1、暗黑破坏神2死灵法师属性点加点攻略目录纯召唤流死灵法师毒召双修流死灵法师纯骨系死灵法师纯毒系纯召唤流死灵法师特点①安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要高的施法速度、回魔速度等⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
2、综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是、很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
3、主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
4、辅助技能①进攻类、支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
5、②防御类、微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
6、路过技能①路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
7、②复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
8、说明①诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老重要,其他没有也不太要紧,但为了安全好有微暗灵视和迷乱。
9、②上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
10、③有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,好在后技能点富余的时候加。
11、④上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
12、属性点分配①很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)别忘了精力不加。
13、②至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。
14、由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
15、③技能树三系截图如下(除去装备以后的,剩下的技能点加到石魔支配上了)毒召双修流死灵法师特点①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度③攻击范围大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的)④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
16、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点尸体爆炸加1点。
17、副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。
18、(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能衰老诅咒加1点。
19、(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)路过技能①牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
20、②上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
21、属性点①没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
22、②技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)纯骨系死灵法师特点①作为施法职业,骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线,对着哪里打哪里,能打一排怪物②主攻技能骨矛是纯魔法伤害,压力远远小于一些纯元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物,但也有缺点,就是暗黑2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫③伤害中等,不算太低,在1pp下效率还是不错的④装备要求很低,比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高)⑤比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修),安全性低了不少,但也不是很脆弱的。
23、主攻技能骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
24、辅助技能骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点白骨装甲加1点。
25、(此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。
26、特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是要按照这里,但是其他两个系好严格按照此方案还有那几个额外加成技能后肯定要以加满为目标,后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
27、三个系的技能树如图(除去装备以后的)纯毒系(剧毒新星降低抵抗)剧毒新星毒爆淬毒匕首降低抵抗骨墙20或骨牢其余加白骨装甲。
28、骨召双修(骨矛骷髅)、骷髅复苏支配骷髅召唤反抗衰老骨矛白骨之魂其余加骨墙(10版本)或骨牢(11及其以上版本)。
29、10版本切记不可加骨牢。
30、力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
31、以上就是暗黑破坏神2死灵法师属性点加点攻略。
二、【图片】暗黑破坏神2死灵法师属性点怎么分配?1、暗黑破坏神2死灵法师加点属性,死灵法师可以作为多种输出流来加点,大部分都是以纯召唤来加点,但是也有其他小伙伴来加成纯骨系的,那么这些加点对于新人来说是重要的指导,下面来给看下暗黑2死亡法师的加点攻略纯召唤流死灵法师毒召双修流死灵法师纯骨系死灵法师纯毒系骨召双修纯召唤流死灵法师特点①安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要高的施法速度、回魔速度等⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
2、综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是、很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
3、主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
4、辅助技能①进攻类、支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
5、②防御类、微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
6、路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
7、复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
8、说明、①诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老重要,其他没有也不太要紧,但为了安全好有微暗灵视和迷乱。
9、②上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
10、③有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,好在后技能点富余的时候加。
11、上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
12、属性点分配①很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)别忘了精力不加。
13、②至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。
14、③由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
15、毒召双修流死灵法师特点①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度③攻击范围大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的)④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
16、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点尸体爆炸加1点。
17、副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。
18、(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能衰老诅咒加1点。
19、(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)路过技能①牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
20、②上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
21、③属性点没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
22、纯骨系死灵法师特点①作为施法职业,骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线,对着哪里打哪里,能打一排怪物②主攻技能骨矛是纯魔法伤害,压力远远小于一些纯元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物,但也有缺点,就是暗黑2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫③伤害中等,不算太低,在1pp下效率还是不错的④装备要求很低,比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高)⑤比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修),安全性低了不少,但也不是很脆弱的。
23、主攻技能骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
24、辅助技能骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点白骨装甲加1点。
25、此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)属性点①上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。
26、②特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是要按照这里,但是其他两个系好严格按照此方案还有那几个额外加成技能后肯定要以加满为目标,后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
27、纯毒系(剧毒新星降低抵抗)、剧毒新星毒爆淬毒匕首降低抵抗骨墙20或骨牢其余加白骨装甲。
28、骨召双修(骨矛骷髅)、骷髅复苏支配骷髅召唤反抗衰老骨矛白骨之魂其余加骨墙(10版本)或骨牢(11及其以上版本)。
29、10版本切记不可加骨牢。
30、力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
三、暗黑破坏神2死灵法师加点方案11、召唤系:适合打关杀怪 骷髅复苏支配骷髅重生复苏骷髅法师召唤反抗尸体爆炸衰老其余加白骨装甲。。
2、毒素系召唤系双修:适合打关杀怪 骷髅复苏支配骷髅召唤反抗降低抵抗剧毒新星毒爆其余加淬毒匕首。。
3、骨系召唤系双修:适合打关杀怪 骷髅复苏支配骷髅召唤反抗衰老骨矛白骨之魂其余加骨墙(10版本)或骨牢(11版本),10版本千万不可加骨牢。。
四、暗黑死灵法师召唤流技能加点1、暗黑破坏神2死灵法师属性点加点攻略目录纯召唤流死灵法师毒召双修流死灵法师纯骨系死灵法师纯毒系纯召唤流死灵法师特点①安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要高的施法速度、回魔速度等⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
2、综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是、很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
3、主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
4、辅助技能①进攻类、支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
5、②防御类、微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
6、路过技能①路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
7、②复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
8、说明①诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老重要,其他没有也不太要紧,但为了安全好有微暗灵视和迷乱。
9、②上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
10、③有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,好在后技能点富余的时候加。
11、④上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
12、属性点分配①很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)别忘了精力不加。
13、②至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。
14、由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
15、③技能树三系截图如下(除去装备以后的,剩下的技能点加到石魔支配上了)毒召双修流死灵法师特点①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度③攻击范围大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的)④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
16、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点尸体爆炸加1点。
17、副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。
18、(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能衰老诅咒加1点。
19、(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)路过技能①牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
20、②上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
21、属性点①没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
22、②技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)纯骨系死灵法师特点①作为施法职业,骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线,对着哪里打哪里,能打一排怪物②主攻技能骨矛是纯魔法伤害,压力远远小于一些纯元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物,但也有缺点,就是暗黑2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫③伤害中等,不算太低,在1pp下效率还是不错的④装备要求很低,比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高)⑤比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修),安全性低了不少,但也不是很脆弱的。
23、主攻技能骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
24、辅助技能骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点白骨装甲加1点。
25、(此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。
26、特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是要按照这里,但是其他两个系好严格按照此方案还有那几个额外加成技能后肯定要以加满为目标,后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
27、三个系的技能树如图(除去装备以后的)纯毒系(剧毒新星降低抵抗)剧毒新星毒爆淬毒匕首降低抵抗骨墙20或骨牢其余加白骨装甲。
28、骨召双修(骨矛骷髅)、骷髅复苏支配骷髅召唤反抗衰老骨矛白骨之魂其余加骨墙(10版本)或骨牢(11及其以上版本)。
29、10版本切记不可加骨牢。
30、力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
31、以上就是暗黑破坏神2死灵法师属性点加点攻略。
五、《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略1、暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,25赛季死灵法师开荒如何加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略挑战秘境箱子这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过、开荒当周的挑战秘境,不要提前打。
2、提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。
3、必须在新赛季开始后,建立赛季角色,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。
4、挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。
5、(开荒勿打)挑战秘境预习、练习时注意不要打死boss,出boss就回城。
6、就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了箱子提供、510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。
7、其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。
8、血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。
9、国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。
10、如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。
11、材料的用法一级号赌博列表、死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。
12、注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。
13、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法、①花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。
14、②拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。
15、③死灵的双手镰刀总共有4把,分别是、莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。
16、④如果不是降等的,花费5气息直接萃取。
17、降等的看降多少等级,决定是否保留。
18、做70级黄色降等武器铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装高减少30级。
19、死灵法师好是做70双手锤(镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。
20、若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。
21、也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。
22、这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。
23、练级方法和流程关于连杀4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识、①连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。
24、②维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。
25、③死灵好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。
26、④连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,高连400只怪获得4倍经验。
27、继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。
28、⑤只能在野外连杀,秘境内无效。
29、所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。
30、连杀地点对死灵来说,比较好的有以下两个场景、①ACT1苦痛大厅3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。
31、②ACT2先民神殿1层。
32、路上有大量小蟑螂累计连杀计数(当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。
33、不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率大化。
34、其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。
35、练级方式根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式、血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度快。
36、影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。
37、横向对比,骨矛制造尸体的速度、僵刺黑镰影镰,尸爆威力、黑镰(毒符文近战炸)影镰僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。
38、其他练级小窍门开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。
39、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。
40、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。
41、61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。
42、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧吃紧,一定要堆高坚韧。
43、孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。
44、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度快。
45、野外遇见地精对练级有帮助,有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。
46、折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。
47、练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。
48、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。
49、低级宝石掉落等级、50级,61级开始掉贵族。
50、61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。
51、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。
52、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。
53、非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。
54、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。
55、小结国服有经验buff的情况下、开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。
56、单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。
57、满级后到成型70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷。
58、目标build按喜好有套装BD和散件BD两种、套装BD、25赛季新增强约3倍的拉斯玛散件BD、散件魂法,超速刷界的不老传奇。
59、凑齐这两套任意一套,则开荒结束。
60、可以用送的套装平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”或“跳拉斯玛",流程和要点见下文。
61、25赛季的碎片不能开荒期一定能打到,所以主要还是有什么碎片就用什么。
62、这里就不详细介绍了。
63、下面把几个步骤分解,详细讲一下。
64、赛季旅程奖励套装完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,25赛季死灵开出的是圣套。
65、前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明、1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。
66、拿1~5幕的悬赏箱子①开低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。
67、组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。
68、②刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。
69、有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。
70、③还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。
71、④可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。
72、单人20层大秘境先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。
73、死灵打单人20层简单、全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。
74、从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。
75、差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。
76、打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。
77、有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。
78、圣套(25赛季)圣套与散件的思路很相似,可以使用各种流派,如圣套毒镰刀、圣套新星、圣套魂法、圣套尸爆等,还是比较友好的。
79、可以打出什么用什么。
80、跳拉斯玛套25赛季拉斯玛套增强3倍伤害,成为了死灵能打的套装。
81、组队开荒带起队友后,跟着队友捡满6件拉斯玛可直接转为拉斯玛开荒。
82、这套作为初期过渡装,大的问题是极度吃cdr,开荒时优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。
83、出装顺序开始有6件拉斯玛,穿齐。
84、若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和5倍增伤,美滋滋。
85、另一个核心是命运誓约(大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文(这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。
86、克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。
87、武器选择很多,好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。
88、备选/萃取武器、纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(65~3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。
89、另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。
90、其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。
91、金织带可以用1级小号去赌。
92、词缀选择上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。
93、增伤词缀、暴击率+暴击伤害。
94、元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。
95、大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。
96、巅峰加点顺序移动速度体能(至少6000)智力冷却暴击/暴伤攻速全抗生命值护甲秒回拾取范围减耗/击回跳散件魂法除了用套装按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石、梦之遗礼的。
97、和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也够用。
98、配装思路把装备分为A-B-C三类、A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字。
99、B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。
100、C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。
101、装备分级A类、核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。
102、斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。
103、如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。
104、轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。
105、此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。
106、B类、克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(多2倍增伤)、宠物手(4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。
107、C类、李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。
108、总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走套装路线。
109、一些小技巧赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。
110、前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,好是做完其它任务,直接打一把T同时完成多个任务目标。
111、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。
112、玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。
113、拿到送的套装后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。
114、传奇宝石掉落顺序、新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。
115、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。
116、无论套装还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级还加移速。
117、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。
118、气息优先升级黄色武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。
119、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。
120、初期缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。
121、不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,只要是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。
六、暗黑破坏神2种族角色的使用与加点,以及任务攻略,高手请进,好的再加分1、暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,25赛季死灵法师开荒如何加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略挑战秘境箱子这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过、开荒当周的挑战秘境,不要提前打。
七、暗黑破坏神2 1.11版本 死灵法师攻略1、暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,25赛季死灵法师开荒如何加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略挑战秘境箱子这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过、开荒当周的挑战秘境,不要提前打。
八、暗黑2人物“加点”新人指导:总论1、职业暗黑2中有7大职业(当然我们在这讨论的必然是暗黑2毁灭之王资料片,非资料片没有刺客、德鲁伊两个职业,但是现在几乎没人玩,也下载不到)。具体来说是:亚马逊(简称AMA)、刺客(简称ASN)、死灵法师(简称NEC)、野蛮人(简称BAR)、圣骑士(简称PAL,极少数汉化补丁翻译成游侠)、法师(简称SOR,一般人们称她为女法师或者女巫)、德鲁伊(简称DRU)。图为他们的“合影”。。
2、职业决定了什么?要说你选定了一个职业,将会意味着什么,首先要清楚它不意味着什么。很多新手对于职业认识不足,认为暗黑2里面选定了一个职业,就选定了一种玩法,以后就有一套固定的加点路线。因此我不止一次看到百度知道上面新手问“死灵法师怎么加点”等等这种问题。其实,选了一个职业并不代表加点方法固定了,不同的职业有不同的路线,不同路线玩起来的风格可以很不一样。比如同样是死泛互灵法师,可以玩纯召唤,可以召唤和毒素双修,可以纯骨系,等等;更极端的例子是,同样是圣骑士,如果主修白热玩近战,就是一个战士,而如果主修祝福之锤,就是一个法师!但是职业选定了的确很多东西也确实定下来了。第一,你的技能树定下来了,这是必须的;第二,你的专属装备定下来了,比如圣骑士专属盾牌往往加很高的抗性,这就决定了圣骑士这个职业的抗性会很高;第三,你选定了一套初始计算系统,这个什么意思呢?就是原始攻击速度、移动速度、施法速度等等会不同,并且它们的计算法则也不同(你以后穿装备增加这些属性,造成的实际效果不同)。比如女法师天生比亚马逊施法速度快好多,在两人物FCR(快速施法速度)属性相同的情况下,你把一件谜团符文之语铠甲(详见我写的符文之语篇)给亚马逊穿,让她和女法师比谁瞬移频率高,明显比女法师慢好多,这是对施法速度的计算规则不同造成的。。
3、战系和法系职业说到爷脾爹根本上,所有RPG游戏不会逃脱这种战士与法师的人物分类(当然战士包括近战和远程)。暗黑2不例外,大体人物就分为战系和法师两种,把他们特点简要歌著总结如下,见下图表格。。
4、四个属性点的作用暗黑2中有四种属性点,下面一一简要介绍它们的作用。力量:一般关系到人物的物理攻击力。大多数人物加力量是为了满足装备的需求,当然少部分人物(比如物理武学刺客),靠力量来撑高攻击力。因此很多加点攻略上面说“力量加到够装备”就是这个道理。当然,到底多少够装备呢?这就需要你提前有个目标,终想要什么装备,这里我们再一次看到讨论加点问题必然要讨论到装备选取问题。敏捷:关系到人物的防御力、格挡几率、攻击准确率。部分人物需要依靠这个穿装备。因此你会看到一些加点攻略上面说“敏捷加到格挡几率75%”或者“敏捷加到攻击准确率够XXX”。体力:关系到人物的血上限、耐力上限(跑步用的那个,后期基本上不用管,都是够的)。精力:关系到人物的魔法值上限。这个着重强调,暗黑2里面除了一些极个别的玩法,几乎全部玩法不用自己用属性点加任何精力。这源自暗黑2的装备系统设定,大多数装备加法力上限很多(比如一个戒指就能加到70多的魔法上限),并且魔法耗费没有特别巨大的;此外,还由于法系职业回法速度很快,加上眼光符文之语的光环,就基本不用愁法力,战系职业只要穿上偷取法力的装备,攻击的同时回法很快。综合上述种种原因,完全不需要加精力来提高魔法上限。有相当大一部分装备,因为其具有撑高属性点的优势,成为不少玩法的首选装备,比如下图雷神腰带,近战德鲁伊可以穿它,纯粹就是为了20体力和20力量。。
5、血牛(vit)型与格挡(block)型肯定很多新手在别的论坛上面看到,人们讨论加点的时候,都在说什么练个vit型的还是block型的。这说的就是提高人物生存力的两种方式。我们知道,让一个人物生存能力提高,可以让他的血上限很高,也可以让他防御力很高、格挡几率很高来避免伤害。如果希望通过学很多增加生存力,就多加体力属性点,这种路线就叫vit型人物;同理,希望提高避免伤害的能力,多加敏捷让格挡几率很高(比如维持在75%),这就是block型。 。
6、技能树系技能是从本质上区分不同玩法的,也是人物加点指南的重中之重。大家都熟悉暗黑2的技能树,为何叫树呢?因为有分叉,有链条(必须加上一个技能才能加下一个技能)。这里提醒大家每个技能的等级(不算装备上的加成)只能比自己等级减去需求等级高比如有新手误以为1-11级不加技能点,留下12点技能点,到12级的时候可以一下子加给某个12级技能,这是明显错误的,你的等级技能的等级多12-12+1=不可能占那么多便宜。每个人物所有技能都分成三个系,每个系技能作用不同,如图。。
7、技能之间的额外加成作用这是很多新手忽视的一点(暗黑2早期版本确实没有这个功能,但是现在能下到的10以后应该都有了)。暗黑2里面有很多两个看似毫不相干的技能A、B,实际上B能够给A加攻击力之类的,B的等级越高,A的攻击力越高(完全被动,不需要使用B技能,只要B技能有那么多级就给A加攻击力)。技能底下会有文字表明,如图。注意①额外加成的威力巨大,有的技能一开始很弱,但是把它的额外加成作用的技能全部都加满以后可以强到完全让你不认识的程度。②额外加成不限系别,比如圣骑士的祝福之锤技能,能给它加攻击力的两个技能是另外两个系的,并不是战斗技能里面的。甚至不同人物的技能都可以(详见第4条)。③额外加成甚至不限技能是装备上的还是自己加的。拿“祝福瞄准”光环等级高可以给“祝福之锤”加攻击力为例,如果你装备上加了祝福瞄准的技能等级,也会加祝福之锤的攻击力;更极端一点的例子,如果你自己完全不加“神圣冲击”光环,完全靠符文之语装备“梦境”给你赋予,然后加“抵抗闪电”技能(可以协同加成神圣冲击技能的攻击力),这样攻击力也会变高!④有些技能的额外加成作用更是广泛!比如女法师的支配火焰,可以给所有火系技能增加伤害,包括武器上的火焰伤害。如果女法师穿着“飞龙”符文之语装备,上面赋予圣火光环,这是圣骑士的技能,压根就不是女法师的,但是女法师的支配火焰可以给它加伤害!。
8、技能发展路线暗黑2里面人物技能加点基本的思路就是选定一个路线,有目的有计划地完成加点。一般来说,这个计划里面包含一系列的技能,必须有主要攻击输出的技能A,一旦选定了一个它,我们就必须把对所有对它有额外加成作用的技能加满(除了一些加成很小的不用加满);此外,必须有辅助技能,一方面辅助技能能给主要技能加攻击力(比如圣骑士的光环),另外一方面可以提高自己生存力(比如死灵法师的白骨装甲)或者用来对付对主攻技能免疫的怪物(比如冰火双修法师加火系技能)。一般来说一个技能发展路线多有4-5个技能要加满,有一部分技能很有用但是只需要加另外很多技能根本不用去管,毕竟人物高99级,技能点是有限的。这方面详见表格。很多新手对于技能加点有误区,下面总结一下。①认为需要等级越高的技能越强,应该加满,这是错误的,有的高级技能比不上经过额外加成的低级技能,有的虽然单个很猛但是没办法和其他招配合等等。②认为表面上攻击力越高的技能越强,这个也是错误的,我们已经说了,要考虑额外加成作用。还有,即使考虑了额外加成以后攻击力很高的技能,也不见得就有用,这还取决于技能的攻击模式之类的多方面因素。比如圣骑士的天堂之拳,伤害高,但是施法速度太慢了,非不死怪物还只能一次打一个,所以用天堂之拳当主攻技能打怪基本是不可行的(后面我们会讨论到,天堂之拳型圣骑士其实是专门用于pk的)。③很多新手忽视一套完整加点路线的重要性,东加一点西加一点,这是错误的。一般来说一套完整的加点路线都是能够把你选择的几个技能威力充分发挥出来的方法,往往少了一个威力就不明显了。。
9、简介雇佣兵(俗称pet)是暗黑2里面具有特色的系统,会一直跟着你,而且死了只要交钱就可以在特定NPC那里复活!(你别说,还真有新手不知道雇佣兵能复活)。雇佣兵真的是不要白不要的东西(当然我说过暗黑2里面很少有化的事情,比如一部分刷牛场的标枪亚马逊,就不带雇佣兵,防止雇佣兵乱引怪把牛的队形打乱),有自己的等级、装备栏、属性、技能(一般有两个)。因此,我们下面要说的问题就是,第一,都有哪些雇佣兵,他们各自有什么特色;第二,应该选哪种。。
10、雇佣兵的种类雇佣兵是按照幕来分大类的(第四幕没有新种类)。第一幕:罗格(俗称罗格MM,因为是女的,还可以叫弓箭手,还可以戏称京子等等),拿弓(不需要箭),会元素箭和内视(降低周围怪物防御力)。一般只有冰箭的有价值。第二幕:沙漠骑士(一般叫枪兵,戏称米山),拿长矛或者长杆兵器,会一种光环和戳刺(连刺两下),这个是90%人物用的,下面详细说。第三幕:铁狼(一般叫法师),拿单手剑、盾,会两个女法师的招,这是公认的没有价值的雇佣兵,因为伤害很低和装备无关。第五幕:野蛮人(戏称可汗),拿剑,近战猛,是物理输出高的雇佣兵。图中是普通级防御型雇佣兵的反抗光环。。
11、第二幕雇佣兵详解雇佣兵的选取建议 第二幕雇佣兵有进攻、防御、战斗三类,但是普通级和噩梦的光环不一样,和地狱级一样,算下来一共有6种(但并不是每种都有用)。首先说明,从普通级雇完,一路培养上去的雇佣兵要比地狱级直接雇的厉害一点(比如同样进攻型,普通级雇完练到80级,比直接到地狱级雇一个80级的要厉害一点)。还有,大致说来雇佣兵等级越高光环的技能等级就越高,到雇佣兵90多级的时候光环的等级可以达到普通和地狱级进攻:祝福瞄准光环,大大加强物理攻击准确率。普通和地狱防御型:反抗光环,大大加强团队防御力。普通和地狱战斗型:祈祷光环,增加团队回血速度。噩梦进攻型:力量光环,大大提升团队物理攻击力。噩梦防御型:神圣冰冻光环,冻住周围怪物增加安全性。注意,即使是冰冷免疫的怪物都会被冻住,因此这种雇佣兵控场能力超级强大!噩梦战斗型:针刺光环,反弹怪物的物理伤害(这就是没用的那个,被动等怪物自己把自己弹死是几乎不可能的)关于雇佣兵选取我做了个表格供大家参考,如图。(表格中没出现的说明价值不大)。
12、雇佣兵的作用①雇佣兵可以给队伍提供光环。有两个方面,第一,雇第二幕枪兵,本身的光环就提供给队伍;第二,让雇佣兵拿某个符文之语装备,上面赋予光环会带给队伍(这可以是第二幕,也可以非第二幕,比如用第一幕罗格那信心符文之语弓,狂热光环就能带给队伍,图中是雇佣兵拿上眼光符文之语之后的效果,给团队冥思光环)。②雇佣兵可以起到控场作用,可以通过雇佣噩梦第二幕防御型枪兵靠圣冰光环控场,还可以给雇佣兵拿控场作用的装备。③雇佣兵为队伍提供有力输出,可以成为输出主力(比如纯召唤死灵法师的雇佣兵),也可以成为主角对付不了怪物时候的候补力量(比如纯冰女法师遇到冰冻免疫的怪物,就可以让雇佣兵通过物理攻击杀掉)。不同的人物对上述作用的需求度不同,比如纯召唤死灵法师需要队伍整体的攻击输出,一些施法职业需要安全性、纯电女法师需要有一个人拿无限符文之语武器为怪物降低抗性,这就造成选取的不同,比如纯召唤死灵法师就应该选噩梦进攻枪兵(力量光环)、纯冰女法师就应该选噩梦防御枪兵(圣冰光环控场)、纯电女法师就要雇第二幕雇佣兵(别的拿不上无限长杆兵器)。至于具体雇佣兵如何选,我会在后面每个具体人物加点里面详细说。。
13、引言对于装备选取,很多新手都忽视。但是,装备选取在人物练法里面是除了技能点以外重要的,好的装备能够充分发挥出人物的特色,和技能优势互补;再者,装备有时候指引着加点的方向(比如力量加到多少,敏捷加到多少);更极端例子,装备可以从本质上影响加点路线,你有这一件装备才能这样加,没有就不能这样加,比如如图的符文之语装备“热情”,可以给任何人物+1的热忱技能(原本是圣骑士的技能),女法师有了这件装备,才敢按照另类的近身输出路线加点。当然装备选取也是很复杂的问题,装备有那么多种,不确定性那么强(尤其是蓝色、黄色随机属性搭配),每一条属性都微妙地影响着人物的实力,因此装备选取就在高手圈子里也是从来没停止讨论的话题。。
14、什么是“开荒” “开荒”这个词的意思是新手在没有任何装备积累的情况下尝试通关。这样你的每一件装备都必须自己打,很可能你有个心目中的理想装备搭配,但是目前都没有。相比于非开荒(可以叫“吃遗产”或者“遗产流”)这种情况压力相对很大。因此必须清楚,非开荒和开荒在玩法上有一定差别,有的加点路线适合开荒,有的不适合,非开荒可以尽量追求高质量的人物,但是开荒要基本的能通关,还要担负起为以后你玩其他人物打基础的使命。因此大致来说,开荒玩法和非开荒的区别可以总结为下表。估计大多数看本文的新手都处于这个阶段,我前面一个系列的很多地方都给大家开荒做了指导,比如尽量利用低级有用的符文之语、利用橙色装备合成、刷装备的技巧等,而且本系列的文章,着重探讨适合开荒的那些加点路线。。
15、什么是“土豪”这是和“开荒”相比的另一个极端。“土豪”简称“TH”或“壕”,指的是有些人已经有相当装备积累,包括各种符文之语装备、难出的暗金装备、属性搭配的黄色和蓝色装备。有这么多装备积累,他们完全可以轻松地让一个人物变得很强,这时候他们就追求的不是通关和继续发展,而是将人物培养到极限的实力,或者尝试一些装备差的时候压根不能玩的人物加点路线。因此,很多加点指导上面会注明“非土豪玩法”和“土豪玩法”,它们有时候会差别很大。还有一些专门供土豪猎奇的玩法,叫“娱乐型玩法”。下面也来总结一下土豪与非土豪的区别。。
16、人物发展路线总结至此本文要传达的主要东西已经讲完了,大家可以很明显地看到装备对于人物玩法影响有多大。大家是不是不耐烦了呢?原谅我的风格吧,我是在百度知道讲数学题出身的,一般偏重于说原理,讲“怎么做”之前要先讲一大堆“是什么”和“为什么”。我把人物发展路线大致分为四种,做了个表格总结,供大家参考(不过这四种人物也没有特别明显的界限,有的可以兼职,比如祝福之锤圣骑士作为开荒人物,也可以专职刷议会成员,详见刷装备下篇)。下一个环节我准备让新手开开眼,看看一些你们认为“变态”的装备(其实大多数在高手眼里并不变态,是很常用的),抱着欣赏的心态就可以了。具体每个人物玩法怎么加点、怎么选雇佣兵、怎么选装备等,我们从下一篇文章开始,一个挨一个职业去讨论,每个职业我都会写一篇,耐心给大家讲解。。
17、亚瑞特的面容俗称飞机头,野蛮人专用。我贴出此装备的目的是让大家了解每个职业都有一件自己专用很强的暗金装备,比如圣骑士的撒卡兰姆使者饰金盾、死灵法师的侏儒等。。
18、谐角之冠俗称绿帽子,这是很多职业通用的帽子,既有技能又有属性,还有物理伤害减少、MF值,可以说是很多法系人物理想的帽子了。。
19、光之军刀这是比较好出的一件暗金幻化之刃,一些近战系职业拿它通关不成问题(比如双热圣骑士),实用。。
20、安达利尔的面容这是雇佣兵头盔的标准配置,偷取生命+攻击速度,理想,不是太好出,如果没有可以用“盗贼皇冠”、塔拉夏套装的头盔或者手工合成橙色装备等代替,总之要偷取生命。。
21、死神的丧钟简称丧钟(SZ),这是雇佣兵控场必不可少的装备!33%触发衰老诅咒(我们说过衰老诅咒可以破除物理免疫!详见其他知识篇)攻击力高,加上还有偷取生命,理想的搭配。。
22、运气守护俗称MF手,是MF值高的手套!刷装备必备的。另外还有阿里巴巴之刃等,也是刷装备必不可少的加MF值的东西。。
23、蜘蛛之网这是+1所有技能的腰带,因此称为技能腰带,加上施法速度,是法系人物理想的选择。。
24、盗墓者难出的一件装备,是暴力狼德鲁伊的理想装备,属性浮动范围很大!。
25、手掌的安置这是一件绿色装备,新手们可能大多认为绿装是穿齐一套以后猛的,实际上绝大多数练法里面装备搭配是符文之语+暗金+其他随机属性装备,很少有一套整个穿齐的。大多数情况下绿装的作用还是单个的属性,比如这件,+攻击速度,海量的对恶魔伤害,是很多近战职业的选择。。
26、黄色双吸戒指偷取生命、偷取法力同时存在的戒指,是很多战系职业必备的。下面是一个例子。
27、技能超大护身符这是很多人物(尤其是法系)常用的,俗称技能板。新手一定要知道,只有超大护身符有可能出加技能的属性,而且多加一个系的(现在知道所有什么+7技能小护身符都是不可能的了吧?那些都是用修改器修改出来的)。。
28、人物路线初的决定是选取职业,注意每个职业有点不同初始设定。人物路大致线分为战系和法系两种大方向。。
29、属性点的加点对于人物比较重要;精力是没必要加的属性;血牛(vit)型与格挡(block)型两种人物的区别来源于主要加敏捷还是体力。。
30、技能对于人物发展重要,是不同玩法的本质区别所在。技能之间额外加成作用一定要注意。。
31、雇佣兵是暗黑2里面具有特色的系统,要充分利用,根据自己人物的特点选取雇佣兵。。
32、装备是人物发展路线的大影响因素,可能极大影响人物玩法,由装备的积累程度,引发出“开荒”、“土豪”等概念,讲玩法的时候分出“娱乐性”与“非娱乐性”等区别。 。
33、为什么同样施展传送法术(等级相同),女法师只有40多的快速施法速度(FCR)的时候,就能和圣骑士100多FCR时候的施法速度相当?。
34、让一个普通第二幕战斗型枪兵(祈祷光环回血)带上眼光符文之语(有冥思光环恢复法力),发现冥思光环的回法速度莫名其妙增加了很多,请问这是BUG吗?为什么?(两个技能都是圣骑士的技能,如图)。
35、分析如图装备有什么优点?。
36、有新手抱怨,我的雇佣兵(第二幕枪兵)太容易死了,为此我专门给他选防御力尽可能高的盔甲,抗性都弄到还是很容易死!你觉得问题出在哪里,应该怎样?答案:因为不同人物的初始设定不同,女法师天生的施法速度就比圣骑士高出一大截。这是技能额外加成的作用,不是BUG,祈祷光环有额外加成给装备上的冥思光环。(这里再一次看到额外加成作用甚至可以在雇佣兵身上起作用!)第一行,施展伤害加深,可以增强攻击输出、破除怪物物理免疫;第二行,射出魔法箭矢,进一步对付物免怪物;第三行,不错的增强伤害(升级以后会更明显,升级公式详见宝盒合成上篇);第四行,相当大概率的致命攻击(就是双倍伤害),进一步提供输出;第五行,所有抗性加很多,增加安全性;第六行,有2个凹槽,通过镶东西,有很多提升空间。(这是弓箭亚马逊很好的一件装备,也不难出,并且有专门“狂野之弦亚马逊”的玩法)这个思路有问题,雇佣兵作为战士系人物,生存能力的重要是偷取生命,再者是快速打击恢复等属性,光凭防御力和抗性是肯定不行的。事实上到后面就会发现,雇佣兵的生存能力极大程度取决于偷取生命,基本上不能够偷取的话生命马上就死,能偷取生命就几乎不死。另外偷取生命与伤害成正比,因此有了偷取生命的属性,提升伤害的同时还能提升安全性。 。
九、求教暗黑破坏神2 1.11b死灵法师详细技能加点顺序。。。 前期先加什么后加什么。。。 纯召系 感激不尽!1、引言这是一个典型施法型职业,需要一定的操作,总体来说容易,适合新手通关。
2、大家可以回头看看我之前介绍过的纯骨系死灵法师玩法,二者很类似,都是用纯魔法攻击的施法职业。
3、可以比较一下二者的相同点和不同点。
4、图中是专注光环和祝福之锤攻击的样子。
5、 。
转载请注明出处阿文说说网 » 暗黑破坏神2骨系死灵法师加点攻略【暗黑破坏神2死灵法师加点】