C9【元素师】纯刷图走向技能加点攻略【c9元素刷图加点】

一、元素师施放与刷图加点.(现GF版本补正版.- -)_地下城与勇士吧

1、肩膀、羽灵肩.(%5施放) 衣服、诺顿玛尔贵族上衣.(%5施放) 裤子、狂舞短裙.(%3施放 %1移速)腰带、七星腰带. (%3施放)鞋子、诺斯玛尔破曦布甲鞋.(%2施放) 武器、40元素魔杖(%8施放,虽然牙签杖有%9施放,但是攻击太低,放弃) 戒指、贤者之戒. (%8施放)手镯、墨竹(没有加施放的手镯,所以还是以移动速度为主) 项链、玛尼神兽项链(%10施放,元素梦想的神器..)时装、帽子和发型(%20-%24施放)     鞋子(%4-%5移速)加点篇、因为我是火暗. 比较倾向于瞬间的高输出和比较高的刷图效率.魔法秀,移动施法,魔法记忆 满元素点燃 7 (这个我刷图用,你们也可不加)小南瓜   10(出前置)小雷球   5 (出前置)小雪人   5 (出前置)黑猫     20(我是满了.)地火     10(也可只加5出前置.SP留着)雷旋     1 冰墙     1 (我并没有加冰墙.这是我的遗憾之一)小黑球   5 (我只是出技能前置)捷克降临 5 (我觉得以技能伤害来说5级已经足够了)湮灭黑洞 5 (我现在的等级只能加这么多)4系精通 暗系和火系我都加到 冰和光加2(觉醒技能前置)魔法书   5 (起码我现在刷盗贼还得依靠它给咱回蓝才不用吃MP药)空中捷克.可加可不加, - -  我加了但是我后悔的要死呐.以上,欢迎各位资深元素探讨. 此贴不召唤喷子.谢谢合作.呼.总算写完了. - -  掌声在哪里.-------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

2、- -         善于伪装自己才是神                                                    over```` 。

3、- - 死秃子别水我的贴...-------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

4、嘿嘿         善于伪装自己才是神                                                    over```` 。

5、BS之.-------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

6、感觉,说实话...个人比较喜欢刷图穿回魔套,PK用释放...不然蓝吃的累�。

7、- - 所以说我才加魔法书嘛.. 不加的话感觉上蓝总是回不起来 -------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

8、- - 等下再发个回蓝装算了..-------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

9、咱来看楼主~。

10、嘛, - - 算了. 水吧水吧.. 明天让小4来抽楼就是了. -------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

11、没,我感觉6级魔法书米穿回魔装刷图还是吃蓝吃死...。

12、施放的话``如果说这个游戏不存在释放定值会影响整体释放速度``那么寂魂祈日肩比羽灵好``只少0.5%的施放腰带和裤子还是诺斯玛尔破曦好``狂舞并不是那么多的元素我不懂``我只是谈施放而已。

13、- - 回蓝.. 后期回蓝.. 不能只靠羽灵和月海那几率性低的回蓝. 别怪物敲了十几下回不到一次. - - 那就悲剧了.-------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

14、施放的话是狂舞加七星腰带高.比破曦高%1的施放和%1的移动速度 但是破曦加的属性比较高. -------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

15、2个召唤穿灵羽,没魔的时候互相用鞭子对抽,抽到满魔。

二、dnf元素师刷图加点

1、肩膀、羽灵肩.(%5施放) 衣服、诺顿玛尔贵族上衣.(%5施放) 裤子、狂舞短裙.(%3施放 %1移速)腰带、七星腰带. (%3施放)鞋子、诺斯玛尔破曦布甲鞋.(%2施放) 武器、40元素魔杖(%8施放,虽然牙签杖有%9施放,但是攻击太低,放弃) 戒指、贤者之戒. (%8施放)手镯、墨竹(没有加施放的手镯,所以还是以移动速度为主) 项链、玛尼神兽项链(%10施放,元素梦想的神器..)时装、帽子和发型(%20-%24施放)     鞋子(%4-%5移速)加点篇、因为我是火暗. 比较倾向于瞬间的高输出和比较高的刷图效率.魔法秀,移动施法,魔法记忆 满元素点燃 7 (这个我刷图用,你们也可不加)小南瓜   10(出前置)小雷球   5 (出前置)小雪人   5 (出前置)黑猫     20(我是满了.)地火     10(也可只加5出前置.SP留着)雷旋     1 冰墙     1 (我并没有加冰墙.这是我的遗憾之一)小黑球   5 (我只是出技能前置)捷克降临 5 (我觉得以技能伤害来说5级已经足够了)湮灭黑洞 5 (我现在的等级只能加这么多)4系精通 暗系和火系我都加到 冰和光加2(觉醒技能前置)魔法书   5 (起码我现在刷盗贼还得依靠它给咱回蓝才不用吃MP药)空中捷克.可加可不加, - -  我加了但是我后悔的要死呐.以上,欢迎各位资深元素探讨. 此贴不召唤喷子.谢谢合作.呼.总算写完了. - -  掌声在哪里.-------------------分----------割----------线--------------------    幸福是什么?     幸福就是、   猫吃鱼,狗吃肉,     奥特曼打小怪兽. 。

三、【图片】地元素纯PK加点!!!玩了两年多的宝藏【c9元素师吧】

1、看到有吧友在问地元素的加点。

2、我想作为一个两年多的地元素,应该给我们地元们留下点什么,但是作为一个纯pkd的我,遗产是没有的,金币从来没超过过三千万!那么,能留下的仅仅只有这套加点了,以前双修过,其实双修也蛮不错的,双修的点也发过,是主攻地元的,大家感兴趣可以去找找。

3、但是后来还是洗成了纯地元,还是一种坚持吧。

4、好了,下面发加点,希望可以帮助到新手,不足的地方也可以指出,旭仔背影镇楼。

5、被动技能,这个没什么好说的,作为pkd都加满。

6、作为国宝的地元素们,有什么关于地元的问题都可以再这里发问,一定把我所知道都告诉大家!。

7、好冷清吧,我天天刷图,今年(按阴历)刷图就遇到一地元。

8、攻速要多少震地二才能顺利接黑暗?就算我震地二+魔法冲击+黑暗很多时候都失败,更别说直接震地二+黑暗了。

9、还有一套,我自己喜欢黑暗然后出黑暗2点右键打跳跃魔法弹接爆炎,但是爆炎在冷却想换成跳跃后接电炫却接不起来,还有地魂阵点满,攻击时降低速度是逐级增加的么?。

10、顶一个啊~猜猜我是哪个喂。

11、火前留名。

12、要配大师武器。

13、这属性不容易啊。

15、个人建议。

16、冰枪必满,火狗属于大招要么不加要么至少4条,冰宝宝要么满要么不加,魔力捕获地元用得少一点应该可以了,如果攻速武器加攻速灵魂应该125不是问题不明白你为什么才118。

18、魔捕要满满的哇,我的也是满的,捕好远哇。

19、萌萌的新人问几个问题哈本喵手残,玩萨满就从来不用魔法捕获,那我就加1行么?我就想问一下攻速和施法楼主是怎么堆的?移速呢?火狗为什么是大招呢?伤害很高吗?一个狗狗和4个狗狗啥区别?范围更大了那伤害呢?冰枪怎么用哇?加满会不会打的很远啊?期待ing。

20、电炫黑暗火球LV19和LV20差别有多大?如果不是很大,我就都少一级,多出来的把冰枪和火狗加高。

21、感觉两个宝宝都没必要点…pk上陨落伤害只有一下…唔感觉pk的话省技能点可以不点么…?——随手一打就是标准的十五字有木有。

22、想问下。

23、我没看过几个地元素牛啊,,地元PK我喜欢但是我是地元的刷图点,,PK一般不会接。

25、求教。

27、攻速1。

29、移动137。

四、求现在DNF元素师强的刷图加点,要纯刷图的

1、实际上元素从第五章之后就没有大的变动了网上很多第五章之后的加点和意见都是可以拿来借鉴的我是从第一章就开始玩元素了各种流派都洗过给您一种我现在的加点吧是我认为输出高的一种了正穗祥元素的各种主流加点都是成型了的没有必要非要说原创不原创我洗过n次点开始无非都是按照网上给的拿来参考然后再根据自己实际刷图的经验稍做修改还有就是个人爱好了这个没必要较真黑猫珠子满、这两个小招可以说是元素刷图必备的技能了输出高后期都一万多的伤害黑猫还带有穿透的能力两次攻击距离远珠子配合秀来放是可以秒一些精英怪的改版前没有觉醒的时候boss我都是拿珠子打死的雪人杰克点燃的前置不解释了地火冰墙雷旋我的加点是光暗不出天雷的加法1级足够了黑球黑洞的前置虽然是多段攻击但是刷图讲究的是一个效率等他碾压一遍怪早清光了加五级并不表示放弃刷图仍然是常用的技能黑洞这里可能有些人有争议了实际上一级的黑洞聚怪足够了加高只是时间上稍微长了一些不族州能作为主要输出技能的加法为14711这么几种加法可以根据个人实际情况来选择如果是新手实在不放心就不出被动觉醒加高黑洞会更安全一些光暗精通满、虽然我没出天雷但是我常用的技能就是珠子了只是为了珠子才点满光精通的其他精通觉醒前置移动施法魔法记忆秀点燃驱散远古全满、驱散等觉醒之后再点配合被动觉醒的buffcd还短240智力可观了主动被动觉醒全满、有些加法是驱散满就不出被动系统给的一级被动觉醒用来驱散这么是可以不过我追求的是高伤害现在版本还是等开70之后属性强化还是占主流的不过想加高黑洞被动觉醒就出不来了魔法暴击魔法背击全满、背击并不是专门为黑猫准备的珠子黑洞等常用技能背击多的只为达到一个暴力输出纯手打的放心这个加点刷图暴力速度也我一直是单刷如果有什么问题就追问或者加我q给您其他的加点方法手打不容易如果对楼主有所帮助就采纳吧~。

2、这里需要补充几个地方举搏就是我在改版之前元素没开觉醒的时候回血牛牛boss改版之前的悲鸣我主要输出就是秀加珠子来打的一样都过了那时候的装备连个50粉都没有改版之后的悲鸣魔剑那个屋我会放觉醒的但是盗墓贼和魔女那两个怪我都是加个秀拿珠子秒掉速度进图一个黑洞吸住盗墓贼放几个蓄气的珠子就完事然后下来站在下面的墓地旁边放珠子那女的一出来就死了根本没有什么压力。

五、【纯刷图加点】(精)_c9幻术师吧

1、公测了,看见好多人求刷图点,反正睡不着,随便说两句!(不许插楼)。

2、龙卷风满幻术刷图招牌技能卖萌猪满虽然嘲讽木有了,不过爆炸时伤害很可观!乱入者直接秒杀幻之涟漪+5前置技能王者剑+1/满建议满,为以后PK做准备!幻影赞歌满除传承技能外(全部职业的技能哦)输出高的技能!招牌技能!刷图利器,boss的克星!音爆满杀人必备,连boss都能晕,神级黑暗侵袭满配合音爆,小范围内秒杀怪,给力刷图组合技能!引爆11点就满了!没这技能你别说你是幻术!火球满扫地,补单!灼烧对怪和乱入都很费血的!灵魂连蛋满飞到空中,左键一下,你就能看见boss一串血飘起来了!灵魂枷锁(貌似是这个名字吧)+1/满技能点多就加满吧!生存模式应该用得到吧追踪蛋+1/+9/满看技能点够不够用了!(华神没满)反正我加后悔了,我到后期都没怎么用!钩拳+1一点足以魔法盾(就是在身上加的膜的那个技能)满不想地狱死的早就加满(如果你认为自己技术超好,不会被怪碰到,那就别加)魔法屏障不加!刷图没太大用处,幻术到处跑,不可能一直缩在屏障后面!幻影炎爆1点,只为扫地,补刀/也可加满,出真炎爆范围更广(反正我后期都不怎么用怪就死了!而且后座力大)幻之衡本人为手残d推荐1/满也可以!读条时间长,不然点满还是爽的!冰枪1免费送的!反正我觉得没用!电炫不点/满刷图真心觉得用不到电炫其他的不点。

3、乱入还能秒杀吗?前天开服的时候我去PK试了下满级猪炸11级的萨满才炸4000左右。

4、指令技能、冲拳满,没得说!记得把前置技能点出来各种闪加1点,一点就满了!记得时空召唤就是传说中的倒地闪哦!炎爆满的话或者5的话,记得点真炎爆幻神手1/手残的不联系点诱捕,捕获用上其实指令技能真没什么可以说的!。

5、辅助技能、除魔上限不点,其他都满!幻术其实就背着杖到处引怪,然后放风,之后加各种,背杖时,蓝就在恢复了,很少出现没蓝的情况!前期可以点几点蓝上限!。

6、@风干了心痛基干,给个精。

7、@风干了心痛基干,给个精。

8、过了11分我以为就没了现在在新区练了暗杀。

9、你怎么还不去睡?。

10、你妹,手机你想要我打多快?。

11、不看帖直接留名。

12、这种··其实幻神手对付群怪还是满给力的··如果风冷却的话。

13、回家打酱油去!我用手机打字我容易吗?。

14、我都留名了。

六、刚玩第九大陆玩家,咨询一下老玩家关于元素的刷图点。_第九大陆吧

1、因为明白中国的网络环境,所以还是弱弱的提议一下。

2、进来就秀自己没父母没教好自己没受过教育的5毛出门右拐谢谢!现在放出的加点因为长期玩各种游戏所以还不算是完全小白!C9刚玩,对很多东西不理解!我自己模拟了一套加点天元素的刷图点。

3、要是有什么建议的,我会感谢你提出来的。

4、洗点要40哎。

5、你可以去c9元素师吧看一下,现在元素刷图全用的pk点了,刷图有风阵就够了。

6、去元素吧看吧。

9、因为你是纯新手,所以我不吐槽了哦,加点可以说完全错误了哈,C9元素师吧的精品区关于元素的加点很多,希望你在c9玩得开心。

10、风阵是天元素普攻,不点怎么行。

14、厉害的,风阵必须满!!。

15、风阵是要到57级以后配合蓝色技能书才好用。

16、不过前期加满也无所谓,没事就砍砍……。

17、Lz要去哪个服玩?。

18、--风阵暂时加后期如果sp够就加满,再弄个浅蓝风阵技能书那就更了。

七、《dnf手游》元素师刷图加点方案推荐_dnf手游账号吧

1、地下城与勇士元素师刷图加点方案推荐,相信各位玩家在进行地下城与勇士已经有一段时间了,对于元素师了解么,它如果要刷图的话一般选择什么副本。

2、元素师属刷图加点会有什么好的方案呢,技能初始需要怎么进行,还不知道的玩家赶紧跟小编一起来看一下吧,找到合适自己的方法哦。

4、元素的加点多种多样,就目前版本来说元素属于强势职业,只要加点没有太大的错误,应该是能刷过大部分副本的。

5、但是大体上有双修、冰火,光冰,火暗。

6、三修,选二系作为主修另一系点大招,大四喜,没有好的加点只有合适的加点。

8、魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵,SP、全部10770已用10145剩余6TP、全部36已用36剩余0,QP、全部3974已用0剩余3974。

10、dnf手游账号DNF手游领福利、查攻略、组团裙78=979=913=9。

八、C9—元素师解析心得【c9元素师吧】

1、亲们..贵安..相信元素师这个热门职业大家一定都不陌生了,各位版主们也已经发过很多很棒的元素介绍帖子了,在这里,叶澜受公会新手的要求,写一篇元素心得贴,之所以说是解析,是因为在这里我不单单是介绍元素技能,而是对元素的每个技能进行深度解析,包括每个技能的各种特性以及使用心得,还有各种刷图小技巧和PK心得,希望能对各位新手有所帮助。

2、如果大家喜欢,请支持,如果你是老手,那么请路过就好,叶子并不是什么大神级高手。

3、首先,让我们来了解一下元素师。

4、①楼元素师具体划分种类详解②、③楼元素师主动技能详细解析④楼元素师连续被动技能解析在C9世界里的元素.并不局限于大多数游戏里法师的远程重炮的特点,虽然我们元素依旧再大多数时候站在队伍后方安逸的丢很暴力的输出技能,但是对于高端的资深元素来说,C9世界里给与我们元素的天赋,再不仅仅是远程丢技能那一说了。

5、我们可以有很多的变化...总的来说,现在的元素分为三种..什么?你要说只有天地两阵?NONO.请不要把意识局限在一个角落.虽然主流依旧是天地元素两种,但是如果你是一个资深的操作流动作玩家.那么不开任何魔法阵的时候,一样有它的特色..完全取决于你怎么理解和怎么玩..花式,是靠着自己的风格和操作而不同变化的,你们说呢?好的,继续...大家都知道的,普遍的元素分为天元素和地元素..也就是开了双阵的元素师。

6、天元素、也就是开了天阵的元素。

7、大的特点可不是什么远程攻击,而是可以飞..灵活运用飞翔的特性可以使你更让人头疼.天元素的远程高段数爆发和特有魔法冲击波特殊吸怪效果以及天属性附加的效果都是作为刷图的不二之选。

8、作为一个天阵元素,高端技能的输出是不容置疑的,但是同样造成了对技能CD依赖.以及近战较为疲软的通病.总的来说,天元素就是典型的远程重火力魔法阵、所谓天元素的灵魂技能..开启后,收起武器,变成空手,拥有天属性和飞翔特性,部分技能发生变化同时附带天属性效果,可以使用魔法阵限定技能。

9、随着魔法阵的等级提高,增加天属性的附加伤害..如果你喜欢天属性,刷图与乱入的话,请加满.PVP只需要1级足以。

10、风阵、技能介绍、作为天阵普通攻击的加强版~就是中距离丢风圈.任何时候加上一级自己不需要去肉搏就可以。

11、浮空术、浮空翻滚、两个必须加的技能~1级就满..作为天阵地特色~这两个技能对于元素来说意义很大了..的有战术意义...首先.只要你处于飞翔状态并且距离够高..剑圣的剑刃风暴..拿你是没办法的..看到那种CD流的无脑剑圣冲过来想转你,果断一个跳飞起来,让它转吧..勇士的地烈焰斩..各种撞..都是无效..守护者所有技能打不着你..能打到你的你可以翻滚躲开.它的动作都很大..唯独就是升龙击与水轮斩等少数技能需要注意.不过那需要很好的准头而且你也可以利用翻滚躲开..所以用浮空来欺负近战,这是元素的特权..其次利用好浮空翻滚,基本上在天上很自由,再乱入中,飞翔可以使你生存能力更强,有效的利用飞翔和浮空翻滚可以快速的脱离副本主的围堵,重新调整好自己的站位以便释放下一轮的技能成功击杀对方并自己的存活。

12、利用好地形可以使你更有利于持续战斗.再浮空状态下,自身会缓缓下落.但只要一直处于释放技能攻击状态..就不会逐渐下落..在空中可以释放的技能有火球~天雷~魔法冲击波~魔法弹和魔法冲击这些技能。

13、地元素、也就是开了地阵的元素了...其特点是不能跳.跳跃键变成快速闪避..另外,可以使用地阵的特有技能,而且技能效果有变化。

14、依旧可以使用武器以及一些二段近战技能的进阶被动技.属于偏向于高输出的中近距离战斗法师以及擅长压制和控制对手。

15、地魔阵、开启地魔阵后,失去跳跃能力,从而获得快速闪避能力..依旧可以使用武器并获得地属性效果,部分技能效果改变同时附带地属性。

16、可以使用地魔阵限定技能。

17、随着魔法阵的等级提高增加地属性附加伤害。

18、(小心得、在跳跃键改闪避发起同时有大约0.5秒的时间.而此闪避可以再使用技能后无需收招直接进行闪避.如果是SHIFT的闪避是需要等待使用技能后的收招动作后才进行闪避动作)快速闪避后到达目的地时会有0.5秒左右的硬直时间.使用时切记不要作为突进技来使用.借之远离敌人才保持距离才是正确的选择.灵活运用两个不同闪避可以让你在地面上打的更灵活,而如果不注意使用时机和方式,你一定会在PK场里被一些细心的玩家抓到那破绽。

19、至于不开阵的元素..之所以说它存在,是因为它确实有它存在的优势.确实,刷图.不开阵的元素完全可以无视..他比不上任何一个开阵的元素犀利..但是,这个游戏并不单单只有刷图。

20、我们还有PVP.首先,由于很多公认废柴的(风之守护精灵)这个技能的存在.50满级后,它会提供给你6%的移动速度.在此基础上,同等装备不加BUFF的情况,你的移动速度是快的,不要小看那6%.它往往能决定你PK时1V1的胜负.玩过地下城的人应该不少吧?你们应该明白PVP时移动速度都代表了什么,它并不废柴..我们本来就没有快速冲刺的技能..如果你再跑得慢...之后~还有一个只有在不开阵情况下才可以使用的(跳跃浮空魔法弹)..还是一个很多人认为无用的技能.确实,刷图,没有它出场的余地,但是在PVP里~特别是1V1的情况下,这是实用的一个连击起手技能,没有之一。

21、而且,它的CD只有5秒。

22、也许你会说..元素PK只要陨石丢准,一次就能砸死人,那确实没错,叶子也并不反驳你的观点,只是我想问,陨石砸到人的比率是多少呢?伊夫里特也不可能连着几场都帮着你。

23、然后...我是个操作流玩家,我喜欢玩各种华丽的连技..所以我选择这个技能.50级的情况下,点满这个技能,效果是附加45%的范围和浮空率.丢下去的范围,恩...你可以理解成满级火球爆炸的范围在大一些。

24、再浮空敌人后,你完全够时间在对手倒地后,连上各种扫地技能..如果是之前已经骗掉了对手的闪避翻滚..这个时候就可以魔法追踪但+陨石+天雷+火球把对手秒掉了。

25、如果距离不远,你也可以落地后前闪避到它身边,然后黑暗侵袭挑起,开始一套近身的连技。

26、现在,大家觉得叶子说,元素分三种.灵活的变阵,临场变阵换风格对敌的说法是错误的么?后其实更换魔法阵,以及关闭魔法阵么只需要0.5秒,在一个魔法追踪弹的掩护下,你就可以安逸的换战术了。

27、。

28、接上。

29、速度之星、技能说明、30秒内减少CD时间,满级了可以减少22%的CD时间,看过有人说这个技能是废物,不需要加,叶子在这里鄙视一下,首先,天元素本身就是一个依赖CD的职业..这个技能,刷图显示不出多少它的价值,但是当你乱入个团体PVP的时候那么它22%的CD减少就体现出来了.再乱入时天元素每多丢出一个陨石就意味着你可能多收一个人头..而没有技能CD的天元素是薄弱的.此外,在团PVP的时候也可以让你的输出变的更多,你每劈到一次人,就意味着你的队伍多一分胜算.还有再1V1的时候,也可以让你的伊夫里特在有可能出现的第三局中登场助战..你的后胜利..后.借用减少的CD可以使你很多浮空连击的连续不会因为CD而断掉变成可能.后.因为它是所有技能CD减少,所以也包括速度之星本身.也就意味着60秒的CD,你只需要等46秒.也就说是,冷却期间只有16秒而已。

30、综此以上..如果你还是觉得这个22%的CD减少时废物的话,那么你可以不加.这个毕竟是随自己喜欢,叶子只是公正的评价每一个技能的作用和特点,并且给与自己的见解以供大家参考而已。

31、使用心得、没有....召唤格莱西、技能说明、冰精灵...第一个拥有的宝宝,战斗力一般.但是骚扰力很强..可以+1级.在PK场里骚扰用...能帮你打断对手技能就是好样的了。

32、刷图无视吧。

33、45前可以当做过度使用心得、常见的就是在PVP里替换冷却中的伊夫里特登场..另外如果对方距离离你够远,而格莱西得位置又很好,你可以开启召唤兽指挥,指挥格莱西释放流星打击对手。

34、召唤、诗雅、黛莉儿技能说明、红蓝精灵..红的恢复HP,提高施法速度..可惜出场的太晚了。

35、蓝精灵恢复MP提高智力..不过那个回复量在冥想的效果下,完全鸡肋..加的智慧跟没有没区别..所以这两个辅助召唤,完全可以不加...没有加的必要、当然,如果你真心的想辅助队友,那么就全部加满..使用心得、没有闪电光波、技能说明、雷球..跟地下城里元素的暗球一样..碰到就有伤害~有硬直.刷图的话输出很高..升级增加攻击输出以及球的大小,只是加满了那个球大小也不是很满意...(给个大胖子多好。

36、)天元素、作为天元素这个技能就必须加满了,不管是保障你的安全,还是清怪都实用.对于大体积的BOSS伤害客观..PVP的时候也可以绕球跑来恶心近战职业.也可以用来堵门和压制死角.此外PVP时可以对倒地后的敌人丢出去,如果他是起身反击,起身后就会被拒,当然你要提前算好距离.开启天阵下,球范围相比较大。

37、地元素、丢出去的是红色的球,相比天阵相对体积小一点...作用跟天阵差不多,可以再PVP得时候对这被黑暗二击打浮空的敌人丢,之后再用震地二击打起来,依旧会过球伤害。

38、不过这个并不像纯天元素那么需要,可以+1级.使用的时候注意丢出去的角度..使用心得、刷图的时候,大型BOSS可以直接从脑袋这里丢出去,然后一路都会受伤伤害,小怪就直接丢出去然后不停甩风阵,或者视情况用冰枪推以保持持续伤害。

39、PVP的时候可以丢出去绕着球跑,安心的丢技能欺负近战。

40、或者把人推到你还就在他身边不愿。

41、然后把球直接平丢,如果他选择的是起身反击..那么很好,它反击完了就正好站在球中间...之后就是你的专场了。

42、。

43、沙拉曼达、技能说明、放狗...输出不是很高,烧伤也很不满意..数量加满了才3只.释放还需要读条.还有个拍地动作...PK很容易被躲开.还容易被游侠打断..刷图的输出也很不给力...个人建议完全放弃的技能..如果你有爱..那么就请点满,不加满这个技能也没用。

45、使用心得、我没有加..完全没有心得,欢迎补充。

46、雷阵、技能说明、这是个多变化的技能..开不同的阵有不同的效果..无阵是周围落下一圈9道落雷,属于近身保护技..只是范围不是很大,刷图还可以..PK需要一定得意识来使用。

47、天阵是直线一排落雷..范围很远,还可以穿墙.乱入的时候看准地方可以之间穿墙劈过去..只是伤害不高..地阵是前方一排三道落雷..属于中距离击倒,可以当做落雷版的幻影炎爆来认为就好。

48、升级仅仅是增加伤害和持续伤害的数值,没有加别的特殊效果了,所以仅仅加1级就足够,无需加高,属于鸡肋类技能。

49、弃之可惜。

50、天元素、开启天阵后的雷阵是直线一条九道落泪..范围很远..但是伤害不高..多可以中2下,大体积怪物增多..的好处就是可以穿墙了..乱入的时候能知道墙后面有人,直接对准方向丢出去就可以劈道..此外再近身连技的爆炎后接上,之后连冰刺..只是,天元素没那么容易能够近身连到人吧?地元素、地阵下是前方三叉型三排每排三道落泪..可以理解成落雷版的幻影炎爆.而且范围比之较大.可以作为推到技也可以作为震地二击后的连续技..靠近了可以劈到很多下。

51、使用心得、无阵状态下仅仅是可以作为乱舞爆炎后的接续技使用..刷图呆再怪堆里也不是那么安全..天阵是直线一条,范围很远..预判的好了可以当做勇士的地烈焰斩来看待.还可以穿墙..天真状态下连招击飞后可以接续..地阵就比较实用了..不管是当做幻影炎爆似的起手技能,还是作为连招后的收尾技~又或者是近身刷图的高段数输出伤害都比较给力。

52、元素冰柱、技能说明、读条后向选择方向释放一条直线的冰柱刺..可以多段伤害,附有小几率的冰冻效果。

53、冰冻的几率不是很高..读条时间比较长,还有一个拍地的动作,很慢,范围也不是很远。

54、作为连招一般不太实际.虽然一样可以接上但是实在是不那么使用,冰不到人..一般+1级玩就可以.喜欢有爱的可以加满。

55、刷图对于大体积的BOSS还是很给力的使用心得、没有太多的心得,对准了丢就可以了..因为准备时间太长,即使黑暗侵袭挑空了也是连不上..很容易被人家起身反击..倒是开天阵的元素爆炎后接雷阵之后接一个冰柱可以挂到..纯看个人喜欢了,陨石、(强化进阶、陨石轰炸)技能说明、不管你是什么类型的元素,不管你是PK还是刷图..这都是的主力技能..大范围,高输出,持续的大范围烧伤。

56、都是作为刷图秒怪,PK秒人的不二之选..45以前属于中范围技能..魔法阵范围内就可以砸到一次性3次伤害+烧伤,跟天雷差不多的范围。

57、等45以后学了陨石轰炸..这个就变的很不一样了.陨石变大.范围足足扩大一倍有余..伤害模式变化,陨石砸下来受到一次伤害,之后持续烧伤.1秒后原地再次爆发.造成2次陨石技能伤害,并且持续受伤很久..范围还超级大...陨石升级后增加伤害以及持续烧伤的数值。

58、使用心得、作为一个元素招牌的主力技能,不管是天元素还是地元素都没什么区别,一样加满,一样的使用,刷图丢怪群里就是,乱入只要丢在人群里,或者人旁边不远都可以..而进入PVP后,加强技能陨石轰炸就不能使用~范围又变回以前的中距离,和天雷一样,释放后依旧比副本里多出0.5秒的延迟时间后才落下来,而且陨石在PVP里消耗蓝实在太多,所以没有必中的把握就不要轻易丢...预判和意识..还有干脆的就是推到了对手后用来砸地板..只需要砸到1次..基本胜负就已定了。

59、召唤伊夫里特技能说明、这是元素强的召唤宝宝了..伊夫里特的攻击主要以砸地板为主...召唤出来后一直处于准霸体状态...身边附有烧伤效果.攻击直接和你的魔法攻击成正比..刷图是元素的好肉盾,好搭档..而PK也是我们的强力伙伴~在对手的心理压力上就是个威慑力..基本只要你的伊夫里特还在场上..你就一定属于不败的状态。

60、通过召唤兽指挥你还可以控制伊夫里特做出不同的动作和释放火焰风暴。

61、加一级和两级似乎没什么区别,但是要细算,还是加到2级。

62、多站一会就是胜利。

63、使用心得、依旧是作为元素的招牌技能,不管是刷图还是PK的.也不管你是天阵也好,地阵也罢~都是元素的好搭档,在这里要说一说了...虽说召唤没什么使用心得可以说,但是伊夫里特却有些不同~因为PK的时候控制召唤兽可以很有效的利用伊夫里特攻击和牵制你的对手.控制召唤兽时点W伊夫里特就会做一个种距离旋转冲刺的动作,出手随便比较慢。

64、但是冲刺的速度很快,而且无冷却.在PK的时候看准对手被伊夫里特追而又离你很远无暇管你的机会,点出召唤兽控制技能,之后让伊夫里特冲刺去追击对手,点了W就立刻收回召唤兽指挥状态,进行下一步的操作,可以有效的打到跟你的宝宝达成配合的效果。

65、。

66、强势插入~~~~~~~~~~坐等被删。

67、主动技能、冰冻之枪、技能说明、这个技能初始就赠送1级.其攻击段数很高,技能效果是击退.每击中一次都会造成小幅度后退效果,全冲的话可以有效的将敌人推开至中距离.起手快。

68、伤害也还过得去..随着等级的提高会增加冰枪大小以及伤害。

69、天元素、开天阵的元素作为远程重炮的自身定位,而且主力输出技能也不在这里,不管是在副本,还是PVP.其主要作用都是用来推人,所以这个技能初始送的1级就足够,技能在天阵下附加天属性效果.地元素、由于地元素属于中近距离作战,所以这个技能的输出以及大小范围就显的很必要了..伤害在副本里的数字很客观,大小范围对于PVP里的控场,起手,以及自保骚扰等都显的尤其重要,所以.如果你是地元素,这个技能可以考虑加满多加利用,技能再地阵状态下附加地属性,且冰块变成红色。

70、使用心得、此技能优点就在于起手快,攻击段数高.天元素可以忽略,地元素用起来是的顺手,刷图那个数字看着也都很舒服。

71、可以对单..也可以将怪引聚后扫射..然后接一个幻影炎爆或者爆炎术来清怪..在PK场的时候,有效的利用出手快的特点以及一些预判意识,可以有效的将准备贴身上来的剑圣和暗杀等职业推开.然后乘着短暂的硬质仗着你的高释放迅速释放击倒技能击倒对手,从而用扫地趁对方未起身时技能输出伤害。

72、电炫、(地阵进阶技、电炫二击)技能说明、此技能是地元素的主力技能..大的特点是起手快.破防.所有用盾顶的都可以破掉,升级增加攻击距离以及提高伤害。

73、地阵状态下的进阶电触二击后,电触就会攻击2次,地阵二击有减速50%的附加效果,天元素、天元素下此技能无用至极..距离缩短,并且伤害也不高,对于刷图的天元素来说,这个非主力.PK的话更是打不到人..值得一提的是,天阵状态下,甩出电炫后脚下会出现一个持续6秒伤害的小范围雷电.伤害低击中敌人可以使之硬直.可以帮助天元素在小怪堆里咏唱出技能.从而释放.但是硬直对大型怪物无效..用处有限。

74、地元素、此技能再地阵下由于有电炫二击的存在.可以对击中的敌人减速.刷图可以放弃不加..PVP中可以考虑加满.二击加其满级后增加80%距离可以使你在近战中从中距离范围将敌人打至硬直,从而开始连击.而第二击可以将敌人减速一半,让你能更好的控场.从而获得胜利。

75、使用心得、刷图没有什么好说的,这个技能非主流..再PK得时候..地阵或者无阵.都可以算好距离利用起手快的特点,再对方未使用霸体技前,远远的甩一下,如果你为了骗掉对方的闪避翻滚,那就甩2下,挂上减果。

76、如果他没有闪避~那么就甩一下。

77、电触的高硬直已经足够你一个前翻滚进阶黑暗侵袭。

78、之后开始你的连技。

79、或者直接丢一个追踪魔法球打到他开始扫地。

80、你也可以在各种空中连技的时候后一个电触收手.以给他挂上减速技能.你也可以追着对手利用突袭翻滚瞬间调整好位置,然后直接电触...此外,你也可以丢一个魔法球去追守护,然后跟上魔法球,如果对手举盾防御,你就可以直接来电触破它的防御。

81、之后继续你的输出。

82、总的来说,此技能主要的还是地阵的减果.只要你拥有一定得意识和预判.利用好电触的出手快抓人,并不是什么不可能的事。

83、火球术、技能说明、经典的火球术..火球咏唱时间不长.丢出去后落地,碰墙.或者砸到人都会爆炸.爆炸范围内所有敌人受到伤害.并且被烧伤.造成持续伤害。

84、升级后增加攻击力,爆炸范围,以及烧伤伤害。

85、持续10秒。

86、实用性广的技能。

87、。

88、天元素、天阵下附带天属性效果..在飞翔中也可以使用的技能..不管是刷图..还是PK..都是常用的技能.不要犹豫,任何情况下都是直接加满。

89、地元素、地阵中附带地属性..使用时可以瞄准地下,会出现跟丢天雷一样的表示,落地爆炸时会出现地雷光爆.附带范围,依旧带有烧伤效果.与天阵一样,任何时候第一时间加满,实用性广。

90、PK里配合减速与追踪弹可以命中率与秒杀率使用心得、火球?就是丢出去~准头才是考验你的时候.刷图就不讲了...有人在副本里丢不准怪么?主要是在PVP和乱入的时候~丢火球..如果你没有信心直接丢到它脸上~那么就直接丢到对手移动路线的脚下..火球的伤害是爆炸..而不是砸到人,所以你需要考虑怎么炸到它,而不是怎么丢中他..考验准头和预判的时候..只要炸到人,那输出不是主要的,附带的烧伤效果才是疼的..另外大家要切记,火球是可以炸到倒地的敌人,所以如果你把对手推到了..千万别犹豫,第一个就对着地上丢一个火球过去,准没错。

91、另外,天元素在浮空状态下也可以丢火球,这是你欺负把你打不下来的战士和道士们的保障.地元素对着地下丢会有一个指标.跟天雷一样,落地红闪电的爆炸是一个圆.而不再是左右了。

92、此技能不单单是元素,道士跟幻术也可以考虑加满..要切记火球的扫地特性。

93、黑暗侵袭、(地阵进阶技、黑暗二击)技能说明、这个技能是作为作为元素为数不多的几个霸体技能之是属于各种元素不可或缺的技能..不管是跟人硬抗..浮空连技..还是对倒地对手浮起接连招都是必须得技能..在升级了地阵的黑暗二击后可以对浮空的敌人接一个下段脚踢..升级后增加作用范围与伤害.地阵下的黑暗二击一样附带减果,以及华丽的动作天元素、在天阵下技能效果变成自身引下落雷.效果不变.天阵下此技能很受争议,但不管任何时候都必须+1级.至于是否加满取决于你对PK的欲望.如果你单纯就是为了刷图的加点,+1足以用来顶霸体。

94、但凡你要去PK,务必加满。

95、地元素、同样是有地阵进阶的技能.二击后一样附带减速以及华丽的动作.专为PK与连续技存在的,由于二击后你依旧比敌人先落地,所以连空技是可以..对于地元素来说,不管是起手..连续技,还是硬抗霸体都是当仁不让的技能..优先加满,二击一级。

96、使用心得、这个技能适用范围很广...鞭倒地的敌人..空中连接技..用霸体跟人硬抗,又或者是你华丽连技中的一环都可以用得到,特别是地元素..附带的减果可以有效的让你控场.从而获得胜利..要注意的就是,即使加满了,有效的范围依旧不会超出身边太远,所以使用时一定要注意自身距离...对抗霸体的时候,一定要冷静。

97、看准了再顶,这也是一个意识问题了。

98、魔法屏蔽、技能说明、在自己面前丢出一个魔法护盾.召唤时碰到敌人会有小幅度硬直..之后替自己顶住远程攻击...有人说,这个技能很废,完全没用。

99、1级都不需要加..在刷图的时候~它确实完全没用处..但是当你PK的时候..尤其是你遇到游侠..或者同样是元素,幻术这些跟你对丢技能的.那么它的效果就很快体现出来了。

100、使用心得、让我们来推翻这个废技能的说法吧..首先,假设我们遇到一个游侠...这个时候我们两人的战斗场面是什么样呢?游侠对着你射各种箭.而你对着游侠各种技能丢..通常情况下,对丢及技能,即使你释放速度再快,游侠也会先你一步把箭射出来,其结果还是你被打断技能,或者是你着急把技能丢出去,完全没有准头被对手回避掉.虽然我们有宝宝帮忙。

101、每次都未必输.但是情况也并不是,不是么?.各位元素高手,我说的这个情况..你们反驳么?而如果再PK得时候,你再你面前丢一个屏蔽..游侠对你射箭,箭是射到屏蔽上的,伤害被吸收,而你就可以在他第二支箭没射出来前,丢出你的火球,或者魔法跟踪弹.之后,主动权就掌握再你手里了..另外~魔法屏蔽还可以帮你顶掉诸如道士的冲刺..神鬼乱舞..勇士的火星陨撞等技能。

103、而你要做的仅仅是瞬间丢出屏蔽后一个后跳..高释放的元素,丢出它需要很久么?。

104、天雷、(天阵进阶技能、怒雷)技能说明、此技能是元素的主力输出技能了,天雷本身输出高,两个阵的加成下都有很明显的提升,技能附带持续伤害以及地下有持续伤害的雷电.怒雷是在天阵下的进阶技能,使得天雷更具有威力.天雷升级增加伤害以及持续伤害的数值,怒雷的升级增加天雷周边附带闪电的伤害,以及数量..天元素、作为整个元素的主力输出技能~完全没有说的,不管是刷图还是PK都要优先加满。

105、刷图不需要多说对单体对群体都是秒杀级的存在技能。

106、考虑准头是需要一定的预判~在PVP里落雷会比副本里多延迟0.5秒的延迟才会劈下来,多注意预判对手的行动可以让你更具有威慑力,同样,天雷以及怒雷都具备扫地属性,你完全可以像办法将对手击倒后再使用天雷封锁他的所有逃跑路线,从而一次解决战斗。

107、同样,乱入中也是当让不让的主力技能地元素、虽然没有了怒雷的加成,使得元素整体输出下降一大半,但是在高输出高数值高加成的情况下,依旧是作为地元素的位列前三的主力输出技能..地阵下附带地属性,以及血红落雷的效果,帅气,配合减速可以让你更好的命中敌人,让人无处可逃。

108、华丽的连招中,一样可以出现猩红血雷的震撼身姿。

109、使用心得、虽说天雷是个群体攻击..不过我大多数都拿他来当一个单体爆发输出技能来用了,配合满级的怒雷。

110、小怪是直接秒的,大体积的怪物一次全中,不死,也要重伤..BOSS一次就可以去掉它几条血..而乱入的时候只要丢到人身上,一次基本上能活活劈死,PK场也差不多,都属于秒人级别的技能,要注意的就是,在PK场里,你丢出去天雷后,它会有比副本里多出0.75秒的延迟后才会劈下来,有经验的对手都会注意躲开。

111、虽然有时候躲不掉..但是在PK的时候丢还是需要注意..一定要预判..以及跟自己的控场技能配合好..例如追踪敌人的跟踪弹~以及被地阵减速了的对手等等..好的就是直接劈已经被你推到的对手,天雷依旧可以扫地。

112、魔法追踪弹、(地阵进阶技能、灵魂黑炎追踪弹)技能说明、这个是法师神技之一了.刷图的表现不突出,但是PVP和乱入却是当仁不让的神技.其追踪特性便足够坚定其基础.升级增加威力与追击距离.有一定几率减速30%.地阵状态下进阶的灵魂黑炎是减速50%.并且数量增加.天元素、对于大多数刷图的天元素来说,这个技能加一级就足够了..不需要太高。

113、但是如果你进了PVP,就必须点满了。

114、地元素、同样刷图可以不看...但是PVP与乱入却是地元素的灵魂技能.大多数的战术和PK方式都是围绕着追踪弹开始的..的控场技能..配合好可以让你更方便的抓到对手,追踪弹加满..黑炎加一级就可以使用心得、这么好用的技能没有什么使用心得,对准了丢出去就事了..不需要我教吧~?要注意的就是,追踪弹的后一下是有击倒效果的,所以如果对手被追踪弹击中~那么你就要抓住机会赶紧陨石+天雷伺候之,你也可以看准对手被追踪弹追着跑的路线预判在他路径上丢陨石或者天雷来抓点。

115、你还可以跟着追踪弹跑.然后找机会用电触来完成你的起手。

116、总之,不要浪费了你的追踪弹。

117、幻影炎爆、技能说明、这个技能是前方扇形范围的打击技能有着小幅度击飞和击倒效果..还有扫地的特性..此技能在天阵地阵下都有效果加成..升满后.打击范围很大.刷图的话没什么必要加这个技能,不管是天元素还是地元素,输出都不在这里..而扫地..元素的扫地技能太多了,别的不说,单单是火球效果就比他好,而PK就可以考虑加满~不是要它的伤害,而是要它的前方大范围打击击倒效果。

118、此外,它还是作为元素为数不多的霸体技能之使用心得、再开地阵的时候可以利用快速闪避调整位置,算好距离和技能范围。

119、然后起手.将对手击倒.之后扫地连击.注意好出手时机,由于有霸体,到不怕被打断.也可以算好对方的移动轨迹来实施打击,爆炎术、技能说明、向前方打出爆炎..同时也附带烧伤效果.随着等级提升增加爆炸范围.以及伤害和烧伤效果。

120、天元素、依旧的.天元素主要还是组队时的远程火力...接近了有魔法冲击波可以聚怪群秒,所以这个技能不是很必要,所以+1玩连招就可以了,没有必要加满。

121、地元素、由于是中近战斗的战斗法师,所以可以考虑加高,或者加满,这个取决于个人喜好了.300%的魔法输出2次刷图还是很给力的。

122、满级后的范围中距离也可以打到.不过,并不是很推荐,我个人就没有加,主要还是用来作为浮空连技的接续技能,如何取决看个人喜好吧。

123、使用心得、既然把它定位成一个连续技..那么它就是为连技存在的了..华丽的浮空连已经少不了它的存在了..不管是简单的黑暗侵袭接爆炎术..还是浮空后的魔力抓取,乱舞接爆炎术等等都可以..但是切记.爆炎后空连得敌人是会被击飞.之后落地,所以爆炎后,大家就准备好扫地技能就好。

124、如果你开的是天阵.爆炎后可以紧接一个雷阵后接元素冰柱。

125、魔法防护、技能说明、经典的魔法盾..减少受到的伤害以MP来消耗。

126、作为法师的生命保障,不管是刷图还是PK都直接点满~不需要犹豫的..使用心得、......有谁需要教么?。

127、连续技能、魔力抓取、(地阵进阶技能、恶魔之爪)技能介绍、这是法师通用的抓取技能,可以破掉防御.而且抓取后敌人会被打倒浮空状态可以紧接接下来的连续技..缺点是近身技..实用性有限..不会有谁想冲到对方面前去抓人吧?仅仅能作为一个浮空连技中的一环来使用.升级了恶魔之爪后.后一击会将人扯向地面给与伤害,落地后造成小幅度浮空,可以紧接震地二击.使用心得、可以趁各种浮空后找机会抓取,之后进行连续技..刷图的时候也可以抓住怪后换个方向,之后用击飞技将之击飞,可以有效的在地狱副本中将小怪扔开光球边。

128、魔法冲击、技能介绍、大号的魔法球,可以聚力释放..范围不错.天阵下硬直比较高,浮空的状态也可以使用。

129、地阵时聚气3层后有诱导特性,是个很不错的起手抓人技能.+1级就足够了使用心得、没有什么特别的使用心得吧...直线的。

130、无双乱舞(无双重击)和无双击、技能介绍,无双乱舞元素学来1级就是在地阵和无阵状态下的浮空连技用的~拿来秀华丽的,无双重击可以不学,因为用无双重击砸到人后,会有击飞效果,后续的连招就连不上了,所以可以放弃,而无双击可以拿来当一个侧闪避用,用来中断正在释放的技能调整站位以躲避对手的攻击..使用心得、黑暗侵袭后直接甩无双乱舞就可以了...之后接个魔力抓取啊..爆炎术啊什么的都可以。

131、魔力捕获、技能介绍、一个远程的抓取技能.抓到后将敌人扯空拉到自己面前..很不使用..出招慢~直线攻击..距离还短..刷图都不长用..PK更是别想抓到人,浮空抓的话还抓不回来...放弃这个技能吧。

133、使用心得、没有--。

134、震地、(地阵进阶技能、震地二击)技能介绍、仅仅是震地的话...没什么用.纯扫地的技能,输出还不高..但是当你开了地阵并且拥有了阵地二击后..那么这招就立刻变得很不一样了..扫地后可以将人继续浮空,这样你又多了一个浮空连技的手段了。

136、使用心得、可以很好的接恶魔之爪..由于震地的范围很小,又近.所以飞的太远的是无效的,可不要傻傻的去点....跳跃浮空魔法弹、技能说明..跳跃状态中对前方丢出魔法弹..可以使敌人浮空..加满后浮空度和范围都很优秀,出手快,使用又方便,CD又快。

137、重要是灵活.而且出其不意.这可以说是元素优秀的一个PK起手技能了~不管是骗闪避,还是抓起连招,又或者砸倒直接上技能扫地都实用实在..必须要在无阵状态下才可以使用..也就是我前面说的,无阵元素..并不是不存在..使用心得、刷图纯掠过这个技能..我们说PK..在PK的时候..元素的技能丢不到人,很常见,被人近身后又很疲软,还缺少近身手段..和灵活性..这个技能就可以很好的弥补这一点~你只需要预判很好对方前进的轨迹,然后跳起来扔出去就行~如果有人直线向你冲过来,那更好,后跳丢出去,就可以解决一切问题..你要做的就是多跳着扔一扔~把握好丢出去技能的角度和范围就好...魔法冲击波/使用心得、技能说明、这个技能可以说是天元素的主力技能...伤害可观.而且技能附带吸怪效果刷图也很实用..这个技能分两个效果~地下一个效果,浮空一个效果..地下使用时..再短暂读条后的抬手动作,有一下300%的伤害判定.进入霸体状态.之后聚力3段.之间对周围敌人持续造成50%的魔法伤害..有很高的硬直.并附带吸附效果,将敌人吸附到身边来..聚气3段后丢出去球.球攻击范围小,伤害中等..地下时候时~是个很好的聚怪技能,刷图的时候实用..而在天上使用的时候是4段聚力..没有抬手的高攻击判定.聚力时进入霸体状态.周边闪电依旧对周围敌人造成50%持续伤害..聚力期间将敌人推离自己身边..4段后丢下光球...球飞行速度比较慢,远处要很久才飞过去,落地后范围超大,攻击很高...利用浮空在大型BOSS身边开始聚力.4段的持续伤害加后丢出去的一下高伤害对BOSS伤害很高..不过再PK场这个技能不容易打到敌人~被动技能、急速施法、加满。

138、陨石轰炸、加满。

139、就1级,必须得。

140、精神修炼III、都加满,精神集中、20SP而已,点满或者跟MP大值抉择一个..不要有人跟我说MP你不需要..刷图就不说了,吃药吃得起..如果你不想PK的时候经常会丢技能丢到没蓝.那么你少稍微加一点MP。

141、MP大值增加、同上。

142、HP大值增加、好加满~保障生存能力的东西。

143、暴击率、加满是9级..视你的装备情况来点~SP紧张了可以放弃。

144、纯刷图了就必须点满。

145、风之守护精灵、前面说了,如果你混PK场的~那么加满它..刷图的就可以略过了。

146、无所谓了,我在这混了几天都没找到这么全的解释,对新人或许有用。

148、我说我自己的回复。

151、谁没事删你帖子啊。

152、吐血~。

153、这个我在别的网站看过。

154、点了一点速度之星觉得蛮好用的咩,经常一排技能在那等CD。

九、2018dnf元素师刷图加点?dnf90魔导师改版加点?

1、dnf元素刷图好的加点方式,就是点一些比较好用的小技能。

2、比如说框架,还有黑猫,这一类的小技能!。

3、还有就是地火,冰墙,用来刷图也是合适的!。

4、还有一些玩家是喜欢用雷旋刷图,这个也可以替换地火!。

5、后就是元素的无色技能,特别是觉醒技能全部点满!。

6、tp技能一般玩家都喜欢点满大技能,但是刷图的话好优先点满小技能!。

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