龙之谷元素加点

一、龙之谷更新后元素的加点?刷图的,大家有什么好建议?

1、首先,在手机桌面上登录打开淘宝软件。

二、我只是发张加点,好了来吐槽我吧。。。【龙之谷元素吧】

1、直接从游戏中截图的。

2、红圈是我带的板子。

3、请清喷~。

4、既然两盾都开了为何不选择满冰盾?。

5、因为我带的火盾的板子==冰盾板子太贵~~而且,初是冲着灼烧加暴击--。

6、+1既然加了火盾就放弃冰盾和冰雾吧把冰河满上火海加到75级冰河接火径+火大来不及啊。

7、这是火舞还是冰灵啊?。

8、你觉得呢~。

9、冰雾狂爱~火海无爱~满冰河真心没有必要。

10、冰系技能减冰抗,增加冰持续时间。

11、虽然满了确实不错~~但是点就这么多--。

12、这样加点可能是火舞吧。

13、不过冰雾的输出真心高啊~范围大,段数多,发招快。

14、有种龙息的感觉。

15、固然CD是硬伤,但是对于副本来说好用。

16、打主教上去火经表示有压力,冰雾就给力了~我55%火35%水冰雾的单HIT伤害快到火经2倍。

17、怪物集中的话伤害真心直追火经。

19、我无力吐槽。

22、自己加的也很纠结。

23、你见过火舞出冰大满冰刃==。

24、不过被动技能点个还是好的 PK很好用的。

25、虽然我是一个冰灵,但是我有着一颗火舞的心~。

26、摸头~淡定。

三、龙之谷元素加点(上图有真相)欢迎讨论_龙之谷吧

1、不出浮空不出逃脱PK就是死不解释。

2、楼上的你不要出40级的暴风雪吗40级冰大技比火要好很多。

3、强闪都没有,刷图PK被连中基本就没救了。

4、主攻冰是正确的,。

5、无逃脱无调整无冰风闪现还不满后期boss玩浮空接力赛你等着磕复活币吧。

6、10楼的,如果被动技能加过多,势必损失输出、一个起身弹就够了,毕竟刷图更多时候是倒地。

8、回复、11楼有些时候你还没倒地就被撞死了。

9、倒地起不来才是悲剧吧、、、。

10、蠢B楼主大家散了吧。

11、回复、13楼你觉得当你被怪像打棒球一样飞来飞去起身会有用么。

四、龙之谷新手技能加点技巧

1、我们知道每一个职业分为初始职业、一转职业、二转职业,每一个职业的定位不同、突出点不同,因此在加点上也完全不同。。

2、元素师的二转职业冰灵和火舞完全是连个极端,如果按照相同的加点顺序的话那么必然有一个职业会废了,也难以在接下来的各种战斗中取得优胜。虽然说可通过花费相应的代价重新加点,但有一个说法是能不浪费资源就不浪费。。

3、因此,加点需要从新手抓起,不要等待到中后期反应过来,那样为时已晚,且过程中也会错过大量的机会,也容易被其他玩家拉开差距。。

4、故此,以下总结出相应的加点技巧:学会学习:简单的来说如果玩家对于本职业并不理解,那么可以通过网络查找相关的攻略、好友的发展心得等方式学习职业的相关加点。而且,这样做能够少走弯路,也容易在新手初期快速的抢占到资源。。

5、定位:无论何种情况下,职业的正确定位都关系着玩家相应的加点行为。举个例子来说,如果玩家将自身定位为输出,那么在加点上反而将一些辅助性质的技能加满。。

6、忽略了相应攻击能力,那么在接下来的任何战斗中都难以发挥出自身的优势,只能够被动的接受各种打击。总结:加点需要在新手做起,不要等待到后期方清醒过来。。

五、龙之谷16级元素师加点图

1、嗯。

2、我也是元素。

3、魔法师第一个出火的那个加4冰剑柱3毒云3能量渣蔽爆破1还有能量爆破下面那个也是闪现5闪现下面的那个3闪现下面的左边逃脱3右上边的有脚的加2下面加1这就是魔法师的。

4、元素。

5、我是冰主火辅。

6、火球3冰河颂正3火球下面2火墙1弗什么旋风3冰河下面3在下面3弗什么旋风下面3再下面1。

7、这就是24级能学的技能--。

8、累死了我在区的如果一如樱州个区的话我可以带你哦。

六、龙之谷元素师技能加点

1、PVE加点:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾:加满点。冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾:加一点。。

2、PVP加点:火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾:加满点。冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟:加一前置。。

3、流派分析:火系:技能都具有一个灼烧BUFF,这一BUFF的成效是当技能击中敌人后,会为敌人提升一层灼烧实际效果。冰系:技能则全是操纵类的技能占多数,在PK中很是好用,一个纯冰系的元素师在实际操作好的情形下,可以“无尽风筝”近身战岗位。。

七、龙之谷32级元素怎么加点?

1、PVE加点:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾:加满点。

2、冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾:加一点。

八、龙之谷元素3种加点,个人总结,不喜勿喷..._龙之谷元素吧

1、这是DN元素40级的加点,使用多玩模拟器.因为总是要开40的,从长久的眼光来看,还是总结40的点好.40级总SP8升级获得7任务获得70。

2、3种加点方式为纯冰,主冰副火,主火副冰。

3、不管喜欢刷图也好,PK也好,都可选择。

4、另加点纯属个人爱好,不喜欢的勿喷。

5、至于技能,毒云和反击还有双盾,这3个分歧很多。

6、我个人比较喜欢毒云做输出技,反击也都加了一点。

7、此加点PK都是以1V1为标准,喜欢群P的勿加。

8、所有主动释放技能加起来常用也就8个下面放图。

9、此加点为纯冰系,控制很强,输出不够。

10、剩余SP1点。

11、浮空调整和逃脱都加到了CD24秒,加满SP不够,本来盾是加3的,由于后剩余6点SP,就加在盾上了。

12、此加点可以PK,控制很强,刷图输出可能不够。

13、但可以帮助控怪。

14、。

15、此加点为主火副冰,剩余SP3点。

16、刷图很强力,PK也有控制技,由于SP不够所以浮空调整和逃脱都只加了1级。

17、有人说刷图可以加火鸟和灼热火焰,我觉得火鸟虽然范围大了,但伤害不高,加满4级才77%+117。

18、灼热火焰是因为火鸟前置SP太高,加了就点不了40大了,所以被放弃,有喜欢的朋友可以加上,伤害确实很高,配合火鸟烧然后放,但40大招就要放弃了--0。

19、纯冰加点,剩余SP1点。

20、这是本人比较喜欢的加点,趋向于PK,刷图也不错,控制和输出都够了。

21、由于SP不够,所以40大招学不了,而且32的冰系技能也只加了1级,只要了他的减速,PK时用。

22、输出技能主要靠火系的地狱火海和火墙。

23、反击和盾开始点1级,后多11点SP,可各加一级,此加点后期大招都没学,前期就可以成型,控制多,输出也到位。

24、。

25、3楼的图出了点小悲剧,霜冻是加了3点的。

26、话说6楼话又说错了...那是主冰副火的....我错了~~~~~~~~别喷我5555555。

27、主PK  次刷图,,,。

28、此帖完全属于个人爱好加点,仔细看看   相信会有人理解我的加点的,此帖不是让大家学我加点,个人加点方式都是自己琢磨出来的。

29、都是元素   互相学习而已。

30、PK点1级火风会比较好.比较倾向第2种.。

九、这是我们区一个牛比的元素的加点!【龙之谷元素吧】

1、这是他的加点!PK点哦!你们觉得这个加点好吗?。

2、传说中的双爆满冰风PK流……。

3、满、满冰风。

6、双爆。

9、虽然现在也可以P起来了,可我还是想问。

12、他是上个版本的点忘洗了吗。

16、为神马不把双盾点满哦……。

17、火海不7点,不好打女性职业,个人感觉。

18、-=我绝的PK一看点。

20、二。

21、看的更是技术。

22、火海不7火墙不满我感觉不适应了。

23、个人有个人适合的点...只要不违反大的原则...就没有啥好不好的说法...我不习惯满霜冻...和出双暴...但他喜欢...这样加也行不多说啥了。

24、回复、7楼对头滴`````双盾也是个问题```不加高?我只能说``这加点只适合设计者。

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