1、我只是一个已经不被人眼熟的小透明。
二、怎么才能卡到CF的枪,,求1、我只是一个已经不被人眼熟的小透明。
三、【百无禁忌*】CF个人素养及卡点、rush、五图、枪械、战术分解_cf移动专区吧1、大家好,我来自移动专区,ID是百无禁忌一文,所在战队练武奇才,在此跟大家分享两点,说得不好的或说错的欢迎大家纠正。
2、开始开了个技术贴,吧友说楼层字数太多,所以果断从新开贴。
3、首先谈谈个人素养,它指的是个人的一些不良习惯,只有具备优秀的个人素养,才有具备好的战斗素养及战术素养的前提。
4、手持近身武器或投掷武器前行,时常会有玩家在前方各个通道都无队友占据的情况下,自我做出判断前方是安全的,然后就肆无忌惮前行还挥着他的尼泊尔,等待他的就是一颗迎来的子弹。
5、作为防守方时,卡好自己的点位,不要看不到人就满图游走,这是低级的。
6、若你附近队友的位置跟敌人出现了火力交集,确定是rush或者人数很不占优的情况下,可以帮队友补闪,也可以放弃你的点去支援,但不是rush的话你需要考虑到其他点位的队友会不会被打侧身或者背身,当然若有队友过来补位是好的,种种情况还需根据地图本身情况而论。
8、队友在前面摸点时,不要哒哒哒的跑过去,这叫卖队友。
9、跟队友一起摸点时,注意相互架抢,切枪这种低级错误就更不能犯了。
10、若你要打闪清某个点时,这时候是应该身后队友给你打闪,你就持枪瞄着可能出现敌人的出口。
11、闪爆之后在做下一步。
12、4该进的时候进,该退的时候退,该撤的时候撤,该等的时候等。
13、进是指破了某个点进的时候和rush的时候一定要进。
14、退指的是退到另一个近点防守。
15、撤指的是发现进攻某个点但防守很严密的情况下选择撤退。
16、等指的是进攻时等待队友跟上和等到队友到达同步的位置,及潜伏下了作为保卫等待队友一起发起攻击,还有就是给敌人造成转点的假象。
18、卡点,防守和进攻都需要卡点,细节和枪法及站位是关键。
19、.卡点、卡点分为个人卡点及同队友双卡。
20、个人卡点分为静态卡点和动态卡点.(1)静态卡点一种是依靠掩体留有视线,准心预瞄敌人现身位置的爆头点,身位就自己的反应而定,还有一种属于阴点,根据听声辩位、闪光及队友报点待敌人到达佳攻击位置再发起攻击,是否能留视线看地图的点位情况而定,大部分用于防rush和作为主攻点慢摸的敌人。
21、(2)动态卡点指的是依靠掩体(子弹穿不透的掩体)小幅闪身卡点,可根据闪身所能看到的范围决定多久闪身一次,往往用于摸点的敌人。
22、如果能够前压到某些位置且不被发现,都将是必杀器。
23、双卡、双卡分很多种,对卡、相互架枪卡点、同点卡位。
24、对卡和同点卡位用于卡的点位只有一个出口,一种是形成交叉火力一种是同一个点强力火力输出。
25、相互架枪卡点是指同个点位有两个出口,且两个出口距离很近,一人卡一个点,同时也能相互补枪。
26、首先要有熟练的个人卡点能力才能具备双卡的能力,但一切都建立在枪法的基础上。
28、RSHU、一种简单的进攻方式,以速度和精准的枪法至胜。
29、rush指的是一个团队同时进攻一个点,某些图需要封烟的的封个烟,配合一套组合闪,第一个队员以拉枪为主,后面队友跟上,能够提供火力做到击杀好,后面队友跟上。
30、拉枪的这名队员好是队里鼠标灵敏度高的,快的灵敏度能够提高他受到侧面等攻击做出还击的速度。
31、以快的速度占领攻击点,埋下C转攻为守。
32、记住rush是不会给敌人回防的时间,要么生,要么死。
33、俗话说得好,攻其不备。
34、所以我个人把2包A,33包B这类战术也归为rshu的一种,需要的是的同步,这也是关键所在,且在队友到达同步位置之前,不能让敌人察觉到潜在的意图,所以队里好有两颗红烟,可以让他发现有人,但不能让他确定是几个人,配合闪光一起进,也是速战速决的一种战略方式。
35、围点打援也很不错,但这个需要结合地图本身来说,下篇帖子再谈。
36、这个贴是前两天我在川二吧发表的,但貌似本区的人不太喜欢,所以分享到穿吧。
37、欢迎朋友们纠正及建议、补充,写得有点多所以思路有点乱,谅解。
39、在此粗谈狙击手,大手勿喷。
40、大部分狙击手都是团队的核心人物,狙击手是孤独的,听起来像是屌丝说的话,实际上确实是那么回事。
41、我以前也是打狙的,为了练好狙击,天天个人竞技守望者打了3年,个竞保底高130多,裸装爆破也有60+的,因为各种原因现在打步枪半年了,不太稳定。
42、一个成功的狙击手,必须要具备以下几点、准度,准度这东西不是打死一个人两个人就是准,准度在心中,一个成熟的狙击手,对屏幕的准心的熟悉,掌握得很好(不开镜准心的位置),这不是一天两天可以达到的。
43、新手在开始练习的时候不要追求开枪的速度,因为对准心的掌握还不够,距离太远你可以开双倍镜。
44、去打打守望者,因为这张图根据地图本身,可以练习各种狙法,闪狙,闪蹲狙,连镜,定点狙,这是比较实用的几种,定点狙是我们用得多的,也是实用的,其实这套基本的狙法是难的,因为反应往往跟不上,不是每个狙击手都具有零反应的天赋。
45、还有每种狙法都必须要有一套自己的节奏,闪身,开镜,扣子弹,闪回掩体后,等等。
47、意识,狙击手的意识应该是与团队指挥的意识不相上下,一场比赛,战局不断改变,作为防守方狙击手在这个时候应该根据队友的站位,在判断敌人新的走位时,选择一个新的佳的防守位置,且同时能够很及时的支援队友,好是不要离队友太远,因为狙击手的机动能力本身比较弱,你需要队友的保护,但有时根据地图的特殊性,你选择不了这样一个面面俱到的位置,那么你就选择一个很好的掩体,漏个半身,敌人也是很蛋疼的,这个掩体一定要便于撤退,回到另一个防守位置,你回撤的这段时间,也为队友赢得了回防的时间。
48、很多情况你必须回撤,回撤不是猥琐,不回撤你也不是英雄,也不要撑英雄,因为这不是单机游戏。
49、在实战中,假如你与对方的狙击手遭遇,若第一枪没扣中,不管敌人开枪还是不开枪,他都会回到掩体后,这时你可以选择继续预瞄的话,有时间的话建议换个点,因为敌人在确定你的位置之后,很可能一个闪身你就挂了。
50、换点前你好先做出判断,敌人是单独一人还是有同行配合的队友,从而选择一个佳的防守位置。
51、进攻时,狙击手的第一任务是潜伏在后方掩护队友,你预瞄的位置需要你自己去判断。
52、狙击手还有一个重要的作用,就是在进攻中潜伏在某个点反卡敌人,因为敌人偶尔会探身出来探点,步枪手不是颗颗子弹都能秒头(除了向蓝大神哈),而你却可以一个子弹击杀敌人,形成破点,敌人的站位肯定会有所变动,这个时候可以根据经验和队友的位置选择rus一个点或者转点,或者跟队友一起继续潜伏慢摸。
53、反卡敌人是你也可以让队友配合你,可以让在另一处的队友,做点功夫让敌人误以为进攻点在另一处,这时敌人回防,回防前他可能会出来探一探,或者直接回防撞上你的枪口,当然这一切都是要在地图特许的情况下。
54、进攻分很多种,rus一个点,32包A33包B啊,慢摸破点啊声东击西啊。
55、等等,当然中间需要搜点,队友之间的小配合,同步该打哪些闪该搜哪些点都需要自己凭经验去判断,谈细节就要偏题了。
56、心态,狙击手心态一定要好,不管是对方出言挑衅,或者是比赛落后,都需要做到冷静,因为只有冷静才能做出正确的判断,才能不出现错误。
57、你的错误可能会断送这场比赛。
58、残局不能紧张,紧张手会抖会发麻,手抖就会瞄不准,开镜开枪节奏会不好,这个肯定是需要一个过程的。
59、还有就是在遭遇对面的不抢手,假如你决定干掉他,你就不要怕死,你怕死的话你的闪身开镜开枪节奏会变,紧张的话就更不行了。
60、无乱你是残血还是满血,你都要相信他没那么容易击杀你,因为你只需要一颗子就能做到击杀,这就是大家说的信心,一定要有信心。
61、另外少瞬,必须要瞬的时候可以瞬,尽量开点镜,保持准度。
62、瞬这东西毁了很多狙击手。
63、总结一下狙击手的作用、防守,2爆点,掩护队友,破点,给敌人造成心理恐惧。
64、欢迎各位纠正建议及补充。
66、现在说说步枪吧。
67、主要分享AK的心得及基本调试。
68、鼠标的选择、(1)能精准定位。
69、(2)均匀的拉抢。
70、鼠标的调试、(1)去掉鼠标精准度。
71、(2)选择适合的鼠标灵敏度。
72、(灵敏度不能过高,也不能太低,能瞬间拉到你的视野范围内就行。
73、不要变换鼠标和鼠标灵敏度)有很多玩家33AK都是大手,但一到实战就菜得不行了,因为他们的鼠标的都过慢,点射当然准,但只适合击杀正面的出来的敌人,试问在摸点或者rshu的时候侧面或者高点有敌人,这该如何定位?心态和习惯、1)玩AK的人心态决定你的一切,你的心态不好你注定就是手气玩家。
74、2)随时把准星对准可能要出来敌人的地方敌人的头部位置。
76、残局基本处理、先说作为保卫,若只剩两人且人数不占优,两人切记一定抱团守一个点放弃另一个点。
77、不要一人守着A点,一人守着B点。
78、第队友容易被打背身,第不要让队友一个人面临几个敌人。
79、大家想想,是让队友被1换1打掉潜伏下包然后你去2V1或者2V3容易还是你跟队友一起面临这一切容易?假如敌人攻的点是你们所防守的点,不管同点架枪强力火力输出还是双卡交叉火力,取胜的机会也大于一个人的战斗吧?残局做为潜伏的话,也必须抱团,第摸点时相互架枪搜点,第相互补枪打闪,第方便转点,残局潜伏者需要不断的收集情报,找到敌人防守的意识盲点(能打到背身好),选择正确的进攻路线,才终决定主攻点,这是我一概的思路,人数不占优的情况下,好是想尽办法打掉两个敌人再埋C不然下了包压力很大,保卫两颗闪换人都换死了,或者两颗闪直包抄。
81、在爆破模式中,团队里都有拉枪的选手,拉枪的选手大家都知道干啥的吧,就是集体要rush一个点或者同步包一点的时候,冲在前面的一个。
82、拉枪选手的作用、队伍不被团灭,第以快速的移动根据火力情况让队友明白敌人的位置,第将火力都几种到自己身上,给队友制造打掉敌人的机会。
83、拉枪的选手需注意的几点,(1)身法,冲在前面,面临的危险大,所以你需要快速的移动或者不规则的移动,吸引出周围敌方的火力,给队友制造打掉敌人的机会,因为敌人第一时间不能打掉你,或者你还有还击的机会呢?(2)拉枪的方向,拉枪选手,必须熟悉主攻点的点位情况,哪些点位容易卡人,从而决定是往左、往右、还是高点拉枪,有了正确的方向再配合的身法迫使周围的敌人离开掩体出来打你,同时你还有机会提供相应的火力,那么你的任务就完成了。
85、发几张镇楼的图片。
87、这个还有后续莫?顺便送楼主十五字。
88、我仔仔细细看了楼主发的帖子,确实都很全面,很详细。
89、看了真心有好处。
四、CF怎么卡枪,卡名片?【穿越火线吧】1、请技术帝和大神教,一年多没玩CF了没有装备不想玩。
2、屌丝一枚,没有钱,求还活着的卡枪方法。
4、用VE直接永久封号。
5、以前用VE是180天。
6、楼主我不在了,自己要照顾好自己。
7、冬天了记得穿厚点不要嫌衣服丑。
8、晚上不要睡得太晚毕竟我不能陪你了早晨再晚也要记得吃早餐不然日子久了会得胃病不要再把自己照片在网上乱发了不然有人会骂你丑被人欺负的时候和他直接说清楚不然以后会更欺负你想哭的时候长吐气这样就不怎么想哭了不要在对别人乱发脾气除了我和你爸妈没人会包容你。
9、总之楼主照顾好自己,楼主我对你那么好,我能摸摸你的胸么。
五、【视频】cf穿越火线2016新卡枪教程:CF卡枪技术【申精】1、视频来自、百度贴吧。
2、看着都爽哈哈哈哈哈哈。
六、各位,穿越火线游戏里怎么卡自动开枪?比如玩挑战模式手得一直按着鼠标,如果能自动开枪就不用一直按了,既对鼠标微动损坏小_穿越火线吧1、各位,穿越火线游戏里怎么卡自动开枪?比如玩挑战模式手得一直按着鼠标,如果能自动开枪就不用一直按了,既对鼠标微动损坏小,手指也不酸。
3、左键按着不松,不就行了。
4、手指也不累。
6、用女生的橡皮筋就搞定了。
7、简单的方法,摁住左键然后拔鼠标在插上就ok了。
8、控制面板鼠标单击锁定勾上。
9、按住左键不松tab切换出去在切换回cf再松开左键。
七、cf无尽挑战冲锋枪怎么卡1、假如你每天签到拿4经验,300000/4=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,小身好心动的赶脚。
八、CF身法技巧讲堂【穿越火线吧】1、CF身法技巧解说大家好我是柳逸尘今天抽时间给大家写一篇关于身法的心得。
2、我一个老玩家对于打枪一窍不通。
3、喜欢的就是研究身法,手法,跳法的我是比较枯燥的,所以就召集了一些喜欢玩身法的朋友一块研究。
4、从手法滑步一直到6代跳各种跳法等。
5、由于种种原因离开了CF几年的时间后又回来圆我的身法梦。
6、回来后巩固了一下新旧身法后。
7、我自己又琢磨了几种身法。
8、下面我一一做出详细的个人讲解。
9、旋转跳、旋转跳就是S后跳向左或向右旋转鼠标90°左右。
10、可以加蹲(可以在直角的墙面测试){本人原创}V跳、(1)按A跳出去立马松A然后SD收。
11、或者D跳AS收。
12、可以加个蹲。
13、加蹲的话速度会放慢。
14、或者会跳的远一些。
15、(2)S跳鼠标向左或者向右转90°左右W收或者W跳S收。
16、可以加蹲。
17、(3)鼠标不动WD跳出去WA收。
18、或者WA跳出去WD收。
19、可以加蹲(可以在直角的墙面测试)一代跳、从高处跳下去落地的一瞬间立马在跳一下,这样你不会摔掉血。
20、(可以找一个高一点只要摔掉血的地方来测试)二代跳、W跳落地的一瞬间立马跳蹲。
21、或者ASD都可以。
22、(可以找一个中型箱子来测试)三代跳、WS同时按住然后跳蹲。
23、(可以找一个大箱子来测试,比如面对箱子先按住W在按S必须是贴着墙面或者箱子等用三代跳)四代跳、这是一个幌子。
24、它就是利用WS蹲几下松S蹲着走过一半墙或者WS蹲着跳3下松S走过去,它只能在身法点里面来用(现在可以忽略掉它){由于当时激动本人创作后归类为4代基本没用}五代跳、原始的一种高跳,顾名思义就是比普通的跳要跳的高一点。
25、操作方法就是原地跳起来按蹲跳到高点的时候松蹲这样他就比普通跳高了一点它可以配合三代跳就是WS跳蹲高点松蹲来跳。
26、(可以随便找一个墙面鼠标指到一个墙面不要动原地跳一下记住那个高点在用五代跳跳一下对比高低来测试){010年时徒弟小骚创作}六代跳、通常用的一种方法就是WS蹲着跳3下大概是一秒跳一下跳完后一下的时候松开W,S跳跳蹲高点松蹲。
27、6代跳还有很多方法比如利用缓冲的方法或者我的蹲7跳1法。
28、(可以找一个超级箱子来测试但是这种跳法是在箱子角跳的,简单的来说可以用325跳就是三代跳二代跳五代跳){010年时徒弟小骚创作,当时的方法是WS跳蹲3次蹲跳一次S跳跳蹲}三五跳、利用三代跳和五代跳来完成。
29、WS跳蹲高点松蹲和W或者WS跳蹲高点松蹲背对箱子,或者WS跳蹲松S松蹲面对箱子(可以找一个中型的箱子来测试,操作时背对着箱子)缓冲跳、侧对箱子先按S一下在按住W跳蹲,(个人认为这也是三代跳缓冲不缓冲都没有必要重要的就是利用五代跳高点松蹲)ESC跳、ESC跳意思就是原地后跳或者原地左右前跳,操作方法是按一下ESC建没错就是退出建但是你别退出然后一直按着S和跳不要松开,鼠标点取消,点取消后你可以在按一个蹲。
30、这个方法可以新沙漠上长城(可以在随便一个地方测试)蹲七跳一法、WS快速蹲7下左右跳蹲高点松蹲。
31、除了超级箱子几乎哪里都秒上。
32、{本人原创}截图跳、正对着箱子角或者墙角是突出来的角然后按住截图建不要送开按W跳,跳在高点的时候松截图按蹲。
33、没错完了,你已经进去了。
34、(可以在沙漠灰匪家复活点一堆箱子哪里测试但是进去秒死)滑步法、WS来回按或者AD来回按。
35、(可以找一个有角的地方测试比如箱子角在直角边缘滑步)简单挤墙法、首先滑步进多点箱子或者墙面然后W走到角落里鼠标左右摇晃。
36、(可以在新沙漠警家复活点旁边的箱子来测试)多变型挤墙法、首相滑步进多点箱子或者墙面然后面对它走到角落比如墙面在右边,面对前方鼠标偏左一点按W点D从快到慢的点也可以点WD点到进去为止还可以按住W点D点蹲或者点WD蹲当然视角不同还可以用A点S,S点A,S点D,D点S,D点W等等都可以,很多种变化(可以在新沙漠警家复活点旁边的箱子来测试){本人原创}闪蹲法、各别有角的地方可以一直按蹲他会慢慢往一个方向滑按一下滑一下,提示。
37、是在角的边缘闪蹲(可以在生化酒店蓝色椅子上测试)双飞卡位法、我教学有说过的一种方法就是两个人面对面合体后S拉到同伴的右脚边缘然后A一下D一下D到D动为止,然后再S一下D一下到D不动为止,在然后鼠标向右一点S一下W一下到W动一点就行这样就可以飞咯。
38、卡位的视角和按键有很多种我就先说一种吧,如果要是不明白的话http、//www.aipai.com/c39/OjkhJyYqISRqJWQuLg.html这个链接我做的一个双飞卡位法的教程。
39、以上就是我个人的理解希望对大家有所帮助。
40、希望大家身法越来越好。
41、暂时先就说这么多吧还有几个身法没办法打字说明请谅解。
42、欢迎广大身法爱好者来交流。
43、QQ、173325747。
44、龙珠直播、2457199柳逸尘2017/9/13。
45、不错我全部都看完了、写多简单明了,对各个方面都有很大的帮助,希望可以多发一下。
47、支持支持。
48、支持支持。
49、能教我吗。
50、谁给顶上来的。
九、cf地图工坊怎么卡枪1、我们进入游戏之后,先要选择玩家自制的噩梦级创意工坊地图。
2、进入之后,我们可以先拿一把黄金匕首先体验一下,进入游戏后的地形很复杂,有着许多钢管以及箱子需要跳上去,并且空间很多,我们要不断地进行转角,才可以规避各项障碍物,然后进入到自己想要去的地方。
3、之后我们可以看到一个爬梯,爬上去即可。
4、楼梯爬了之后,我们还要继续飞檐走壁,顺着墙体一路走过去。
5、仅有丁点的站立面积,我们需要小心翼翼地不断跳跃,不然地话就会掉落下去又要重新来过了。
6、之后我们就要顺着漂浮的石块跳上去。
7、光是看着就让人眼花缭乱、头晕目眩,想要通过这些道路,需要有极高的技巧以及身法才能顺利渡过,不然地话可能连开始的基础的一些道路都无法顺利通过。
8、特别是一些钢管形状的物品,我们要寻找好落点,不然一不小心就会掉落了。
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