如何在ArcScene中进行三维拉伸【arcscene】

一、如何在ArcScene中进行三维拉伸

1、慰帮助他(她),使他(她)能够解决困难,克服困难,变得快乐.这也是感恩.其实所有的这些感恩都不困难,只要有心,只要有爱,只要别人遇到困难,我相信我们一定能会,也能够去包容,帮助解决它.爱是什么,爱是付出。

2、爱是什么,爱是报答。

3、爱是什么,爱是感恩.去付出你要付出的,去报答你要报答的,去感恩你要感恩的.因为只有这样,你也会感到安慰,感到快乐.所有你帮助过的人也都会快乐,同时你也会受到回报.。

二、如何在ArcScene中进行三维拉伸

1、线是不能相交的的撒,等高线出了异常,软件一般会按照常规解法,将悬崖和其下面的部分连接。

三、如何在ArcScene中进行三维拉伸

1、1首先打开ArcScene模块,如图1,同时在其中加载DEM数派厅据。

2、这块DEM从地理空间数据云上下载的,分辨率磨氏是30米。

3、2现在这个DEM还是平面的,然后在右边图层名“ASTGTM_N37E109S.img”上右击,打开一个下拉菜单。

4、点击“属性”,弹出一个“图层属性”框。

5、3在“从表面获取的高程”中,选择“在自定义表面上浮动”,这里的表面正是它本身。

6、我们可以发现点击“确定”后,DEM确实发生了变化,但还不是很明显。

7、4接着瞎羡散在“Scene图层”上右击,选择“场景属性”,如图打开了一个“场景属性”的菜单。

8、这里可以调整“垂直夸大”的值,设为5。

9、我们可以看到,现在这个DEM的立体感的强。

10、5后我们更改一下颜色,就在步骤2打开的那个“图层属性”中,将颜色设为彩色,这样DEM的拉伸就完成了。

11、如图5。

四、如何在ArcScene中进行三维拉伸

1、首先打开ArcScene模块洞胡,如图1,同时在其...1现在这个DEM还是平面的,然后在右边图...2如图在“从表面获取的高程锋烂”中,银颤漏选...3接着在“Scene图层”上右击,。

五、使用ArcScene怎么制作三维地形

1、在地图下载器中,将地图切换到高程地图,在菜单栏上点击"下载框选范围下载"框选上需要下载的范围,如下图所示。。

2、双击后,在显示的"新建任务"对话框中选择下载级别为15级,如下图所示。。

3、点击"导出设置",在显示的导出设置对话框内,坐标投影选择WGS84UTM投影,点击确定后开始下载,如下图。。

4、在导出的高程DEM文件夹内有一个kml文件,可以加载该kml文件下载同范围的卫星影像,由于范围比较大,考虑到效率问题,这里下载17级,如下图所示。。

5、同样还是点击导出设置,在显示的导出设置对话框内,保存选项选择GeoTIF,坐标投影选择WGS84UTM投影,点击确定后导出大图,如下图所示。。

6、将导出的文件夹内的kml文件加载到GlobalMapper内,点击"文件输出输出矢量格式",将文件输出为shp格式,如下图所示。。

7、在ArcMap内使用ArcToolbox将面形式的范围转换为线形式的范围,如下图所示。。

8、依次将高程数据、卫星贴图和制作的面线形式的范围文件加载到ArcScene内,如下图所示。。

9、在线形式的范围图层上点击右键,选择属性,如下图所示。。

10、在显示的图层属性对话框内,选择基本高度选项卡,选择"在定义的表面上浮动",如下图所示。。

11、再选择拉伸选项卡,勾选上拉伸图层中的要素,拉伸值设置为-200,拉伸方式选择将其添加到各要素的小高度,如下图所示。这个拉伸值需要根据实际情况调整,不是固定的,根据不同的地形,结合拉伸的效果进行调整。。

12、点击确定后可以看到有了类似于"围栏"的效果,如下图所示。。

13、在卫星图图层上点击右键,选择属性,如下图所示。。

14、在显示的图层属性对话框内,选择基本高度选项卡,选择在定义表面上浮动,如下图所示。。

15、点击确定后可以看到三维地形效果,如下图所示。。

16、如果觉得"围栏"的颜色不好看,可以在属性内修改颜色,修改后效果如图所示。。

六、如何在ArcScene中进行三维拉伸

1、首先打开ArcScene模块,如图1,同时在其中加载DEM数据。

2、这块DEM从地理空间数据云上下载的,分辨率是30米。

3、现在这个DEM还是平面的,然后在右边图层名“ASTGTM_N37E109S.img”上右击,打开一个下拉菜单。

4、点击“属性”,弹出一个“图层属性”框。

5、如图2。

6、如图在“从表面获取的高程”中,选择“在自定义表面上浮动”,这里的表面正是它本身。

7、我们可以发现点击“确定”后。

七、怎样用dem在arcscene制作三维地形图

1、在ArcScene中基于3种数据集(地形栅格、TIN和多面体)进行显示。

2、多面体形成的立体图的底部是基于两个TIN之间拉伸的结果,缓冲区多边形是拉伸过程中的输入要素类。

3、事实上,这就是做一个高程栅格边缘的2D多边形缓冲。

4、按照下列步骤,做这样一个地形图、从DEM创建TIN。

5、(你也可以在ArcGIS10中创建一个地形)使用栅格域工具来创建一个高程区域的多边形。

6、使用要素类转要素类工具(禁止使用环境设置中Z值)。

7、缓冲多边形来(例子中的缓冲距离为1米)扩展外边区域。

8、添加字段,并指定基础高程。

9、(这取决于数据,我选择了1310底高程为海拔栅格值1200。

10、)从一个新的多边形创建TIN,并基于新字段制定一个硬线。

11、使用拉伸工具创建多面体。

12、打开ArcScene,添加加强显示效果的多面体和栅格数据。

13、右键单击目录内容中的栅格数据。

14、选择“属性”>“基础高程”,并选择你使用的TIN。

15、选择三维效果工具条,选择多面体,设置多面体的显示优先级要低于栅格数据。

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