Flash如何实现鼠标跟随效果【flash鼠标跟随】

一、Flash8如何制作鼠标跟随并点击的图标

1、打开Flash8软件,将素材放到舞台上,如图。

2、选择素材,右键选择转换为元件。

3、这里需要转换为影片剪辑元件。

4、双击这个元件进入编辑状态。

5、将两个图标分别放到两个帧上。

6、回到主场景,设置这个元件的实例名为mc。

7、打开动作面板,如图。

8、输入代码,如图所示。

9、运行后就可以看到图标随着鼠标移动了,当鼠标点击后就切换到第2帧了。

二、在flash中如何使元件跟随鼠标移动?

1、打开Flash8软件,将素材放到舞台上,如图。

三、flash如何让一张图片跟着鼠标动

1、打开Flash8软件,将素材放到舞台上,如图。

四、flash鼠标跟随怎么做的? 我要教程~

1、介绍个网站给你、http、//hsb3167net/index.asp?ActionX=ReadArt&NewsID=1694086里面有flash鼠标跟随答握的制作教程,很详细!迎客松这个网站也挺好的,看看吧!还有重要的是,学会了,记手举胡得给我加分毕拦哦……。

五、请教高手怎么做flash的鼠标跟随

1、给你要跟随的影片剪辑起个名字叫aa在你这个影片剪辑中写onClipEvent(enterFrame){this._x=_level0._xmousethis._x=_level0._ymouse}。

六、怎么样用FLASH CS3 制作简单的 鼠标跟随

1、作一个影片孝咐剪辑,轮戚实例名my_mc,代码如下importflash.events.Eventstage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fun)functionfun(e、Event)、void{my_mc.x+=(mouseX-my_mc.x-my_mc.width/腊慎陵2)/10my_mc.y+=(mouseY-my_mc.y-my_mc.height/2)/10}。

七、FLASH鼠标跟随

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;。

2、选择笔触颜色与填充颜色;。

3、绘制一个球然后转换为元件,命名为“球”,因为添加脚本语言会涉及到所以要去个名字;。

4、双击元件,调整一下位置,不然鼠标就不会在球的中心而是在边上;。

5、在场景中添加脚本语言,onEnterFrame=function(){球._x=_xmouse;球._y=_ymouse;};。

6、测试影片,导出影片,格式GIF,制作完成。。

八、用flash怎么 做鼠标跟随

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;。

九、flash鼠标跟随实例——文字跟随

1、首先做一个圆球作为图形元件。O键调出椭圆工具,禁用线条色,填充渐变色。颜色如图设置。。

2、F8转换为图形元件,取名圆。再次按F转换为影片剪辑,取名动圆。。

3、双击进入影片剪辑编辑。分别在第8帧、16帧、24帧,按F6插入关键帧。帧的间隔决定圆球闪动速度,多少随各人需要。如果不做闪动的圆球,1—4步可省略。。

4、属性面板中,分别将第8帧和第24帧的图形元件Alpha值改为50%。点每一个关键帧创建补间动画。做出一个忽明忽暗的小球。。

5、Ctrl+F创建新元件,类型影片剪辑,取名文字确定后,进入编辑状态。。

6、图层1拖入影片剪辑,新建图层T键调出文字工具,输入第一个文字,我写的是四个字“文字跟随”,所以这里输入“文”。滤镜面板中为文字添加投影,细节设置如图。这一步也可以用另一种方法:写两个相同的文字,下面一个颜色为黑色,与上面文字略错开,成为上面文字的阴影。这一种效果会更清晰。。

7、打开库面板,对文字1元件右键,点直接复制,在库中复制3个,分别命名为文字。

8、双击文字2进入编辑,单击文字将其改为“字”。其余两个同样编辑。后做出“文字跟随”四个元件。。

9、新建影片剪辑元件,取名ac(取action的前两个字母),插入两个关键帧。第一帧输入脚本:i="4";while(Number(i)>=1){set("/t"addiadd":xx",eval("/t"add(i-1)add":xx")+40);set("/t"addiadd":yy",eval("/t"add(i-1)add":yy"));i=i-}/t1:xx=Number(getProperty("/tk",_x))+/t1:yy=getProperty("/tk",_y);i="4";while(Number(i)>=1){setProperty("/t"addi,_x,eval("/t"addiadd":xx"));setProperty("/t"addi,_y,eval("/t"addiadd":yy"));i=i-}设置了文字MC的位置、重获初始位置及其坐标。这里的40是文字之间的间隔,视文字MC大小来定。帧2输入脚本:gotoAndPlay回到帧。

10、重新新建一个影片剪辑元件,这次什么也不用放,只是一个空元件,取名tk。这是为了文字MC不会紧贴着鼠标,待会儿在场景中放入文字MC前面起间隔作用。。

11、回到场景,在第一帧放入影片剪辑tk,第三插入关键帧,如图,tk位置不变,后面放入ac,四个文字MC随后放置。文字MC的实例名分别为tttt4。

12、第一帧输入脚本:startDrag("/tk",true);,使空MC可被拖动。第三帧输入stop(); 完成。。

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