1、出门装影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。。
2、中期输出装SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。。
3、后期神装SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦生存,分身斧蝴蝶大炮输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。。
4、推荐加点 第一招收钱杀人必备,第三招作为一个强力保命技能,还能有净化的作用! 第二招后期吸收的攻击力可观,大招是神技!高伤害高减甲。
5、推荐加点主升2技能,副升1技能,后加大。
二、DOTA 影魔怎么玩1、出门装影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。
三、DOTA影魔怎么玩?1、出门装影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。
四、随便说说影魔怎么玩【dota2吧】1、这版本法魔狗都不玩。
2、对线。
3、对线很多细节,思路就是用影压收掉远程兵,防止被反补,然后推线拉野,打互肥。
4、打少数人棍近战,比如赏金,紫猫,可以考虑击杀,但是其实你杀他不赚的,你想杀人就要买芒果,自己不够肥容易被对面反感。
5、大部分对线不要考虑压制,把自己打成无解肥就行了。
6、加点。
7、主影压,副收魂,建议六级加大,能应对很多被抓的情况。
8、天赋就点攻速,打建筑,+-4。
9、出装。
10、个人喜欢第一件出疯脸,疯脸完清远古,你有疯脸能一次清三波。
11、后续看情况先隐刀或者先黑黄,有些局势直接裸一个林肯或者盘子都不错。
12、反正你是核心思路就是扛过第一波集火,然后普攻输出,影魔裸体砍人就很疼了,不太需要输出装。
13、大招,放不放吧,大招主要在于控制而不是打输出。
14、玩法思路,重要。
15、影魔前期随便玩玩就行,重点是自己发育,有加速隐身可以考虑打打架,双倍刷远古啊!影魔的第一波节奏点是十五级,点天赋魔王降临影响建筑,这会你有黑黄就带队推塔,开疯脸,推的很快的一下塔就没了。
16、没黑黄就猥琐点,容易被一波集火秒了,但是总之你肯定要召集队友打打推进。
17、第二波节奏是二十级控盾,这会你大隐刀+黑黄,打团好吧,控了盾直接上高了。
18、隐刀单杀一定一定要慎重,现在都2022年了90%的局都是一地真言,别送即可。
19、公式化上分。
20、逆风的翻盘点后期你任意打赢一波团,对面没二塔,就直接高地塔+基地,60秒足够你从自家高低推到对面,然后拿三个塔+基地。
21、如果对面有二塔,兵线也不好,就拿二塔+一路即可。
22、总之后期赢一波团,经济无限优。
24、影魔10分钟应该多少刀。
25、关于影魔的对线思路。
26、我就一句话,无脑芒果小蓝,推线打野。
27、你永远是无解肥的,因为你每分钟多吃一波小野。
28、大概来说十分钟稳定5500经济。
29、我个人的20把影魔,只有两把十分钟不到5000,你们按这个标准发育即可。
30、五级以前,影压压人≈不会玩。
31、五级以后可以适当考虑压制。
33、我再解释一下影魔这个英雄到底强在哪,首先按我的对线思路,你线上永不被压,十五级带黑黄这一波稳定。
34、而且十五级天赋推塔奇快。
35、这就导致了绝大部分英雄刷不过你,你黑黄第一波对面没黑黄。
36、刷的过你的英雄,黑黄第一波没你强,比如火女,光鹿,毒龙。
37、这就导致影魔黑黄推塔挡不住,很快就滚雪球了。
39、影魔的克制。
40、影魔被这几个中单克电狗。
41、电狗守塔,罩子一开,一脸黑,打也打不过,推也推不动,滚不起雪球。
42、圣堂。
43、(其实我觉得当前版本圣堂打不过影魔)圣堂是少数发育速度跟的上影魔,且黑黄第一波打的过影魔的英雄。
44、当然我觉得当前版本折光大削,圣堂已经没得玩了。
45、黑鸟。
46、黑鸟有关锤,能单杀你,打不过。
47、其他位置,三号位斧王,死灵龙比较烦,前者跳吼人没了,后者破不了皮。
48、酱油里面宙斯和冰龙比较烦,前者看不到人,后者推塔时占位不佳,动不动就把自己大哥杀了。
50、差不多吧,我喜欢假腿魔龙枪转BKB。
51、比疯脸BKB成型还快。
52、而且我觉得黑鸟打影魔是影魔优势。
53、要么换补给打互穷,要么推线打互肥,怎么打黑鸟都没影魔肥。
54、装备直接草鞋裸吹风,有吹风黑鸟这辈子单杀不了影魔,而影魔有机会能单杀黑鸟。
55、吹风完了后续再转物理就行了。
56、拖不了多少节奏。
58、我是菜鸡,我喜欢黯灭影魔,两巴掌一个人。
59、看分段吧,这样打太拖了队友可能顶不住。
60、还出疯脸?你多少分?。
61、疯脸影魔输出低。
62、手残d可以考虑出。
64、这两天都玩的法系,也可以的。
65、我感觉想打法魔就直接鞋瓶跳做bkb然后做智力跳才有搞头,法魔没25纯纯的难玩。
66、影魔就是个滚雪球和被滚雪球的英雄。
67、影魔啊,打物理先把毒狗ban了。
68、我个人理解,SF这版本打1可能优于打因为现在法魔狗都不玩,全是物理,但是物理SF打2是没有节奏能力的,自己要刷,这英雄吃装备,所以打1更好些,队伍再选个节奏2。
69、出装方面我是学的萧瑟,细带假腿大魔棒(他喜欢出婚戒,我个人不太喜欢,感觉有点贵,带个魂泪就行)疯脸魔龙枪水晶剑,局势好直接大炮或者大隐刀,局势劣就补bkb,站撸根本不怂。
五、ta碰到会玩的影魔怎么打比较好【dota2吧】1、影魔线上要打ta,会玩的普遍会不停的ata然后压炮来压制血量,那么ta要如何处理比较好呢,是根本就不管他就靠补刀的灵能之刃压制呢还是缩一点牵扯兵线打呢,以前被这样玩的影魔打了55开,说实话心里很不是滋味,ta线上没压影魔真是有点接受不了。
2、我个人一直是两树枝队友给两吃树速瓶的打法,那么碰到这种影魔是否需要系带出门呢,还是说速瓶牵扯着打呢,是否需要压兵线呢,是不是不点隐匿呢,有没有高分的大神来解答一下。
3、这个版本ta不是吊打影魔的么。
4、你有折光啊凭什么耗你你不要a他人拉了小兵仇恨摸几下折光就没了用折射耗他等六级就能杀了。
5、就以前这么吃过次亏,因为小兵一直在动然后就加大了折射难度,然后自己的小兵会很靠后,补的时候往往弹不到,只能靠反补弹,然后就演变成大家补自己的刀,越兵线压的话他又在高地上,强行压反而得不偿失,说实话打得有点难受。
6、ta打的不少,遇到会玩的影魔不太打得过。
7、我的话不会刻意去在乎那个,TA打影魔压制好,把兵线控好,尽量多收正反补,被动弹到好打不到也没事,到6了找机会杀。
9、完全想不通搞不懂你在说什么。
10、他能压几炮?你开着遮光怕他压?你找找角度折射只要刮到两三下他就已经玩不了了。
11、ta打影魔不要太容易。
12、随便来任何队友都是无限提款。
13、没有比ta在对线期更欺负影魔的人了。
15、无论兵线好坏你都可以用折射耗他。
16、你连这个角度都找不到你还玩什么ta。
18、我现在ta喜欢加二级折射了。
19、会玩的sf吊打会玩的ta拉兵线一直a就好了先出鞋而且我不知道为什么都喜欢拿ta打sf中后期被sf克到死我6k+中路只玩ta和sf。
20、不太会走位勾兵的就一三对点一级陷阱推线推线推线遮光快没了就走怂着打其实ta打影魔真心好打勾兵走位正反补弹他英雄本身的劣势你操作再好也不可能在开局对线期打倒过来。
21、1级折光,第一波兵他看着你正反补,3级以后拉仇恨用折射蹭血量,6级以前别和他拼太凶,有人来游走很容易自己就死了,死一次就很难占线。
六、DOTA1影魔攻略基础篇1、出门装出门可以多撑一些属性装~幽灵系带+一组吃树 (优势路发育的情况)力量拳套+两个树枝+大药+吃树+小蓝 (劣势路,需要补给)小J+吃书+三个树枝(中单)可以根据具体对面的英雄,对线情况进行调整。
2、对线和加点正常情况下出门学二技能补刀攒灵魂加攻击,每个灵魂加两点攻击力,一般来说,玩影魔就会被对面针对,导致局面很被动,这时候猥琐发育至三级就可以用技能来补刀,到了5级就是一个小的强势期,一般来说只要对面还没6就可以压着对面打,到了7级就可以找机会去GANK了~~。
3、出装前期:对线攒钱买个瓶子,然后出个鞋子,可以选择补个假腿,然后补个护腕撑血,防止前期被对面的6级莱恩,火女,或者是小小的VT连秒了等等中期:劣势情况下可以直奔BKB,一般情况下考虑夜叉,战鼓,跳刀,隐刀,等切入装后期:可以选择补个蝴蝶,大炮,撒旦等等。
七、DOTA影魔的出装攻略(主流与非主流)1、 出门装建议(主流):可弥补影魔基础攻击低的缺陷,单中的话买鸡、带吃喝是必须的。吃喝加+二树枝+二敏捷袜。
2、 中期装建议(主流):主流打法,不解释。黑黄+魔棒+药瓶+幻影+假腿。
3、 后期出装(主流):主流打法,不解释。黑黄+假腿+幻影+撒旦+大炮+蝴蝶。
4、 另类出装1(非主流--超肉):队友牛逼了可以出此类装备。假腿+幻影+先锋盾+龙心+冰眼+大雷锤。
5、另类出装2(非主流--暴力):前期打钱要快,主升二三技能,黑黄一出就带节奏组织团战。假腿+黑黄+洛萨+黯灭+强袭+蝴蝶。
八、dota影魔怎么玩比较犀利1、近喜欢玩这个,但时常悲剧~。
九、dota影魔攻略1、毁灭阴影(Z/X/C)影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法。
2、支配死灵(N)每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去等级1:多增加16点的攻击力等级2:多增加30点的攻击力等级3:多增加46点的攻击力等级4:多增加60点的攻击力。
3、魔王降临(P)这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲无视魔法免疫等级1:减少2点的护甲等级2:减少3点的护甲等级3:减少4点的护甲等级4:减少5点的护甲。
4、魂之挽歌(R)召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。施法间隔:110秒施法消耗:175点魔法等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。施法间隔:100秒施法消耗:200点魔法。
5、在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害恐怖由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF的留人技能,8级后一般有大就要点。。
6、出装 SF经典出门装。
7、中期装 瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的,并为后期DPS能力的成长提供了(替代物品隐刀)。
8、神装 攻速高攻击高的影魔IMBA跳刀能让你在合适的地点合适的地方施放影压和大。
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