炉石传说虚空奇点卡组【虚空奇点卡组】

一、炉石传说虚空奇点卡组

1、尽量采用亡语随从:亡语随从触发效果之后,可以很快的把随从给BUFF起来,场面很快就可以有优势,的推荐。。

2、奥秘很有用:奥秘可以帮助我们抵挡几回合,然后让我们找到K牌来解决我们的对手场上的那一只大块头随从。。

3、用法术来进行克制:不同的职业可以用不同的法术克制,比如圣骑士是谦逊,比如盗贼可以用闷棍,都是不错的。。

4、可以带的法术:我们还可以带生而平等,直接进行交换,只要我们手牌有优势,我们养怪比对方是要快的。。

5、 BUFF随从的法术:我们还可以直接BUFF我们的随从去进行换血或者直接一波OTK来完成对我们对手的斩杀哦。。

6、嘲讽的随从:嘲讽上场是没有效果的,马上就会被BUFF怪吸收属性,不过嘲讽怪一般身材比较好大家是可以带的。。

7、节奏一定要快:玩这个乱斗可以说是节奏一定要快,这个是的重要的。把握了节奏了,也就赢得比赛了。。

二、【图片】【涵哥】攻略向——帖一些平衡修改后的实用卡组【炉石传说吧】

1、Hello,大家好,我是涵哥。

2、前段时间比较忙,没时间更新我那两个攻略教学帖,感觉对不起大家,于是决定再挖一个小坑简单说说我近在天梯或者休闲对战中遇到的常见卡组和我对平衡性修改之后组卡的思路。

3、希望能够和广大炉石大神们多多交流,也希望大家能多提宝贵意见~匆匆忙忙DIY的卡镇楼不喜勿喷。

4、先帖一下之前做的攻略贴,我会在3月份继续更新~新手教学帖、http、//tieba.baidu.com/p/5279975168?share=9105&fr=share&see_lz=0竞技场攻略帖、http、//tieba.baidu.com/p/5383009201?share=9105&fr=share&see_lz=0。

5、接下来我们进入正题,先简单谈谈近天梯的环境。

6、由于上一次卡牌调整,通道爬行者和帕奇斯被大幅度削弱,快攻卡组在天梯上已经不是那么常见了,因此各路控制卡组都重出江湖,并且都有比较不错的发挥。

8、不过相对而言,术士在这个版本得到了大幅度加强,尤其是紫卡939虚空领主,白卡黑暗契约以及蓝卡紫水晶的加入,术士的生存能力得到了巨幅度的增加。

9、而新橙卡林恩的出现,让术士的后期能力变得特别强,基本上成为了这个版本的青玉德。

10、因此,我觉得如何对抗术士成了这个版本的要点。

12、因此,我在组卡的时候,一定会带3张牌、各种软沉默类游荡恶鬼软、软可以吃掉各种职业的武器,尤其是打肉块术。

13、对面一定会在手里卡着大哥或者939的时候出武器,那个时候用软吃掉武器,有时候可以把对面直接卡死。

14、一般来说,232小软是好用的,但是有些特定卡组需要用333贪食软沉默、沉默类牌在各个场合也有很大作用,我比较喜欢带游荡恶鬼、这张牌可以针对好多卡组,比如青玉德,肉块术,进化萨,心火牧……带上一个这个,6费准时出,对面一定觉得难受。

15、接下来,我准备贴出9个职业在这个环境中的常用卡组,强度大家可以自行衡量~如果有比较顺手的卡组,大家也可以在这里分享交流~。

16、法师篇、法师在这个版本不算太强势,不过花样也挺多。

17、娱乐性和强度也都有的。

18、可以用的思路也有不少。

20、奥秘法、奥秘法应该是法师在这个版本里,天梯上常见的卡组,也是强度高的。

21、卡组的伤害很高,过牌很快,而且是极限快攻的思路,所以比较爆炸。

22、但是这套牌特别吃牌序,有时候卡手的话,会有一种特别特别难受的感觉。

23、综合来说强度处于T1到T2之间,娱乐性基本没有。

25、涵哥么么哒~(^з^)-☆。

26、我贴的是我比较喜欢用的奥秘法。

27、但是因为我本身不喜欢玩快攻,所以一定不会直播玩这套卡组。

28、另外,这套牌在之前通道爬行者没削弱的时候,我会少带一个121和一个镜像实体,带两个通道爬行者。

29、思路基本上就是极限的快攻。

30、当然,我这么组有一个致命的缺点,就是一旦橙武被软吃了,或者打空手牌之后没抽到橙武,基本上就可以跑了。

31、因此有人可能会多带两个奥术智慧过牌,我觉得也是个不错的选择。

32、再就是有人甚至在卡组里加一张炎爆术,感觉简直可怕。

33、元素法、元素法在天梯不太常见,但是娱乐性和梦想性比较不错。

34、个人比较喜欢。

35、但是奥术之尘实在太少,组不起啊,组不起。

36、这套牌就是典型的控制卡组,主要还是靠红宝石过法术,再用445元素减费,爽歪歪啊。

37、当然,这套牌有派洛斯,元素combo基本上一定能打出来,而且,快攻没之前那么多了,所以焦油爬行者可以考虑换成奥术智慧过牌。

38、当然,不换也没太大关系,毕竟这套卡组不是特别缺牌。

39、另外,活体风暴和远古雕文之间,也有一点点争议。

40、带哪个都有自己的道理,大家可以自行考虑。

41、(远古雕文太贵了,55555)。

42、二王子元素法、这套卡组是我前段时间逛贴吧,看到一位吧友发的,感觉挺有趣,就稍微做了一点点调整。

43、应该会比之前那位吧友的卡组强度好一点。

44、但是这套牌个人觉得还是娱乐性比较强,强度来说,也还算不错,个人表示很喜欢,也会在直播的时候经常玩这套卡组。

46、我刚看到这套牌的时候,那位吧友好像只带了两个炎爆术,期望644的上限。

47、我这里稍微调整了一下,多带了两张呼啦,虽然644的不稳定性增加了一点,但是卡组强度感觉提升了一点。

48、另外,433火羽凤凰和435托维尔塑石师这两张牌可以斟酌一下。

49、我之前带的是4但是有时候感觉比较卡手,因为那个435不是元素,有时候会卡在4费卡衔接。

50、不过435如果触发了圣盾嘲讽确实特别强。

51、所以这一点还是可以有所调整的,看个人喜好了。

52、另外,这套牌虽然不缺牌,但是过牌速度特别慢,所以也可以考虑把冰冷鬼魂换成苦痛侍僧,但是我还是喜欢这个鬼魂,因为实战效果来看,真的特别强!。

三、【图片】给大家安利一套术士卡组【炉石传说吧】

1、楼下卡组。

2、这套牌厉害进可天王盖地虎,退能小鸡炖蘑菇。

3、附实战配图看,对面吓得都自杀了。

4、腻害不腻害什么?你问我分段多少?能不能打天梯?抱歉我是王的粉丝。

5、自己顶一顶。

9、虚空喷吐pia!。

10、霜狼重击pia!。

11、遗物MM胖次连击pia!。

12、回合结束。

13、抱歉我是你的粉丝。

14、是不是镇楼图不够劲爆。

15、是不是要爆照才能有人气。

四、这真的是娱乐卡组吗【炉石传说吧】

1、今早心血来潮,抄了套猪猪牧,传说8000分段10连胜了。

2、###猪猪#职业、牧师#模式、标准模式#狮鹫年##2x(0)亡者复生#2x(0)绝望祷言#2x(1)复苏#2x(1)安瑟教士#2x(1)暗言术、噬#2x(1)纳鲁的赐福#2x(1)纳鲁碎片#2x(1)艾尔文野猪#2x(2)暗中生长#2x(2)洞察#2x(3)不朽护符#2x(3)流光之赐#2x(3)解读手相#2x(4)光腹虚空幼龙#1x(4)泽瑞拉#1x(4)狂乱#AAECAa0GAvjjA9TtAw6TugOnywPXzgPi3gP73wOZ6wPo7wOH9wPT+QOMgQStigSEowSKowTUrAQA##想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

4、我这是标准。

5、对法萨要看运气。

6、被锤爆了。

7、对面5费养出来一个18-18的大爹。

8、沉默沉底了。

9、如果一费洞穴呢。

10、糊能玩,不糊玩不了。

11、对卡扎德的胜率如何呢,感觉猪猪送不掉啊。

12、1费暗言术,还有433自己送,。

五、炉石传说全新乱斗“虚空奇点”攻略

1、回合结束给白板实战发现:如图加上楼主另外的测试,发现所有随从的效果,都不会保留,就是说:什么光环、嘲讽、圣盾等等,摧毁以后全没了,系统还给你的只是等身材的白板,另外就是触发“摧毁、融合”的时机,是在回合结束的时候,所以冲锋随从是可以攻击的,但是冲锋随从身材差,并不是个好选择,且融合后冲锋属性也没了。。

2、费用叠加关于融合,其实就是DK猎的融合,单纯把身材和费用叠加,并且还变low了,DK猎好歹效果也叠加,这个就是纯白板,如图对手3/4的原型,是2/3剃刀猎手和1/1它的小猪融合的,从左侧过程栏大家也可以得知。费用就是单纯叠加,剃刀猎手3费小猪1费,所以融合变成4费,为什么说这个?大家看手牌的“冰冻陷阱”就懂了。。

3、Bug如图问大家:16/14怎么来的?其实他只是一只狮子!!6/5和两个2/2怎么算都不对,是不是?这就是BUG,当时楼主看动画,他是先把狮子摧毁召唤虚空代替它,然后亡语马上发动,场上3个随从(虚空、2个土狼),然后才融合,在这里出了BUG,它把刚刚被他摧毁的狮子算进融合,加上场上3个随从,就变成了16/这个BUG在场上有其他随从的时候不触发,只有亡语生物单枪匹马站场才触发,会把本体结算2次!!!看完规则,就该“对症下药”了。。

4、受规则影响,随从会被消灭,效果会消失,但是亡语不一样,消灭反倒促成效果触发!!换句话说只有亡语生物效果还在,冲锋虽然可以上场攻击,但是也就一回合,且站场能力不行。所以构筑首选亡语生物,这也是选择猎人的原因,猎人站场类亡语很多。但是要选如图狮子这些站场的亡语,不要选自爆憎恶这种坑爹的亡语。(可选方案:慈祥的外婆、瘟疫鼠群、寄生恶狼、草原狮、亡灵药剂师、麦田傀儡、魔暴龙蛋、暮光召唤师、凯恩血蹄)到6费差不多,对局打不到很后期,不要带6费以上随从。。

5、解场卡必须带一般推荐解场法术,比如图猎人可以带冰冻陷阱、致命射击,都特别牛,因为对手回合结束就融合,除非一开始有场面,不然即使下亡语那后一定也是一个生物(如上面BUG所述)。误导意图太明显,可选择但不是必带的。王牌猎人稳定,冰冻、致射对手可能有场面的时候,亡语出来,就会影响着2张卡的发挥,王牌则是百发百中!!(同理,我们亡语也可以防止对手猎人的冰冻和致射)。

6、模有负面效果的生物类似图6多头蛇这种,上场就死的话,5费8/8白板,牛逼的不行。这类随从可以补曲线,从上面我们知道8费没有强力亡语,那么就能带大蛇,8/8也比4费生物总身材要好。(如果你卡很全,30张爆满,可以择优,但是推荐有限亡语,毕竟单卡站场有BUG)。可以选择的超模生物有:各种“无法攻击”的傻子、冰霜骑士、苦潮多头蛇、风险投资雇佣兵等,超过6费类似猎人799都不带,费用太高。。

六、《炉石传说》卡组推荐(19):NAXX新版土豪战卡组【天天卡牌_炉石传说吧】

1、土豪战卡组一直是受玩家推崇的一套卡组,NAXX后,土豪战在一定程度上得到了加强,因此就有更多的玩家开始使用它。

2、小编今天推荐的NAXX新版土豪战卡组是国内外许多大神都在使用的一套(可能有微调),因此可见本卡组的强大。

3、卡组详情卡组分析本套土豪战卡组在老版土豪战的基础上加入了NAXX新卡死亡之咬,淤泥喷射者和洛欧塞布。

4、死亡之咬是和本卡组契合度高的一张牌,亡语的类旋风斩效果配合本卡组多张卡牌都能打出combo,而且其本身还是一把优质的武器。

5、淤泥喷射者是一张适合慢速卡组的嘲讽怪,满编2张还是很好用的。

6、洛欧塞布基本上现在所有高强度卡组都会带上,效果也好。

7、土豪战卡组,顾名思义,本卡组包含大量橙卡。

8、不过他们并不是单纯的只是高贵而已,配合战士的职业特性,这些橙卡往往能让对方欲仙欲死。

9、本卡组强度很高,打上传说完全不是问题。

10、常见斩杀combo、9费红龙喷对面一口,10费吼爹+监工+武器。

11、对战分析对战猎人本卡组对战猎人很有优势,打T7猎基本就是完虐,你只需记住2个字、挂机。

12、有怪就解,没怪挂机。

13、打中速猎也是占据优势的,注意把无面、破法留给对面的狮子。

14、起手留铸甲师、炽焰战斧、猛击。

15、后手可以留死亡之咬。

16、对战术士现在国服基本都是动物园,打动物园应该说5-5开,毕竟手顺的动物园谁也挡不住。

17、不过整体来说,依然是本卡组占据小优。

18、只要你前期能解掉对方多数随从,并且血量还不是太低,动物园后面基本就难打了。

19、起手留炽炎战斧,监工,猛击,绝命乱斗。

20、打动物园乱斗、淤泥喷射者很重要。

21、乱斗应该是逆境翻盘的希望。

22、斩杀不用吝啬,果断斩杀当前形势对自己有威胁的敌方随从。

23、破法可以沉默诛魔之卵、虚空恐魔。

24、对战德鲁伊对战德鲁伊应该也是5-5开,小优。

25、因为本卡组解牌能力还是不错的。

26、起手留死亡之咬,监工,斩杀,炽炎战斧,盾猛,可以留洛欧塞布。

27、如果对手起手跳雪人、紫罗兰,那么盾牌格挡+盾猛是好的应对。

28、对战法师本卡组对战法师还是占优势的,冰法基本就是碾压,无限挂机。

29、如果是奥秘法就需要提防对方复制你的随从,先上小怪试探。

30、起手留炽炎战斧、死亡之咬,斩杀(针对水元素)。

31、对战战士战士内战基本就是疲劳局,看谁解怪解得好。

32、注意如果对方护甲很高的情况下,先上大螺丝崩掉护甲要比直接红龙喷要好。

33、对战盗贼现在国服盗贼很少,可能会碰见几个奇迹贼,土豪战打奇迹贼不占优势。

34、运用好洛欧塞布、淤泥喷射者、乱斗。

35、起手有洛欧塞布一定留,其他随意。

36、对战牧师对战牧师就自求多福,盼着他偷不到好牌。

37、对战萨满国服萨满不多,起手找炽炎战斧解狼魂,如果遇见过多萨满可以加入迦顿男爵针对。

38、对战圣骑士国服圣骑士也不多,有的话也是中速奶骑,本卡组打奶骑不太好打。

39、注意留破法、无面针对弗丁。

40、可替换卡牌战士的职业卡顺劈斩、库卡隆狂战士都可以带一张。

41、迦顿男爵、凯恩·血蹄、黑骑士、母牛都可以带。

七、【图片】【凑热闹】浅谈构筑卡组各职业新卡【炉石传说吧】

1、倒序来吧,卡牌效果我就不翻译了。

2、先出结论,逗比一张。

3、随机面太大,导致随到你需要的牌的可能性无限低。

4、基本上,对于一个严谨的构筑卡组,你所需要的野兽可能只有那么2,3张甚至更少。

5、猎人更多的是需要法术的配合(印记、放狗、陷阱),而不是缺乏丢上场的野兽。

6、因为猎人的野兽多数费用中高,并且缺乏主动性,基本是丢上去一个,被干掉,你再丢,再被干掉,所以你手里即使有再多野兽,没有环境打出去还是没有用的。

7、比如中速猎,很多时候6费你不是想出狮子手里没有,而是手里有但是不敢出。

8、所以这张卡的亡语把野兽加手卡看上去补了一张手牌,但你不是术士,如果这张手牌一直没机会用出去跟没有是没什么区别的。

9、自身质量太低,浪费卡位。

10、目前的构筑节奏越来越紧凑,卡与卡的关联也越来越密切,我们一般希望构筑中放入的卡可以胜任一个甚至更多的任务、比如站场、比如输出、比如检索、比如解场……所以我们很需要追踪术、杀戮命令、陷阱等等。

11、但是这张卡能给你的卡组带来什么?只是不亏卡而已。

12、有人说可以1费出,但是1费11对对手几乎没有任何威胁,对手甚至可以全程无视你,或者空余费用时用个技能点死,1费的猎人并非无视可做,追踪术、照明弹这些好在1费用掉。

13、因为后面你的费用很紧张,你没有激活也没有伺机待发,你每回合的费用都是实打实的,猎人如果中间用追踪术这意味这你3费无法伙伴/武器、4费无法驯兽师、5费无法秃鹫放狗、6费无法狮子,这对于猎人这种解场偏弱的职业节奏基本就要崩了。

14、1费你又想怎样呢?是不能怎样,比如小精灵,0费你还想怎样呢,不带就是了。

16、之前发现牧师的居然回复到别人的帖子里去了=-=之前传了两种版本,324+4和334+我暂且按334+3来说。

17、总体评价,实而不华。

18、单卡质量很好,但和牧师的配合度不高。

19、这张卡和牧师的总体思路不太协调,牧师的能力是让随从不死,而这张随从“死起来”又不是很容易,所以亡语的发动难度比较大。

20、但是334的身材真心给力,哪怕是白板拍出去。

21、如果对手选择无视,3攻足以强吃3费以下绝大部分随从,4费接上雪人、光耀甚至奥金尼+环都可能扭转局势。

22、如果对手选择强解,那也很大程度缓解了前期压力。

23、不过总觉得这张卡有点,怎么说,没有冲击力,不像一些其他职业卡让你一下就冒出很多想法比如新战术新配合。

24、牧师天梯低迷已久,目前基本风格为前期花式解,中期花式偷,后期花式奶,是个很依靠COMBO的职业,但这张卡无法很好的融入现有的COMBO,也没有创造出什么新的COMBO,简约不简单吧。

25、构筑有一席之地,对稳定性有所提高。

26、目前牧师3费的位置主要是剑圣和窃取,但前者单卡站场能力差,后者空一轮。

27、至于炎术士+盾/惩击等花式解场or北郡+盾+盾等花式劝退不在讨论之列。

28、此卡可以尝试代替剑圣,尽量把环留给奥金尼,也可以尝试代替窃取,并采取大量优质仆从强行赖场,形成一种新风格。

29、牧师对抗新橙卡瑞文戴尔有天生优势,在未来亡语成为焦点的环境,炼金/群驱也是牧师的有利武器,总体走势应该还是向上的。

31、术士的亡语卡。

32、一句话评价,吊炸天。

33、白上随从,赚节奏飞起。

34、术士、德鲁伊、盗贼长期混迹于天梯前列,其实他们是有一些共性的、超越费用机制赚取节奏。

35、奇迹贼为什么强大,因为在加基森出场后,可以用0费花式解场并补充手牌,很多时候6,7费之前还压着贼打,然后就被对面一举逆转局势了。

36、术士的灵魂火、德鲁伊的激活/成长都有类似的效果。

37、而这张卡从手牌召唤一恶魔,哪怕是1费的恶魔,也是白招的。

38、这种额外出现的随从,是极易打乱对手节奏的。

39、和术士向性极高,可能出现新体系。

40、术士的手牌从来都不是问题,问题是费用,而这张牌恰好解决了两者的间隙。

41、而这张牌本身的身材也很好,4费34虽然是亏的,但是在前期也很容易做到1换1甚至1换2。

42、很多人担心为了发动此卡的效果加入大量负面战吼恶魔而导致卡手,但这前提是你塞了大量负面效果的恶魔进去,其实没有这个必要。

43、前文说过,这卡哪怕招的是虚空甚至小鬼都不亏,就更不说伊利丹或者大王了,就算招它自己都很赚。

44、另外牺牲契约可以主动发动亡语,可以一带,加强了回复能力自杀领主的副作用就不会那样致命,然后这一切都盘活了。

45、总之,术士必然会出现新的流派,至于能否在新的环境中有竞争力还要看很多其他的因素。

47、法师的新奥秘卡。

48、一句话评价,看起来很美。

49、触发时机难以把握,收益不稳定。

50、这张卡是回收资源的,但随从对于法师显然没有法术那样精贵。

51、更多的随从是提供法强、滤抽的辅助作用,这种随从在卡组中有一定的比例即可,并非越多越好。

52、而此卡的效果是加入手牌,还是那句话,如果你没有费用或者合适的时机把随从打出,那手里这些随从有和没有无大区别。

53、节奏难以掌握,奥秘流会崛起。

54、有人说拿两张麻风很赚,我是不同意的,这卡和速攻法师的节奏格格不入,你不可能3费不出怪不解怪挂个奥秘。

55、你也不可能4费的时候接着扔两个麻风或者飞刀。

56、那样你就失去了进攻性,前期就丢掉场面导致形势过早逆转然后中后期被吊打。

57、这卡好的配合是肯瑞托法师,但能否抓到这个COMBO是个问题。

58、但即使这个奥秘不是3费抓到对于奥秘法师也无伤大雅,也许中期打出对对手的干扰更大。

59、除肯瑞托外,此卡拿学徒也有很大的战略意义,并且不是很难实现。

60、后此卡对于巨人法也有一定的开发潜力。

62、请容许我插一楼待日后观看。

63、盗贼的新卡。

64、一句话评价,神马玩意。

65、身材爆表,副作用同样爆表。

66、对于奇迹贼以外的所有贼,没有铺单怪的打法,因为贼的随从质量太低,必须靠BUFF和数量来形成压制力。

67、这卡一是费用高且出场无效果,还带有一个隐患,基本属于猪队友。

68、有人说回收战吼或者冲锋怪不亏,且不说这怪什么时候死大部分是你的对手说了算,就算回收了战吼就真的不亏么?反正我的军7与其回手我更愿意他在场上,因为你如果想再利用回手牌的价值,就必须在中后期去花费用打出一张前期卡。

69、常玩盗贼的人知道,一般闷棍回去的东西,经常对手就再也不会出了,为什么?因为节奏已丢,那张牌已经不适合再打出,就是这个道理,看着是回了手牌,有时跟解掉了没有区别。

70、那谁会愿意给自己的怪一个闷棍呢?和现有套路联系极低,也无法成为新套路核心。

71、虽然盗贼缺乏中坚随从,但是低费法术可以在中期做到解场和铺场的过渡,实际盗贼是不怎么需要雪人这类优质随从的。

72、盗贼很强调节奏,除了加基森,大多数随从是出场就收益,然后随便死,加基森抽够了牌以后也可以随便死了。

73、这种牌显然给牧师更合适。

75、萨满新卡,重生。

76、一句话评价,物美价廉。

77、效果强大,衍生战术很多。

78、基本等于主动发动一个亡语+调节满血or给冲锋随从风怒。

79、此卡对对手的卡用几乎无效,更多是用于自残。

80、有一些亡语很强大,比如老牛、比如女王,他们亡语的价值远远高于2费,而主动发动这些效果的话将会是强大的战术。

81、就不说和瑞文戴尔的鬼畜配合了。

82、另外对于冲锋随从,此卡相当于萨满版暗影步,还基本优于暗影步,比如萨满可以10费诺森德3进3出,盗贼就不能,萨满8费火车王3进3出但只给对手2小龙,奥拉基也可以10费打个风风风怒。

83、这将极大提高萨满的中后期空场爆发力。

84、费用亲民,和过载向性良好。

85、过载多数是法术,用来解场,此卡配合亡语和冲锋更多是用来铺场or输出,由于二者费用都很低,在一个回合内可以打出强的综合性效果。

86、在未来亡语为主题的环境下,我很看好这张卡。

88、感觉新猎人卡就是逗比中的战斗机啊。

89、随机召唤还好说。

90、抽一张随机野兽,紫卡野兽全逗比..速攻抽到犀牛.兽王猎抽到野猪.比雷欧克召唤还不靠谱.话说现在还有多少速攻带动物伙伴了.更别说这逗比了.JJC可能还能用.果然炉石有8个职业.很平衡...。

91、战士新武器,死亡之口交。

92、一句话评价,万金油。

93、代替奥金斧甚至血吼,稳中求巧。

94、和大保健同样的身材,效果更倾向于进攻。

95、虽然砍不死雪人,但是砍个碧蓝龙、老鹿一类也不会大材小用,第二下更是可以一下砍死麦田或者紫罗兰一个班的师生。

96、同样和和珅、苦痛、狂战士、激怒怪有好的向性,一卡多用,很容易打出远超费用的效果。

97、比起奥金斧和血吼,此卡更早登场,既可以前期清怪也可以后期抽脸,无论是土豪战还是打脸战都会喜欢它。

98、激怒冲锋流可能再度崛起。

99、4或5费上斧子,6费时已经可以打出战歌+狼人/狂战士=or狼人/狂战士+冲锋,前期冲脸能力会很强。

100、但总体来讲,不如术士和萨满的卡对现有格局影响那么大。

102、德鲁伊新卡,剧毒之种。

103、一句话评价,雪中送炭。

104、弥补了德鲁伊大缺点,使德鲁伊打奇迹贼/大王术弱势局面得到改观。

105、德鲁伊缺乏硬解,但其实目前的咆哮德稳中求快,并不太缺少解牌,基本上双横扫+双老鹿足以胜任中前期的清理任务。

106、只是面对隐藏加基森,城墙德/大王术这种极端难解的对手显得浑身难受。

107、这卡费用虽然不低,拆墙or解怪回合无法输出,但毕竟是大面积无差别稳定解,很多时候对手是没有后手的,对于顺利斩杀和坑掉对手的ACE意义重大。

108、衍生战术可开发,万变不离其宗。

109、说白了,德鲁伊目前的主流打法还是咆哮爆发,无论是超生的,还是冲锋的,或者科技的。

110、土豪德/城墙德目前不多,而且和此卡向性也很差,不会有太大改观。

111、超生德可以研究下爆场新思路,预计德鲁伊下个环境会继续强势。

113、总体来讲,我认为术士、萨满、德鲁伊的新卡意义大,而且强度也相当高。

114、牧师和战士的中规中矩,稳中求胜。

115、法师和圣骑的天上一脚,地上一脚。

116、盗贼和猎人的一对逗比,简直看醉。

118、盗贼的其实还好但是不大符合目前盗贼的主体思路。

119、照明弹好1费用,虽然我不爱玩猎爹,但这神论感觉挺萌的。

120、又来。

122、近好多。

123、楼主逗比。

八、【图片】分享一套15上到10的卡组,打墙德轻松,不过我没怎么碰到奥秘法,这套牌前期狗住,可以1费吸血小怪二费技能【炉石传说吧】

1、分享一套15上到10的卡组,打墙德轻松,不过我没怎么碰到奥秘法,这套牌前期狗住,可以1费吸血小怪二费技能,总之这套牌我没碰到,前期一定要稳稳站住5打手牌德奇数骑5费准时下545直接劝退。

2、后期如果比较顺,沉默可以给自己的9dk复活就稳稳大怪了。

3、卡组发一下。

4、###自定义术士#职业、术士#模式、标准模式#渡鸦年##2x(1)死亡缠绕#2x(1)沼泽水蛭#2x(1)虚空行者#1x(2)凯雷塞斯王子#1x(3)焦油爬行者#1x(3)石丘防御者#1x(4)地狱烈焰#2x(4)小型法术紫水晶#1x(4)灵魂歌者安布拉#1x(4)破法者#1x(4)蘑菇酿酒师#2x(5)卑鄙的恐惧魔王#1x(5)发条机器人#1x(5)堕落者之颅#1x(5)无面操纵者#2x(5)末日守卫#1x(5)火车王里诺艾#2x(5)食肉魔块#2x(9)虚空领主#1x(10)鲜血掠夺者古尔丹#2x(12)山岭巨人#AAECAcn1AgyTBK8E8gW2B5vCAsnCAsrDApfTApziAtjlAtvpAs/yAgkw9wThB8QI980CiNICi+EC6OcC4O8CAA==##想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

6、发条机器人就是半个雷诺,保险用的,我几乎用不上。

7、不过还是拿一个以往万一。

8、前期如果88巨人站住脚,火车王不用留,直接上,如果场上有545更好。

9、记住434传说千万别卖,9费配合橙武拉怪安不拉模块搞一波。

10、橙武没了也无所谓,憋牌靠巨人。

11、牌多了可以适当放一个557。

12、后期你橙武能站一个回合吗?。

13、这是在削弱之后我第一次看到魔块术。

14、你要在传说分段,就觉得墙德挺难打的。

15、带火车王几个意思。

九、【7月登顶】贴吧战队7月登顶卡组推荐【炉石传说吧】

1、###贴吧战队天下第一#职业、术士#模式、标准模式#渡鸦年##2x(1)狗头人图书管理员#2x(2)亵渎#2x(2)侏儒吸血鬼#2x(2)粗俗的矮劣魔#1x(3)工匠大师欧沃斯巴克#1x(3)石丘防御者#1x(3)贪食软泥怪#2x(4)地狱烈焰#2x(4)小型法术紫水晶#1x(4)破法者#2x(4)蘑菇酿酒师#2x(5)卑鄙的恐惧魔王#1x(5)堕落者之颅#1x(6)游荡恶鬼#1x(6)灵魂虹吸#1x(7)高弗雷勋爵#1x(8)巫妖王#2x(8)扭曲虚空#2x(9)虚空领主#1x(10)鲜血掠夺者古尔丹#AAECAf0GCroE8gXMCJvCAtPFAqDOAsLOApfTAtvpApz4AgrbBrYH58sCrs0C980C8dAC8tACiNIC2OUC6OcCAA==##想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

3、对@软萌幂神使用挽尊卡挽回他的尊严!效果、炉石传说吧经验+6。

4、大佬用什么都能登顶,我连低保都困难。

5、控制术吗?。

6、卡都有连低保都困难。

7、缺一个工匠大师。

8、中午看到登顶的那位选手和其哥连续排了5把,脸黑只赢了一把,好像掉到一百多名了……。

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