1、因为造型和WOW的蛋刀相似,被LOL玩家称为“蛋刀”。
2、lol蛋刀是指蜥蜴长老之精魄,是S3赛季大热的一件打野装备,作为AD打野的第一件装备,有很好的输出能力。
4、我就是来抢二楼,没别的_%c1%c1%c1%c1%c1%c1。
5、rt,以上——世界で一番远い距离は生と死ではなく、あなたが二次元で仆は三次元。
6、(问吧)蛋刀是什么,吧友们戳进来!。
7、法爷这是指谁?这绰号又是怎么来的?。
8、求大神解释!!! 给我一个吻,可以不可以! 吻在我的脸上,留个爱标记! 给我一个吻,可以不可以! 吻在我的心上,让我想念你!。
9、请问蛋刀流EZ是什么意思…。
二、《艾希心得》不喜勿喷 只为给喜欢艾希的新手【lol寒冰射手吧】1、寒冰射手和战争女神都是我喜欢的adc,虽然总被人看不起,但是阻挡不了我们喜欢艾希的心。
2、楼主是白银段位的小坑,寒冰射手匹配一百五十场左右,排位二十多场,虽然不算大神,但想在吧里树立寒冰射手正确的形象。
3、另外楼主同桌是白金段,同样喜欢艾希,在此整理我们两人思路发帖。
5、寒冰射手有很多玩法,adc有无尽红叉饮血,也可以出蛋刀打poke流,还可以无尽神圣之刃破败增加爆发力。
6、我同桌甚至用过纯肉寒冰射手。
7、符文天赋、符文我们用的是红色攻击力,黄色我用回蓝,同桌用护甲,蓝色我用攻击力同桌用魔抗和攻击力,精华我是用两个攻击力一个移动速度同桌全攻击力。
8、符文全看自己喜好,当然新手可以不用考虑。
9、天赋我们都是21 0 9。
10、所谓新手,就是没满级选手,了解英雄不超过50个。
11、 话说楼主第一次发心得贴,说得不好请包含和指正。
13、蛋刀寒冰射手在我同桌手中犀利,前期完全靠w技能,单杀能力不错,poke能力极强,后期输出也很给力。
14、蛋刀是比较核心的一件装备,但是要知道,它的核心不在于灼烧,而在于冷却。
15、有时蛋刀比鞋子还重要,伊泽瑞尔也是这样,因为伊泽瑞尔移动速度快,位移强,而寒冰射手就是用软控硬控来走位,所以走位对蛋刀寒冰很重要。
16、出装顺序如下、蜥蜴长老之精魄(蛋刀)、狂战士胫甲附魔喧哗、魔宗利刃(可升魔切)、后的轻语、破败王者之刃,后一件一般是狂徒。
17、要注意蛋刀艾希不要动不动就赢拼,除非优势特别大,而且这套装备前期没回复,好带着药多放技能。
18、蛋刀寒冰楼主了解不多,就说到这里。
19、楼主困了,还有好多话,明天再说吧,没找到玩单机这么不爽……。
20、今天楼主玩朋友的号,一个家伙上来各种嘲讽队友,后导致输了,本来想找他solo,但是看他玩了300多场排位还在黄铜我就想、算了,这就是条旺财,它咬你,你还去咬它?。
21、楼主认为,想要玩好一个英雄,就要客观地分析她的优缺点,怎样把优点转化成优势,把缺点和队友互补。
22、想玩好艾希,就要知道艾希的优点、有不错的控制力、风筝能力强、w技能是aoe伤害可限制对方走位、有探查技能、大招可以全图支援而且是个硬控、前期打经济快。
23、缺点、腿短、血脆、无位移技能。
25、根据艾希的缺点,我们可以对自己线上的技术进行注意、腿短,会导致自己跟不上队友节奏,或是不好躲避敌人预判性质的技能。
26、可以尽早出鞋来弥补,要么就要靠谨慎的走位。
27、血脆、adc的通病,很怕爆发力高的英雄,弥补方法就是在安全的地带不让他一套带走你,所以当敌人在地图上消失,你要立刻警觉,必要时用e技能探一下视野。
28、由于没有位移,逃生能力会比有位移的adc差很多,所以除了带闪现外还需要好的站位、好的走位。
29、(其实就是adc的基本功)。
30、每次玩艾希或希维尔,总有人质疑。
31、希维尔还好,毕竟我有皮肤。
32、对于这些质疑的声音,我只是说、请相信我。
33、当然,每个人都有发挥不好的时候,在那个时候,很多喷子都会说一些难听的话,或是让你不要玩这个英雄。
34、但是如果你这么就放弃你喜欢的艾希,似乎太对不起自己了。
35、没有人天生就是玩艾希的大神,只不过艾希的金币价格太廉价,才受到了很多人的鄙视,有时你没犯错或是一点小过错都会在他们眼中无限放大。
36、对于这样有偏见的人,无所谓他怎么说,只要咱们不去排位赛坑人,匹配怎么练英雄都无可厚非。
37、想要真正理解寒冰射手,就要持之以恒的努力。
39、我喜欢艾希的一点,就是她在线上少有adc能克制她。
40、楼主只有一回对了一个螃蟹,带蓝buff甩刀子,算是在技能上压制了我。
41、但是玩螃蟹的很少,玩adc螃蟹的更少,而且能够玩得那样出神入化的更是少,所以艾希不容易被克制。
43、关于在下路对抗各种英雄,艾希也有不同的针对方式,说几个重要的、遇到辅助机器人、锤石、泰坦,要早出鞋子,出门装可以考虑鞋子,有助于走位。
44、遇到对方薇恩,前期主点w干扰她,她的状态会越来越差,也许几个技能她就必须回家了。
45、遇到不好打的敌人,或是逆风,可以多点e技能,靠补兵找优势。
47、大家如果有问题可以提出来讨论,楼主会积极参加,玩单机三天了……。
48、顶一下,只喜欢艾希,但新手捞被喷,玩不好。
三、【图片】【落陌】lolS4强补丁游戏数据改动【lol降价吧】1、令人期待已久的S4改动终于有了完整的数据版!。
2、英雄平衡性改动风暴之怒迦娜 顺风而行(被动) ·不再是全球增益,改为对1300码范围内友军有效 ·加果从3%提升至5% 飓风呼啸Q ·AP加成从(0.75)降低至(0.35) ·每蓄力一秒的飓风伤害现在也有了0.1的AP加成 ·飓风基础伤害从20/30/40/50/60降低至14/20/25/30/35 和风守护W ·被动的移动速度加成现在有了0.04的AP加成 ·主动伤害的AP加成从0.6降低至0.5 ·主动减果现在有了0.12的AP加成 风暴之眼E ·护盾增加的伤害值现在有0.33的AP加成I。
3、曙光女神蕾欧娜 日蚀W ·护甲与魔抗加成从30/40/50/60/70降低至25/35/45/55/65 ·现在在激活时能获得相当于20%总护甲值的额外护甲 ·现在在激活时能获得相当于20%总魔抗值的额外魔抗仙灵女巫璐璐 皮克斯,仙灵伙伴(被动) ·现在有了0.15的AP加成 ·被动基础伤害从9/21/33/45/57/69/81/93/105降低至9/18/27/36/45/54/63/72/81 闪耀长枪Q ·减速小值现在会根据每5AP而增加1% 奇思妙想W ·现在对友军释放只能增加30点移速,而不是35点 ·移动速度不再拥有AP加成,而改为每10点AP增加1%的效果 帮忙,皮克斯!E ·对友军护盾的AP加成从0.7降低至0.6 ·对敌方的伤害AP加成从0.6降低至0.5 狂野生长R ·额外的生命值从300/450/600降低至250/3375/500I。
4、众星之子索拉卡 通用改动 ·基础生命值从375增加至405 ·每级增加的生命值从71上升至76 ·基础护甲值从4增加至4 被动重做-奉献、“友方英雄每损失2%的生命值或魔法值,索拉卡的回血回蓝调节量就增加1%。
5、” 群星坠落Q ·伤害从65/85/110/135/160增加至60/95/130/165/200 ·魔抗削减从8/9/10/11/12改为6(+0.15AP) ·新的技能效果、如果群星坠落击中了至少一名敌方英雄,那么星之祝福W的冷却时间就会缩短5/25/5/75/10% ·魔法消耗从20/35/50/65/80调整为30/40/50/60/70 星之祝福W ·基础调节量从70/140/210/280/350降低至70/120/170/220/270 ·调节量的AP加成从0.45降低至0.35 ·基础的护甲加成从25/45/65/85/105调整为50/65/80/95/100 ·基础的护甲加成现在有了0.15的AP加成 ·魔法消耗从80/110/140/170/200降低至80/100/120/140/160 法力灌注E ·恢复的魔法值从40/80/120/160/200改为20/40/60/80/100(+索拉卡大魔法值的5%) ·如果对友军释放,那么固定消耗索拉卡5%的大魔法值 ·如果对敌军释放,那么造成的伤害从50/100/150/200/250(。
6、6AP)改为40/70/100/130/160(+.4AP)加上索拉卡5%的大魔法值 祈愿R ·调节量从200/320/440(+0.7AP)降低至150/250/350(+0.55AP)I。
7、宝石骑士塔里克 宝石狂热(被动)重做 新被动、“释放一个技能后塔里克的下一次普通攻击将造成相当于他40%护甲值的额外魔法伤害,并减少他技能的冷却时间。
8、” 神圣洗礼Q ·冷却时间从20/19/18/17/16降低至18/17/16/15/14 ·基础的调节量AP加成从0.6降低至0.3 ·调节量现在会获得相当于宝石额外生命值5%的加成 ·魔法消耗从80/95/110/125/140降低至60/80/100/120/140 ·普通攻击不再减少Q技能的冷却时间 宝石护甲W ·基础伤害从50/90/130/170/210降低至40/80/120/160/200 ·基础伤害不再具有AP加成 ·基础伤害现在拥有等同于50%的护甲值的伤害加成,从30%上调 炫光E ·AP加成从0.4~0.8降低至0.2~0.4 ·冷却时间从14/13/12/11/10增加至18/17/16/15/14 辉耀R ·冷却时间从全等级60增加至75 ·伤害的AP加成从0.7降低至0.5I。
9、物品平衡性改动 一大堆新物品的图标流出(暂无中文译名)。
10、我今晚正想靠这个水点经验。
11、天赋就别发了。
12、侦查守卫 ·更名为“潜行守卫” ·每位玩家多只能放置3个潜行守卫 ·在守卫的技能说明中会显示已经放置的视野数目真视守卫 ·不再具有隐形功能 ·现在具有5点生命值 ·持续时间无限 ·价格从100下调至75 ·每支队伍只能放置1个真视守卫先知药剂 ·从召唤师峡谷中移除I。
13、打野装备变动麦瑞德之爪 ·护甲加成从25降低至20瑞格之灯 ·新配方、麦瑞德之爪+短剑(总价1800) ·20点护甲 ·25%的攻速 ·被动、对野怪的每次攻击将造成额外的100点魔法伤害,并恢复自己10点生命值 ·被动、从野怪处获得的金钱奖励增加40%蜥蜴长老之精魄 ·攻击力从35降低至25 ·真实伤害改为物理伤害,数值从7-40增加至16-50(取决于英雄等级) ·全新的被动、每次获得击杀或助攻、击杀一条大龙或小龙都会使你从巨型野怪上获得额外可累加的30点经验以及10点金钱。
14、远古魔像之精魄 ·生命值从500降低至350 ·新的被动-赏金猎人、每5秒获得一层保护效果,每消耗一层效果都能使你从大型野怪处获得额外的30点经验以及10点金钱,保护效果多能累加30曾。
15、I。
16、破碎幽灵之精魄 ·新配方、精魄之石+恶魔法典(总价2000) ·50点法术强度 ·10%的冷却缩减 ·14点生命值恢复/5秒 ·7点魔法值恢复/5秒 ·被动、将你对野怪造成的魔法伤害5%转化为对生命值与魔法值的恢复 ·被动-赏金猎人、每次获得击杀或助攻、击杀一条大龙或小龙都会使你从巨型野怪上获得额外可累加的30点经验以及10点金钱 ·被动、增加30%对野怪造成的伤害I。
17、野区数据变动 远古魔像 ·生命值从1400增加至1500 ·金钱奖励从66降低至60 蜥蜴长老 ·生命值从1400增加至1500 ·金钱奖励从66降低至60 小蜥蜴/小魔像 ·攻击力从11降低至10 ·经验值从50降低至20 ·金钱奖励从5增加至7 巨狼首领 ·攻击力从35增加至40 ·经验值从170降低至110 ·金钱奖励从55降低至40 小狼 ·攻击力从8增加至14 ·经验值从10增加至25 ·金钱奖励从4增加至8I。
四、英雄联盟的所有装备名称及作用1、令人期待已久的S4改动终于有了完整的数据版!。
五、玩家分析:通过美测服预测国服改动走势【we吧】1、作者、TGBUS整理美服测试服18版本已经备受玩家们的关注,国服玩家也很敏锐的察觉到了一些变动。
2、近一段时间,随着新英雄的上线,美测服的人流量剧增,很多人想去抢先体验。
3、这里分享LOL贴吧玩家通过美测服的改动预测国服走向。
4、小编整理的辛苦,大家慢慢看~ 美测服18进行了一次相当大规模的调整,新英雄剑魔出现,近来比赛中大热的人马螳螂等都进行了削弱,推迟了小野怪的出现时间,以及物品方面的调整,这次的更新以及前不久的07版本(国服尚未更新)会对游戏带来怎样的影响?我们又应该如何在风云变幻中找到适合自己的英雄carry起全场?且听lz细细道来。
5、首先是正在被拳头打压的英雄、螳螂&人马 我们先来看看他们俩的改动、战争之影赫卡里姆 征战之路(被动) 移动时不再无视单位的碰撞体积。
6、暗影冲击(R) 伤害从100/200/300(+0.4)提高至150/250/350(+1)。
7、冲击波不再造成额外伤害。
8、虚空掠夺者卡兹克 品尝恐惧(Q) 如果目标孤立无援,伤害提高45%,而不是100/145/190/235/280。
9、进化扩张利爪的额外伤害从目标失去生命值的12%降低至8%,伤害可以由孤立无援提高。
10、虚空突刺(W) 现在也使目标的移动速度降低20%,持续2秒。
11、进化刺鞘不再消耗无形威胁效果。
12、法力消耗从60/70/80/90/100降低至55/60/65/70/75。
13、虚空来袭(R) 虚空来袭现在可以在12秒内再次施放,而不是10秒。
14、强化伪装现在使虚空来袭可以施放4次,而不是3次。
15、强化伪装不再使兹克在潜行时受到的伤害降低40%。
16、关于这俩个可怜虫…如果大家不是有着特殊的感情的话,还是趁早上点分,国服更新后就放入箱底陪着狮子狗吧,人马被动一大看点就是无视碰撞,现在改的…咳咳,我只想问除了那个16000移动的人马之外,有几个赫卡莱姆是靠被动加的那点攻击力吃饭的?这么一改直接少了个被动,至于螳螂有人可能会说、lz你这sb。
17、削这一点能叫削?会玩的依旧超神,你们这些不会玩的跟风狗趁早滚蛋。
18、是吧?没错,这一刀也许不够狠,但是你以为拳头会就此罢手么?他们盯上的英雄有哪个会只削那么一次?(远的刀妹不说,近的就自己看看兰博和lux,都是三连削)所以我们要认清形势,该放手就放手,还是趁着皇子还能用的时候多练练皇子吧。
19、刚刚LZ说到了lux和兰博,其实大家真的要认清现实,削了,弱了,就得少用了,别和版本过不去。
20、兰博Q这次削的狠吧?QER都削了个遍,lux也好不到哪里去,想上分的,多练练扎克鳄鱼(lz预言鳄鱼即将遭劫,大红涨价那点简直不算个事。
21、)说到这里lz还是想说一下,很多吧友吐槽mlgb的把上单削了个遍…简直不想去上路了,不过lz相信拳头不是sb,所以LZ大胆预言一下,在鳄鱼和zak被削之后,拳头会对整个上单体系做一个大的调整,这个调整可能是装备上的,也可能是别的方面,等着看吧。
22、接着说上单,我们来看一下相关方面的改动,在继续说上单之前,我们先为我们的拳头姐默哀30秒、皮城执法官蔚 天霸横空烈轰(R) 冲锋时现在对击飞和击退免疫,而不是对控制效果免疫。
23、(想象一下拳头姐姐大了一个小法然后小法随意地往脚下一个e) 我们接着看、多兰之戒 生命值从80降低至60。
24、价格从475降低至400。
25、多兰之盾 每5秒恢复生命值从8点提高至10点。
26、速度之靴 价格从350降低至3二级鞋子的合成价格普遍上涨了25,鞋子出门可以直接4血瓶了?多兰出门可以带瓶血了?这有什么用?别急,单个看的确没什么,但是如果和下面这条联系起来看 格挡英雄基础攻击的伤害从6点提高至8点。
28、野怪 狼 初始刷新时间从45提高至55。
29、重新刷新时间从60秒降低至50秒。
30、幽灵 初始刷新时间从45提高至55。
31、魔像 初始刷新时间从45提高至55。
32、重新刷新时间从60秒降低至50秒。
33、远古魔像 基础经验从220提高至275。
34、转移buff时现在会显示粒子效果。
35、蜥蜴长老 基础经验从220提高至275。
36、转移buff时现在会显示粒子效果。
38、你看出了什么?拳头在削弱ad上单?废话。
39、谁看不出来啊?商女不知亡国恨,出门犹带多兰盾的时代将一去不复反了。
40、鞋子4红和多兰盾+红的出门将会流行起来,什么?没眼?让辅助给啊。
41、辅助不肯?搞笑。
42、大势所趋他敢不做?s2的时候你想过中单会来帮你打三狼? 我看见有人说只是测试服,没错,只是测试服,但是出现了说明什么?说明拳头开始动手了。
43、只是动手还是动脚,时间迟早的问题罢了。
44、兰博大招削的时候大家反对测试服是取消了,现在呢?我tm只想回到过去跪求他只削我的大招。
45、但是可能么? 继续说,打不了三狼F4了,出门装也不用回家等了,那上单们前2分钟干什么呢?象个傻x一样重复着s2的站野?错。
46、骚动的心儿被挑动起来了你还按捺的下去么?当然不会。
47、于是捺不住寂寞的上单们展开了入侵上方野区大作战、一个人不安全?叫上你的中单。
48、输出不够杀人?打野一起来,再凑上来上路插眼的辅助(也可能是辅助+中单+打野+adC)lz预言一级团发生的概率将大大增加。
49、终于说到一级团了,话题顺势转到中单,多兰盾的加强(没错。
50、你中单也可以出护臂和多兰盾了。
51、)和拳头的大削特削使得中单ad们苦不堪言(你说石头?2个版本内必削。
52、),但是看到了一丝希望的中单ap们对AD还是心存畏惧的,但是综合一级团强势和不惧怕中单ad的人…你想到了谁? 提示一下、腐蚀之刃被移除。
53、纳什之牙 AP从65降低至60。
54、增加了被动、基础攻击命中后额外造成15(+15%AP)点魔法伤害。
55、合成价格从430提高至850。
56、智慧末刃 新合成、反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+600=2300。
57、攻击速度从40%提高至42%。
58、反曲之弓 价格从950降低至900。
59、前半段总结、打野入手人马不如加点钱买上单打野中单均可的皇子(人马半价),上单方面ap正在崛起,想上分的速度扎克走起来,中单可以开始练天使,螳螂还能蹦哒几天,兰博lux…你看着办吧…现在用兰博不如练果冻 基础攻击现在偷取目标5点魔法抗性。
60、继续看、冰霜女巫丽桑卓 冰霜之环(W) 伤害从70/110/150/190/230降低至65/100/135/170/205。
61、法力消耗从70降低至55。
62、冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒。
63、冰封陵墓(R) 伤害从150/300/450降低至150/275/400。
64、减果从全等级20%提高至20/30/40%。
65、大叠加层数从4层提高至5层。
66、虽说削了,但是个人感觉imba依旧,个人觉得现在的强中单ap之一(法爷,天使,流浪) 接着是我们近大热的蛋蛋ez、蜥蜴长老之精魄 AD从45降低至35。
67、破碎幽灵之精魄 麦瑞德之爪 重新设计、基础攻击对小兵额外造成70点魔法伤害。
68、瑞格之灯 AD从15提高至20。
69、生命偷取从10%提高至15%。
70、拳头在s3还没开的时候就表示过要尽力减少概率因素在lol中的影响力,果然,这次的改动让lz很是开心,再也不会出现lz剑圣双刀一起出秒掉半血蓝buff被中单骂的情况了,所以lz推测不久之后小冰锤也会做出类似的改动,不,是肯定 被动效果重新设计、基础攻击对小兵额外造成110点魔法伤害。
71、合成价格从100提高至500。
72、AP从50降低至40。
74、 暗裔剑魔艾托克斯 基础属性 伤害、55(+2) 生命值、395(+85) 移动速度、345 护甲、14(+8) 魔法抗性、30(+25) 每5秒生命恢复、75(+0.5) 射程、150 技能 鲜血之井(被动) 使用消耗生命值的技能时,艾托克斯将自身受到的伤害存到鲜血之井中。
75、受到致命伤害时,艾托克斯从井中抽取鲜血,并在短时间内恢复生命值。
76、黑暗飞行(Q)(消耗10%当前生命值,650射程,16/15/14/13/12秒冷却) 艾托克斯开始飞行,并猛击目标位置,对附近所有敌人造成70/115/160/205/250(+x)点物理伤害,并击飞中心位置的目标1秒。
77、艾托克斯释放并向前发出他的剑刃能量,对所有被击中的敌人造成75/120/165/210/255(+0.6)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低40%,持续75/2/25/5/75秒。
78、大屠杀(R)(120/100/80秒冷却) 激活时,艾托克斯抽取敌人的鲜血,对周围所有敌对英雄造成15%+他们当前生命值0.01%点魔法伤害。
79、在下12秒内,艾托克斯的大生命值提高100/175/250+每个被击中的英雄50/65/80点,攻击速度提高25/35/45%+每个被击中的英雄10%,并获得175点射程。
81、还是说一下龙女的改动吧、龙血武姬希瓦娜 龙牙突刺(Q) 现在基础攻击能够降低龙牙突刺0.5秒冷却时间。
82、烈火燎原(W) 现在基础攻击能够延长烈火燎原1秒持续时间,多延长4秒。
83、烈焰吐息(E) 伤害从80/125/170/215/260降低至80/110/140/170/200。
84、不再降低敌人的护甲。
85、现在基础攻击对受影响的目标造成相当于烈焰吐息25%的伤害。
86、持续时间从4秒提高至5秒。
87、魔龙降世(R) 被动效果重做、现在希瓦娜每5秒获得1点怒气,基础攻击产生2/3/4点怒气。
88、接着是猪妹、凛冬之怒瑟庄妮 永冻领域(E) 减速的持续时间从2/25/5/75/3秒降低至5/75/2/25/5秒。
89、极冰寒狱(R) 昏迷的持续时间从5/75/2秒降低至25/5/75秒。
90、减速的持续时间从5/75/2秒降低至25/5/75秒。
91、lz的感觉是猪妹现在确实很强,所以…顺便告诉大家一声、千万不要头脑发热入手了经过某个补丁之后突然红的发紫的英雄,要知道商家卖东西都会来个售后回访啊,拳头当然也会特别关注这些英雄(新英雄被削就是这个道理),所以,如果这次螳螂或者猪妹被削了之后依旧坚挺。
93、我只想知道新ADC什么时候出来钱已备好。
94、技术贴顶之话说新英雄啥时候会出。
97、8月之前怕是玩不了。
六、LOL玩打野经济落后很多,我应该如何玩,才能跟上经济1、战绩图镇楼了~~~,至于这篇攻略感觉好,但好像去看的没多少...。
七、LOL蜥蜴长老之精魄几号移除的?1、2017这一天开的新打野装备蜥蜴长老之精魄前一天维护掉了不习惯吧。
八、LOL的op是什么意思?1、OP=OverPower在英语里面是过度强势的意思,在游戏中我们形容某个英雄过度强势,伤害高称之为OP,也有XX英雄很变态很破坏游戏平衡的意思存在!一般美服里常这么用。
2、近义词IMBA=imbalanced,不平衡。
3、LOL曾经的十大“OP”装备、神圣之剑LOL史上为奇葩的装备之虐菜神器,S3国服还流行过“神圣龙龟”的非主流套路。
4、不过由于过于“花哨”的特性,职业赛场根本无法登场,终还是没有逃脱被删除的命运。
5、蜥蜴长老之精魄LOL史上一个自带真实伤害的装备,“蛋刀EZ”的横空出世实在是破坏了游戏的平衡,加上红buff,EZ一个Q竟然能“烧”脆皮四分之一的血。
6、“人手一蛋刀蔚然成风”,拳头没办法只能回炉重做。
7、家园卫士对于80%的玩家来说,附魔的取消让他们一度难以接受,尤其是裸“家园卫士”的玩家,实在忍不了“慢悠悠”地出门。
8、拳头对此的解释是,某些英雄因为“家园卫士”赖线太OP了,只能采取“一刀切”的方法。
9、杀人甲杀人甲让你明白什么叫“坦克爸爸”,某些英雄因为自身特性,一旦混到人头,全局基本成了“死不了”的存在,ADC毫无游戏体验,因过于“猎奇”和“无脑”的设计,自然在S3赛季开始就被删除。
10、敏捷药剂它的存在让下路“乱了套”,成了AD间的恶性竞争、不但前期没法“好好对线”,中期也要为追求“打动前排”而提前透支。
11、为了AD的“发育特性”,拳头在S3开始也删除了这件装备。
12、龟壳S2除了脆皮人均“一龟壳”,这个加钱被动若放在现在真是不可想象。
13、因为装备确实是“混得风生水起”,拳头为了加强对抗性,也不得不删除这一装备。
14、自然之力坦克必出装备之AP见了真的“叫爸爸”,尤其是盖伦穿上这装备,回血速度堪比开了大的蒙多,因太过于OP的回血机制,S3开始被拳头删除。
15、扩展资料倒数受欢迎的OP神器。
16、大红药大红药的消失,让“1级单杀不是梦”的各路战士英雄瞬间跌落神坛,从而无情宣告上路“拼点燃”时代的结束,传送成为主流。
17、单杀率的大幅下降,也间接导致了三幻神的迅速崛起。
18、杀人剑被网友戏称“文森特之剑”,本来是一个挺有意思的装备,但后来成为了“各种D练”的必备神器,一手德莱文打得下路生活不能自理。
19、拳头为了“游戏生态”的长期考虑,终忍痛删除了这件网友喜闻乐见的装备。
20、冥火之拥冥火的移除,宣布“一件秒人”的时代结束,虽然很多玩家很是不舍,但这件OP的装备确实是破坏了游戏的平衡、中路的对位直接变成了“谁冥火出的快”。
21、而狐狸也因为这件装备的删除跌落神坛,后来也再也没有爬起来。
22、据说拳头考虑到玩家呼声,似乎要将它重新带回赛场,但以怎样的方式回归,现在也是未知数。
九、英雄联盟:强到被下架的装备,除了“杀人剑”,你还知道什么?1、1月9凌晨2点版本更新公告2014-01-0857 亲爱的LOL玩家、我们将于2014年1月9日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。
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