1、全面战争》战车玩法心得,温馨提示、目前强战车是埃及和本都的刀镰战车野战全面超过骑兵(各种密集阵都能强行冲过),爱西尼的轻战车也不错,战场表现算上等骑兵了,但是遇到密集的地方需要操作一下。
2、0后战车直接a敌人,会自动往复冲锋。
3、这样一来就牛逼啦,自定义战斗大量测试发现,以前的坑爹战车轻松打败任何步兵单位。
4、具体操作是、直接a对方比较松散的队伍,如果一冲就对方就散了,恭喜你,可以看戏了,战车ai会残忍的碾杀一切。
5、如果对方队伍列了密集阵,就需要操作了,冲不过去就往旁边拉一下,冲拉几次对方就散了,多利用移动杀敌。
6、经验、基本操作如同以前的大象,但问题是大象怕火箭和远程。
7、而战车就没有这顾虑了,不晓得战车会不会向骑兵一样受到矛兵加成伤害,但不管如何战车已经是强野战单位了。
9、我就不解了,战车不应该是和疯象一样,不怕远程的单位么?除了战车和疯象,谁能打得过19队凯尔特突袭兵?。
10、其实只要操控好什么都不怕。
11、象兵能抗远程还是因为血是在太厚,而战车的血(貌似是70)还不如那些骑兵,跑的也慢。
二、罗马2 全面战争 图文解析攻略合集—兵种讯息21、SortedSingleLine这是上一个阵型的细分职能版本。推进速度要慢一些不过对远程部队的保护更好。。
2、MeleeFrontTripleLine此阵就是典型的攻坚阵型。前排重步兵护卫,中间远程反击,后面骑兵伺机而动。。
3、DoubleLine松散的双线行军阵型。这个阵容了解一下就ok。。
4、DoubleLinesSorted组织更明确的双线阵型。远程前排,近战后排,骑兵侧翼。当你有大量远程部队时,可以用此阵进行大化远程输出。。
5、MissleFrontTripleLine更紧密和富有层次的远程阵型。如果你要不计代价拖住敌人,此阵能较好的完成任务。。
6、RiverDefence作用明确的阵型。就是布置在河岸阻止敌人登陆的优秀阵型。。
7、Column真正的一字长蛇阵。穿越狭长地带,躲避两侧火力的行军阵型。。
8、CavalryFrontTripleLine骑兵当头的冲锋阵型。适合需要快速突进的时刻。。
三、新手的罗马2简单教程【罗马2全面战争吧】1、首先声明,我不是高手,所以我的方法也可能有问题,但是能让那些不敢挑战高难度的选手玩转高难度的困难起始国家,例如罗马的小庞培。
2、我的打法不依靠操作,因此那些无法自己打出史诗大捷,像拿破仑一样的征服欧洲的操作苦手们可以和我学学。
3、先发一帖镇楼。
5、先说经济,经济是罗马2的重中之重,玩转了经济,一切都不是问题,反之问题就太大了。
6、比如,在游戏中期,你的国库里存款少于10000,每回合收入少于5000,一旦出现一点意外,像你没注意到一只敌军突然登陆到你的核心地区,突然的内战,或者是一次大意导致的主战线的全军覆灭,你的档就废了。
7、另外,没经济你也打不起事务官战争,看着自己花大价钱训练出来的精锐主战军团被三四个事务官定在原地,一定是火冒三丈吧!相反,有了经济,一切都不是问题,你可以随时在任何地方招募一只满编雇佣军解决问题,或者是用n个事务官轮番轰炸地方。
9、还是有人看的么。
11、第二步,裁军。
12、是的,你没看错,攻占经济省之前,你要先裁军,方法就是点选兵牌,然后点白旗,一次可以裁撤一个军团。
13、以罗马为例,一个征召兵,征召费用是200,维护费用是你要是4回合开战,养它你就赔了,所以那些废物兵,好直接裁掉了,等攒够了够你出2个主力军团,一个辅助军团的钱,再开始征兵。
14、至于那些第一回合就宣战或者直接开战的国家,初期他们进攻能力不强,在那些前线城市,征召一个强力的将领卫队,配合驻军足够防守了。
16、第三步,攒好一万块钱后,征集军团,开战。
17、注意,此期间,除了出兵建筑,不要造任何建筑,花任何钱,把能贸易的国家全贸易了,有时还能勒索到一点钱。
19、做到了以上这些,你就可以在初期很顺利的拿下一个经济省了,例如我用大家都说难的庞培,迅速拿下了拉丁省。
20、然后你就过渡到中期战略了。
21、补充一点,打仗有时候自动战斗就足够了,利用你的智商和孙子兵法,以多打少,以强打弱,游击战不丢人。
22、充分利用守军消耗敌人的兵力,再用主力军团围城,一次就能歼灭一个敌人的满编军团。
24、今天先说道这里,明天继续。
26、加油,继续更新哦。
四、罗马2 全面战争 图文解析攻略合集 技能篇11、技能篇游戏中,将军在积累了战斗经验后可以升级。升级能带来将军能力的提升,同时还能获得技能点来选择一个技能。。
2、首先我们要知道的是,游戏中技能分为4大类,统帅、勇武、谋划和间谍。。
3、分类中,有些技能是被动产生效果的,有些技能需要消耗行动点使用。。
4、统帅技能统帅技能是提升部队整体作战能力的技能,多数都是被动能力。提升本技能类别的各项技能可以大幅度的增加部队的作战能力。通常情况下,如果你喜欢用电脑自动战斗,本类技能对结果能产生很大影响。。
5、指挥官:根据技能级别不同,提升将军的以及所统辖部队的士气。这是一个基础的统领性技能,对部队的整体作战能力有较大的提升。。
6、战略家:提升将军的谋略以及部队对近身攻击的防御能力。。
五、《罗马2:全面战争》不列颠开局新手指南1、在《罗马全面战争》中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行民主共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。
2、这里将为大家带来的是《罗马全面战争》不列颠开局攻略指南,有需要的童鞋可参考参考。
3、现在就让我们踏入罗马时代.........部落Iceni,传奇难度。
4、Iceni的特性里基本没有有用的。
5、开局进选项,发现还可以调战斗难度,改成legendary(战略传奇难度,进游戏默认战斗难度居然是VH)开局小破城Camulodunon,伦敦前身。
6、第一个主任务发布、占据8个城镇。
7、别看奖金只有2500,在任务界面里还有奖励小任务,如果全部完成的话奖励很高的。
8、(看下去就知道了)但是城市还是挺穷的。
9、第一步要扩建城市,然后有几个建筑种类可以选、分别是市政,农业,工业,宗教类建筑。
10、每个建筑下方还有好几个分支。
11、这里按下不表。
12、开局的家族状况如下图。
13、蛮族势力只有一个主要家族,并且一开始就势力强大。
14、内战会在自家势力衰弱的时候爆发。
15、这点和罗马这类大派系相反。
16、(目前我还没玩到内战)也别忘了研究科技,我这里是从民用科技起步的,科技的实用性也会在后稍微说下。
17、Iceni开局和左边的派系开战中,把两支初始部队派过去,其中一支不过国境线的时候停下招兵。
18、路上难免路过中立派系,然后就给别人留下了坏印象......下一回合过去围城开打,其中一支支援。
19、刚开局敌方兵力稀少,但是驻留部队有1000人,驻留战船160人,于是手动开打。
20、战斗方面不细说了。
21、为什么呢?现在的战斗AI个人觉得太弱了,我觉得以后还会有AI补丁的.......如图所示,电脑固守城镇中心,我的援军从上方开来,直属军队从左方攻击。
22、图上的飞鸟深刻体现了目前的战斗画面有多烂〉。
25、(我已经是高了)我派上将军冲散敌方投石兵。
26、这次的远程仍然十分不错,还有加速装填特技,如果长时间被打击得话相当痛。
27、但Iceni的骑兵卫队也有个狂热冲锋特技,一按一冲,秒杀轻步兵(真的是秒杀,正常速度刚接敌对方两队就闪白了.......)随后将军在敌方矛兵前退后,己方矛兵上前肉盾。
28、连Iceni的渣渣矛兵也有两个特技,一个是抵抗骑兵(对骑兵起效),一个是盾墙(对远程有效,做肉盾也不错)。
29、等到我方援军抵达敌方侧翼,战斗大局已定。
30、然后我才发现敌方的驻扎部队大部分是农民和投石兵........怪不得在矛兵面前那么脆。
31、战斗结果。
32、占据了一座城市,将军可以升级了。
33、接下来挥军向上(其实应该先向下打Iska的....可以省去不少路程...),在跨入敌境前先补充兵员(这里要提一下的是,比起正常招兵,雇佣兵招募便宜来兵快,但维护费很高。
34、建议打仗兵不够的时候招,用一下就扔.......),然后宣战,两军齐上。
35、这时候开局才4回合,AI已经造了很多兵了(我也造了很多,还招了雇佣兵,所以这并不是AI作弊)。
36、a结束搞定接下来下去打Iska。
37、但是我现在已经强大了。
38、所以要用更和平的方法......在外交界面提出对方部落加入我方。
39、这一招在敌我开战并且双方实力相差很大的时候很有用。
40、结果如下,对方城市加入,将领加入并且成为主要家族的一员。
41、这么做的损失就是失去了升级将领的机会,但是好处多多、新城市不用维修,没有公共秩序的损失,部队没损失而且增加了,加入的将领有时候很优秀,等等。
42、(PS、Iceni的第一个主任务中的一个奖励任务就是让一个部族加入。
43、并且一旦有部族加入,Iceni就改名成了不列颠联盟。
44、顺带我就自己把部队名改成圆桌骑士了......)这样我就有了第一个完整省份。
45、由于打仗太多太快,公共秩序跌的很快。
46、我马上发布了提高秩序的法案(+4秩序),并且很小心的选择新建建筑。
47、关于建筑的问题也会在后提到。
48、没说的,继续向上打苏格兰。
49、由于有了新加入的联盟部队,终于出现了一场我方优势可以自动的战斗。
52、(虽然我还是手动打了,然后发现攻城就是坑爹......野蛮人的大城市不需要任何攻城武器,直接象幕府2一样烧城门就好了.......)打完后直指爱尔兰,但是要造点海军先。
53、因为爱尔兰靠海,敌方势力把军队都堆在海上了.....毕竟海军比起陆军运输船有效率多了海军一马当先,后面两只陆军运输队支援,自动打爱尔兰。
54、但是城市还没打这里故技重施,让被打残了的对方加入。
55、这次我还敲了1000块加盟费。
56、还收了两个不错的将军,有一个还加科技研究的。
57、收伏不列颠后,联盟进步了。
58、然后派个间谍去高卢看看情况,就从近的城市下手好了。
59、机会合适的时候派大部队去偷城。
60、因为高卢地带战乱不断,机会多的是~进入到高卢地区,远交近攻变得相当重要。
61、虽然电脑不会随便宣战,但大部分野蛮人派系都是阴险狡诈。
62、并且坐拥英伦,手上资源大把,也需要和别人贸易来增加收入。
63、但是一般不给钱对方不肯.......好找个品德好的(不然就找以后才打得派系),先给点钱,弄个贸易协定,双方关系就会上升,到一定程度就可以签互不侵犯条约-防守合约-军事联盟了。
64、但是一般建议互不侵犯就好,毕竟很多派系后面还要找理由灭掉的~~除非能到军事联盟的程度,因为联盟的时候对方的地也算在胜利条件里。
65、(并且建议不要灭Averni,因为Iceni后面有一个奖励任务是和Averni建立军事同盟。
66、)在高卢的时候有机会打了场伏击战。
67、还是很有意思的。
68、自己部队不动的话,敌方就不会发现你~等到在高卢地区打下两城,加上英伦6城,就完成了第一个大任务,注意奖励任务好一并完成。
69、总共奖励了六千大洋,可以吃喝嫖赌去了~~第二个主任务来了,奖励15000。
72、要求保持60支单位即可。
73、完成。
74、加上小任务总共奖励了18500。
75、下一个主任务、洗劫或者烧毁8座城市。
76、(这个是从任务发布开始算,之前洗劫的不算)打到这里,30个回合不到,已经统一了英伦和半个高卢了。
77、有3块区域被一个高卢派系占据了(不是Averni),是我下一个目标。
78、而日耳曼地区的派系和我方都处于友好之中,没有其他威胁。
79、接下来是种田还是继续发展都很有灵活性。
80、下图可以看到不列颠联盟目前的疆域,以及我强的5星将军。
81、(这个将军是那时候爱尔兰加入我方的时候带过来的,加入的时候19岁就两星,看他特别年轻就好好培养了,不知道会不会成为派系领袖)这次的开局图文战报就到此为止了。
82、我大的感觉就是我玩的不是传奇难度。
84、太顺利了有木有。
87、30回合后主要派系中,帕提亚和伊皮鲁斯被灭了,其他都还在。
88、下面给出点个人体会内政、这代的内政很有意思,环环相扣,如何合理的建设重要。
89、我这次的传奇开局之所以顺利,很大一部分在于内政经济上保持了顺畅,因此可以毫无顾忌的招兵,并且不用在后方留兵防守。
90、食物,影响到省份空余人口和省份发展,因此要尽量保持每个省份都有多余食物。
91、这可以通过建设农业建筑来增加,但是很多其他建筑会减少食物。
92、因此初期建议每个城镇建设一个农业类建筑,并且不要过度升级主城和其他建筑。
93、公共秩序,掉到-100会叛乱,貌似对省份发展也有影响......战乱地区的公共秩序会一直掉,部分建筑可以加,减税也有效,但是很多高级建筑会减秩序.....还是那句话,不要过度升级主城和其他建筑,有钱的话花在部队和外交等其它地方。
94、省份空余人口、没有这个就不能新增建筑格.....通过食物盈余或者贩卖奴隶来增加。
95、城市收入、收入和省份财富直接挂钩。
96、工业类建筑加省份财富多,农业类稍微加一点港口也会增加财富。
97、但是财富类建筑造的太快会影响公共秩序和食物.....基本上做到以上四点平衡发展,那么内政就没问题了。
98、但是不同建筑分支相当多,效果不难以一一叙述。
99、省份法令很有用的,分别可以加财富/食物/秩序,要在需要的省份分配使用。
100、外交、外交也是很重要的一点,这次的外交终于合理了。
101、这代的AI不像幕府2一样脑残宣战了,虽然传奇难度,我从来没被电脑宣过战。
102、一方面可能是因为开局顺利,4回合后实力就超过了很多只有一城的电脑派系另一方面电脑AI互相之间战乱不断,无暇顾及我。
103、如同上面提到的,不列颠联盟,远交近攻,互不侵犯没有合理的外交,只是一味攻伐的话,开局也不会那么容易。
104、家族/人物/军队培养、很有趣。
105、有很多随机家族事件,处理不好就导致家族势力下降。
106、人物方面,有随机特性,可选家族随从(很多随从很厉害。
107、),技能升级,比前作丰富。
108、军队传统也很不错。
109、有很多加属性的传统,将军易挂老兵不死。
110、科技、这次的科技分为军用民用。
111、大部分科技都比较有用,唯独军事科技下的后两个支项,一个主攻远程单位,一个主攻攻城方面,个人觉得有些鸡肋。
112、主要还是因为Rome2近战单位是王道,远程对于很多派系来说只是辅助而攻城可以烧城门,因此我觉得攻城科技不是很有用(可能只有野蛮人城市可以烧城门,这点我还要去用Roma确认下.....)。
113、战斗、战斗方面我不想多说....一方面战斗画面过渣,如果CA不发布补丁很难有玩的冲动另一方面我尝试了大部分战斗类型后发现AI的提高还是有限。
114、Iceni开局的三战虽然和敌方实力差距较大,但是面对传奇AI还是不难获胜,更不用说其他难度了。
115、而在战略上掌握了军事主动权后,战斗部份更变得没有必要了.......如果有人在战斗方面有问题的话,还是有请多加练习,并观看黄龙骑士团战斗组的战报来学习吧~。
六、罗马2全面战争初期怎么赚钱 罗马2赚钱心得1、罗马2全面战争赚钱问题一直以来都是小伙伴们很关心的,今天小编为大家带来的就是罗马2初期赚钱方法介绍,有兴趣的可以来看看哦! 《罗马全面战争》初期赚钱方法经验,初期怎么赚钱。
2、30回合内收入上万~ 港口也是大的贸易~中的出船厂~小的出渔~~ 不推荐希腊系造牧场~~没加成~~不如堆点粮食再靠市场港口赚钱 刚上来第一优先兵类建筑1个~~后攒钱升级带墙的~~这个回本快只要7回合~~ 如果打算贸易就初期一个小船沿着海岸线探索~~顺便多造点兵~~要不没人跟你签 图里这个事务官天生带减维护~~才5级就这样了 如果再换成天生减10%维护的5级将领带队~~整个满编打47折~~半买半送了…… 现在玩家已经没有原来那800块的福利 以上就是小编为大家带来的罗马2全面战争初期赚钱方法介绍,有兴趣的小伙伴可以看看哦! 推荐阅读、>>罗马2海战怎么打 >>罗马2高卢战记DLC回合时间修改方法。
七、罗马2全面战争进阶微操指南2.0_罗马2全面战争吧1、卷镰战车甩尾大家都知道一场精彩战斗完全少不了卷镰战车的加入作为一个侧面即是正面的单位如何有效其在拥挤重装单位里死得其所则要关注如何尽可能的弧线运动增加卷镰掠过的单位数目对此在遇敌时右手鼠标反复拉面对敌军后方并且像一个方向反复拉并且逐渐减少角度左手狂按r进行速度方面的切换充分利用急行时候的加速度在感觉力有不待的时候鼠标在撤退按键上来回切换真正做到运动即杀伤。
2、大象的抬头与翘尾作为一个真正的帝国指挥官精湛的大象操作技术必不可少但是相信大家经常遇到过面对抱团的阵型重步兵时候经常会有某些意志不够坚定的骑手们无法抵御敌军的腐化滞留其中可观的血量被一点点消耗如何保持万军丛中来去自如则是每一个罗马粉的必修课程而另一个值得主意的地方就是战象的近战攻击与打击士气的呼啸弓箭一样是战斗中不可缺少的一项客观可战略输出(往往可以成为压垮骆驼的。
5、)鱼与熊掌如何兼得对此除了右手不断在敌方后面拉扯拉扯时候一长一短反复向着开始松散的敌军方向拉扯左手不间断进行自由射击情况下远近模式切换的f键通过反复临场实验无数英雄公母大象献出宝贵生命后发现在近战开启的瞬间大象进入短暂停顿并且自动搜索攻击目标在其尚未出手瞬间打断抬手动作但是伤害已然生成由此可以更快加大伤害配合惊吓打击士气。
6、重骑兵追尾网战打的多了少年常常一看见远程骑兵就犯恶心为什么虽然射你不疼不痒(像骑兵这类松散兵种闪避其实挺高的)它自身弹药也少变相保护枪阵但是毕竟你追也追不到人家射击完了还能蹲在后面伺机乱你阵型换你远程对此。
16、他x妈x的有种你别跑布阵时候通过骑兵交叉换防吸引对方远程移动到你与角落中间然后将骑兵拉致长集体向角落移动。
17、中庸的胜利弓箭手相比投石兵种的可持续发展与标枪兵种的能射的没我能打能打的没我能跑能跑的没我能躲的高爆发……但是作为一只能够抛射debuff馈赠输出者活用地形的抛射可以使其在对射中利于不败之地山地坡地是平射者噩梦就不赘述当弓箭手在树林进行抛射时。
18、自己的箭矢几乎不会受到树林遮蔽效果影响轻易输出在树林外的敌方远程身上同时树林又很好保护了遮蔽敌军远程攻击就算一张卫生纸都有它的用处射完投石车也能保护蹲在后面输出的己方抛射弓箭手并且抵挡绝大多数平射伤害。
19、骑兵脸刹与股刹经常网战的朋友应该记得对面的远程实在是贱枪阵前面输出你骑兵一驱赶人家一后退枪阵一上前白白射一轮是小事要是给枪阵碰擦下真是哭死了对此骑兵脸刹与股刹经常网战的朋友应该记得对面的远程实在是贱枪阵前面输出你骑兵一驱赶人家一后退枪阵一上前白白射一轮是小事要是给枪阵碰擦下真是哭死了对此在冲锋的即将遇到长枪的瞬间不但后扯小键盘也死命按后退键加大抓地力。
20、舰船的侧滑与漂移海战手动d经常感慨尼玛逼的你个破比运输船这么吊我中级希腊船一下撞不沉你亏我还自动射击火箭所以下面就要介绍漂移技术同样在打的电脑只剩两个和以下海军近战单位流浪时为了杜绝下回合雇佣兵强袭则常常需要招募将军怒草在将军旗舰只有远程又不愿意花钱雇佣的时候如何侧滑飘逸滑位杜绝接舷。
21、那么入门狂操指南呢?。
22、应该先北上,地图紧凑,国家多,好得利!你发展方向错误啊!东面地盘大,稀稀落落的,还没钱。
23、又都是马背国家。
24、前期打东方坑定吃亏啊!。
25、大水B居然也会发这种技术贴~不错不错。
26、lz终于发了个有营养的帖子,必须顶!!!!!。
27、憋一口气狂按9不够五行基本就不用来网战了手速不行不带连按。
八、罗马2全面战争攻略 战争攻略讲解1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。
2、一开始只要是绿脸就别打。
3、尽量贸易,给点钱贿赂一下。
4、一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。
5、等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。
6、海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。
7、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。
8、要分清楚军事行省,经济行省。
9、不要狂造建筑,科技达不到,建筑造了只会让行省动乱,每个行省看一下单独一眼产出,如果是金子,就建立工业行省,注意肮脏。
10、神殿,加成建筑都选工业。
11、如果有港口,就建立贸易行省。
12、如果普亩陆通的,就建立农业行省。
13、初期大部分地区要供给粮食,不要快速发展,二级城镇就行了。
14、后期有钱了,改革,进行系统性建设。
15、不要一味地加绿脸,绿脸是以牺牲经济的代价来的,绿脸越趋向于0越好。
16、战略上,钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。
17、北边蛮子要有足够实力再打,迟轿否则很恶心。
18、罗马亲儿子,兵线一般不怂。
19、不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。
20、对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。
21、东方要后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。
22、要想办法用弓箭投石打轻迅旦顷骑兵,效果很好。
九、罗马2全面战争 苏维汇开局怎么玩1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。
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