1、不知火舞定位主职业法师,副职业刺客。在大神面前,她不仅可以提供长久控制,并且伤害极高,能抗住她的伤害的恐怕也只有白起张飞了。。
2、不知火舞被动技能:忍蜂。使用技能后,不知火舞能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度,脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。。
3、不知火舞一技能:飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成550(+73%法术加成)法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。。
4、不知火舞二技能:花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成500(+法术加成)法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减果;技能命中回复25点能量。。
5、不知火舞三技能:必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的800(+110%法术加成)法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续5秒;技能命中回复25点能量。。
6、技能顺序:二技能命中后,一技能接大招,后接普通攻击,再接二技能。技能要领:一定要时刻注意自己的能量,掌握好加入战斗的时机。。
7、小秘籍:玩不知火舞要学会蹲草丛哦!在敌人从面前走过,你可以成功将它击杀的时候,就是上王者的时候!。
二、王者荣耀之不知火舞全攻略1、技能来说,被动。第一次攻击有伤害加成,并且还有位移。技能之后有位移。
2、一技能击飞,一定范围,伤害不低。。
3、二技能消耗技能,攻击高,核心技能。减速。
4、大招,伤害高,减攻击。实用。。
5、被动效果,那么攻击高,并且容易全身而逃。适合大家用来中单。。
6、攻击高,位移多,还减速,只要利用好技能,不容易被击杀,但是本身防御低,还是要小心。。
7、4级前还是不浪,面对敌人,先2技能消耗,一直消耗,差不多一半的时候,1技能接大,直接强杀,我一般带斩杀。基本来说。人头可以拿下。
8、但是很怕控制英雄,像东皇,石女之类,一定要小心,尽量避开。。
9、假如妲己在场。后期千万要先击杀,总的来说,这法师是很强的。。
10、能量低的时候先撤,2技能消耗,一般可以逃走,并不担心太多。。
11、可考虑带线,没蓝,位移多,这是强势地方,可以考虑先尽发挥长处。。
12、假如是诸葛亮之类,不追。贴面打不一定是对手。但是可2技能先消耗,利用技能位移,强杀,。
13、上分用她,没问题,多练就可以了。。
三、王者荣耀不知火舞的攻略1、被动:忍蜂该技能,不仅让火舞多了一个大招,还有了位移的特性,合理利用位移的方向,能让你躲掉许多伤害小窍门:放风筝的神技,再出一个冰杖(但冰杖太拖火舞的发育,建议逆风局出冰杖),那就是近战的克星,(任你万般输出,打不到我有何用),合理利用释放技能后的位移技能,可以增加不知火舞的灵活性。
2、一技能:飞翔龙炎阵本身被动就有位移,再加上了一个可以位移的技能,火舞的灵活度可想而知,但当你用这个技能冲向对面的时候,也基本就是分生死的一刻了(要了他死,要么我活)特性:击飞单位、能穿墙、可以位移小窍门:有时用来穿墙逃命也不错。
3、二技能:花蝶扇两秒的冷却时间,可以说冷却时间少的技能了,用来消耗敌方血量的神级,施放后,再向后位移一段距离,让敌方只能干看着特点:CD快,用来消耗敌方英雄的神技。
4、三技能:必杀·忍蜂跟被动的效果一样,比被动好的特点是,它可以控制方向注意:把敌人撞向何方,释放技能前就应该考虑好的。
5、梦魇法术攻击力+2法术穿透+4怜悯冷却缩减+1%轮回法术攻击力+4法术吸血+1%此铭文法术攻击加成能让火舞在前中期就打出一定的伤害量,同时火舞没有蓝条的限制,一定的吸血铭文可以在很大程度上减少其回家补给的次数,冷却缩减可以更好的消耗敌方,同时再配上其被动以达到优输出或是撤离战场。建议:轮回可以替换成贪婪理由:多加的六点法术吸血可以节省一件装备(吸血书)。
6、如果你的铭文全是贪婪的话,不一定要出吸血书,先把回响之杖出了,伤害能提升许多,然后,法穿鞋,(也可以出护甲鞋,以免被秒)不知火舞可以定位成刺客类法师,所以尽量秒掉对方的英雄吧!对面站在一起时,就是你秀五杀的时刻大伤害连招:花蝶扇(朝敌方位移)——龙翔——被动忍蜂——大招忍蜂——花蝶扇。
四、王者荣耀不知火舞怎么操作?1、在游戏中不知火舞的定位是个法刺,只要发育好了有很高的爆发性,对于她的召唤师技能小编给她加个斩灭技能,当连招让敌人残血后,释放斩灭击杀敌人。。
2、当火舞脱离战斗后第一次平A会向敌人释放忍蜂,对敌人造成伤害的同时还会击退敌人,在玩游戏时要利用好她的这个被动技能,第一次的普攻尽量打到敌人。。
3、火舞的大招是亮点,是个很强的AOE技能,发生团战时能否准确使用大招是胜负的关键,释放大招后给敌人带来高额法伤的同时还能减速敌人,在团战时一定要找准位置,尽量多大到人。。
4、二技能可以减速敌人的速度,是个很好的留人技能,无论是顺,还是逆都可以用这个技能来追击或逃跑,当遇到有残血的敌人要逃跑时,可以用这个技能来KO。。
5、一技能是个不错的位移技能,而且还能穿墙,这个技能也是火舞主要输出技能,当技能命中敌人后会短暂击飞敌人,就在这不到一秒的时间,连续技能释放就能击杀敌人。。
6、想要让火舞发挥出大的性能,除了在游戏时快速发育外,在前期也要不能比别人差,要把她的铭文装好,没有五级的铭文,四级铭文要有一套,只有把自己变得强大,技能命中敌人后才能让敌人感觉到刺骨的疼。。
五、王者荣耀不知火舞该怎么玩?1、不知火舞被动:忍蜂 一段时间后,普通攻击会释放忍蜂,简介放大了攻击范围。关键的是在释放技能后,可以翻滚一段距离,并且会增加移动速度。这是不知火舞这个英雄飘逸的原因所在。。
2、不知火舞召唤师技能带斩杀或者闪现,可以让该英雄更好的爆发斩杀敌方英雄,或者增加容错率,主动技能:主1辅2有大点大。。
3、不知火舞1技能:飞翔炎龙阵,霸道的名字,可以击飞敌人0.75秒,这在战斗中,控制有效。突击敌方C位。。
4、不知火舞2技能:此技能伤害不俗,而且攻击范围较远,可以远程风筝敌人,逃跑或者追击的时候,也是的有用。。
5、不知火舞的大招:必杀忍蜂击退敌人,重要的事减少敌人百分之三十的物理攻击力,只要释放得当,对地方是强力的输出削弱。。
6、鞋子出秘法之靴 克制不知火舞释放技能的不是冷却,而是能量回复速度,所以秘法之靴更加合适一些。。
7、这两件装备可以更好的消耗敌人,增加火舞的续航性能。。
8、这三件装备大幅度增加火舞的输出能力,可以让火舞减少对方肉盾的防御能力。。
六、王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学1、不知火舞被动:忍蜂 一段时间后,普通攻击会释放忍蜂,简介放大了攻击范围。
2、关键的是在释放技能后,可以翻滚一段距离,并且会增加移动速度。
3、这是不知火舞这个英雄飘逸的原因所在。
七、王者荣耀不知火舞玩法技巧1、1:机动性高不知火舞的基本移动速度为3想比其他中单英雄而言,高出了30-40点。这样的高移速,增加了她的gank能力。从她的被动技能上来说,让不知火舞的每个技能都带有一个小幅度位移效果,灵活性极高还拥有不俗的初始移速。在对线中只要控制好她的能量,逃脱刺客型英雄或是追上残血敌方玩家都显得相当轻松。随着游戏的进行,技能CD的越来越短,放风筝的打法让敌方很难靠近不知火舞。。
2、2:收割能力强首先不知火舞的基本移速就已经很快了,加上她自身带有2个位移性的技能还有被动,使得不知火舞的收割能力极强,一套的技能连招可以打出爆炸式的伤害,很容易将对方送回家。双方都是残血的情况下,看到不知火舞肯定会选择逃跑。。
3、3:消耗能力极高不知火舞不同于其他中单英雄,她使用的是能量条,而不是蓝。当她的技能命中敌方之后将会补充自身能量,并且恐怖的是第二招扔出去的扇子打到人后会造成短暂的减速还减少法抗。打团的时候先一直使用第二招进行消耗,当消耗得差不多了上去就可以收割残血了。。
4、4:爆发不知火舞这个英雄爆发是的高,无论是前期还是后期,不知火舞的技能都有极高的法术加成以及不俗的基础伤害,对方英雄处于半血状态的时候,不知火舞上去一套就可以将其带走,让敌方毫无反抗之力,加上被动还可以灵活的回到我方区域。。
5、庄周庄周的大招解控,可以让不知火舞打团的时候不容易被敌方控制后秒杀,大幅度提高了不知火舞的生存能力和输出环境。。
6、刘邦刘邦的大招可以给队友开一个保护盾并且传送到队友身边,也是给不知火舞提供了很大的保护,尤其是1v1的时候,刘邦一个大招对方肯定不敢和不知火舞对拼了。。
八、王者荣耀里的不知火舞怎么玩1、不知火舞的召唤师技能、不知火舞配合被动有不错的突进能力,大招可以打乱敌人的团战队形,配合疾走或者闪现可以更方便的切入战场,有机动性,可以在团战一半的时候进场。
2、早期装备过渡、因为不知火舞的技能距离都比较近,所以早期在法穿、法强的同时,还需要提高我们的生命值,特别是到达5级的时候,准备第一波小团战的时候。
3、后期成型装备、到了游戏后期,主要还是加强法强,特别是法穿,敌人在后期会堆防御装,单独的再增加法强就没有用了,法穿可以消减敌人的魔抗,造成更高的伤害。
4、技能的加点、W技能是扇子适合消耗,主要还是主Q副W,大招有的时候就可以放,大招可以突进不错的距离,记得团战的时候合理的切入,可以搭配我们的召唤师技能。
5、怎么进行连招、可以在团战开始的时候,利用大招切入战场,然后Q技能去集火我们的输出,碰到敌人来集火我们的时候,注意撤退,之后再次利用被动去切入。
6、控制好被动的释放、被动技能的存在,让我们的不知火舞在攻击的时候会位移,在塔下普攻的时候注意我们攻击的方向,不要移动到防御塔内部,容易被控制,被防御塔给打到。
7、适合游走的法师、不知火舞因为被动、大招的存在,适合突进,是一个适合游走,GANK的法师,可以在有了大招之后,配合队友在上下路、小龙处来积极的组织团战。
九、王者荣耀不知火舞怎么连招 不知火舞连招方法一览1、思路不知火舞连招的基本思路为,先二技能降低敌方英雄魔抗并减速留人,再将敌方英雄原地击飞,并顺势往回击退。
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