龙腾世纪3审判10条龙位置【龙腾世纪3审判】

一、审判中弱的龙在哪里?【龙腾世纪吧】

1、我想拿麒麟吖,。

2、是龙鳞吧,crestwood的电龙应该是简单的,放电圈时小心点就是了,辛特兰等级低但屠龙前乱喷火耗药,还有小弟。

3、我怎么觉得喷火龙简单类。

6、西部要塞的龙挺简单的。

7、西部道路的深渊高龙和辛特兰的寒霜应该是难度低的,都是火龙。

8、电龙我个人觉得都难,冰龙简单,但是机制冰龙等级都高所以还是要后期去打才行。

10、简单的是西部要塞的火龙,然后是克里斯特伍德的电龙,13级时就能去打。

11、新特兰的火龙建议打完以上两条龙后再去,因为它等级虽然稍低但招数多。

12、自从开了瓶子贼档什么龙都是浮云。

13、辛特兰那只虽然等级低,但是特么的喜欢到处乱飞,打不到它,可恶。

17、等三段专注开了再考虑屠龙。

18、不到12级别打龙               --等待湮灭。

二、龙腾世纪3审判屠龙位置

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三、龙腾世纪3审判噩梦难度战士屠龙详解

1、龙腾世纪3审判中,屠龙是每个玩家都一定要去做的事,但怎么才能更轻松地屠龙呢?下面,深空高玩就来分享一下龙腾世纪3噩梦难度战士屠龙攻略,有需要的玩家一起来看看吧。

2、四五周目噩梦难度顺利通关,在此分享一下如何在噩梦难度下单挑巨龙。

3、推荐职业为剑盾捍卫者和双手掠夺者,当然双手捍卫和剑盾掠夺也无不可能,而圣殿骑士的技能偏辅助,如果非要单挑巨龙,和没有转职的战士几乎没啥区别。

4、盾战(屠龙打法)盾战屠龙稳,我几次屠龙几乎没用一瓶血,要点有以下、避免受到火球和龙息的伤害。

5、一发火球半瓶血,一次龙息一瓶血,挨得多了就不是屠龙而是被屠了。

6、战斗过程中,龙经常会跳开,接着会用火球攻击或发动风涡,跑向巨龙的路上很容易被火球击中,这时就要开启移动堡垒快速接近。

7、避免被龙息吐中比较简单,只要一直瞄准龙的后腿打,利用冲锋斩击和野蛮冲撞一直贴着龙的后腿就可以避免被龙息吐中。

8、擅用野蛮冲撞。

9、野蛮冲撞是战士必点的神技,消耗低,冷却快,5点耐力每秒,150%的武器伤害,AOE杀伤,撞中1人附加15%的灰盾,点了额外PERK后,下一个技能还免费。

10、野蛮冲撞的伤害是次要的,主要的用途是加灰盾和降低耐力消耗,一冷却好就用。

11、屠龙战中,主要靠野蛮冲撞和邀战产生的灰盾来抵消巨龙的物理攻击。

12、巨龙有灰盾保护时,以盾牌猛击为主进行输出。

13、无灰盾时,以冲锋斩击和报复打击为主输出。

14、保持野蛮冲撞+报复打击+冲锋斩击/盾牌猛击的循环。

15、(推荐等级)12+(核心技能)移动堡垒,野蛮冲撞,报复打击,冲锋斩击,盾牌猛击,邀战(推荐加点)捍卫者、4-7点防线,必点,过渡用,生成一行三个固定不动的镜像单位,实际战斗几乎不会使用,直接丢出快捷栏。

16、回复力,必点,过渡用,对近战攻击的敌人造成5%摇晃,摇晃效果对巨龙无效,平时和小怪作战还有些用处。

17、百折不挠,必点,核心天赋,60秒一次的免死,不过理想状况下是没啥用的,只能用来以防万一。

18、移动堡垒,必点,核心天赋,24秒一次持续8秒的,在屠龙过程中,被巨龙拉开距离后,需要开启移动堡垒来免除火球和吐息。

19、突出重围,可选,移动堡垒的额外PERK,汉化技能描述有误,实际效果是‘移动堡垒持续期间,受到一次攻击降低1秒冷却,增加10%的防卫(灰盾)。

20、堡垒,可选,+25%防卫,提高灰盾上限,有用,提高使用野蛮冲撞和邀战后获得的灰盾值。

21、坚若磐石,可选,+20%护甲,提高硬免伤,有用。

22、决斗至死,差评,给龙提高伤害不是自己找死么?对付其他敌人也没啥用。

23、大招反击,差评,配合移动堡垒对付一大群怪还有些用处,屠龙实在不如自带的大招裂隙印记。

24、武器和盾牌、6-10点报复打击、必点,核心天赋,主力输出技能。

25、甜蜜复仇、可选,报复打击额外PERK,报复打击+200%武器伤害。

26、a偏转箭矢、必点,过度用,正面减少远程伤害50%,平时很有用,对付龙,呵呵,龙压根就没有远程物理攻击。

27、冲锋斩击、必点,核心天赋,快速接近,2段攻击,次要输出技能。

28、a强力冲锋、可选,冲锋斩击额外PERK,+75%-250%的伤害。

29、盾墙、必点,过度用,平时很有用,屠龙中几乎不会使用。

30、骑士步法、差评,不点。

31、一夫当关、必点,过度用,侧袭无效,降低摇晃,屠龙时聊胜于无,在攻击龙后腿时会遇到前爪的侧袭。

32、盾牌重击、必点,核心技能,用于打掉龙的灰盾,我曾经高打出过1W的伤害。

33、a敲响丧钟、可选,盾牌重击PERK,+400%对灰盾的伤害。

34、偏转刀锋、可选,平时有用,屠龙无用。

35、勇者决心、差评,垃圾天赋,盾战有大量掉血的时候吗?双手武器、0点战斗大师、0-3点擒拿锁链、可选,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。

36、断筋、可选,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。

37、雄厚储备、可选,加快耐力回复,提高输出效率。

38、先驱者、3-7点邀战、必选,过度用,+10%灰盾,掉血太快,就换成战吼。

39、a.决斗、可选,15%耐力回复每秒,提高输出效率,可视情况换成战争召唤。

40、战吼、可选,过度用,+20%灰盾/每人。

41、a战争召唤、可选,200%护甲持续10秒。

42、野蛮冲撞、必点,核心技能,消耗低,冷却快,快速接近,伤害不低,AOE,+灰盾,送技能,强大的神技,推荐一冷却就立刻使用。

43、a撞击践踏、必点,核心技能。

44、防御、可选,+25%灰盾上限。

45、以钢为友、可选,+20%的护甲。

46、伤人之语、可选,目标被嘲讽期间受到额外+20%伤害。

47、保镖和额外PERK、差评,平时有些用,屠龙没屁用。

48、玉石俱焚、差评,15%的反伤,挠痒痒吗?不屈和额外PERK、差评,+10%灰盾/每人,拿来搞笑的吧,点了额外PERK也才20%灰盾/每人,虽然不消耗耐力,但冷却长达24秒,有这时间3个野蛮冲撞都用出去了。

49、(推荐装备)装备属性首推力量、体质、生命、攻击、破甲、暴击、暴击伤害。

50、魔法防御,远程防御,近战防御通通不要。

51、装备大师级属性推荐,武器、盾牌、盔甲一共可附加3项必选、10%概率隐藏之刃(主力输出技能)每次攻击回复1%生命(回血技能)可选、1刀5甲、10%12秒英勇号角、10%降低耐力消耗、20点耐力上限、符文视情况而定。

52、项链、推荐卓越耐力护符或者卓越冷却护符。

53、腰带、推荐卓越守卫腰带或者卓越近战腰带。

54、戒指、推荐暴击戒指、暴击伤害戒指,或者高级报复打击戒指、高级冲锋斩击戒指、高级盾牌重击戒指。

四、龙腾世纪3:审判-奥骑法师单挑屠龙视频攻略

1、这是reddit论坛的一名国外玩家所上传,我从油管下载保存。

2、文中的攻略部分是本人多日思考后成文,综合参考了国外多名玩家的实战经验。

3、纸谈成文,如有错愕和不足,望指出。

4、视频评论、先说视频,再谈攻略。

5、然后参考视频,大家就知道奥骑法师应该如何打造了。

6、这是一场遭遇战,视频上传者显然并没有做好战前准备,带的技能不对(没带火雷,带的冰雷,对高龙完全无用。

7、减速结界也无用。

8、)开战初期的战术也不对,奥骑太多照顾了队友,一次次把倒下的队友拉起,自己并没有全精力参战。

9、好在待其他队员团灭多次后,奥骑法师调整了心态和战术,才正式进入战斗状态。

10、单挑后,他可能自己都吓了一跳,原来单挑比群殴简单多了。

11、游戏视频长度11分30秒,从30秒处开始进入战斗,总战斗时长11分钟。

12、4分钟时其他队友已倒了多次,奥骑放弃救驾,单挑7分钟,直至胜利。

13、战斗中,奥骑16级,高龙19级。

14、讽刺的是,队伍中应该是能抗的黑墙第一个倒下,还没坚持到1分钟。

15、被多次拉起。

16、3分15秒第一次团灭(黑墙+卡姐+瓦叔)。

17、奥骑放FOCUS大招把全员拉起。

18、满血站起的全队,又支持了一分钟,再次倒下,只剩下奥骑一个人面对高龙。

19、4分30秒起,奥骑开始SOLO,为时7分钟。

20、因为技能准备的不对,他全程只有3个主动技能可以用、SB(灵刃)+FS(瞬移)+FC()。

21、这三招就够了,成绩是11分钟。

22、如果带上火雷、火墙这些辅助攻击技能,时间会更短。

23、那么问题来了,奥骑屠龙的秘技哪家强?只是这三招起作用吗?奥骑法师单挑屠龙攻略、核心基本功、SB+FS,好记,简称SB法师。

24、SB(灵刃)、3倍精神伤害,核心主动技能。

25、FS(FADESHIELD)、把30%伤害转换为蓝盾,相当于吸蓝盾。

26、核心被动技能。

27、10级后,不论是玩家自建的审判官还是黑妹,都可以洗点,把这SBFS两个技能加出来,那么奥骑就已经基本合格了。

28、只要有怪可砍,蓝盾就源源不断。

29、从视频中看,两刀满蓝盾,从来不断蓝。

30、高级必修课、打造能屠龙的SB法师,还需要进一步的被动技能支持,才能把伤害极限化、核心被动技能、电系的ConductiveCurrent、每消耗10%蓝,增加5%伤害。

31、也就是说,蓝越少伤害越高,在蓝槽底部放技能,极限可以堆到50%伤害加成。

32、从视频中看,满蓝时,一刀800左右伤害,空蓝时,一刀1300。

33、就是这个被动技能起作用了。

34、奥骑是适配这个被动技能的职业,因为可以连续在低蓝位持续用SB输出伤害,无需补蓝。

35、其他法师职业,以光头和小胡子为例,打光了蓝槽,就得喝蓝瓶,极限伤害加成只能出现一次。

36、这是第一个50%加成。

37、下面是第二个50%、火系的ChaoticFocus、吸光一半蓝盾,造成伤害加成,大50%。

38、也就是说,满蓝盾时有50%伤害加成,但仅对火系伤害有效。

39、奥骑也是适配这个被动技能的职业,因为可以瞬间通过输出伤害把蓝盾补满,毫。

40、而其他法师职业,以光头和小胡子为例,放完火系技能,蓝盾减半,这是危险的开始,因为他们无法瞬间把蓝盾补回来,除了放barrier法术。

41、即使补满,下次放火法技能,还会再次减半蓝盾。

42、那么,在低蓝位和满蓝盾的情况下放火雷,会有多少伤害加成呢?5*两倍以上了。

43、视频上传者做个计算,火雷在两种被动加成的支持下,可以打出70倍总伤害,后详。

44、当然,这种极限的伤害输出,光头和小胡子也能做出来,但奥骑做的更轻松,不影响战力,续战能力强。

45、下面还有第三条,是彻底羞辱光头和小胡子的,连续施法速度。

46、火系的CleanBurn、每次施法,减1秒CD。

47、SB是法术,可以连续施法无CD,每砍一刀,减正在冷却中的CD1秒。

48、神技,还是只有奥骑才能充分适配这个被动技能。

49、实战中,相当于所有技能CD减半。

50、还是以火雷为例,24秒CD。

51、SB每砍一刀需1秒,砍12刀后,CD降为12秒,CD重置了。

52、奥骑可以在24秒内放两次火雷,而光头和小胡子只能放一次。

53、他们没有低耗蓝的技能持续施放,以达到这个减CD效果。

54、神技(FC,FadeCloak),12秒CD,砍7刀后,就可以再次施放。

55、也就是说,奥骑每6秒,赠送2秒,附带10几倍的高伤(被动加成后)。

56、冰系的FadeStep、瞬移。

57、所有法师必修。

58、奥骑用瞬移快速切入战场进入肉搏战斗,和在战场上快速移位,躲避伤害,以及爆菊。

59、视频中,国外玩家充分使用了这个技能来躲避龙息,以及爆菊。

60、一个人打得很精彩。

61、KE专精系的FadeCloak、神技。

62、上文说过了,攻防皆佳,CD短。

63、精神系的GuardianSpirit、当红血低于25%时,自动满蓝盾。

64、有60秒内置的CD。

65、救命神技,安全气囊。

66、那么,有这几招支持,奥骑已经是鲜遇对手了。

67、视频中的屠龙奥骑,也就是这些招数。

68、进阶选修课、上文说了,低蓝位+满蓝盾,这时的奥骑是伤害高的时候,奥骑不需要满蓝。

69、满蓝的奥骑真的是SB法师。

70、他需要其他技能把蓝槽倒光,给自己加BUFF的同时,也是其他各种五光十色的法术闪亮登场的时机。

71、所有的火系主动伤害技能(4个)、ChaoticFocus对所有火系技能有50%的伤害加成(满蓝盾时)。

72、以火雷为例,瞬发16倍伤害,持续伤害20倍(火法被动加成)。

73、必修课中的两种被动加成后,再翻倍,已经70多倍总伤害了。

74、电系、几个远程的电系主动技能都可以用,链闪、魔术弹都是很好的起手技。

75、用远程先打一下,把自己的蓝盾挂上,倒倒蓝,瞬移进场,砍两刀,蓝盾满后,放火雷、火墙。

78、无脑SB砍。

79、静电盾、是否在实战中有用有待证实。

80、有玩家指出,这个被动技能有内置的CD,电一次敌人后不能连续有效。

81、如果没有内置的CD,那么这个技能也是神技,谁来打你都会被麻痹定身。

82、你打我?你麻痹。

83、然后由其他职业后接爆破技点燃连锁。

84、电牢、可以一用,不是必须,因为没火雨。

85、冰系的ManaSurge、自己的蓝盾被砍光时,会自动冰冻周围的敌兵,而且下一次施法免费。

86、救命技。

87、这个可以进必修课,当安全气囊使用。

88、但也有玩家认为实战中,奥骑的蓝盾根本没人能打掉。

91、视频中证实了这种说法,19级的高龙都没有办法打光奥骑的蓝盾,大的一次伤害也就是打掉三分之二。

92、个人认为,安全气囊不能天天使用,偶尔弹出一次,就是救命的那一次。

93、冰系的冰盾,有50%伤减,但奥骑不太容易实现,需要放暴风雪。

94、这个技能经过测试,不适合奥骑,因为在持续施放过程中,不回蓝。

95、即使有这个50%伤减加身,对奥骑来讲也没用,所有的伤减对蓝盾无效。

96、奥骑即使能穿战士的重甲(好像可以通过打造实现),也没用。

97、即使果体一滴血,也是一样,只要外层的蓝雨衣不被扒,一切皆有可能。

98、冰雷可以用,控场。

99、WinterStillness,冥思回血的技能,不适合奥骑。

100、奥骑不动,是危险的时候,只要能动,就安全。

101、后说精神系和KE专精、Barrier、视频原作者说无需加。

102、起手弄点伤害,蓝盾就挂身上了,无需自己加。

103、本人认为,这一点的投资还是值得的,自己不用,可以给队友用。

104、即使SOLO的话,偶尔也可以一用,当倒蓝的技能用,不差这一点。

105、VeiledRiposte、伤害反弹20%。

106、高难度下,更有效。

107、普通难度,SB无脑砍足够了。

108、Resurgence、FOCUS大招,群疗+集体复活。

109、SOLO无用。

110、KnightProtector、延迟蓝盾消逝35%。

111、锦上添花型。

112、DisruptionField、减速结界。

113、这个很好用,进入子弹时间。

114、精神系还有个增加蓝盾50%的被动,也是锦上添花型。

五、龙腾世纪3审判杀龙不掉血技巧

1、龙腾世纪3审判杀龙不掉血的方法,今天小编为大家分享打龙的技巧,无伤不掉一滴血,轻轻松松搞定恐怖的巨龙!杀龙技巧、直接利用游戏的一点点小判定,无伤打龙,用辛特兰那条举例,带卡姐强叔,一进区域就让他俩站着不动顺带嘲讽好引导地图一头,我是法师跟个贼直接往后面跑,战士什么的拜拜了您呐,躺了我都不管,法师攻击距离超长,太远距离龙压根不动,从地图另一头一点点打试攻击距离,把剩下那个酱油队友固定住,站到刚好能打到的地方,按着R一顿狂撸,10级撸死12的,第二只那个雷龙图貌似还有一地的牛,比战士拉仇恨还好用,只打了2只,后面没研究过,前期的管用PS、法师真好用,学个冰系瞬移步还能弥补腿短其实也不用这么麻烦,让法师站在谷口,其他3个人定住不动,对着龙狂撸20分钟就成。

六、龙腾世纪3审判巨龙的地点位置在哪

1、你好除开主线一共有10条龙可以打分别在辛特兰翡翠墓地高贵平原(注意这里的冰蜿龙在做薇薇安任务之前不能杀不然出发了任务就达不到冰蜿龙之心了)雄狮之握(3条后一条是本作本体中强23级高地龙)嘈杂废墟(在后的矮人墓穴门口)西部要塞(要做很多前置任务)风暴海岸(要解锁地图)还有克里斯伍德(这个图是需要任务解锁的似乎要20点审判官power)。

七、【图片】【攻略初探】风暴海岸的那条龙【龙腾世纪吧】

1、截图镇楼这里两张图都分别是这家伙头疼的招数、放灰盾、雷域(个人起名)、雷球。

2、先说一下存档情况、噩梦难度,后来发现可以无限刷经验,并且很清楚本作是装备对能力值影响大,其次是技能,于是全员修改到了满级27(注、LV1-27要求经验一共为917573)正是因为装备对能力值影响太重了,所以实际上27级拿出门装实力差不多也就相当于11级左右,干翻了无数11-15级敌人之后,现在装备好些了目前第一章还没做过,所以尽管全员27级,但是——依旧没有任何人拥有任何专精技能而这条龙是19级,为了主要探查战斗方式,锁了血瓶数量但是因为我玩B社游戏都有个习惯——躺人就读档,而这条龙在我一身破装备的情况下伤害依旧实在太高(秒伤3xx-6xx那不是个事儿)所以尤其V叔躺了很多次本作龙都会在HP下降到一定程度之后使用新招数或者发狂,所以我多情况就是这货HP25%以下的时候突然让V叔躺了,诸如此类过程很吐血,至少努力了三个多小时,刚才后一次总算没有人躺。

3、龙本体的情况、LV19的雷龙,HP226288技能、吼叫后踩地板给自己加灰盾(目测HP约5-6W左右,任何时候都会用,频率大约一到一分半一次)旋风(4次秒伤+全员无视距离拖拽到自己面前)在全员护甲不到150的情况下可以造成6xx左右的秒伤!频率大约一到一分半一次雷球,打到地上后会有持续3秒伤害,每秒约310+雷电喷吐,同样秒伤约310+,这两招的特性是如果战士处于防御状态,那么每次只会受到1的伤害雷域,全员脚底下冒蓝光,几秒后形成雷圈,两个角色靠太近导致雷圈重合的话,会受到连锁闪电伤害,秒伤220+行动规律、开场若无角色到达近距离,对主控角色使用雷球或雷电喷吐在HP达到约98%以下时使用间隔大约10秒左右后使用2然后开始不规律使用5在HP达到大约75%以下时高几率按5——2——1的顺序行动,大约在75%-50%时会瞄准第二仇恨使用3数次在HP达到大约50%以下时5使用频率明显增加在HP达到大约30%以下时会频繁对第二仇恨使用3或4其他情况一般锁定MT攻击,伤害不高,但重击可以打出单下300-400的伤害。

4、楼主此龙在何处栖息?正准备做屠龙勇士。

5、大致战术、首先我锁了血药数量,所以考虑到雷域的特性,我一般采取角色分开站位但是实际上在有限血药的情况下,这样不明智,对远程角色好的方式必须是聚在一起,遇到扔旋风的时候迅速上屏障,一个屏障罩住所有人个人建议组合是2战2法,贼在本战作用不大,反而会因为自己太脆弱成为拖油瓶(当然,如果你不介意复活,当我没说)龙对战士伤害出奇地低,尤其战士有稳定的防御情况下(当然一旦破防那危险,卡爷在我手上挂过一回)法师的精神系有一个被动是危急时刻自动屏障,但是如果要省血药,过于利用这个被动是不明智的所以远程好还是聚在一起,遇到雷域就尽量散开或者上罩子(因为这家伙颇喜欢雷域之后马上旋风)至于战士,没什么多好讲的,拉住仇恨好好利用,灰盾足够的话很不容易掉多少血,关键情况上罩子即可,另外上面我的“第二仇恨”的说法,似乎是限定为远距离角色中仇恨高的一个建议还是全程战术视角,或者看到雷球或者喷吐出来马上暂停,看准打的是谁,然后马上用脱身技能(盗贼的空翻、弓贼的脱身射击、法师的影步)但是因为这家伙经常连续对锁定的远程目标使用,所以好还是轮流给被锁定的目标上屏障比较好具体真正不修改的打法,我想还是等各位通关了,拥有较高的等级和较好的装备再来探索,我现在目前只能说初期给大家提供一些思路了。

6、另提醒、终BOSS是18级,但是这条龙和龙前面的红矿圣殿都是19级,而且会多一个兵种RedTemplarBehemoth在我目前的装备下,这些敌人砍我主角法师以下,或者主角被射一箭,受到的伤害都有660+之多所以不仅仅是龙,在龙之前的这些红矿圣殿也请小心应付。

7、http、//tieba.baidu.com/p/3423869842发现这个里面说的龙好像跟风暴海岸这条雷龙一样。

8、修改过的攻略毫无意义可言。

9、修改了还说个jb。

10、我目前碰到等级高的龙是23级的,位置在EMPRISE,那个地图有三条龙,分别是192123。

11、修改真心别发。

12、修改了就别说了,等级到了7级装备好了就去打没什么问题,如果主线选判官喝井水会制服一条龙,这条龙我打的时候等级已经25左右了,所以这条居然已经24级,不过依旧很菜,所以本作一共我认为可以打12条龙。

13、我是主角双手战士硬是单挑扛过来的,冲撞翻滚核心必备,单挑的话电圈就失效了,其他的小心操作花个快一小时就能磨死。

八、龙腾世纪3审判 勇者之境的龙怎么过

1、截图镇楼这里两张图都分别是这家伙头疼的招数、放灰盾、雷域(个人起名)、雷球。

九、龙腾世纪:审判 时长超100小时 共20条龙【龙腾世纪3审判吧】

1、RPG游戏时长问题代表着游戏内容的丰富度和可玩性。

2、此前CDProjekt曾透露《巫师3》主线剧情为50小时,加上支线内容,共计100个小时。

3、那么秋季就要发售的《龙腾世纪、审判》游戏时长有多少呢?EACameronLee告诉外媒,《龙腾世纪、审判》是系列大的一部,游戏时长超过了100小时,同时游戏中共有20条龙。

4、Cameron解释说,对于开放世界《龙腾世纪、审判》游戏时长可轻松突破100小时,其中40-50%的时间是用在故事线上。

5、接着Cameron又提供了玩家在《龙腾世纪、审判》中遭遇的龙的数量。

6、他说目前是“20”。

7、Cameron说、“我觉得现在大概有20条。

8、以后数量可能会变化,或多或少,但是现在是20。

9、在游戏中玩家可以瞄准龙的脚,打伤后,龙就会从空中摔下来。

10、”  《龙腾世纪、审判》定于10月7日登陆PC,PSPSXboxOne和Xbox360平台发售。

12、20条龙?野外的一共就10条吧?另外十条龙在哪里?我都23级准备通关了。

13、为什么是打伤脚掉地上,而不是翅膀。

14、四肢都打出血在飙了龙还是很正常的飞并且还跳来跳去的。

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