怎样大航海家4图文攻略一【大航海家4攻略】

一、大航海家4的游戏攻略

1、各城的物产分布图爱丁堡、木材、麻、生铁、蜂蜜酒、布伦敦、砖、谷物、羊毛、铁制品、布布鲁日、谷物、麻、羊毛、红酒、香料进口科隆、谷物、麻、盐、服装、红酒、香料进口不莱梅、谷物、麻、羊毛、铁制品、啤酒汉堡、砖、谷物、盐、铁制品、啤酒卢比克、谷物、麻、盐、铁制品、啤酒罗斯托克、谷物、麻、蜂蜜、铁制品、啤酒斯德丁、谷物、麻、蜂蜜、铁制品、沥青但泽、木材、砖、蜂蜜、服装、沥青托伦、木材、谷物、蜂蜜、服装、沥青、香料进口卑尔根、木材、砖、生铁、服装、鱼、奥斯陆、木材、砖、生铁、蜂蜜酒、鱼斯德哥尔摩、木材、麻、生铁、蜂蜜酒、鱼奥尔堡、谷物、麻、羊毛、肉马尔默、木材、砖、羊毛、奶酪维斯比、砖、麻、蜂蜜、奶酪里加、木材、麻、蜂蜜、兽皮瑞威尔、木材、砖、生铁、服装、兽皮诺夫哥罗德、木材、砖、盐、蜂蜜酒、兽皮(1)“啤酒、鱼、布、奶酪、沥青、兽皮、肉、红酒”属于地区性特产。

2、(2)每个城市有2-3个原料生产,0-2个加工业,1个当地特产。

3、(3)香料依旧无法生产,只能进口。

4、但不同于3代的是,不再是西南几个城市进口,而是布鲁日、科隆、托伦3个城市。

5、(4)加工业和对应需要的原材料,不再能在一个城市。

6、(5)英国产布、德国4个城市产啤酒、挪威瑞典北方产鱼、波兰产沥青、瑞典南部产奶酪、东方的俄国产兽皮、红酒在科隆和布鲁日,肉却只在奥尔堡才有。

7、(6)砖不再是加工业。

8、出于运力的节省,木材和砖在一起的建材中心,地位应有所下降。

9、(7)还是20种产品,少了皮革、鲸油、陶器,取而代之是蜂蜜酒、服装、奶酪。

10、自动贸易细则设置可以一次设定装载和卸载的这里举个例子A地产盐B地产肉C地产木如何实现自动贸易细则首先设定路线A-B-C-B那么船就会从A到B到C再回B后回到A然后就是设定交易细则了A点选择交易货物为盐设定从仓库装载所有盐(也可以设定数量)B1点选择交易货物为盐和肉设定将所有盐全部装入仓库将0肉装入仓库然后点转换设定将所有肉装入船设定将0盐装入船(如果想贩卖部分盐到C就设定你想要的数字)C点选择交易木头肉(要交易盐的也点上盐)设定将所有肉装入仓库(盐同理)将0木头装入仓库点转换将0肉装入船将大(或你要的数量)的木头装入货船B2点选择交易木头肉设定将所有木头装入仓库0肉装入仓库点转换将所有肉装入船0木头装入船(如果要贩卖到A点就选择你要的数量)回到A点将木头拉入到交易项目设定将所有木头装入仓库转换将0木头装入仓库这样就不需要二次靠港了货船会先卸载再装货。

二、大航海家4:一个王朝的崛起——详细攻略(四)

1、升级CHURCH可以增加你的城市的大人口数字。

2、升级SHIPRYARD则可以允许你建造更高级的船只,譬如HULK战船。

3、如果你玩的是专家难度的话,那么你倒是可以重点升级SHIPYARD。

4、因为后期你全面控制3到4个城镇之后,几个城镇大规模的爆船就已经足够你的需求了CHAPLE可以提升市民对你的支持度。

5、每个CHAPLE可以作用于5000名市民。

6、这个建筑物可建,也可不建。

7、后期你的城镇真发展到5000以上的人口,你大可以把整个地区的建筑都买下来,基本买到一半就可以保持永久的支持度了UNIVERSITY。

8、在这里你就可以进行相关的科学技术的研究.这里就直接引用贴吧里面贸易心得写的科技了。

9、基本也是如下的一些科技生产类(1)三田制度、农民的基准工资减半(2)仓储、仓库容量加倍(3)劳工阶层、水手基准工资减半地理类(1)制图术、船只速度增加10%(2)城市建立、建立新城,作为汉萨贸易站,因此高可达32城。

10、海战(1)弹道学、增加10%的伤害(2)风帆战、侦察船(还有这个)在海战中速度快10%(3)颗粒粉末、再加10%的杀伤力堡垒、(1)可以建造警戒塔(2)可以建造火炮塔(3)贸易建筑、城墙内的工匠工资减半建设的越多,科技点数越多研究的也越快。

11、如果你的后期想大规模的进行发展的话,那么倒是可以建设大量的大学来提升科技。

12、INFIRMARY,建设之后,可以减少灾难的发生几率。

13、后期人口大于10000+可以多建设几个,后期的灾难还是比较多的。

三、怎样大航海家4图文攻略二

1、入门篇 建筑MINSTER 教堂的主要作用就是提升你在本城镇的声望和支持度。如果你懒得去不停的卖来卖东西,这倒是一个比较快的方法来提升你的支持度。但是也只是有限的. PRAY可以对你的家庭或者对你的生意进行祈祷,前期这个还是比较有用的。如果你没事去祈祷的话,受到海盗袭击的概率就会很低。但是后期就没有什么作用了。 。

2、DONATE,就是直接扔钱。这个捐献的额度是依据你目前的资金额来定的。也就是你的钱越多每次捐款的额度越高。捐钱可以大幅度的提升你在本城市的支持度,尤其是你在本城镇支持度为0的时候。 但是捐钱不是无限捐的,一般你捐到10次以上就差不多不让你捐献了。但是你在等2到3个月在去教堂就可以继续捐献了。 。

3、MEALFORTHEPOOR。这就是提供一定量的指定食物给城市的穷人,但是前提你的储藏室必须有指定的食物量,否则会起到反的效果。你点击DONATE之后,只需要在指定日期之前在储藏室保存足够的食物即可。 。

4、GUILD 商会算是比较重要的建筑物。你的大部分贸易信息都需要在这里进行查询。PRIVILEGES,在这里你可以进行你在本城镇的特权的购买。没错,你的所有在本城镇的进一步权利都需要花大笔的金钱购买。由上至下第一个COUNTINGHOUSEANDRESIDE,则是你可以在本城镇建设储藏室的许可。这个需要你在本城镇的支持度大于等于25%。PRODUCTION,需要你的商人等级达到WHOLESALER。这个许可,可以让你在本城镇进行基础货物的生产,譬如粮食,肉类,糖类。REGIONALGOODS,需要你的商人等级到达MERCHANT。这个许可,可以让你在本城镇进行进阶货物的加工,譬如啤酒。EXPEDITIONS,需要你的商人等级到达TRAELLINGMERCHANT,然后花金钱购买。这个许可,可以让你的贸易船到地中海的城镇,进行货物的交易。 。

5、TRADER,在这里你可以看到你在汉撒同盟内与其他AI的势力概况,以百分比来表示。这里没什么要注意的,你倒是可以看一下汉撒同盟的主席选举的时间。 。

6、STATISTICS.在这里你可以通过折线图,看到整个汉撒同盟和你所在城市的各类状态。下面的红色,绿色,蓝色你可以点击进行城市的选择进行对比。 。

7、EXPEDITIONS.这里需要你派遣船只到地中海区域的城镇,才能出现一些相关的交易品信息和你的新发现。因为到地中海区域属于后期的发展,所以这里在后面的高阶部分在进行说明。 。

8、MEASURES,这个选项需要你成为市长才能进行议案的提议和实行。这部分在后面的高阶部分进行说明。 。

9、OFFICIALDUTIES.这里就是该城镇的官方购买公告。你可以点击接受,然后在指定的日期之前运输指定的货物进行出售到本城镇内即可。前期可以多接受这样的任务来赚钱。 。

10、COUNTINGHOUSE 你的账房算是你主要关注的建筑了。这里包含着你商业贸易的大部分内容。 PERSONAL,这里你可以把你的主基地进行搬迁。但是建议还是不要随便换。 。

11、BALANCE,在这里你可以看到详细的你的收支情况,包括房租收入,产品出售收入等等。但是本游戏的大部分赚钱都是要靠商品的买卖来的,所以这里可以不用太过于关注。 。

12、WAREHOUSE显示的是你目前储存货物的花费金额。下面的GUARDS选项则是你可以雇佣一些守卫来守卫你的货物。前期储存的货物少的话可以不用雇佣,后期货物多的话建议雇佣10到20个左右。如果有敌人来攻城的话,建议可以提升到30到50个。你也可以依据下面SECURTIY来进行守卫的雇佣。 。

13、GOODS。这里显示的是你的货物的存储状况。右边的绿色和红色栏代表的则是你的货物的每日变化状况。如果你有工厂某种货物只生产不出售的话,那么右边的绿色栏会一直增长。 。

14、ADMINISTRATOR。这里你可以雇佣一名管理者来代替你对于市场的指定货物进行收购。佣金是每天50金币。这里建议一定要雇佣。因为前期有很多的资源都是紧缺的,譬如木材,砖块。而从建造建筑物到生产船只都需要大量的资源。所以建议初期一定要在自己的存储箱里面进行囤积。具体的方法就是点击绿色的边框,选择对应的物品即可。然后在在右边进行数量和价格的选择。下面的TRADEMODE则是切换你的管理员是买还是卖。如果上面的标题显示的是SALEOFGODDS表示则是每日定量以多少价格出售。如果是PURCHASEOFGODDS则是每日定量以多少价格购买。 。

四、大航海家4 怎麼雇佣水手。如何赚钱快? 或者攻略,要详细。玩好久钱还是负数的- -

1、入门篇 建筑MINSTER 教堂的主要作用就是提升你在本城镇的声望和支持度。

2、如果你懒得去不停的卖来卖东西,这倒是一个比较快的方法来提升你的支持度。

3、但是也只是有限的. PRAY可以对你的家庭或者对你的生意进行祈祷,前期这个还是比较有用的。

4、如果你没事去祈祷的话,受到海盗袭击的概率就会很低。

5、但是后期就没有什么作用了。

6、 。

五、大航海家4如何出征

1、出征要建立私人护航舰队,护航舰队的旗迅则舰闹昌世要液肢求是50以上耐久,有船长和20名以上水手,两个红球以上的武装度,随从舰只没要求。

2、然后选旗舰,进入大地图,航行目标点(右键)地图左下角大箭头,然后出来出征选项,设置好就行了。

六、大航海家4快速建造贸易帝国的攻略教程

1、在《大航海家4》中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。

2、玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲有势力的商人。

3、本攻略是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。

4、攻略教程、前期好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。

5、游戏好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。

6、游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。

7、海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。

8、全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。

9、如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。

10、然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。

11、当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心。

12、自动贸易有3偶尔被海盗打劫他自己就打了,胜利是必然的。

13、你可以查看船队列表里的线路详情看到胜利与失败。

14、同时也能看到这条线路日收益等信息。

15、中期设定贸易推荐是330+克格,后期设定贸易推荐330战舰+汉萨克格(先研发及有大船坞)。

16、对任何海盗,330直接出击,自动战斗95%胜利,船不沉,血掉很少。

17、打海盗窝2队330去,第一队打3次撤退,耐久剩40%,第二队去直到把海盗窝打没。

18、前期还有个赚钱办法,是把克格升3级,然后建立舰队,装100水手,每天工资维护共550钱,去任何城市当城市护卫队(市政厅里),收入1600每天,利润可观。

19、升官这事按着系统要求一步步来,称号议长可以参选市长,称号议会主席可以参选汉萨主席。

20、市长权利大,随意扩建城墙(城墙大影响巡逻维护费,需关注),建立城市炮塔(好炮塔科技再建),在大学研发新船只科技(如汉萨克格(超好用)内河克格(垃圾)霍尔克(鸡肋)及超级战舰(后期守卫城市)),扩建大教堂(人口10000上限后的门槛),建大船坞(可以建新船),建炮塔(好科技先到顶)仓库容积2倍科技、工资减半科技、船速加快科技、战斗加强科技等。

21、有贸易站后,只要你在城市有产业提供工作,你的好感都会提升蛮快。

22、建立贸易站前,好感可以通过把0好感城市商品全买了(无好感可掉了),卖这个城市,若商品稀缺(尤其是0城市库存),一次卖到3绿星则多1次加5好感。

23、其他好感可在教堂捐钱10次提升10好感(大部分城市),好感大约3天掉2点,3天你捐3次钱。

24、有了贸易站后,第一件事是立刻建立10-20个房屋,降低AI玩家当包租公效率,同时你是包租公亏不笑碧了(住30%人就不亏了,房租比北京高),越后期越显得靠近市中心房子重要,富人喜欢靠近市中心。

25、若AI玩家有些厂开在市中心旁,一般你建立该产业丰富供给城市后,他基本可以30W卖你,买来拆了,建民居。

26、当汉萨主席前要做3次任务,推荐打3次海盗窝,2队330出击,修一修3次任务就完成。

27、若城市和王子关系差,请记得去城门孝敬钱,城市被攻击,城墙外建筑会临时变废墟,敌人撤走后,几天后会重建(自动,不需要花钱,但浪费时间啊)  产业是这个游戏有趣也是麻烦的事,房地产是爆行业。

28、电脑是城市初始就有的包租公,当他的房屋入住达到60%,并且城市木头砖头不等于0,他就会建房子,我们并需时刻关注,因为房租比起地税太赚了,我们让城市入住保持50%。

29、若你有钱把城墙内全建房屋,塞满后,即使入住60%以上,电脑也建不了房子,只能画圈圈诅咒你。

30、当然,城墙扩建后要注意及时应变,建一堆房子,木材砖头缺了电脑也干瞪眼不建房。

31、在有商品生产的城市必雇佣管理者,不买东西,只卖生产的商品,价格定在默认的价格,这个是卖出到城市2绿星需求的价格,只要消耗价格有升并赚,同时卖出产品量多。

32、若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自动卖出仍设默认价格,设定乎伏比如3000的库存底限,同时点上限制舰队拿出底限。

33、这样原料不缺,多的还卖城市赚钱。

34、对于这种情况原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直积压略大于库存底限,那么这条生产线就成功的了。

35、若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市当原料,交岁升携易所自动卖出仍设默认价格,可是库存底限不设,要么卖完城市消耗都不够,要么有积压,可以让船只运走当原料。

36、(此微妙船拿走多少怎么拿参见路线PS)  对于第二种情况原料,我们要关注的是积压卖不出的量,比如一只有3000卖不出(物流舰队有带走当原料后),那么就算稳定,既卖城市又当原料,这条生产线就成功的了。

37、不管商品做不做原料,都要直接卖本城市和其他城市,交易所自动卖出肯定设默认价格(卖本城),认定这个城市商品主导生产此商品,在提供当原料或不提供当原料后,稳定让贸易舰队带走销售给其他城市(卖他城),同时关注积压量,若稳定比如3000,这条生产线就成功了。

38、船只设定贸易线路是必修课,并且关系微妙,重要。

39、(这是游戏理清贸易头绪关键)  商品不管是不是原料商品,我们都设定大型贸易舰队,每次设定从仓库装载比如3000,途径8个城市再回来,然后卸掉船上没卖出的所有该商品,再装3000,继续卖去(那些途径城市,设定只交易该商品,并且设电脑自动控制该商品买卖,这样我们船上不管买进卖出,都这商品。

40、显然电脑是要让途径城市都达到2绿星,钱就来了)。

41、即使我们卖的这商品会作为城市原料,你只关注生产地积压没有,就知道该不该扩产了。

42、关于提供原料,比如A城产品当原料供给B城。

43、那么建立一个舰队,在A城拿商品,在B城卸载商品到其仓库。

44、这里涉及一个理论,如何让B城原料商品存有不多不少呢,我们知道,A城商品肯定是稳定有积压的比如3000(参看前面PS),每次拿多少过来合适,要是工厂新建了,拆了了些,供给要怎么变,我提供的方案是、以不变应万变。

45、下面请理解线路。

46、设定、舰队在A城拿1000原料(不影响A城,他有积压的哈,控制积压数就在A城建原料厂,关注积压3000这个数就可以了),运到B城,全部卸货。

47、B城贸易站设定此原料自动卖出,库存底限1000,点上舰队不带走(自动卖肯定卖不出的,因为1000底限都没超过)。

48、运到B城,全部卸货1000。

49、然后再在B城装货,从仓库装大的原料回去,(因为B城有1000底限,他带不走),回A城卸货全部到仓库(没货),再在A装载1000货,前往B城,卸货全部1000,此时注意,以前带过1000到B城,消耗多少不管,肯定卸货后1000-2000的货在其仓库,从B城装货大,运到A城卸载大。

50、循环开始了。

51、线路、A城,装货1000  B城,卸货1000  B城,装货大。

52、(有底限限制,不怕带走多少,都有1000)  A城,卸货全部。

53、从这可看出,不管B城怎么消耗,每次船来,仓库都留给她1000原料货物。

54、而多的货物都回到A城,并且每次船来剩1000货物给他,他也不会和城市贸易影响你贸易舰队对此商品的交易。

55、我曾经是想生产商品直接卖城市,不管价格,全部卖,其他贸易舰队设定几个城市自动电脑控制买卖,这样不就可以了吗,而且还把城市市场当仓库用,也不用关注什么积压量,需要当原料就去买,因为如果城市商品4星绿供应后,买和卖一个价格啊,后来我放弃了,因为这样你生产产品相当于只卖到29元。

58、而如果是默认价格2星绿该是33元,并且2星绿一旦消耗,交易价格更高更赚,而其他城市由贸易舰队带去也卖到2星绿,每次都更赚。

59、而且,你商品大量供给城市,电脑玩家也直接来买,相当于你的舰队和全世界舰队一起贸易,进货还都一个价格,整个汉萨哪有那么多人来消耗你的商品。

60、所以我前面前面介绍的贸易线路,做到的就是、关注你的生产地积压量的稳定,让你产品生产量刚好供应全汉萨贸易城市。

61、以下备注下单位建筑生产量、=6木材=6砖=6麻=4生铁=4羊毛=2奶酪=25谷物=0.5红酒=4蜂蜜=2沥青=1兽皮  =4盐需求1木材=1肉需求2盐=2蜂蜜酒需求2蜂蜜=2布需求2羊毛=1服装需求1布  =2铁制品需求1木材+2生铁=3啤酒需求0.75谷物=3鱼需求3麻+5盐  游戏里点击下CTRL,就会显示当前城市哪些建筑是你的,这样看到不是自己的建筑就要检讨了。

62、比起P船长简化贸易简化城市简化任务简化海盗简化海战简化道路简化新大陆简化,当然,很多可喜之处,不用伤脑筋去土耳其建筑法了,人口比例不影响房屋了,赚钱简洁了,游戏出现科技研发了,城市地图终于足够大了,船只也多样了。

63、总的来说,并未如其他游戏让人失望,这已经很难得了。

64、PS、我这个是按初版本写的,现在游戏又发布了新补丁,一百多M,改了不少,应该有很多更另人期待的地方了。

七、普通难度简易攻略【大航海家4吧】

1、出来3W块,花2W造艘小史,设定自动贸易路线,多18个,建议三个内河城市放弃剩17城,每城所有货物买卖大、木头砖头粮食麻40买60卖,蜂蜜生铁羊毛60买90卖,盐70买105卖,铁制品200买300卖,蜂蜜酒和布180进270卖,鱼干155进230卖,奶酪120进180卖,沥青140进210卖兽皮360进540卖,肉345进520卖,葡萄酒480进720卖,香料600进900卖,保存路线,具体你可以自己调,这里只是给个参考。

2、然后就等着数钱吧,嫌慢自己找路线跑去--有钱大约4W到5W就造小史,哪个城的船坞有空就哪儿造,造他40艘,每艘建个舰队,然后载入路线自动跑去。

3、海盗直接无视,抢就抢吧,咱家大业大,又抢不了几个钱这样一段时间后很多城市都会有80%的声望,建议第一个事务所开到马尔默去,先造木头厂和砖厂,后面木头和砖头都足够了再造羊毛和奶酪,我们的口号是全面发展……一个造好再造下一个,这样大约前一个工厂满人第二个工厂正好造好继续招人,效率比较高,前期钱不多,必须要注意的,不然地皮税都能抽干你。

4、建厂的同时注意城市人口数,除以50得出一个数字,按照这个数在城里开始乱搭乱建……不要集中造一坨,应该以港口为中心一圈圈造出去……(电脑建住宅是按人口有60%住宅建的)。

5、房租很贵,包你只赚不赔。

6、按照这个思路,为了引进更多的人口来住房,就要扩大生产提供工作,好在就算按低价卖产品,大约10块成本能赚15块到20块,也是只赚不赔……于是,你懂的。

7、忘了说了,因为人口增长起来,记得在卢比克造点粮田,找条小史专门拉粮……顺便拉木头和砖在卢比克造厂和住房……等这两个城一造完,就没什么花头了,就算打仗,工厂歇业,还有房租顶着。

8、我马尔默搞到1W人口的时候人口数开始下降,我莫名其妙,后来才发现因为产品被我堆到4星了,于是电脑开始拆厂撤了……一拆厂,人没工作就散了,于是我广建厂,多造房……。

八、大航海家4如何打海盗

1、如果不想手动操作,就用升级两次的克雷尔3艘,不要水手,存个档冲上去自动喽如果舰长能力值高,还是比较强悍的(自动贸易舰长升级很快)如果你问的是后期,海盗出了大船,那你只好竞选市长,大学里研究出大船去拼吧手动的话,集中火力先击沉对方一两艘,投降退出,马上再次冲上去(或派另一队)战斗,虽然比较无耻比较烦,不过我们忍了……。

九、大航海家4具体玩法!

1、个人很喜欢玩模拟经营类游戏,包括模拟城市、特大城市、龙之崛起等,早玩模拟经营类其实是铁路大亨,还是DOS版的,98年的事吧,和朋友一起研究。

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