tbc盗贼输出手法【盗贼pvp手法】

一、Tbc匕首贼怎么打强化破甲

1、贴一下当初的MAEP体系下的评分标准。

2、在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。

3、但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是靠谱的选择了。

4、战斗剑贼,在常规raid环境下的评分标准大概是这样的、1力量=1EP,1敏捷=21EP,1攻击强度=1EP,1爆击等级=76EP,1命中等级=2,31EP,1精准等级=55EP,1忽略护甲=0.29EP,1急速等级=15EP,1蓝色宝石=1EP,1紫色宝石=7EP。

5、1多彩宝石=80EP。

6、其实贼在前期的装备选取是挺简单的,这里就简单说一下就行。

7、raid前好有一把2级锻造锤/守备官的烙印做主手,18摸副手剑做副手。

8、身上装备如果有魔能皮甲3件套可以买的话建议买齐,如果有工程头的话好有工程做一下。

9、如果不想准备的话穿T3进卡拉赞也能打,算上套装的话还是不如70raid前的BIS但是差距不大,主要是武器还是要搞把好点的。

10、有卡拉赞装备以后佳配装就是2T4(肩膀+衣服)+怨恨+2阶锻造剑/S1副手剑(如果有的话),然后配卡拉赞的潜藏者腿甲,工程头(如果有的话,没有就用T4头肩出2T4),灵巧之握,H18摸的死亡使者腰带,刀锋行者长靴,护腕自行斟酌,夜幕护腕或者奥格瑞拉崇拜都可以。

11、当然如果有的话4T4配潜藏者腿甲也可以。

12、饰品就是龙脊+骨灰盒(恶魔亡灵boss)/毒药(其他boss)好,段时间战斗嗜血胸针。

13、输出循环方面,TBC的贼由于有作战潜能的加入,导致回能相对来说不稳定了许多,所以很难有固定的循环。

14、核心思路就是优先保持切割,多余的星尽可能的打4/5星割裂,TBC的5星终结技的DPE伤害占比要比60级高得多。

15、在这个基础逻辑上尽量提高切割的星数。

16、如果身上有2T4的话,会极大程度的平衡低星切割的收益,低星切割会再总体收益上以极微弱的优势反超高星,所以穿2T4尽量打1/2星切割会略好一点点,实际战斗中大部分时候是随缘的。

17、其实卡拉赞阶段如果不考虑不知道开不开的PVP武器,那么战斗剑面对战斗匕首其实在输出上是没有优势的。

18、因为卡拉赞王子匕首装等高达125。

21、怨恨只有115。

22、但战斗匕首贼的弱点有两个、一个是不能打强化破甲,这个在有些团里是不可接受的。

23、还有一个是风怒收益一般,所以如果能吃到风怒,剑贼收益会稍高一点,导致匕首贼的优势没那么明显。

24、说实话TBC中前期用毁伤打也可以,但是毁伤的输出肯定是赶不上战斗剑/战斗匕首贼的,的好处就是能高效率的打强化破甲,起手锁喉冷毁就5星,直接打破甲即可。

25、所以总体来说还是推荐适用面更广的战斗剑/战斗拳剑,这两个天赋差距不大。

26、拳剑天赋主手爪子就拿大灰狼的爪子即可。

27、前面这些很基础的说完了,主要说说boss的实战心得。

28、卡拉赞部分、1号boss阿图门、站桩boss,诅咒第一个等法师解,开冲动以后中诅咒斗篷秒解,起手打一个5星循环等人出来T拉稳开冲动剑舞直接刷,配合斗篷清诅咒打一个稳定的爆发。

29、转阶段会清仇恨记得消失。

30、这个boss打高打低主要看解诅咒快慢,诅咒解得快输出高,T仇恨也稳,解得慢自己小心不要OT。

31、然后看二阶段boss冲锋的时候你是否能及时转头,否则有些时候会被冲锋吞掉一个平砍。

32、开荒期要注意有些T拉着boss乱跑,不要被顺劈斩打到。

33、2号boss莫罗斯、莫罗斯也很简单,假定前期开荒不能A。

34、4+1里面有个T会拉boss,还有个T会拉两只小怪,牧师锁一只,剩下的骑士恐惧/猎人风筝一只。

35、起手先单挂一个仇恨比较稳的小怪,然后看情况开冲动剑刃乱舞毛伤害即可,小怪吃控,T扛武器战+惩戒骑的话压力比较大可以打肾击降低压力。

36、如果万一T倒了,至少会有一只小怪看贼,冲动乱舞拉稳仇恨及时开闪避+给骑士恐惧的怪补盲(忘记能不能盲了,印象里好像是可以)+剩下一只怪的时候消失偷袭可以救场。

37、这个时候可以管猎人要误导。

38、小怪都清完以后就是打boss的事情了,boss消失会给人挂锁喉dot,这个锁喉当年我验证过,理论上是可以消失挡的,跟伊利丹的暗影牢笼一样都可以挡。

39、但是当年DBM对这个的计时不是很准,也不一定会锁谁,所以看到DBM倒计时结束消失拼个运气没啥毛病就是了没,万一挡掉节约调节。

40、3号boss圣女、这个boss其实近战打起来没啥问题。

43、有些私服d会觉得近战没法打是因为私服把这boss奉献伤害调太高了。

44、正常来说战士/贼挂上魔法抑制,套个hot就能站奉献里活命。

45、贼可以斗篷挡神圣之火,没啥压力的事情。

46、这个boss贼就是负责打输出,我在私服看有些服的神圣之火是能打断的,印象里当年是打断不了的,但是不确定。

47、没啥好说的,一般牺牲骑士会站在MT背后,boss忏悔以后会第一时间往骑士那边跑几步,等MT忏悔受伤害消失了才会回头,贼记得跟就是。

48、4号boss歌剧院、歌剧院有三个场景,绿野仙踪、罗密欧与朱丽叶、小红帽。

49、小红帽没啥可说的,点名就跑,点别人就追着打就行了,很简单。

50、绿野仙踪起手优先打断女人,然后晕杀把狗杀掉,接着跟着团长要求打就是,剩下的都没啥威胁。

51、后出老巫婆T拉住,躲一躲风使劲抽即可击杀,斗篷可以免疫风。

52、罗密欧与朱丽叶,起手打朱丽叶,贼好带手套无缝打断朱丽叶所有技能。

53、会玩的T打罗密欧会拉在墙角,这样贼可以像BWL老3那样卡个不被击飞的点。

54、两人一起的时候分开啦,贼只要能打断好朱丽叶技能两边一起死,随便过。

55、5号boss夜之魇、可选boss,近战没啥事可做,躲开地上火正常输出就行。

56、消失可以挡恐惧。

57、上天阶段第一时间集中,然后迅速分散不要被骷髅摸到,帮术士和奶解决靠过来的小怪。

58、剩下就是站撸的事情了,不要吃扫尾。

59、6号boss馆长、馆长这boss会不断出球,贼站撸boss的同时根据团长安排打不打球。

60、这里涉及到一个战术安排的问题,有的团用贼打球,有些团只用远程打球,私服有的能卡bug点让球从固定位置出,这个在官服是没有的。

61、但是贼打球跑得快,出伤也比较快,其实比搓条的职业处理起来团血掉的更少,但是也相对更损失DPS,看取舍了。

62、如果不打球就站撸就行了,如果需要打球那在boss这边基本只能打个星保持一下切割,第一时间转球秒掉即可,不要让球连到远程。

63、爆发留给唤醒阶段,有易伤。

64、7号boss埃兰、爱兰这个boss贼可以带军装手套打断绝大部分技能,熟练工的话花环也拦不住你无缝打断。

65、如果不需要你一个人打断,那就站撸就是了,这boss没仇恨起手等个破甲就随便撸,打着很爽的。

66、战匕把握好节奏跟克苏恩P1差不多,一样打,损失不了几个背刺。

67、boss面对你的时候直接打断他就行。

69、8号boss虚空幽龙、可选boss,虚空龙这boss,通常起手不会给贼安排挡线的要求,但是贼在这里可以挡3条线,所以万一挡线的人出问题要记得随时补位。

70、剩下就是撸就是了,很简单。

71、这boss其实就是考验智商,随机应变。

72、反正我觉得这boss是比较容易出意外的,我当年是见过各种队友出的各种幺蛾子,救场过很多次,先帮忙挡蓝,接着帮忙挡绿,后T倒了开闪避挡红光挡到转阶段成功过boss也是遇到过的。

73、挡光的时候注意地上黑水,不要被秒,躲黑水前后移动,不要侧移。

74、9号boss邪蹄、可选boss,这boss主要看T和术士,当然作为近战贼是方便转火恶魔锁链的,而且基本不损失DPS。

75、做好转火的基础上开剑舞毛大小怪,冲动留给易伤boss。

76、10号boss象棋、没啥可说的,这个甚至可以单人搞定,网上有教程可以学习一下。

77、核心思路就是想办法制造空间围殴对面国王,让自己的核心棋子(国王、加血的、恶魔守卫)不要被火烧死即可。

78、快打完提前点掉棋子站在箱子旁边狂按,必出古树三联盾牌+森林王者长靴。

79、11号boss王子、这boss远程优势,但是只要不是地狱火砸脸上一般都能正常打。

80、要注意的就是如果没中debuff,暗影新星可以去正面卡一下墙防止击飞。

81、如果中了debuff,优先用消失挡暗影新星,然后自己看缘分要不要斗篷拼脸。

82、反正90%概率,图稳就躲一下,如果想冲一下WCL就不要躲了开斗篷挡拼脸。

83、格鲁尔的巢穴、1号boss莫加尔大王、这boss其实不怎么吃输出,主要看分工和执行,智商是关键。

84、起手打牧师怪,带军装手套打断好所有技能即可。

85、然后一般是打术士怪,术士会招狗,这个狗的解决方法是奴役,但是问题是有些时候术士奴役反应有点慢。

86、可以找机会在这里用剑刃乱舞毛一波,拉到仇恨没关系,狗打人不怎么疼,扛不住再消失。

87、萨满怪会击飞,这个有两种拉法。

88、如果是熊拉这个,那就开斗篷去找熊一起卡墙角可以打。

89、如果是猎人远程拉,那就别上了,去打大王好了。

90、大王就是躲一下旋风斩,如果有闪避可以扛着打一波。

91、2号boss格鲁尔、现在都是带远程很多,所以贼打这个boss其实超级舒服的。

92、每次击飞贼都有斗篷可以解减速,一直挂在boss身上使劲打就行了。

95、当然你的增强萨队友和坦克击飞以后是不怎么能动的,贼一定要主动避开其他人。

96、还有就是不要离T太近免得带来落石,高层的时候T遇到落石反应稍微慢一点的话真的会死。

97、这boss在4近战+2T的情况下,近战可以站的位置是宽裕的,而且石化的时候别人都会晕,跑动也会打断读条,只有贼斗篷和惩戒骑能移动中无损应对。

99、所以我觉得格鲁尔这boss,贼打起来算是真的真的挺舒服的那种。

100、玛瑟里顿的巢穴、玛瑟里顿、这boss如果不是很追求数据的话,建议带军装手套。

101、P1建议准备一把快速副手,上麻痹毒药,万一术士没有给语言诅咒的时候可以掏出来打毒刃挂个麻痹毒。

102、集火,打断好小怪的加血技能,一个一个小怪砍死,这里每杀一个小怪其他的施法速度,所以剩下后2个的时候一定要带麻痹毒副手。

103、其实玛瑟里顿的第一个难点就是小怪还没打死,BOSS已经开始放击退,这时候主要看贼法萨的远程打断了。

104、击杀小怪以后就是撸boss了,安排你什么时候点盒子就什么时候点,躲开掉下来的东西,点了盒子以后双手离开键盘,团长什么时候喊放你什么时候放即可。

105、说实话玛瑟里顿这boss跟虚空龙在某些性质上有点类似,就是怕蠢。

106、所以要安排好替补。

107、我打这boss打的很少,印象里X版本就打过两次这boss,就觉得比鱼斯拉海度斯大星空灵机甲都要要麻烦一些,比踏潮深水盲眼奥都要简单,大概就是这样。

二、魔兽世界盗贼输出问题

1、贴一下当初的MAEP体系下的评分标准。

三、盗贼门别担心,TBC出了,输出第一还是你们的【魔兽世界吧】

1、看现在是个什么鸟都欺负DZ 说TBC DZ不行了,都是道听途说,DZ所谓的不行,是在FB生存能力上,和竞技场里,我看了无数TBC的FB视频,不出意外,那几跟小黄条永远是前列,下面才是紫条 蓝条(我这么说理解吧)跟本也不用担心什么TBC不带贼的扯,一个团队FB一般带2~3名贼,知道TBC的都知道,能带到这个数目的职业,已经是多的了。

2、紫条是什么啊?。

3、真能扯,竞技场才是DZ的天下,副本不再需要DZ的高输出了,因为输出不再高�。

4、5楼真是强�。

5、5楼的脑子没问题吧?。

6、不信拉倒吧你们。

7、没玩过tbc不信也不奇怪。

8、实在对不起6,7楼,打击你俩的职业了。

9、呵�。

10、凭什么黄条,蓝条,紫条!!!白条呢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。

11、DZ打竞技场爽啊,别人胜一场的荣誉他要胜2场,因为别人都去打5V5,他还在打2V2。

12、11楼对贼的打击太大了,贼可是wow里大的玩家职业。

13、哈哈,估计过一会有人要开骂了�。

14、DZ在TBC 团队FB的输出是无可替代的,没什么可讨论的,我本身不是Z,所以我不偏向Z,这很客�。

15、那绿条呢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~强烈的想知道绿条FB怎么样了?PVE的小猎人求问。

16、15L的,你太夸大SS了,SS只是相对提高,可还没在那个高度,自己多看看东西,多学点东西,别老是说不负责任的话,招人�。

17、已经和公会签约只打竞技场和ZC…无缘FB的贼潜行�。

18、楼上的。

19、你踩在照明弹上�。

四、WLK盗贼3种天赋输出手法

1、1)毁伤、毁伤贼命中标准3精准大于标准收益逐渐减小,感觉命中360左右就可以。

2、天赋、不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。

3、不够标准采取稳妥天赋三刀流、用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。

4、武器、话说你5000GS还拿俩环保武器?宝石、出多彩头属性下无脑AP。

5、也可以根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无视,多于这些的根据个人喜好选择)手法、锁喉,饥渴,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤循环。

8、毒伤BUFF必须要卡好,消失配合饰品或者狂暴等触发BUFF使用,饰品也可以上来配合灭绝BUFF直接开启。

9、3星毒伤还是3星以上毒伤,一直比较纠结,个人认为3星以上毒伤比较好,3星了就老实在补个毁伤再毒伤(2和7都一样,前者考虑到毒伤的高伤害,后者考虑到天赋的回能量)。

10、2)战斗、开场1邪恶攻击,开启切割。

11、然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。

12、之后开冲动,达到5连击点就剔骨。

13、之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。

14、总的原则是、保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。

15、必须5星剔骨,尽量5星切割。

16、Tips、大招叠加效益更高。

17、推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。

18、不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。

19、Tips举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。

20、当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。

21、我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。

22、Tips、副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。

23、在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。

24、武器速度的原则、主慢副快。

25、主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。

26、副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。

27、也可以加快致命毒药的叠加速度。

28、命中。

29、与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药命中即可。

30、在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。

31、另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。

32、TIPS、联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。

33、精准。

34、83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。

35、战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。

36、如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。

37、无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。

38、Tips、未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。

五、魔兽世界怀旧服TBC战斗贼攻略_魔兽世界怀旧服吧

1、(1)简介近战一哥,双刀质变,短时间战斗高手(2)输出循环核心目标保持覆盖切割、强化破甲(团队需求)、尽可能高覆盖的割裂a、潜行条件下缴喉起手b、爆发时开冲动和剑刃乱舞c、邪恶攻击攒星d、保持切割,尽可能覆盖割裂e、如果还有星打剔骨f、如果目标进斩杀考虑打毒伤代替剔骨g、如果5层致命毒药要断掉,打毒刃星循环没有2T4的情况,用3-5星打切割,打5星割裂有2T用1-2星切割,5星割裂如需打强化破甲,5星破甲后接4-5星切割,接2-3星割裂(3)天赋双持剑天赋(如需保持强化破甲,将剧毒两点移到强化破甲)X剑天赋(主手是爪、锤,副手剑致命偷袭两点换强化破甲)(4)消耗品合剂、无情突袭合剂烹饪、热辣塔布羊排药水、加速药水武器附魔、主手风怒(待验证)+副手致命或者+致命(5)推荐专业a、锻造锤跟一闪剑很接近,可以考虑买一闪b、制皮鼓c、附魔戒指(6)种族人类>其他巨魔>兽人>其他。

2、主手风怒是什么附魔?以前万年tbc都是主手斩杀,副手猫鼬。

3、现在斩杀没出,至少也附个猫鼬吧?。

4、还有毒药很早以前记得主速副命,不过忘了什么版本了。

5、依稀好像还有主伤副命的版本。

6、这个是真记不清了。

8、我滴妈可算刷到一个有点技术性的帖子了都没什么人回复太可惜了。

9、这加点是认真的吗?。

10、主手用奥尔多声望剑,副手用卡拉赞老二匕首怎么样。

11、和你们说个笑话。

12、盗贼进不了本,进本死第一!。

13、盗贼求着说道、法爷别冰环,队长组我一个。

14、为什么不调节我,小怪打我一下1W血。

15、支持一下,虽然我只是个猎人。

16、但是愿意组盗贼兄弟,这个困难的阶段只是暂时的。

18、近战不一定一哥,谢谢。

19、十几年过去了,什么玩法都会更新。

20、我有预感后一哥还是狂暴战。

21、如果想要高输出,就不能破甲,起手绞喉,2~3星切割,5星割裂,然后循环,有机会剔骨,一般不会有的,除非加速药水+菊花茶卡CD吃。

22、同资源下Dps的话完全体tbc贼是打不过完全体狂暴战的,但是又有啥用呢,整个tbc除了阿克近战主场其他的boss缺输出带术士劣人缺打杂的带法师不香吗。

23、割裂没暴击,不如点强化剔骨,5星打剔骨。

六、TBC时代DZ回归。求PVE天赋。输出手法。雕纹插什么。。。【盗贼吧】

1、2个版本了。

2、改太多。

3、PVP还能自己看着弄。

6、PVE就搞不懂了。

9、求指点。

10、还有就是怎么升级快。

11、不想找带练。

16、置顶帖有链接开袋即食。

17、真心看精品,看吧刊。

18、不懂在发帖。

19、任务,随即本,或者任务,战场妥妥的。

21、同等装备来说ZD和毁伤哪个强?。

22、那现在不是有橙匕么?。

23、刺杀这个版本用的少,总体战斗pve好,或者敏锐玩玩儿也好的,。

24、现在MR能用来PVE了?。

25、请看橙匕属性。

27、推荐战斗,手法简单,适用面广,虽然战斗是模拟DPS低的天赋,但实际副本作战中好几个boss都离不开战斗天赋。

28、敏锐PVE手法比较复杂,同时是理论上木桩输出强的~。

29、恩,而且要是环境好的话,敏锐的伤害还不低。

30、额,这次回来玩主打PVP。

31、对PVE我已经基本无爱了。

33、那就敏锐吧,老贼用敏锐应该不会很不适应!。

七、求3.13脑残版本盗贼极限dps输出手法。

1、2个版本了。

八、国服3.13盗贼输出手法,秒伤3000以上的来~

1、2个版本了。

九、魔兽世界80国服战斗盗贼输出手法

1、以前TBC的时候无聊玩的盗贼!可是BT加SW的散件!感觉也打不来什么伤害!不就是如果战斗贼的话!不就是影袭……切割……割裂……能量富裕的话再来个剔骨……现在AFK两年了……马上回归……问下现在的盗贼手法……以及现在的盗贼主流什么……堆什么!i。

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