DNF鬼泣技能加点2021【dnf鬼泣改版加点】

一、dnf死灵术士怎么加点,好详细点

1、黑魔后的通用技能我们还是不加,将sp全部攒下来。

二、鬼泣便利性改版【dnfpk吧】

1、鬼步平砍变更为常用技能无需鬼步状态下使用鬼影闪无需鬼步即可释放卡洛三刀无需卡洛状态即可直接释放感觉如何?。

2、鬼闪要鬼步才能放真***疼,cd根本就冲突了,白白浪费三刀使用还要卡洛前置和时间限制完全报废但总比没有好大家觉得这三个便利性改版怎么样?。

3、开鬼步直接20秒无需跑动站着也不是更好?。

4、鬼步4X和减伤从鬼影步拆分常驻鬼闪无需鬼步但有前摇三刀无需卡洛三阵卡洛减少释放时间扫地过程可以3X强制后连接别的技能继续扫地就差不多可惜不可能。

5、鬼泣便利性不改变技能都发不出几个前置条件太恶心了。

6、其实重要的还是无前置鬼闪鬼闪就是在没鬼步的情况下拿来保命用守大于攻。

7、删除鬼影步就行。

8、看到有人觉得鬼泣这样改下说的就和直接了一样就搞笑红眼抓头都能柔化上挑这种神奇操作都能出现鬼泣便利性改下就觉得不可理喻了?一个破鬼闪被鬼步cd拖的根本放不了几个这本来就是脑瘫设定。

9、问题是就算要改也还轮不到鬼泣啊比鬼泣下水道的比比皆是。

10、除了第一条其他有够过分的。

11、只要把冰镇改回70版本那个概率,你信不信今年f1冠军就是水门。

12、别想拉,马上都2021年啦,蓝拳开局还要插武器。

13、这游戏没救拉。

15、鬼闪和三刀需要前置就是脑瘫别的职业技能憋手里想放就放鬼泣早就应该改了。

16、鬼闪cd很短,直接释放不给cd来个超级加倍?。

17、我觉得阵给加点加帧和减速的效果,要不然现在阵随便被冲。

三、【图片】刚回归,求大佬们帮帮忙【dnf鬼泣吧】

1、刚回归,主要玩奶来着,近突然想捡起来自己的黑鬼玩,问下这装备搭配需要更换嘛,还有遴选选啥玩奶时候不需要看选啥,无脑buff就是,玩个输出可把我给整懵了希洛克就不问了,刚开始打,出啥带啥了,求大佬们帮帮忙,还有技能加点也给我说说吧,谢谢了。

2、遇事不决计算器。

3、想玩鬼泣呢就不要在乎伤害帅就完事了。

4、就你这个搭配就可以了,水果神话也还行,至于遴选,进修炼场点发动道具然后打开面板详细属性,啥少选啥,除了技攻以外其他平均差不多就行,技能加点看个人喜好,我是放弃小墓碑、炼狱、和月光斩的。

四、【图片】基于现版本我自己的鬼泣粗糙推测一下105cp太刀提升【dnf鬼泣吧】

1、基于我自己对于这把武器属性的理解,引爆一次满载冥炎伤害应该是5*5*1098%*1=30195%,一个满tp鬼鞭是36017%,引爆一次相当于0.84个鬼鞭。

2、根据我自己的20s桩子来看,能引爆9次,按照鬼鞭一发刚好1%,换算一下就是9*0.84*1%=56%,冥炎灼烧2%*66-2%=32%,也就是按我这样打法20s提升0756*0132-1=9%,这样来看除非你要疯狂使用鬼斩和月光斩去引爆,不然貌似不如另一把武器。

4、当然结论只是个人理解,不代表一定正确,等韩服更新了等真大佬仔细算算_(、з」∠)_。

5、属性4由于翻译有歧义如果是每一层冥炎多加10%爆炸伤害那引爆5层冥炎应该是5*5*1098*5=41175%,就是14个鬼鞭,这样子提升有10%以上,也比较合理一些其他的问题一是不知道鬼神技能能不能持续附加冥炎二是不知道一个多段技能能不能引爆多次所以这帖子就图一乐,大家随便看看就好,不要当真。

6、多段技能触发多次的话CP鱼锤+刀阵可以引爆多少次。

7、我记得另一把是10%技攻和1-100技能+这保底就有20%加成,冥炎爆炸伤害你这才算了10%,差距过大了,计算方式可能不是这样的。

9、如果说叠加到50层自动引爆还比较好要不难受了。

10、还是要看后面的装备情况,以及怪物血量,机制问题,等体验服更新先,就会去实战测试。

11、说白了一把属于持续伤害,一把属于爆发。

12、我还是喜欢另一把,输出环境不允许,我还是更喜欢技能放完带着鬼影步满屏跑,没事回头给boss抽一鞭,就喜欢这种飘逸的感觉。

13、105武器的基础属性均为制式武器即、保留武器物理魔法特性的基础上统一增加40%的技能攻击力,以及4条根据装备LV成长的伤害增加属性。

14、全武器的成长曲线均一致在此基础上武器拆分为制式的增伤武器和CP武器。

15、增伤武器就是改版后的增伤类词条(技能等级,技能攻击力,属强,回归的无视防御)不再额外赘述(增伤武器的1~3词条在掉落时会有变动目前暂时不知道词条库都有哪些种类)本贴主要讨论CP武器,在3月105装备登录韩服测试服之前按照公布的文本进行一个简单前瞻,由于对CP武器的部分机制有歧义,本文会把歧义的部分以及对应的结论都列出来冥炎之卡洛技能基础特性首先聊一聊(冥炎之卡洛)这个技能的特性攻击会附带与投掷出卡洛分身以35级卡洛为例、命中时会造成1676%伤害。

16、然后会给被命中的目标挂一个黑色火焰,火焰会每秒进行灼烧伤害一共跳5次,每次1028%多挂载3个黑色火焰也就是共计3*1676+1028*3*5=20448%的伤害鬼泣CP武器解析首先确定一件事、在实装之前武器文本描述是有很大歧义的本文尽可能把多数歧义导致的不同结论都列出来属性1把同一个目标身上大叠加的黑色火焰数量扩大到5个为后续的引爆特性做铺垫属性2是扩展了目前可以挂载黑色火焰的技能的类型使得所有阵法类和墓碑类技能都可以挂载黑色火焰目前的鬼泣只有鬼影鞭和死亡墓碑以及普通攻击可以挂载黑色火焰CP武器的重点是属性3看起来是把被删除的卡洛引爆机制用武器机制的方式回归了除鬼影鞭之外的所有刀刃类技能都可以引爆黑色火焰造成额外爆炸伤害,伤害是火焰伤害的5倍属性4是进一步提升属性3的伤害目标身上的每个黑色火焰都会提高引爆伤害的10%歧义、属性3的引爆的5倍攻击力是计算命中的1676%还是计算灼烧的1028%引爆是否会叠加计算,一次引爆目标上挂载的所有还是只引爆一个属性4的提高引爆伤害是每层计算一次10%,即、一层引爆10%,3层引爆30%。

17、还是只计算10%刀刃类技能的引爆是每hit都引爆一次还是像旧卡洛引爆一样只有攻击的特定部分才引爆(月光斩后一段的满月斩这种)(类似幽魂降临、式的斩击部分会引爆后续的爆炸则不会)引爆是否消耗黑色火焰提升与新机制以35级卡洛为例,结论按照歧义不同分几种结论。

18、以35级卡洛为例,结论按照歧义不同分几种结论属性3的引爆攻击力计算命中的百分比的5倍,并且计算多个引爆(41900%)属性3的引爆攻击力计算灼烧的百分比的5倍,并且计算多个引爆(25700%)属性3的引爆攻击力计算命中的百分比的5倍,不计算多个引爆(8380%)属性3的引爆攻击力计算灼烧的百分比的5倍,不计算多个引爆(5140%)然后再计算属性4的歧义每层黑色火焰提升10%是否叠加有大50%小10%的引爆伤害差属性3的引爆攻击力计算命中的百分比的5倍,并且计算多个引爆(大62850%小46090%)属性3的引爆攻击力计算灼烧的百分比的5倍,并且计算多个引爆(大38550%小28270%)属性3的引爆攻击力计算命中的百分比的5倍,不计算多个引爆(大12570%小9218%)属性3的引爆攻击力计算灼烧的百分比的5倍,不计算多个引爆(大7710%小5654%)笔者在这里倾向于是计算灼烧,引爆所有冥炎和引爆增伤随层数叠加,即、每次引爆造成38550%伤害,差不多是一次鬼影鞭的伤害从目前透露的3把CP武器来看都是4个属性互相搭配形成一个新的机制如果不是引爆所有那么属性1的提升同一个目标的挂载上限显得有点多余暂定的结论在目前不确定其他职业CP武器的机制性能的情况下,笔者个人对这把武器较为满意由于鬼泣的阵法类技能攻击频率高,在实战中属性3的基本是可以次次触发5层,等同于所有的刀刃类技能额外固定附带了一次鬼影鞭的伤害在新版本限定了减CD上限和免去了长三觉演出技能空转的前提下,此机制对鬼泣的续航模式有强大的提升,甚至可能会改变鬼泣一直以来的输出思路与惯用的加点模式。

五、《鬼泣》装备搭配排名2021是什么?

1、DNF100版本鬼泣毕业装备是武器属性加智力的短剑和太刀,两把短剑的提升率,卡利班只有2%,安格巴迪只有6%。

2、两把太刀,前卫主义者提升率仅4%,仅相当于普雷武器!对于鬼泣职业来说,好的武器选择是“太极天地剑”太刀,122点智力,35技能攻击力,35%的三攻。

3、DNF鬼泣职业,在95版本初期,可谓是风光无限,在漩涡加倍的情况下,成为了当时漩涡开荒的主力。

4、后来被策划小砍续航一刀,也是无伤大雅,依然高居幻神榜首位,直到“无我剑气”系列加强出现,鬼泣才从幻神榜跌落。

5、现在100级三觉开启,彻底沦为鬼剑五弟,让人感慨不已,但他依然是我心中的幻神。

6、主要优势、鬼泣职业在100级版本,看到其余职业都有“无我系列”改版,而自己就没有,也是有点心酸!不过,鬼泣职业的“强大的续航能力”和“7秒瞬间爆发能力”,在100级版本,需要续航的情况下,也是处于“一线职业”了。

六、昨天算了下歧路鬼泣加强差不多30+【dnf鬼泣吧】

1、鬼斩大墓碑冰阵舍弃鬼斩和大墓碑这个没争议冰阵如果点TP跟鬼闪差不多甚至闪率高其次冰阵实战真就那样怪一移动就丢很多伤害SP主要是点炼狱和鬼闪护石九保大劈数据不是高的形态是真的好第二个炼狱(炼狱不带护石如不加)第三就是三刀至于护石为啥不选刀阵修炼场比大劈高些实战都是直接解放真就不如大劈太阴间了炼狱和三刀为了形态不带护石还不行~~~以上加点自己敲下计算机然后用老加点算提升我算的是30+装备搭配是歧路暗杀者大恍惚灵宝(军神)天帝剑昨天算了挺长时间截图没保存有时间童鞋可以按照这套加点算下技能次数基本都能打出来好像是大劈2次炼狱3次三刀2次刀阵2次鬼闪3次。

2、观点不同可以讨论至于喷子请直接右上角点X谢谢。

3、打桩加强超过数据加强,说明你的打法优化了,因为改版技能cd并没有变化。

5、不带刀阵护石,直接解放伤害更低。

6、九保跳斩,伤害在卢克西加持觉醒下仅次于双觉,可以试试,如果歧路肩腰搭配暗杀者可能会超过一觉。

7、胡扯,cd没变就数据变,怎么增强30%的,你说的是打桩增强30%吧。

8、下个版本炼狱加强了,可以带,跳刀为数不多的优化技能形态的,三刀,只能放弃刀阵了。

9、我跟你观点一样,其实9保锤子三刀刀镇我都测过,20s打桩差距小,看单个技能的话保刀镇确实也是高,但差距真的不大。

10、实战带护石的刀镇太难用了,反而月牙我现在觉得才是必带的。

11、我是大幽魂手镯,武器是自由短,这个要怎么搭配。

12、我的想法跟你差不多,但是我准备把卢克西换成洛多斯。

13、鱼锤那护石形态还好呢?我带紫色鱼锤护石都不带粉色的。

14、垃圾负优化。

15、只能说针对你这一套装备是提升30%,其实大体还是25%左右,不过这次炼狱加强,大墓碑原地踏步,护石选择多了,偏续航的就要纠结加点护石打法了,不过还好我走爆发流的不用管那么多,顶多到时候测测扣不扣SP点炼狱上,护石肯定还是能带刀阵就带的,熟练度高的基本都能打满。

16、可惜我只有恶魔神话。

17、同是歧路,第一护石,第二护石选什么,现在是第一鱼锤,第二三刀,9保的鱼锤。

七、DNF宝石的诞生套装属性介绍

1、(DNF2021全职业加点)(DNF活动专区)(DNF2021年活动大全)(DNF11月活动大全)DNF宝石的诞生套装属性介绍4套装效果冒险家名望、662进入地下城,增加10%的物理暴击率和魔法暴击率进入地下城若没有队友则发动以下效果力量、智力增加25%物理、魔法、独立攻击力增加10%技能攻击力增加12%进入地下城时候若有2名和以上队友,发动以下效果攻击异常状态的敌人时,,使得。

2、领主和稀有国务的所受伤害增加14%,效果持续10秒,3000PX范围内除了自身之外的协同输出技能攻击力增加4%。

3、传说属性DNF活动相关软件下载新活动。

4、宝石属性一览、红色宝石  红色宝石均为具体数值增加.  力量闪烁7/华丽10,11,12/灿烂15,16,17  智力闪烁7/华丽10,11,12/灿烂15,16,17  精神闪烁7/华丽10,11,12/灿烂15,16,17  体力闪烁7/华丽10,11,12/灿烂15,16,17  黄色宝石  攻击速度/释放速度为百分比增加,恢复硬直为具体数值增加.  攻击速度闪烁0.6/华丽0.9,0,1/灿烂3,4,5  hp恢复闪烁2/华丽8,27/灿烂2,36(资料不足)  mp恢复闪烁15/华丽24,27/灿烂30,36(资料不足)  硬直闪烁30/华丽45,50,55/灿烂60~75  释放速度闪烁0.9/华丽4,5,6/灿烂0,1,2  蓝色宝石  跳跃力和防御力是具体数值增加,移动速度和命中率为百分比增加.  移动速度闪烁0.6/华丽0.9,0,1/灿烂3,4,5  跳跃力闪烁6/华丽9,10,11/灿烂13,14,15  物理防御力闪烁255/华丽360,400,440/灿烂520,570,620  魔法防御力闪烁255/华丽360,400,440/灿烂520,570,620  命中率闪烁0.6/华丽0.9,0,1/灿烂3,4,5  绿色宝石  暴击率和回避率是百分比增加,HPMAX和MPMAX为具体数值增加.  物理暴击率闪烁2/华丽8,0,2/灿烂6,8,0  MPMAX闪烁65/华丽90,100,110/灿烂130,145,160  HPMAX闪烁65/华丽90,100,110/灿烂130,145,160  回避率闪烁0.6/华丽0.9,0,1/灿烂3,4,5  双色宝石(数值为韩服70版本宝石属性,实在回忆不起来60版本时所加的具体数值了.)  这种双色宝石除了华丽的宝石和灿烂的宝石之外没有其他的.  (黄蓝)释放速度+移动速度华丽0.7+0.5/0.8+0.6灿烂1+0.7/1+0.8  (黄蓝)释放速度+命中率华丽0.7+0.5/0.8+0.6灿烂1+0.7/1+0.8  (黄蓝)攻击速度+移动速度华丽0.5+0.5/0.6+0.6灿烂0.7+0.7/0.8+0.8  (黄蓝)攻击速度+命中率华丽0.5+0.5/0.6+0.6灿烂0.7+0.7/0.8+0.8  (黄蓝)硬直+移动速度华丽23+0.5/25+0.5/27+0.6灿烂32+0.7/35+0.7/37+0.8  (黄蓝)硬直+命中率华丽23+0.5/25+0.5/27+0.6灿烂32+0.7/35+0.7/37+0.8  (红绿)智力+回避率华丽8+0.5/9+0.5/10+0.6灿烂13+0.7/14+0.7/15+0.8  (红绿)智力+HPMAX华丽8+45/9+50/10+55灿烂13+65/14+73/15+80  (红绿)智力+MPMAX华丽8+45/9+50/10+55灿烂13+65/14+73/15+80  (红绿)智力+魔法暴击率华丽8+0.9/9+0/10+1灿烂13+3/14+4/15+5  (红绿)力量+回避率8+0.5/9+0.5/10+0.6灿烂13+0.7/14+0.7/15+0.8  (红绿)力量+HPMAX华丽8+45/9+50/10+55灿烂13+65/14+73/15+80  (红绿)力量+MPMAX华丽8+45/9+50/10+55灿烂13+65/14+73/15+80  (红绿)力量+物理暴击率华丽8+0.9/9+0/10+1灿烂13+3/14+4/15+5  多色宝石  多色宝石可以在所有部位上插入.  所有属性抗性闪烁2/华丽3/灿烂4  背包上限负重闪烁2kg/华丽5kg/灿烂8kg  所有异常状态抗性闪烁2/华丽3/灿烂4  铂金宝石  上衣和裤子的天空时装可以插入的宝石.(为提升属性值和一条特殊的属性或技能,下面的整理中将不把属性值写进去)  全职业共同  冒险家的铂金宝石(城镇移动速度+5%)  铂金宝石攻击时发动(攻击时1%的几率恢复200HPor攻击时5%的几率增加攻击速度5%or攻击时5%的几率增加移动速度5%)  铂金宝石释放时发动(释放时2%的几率恢复200MPor释放时5%的几率增加释放速度5%or攻击时5%的几率增加移动速度5%)  鬼剑士  一般技能、上挑<---鬼剑士的铂金宝石(天空时装上衣一般技能为上挑+鬼斩)  狂战士、怒气爆发,血之狂暴,噬魂封魔斩,崩山地裂斩  鬼泣、鬼影步,冰阵,墓碑,紫阵,鬼影闪,卡洛(鬼泣竟然有六种技能)  剑魂、破军,拔刀,猛龙,剑舞  阿修罗、爆炎波动剑,炙热波动阵,不动明王阵  格斗家  一般技能、上勾拳<---格斗家的铂金宝石(天空时装上衣一般技能为上勾拳+前踢)  气功师狮子吼,念兽,螺旋念气场,雷龙出海  散打、闪电之舞,舞影脚  柔道、螺旋彗星落,地狱摇篮,裂石破天  街霸、天罗地网,毒雷引爆,街头风暴  枪手  一般技能、膝撞<---枪手的铂金宝石(天空时装上衣一般技能为浮空弹+膝撞)  机械师、拦截机工厂,伪装,风暴,空投支援  漫游、鹰枪,乱射,移动射击  弹药、尼尔狙击,地狱烈焰弹,冰冻手雷,c4远程炸弹  大枪、量子炮弹,X-1压缩量子跑(2个)  魔法师  一般技能、天击<---魔法师的铂金宝石(天空时装上衣一般技能为天击+魔法星弹)  魔道学者、旋转扫把,电塔,反重力装置,冰霜钻孔车,爆炎加热炉  元素师、杰克降临,天雷,极冰盛宴,湮灭黑洞  战斗法师、黄龙愝月,强袭流行打,流星闪影击,炫纹强压  召唤师、精灵献祭,路易斯,精灵王  圣职者  一般技能、空斩打<---圣职者的铂金宝石(天空时装上衣一般技能为空斩打+缓慢愈合)  圣骑士、荣誉祝福,之风,生命源泉,圣光球  蓝拳圣使、极速飓风拳,幻影分身,天谴旋风  驱魔师、狂乱锤击,无双击,疾空旋风破/玄武,落雷符。

5、作者、colg樱桃小小丸子。

6、1L混脸红,为了省去验证码..为了不水..。

7、红色宝石-位置头发、帽子红色宝石均为具体数值增加.力量闪烁7/华丽15,16,17/灿烂23,24,25智力闪烁7/华丽15,16,17/灿烂23,24,25精神闪烁7/华丽15,16,17/灿烂23,24,25体力闪烁7/华丽15,16,17/灿烂23,24,25力量,智力,体力,精神+9。

8、转自DNF官网。

9、导读、DNF宝石系统也就是在韩服开放的DNF时装宝石镶嵌系统,说白了,就是可以给时装赋予能力值的系统。

10、PS、带孔时装可以镶嵌宝石,无孔时装不可以镶嵌宝石!怎么感觉是废话?!。

11、看到这个帖子感觉RMB玩家要勃起了。

13、与大家分享下不要X啊。

八、地下城与勇士2021版鬼泣太刀还是短剑?

1、2021年就是100级版本,推荐带太刀。

2、dnf鬼泣毕业装备推荐太极天帝剑、命运歧路、破晓曦光、军神的隐秘遗产、希洛克暗杀者、奥兹玛阿斯特罗斯,护石推荐刺骨炼狱和亡灵的进击。

3、533搭配推荐/思路拥有(刺骨炼狱)与(亡灵的进击)护石后,533防具部分通常选择命运歧路5件套,然后选择性地搭配其他冷却缩减,一般情况不超过2套冷却缩减装备套装。

4、太极天帝剑命运歧路破晓曦光军神的隐秘遗产(神话)希洛克暗杀者奥兹玛阿斯特罗斯搭配简析、在已搭配破晓曦光和希洛克暗杀者这两套冷却缩减类型的套装之后,整体冷却缩减已接近适区间,过多投入会导致技能单次伤害不理想与大量空转浪费输出等效比。

5、奥兹玛装备选择思路(神焰、雷德梅恩)腰带和2号护石所对应的部位同色(恐怖、阿斯特罗斯)三件剩余部位冷却缩减与技能等级兼顾的思路,根据自己(命运歧路)鞋所对应的护石1号2号部位的技能选取雷德梅恩的部位,一般而言1号位(幽魂之布雷德)、2号位(鬼斩、炼狱)思路同色(恐怖、阿斯特罗斯)五件套(完全依托大量技能等级提升对应护石的伤害的思路,实战中请务必根据爆发阶段使用阿斯特罗斯套装的切换功能)3332搭配推荐/思路3332的搭配中往往会带有大量的觉醒等级,以及多数冷却缩减型3件套在无神话部位加持下性能并不太理想,所以3332系搭配思路整体会偏向均衡提升与爆发输出思路。

6、太极天帝剑逆转结局(神话)龙血玄黄头肩腰带黑魔法探求者次元旅行者希洛克卢克西奥兹玛泰玛特奥兹玛装备选择、(绝望、泰玛特)五件套搭配简析、常规3332搭配,伤害均衡且爆发集中在觉醒技能,瞬时输出较高。

7、所以选择提升均衡且较为稳定的(绝望、泰玛特)五件套作为奥兹玛装备。

九、DNF2021鬼泣怎么加点 鬼泣新加点推荐

1、DNF2021鬼泣加点鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不握搭用蓄力就可打出高伤害,推荐满上。

2、魔法暴击根据自身需求点,不够的话就扣冥祭之段巧拿沼来点满。

3、觉醒根据地图来选宽或择,组队情况下推荐吉格。

4、需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。

5、详细答案、鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出高伤害,推荐满上。

6、不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。

7、魔法暴击根据自身需求点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。

8、武器精通根据自身的武器来选择,暂时太刀比短剑好相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。

9、觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。

10、需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。

11、三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,全职业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。

12、95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。

13、被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。

14、2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。

15、鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛输出效率。

16、炼狱这次加强虽然多,但是还是技能数据上还是比不过大墓碑,CP有更好的三刀和鱼锤并不值得给炼狱。

17、TP、基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不然会浪费掉1点。

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