的校园名称澄空学园也本是秋之回忆游戏的爱好人员而现在国内的知名度和中国ACG界的发展想必和秋之回忆这个游戏都一定渊源吧如果有的朋友说自己很了解galgame却有不知秋之回忆的话我只能说他的一生都枉然了中国galgame的始祖这便是秋之回忆的地位。
10、秋之回忆3想い出にかわる君~MemoriesOff~国内称秋之回忆——想君无疾而终的思绪又再一次鼓动 终於成为大学生的主人翁-加贺正午,因为嫌课程太闷太无聊,所以常常翘课到他喜欢的cubiccafe和店长及三五好友一起度过的时间是愉快的。
11、在享受自由自在大学生活的同时,正午内心却有一种莫名的郁闷,那是因为几年前莫名消失的高中女友-黑须彼方。
12、为什么没留下只字片语就突然消失了?许许多多的疑问盘旋在脑海久久不去,随著时间的流逝,不著痕迹的在心中留下伤痕。
13、 千羽谷的夏天开始了,命运的齿轮在两人看不见的角落转动著,而新的故事也就此揭开序幕。
14、透过咖啡屋的牵线,正午邂逅了许多令人心动的女孩,但是偶然中,彼方与正午也在这个咖啡屋重逢,新欢旧爱的魅力拔河下,著时让正午的心情慌乱不已,到底他该如何抉择?剧情等级、S画面等级、S推荐等级、S个人点评、本作是秋之回忆受争议的一作发行当时并不受好评比起第2作的确有着差距主人公有以往的高中生变成大学生舞台也基本倾向社会剧情和内容也大多更加现实真实让和游戏中和男主人公年龄相仿的玩家有着强烈代入感特别是游戏中的truestory才是这游戏的真实精髓即便如此本作还是受到了极大争议如果你用心去品味的话你会感到一种从未有的心情和感动。
15、秋之回忆5MemoriesOff#5とぎれたフィルム国内称为秋之回忆——中断的胶片 千羽谷大学的2年级学生河合春人, 他的梦想是制作电影, 参加了一个小小的电影制作小组。
16、 但是,一年前挚友日名雄介的突然死亡, 使春人放弃了自己的梦想。
17、 就在这个时候,谜一样的女生仙堂麻寻突然出现在春人的面前。
18、 她的出现,使得与日名明日香为首的伙伴之间的关系、 发生了微妙的变化…… 在春人平静的内心深处、 隐藏着无法替代的思绪, 残缺的影带开始安静地启动。
19、 影带中、到底播放出什么样的未来呢……?剧情等级、S+画面等级、S+推荐等级、S+个人点评、看本作的名字中断的胶片就已说明kid公司破产的事实本作的主题和一位有些不同是以追逐梦想为主题而展开秋4是秋之回忆的又一崛起而本作则又是在秋4上的升华其中耀眼的是麻寻线以梦想为主题而张开的故事当五个愿望都实现的时候……残缺的影带开始安静地启动——故事结局不像秋4的童话的实现梦想得到友谊追逐爱情感动中带有一点点遗憾却无伤感也许这才是真实的世界。
20、秋之回忆6秋之回忆~T-wave~主人公冢本志雄是私立澄空学园的高中二年级学生。
21、他被前青梅竹马的远峰莉莉丝当成仆人一样使唤,也没有女朋友。
22、一天,莉莉丝将隔壁班上的箱崎智纱介绍给志雄。
23、智纱邀请他在后夜祭一起跳舞。
24、因为这在澄空学院被视为和告白一样的举动,志雄感到不知如何是好。
25、智雄会如何选择在迎来三角波澜后揭开的会是三人儿时怎样的回忆剧情等级、S画面等级、S推荐等级、S个人点评、本作是在Kid破产后被5pb公司收购发行的游戏制作大部分还是原班人马有着与以往不同的风格人设的成功取得大量人气游戏特点是在进入不同的线路后会进入三角线路让游戏进一步加深尽管游戏后的收尾有些急促和维和感但整体来说给玩家们还是带来的秋之回忆式的感动。
26、总结、上述的6篇全部为秋之回忆系列正传外传在各位玩家接触正传后也可按自己的喜好去选择秋之回忆给我们带来的不仅是感动.秋之回忆是国内许多人接触ACG和galgame的开始我也是如此也许之后会出现更多好的作品但作为恋爱游戏NO.1的秋之回忆是只可能被堪比,不可能被超越因为那不仅是感动..带给我们更多的是那永远的回忆 MemoriesOff。
27、Infinity系列无限轮回系列Infinity是众所周知的kid另一大招牌系列Infinity是悬疑类游戏其游戏剧情深度和受欢迎程度堪比秋之回忆这一系列也是悬疑游戏史上一巅峰。
28、Never7~theendofinfinity~第七夜~无限轮回的终结~本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的第一作。
29、 本作于2000年3月23日在PS上以「infinity」的名称初次登场。
30、 但「infinity」中存在着以『时空转换』为首的未解谜团。
31、 4月1日早晨,主人公「石原诚」从可怕的恶梦中醒来。
32、 阿诚做了一个这样的梦、『一个女孩子惨死在自己的面前』。
33、 那个女孩到底是谁,梦中的地点又是哪里,详细的细节一点都记不得了。
34、 不过有一个线索,他注意到了日期,那是6天后的4月6日……。
35、 阿诚因为研讨集训而来到南方海上的一个孤岛上。
36、 没过多久,阿诚在与学会的女生以及岛上的女性居民的交流过程中,逐渐和其中一位女性互相爱恋上了。
37、 于是在阿诚的人生中,这次集体活动产生了无比重要的意义。
38、 接下来的时间都是平安无事的话,到了4月7日活动就该圆满结束的。
39、 现在,阿诚的心中有个很大的不安。
40、原因是偶尔会发生的预示未来的幻象。
41、 渐渐的,这种预示越来越频繁,无法再把这当成一般的错觉来对待了。
42、 脑袋里面,时时回想刚来第一天时做的那个梦……。
43、 ……现在阿诚是束手无策,时间却无情的向前。
44、 命运之日……4月6日。
45、 那一天「不安」变为「绝望」、「予感」则变为了「惨剧」。
46、 阿诚没有办法保护『她』……而且,也不能实现曾经对『她』发过的誓言。
47、 这份遗憾的感情犹如撕裂了自己的心……阿诚昏过去了。
48、 早晨,阿诚醒来后,睁着眼睛盯着前方。
49、 现在阿诚呆的地方是,岛上简易宿舍里面自己的房间。
50、看一看表,日期竟然是……4月1日!? 那6天的记忆明明还鲜明的刻在……阿诚的脑筋里面……。
51、 游戏中玩家的使命就是,依靠醒来后留下的一点记忆为线索,回避6日后的悲剧。
52、 为了能和「她」共同迎来第7天的太阳,就必须尽力打破这个生死的命运轮回。
53、 ……接下来,终于要开始了,剩下的『所有谜团』都将水落石出了!。
54、Ever17-theoutofInfinity-Ever时光之羁绊简介、 本游戏的主人公有2人。
55、 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。
56、玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。
57、然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。
58、 2位主人公,是性格完全不同的2个人。
59、因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。
60、 终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… 公元2017年5月1日12点51分 漂浮在水下51米深的海洋游乐园、LeMU 有7名素不相识的男女突然被封闭在其中。
61、 食物,水,氧气在不断慢慢地减少。
62、 生活在深海中无数未知的病毒,都在贪婪地窥视。
63、 LeMU的壁墙被深海的剧烈水压无情地迫挤 支撑不了几日的样子了 厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗…… 在封闭的空间,有限的时间中 7个人坚持寻找着出路。
64、 他们在一起相互帮助,相互鼓励 在克服不断出现的各种危机的同时,也结下了深厚的情谊。
65、 其中既有友情,也有爱情。
66、 然而,在感情不断加深的同时,死的倒计时也在不断逼近。
67、 事件的全貌在逐渐地被揭开。
68、 在众多分支的可能性中,一点一点地被揭开。
69、 所有的事实,都在向着一个方向聚集。
70、 对生的渴望……对死的恐惧。
71、 无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局? 在那里能够获取什么呢?失去的将会是什么? 在睁开的双眼中, 后,到底看到的是什么……?剧情等级、S+画面等级、S+推荐等级、S+个人点评、本作为Infinity系列的第2作从客观角度来看游戏的画面美观细腻画质和都获得了前所未有的飞跃搭配上切合剧情的音乐可谓将一切都做到了尽善尽美整个游戏场面之宏大、构思之严谨、结局之震撼,都是没有玩过的玩家无法想象的Ever17完全超越了系列的第一作,堪称是SF类ADV的经典是所有玩家公认的神作也许把它称为悬疑文字类的高峰也不为过Ever17会带给你太多感动和震撼它以生命去比拟死亡用欢乐来刻画绝望把爱情、亲情、友情交织与死亡线上7天,是人类坚韧乐观的底线和崩溃的极点7天,是瞬间?或是永恒……。
72、 该男子就是另一位主人公『优希堂悟』。
73、 坠落的原因不明…… 之后,悟几度遇险。
74、 看来有人要致悟于死地,但悟自己也不清楚原因。
75、 SPHIA另外还有3人。
76、 反过来也可以说,除了悟之外就只有她们。
77、 难道说…… 除此之外没有别的解释了。
78、 犯人,真的就在这些人当中? SPHIA的正门牢牢地封锁着。
79、无法逃出。
80、 悟就只有逃避追杀或是揪出犯人这两条路可以走。
81、 这个舞台登场的人物是悟、穂鸟、内海……以及ゆに4人。
82、 不知为何,ゆに也存在于这个舞台。
83、这里有一枚光盘。
84、 里面收录了大量的情报——文字 图片,动画——其中有这么意味深长的一句。
85、 『楠田ゆに需要存在,所以存在』 这是什么意思?ゆに究竟是什么人……? 因坠机事故身困酷寒之地的こころ。
86、 SPHIA内身处险境的悟。
87、 可是…… 降临在两人身上的灾难,并不止如此。
88、 『人格交换』——相互的意识(人格)超越时空,频繁地交换着。
89、 在一瞬间,こころ的意识进入悟的肉体,悟的意识进入こころ的肉体。
90、 另一个瞬间,恢复原样。
91、 两人就这样交换着。
92、 与肉体分离,彷徨的意识和记忆。
93、 不知何时发生,也不知何时结束。
94、 连为什么会发生这样的事都不得而知。
95、 无穷无尽的脱离常轨的事实,令走投无路的两人陷入更深的混乱。
96、 真是无限的噩梦…… 交错的两个意识。
97、 こころ和悟的运命是? 两个舞台展开的故事,将迎来怎样的结局? 当隐藏的谜团真相大白时,惊愕的高潮在等待……剧情等级、S+画面等级、S+推荐等级、S+个人评价、本作为Infinity系列的第3作我的评价是从客观角度来评价的Remember11的剧本和系统在Ever17的基础上更进了一步甚至达到可苛刻的程度——类似EVE但更加繁琐能够互相影响的双视角系统隐含锁定在记忆卡和ShortCut里的「通关路线」29个同样包含了真相与推理线索的BadEnd……以一个悬疑推理类的游戏来说,无论在哪个方面都可以说做到了。
98、但综合各种现象看来R11很可能是在未能完全完成的情况下就被强行发布了——即使既读数达到游戏也没有给你一个明确的「终真相」可以说留给了玩家极大的拓展空间也可以说根本就是剧本都没写完另一方面,尽管从悬疑类剧本的角度来说无可挑剔但是作为一款Galgame来说又完全抛弃了爱情成分也没有多少的萌要素其商业性变得有限或许就是在这些方面被提出了过分的要求,而导致这样的局面发生。
99、所以,R11的评价却产生了严重的两极分化一方面一些骨灰级玩家把它捧上了天但更多的普通玩家却纷纷抱怨「没看懂」所以说R11是个极端却的游戏能够真正玩懂它的玩家会感受到前所未有的感觉是其他任何悬疑游戏没有做到的也许真是因为R11的剧本的反而成了R11的缺点这也许就是的来的不也许你不能接受R11如果可以的话请你用心感受感受Remember11的世界。
100、想いのかけら-closeto-Closeto思念的碎片简介、游戏前身乃发表于2003年七月24日的Closeto~祈祷之丘~ 而此游戏的汉化也由国内KIDFANSCHANNEL来完成并移植. 如此地靠近…… 如此地遥远…… 因交通事故身受重伤 灵体脱离的主人公“穂村元树”。
101、 亲近的人们的眼中不再映出是灵体的他 而且女友游那也因卷入那场事故 似乎失去了一切关于元树的记忆 没有回到以往的迹象…。
102、 就这样永远地被忘掉吗? 已经,不能回到原来身体里了吗? (从现在开始,我应该做什么…)剧情等级、S+画面等级、A推荐等级、S个人点评、本作是前身是Closeto~祈祷之丘~后在2003由KID重做当你玩过这款游戏你才会发现它的品质已经远远超过了你的期待虽然是2003年的作品但剧本由鼎盛时期的kid中的打越.梅田伸明.中泽工编写不管经历多少的年华尽管它的画风已经比不上现在的大部分游戏作品但文字的魅力却可以穿越时空将感动一直一直传递下去。
103、梦之翼简介、五年前的一场意外,深山直人眼看着父亲所驾驶的轻型飞机“红蜻蜓”永远地消失在突如其来的暴雨之中。
104、从那之后,为了完成父亲的遗愿,为了能够在梦想的天空下自由翱翔,直人开始了他的奋斗。
105、时光荏苒,已经年满17岁的他开始为取得“ULP(超轻型飞机)资格认证”做准备。
106、 青梅竹马的表妹、开朗义气的好友、驰骋天空的教练机……日子一天一天平凡而充实地度过。
107、眼看着离愿望实现越来越近的时候,一位名叫芮云静红的神秘少女突然闯入了他的生活…… “不可以!!” 柔弱的少女,第一次态度坚决地表态,却是为了阻止自己的梦想。
108、 “……没有……办法啊……命运是无法改变的……” 面对直人的询问,静红喃喃地重复着。
109、然而直人为了实现理想而做出的努力早已动摇了她。
110、 …… 命运真的无法改变吗? “这样太残酷了。
111、” 不断为梦想打拼的直人,无比沉重地叹道。
112、 …… 终于,奇迹般的魔法,将产后生命垂危的母马从死亡线上拯救回来,而静红亦因此陷入了深深的矛盾之中……“我没有去喜欢人的资格……就更不要说去爱一个人了……” 然而终静红终究违抗了命运的安排,不惜令自己永远消逝。
113、那是为了挽救直人的生命。
114、 雨过天晴,一切都过去了,就好像什么也没有发生过一样。
115、只有那份心意、那份信念,永远留在了少年的心中。
116、 静红。
117、 当我能够独自飞行的时候…… 你愿意再一次与我共同遨游天际吗? 在梦想的天空下……剧情等级、A+画面等级、A推荐等级、A+个人点评、本作是2000kid发行的做平本作本是kid的的练兵作尽管如此但本作还是受到了一定的好评可以说是kid初崛起的开始本作中主人公的创伤给我留下很深的印象它的创伤那么的深那么的沉虽然后有放下虽然是有了自己心爱的人虽然有着很美好的生活但是记忆中的创伤依然存在着不可磨灭。
118、后那样的的结局会带给大家不同的感受,会伤感,也许会莞尔..。
119、we/are*爱在2026简介、KID在2006年7月27日推出的一款以近未来假想世界为背景的带有SF色彩的校园恋爱作品。
120、从staff上看,从原画、音乐到剧本,都是之前很少看到的人物,尤其是剧本,一般的说法,we/are*的剧本就是秋タカシ(winbell)。
121、而winbell本来就是一家以专门做剧本、企划的公司,而同样的原画和音乐都是基本是外包的,因此We/are*基本可以视为一部KID企划并拥有版权的以外包为主的作品,至于KID自身到底投入了多少,实在是很难说明。
122、在当时已经颇为风雨飘摇之际,KID还在全力赶龙刻,能够腾出来的人手应该不多。
123、不过企划是做过黑天蛋企划的しまぞう,应该算是KID自己的人,因此we/are*还是应该算入KID自己的游戏。
124、 《WeAre爱在2026》发生在西历2026年——陨石相互冲撞,使得火星即便是在白天,看上去都比月亮要大。
125、在这样的一个时代……拥有武力的神秘国度发起了核攻击,战火蔓延至各个地方。
126、正在进行新学期开学典礼的高中三年级学生优弥,救下了一名企图投河自杀的同年级少女朝霞。
127、因为她有ESP(超能力)的预知能力,暑期后将被强制征兵。
128、在遭受的核攻击中,她失去了父母,对未来不再报以希望,厌恶战争的她于是选择了自杀。
129、同样在战争中失去父母的优弥因为同情,两人之间产生了共鸣。
130、“既然你妨碍我自杀,那就要负责。
131、”面对朝霞这种无理要求,优弥决定在征兵前,利用暑假的时间将她带回自己的家。
132、但是,当优弥救下朝霞的时候,自己体内的ESP也已觉醒……一旦拥有了ESP的超能力,就必须被强制征兵。
133、两个互守秘密的人,一起开始了短暂、单纯而又苦涩的生活。
134、剧情等级、A画面等级、A推荐等级、A个人点评做为KID作品本作保留了一贯的精美人设与音乐剧情带有一定科幻色彩但是除了人物设定比较讨人喜爱外世界观和其余已公开作品要素实在让人觉得没有太大的惊喜主要原因是面临kid的倒闭所导致不够细腻的剧情一笔带过的科幻尽管如此还是保有着kid作品的优秀度有时间的朋友可以去玩下。
135、Iris鸢尾花物语鸢尾花物语简介、由日本知名游戏设计公司KID所制作的纯爱游戏《Iris鸢尾花物语》 《Iris鸢尾花物语》邀请日本知名的画师「笃见唯子」担任主画,清新脱俗的温暖风格吸引广大恋爱游戏的粉丝注意,超过100张的唯美CG图是等待玩家来收集。
136、玩家将担任初中三年级的男主角,在初中的后一年与可爱的女孩们发生难忘的初恋。
137、 在从与少女嬉戏的梦境中醒来时,初中的后一次寒假已经结束。
138、之前度过的假期犹如一场永无止境的梦,让人感觉暧昧而朦胧…… 走在通往学校的道路上,路旁除夕降下的积雪已经变成灰色,道路仍然湿润着。
139、今天的空气清澈透亮,就如同穿过尘埃照射下来的光线一般。
140、长叹一口气。
141、为了转换心情,摇了摇头,这时一位略显陌生的少女走进了视野。
142、那是我的青梅竹马,在升学之后改变了发型。
143、 经过这个假期,她变得更为成熟、更为美丽,连我都不由得意识到她女性的一面。
144、在『邂逅』与『离别』的季节之中,少年与少女之间摇摆不定的『恋慕之心』……少年与少女,夹杂着纯真与苦恼的恋爱物语……——『永远留在你身边……』,为了传达这份心意——剧情等级、A画面等级、A推荐等级、A个人点评、本作邀请日本知名的画师「笃见唯子」担任主画「笃见唯子」擅长以简单的线条勾勒出女孩们的各种表情并且以粉嫩的画风表现出暧昧不明与羞涩的情景虽然个人认为和其他Kid作品比起来画面有些幼齿但还是有许多人喜爱整个游戏剧情饱满庞大六位女孩们个性迥异、角色鲜明当时受到了很多的好评是一部不错的作品。
四、galgame思影后宫路线怎么走1、三线都走完的话在主界面中有一个其他可能性的线路,那个就是后宫线了。
五、这种游戏叫什么啊?【galgame吧】1、那种一个像素小人在2D地图上向上下左右的格子上行走,可以触发事件,有一定的剧情的黄油是什么类型啊,我玩了好多年那种游戏,但一直不知道该怎么称呼,怎么才能搜到。
2、另外,像那种欧美3D画风的可以选项,有剧情,像galgame又不是的游戏叫什么啊?。
3、就是rpg黄油吧?。
4、你说的欧美那种一般算SLG吧。
5、前者的话,一般你说rpgmakerrpg/wolfrpg,懂行的就懂你意思了后者确实没有一个被广泛接受的称呼不过个人习惯称呼他们为virtues-like。
六、galgame本意是指美少女游戏,以人设和剧情为卖点,但是近几年【泄矢青蛙子吧】1、但是近几年大量以人设和H为卖点的galgame层出不穷,逐渐改变了传统的galgame风格(例如经典的秋之回忆和clannad),在这种大量的新风格的激烈竞争下,秋之回忆的制作公司KID06年破产。
3、只玩过秋之回忆和cl。
4、臣卜木曹,我还得着秋之回忆8呢怎么就破了。
5、臣卜木曹,我还得着秋之回忆8呢怎么就破了。
6、金色暗影。
16、激萌。
17、北方暴雪倒了导致暗黑3终坑了十年怎么不说——————这才是真正的悲剧,莫名其妙被收购了,KID只是和上海软星一样抱着一个游戏后不得不倒而已。
18、我喜欢爱丽丝soft。
19、不H无未来。
20、脑内彼女,塞高!。
21、还是动漫有意思虽然偶尔玩但是是为了改变动漫里坑爹的结局(我的眼光咋老是和主角不一样)。
22、没有H怎么能说是GALGAME。
七、【图片】楼主的galgame历程 (附带游戏介绍)_galgame吧1、楼主本来只看动画的但在舍友的强烈建议下终还是接触了galgame的大坑其实主要还是楼主闲的蛋疼(楼主专业课比较少每天只有半天课)。
4、废话就到这边正片开始。
5、你的室友……。
6、你是要坑新还是要被我们坑。
7、轻轻的插一下。
8、图片来自、不知所知96的百度相册。
9、然后大概过了一个多月冬天的时候遇到了纯白交响曲我玩的是pc版的当时第一次碰到不是硬盘版的游戏不会弄(其实有硬盘版只是我不知道)然后第一次接触了虚拟光驱其实这东西还是蛮好弄的用过一次就会了言归正传这个事我为数不多的全线攻略的游戏(妹子都好萌!!!)差点忘了说因为是pc版所以是18x也是我玩过的第一个18x游戏这游戏的剧情其实可以完全没什么特别就是日常再日常作为纯爱系的玩玩还是不错的。
10、LZ你一共推多少了?。
11、大概过了两个月左右玩的是天神乱漫psp版的我玩青空的时候是看攻略玩的而纯白基本没什么选项当我玩天神乱漫的时候是没看攻略完全就是乱选然后喜闻乐见的badend(其实就是回到开头)后来为了省事直接走攻略了楼主的妹控之魂早是在这里开始苏醒的剧情的话很多一部分是日常(大概。
14、印象不是很深刻)不过有点起伏毕竟加入了天神与前面两作不同的在于这里出现了天神加入男主的后宫也是纯爱系的作品(楼主前期接触的都是纯爱作)。
15、你的贞操注定保不住了!。
16、接下来的这个在我玩过的galgame中仅次于eden*那就是妹药(黄昏的禁忌之药)个人认为剧情很不错有点小惊悚游戏是采用流程图的方式完全不需要攻略走错线了跳回选项重新开始就行了不过游戏设定必须全线通才能到后章所以也不存在走错线一说剧情说简单也简单说复杂也复杂如果不全通还真不太能明白这剧情全通以后稍微理一下就明白了据说剧情是来自日本民间传说不过我怎么觉得跟大天朝的牛郎织女故事很像呢?(楼主的妹控之魂貌似是在这里完全觉醒的)。
17、都是纯爱啊。
18、再然后玩的是wa2不过在此之前玩过好几个作品都没通那阵子提不起玩游戏的兴趣玩过的有从晴朗的朝色泛起之际开始夏日的后一天(拔)其他的印象不深本来楼主玩过的都在硬盘里可惜去年冬天硬盘爆了哎。
23、为何这么良心,不吭你。
24、这个是在tv版开播之前玩的同为舍友推荐说是剧情很不错这个还是蛮有名的比较贵圈真的很乱纠结无比的三角恋玩过之后感觉整个人都不好了顺便说下楼主是坚决的雪菜d(非引战)楼主刚玩完雪菜线第二天硬盘就爆了二周目都没玩到当然其他人物线也没玩到有点可惜说来也怪自从这以后楼主居然迷上了贵圈真乱系列。
八、萌新前来发一波,我对GALgame的感想贴! 这几天在推GALgame的时候,常想从当年从初二刚接触GALgame这一款系列游戏【柚子社吧】1、萌新前来发一波,我对GALgame的感想贴。
2、这几天在推GALgame的时候,常想从当年从初二刚接触GALgame这一款系列游戏,到现在高差不多将近4年了,在这4年期间我接触了许多类型的GAL因此深有感想体会,GAL对现在的我来说也是无法割舍的一部分。
3、GALgame同样是一部有灵魂的作品,随着剧情的深入,里面的波澜起伏般的感情同时也带给了我们,因此我们也为曾GAL角色哭过(或是心情复杂)、笑过。
4、GALgame也同时拥有着人类灵魂的本质象征。
5、(这里就不加以解释了,玩过几部GAL的都知道)后。
6、我玩的处女作、TinyDungeon(1~4+特典),虽然听说废社了,但是还是为表我从高的敬意。
7、谢谢你。
8、让我了解了GALgame,感谢让我玩的初的作品能是你.........。
9、感触繁多呀。
10、为什么我全篇看完,没有看到柚子社。
11、可是这和我这个柚子厨有什么关系呢。
12、妙哉妙哉。
13、第一个gal是万花镜的我还有救不。
14、第一个也是TD,握爪不过真正意义上让我入gal坑的还是妹调,楼上都是战五渣。
15、我眼里只有丛雨。
16、所以这和我是冷漠的柚子厨有什么关系呢。
17、gal的话第一个是。
20、希特勒。
九、问一下二次元游戏和galgame有什么区别【战双帕弥什吧】1、gaI是纯看剧情的。
3、你搜一下galgame和二次元游戏不就知道了。
4、这里又不是什么云集了galgame资深爱好者或者二次元学家的地方。
6、语文课代表。
7、galgame∈二刺螈游戏。
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