1、攻击天赋1点点出屠夫即可,这个是因为考虑前期补兵的因素,如果本身补兵就很好的话不用点出。。
2、防御天赋29点2点格挡、2点回复、2点附魔护甲、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、1点抑制、3点坚硬、3点抵抗、1点凌波微波、3点坚毅、1点迅捷、1点复苏之风、4点顽强、1点传奇守卫。。
3、其实蒙多是可以0.0的天赋的,如果不点屠夫的话就把这一点加到防御天赋中,点出1点坚固护甲。。
4、蒙多无脑肉的出装第一个大件根据对线英雄来定,如果是AD英雄就日炎,如果是AP英雄就振奋甲,也可以出日炎,但是要先出一些魔抗小件。。
5、6级蒙多的大招可以当做一个加速来用,不一定非要残血才开,因为1级大招恢复的血量并不多。。
二、LOL S4赛季AD打法——狂战士奥拉夫(疯狗)1、奥拉夫是一个切后排超给力的英雄,主要就是奥拉夫打大招切后排无解。。
2、技能加点主Q副E有大点大。
3、召唤师技能推荐引燃+闪现。
4、自己看自己的出门装。。
5、中期打出伤害,开大直接上切后排无解。。
6、后期好肉一点,这样不会被秒。。
7、奥拉夫一定要切对面后排,这样奥拉夫的责任才算尽到。后期要肉一点,奥拉夫不能冲进人堆了以后被秒了就不划算了。。
三、LOL英勇投弹手天赋符文加点图_S4飞机天赋符文1、英勇投弹手天赋--攻击系攻击系:21点具体的点法如下图。分析:我们这里为飞机带了屠夫与盛宴,其实这也是这个版本ADC通常都要带的天赋,这样更加有利于ADC在野区刷野。同时我们点击了狂暴,狂暴对于飞机来说是一个好的天赋,因为飞机出了无尽之刃之后,暴击的几率超高。点击了狂暴之后,能够扩大飞机的输出。。
2、英勇投弹手天赋:防御系防御系:9点具体点法如下图。分析:防御系的天赋对于ADC来说一般都没有太大的区别,对于飞机来说也是一样。我们这里为飞机点满了格挡,愈合,不屈,老兵伤痕,主宰。。
3、英勇投弹手天赋全图。。
4、英勇投弹手符文:印记9个高级攻击力印记攻击力对于所有的ADC来说都是至关重要。虽然很多人说飞机带攻速也是不错,确实是那样,但是现在飞机带攻击力还是主流。。
5、英勇投弹手符文:符印9个高级护甲符印符印的选择其实有两种,一种是护甲,一种是生命值。这个就要看个人的喜好,我这里选择的是护甲,这也是个人的习惯问题。。
6、英勇投弹手符文:雕纹4个高级法力回复雕纹,5个高级魔法抗性雕纹飞机的技能是耗费蓝量的,这一点相信玩过飞机的人都知道。所以我们这里为飞机提供了4个法力回复雕纹,当然作为一个AD,魔抗是少不了的,5个固定魔抗。。
7、英勇投弹手符文:大精华2个高级攻击速度精华,1个高级攻击力精华前面我们也说了,攻击速度对于飞机很重要,所以我们这里为飞机带了9%的攻击速度,这就足够撑过前期的对线期了。。
8、英勇投弹手符文全图。。
9、小莎莎现在是公司小文员,下班回家喜欢玩英雄联盟,目前段位电一白金没事的时候,分享一下个人或者学习到的英雄联盟里面的体验。如果你觉得对你有所帮助,请你为我点个赞。要是可以的话,顺便关注一下我。。
10、如果你对这篇经验有任何建议或者疑问,请你在下方的留言区,留言给我,我们共同讨论,共同进步。学习是无止境的,前进的路很漫长,我们必须坚定好自己的步伐才能走得更远。。
四、【图片】【转载】英雄联盟S4天赋加点全攻略 (攻击、防御、通用)【三国志11吧】1、崭新的S4到来了,很激动,很久终于等来了这一天。
2、经过一天的整理,下面就我自己的观点对天赋了解还不是很清楚的朋友给予一点建议和自己的看法,对与不对的地方希望与君共勉之。
3、同时更希望大家积极讨论。
4、说出作者对S4天赋的理解。
6、第一页、ADC21-9-0适用对象、VN、大嘴、韦鲁斯、老鼠、金克斯、艾希、女警这套天赋的特点是,追求高伤害,并且在线上拥有一定的对拼能力,攻击伤害点出了屠夫,对线期补兵经济的保障,狂怒-蛮横之力-武术精通-战争领主-毁灭攻势-末日浩劫主线的攻击天赋,3点死神后期的输出。
7、后点出狂暴后期会对暴击装备获得大的收益。
8、防御天赋里面之所以不点护甲的原因是即便点出2点到后期100点属性收益大也就是5%,不如选择前期对线期耗线能力更强一些。
9、老兵伤痕和主宰是必须点的,相比S3赛季里面的老兵伤痕主宰更适用于后期,但还是要前期对拼的能力。
10、因为大家都知道血量永远是好的防御。
11、(缺点,回蓝慢,技能要适当使用)。
12、第二页、ADC21-6-3适用对象、EZ、男枪、卢锡安、女枪这套天赋的特点是适合那些比较要求技能打出输出的ADC,攻击天赋里面点满了巫术(冷却)依次洞悉弱点-法术编制-诅刃编织为了求通用天赋里面的冥想(回蓝)放弃了防御天赋里面的主宰,当然格挡和不屈是必须点出来的因为这3点伤害,是阻挡的真是伤害。
13、男枪的属性比较高可以点出附魔防具,更喜欢耗线的玩家也可以点出愈合(缺点,对线回复能力弱,合理运用技能消耗对方)。
14、第三页、APC通用21-0-9这一套是中单AP通用天赋适合很多英雄、拉克丝、卡萨丁、狐狸、吉格斯、火男、发条、安妮、马尔扎哈、酒桶、蛇女、婕拉。
15、昨天37上传下载附件(179KB)既然是通用天赋当然适用于大多的英雄,巫术-思想之力-奥术精通-死神-高阶法师-奥术之刃-毁灭攻势-末日浩劫标准的21点输出天赋,通用天赋冥想-精魄之力-召唤师的洞悉-符能亲和(BUFF效果增益)这套天赋的特点是输出高,回蓝快,中期配合蓝BUFF的效果,会打出城吨的伤害。
16、(缺点,前期对拼能力弱)。
17、第四页、上单AD9-21-0适用对象、德莱厄斯、龙女、孙悟空、皇子、内瑟斯、盖伦、奥拉夫、慎这是一套半坦ADvs物理伤害(对面)的天赋,优点就是能抗,护甲高,抗性效果很好,灵敏有着很好抗减果。
18、攻击天赋9点点出武术精通,在塔下补刀的能力。
19、主宰后期的血量.坚硬和坚韧后期有着很好的物理抗性,传奇卫士被控制时间的减少,能在后期作为队伍的坦克,团战时发挥大收益。
20、(缺点,法术抗性低,建议后期出些法抗装弥补)。
21、第五页、上单AD9-21-0适用对象、德莱厄斯、龙女、孙悟空、皇子、内瑟斯、盖伦、奥拉夫、慎同上页天赋比较相识,但是这是一套半坦ADvs法术伤害(对面)的天赋,优点魔抗高,抗性效果好。
22、不同的地方是点出了避让,当对面AP很多的时候此套符文会给你带来很大的收益。
23、(缺点,物理抗性低,后期适当出些物抗装)。
24、第六页、上单坦克AP9-21-0适用对象、炼金术士、扎克既然是坦克防御天赋里面一定要点出21点,有些玩家数哦,既然是坦克,那么为什么不把30点天赋都点到防御里面,原因就是一点,即便是坦克也需要切后排的输出能力,有那么一句话叫、进攻是好的防守。
25、虽然攻击天赋里面米有以前的8%的发穿,但是8点的法强前期会有不错的收益。
26、炼金和扎克这样的英雄比起属性,某种情况下抗性也很重要。
27、这套天赋的特点就是恢复能力强,耐久和复苏之风两个天赋,撑起血量的后期,恢复的能力,你会发现你是对面后排的恶魔。
28、压迫和传奇卫士,后排搅屎棍的大化。
29、(缺点,魔抗低,属于后期天赋,前期的良好发育是胜利的关键)。
30、第八页、上单AD20-10-0适用对象、刀妹、武器这套天赋之所以没有在攻击天赋里面点出21点的原因是作为上单,必须要在队伍的前排,一场团战你的两次CD技能输出,和一次技能输出是不一样的,站得住的上单永远是王道,死神和攻势毁灭已经能够让你的输出大化了,这里要说一下攻势毁灭特别适合武器和刀妹这两个英雄,因为既有物理穿透又有法术穿透,建议红色符文可以尝试一下双穿。
31、有人问你在防御天赋里面点出来压迫有什么用?他的原因就是后期配合水银鞋可以有更好的输出空间。
32、因为突后排现在责任变得更难了,原因一点就是辅助的崛起。
33、抗性装备变得尤为重要。
34、(缺点,爆发不够足,对装备要求比较大,毕竟是发育型上单)。
35、第九页、打野AD21-9-0适用对象、盲僧、皇子、赵信、剑魔、乌迪尔这是一套打野符文,也算是现在主流打野英雄通用的符文。
36、清野速度快,回复能力强,是这套符文的优点,因为只有良好的清野速度才回给你带来更多的gank时间,防御天赋里面一定要点出来刃甲,这个天赋是打野的神技,无论是前期清野或者后期的男爵都是很不错的天赋。
37、前期gangk成功后适当的出一些肉装,主宰这个天赋会有着很大的收益,胜利不是取决于你杀多少人,更重要的是看你对团队的贡献。
38、(缺点,抗性不够,后期需要一定的防御装备弥补)。
39、第十页、辅助通用9-0-21适用对象、索拉卡、宝石骑士、娜美、璐璐、琴女、安妮、风女、努努不得不说S4赛季就是辅助的天下,昨晚的几盘实战让我感觉到辅助在S4赛季真的崛起了,工资装的崛起加上清道夫,无论是前期对线还是中后期,辅助都会有很好的经济收入,相比S3由于觉悟天赋的出现,也不会纯在辅助级别落后的情况了。
40、攻击天赋点出了洞悉弱点,下路配合AD会打出成吨的伤害。
41、辅助天赋里面的斥候-召唤师的洞悉-智谋也会带来巨大的收益。
42、辅助的时代到来了,你经常会发现你的经济偶尔会高出打野英雄很多。
43、(缺点,抗性不住,不能承受过多的伤害,良好的走位会帮助你度过艰难的对线期)。
五、【夜问S4天赋全攻略】之LOL S4AD(物攻)天赋1、技能ADC:代表英雄有圣枪游侠卢锡安、法外狂徒格雷福斯、深渊巨口克格莫等用技能来压线的ADC英雄。这一套天赋加点的想法是简单的,先说一说为什么有加“屠夫”这个天赋呢?这是因为对线的过程中有四分之一的时间在打小兵和野怪。再来就是“危险游戏”和“咒刃编织”,先是“咒刃编织”,用技能对敌方造成伤害时,会给自己下一次的普攻伤害提高,很容易杀人。再来是“危险游戏”,它的技能是杀死敌方英雄时恢复自己的生命值和魔法值,这样说您知道了吗?这里有人会问:“为什么不点出双刃剑!这样的话不是有5%的伤害提升了吗?(这是双刃剑、死神和末日浩劫相加得出来的)”这问题吗?是因为我不是暴力流玩家吧!。
2、普攻(平A)ADC:代表英雄有英勇投弹手库奇、麦林炮手崔丝塔娜、皮城女警凯特琳等用普攻来清兵的ADC英雄。这套天赋不是我用的天赋哦!它是LMQ天赐战队ADC死亡宣告用的天赋!为什么用他的天赋呢?这是因为在我看来是好的天赋吧!为什么要这样的天赋加点,我可以这样说吧:“无暴力就无输出,无输出就无伤害,无伤害前期难,后期被人骂!”不说什么了,开始说解。首先是伤害提升,上面已经说过,我不说什么了。再来是少了“危险游戏”多了“盛宴”,为什么呢?我想啊!杀死敌方英雄(回血回蓝)不如杀死小兵(回血回蓝)快!。
3、上单AD:代表英雄有迷失之牙纳尔、蛮族之王泰达米尔、未来守护者杰斯等近战肉盾型英雄。这套天赋我没有好讲的!因为和已前出过的天赋有一点点小改动,只有“愈合”改成了“附魔防护”。为什么?因为他们都会出护甲和魔抗的护具。。
4、打野AD:代表英雄有虚空掠夺者卡兹克、水晶先锋斯卡纳、盲僧李青等。这套天赋是韩服高玩Dopa的天赋,您不知道他的话,上网查查吧!这套天赋也没有好讲的。。
5、中单AD:代表英雄有影流之主劫、疾风剑豪亚索、放逐之刃锐雯等刺客型英雄为主。我不是玩刺客型英雄的玩家,我也找不到合适天赋加点法,所以我还是用已前出过的天赋来凑一下数。。
六、lol凯南天赋加点图s4 lol狂暴之心凯南天赋符文1、攻击天赋30点1点双刃剑、3点欢欣、4点巫术、1点暴露弱点、3点思想力、3点蛮横力、1点奥术精通、1点武术精通、3点死神、1点法术编制、1点咒刃编制、3点高级法师、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。。
2、凯南现在想玩的话必须暴力一点,直接攻击天赋30点,这样对线期多兰剑出门。平A对方的疼。。
3、推荐符文红色双穿、黄色固定护甲、蓝色6减CD3成长魔抗、大精华固定法强。看天赋就知道好可以带双穿符文了。。
4、可用符文凯南如果没有双穿符文的话,带AD、AP都可以,不需要考虑太多,新手的话可以带AD方便补兵。。
5、lol凯南推荐加点是QWQE,然后主Q副W一级E有大点大。这样的加点方式Q的消耗能力强。。
6、凯南的E技能现在基本上是用来防gank,除非知道对方不会来gank的时候才用E打伤害。还有就是如果遇到一些爆发流的英雄,可以用E躲对方一波伤害。。
七、【图片】【转帖】~~ 第四赛季 天赋加点全攻略 (攻击、防御、通用)~誓言【英雄联盟技术吧】1、这几天誓言刚刚考完试是不是想誓言了哈哈开玩笑的开更。
2、崭新的S4到来了,很激动,很久终于等来了这一天。
3、经过一天的整理,下面就我自己的观点对天赋了解还不是很清楚的朋友给予一点建议和自己的看法,对与不对的地方希望与君共勉之。
4、同时更希望大家积极讨论。
5、说出自己对S4天赋的理解。
7、插入,应该会火。
8、前排 就像你记不清我一样的记不清你。
10、这套天赋的特点是,追求高伤害,并且在线上拥有一定的对拼能力,攻击伤害点出了屠夫,对线期补兵经济的保障,狂怒-蛮横之力-武术精通-战争领主-毁灭攻势-末日浩劫主线的攻击天赋,3点死神后期的输出。
11、后点出狂暴后期会对暴击装备获得大的收益。
12、防御天赋里面之所以不点护甲的原因是即便点出2点到后期100点属性收益大也就是5%,不如选择前期对线期耗线能力更强一些。
13、老兵伤痕和主宰是必须点的,相比S3赛季里面的老兵伤痕主宰更适用于后期,但还是要前期对拼的能力。
14、因为大家都知道血量永远是好的防御。
15、(缺点,回蓝慢,技能要适当使用)-------------------------------------------------------------。
16、嗯哼? 好了我也不是不给糖就哇哇哭的孩子。
17、别用怜悯的眼神看着我我有水枪!!!。
18、第六页、上单坦克AP9-21-0适用对象、炼金术士、扎克既然是坦克防御天赋里面一定要点出21点,有些玩家数哦,既然是坦克,那么为什么不把30点天赋都点到防御里面,原因就是一点,即便是坦克也需要切后排的输出能力,有那么一句话叫、进攻是好的防守。
19、虽然攻击天赋里面米有以前的8%的发穿,但是8点的法强前期会有不错的收益。
20、炼金和扎克这样的英雄比起属性,某种情况下抗性也很重要。
21、这套天赋的特点就是恢复能力强,耐久和复苏之风两个天赋,撑起血量的后期,恢复的能力,你会发现你是对面后排的恶魔。
22、压迫和传奇卫士,后排搅屎棍的大化。
23、(缺点,魔抗低,属于后期天赋,前期的良好发育是胜利的关键)。
24、第十页、辅助通用9-0-21适用对象、索拉卡、宝石骑士、娜美、璐璐、琴女、安妮、风女、努努不得不说S4赛季就是辅助的天下,昨晚的几盘实战让我感觉到辅助在S4赛季真的崛起了,工资装的崛起加上清道夫,无论是前期对线还是中后期,辅助都会有很好的经济收入,相比S3由于觉悟天赋的出现,也不会存在辅助级别落后的情况了,烹饪大师这个饼干谁吃了谁知道好。
25、攻击天赋点出了洞悉弱点,下路配合AD会打出成吨的伤害。
26、辅助天赋里面的斥候-召唤师的洞悉-智谋也会带来巨大的收益。
27、辅助的时代到来了,你经常会发现你的经济偶尔会高出打野英雄很多。
28、(缺点,抗性不住,不能承受过多的伤害,良好的走位会帮助你度过艰难的对线期)。
29、17页以后附有“单人专属天赋”蛮子、劫、瑞文、Vi437楼、卡·兹克408楼、提莫536楼、龙女等等直播中。
32、通灵之术@洒爆了的哥@Virus掳@sh1740924443@沈泽宇0704@2B寝室。
33、二次通灵@呆萌的苏苏喵_@萌随心动@楼主失散的干爹。
34、神级通灵@fanghao1988819@此人很小白@sh1740924443@N海NN洋N@浣花洗金庸@张阿宇fly@音乐stargazer。
八、loladc天赋加点s41、攻击天赋21点3点欢欣、1点屠夫、1点盛宴、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点危险游戏、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。。
2、防御天赋9点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。
3、攻击天赋21点4点欢欣、1点双刃剑、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点编织技能、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。。
4、防御天赋9点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。
5、攻击天赋21点3点欢欣、1点双刃剑、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点编织技能、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。。
6、防御天赋9点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。
九、【图片】【第四赛季】 天赋加点全攻略 (攻击、防御、通用)【lol吧】1、崭新的S4到来了,很激动,很久终于等来了这一天。
2、经过一天的整理,下面就我自己的观点对天赋了解还不是很清楚的朋友给予一点建议和自己的看法,对与不对的地方希望与君共勉之。
3、同时更希望大家积极讨论,说出自己对S4天赋的理解。
4、——————————本文系转 ------我想多生几个,现在万事俱备,只差女朋友了。
5、~。
6、第一页、ADC21-9-0适用对象、VN、大嘴、韦鲁斯、老鼠、金克斯、艾希、女警这套天赋的特点是,追求高伤害,并且在线上拥有一定的对拼能力,攻击伤害点出了屠夫,对线期补兵经济的保障,狂怒-蛮横之力-武术精通-战争领主-毁灭攻势-末日浩劫主线的攻击天赋,3点死神后期的输出。
7、后点出狂暴后期会对暴击装备获得大的收益。
8、防御天赋里面之所以不点护甲的原因是即便点出2点到后期100点属性收益大也就是5%,不如选择前期对线期耗线能力更强一些。
9、老兵伤痕和主宰是必须点的,相比S3赛季里面的老兵伤痕主宰更适用于后期,但还是要前期对拼的能力。
10、因为大家都知道血量永远是好的防御。
11、(缺点,回蓝慢,技能要适当使用)。
12、第二页、ADC21-6-3适用对象、EZ、男枪、卢锡安、女枪这套天赋的特点是适合那些比较要求技能打出输出的ADC,攻击天赋里面点满了巫术(冷却)依次洞悉弱点-法术编制-诅刃编织为了求通用天赋里面的冥想(回蓝)放弃了防御天赋里面的主宰,当然格挡和不屈是必须点出来的因为这3点伤害,是阻挡的真是伤害。
13、男枪的属性比较高可以点出附魔防具,更喜欢耗线的玩家也可以点出愈合(缺点,对线回复能力弱,合理运用技能消耗对方)。
14、第四页、上单AD9-21-0适用对象、德莱厄斯、龙女、孙悟空、皇子、内瑟斯、盖伦、奥拉夫、慎这是一套半坦ADvs物理伤害(对面)的天赋,优点就是能抗,护甲高,抗性效果很好,灵敏有着很好抗减果。
15、攻击天赋9点点出武术精通,在塔下补刀的能力。
16、主宰后期的血量.坚硬和坚韧后期有着很好的物理抗性,传奇卫士被控制时间的减少,能在后期作为队伍的坦克,团战时发挥大收益。
17、(缺点,法术抗性低,建议后期出些法抗装弥补)。
18、第五页、上单AD9-21-0适用对象、德莱厄斯、龙女、孙悟空、皇子、内瑟斯、盖伦、奥拉夫、慎同上页天赋比较相识,但是这是一套半坦ADvs法术伤害(对面)的天赋,优点魔抗高,抗性效果好。
19、不同的地方是点出了避让,当对面AP很多的时候此套符文会给你带来很大的收益。
20、(缺点,物理抗性低,后期适当出些物抗装)。
21、我看到一个奇怪的现象,就是..回复我贴子的人,都在不久后做成了如下事情、恋爱成功了。
22、生意谈成了。
23、升官发财了。
24、心情舒畅了。
25、家庭和睦了。
26、身体健康了。
27、万事顺意了。
29、第六页、上单坦克AP9-21-0适用对象、炼金术士、扎克既然是坦克防御天赋里面一定要点出21点,有些玩家数哦,既然是坦克,那么为什么不把30点天赋都点到防御里面,原因就是一点,即便是坦克也需要切后排的输出能力,有那么一句话叫、进攻是好的防守。
30、虽然攻击天赋里面米有以前的8%的发穿,但是8点的法强前期会有不错的收益。
31、炼金和扎克这样的英雄比起属性,某种情况下抗性也很重要。
32、这套天赋的特点就是恢复能力强,耐久和复苏之风两个天赋,撑起血量的后期,恢复的能力,你会发现你是对面后排的恶魔。
33、压迫和传奇卫士,后排搅屎棍的大化。
34、(缺点,魔抗低,属于后期天赋,前期的良好发育是胜利的关键)。
35、第九页、打野AD21-9-0适用对象、盲僧、皇子、赵信、剑魔、乌迪尔这是一套打野符文,也算是现在主流打野英雄通用的符文。
36、清野速度快,回复能力强,是这套符文的优点,因为只有良好的清野速度才回给你带来更多的gank时间,防御天赋里面一定要点出来刃甲,这个天赋是打野的神技,无论是前期清野或者后期的男爵都是很不错的天赋。
37、前期gangk成功后适当的出一些肉装,主宰这个天赋会有着很大的收益,胜利不是取决于你杀多少人,更重要的是看你对团队的贡献。
38、(缺点,抗性不够,后期需要一定的防御装备弥补)。
39、第十页、辅助通用9-0-21适用对象、索拉卡、宝石骑士、娜美、璐璐、琴女、安妮、风女、努努不得不说S4赛季就是辅助的天下,昨晚的几盘实战让我感觉到辅助在S4赛季真的崛起了,工资装的崛起加上清道夫,无论是前期对线还是中后期,辅助都会有很好的经济收入,相比S3由于觉悟天赋的出现,也不会纯在辅助级别落后的情况了。
40、攻击天赋点出了洞悉弱点,下路配合AD会打出成吨的伤害。
41、辅助天赋里面的斥候-召唤师的洞悉-智谋也会带来巨大的收益。
42、辅助的时代到来了,你经常会发现你的经济偶尔会高出打野英雄很多。
43、(缺点,抗性不住,不能承受过多的伤害,良好的走位会帮助你度过艰难的对线期)。
44、火前留名。
45、上单蛮子21-9-0这是一套蛮子的专属天赋,暴力、霸气,毫无疑问21点攻击点出末日浩劫、死神、法术编织,一点狂暴,相信大家都知道出了电刀的效果吧。
46、防御天赋里面点出压迫,减少负面效果,2点愈合能加强耗线的能力。
47、(缺点、减少消耗,血量低后期可以通过装备来弥补)。
48、AP流浪天赋、4-5-21这套天赋可以算是流浪的专属,因为联盟里面法力值越高伤害越高的英雄非流浪莫属了,通用天赋里面的精魄之力、吸血习性、精神扩张、智谋、漫游都可以说就是为了这个英雄而造的天赋。
49、相比攻击天赋里面的奥术精通+8点法强,个人更喜欢防御天赋里面的9点,附魔道具的加双抗,会给流浪后期带来好的收益效果。
50、(缺点,前期伤害低,猥琐发育比什么都重要)。
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