炉石传说炎魔之王拉格纳罗斯怎么获得【拉格纳罗斯】

一、炉石传说新扩展包“拉格纳罗斯之怒”_炉石传说吧

1、不是群体狂乱吗?。

2、你倒是更啊。

3、美丽风景线。

二、炉石传说OTK克苏恩贼卡组实战技巧分享

1、炉石传说OTK克苏恩贼卡组,炉石传说OTK克苏恩贼实战技巧炉石传说OTK克苏恩贼卡组怎么玩呢?炉石传说克苏恩贼卡组如何搭配和使用呢?下面深空小编就来为大家详细介绍炉石传说OTK克苏恩贼卡组实战技巧。

2、卡组详情过牌和解牌在本卡组中,共有6张过牌。

3、作为combo卡组重要的元素,工程师学徒、碧蓝幼龙和血法师萨尔诺斯都是可以过牌的随从,他们中有些还可以为我们提供宝贵的法伤资源,和刀扇、暗影打击都可以形成不错的配合。

4、在我们后期斩杀之前,必须要保持对场面的控制,至少不能被碾压。

5、所以,背刺、军情七处特工、克苏恩的信徒是你对阵快攻职业时起手必留的牌。

6、而在对阵控制型卡组时,工程师学徒,酸性沼泽软泥怪(对阵武器职业)是不错的选择,它通常可以迫使对手耗费资源去解场,从而使你随后的军布莱恩铜须贺碧蓝幼龙存活的概率增加。

7、年轻的酒仙这张牌也是一个循环手段,它可以与工程师学徒、碧蓝幼龙等牌配合。

8、此外,你还可以用它收回军七或克苏恩的信徒来再次出发它们的战吼/连击,从而更好地控制场面。

9、触发两次战吼的是很强的,这本卡组中,我们必须尽量打出布莱恩铜须+暗影施法者,从而获得两张低费的铜须。

10、这在之后我们通过克苏恩体系养怪的过程中会起到很大的作用,强的是(铜须+克苏恩之刃)。

11、总之,1费的布莱恩铜须的用途广泛,也灵活。

12、无论是和大地之环祭司配合回血还是配合克恩苏信徒进行BUFF都是不错的选择。

13、如果使用得当,暗影施法者是一张潜力无限的卡牌,甚至可以成为你的第二个胜利条件,它可以让你更好地规划手牌消耗,完成控场。

14、一个很强的combo是,1费布莱恩+暗影施法者复制场上的大范,再打出手中的两张大范,这样就可以直接造出一张5/5和7/值得注意的是,这一套仅需8点法力值就可以完成。

15、此外,你还可以用它来复制场上未死的克苏恩之刃,这样你不仅仅获得了两张额外的解牌,还可以持续buff克苏恩。

16、当然,暗影施法者的妙用还有很多,这里就不一一赘述了。

17、这是卡组中容易被错误使用的一张牌了,而这个错误也许就会葬送这局比赛。

18、我通常会采用保守的用法。

19、它的减费效果也可以让你获得一个1费的铜须,当然,在对阵快攻卡组时,复制克苏恩的信徒或是军情七处特工也是不错的,它们既可以帮你解场,也可以触发连击和填补法力剩余。

20、这是本卡组中除了克苏恩之外的后期硬解。

21、如果能和铜须配合,它可以把你的克苏恩的身材buff到难以想象的程度。

22、你可以用它来解掉对手的诸如炎魔之王拉格纳罗斯、奥术巨人、格罗玛什地狱咆哮和提里奥弗丁等高质量随从。

23、作为硬解,他还可以将游戏尽可能地拖向后期,知道我们凑成了克苏恩或者铜须+大范的胜利条件。

24、如果可能的话,虽然未必明智,我们好总是暗影步拿回克苏恩之刃,而且好留着他伺机两回合斩杀对手。

25、尤其是在对阵大怪较多的随从时暗影步的效果好,它不仅可以清掉对手的随从,4/4的身材和战吼buff很可能让你可以在下回合克苏恩战吼完成斩杀。

三、新人砸锅卖铁合了个炎魔之王那格纳罗斯 亏了吗?【炉石传说吧】

1、新人砸锅卖铁合了个炎魔之王那格纳罗斯亏了吗?。

2、看你玩什么卡组了。

4、分了所有重复的卡和两个不玩的职业啦以及一张周卓。

5、分了所有重复的卡和两个不玩的职业啦以及一张周卓。

6、有尘再合呗,为什么早砸锅卖铁,想长久玩分卡很亏。

7、看你砸了哪些锅了。

8、快攻英雄传你坚持不到8费的。

9、你也说了砸锅卖铁还不亏?。

10、亏,大螺丝适合控场用,新人卡不全,如何控场。

11、周卓神卡。

12、卡牌不全,很难坚持到8费。

13、能用大螺丝的地方大部分还不如克总。

14、感觉真没必要强行分解,总会有的。

15、不推荐砸锅卖铁合卡…之后会后悔。

四、炉石传说炎魔之王拉格纳罗斯怎么打

1、新人砸锅卖铁合了个炎魔之王那格纳罗斯亏了吗?。

五、【图片】炉石传说炉石佣兵战纪拉格纳罗斯怎么打?

1、BOSS技能介绍(拉格之怒)从激活BOSS开始,拉格纳罗斯每隔25秒-27秒会喊话“尝尝萨弗隆的火焰吧”然后对MT释放正面10码范围的AOE击飞。

2、(火焰净化)拉格纳罗斯每过个几秒10几秒就随机对一人扔出一个大火球。

3、具有aoe炸飞的效果。

4、范围15码左右。

5、直接伤害不高,但是打进岩浆是很正常的事。

6、因此要熟知从哪里爬出来。

7、(岩浆喷发)拉格纳罗斯房间的岩浆全是会喷的,喷的时间完全是随机的,对周围的人造成1000的火焰伤害。

8、战术安排,站位、远程和调节全场15码分散,如果实在是分不出位置给远程,可以安排两个远程站同一个点,不要站在两个人中间,这样一个技能来你们仨都飞了。

9、BOSS正面后面有一个墙,那里可以安排三个调节分散站好,如果有击飞可以顶墙坦克的调节,面对BOSS右后方安排萨满加另一个调节,这里如果被击飞要绕圈游回来。

10、坦克、需要很高的火抗,尽量高的火抗堆上400,脸好就全是抵抗击飞,MT抗BOSS,如果被击飞二T马上接手,等MT跑回来再换T。

11、其它3T4T在转阶段的时候盾墙群嘲讽协助拉小火。

12、远程、保持15码分散站位,需要团长严格分好站位。

13、如果被击飞要熟悉从哪个位置可以马上上岸。

14、法师、P2需要站到面对BOSS左边的坡上面下雪,这样聚怪。

15、小德、同理P2上坡开宁静,小火都会向坡这边跑聚怪。

16、圣骑、开加仇恨的技能使劲刷血,小火就全看你了。

17、近战、在每次击飞技能来时都远离BOSS,如果击飞了MT,会马上转身打近战。

18、转阶段、后一只小火停手不要第一时间打死,所有人站好位再击杀后一个小火再次转进P1。

19、火抗药水此时不喝还等什么呢。

20、以上就是炉石佣兵战纪拉格纳罗斯的打法。

六、炉石传说自走棋攻略汇总

1、炉石传说也开放自走棋模式了,那么在这个模式中玩家要怎么才能搭配出强卡组呢?我们也找了一篇文章,从卡组、英雄级单卡来描述这款游戏的特点,希望能帮到大家。

2、炉石传说自走棋攻略大全酒馆战棋酒馆战棋是炉石传说的全新模式,于2019年11月6日凌晨2点提前试玩(提前试玩需要购买“巨龙降临”预购合集或持有暴雪嘉年华虚拟门票),2019年11月13日开放公测。

3、额外解锁所有玩家均可免费进行酒馆战棋游戏。

4、但通过任意方式(任务、金币购买、合集、活动等)获取了新《炉石传说》扩展包的玩家,可以解锁以下酒馆战棋额外内容、获取了10包卡牌包、解锁综合状态记录功能(可在酒馆战棋排队界面中查看)。

5、获取了20包卡牌包、游戏开始时,可以选择的英雄从两位增加到三位。

6、获取了30包卡牌包、解锁对战中所有人可见的独特酒馆战棋表情。

7、硬件要求由于8人对战中会同时触发许多动画,所以酒馆战棋目前仅支持运行内存超过2G的移动设备。

8、这意味着部分旧设备无法运行酒馆战棋。

9、在Beta测试结束后,暴雪承诺将优化游戏体验,让使用旧设备的玩家也能加入到全新的游戏模式中。

10、匹配界面在匹配界面,你可以查看自己的历史战绩、排名等状态信息。

11、选择英雄酒馆战棋共有24位不同的英雄。

12、每位英雄都拥有各自的英雄技能,英雄的初始血量均为40血。

13、除了帕奇维克初始拥有60血。

14、游戏开始时,你需要从三位英雄中选择一个,作为本局对战的英雄。

15、如果没有解锁20卡包奖励,只有两位英雄可供选择。

16、八人对战你会和七名其他玩家共同进行游戏。

17、八名玩家的状态显示在左侧,你可以随时查看其他玩家的对局状态,但你无法查看其他玩家的排兵布阵。

18、两种模式每个回合分为两个阶段,酒馆阶段和对战阶段。

19、在酒馆阶段,你可以招揽随从、排兵布阵,扩展自己的阵容。

20、在对战阶段,你将和一个随机敌人作战。

21、双方的随从会轮流自动攻击,直到决出胜利者。

22、你会不断重复这两个阶段,直到不幸出局,或者笑到后。

23、酒馆阶段铸币系统如同法力水晶,每个回合你获得的铸币会不断增加。

24、第一个回合,你获得3枚铸币。

25、之后每个回合,你获得的铸币将会比上回合多1枚。

26、你无法将铸币留存到下一轮。

27、每个回合没有用完的铸币将失去效果,下回合将自动补满新的铸币。

28、你在酒馆的很多行动都需要消耗铸币。

29、招揽随从每个回合开始时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。

30、无论随从的等级,你招揽每个随从都需要向鲍勃支付3枚铸币。

31、打出手牌招揽的随从会进入你的手牌,你可以保留手牌,直到合适的时机打出它们。

32、打出的随从会一直保留在场上,直到你把它出售给鲍勃。

33、你无法将场地上的随从回收到手牌中。

34、出售随从你的场上只能拥有七个随从。

35、如果你需要腾出场地空间,或替换某些随从,你可以将该随从出售给鲍勃,并获得1枚铸币。

36、衍生物随从视同可招揽随从,同样可以出售获得1枚铸币。

37、但亡语随从由于只出现在战斗模式,无法出售。

38、三连升级如果你拥有三个同样的随从,且其中两个在场上,它们会立即融合成一个金色随从。

39、金色随从的基础身材及随从均翻倍,且会保留原有三个随从所获得的全部增益效果。

40、金色随从无法再次融合。

41、三连奖励融合得到的金色随从将回到你的手牌中,你可以选择合适的时机打出它。

42、打出金色随从将获得一张三连奖励卡,打出该卡可以免费发现一张比你当前酒馆等级高1级的随从牌。

43、依照打出时的酒馆等级结算,而非获得卡牌时的酒馆等级。

44、鲍勃的头像旁边有三个按钮,它们的作用分别是、升级酒馆酒馆等级越高,鲍勃面前刷新的随从的平均等级越高。

45、酒馆的初始等级是1级,高等级是6级。

46、5级酒馆升级所需的初始铸币分别为11枚。

47、每回合升级酒馆所需的铸币会降低1枚,直到0为止。

48、刷新面板你可以花费1枚铸币,刷新全部可招揽的随从。

49、你可以反复点击这个按钮,直到刷出心仪的随从。

50、冻结面板理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板。

51、下个回合开始时,鲍勃不会刷新面板,你依然可以看到这些随从。

52、发动技能有的英雄拥有主动技能,你可以花费铸币获得技能效果。

53、排兵布阵你可以免费调换场上随从的站位,尽量发挥每个随从的大作用。

54、对战阶段战斗对手在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战。

55、你即将对战的对手,将在左侧玩家列表中突出显示。

56、但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。

57、如果剩余玩家为奇数,一名随机的幸运玩家将与克尔苏加德对战。

58、克尔苏加德使用死者的随从进行对战。

59、即轮空。

60、决定先手随从数量更多的玩家获得先手。

61、如果双方随从数量一致,酒馆等级更高的玩家获得先手。

62、如果酒馆等级也一样,那么随机玩家获得先手。

63、发起攻击先手玩家左侧的随从率先发起攻击,随后依次是后手玩家左侧的随从,先手左侧第二个随从,后手左侧第二个随从,,依次发动攻击。

64、战斗过程中,新产生的衍生物随从,会插入队列发动攻击。

65、如果一轮攻击后,双方均有随从存活,则从左侧随从开始发起新一轮攻击。

66、承受攻击每个随从攻击时,将随机选择对方的一个随从进行攻击。

67、如果对方有嘲讽随从,则只会在对方的嘲讽随从中随机选择。

68、随从的攻击结算,以及圣盾、剧毒、亡语等关键字,同炉石传说的其他模式保持一致。

69、英雄伤害双方的随从会依次自动攻击,直到决出胜利者。

70、胜利者会对失败者的英雄造成伤害。

71、胜利者的酒馆等级,加上战斗结束时场上剩余的所有随从的等级之和,是对失败者造成伤害的数值。

72、如果平局,则没有英雄受到伤害。

73、决出胜者当一名英雄血量低于0点,该玩家随即出局。

74、坚持到后的玩家成为酒馆战棋的终胜利者。

75、玩家出局的先后顺序即为游戏的名次。

76、游戏的前4名玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。

77、不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。

78、全英雄技能属性大全英雄名次血量铸币英雄技能堕落的乔治404使一个友方随从获得圣盾。

79、疯狂金字塔401随机使一个友方随从获得+2生命值。

80、挂机的阿凯40被动跳过你的前两个回合。

81、开局时获得一个等级3或等级4的随从。

82、馆长40被动开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。

83、海盗帕奇斯401在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。

84、加拉克苏斯大王403使你的恶魔获得+1/+1。

85、老蓟皮401在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语、召唤一个1/1的鱼人。

86、”贸易大王加里维克斯401将一枚铸币置入你的手中。

87、米尔菲丝·法力风暴40被动鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。

88、穆克拉40被动每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。

89、奈法利安401在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。

90、帕奇维克60被动初始生命值为60点,而非40点。

91、普崔塞德教授401在下一场战斗开始时,使你左边的随从获得+10攻击力。

92、沙德沃克402你在本回合中的下一个战吼将触发两次。

93、鼠王40被动每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。

94、每回合切换类型。

95、调酒机器人40被动提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。

96、瓦托格尔女王401随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。

97、伟大的阿卡扎曼扎拉克402发现一个奥秘。

98、将其置入战场。

99、巫妖巴兹亚尔400受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。

100、巫妖王401在下一场战斗开始时,使你右边的随从获得复生。

101、舞者达瑞尔40被动在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。

102、炎魔之王拉格纳罗斯402在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。

103、永恒者托奇401刷新鲍勃的酒馆。

104、后一个随从的等级会更高。

105、尤格-萨隆402随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。

106、全随从技能效果大全名称等级攻击力血量种族技能鱼人招潮者112鱼人每当你召唤一个鱼人,便获得+1攻击力。

107、恐狼前锋122野兽相邻的随从获得+1攻击力。

108、无私的英雄122-亡语、随机使一个友方随从获得圣盾。

109、雄斑虎111野兽战吼、召唤一个1/1的雌斑虎。

110、正义保护者111-嘲讽,圣盾石塘猎人123鱼人战吼、使一个友方鱼人获得+1/+1。

111、虚空行者113恶魔嘲讽微型战斗机甲112机械在每个回合开始时,获得+1攻击力。

112、机械袋鼠111机械亡语、召唤一个1/1的机械袋鼠宝宝。

113、愤怒编织者111-在你使用一个恶魔后,对你的英雄造成1点伤害,并获得+2/+2。

114、鱼人猎潮者121鱼人战吼、召唤一个1/1的鱼人斥候。

115、粗俗的矮劣魔124恶魔嘲讽,战吼、对你的英雄造成2点伤害。

116、老瞎眼224鱼人冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。

117、金刚刃牙兽233机械战吼、使你的其他机械获得+2攻击力。

118、吵吵机器人212机械嘲讽,圣盾慈祥的外婆211野兽亡语、召唤一只3/2的大灰狼。

119、机械动物管理员233机械战吼、随机使一个友方野兽,龙和鱼人获得+1/+1。

120、恩佐斯的子嗣222-亡语、使你的所有随从获得+1/+1。

121、蹦蹦兔211机械战吼、在本局对战中,你每使用一张蹦蹦兔就会使其获得+2/+2。

122、梦魇融合怪234全部这张牌是元素,机械,恶魔,鱼人,龙,野兽,海盗和图腾。

123、爆爆机器人222机械亡语、随机对一个敌方随从造成4点伤害。

124、乘骑迅猛龙232野兽亡语、随机召唤一个法力值消耗为(1)点的随从。

125、纳兹雷兹姆监工224恶魔战吼、使一个友方恶魔获得+2/+2。

126、鱼人领军233鱼人你的其他鱼人获得+2攻击力。

127、瘟疫鼠群222野兽亡语、召唤若干个1/1的狂鼠,数量等同于该随从的攻击力。

128、食腐土狼222野兽每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1。

129、麦田傀儡223机械亡语、召唤一个2/1的损坏的傀儡。

130、护盾机器人222机械圣盾钴制卫士363机械每当你召唤一个机械,便获得圣盾。

131、人气选手344-每当你使用一张具有战吼的牌,便获得+1/+1。

132、小鬼首领324恶魔每当该随从受到伤害,召唤一个1/1的小鬼。

133、寄生恶狼333野兽亡语、召唤两个1/1的蜘蛛。

134、始祖龟执盾者326-嘲讽,亡语、随机使一个友方随从获得+1/+1。

135、闹闹机器人334机械嘲讽,圣盾魔瘾结晶者354-战吼、使你的所有恶魔获得+1/+1。

136、寒光先知323鱼人战吼、使你的其他鱼人获得+2生命值。

137、载人收割机343机械亡语、随机召唤一个法力值消耗为(2)点的随从。

138、族群领袖333-每当召唤野兽,使其获得+3攻击力。

139、量产型恐吓机331机械磁力,亡语、召唤三个1/1的微型机器人。

140、灵魂杂耍者333-每当友方恶魔死亡,随机对一个敌方随从造成3点伤害。

141、驯兽师343-战吼、使一个友方野兽获得+2/+2和嘲讽。

142、废旧螺栓机甲325机械战吼、使一个友方机械获得+2/+2。

143、百变泽鲁斯311-如果这张牌在你的手牌中,每个回合都会随机便成一张随从牌。

144、卡德加322-你的召唤随从的卡牌召唤数量翻倍。

145、方阵指挥官345-你的嘲讽随从获得+2攻击力。

146、比斯巨兽497野兽亡语、为你的对手召唤1个3/3的芬克·恩霍尔。

147、回收机器人415机械每当一个友方机械死亡,便获得+2/+2。

148、展览馆法师444-战吼、随机使一个友方野兽,龙和鱼人获得+2/+2。

149、浴火者伯瓦尔417-圣盾,在一个友方随从失去圣盾后,获得+2攻击力。

150、载人飞天魔像464机械亡语、随机召唤一个法力值消耗为(4)点的随从。

151、吵吵模组424机械磁力,圣盾,嘲讽安保巡游者426机械每当该随从受到伤害,召唤一个2/3并具有嘲讽的机械。

152、阿古斯防御者423-战吼、使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。

153、兔妖教头445-战吼、使一个友方野兽获得+2/+2。

154、钢铁武道家422机械在你的回合结束时,使另一个友方机械获得+2/+2。

155、攻城恶魔458恶魔嘲讽,你的其他恶魔获得+1攻击力。

156、洞穴多头蛇424野兽同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。

157、毒鳍鱼人412鱼人战吼、使一个友方鱼人获得剧毒。

158、腐树巨人427-在一个友方随从攻击后,获得+1攻击力。

159、草原长鬃狮565野兽亡语、召唤两只2/2的土狼。

160、瑞文戴尔男爵517-你的随从的亡语将触发两次。

161、臃肿的蛇颈龙557野兽亡语、召唤三个1/1的鱼人。

162、硬壳清道夫523-战吼、使你具有嘲讽的随从获得+2/+2。

163、铁皮恐角龙577野兽超杀、召唤一个5/5的铁皮小恐龙。

164、光牙执行者522-在你的回合结束时,随机使一个友方机械,鱼人,恶魔和野兽获得+2/+2。

165、机械蛋505机械亡语、召唤一个8/8的机械暴龙。

166、安妮赫兰战场军官531恶魔战吼、你的英雄每受到一点伤害,便获得+1生命值。

167、巨狼戈德林544野兽亡语、使你的野兽获得+4/+4。

168、鱼人斥候532鱼人战吼、如果你控制其他任何鱼人,则发现一张鱼人牌。

169、波戈蒙斯塔567-每当波戈蒙斯塔攻击并消灭一个随从,便获得+2/+2。

170、布莱恩·铜须524-你的战吼会触发两次。

171、马尔加尼斯597恶魔你的其他恶魔获得+2/+2。

172、你的英雄获得免疫。

173、死神4000型669机械同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。

174、麦克斯纳628野兽剧毒虚空领主639恶魔嘲讽,亡语、召唤三个1/3并具有嘲讽的恶魔。

175、斯尼德的伐木机657机械亡语、随机召唤一个传说随从。

176、扎普斯里维克6710-风怒,该随从总会攻击攻击力低的随从。

177、坎格尔的学徒648-亡语、召唤本场战斗中先死亡的两个友方机械。

178、阴森巨蟒677野兽亡语、随机召唤两个亡语随从。

179、熊妈妈655野兽每当你召唤一个野兽,使其获得+5/+5。

180、温顺的巨壳龙654野兽战吼、进化你的所有鱼人。

七、炉石传说炎魔之王拉格纳罗斯

1、炉石传说炎魔之王拉格纳罗斯伙伴介绍名字、炎魔之王拉格纳罗斯普通伙伴描述你的回合结束时的效果会触发两次。

2、金色伙伴描述你的回合结束时的效果会触发三次。

3、被动、在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。

4、制作消耗、1600点(普通)/3200点(金色)奥术之尘分解获得、400点(普通)/1600点(金色)奥术之尘。

5、炎魔之王拉格纳罗斯的技能分为两步,前期是“(被动)在你消灭25个地方随从后,获得萨福拉斯”,当完成这个被动后,就变成了“(被动)在你的回合结束时,使你左边和右边的随从获得3/3”。

6、而他的战旗伙伴“鲁西弗隆”效果则是你的回合结束效果回生效两次,合成金的以后则是生效三次。

7、所以罗斯的发力期在中期,也就是当他拿到伙伴并且完成消灭25个随从的被动后。

8、而比较适合他的就是圣盾怪,比如圣盾龙青铜守卫、偏折机器人、或者洞穴多头蛇之类的随从。

9、当然,与罗斯比较搭的阵容是挂机流,比如光牙流,野猪卡尔加流,这些是与罗斯伙伴搭的阵容。

10、当然,在现如今的版本中,这个流派并不强势,基本上是烂分阵容!。

八、炉石传说拉格纳罗斯的火焰节卡组推荐:

1、使用护甲撑到奴隶主出场:战士凭借本身的技能,以及随从给的战吼,可以撑到游戏中后期,这套卡组的核心是在于狂乱和奴隶主,摸到这2个牌(在手牌里会很好打)。

2、BOSS打到奴隶主自动帮我们铺场:等到5费,或者抽到奴隶主上场的时候,就可以吹响进攻的号角了,打到奴隶主一点伤害就可以上场一个奴隶主(奴隶主的机制是受到伤害就新生成)。

3、狂乱早期可以抢血:有时候奴隶主可能晚到,或者战士内战,不一定可以先上,我建议大家可以早起利用狂乱抢血,旁边上2个嘲讽随从,刷狂乱的攻击力。。

4、护甲师可以帮我们过度:护甲师作为前期的随从,可以帮助我们度过前期0-3费的回合,帮助我们可以抓到狂乱已经奴隶主,为游戏的胜利来打下基础。。

5、选择大屁股的随从可以更有优势:大屁股的随从,在BOSS进行攻击的时候可以更好的护脸,同时配合我们的狂乱,在游戏早期可以打出不俗的输出。。

6、扩大我们的占场:扩大我们的嘲讽的随从的身材,用奴隶主随从,等多种方式可以提高我们的占场效果,这个乱斗模式,谁的随从站得住,基本就可以赢。。

7、等到奴隶主上场基本稳赢:我们只要可以拿到奴隶主上场,基本上就可以了。碰到术士要小心烈焰,如果是战士的话,谁先摸到奴隶主谁就可以赢。。

九、炉石传说酒馆战棋炎魔之王拉格纳罗斯怎么玩

1、炉石传说酒馆战棋炎魔之王拉格纳罗斯怎么玩,酒馆战棋炎魔之王拉格纳罗斯使用技巧分享,炎魔之王适合玩什么阵容,本期就随小编一起来了解一下吧,希望能够帮助到你。

2、炎魔之王拉格纳罗斯死吧,虫子。

3、(被动)在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。

4、萨弗拉斯(被动)在你的回合结束时,使你左边和右边的随从获得+4/+4。

5、酒馆战棋炎魔之王拉格纳罗斯的英雄技能有两个形态,一形态下炎魔之王就是一个白班英雄,想要英雄技能生效快的话也要再9枚铸币的回合才能生效,也就是说炎魔之王属于后期英雄,但是炎魔之王和一般的后期英雄又有一点不一样。

6、首先它想要有技能加成必须杀死更多的敌方的随从,20个说多不多说少也不是小数目,所以炎魔之王需要再前期稍微滞后一回合的升本,自己能在前期杀掉更多的敌方随从。

7、其次炎魔之王的技能启动的时间是小编在体验了几局后发现在9枚铸币的时候就能启动,但是值得注意的是技能加成只能是左边和右边的随从,这就对位置有着很高的要求。

8、我们知道一个团战打的好不好一靠运气,二就是靠站位,炎魔之王会限制某些强力随从的站位选择,所以我们要玩的阵容一定要是和站位带来的优势比较小的阵容,类似于龙体系其实在试验之后我尝试的敌方的打的脸是真的疼,还有就是海盗体系在当前版本也不是很适合,小编第一次想着海盗挺适合的,可惜对手的阵容极其残忍。

9、后小编认为当前的元素体系很不错,与炎魔之王也是可以搭配使用的,所以玩就要玩元素。

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