1、你的QQ是多少我加你我的QQ是82319366。
二、flash如何做弯的进度条1、用圆形做遮罩就可以了。
三、怎么用Flash制作进度条1、用圆形做遮罩就可以了。
四、flash中播放进度条中滑块能拉的动怎么制作1、需要用到as代码原理是,先获取进度条的长度值、滑块的坐标,影片的总帧处等数据然后进行两种计算,一种是影片播放的当前帧在总帧数的比例位置,比如播厅败放到50帧,总帧为相当于播放到1/2了,那设置滑块的坐标为进度条坐标+长度的一半。
2、另种是拖动滑块,滑块坐标减进度条坐标的长度与进度条总长度的比值,来计算当前应该播放到总帧数笑伏返的哪个帧数,即跳转播碰饥放。
五、用flash制作进度条1、需要用到as代码原理是,先获取进度条的长度值、滑块的坐标,影片的总帧处等数据然后进行两种计算,一种是影片播放的当前帧在总帧数的比例位置,比如播厅败放到50帧,总帧为相当于播放到1/2了,那设置滑块的坐标为进度条坐标+长度的一半。
六、我有一个FLASH动画,需要在前面加一段进度条,有谁可以帮我1、步骤、打开FlashMX200选择矩形工具,在主场景中画出下一个只有边框有矩形,本例该矩形大小为350*16像素。
2、再在主场景中仍用矩形工具画出一个只有填充而无边框的矩形,并按F8键将其转换为影片剪辑(注、其注册点一定要选在该矩形的左侧),其实例名为bar。
3、本例该矩形大小为345*11像素。
4、将上述两矩形在主场景中排列好,使边框矩形嵌套填充矩形。
5、在上述两矩形旁边用文字工具拖出一动态文本框,其变量名为bar_per。
6、至此,准备工作就绪,即建立了两矩形框和一动态文本框,下面准备编写代码。
7、在主场景中,新建一层,选中该层第1帧,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码、this.onLoad=function(){myBytesTotal=_root.getBytesTotal()}this.onLoad()this.onEnterFrame=function(){myBytesLoaded=_root.getBytesLoaded()bar_xscale=myBytesLoaded/myBytesTotal*100percent=Math.round(bar_xscale)this.bar._xscale=bar_xscalethis.bar_per=percent+"%"if(myBytesLoaded==myBytesTotal){deletethis.onEnterFrame_root.nextFrame()}else{this.stop()}}从主场景时间轴第2帧起制作你的flash影片。
8、注解、①this.onLoad=function(){myBytesTotal=_root.getBytesTotal()}此段代码是指,当影片剪辑(本例指两矩形和一动态文本框所存在的主场景)加载时,读取主时间轴存在的所有元素的总字节数并赋值给变量myBytesTotal。
9、②this.onLoad()flash事件处理函数MovieClip.onLoad=function(){…}有些奇怪,其中设置的代码,若不在后面加上this.onLoad()这些代码并不能执行,因此加上这一句以便这些代码得以执行。
10、③myBytesLoaded=_root.getBytesLoaded()//读取主时间轴存在的所有元素已加载的字节数,并将其赋值给变量myBytesLoaded。
11、④bar_xscale=myBytesLoaded/myBytesTotal*100//将myBytesTotal折算成100时,myBytesLoaded所得到的折算值赋给变量bar_xscale,以便给主场景中bar的_xscale赋值(_xscale的大值只能为100),这里用到了初等数学的比例计算。
12、⑤percent=Math.round(bar_xscale)//将变量bar_xscale的值取整后赋给变量percent,以便显示的百分比不带小数。
13、}拓展、“下载速度”的代码设计①在主场景中用文字工具拖出有适当宽度的动态文本框,并设其变量名为rate。
14、②在主场景代码层第1帧this.onEnterFrame=function(){}代码体if语句前追加如下代码、t=getTimer()rate="下载速度、"+Math.round(myBytesLoaded/t*100)/100+"K/s"“已用时间和剩余时间”的代码设计①在主场景中用文字工具拖出有适当宽度的动态文本框,并设其变量名为mytimes。
15、②在主场景代码层第1帧this.onEnterFrame=function(){}代码体if语句前追加如下代码、timeLoaded=Math.round(t/1000)timeRemain=Math.round(timeLoaded*(myBytesTotal-myBytesLoaded)/myBytesLoaded)timeRemain=Math.round(timeRemain/60)+"、"+Math.round(timeRemain%60)timeLoaded=Math.round(timeLoaded/60)+"、"+Math.round(timeLoaded%60)mytimes="已用时间"+timeLoaded+""+"剩余时间"+timeRemain注、若“下载速度”的代码没有设计,则上述代码前应追加代码t=getTimer()拓展后主场景代码层第1帧的全部代码如下、this.onLoad=function(){myBytesTotal=_root.getBytesTotal()}this.onLoad()this.onEnterFrame=function(){myBytesLoaded=_root.getBytesLoaded()bar_xscale=myBytesLoaded/myBytesTotal*100percent=Math.round(bar_xscale)this.bar._xscale=bar_xscalethis.bar_per=percent+"%"t=getTimer()rate="下载速度、"+Math.round(myBytesLoaded/t*100)/100+"K/s"timeLoaded=Math.round(t/1000)timeRemain=Math.round(timeLoaded*(myBytesTotal-myBytesLoaded)/myBytesLoaded)timeRemain=Math.round(timeRemain/60)+"、"+Math.round(timeRemain%60)timeLoaded=Math.round(timeLoaded/60)+"、"+Math.round(timeLoaded%60)mytimes="已用时间"+timeLoaded+""+"剩余时间"+timeRemainif(myBytesLoaded==myBytesTotal){deletethis.onEnterFrame_root.nextFrame()}else{this.stop()}}。
七、flash中视频进度条怎么做1、第一步、新建一flash文件,大小自己设置第二部、新建一影片剪辑元件,画出一矩形,是矩形左上角与元件中心对其如图第三步、回到主场景中,画出你想要被遮罩的图形,我写的是我网名,这个自己设置如图第四步、新建一图层,把矩形元件拖到主场景中,使其与你图层一中的图形完全重合,把此矩形的长度和宽度改为和你图形的长度宽度一致,单击此矩形,设置其实例名称为loadmcb第五步、单击图层一的第一帧,打开动作面板输入如下代码代码、stop()_root.onEnterFrame=function(){_root.loadb.text=Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100*100)/100_root.loadb.text+="%"_root.loadmcb._xscale=(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100if(_root.getBytesLoaded()==_root.getBytesTotal()){_root.nextFrame()}}。
八、flash里的那个进度条怎么做啊?1、如果需要,帮你一下,请准备语音设备,打字想必是说不明白了,也太浪费时间.。
九、flash教程-补间动画-下载进度条1、启动flash软件,新建文档。。
2、将图层1的名字改为“外框”。
3、选择矩形工具,设置笔触颜色(#cccccc),不要填充色,粗细为在图层“外框”画一个矩形。。
4、插入图层改名为进度条。
5、选择矩形工具,这次不要笔触,填充为绿色。
6、在外框的内侧里画一个比外框要低一点的矩形(如图)。
7、然后再每个图层的第40帧插入关键帧。
8、选中“进度条”图层的第40帧,选择任意变形工具,先将矩形的变形中心拉至左边线的中间。
9、然后将矩形向右水平拉长至充满图层“外框”的内心。。
10、然后再图层“进度条”的第2~39帧任一帧右击创建补间形状。
11、保存,测试影片。
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