1、dota里没有觉对的肉盾!之所以被称为肉,因为对方的输出没有起来打不动!就像这俩位一样!到后斧王觉不是snk的对手所以前期要虎!分几个阶级,snk6级前,你的反旋完克它,因为他是近站,所以带足补给,多拉愁恨!跟他拼!第二阶级就是他有大之后了,又要注意他的血和魔!在他出关键道具的时候拼他!三则是他小神装在手,那时近量撑护甲,越高越好,在后你无法跟他抗嫌旅衡就果断带兵线,利用他清兵比你慢的弱点!在多的细液侍节请上关闹者吵网看攻略吧,自己的想法不代表所有人,希望对你有帮住!。
二、SNK出装和打法【dota吧】1、20把snk,低分局,10把裸魂戒,输了5把,10把裸点金,输了2把。
2、发现魂戒这玩意真心是鸡肋啊。
3、魂戒优点是你没蓝重生时可以安心魂戒重生,可大部分情况下重生起来依旧被轮……这个很蛋疼……还有就是魂戒锤子抓人,可发现没啥大用,7级一个锤子够用了,没人给你第二个锤子的机会。
4、单抓除了对面黄血要么你根本杀不了人……加点是1213141333……而裸点金,很好用啊,要么打点钱出个鬼手假腿,晚20分钟成型前期打架很猛啊,一把都没输。
5、要么打钱打钱打钱狂战雷锤龙心强袭……但是缺点是被逆天的几率很大……lz两把输得,一把是神灵vip,前期还很顺,后期杀崩盘了……还一把对面d后期fv和sb,恶心死我了……加点1233343111……要么1213141333……大家怎么看?。
6、居然snk出魂戒。
7、从不出魂戒,对线期吃魂戒锤也没啥大用,打团的话一般也就能锤两下,加上放大才420的魔,不用魂戒也够了。
8、1+1+1412不喜欢太早点光环,一般89级补一点光环,后面暴击黄点看心情--。
9、把装备路线改一改先出大电锤。
10、个人建议,前期不学光环,不然线控不住,而且前期除非打野,不然吸血效果没太大用。
11、黄点可以加2点,楼主可以试试。
12、出魂戒为的不是锤子,是为了不回家没有魂戒一波团你还是得回家。
13、装备问题,顺的话就点金或者狂战刷钱,如果等级不高也可以用点金补。
14、平时就雷锤,对面控制多就bkb。
15、25分钟点金假腿圣剑骷髅王谁用谁知到。
16、优势出魂介威力还是很棒的!。
17、密法梅肯刃甲血晶石→_→。
18、snk一直打野流,裸点金,然后雷锤,感觉不错。
三、求dota6.72c骷髅王攻略(要详细,不是ctrl+V)1、20把snk,低分局,10把裸魂戒,输了5把,10把裸点金,输了2把。
四、求骷髅王攻略…【dota吧】1、祭品撒旦飞鞋狂战臂章强叉6格神装。
2、很顺风飞鞋hy,一般假腿臂章,前期大魔棒必须要,后期强袭必须要,其它输出装看局势出。
3、新手建议假腿狂战T黄对点再满暴击或吸血。
4、假腿臂章疯狂跳刀。
5、LS全在忽悠LZ呢,出羊刀撑魔做控制才是王道。
6、支配,祭品必出,控制好,死不掉。
7、刚玩建议主T副黄点,有大点大,7级后开始加吸血,然后点满暴击对线期控制好兵线,认真补刀,注意配合队友杀,别留锤子抢人头,能先手尽量先手,晕完上去卡位,跟着A,极有可能需要锤子2号才能杀人假腿大魔棒补2个护腕,可以参与gank,套路还是锤子先手,人上去卡位A人如果要占线farm,早点出补刀斧,兵线太前就拉波野,出臂章,假腿,暗灭,BKB,龙心,强袭,团战走前,晕人开臂章平A,2条命嘛,帮队友吸引火力有肉有点控有DPS,属于平衡而强势的英雄说一下自己SNK的玩法,出门一级T,留人就行,后面再点主吸血光环,副暴击,有大点大常打野,直接臂章后一直清野,线上交给有需要的队友打野比较无脑,给你更多的时间观察战局,如果gank很需要你的锤子,那么队友来了你野的旁边2路就跟着上,如果线上队友不在可以去吃经验一般这样打就不怎么主动去参与gank,人来了我去打打酱油,丢丢锤子,能杀好,杀不了也不拼命追,自己发育起来就是对对面好的压制6格装备假腿祭品臂章暗灭强袭,后一件视情况而定,BKB,龙心都可以考虑三吸流是个很有意思的玩法,也是一级T,主光环副暴击假腿臂章祭品支配振奋跳刀支配转撒旦,振奋转强袭对A打得很多伪后痛不欲生。
8、好…好…那出门装呢?。
9、我知道一种原始的打法 出装、作个纯肉 先烽 假腿 挑战 龙心 先烽 龙心 。
10、团战就是冲吸引火力。
11、顶塔强拆。
12、前题、你方有很高的后期DPS。
13、有一次我四十分钟出了这些 对方四人打了我一路没杀死我。
14、两条命 肉超厚 很的 。
15、。
16、8楼你这打毛。
17、紫苑无限t。
18、误导的自重,假腿,先锋,臂章,龙心,强袭,之后随意。
五、DOTA骷髅王单挑问题!!!有加分!!1、祭品撒旦飞鞋狂战臂章强叉6格神装。
六、新手想玩骷髅王 恳请吧内各位达人指点【dota吧】1、加点 出装 打法 先谢谢了。
2、加点是1 + 1+ 1 大 1 然后是3技能黄点互加原因很简单 利用黄点补充SNK的弱智 为什么光环后期再加简单的很 控线 太麻烦` 学1级光环对控线都麻烦的很 至于打法 我一般都是委琐出飞鞋 然后除非团战 我都会闷头打钱毕竟大多SNK都会出 HY 3800的超长真空期还是很郁闷的。
3、技能加点1+1+1大123对点后+…出飞鞋辉耀心先锋盾…CW时做限制和肉,注意自己大招的CD和剩余魔…骷髅王挺简单,关键是打钱速度…我顶故我在,顶顶更健�。
4、1级光环带来的效果是小兵在一回合内creeps的总体生命值增加大约45点对控线地影响的少如果逆风要打野 升一级很不错。
5、算了我不在这里闹 我去写Snk攻略 3天内发出�。
6、锤子加黄点对点,有大点大中期把致命一击和吸血补上装备可以鞋子加2护腕过度完了或者出hy或者出心前期臂章也能爆发爆发,可以选择回魔也很重要,我会出个坚韧,后边可以转林肯,配合大,基本死不了还有mek+秘法的团队辅助流,也挺强大的配合锤子和复活能肉能晕,我被这种骷髅恶心过..当然这个打法不大主流。
7、首先得把盾牌扔了,好逃命�。
8、骷颅好的路线是HY...。
9、SNK是大刀流的两个主要人物之一。
10、他们出装备也比较相似。
11、加点、一技能出这个没什么争议把。
12、但是注意,SNK的蓝很少,一级别出来一般只有一下的锤,所以要么不出手一出手就要对手不死也打个残废。
13、没有的把握,不要去砸类似于D法,老虎这种没多少希望砸中的英雄。
14、没人比你优先先手的话,你就需要第一个看准机会出手。
15、技能2级看情况,如果对门压力大、有两种情况,对门速推组合,那你出吸血光环,让小兵耐打点,拖时间。
16、2对门单纯对单个英雄压力大,比如对门是小路,那你可能加个黄比出2更加合适。
17、但如果对门有小强的话,你可能根本没蓝放技能,但是他也未必能搞死你,你这时候可以学下跳P,注意走位,来不开偷偷砍他一家伙,搞不好一红字痛得他一哆嗦。
18、3技学锤。
19、6级学大这是没争议的,但是如果对门和你的实力相差比较大,就是你比他强许多,那没必要很早学两级大,一级就够了。
20、学高了也是满血满蓝,还增加蓝耗。
21、装备、如果压力不大,想打后期,你可以考虑狂站甚至两狂。
22、我想出过两狂的人都知道那个打钱速度多快。
23、个人不推荐SNK出HY,虽然他出HY效果不错,但是合成不是很平滑,另外作为肉,良好的HP恢复能力是很重要的,狂站比较适合。
24、攻速装可以出疯狂面具,因为你的2技能并不是法球,可以和疯狂的吸血法球良好的叠加在一起虽然不是线性叠加。
25、后你需要出黑黄和心。
26、黑黄,如果是在压力很大的时候,对门法师多,黑黄是很重要的,他会让对门几个法师看着你发呆,束手无策。
27、另外,那么大个SNK也是很震撼的,在心里上给人压力。
28、呵呵。
29、另外还可以考虑对刀,提HP,替移动速度,合成平滑,也可以考虑。
30、后总的来说,要速度成型的话,先黑黄,后疯狂基本就OK了。
31、不需要太多。
32、。
33、吸血鬼 疯狂 HY 强袭 心 假腿 怎么样 ?大家指教�。
34、祭品多余…我顶故我在,顶顶更健�。
35、真的多余了么?那换成什么好�。
36、多余..本身就有吸血,再有疯狂了..还要祭品干啥..换臂章会好很多的,或者挑�。
37、据说会叠加的啊?臂章是个不错的选择。
38、15..虽然你的图严重超标..但我还是很高兴的收下了...。
七、手把手教你怎么用臂章SNK各种不死~ 【图文】_dota吧1、先上张臂章的图首先臂章大概可以算是适合SNK的装备了吧 额外加的力量可以算到自带的爆击里面瞬间提高攻击和攻速和血量配合自带的吸血一个臂章SNK就能虎到不能解释而关于SNK娱乐的时候拿来打野是惬意的吸血技能虽有增强但个人认为打野的话1级吸血完全足够随便补刀斧+盾卡树林就可以开打了关于加点是很随意的看个人习惯没什么太大问题比如各种主锤子流啊主吸血流我个人喜欢1级吸血1级锤子主爆击(其实这个无所谓不过我个人喜欢7级假腿满爆击爆一刀200+,补出臂章时爆一下400+的快感.)。
2、回复、5楼你悲剧了。
3、好慢啊……边写边发吧……插插。
4、我擦勒那个倒霉的残血POM带着一名敌人GA缠缠绵绵翩翩飞去了.大家可以看到地图左边的两个点他们俩飞得好远.然后SNK直接被4人围观各种技能甩一脸各种负面状态瞬间HP已经不多了而且这个时候还中了一个恶心的法力流失没办法这个时候为了魔法放出大招只能老老实实H住白给人点了(幸好这个光法这个时候没有大招的状态不然直接E+B顿时SNK就SB了虽然这个时候SNK可以通过切假腿还能多丢一个锤子不过前期已经说过了1级锤子作用不是很大)。
5、一级就被GB?。
6、楼主速度!!!。
7、**这个ES小青年想干什么欺负SNK不能动被3个远程点也就算了你丫一个近战也想过来捅我这不能忍既然你过来了A我大家都是近战立马切臂章砍你一脸(不过这货发现对A情况不大乐观砸了个E捅了一棒子就走开了..)。
8、然后毫无疑问哥立马就跪了第一条命不过在跪之前我主动关掉臂章 一是为了更快的倒下更快的满状态站起来二是为了让臂章CD时间重置 。
9、看见了吗。
10、哥又起来了。
11、哥又满状态原地复活了。
12、这就是信春哥的力量。
13、春哥V585。
14、春哥给我力量。
15、(新的一天开始了,今天我依然信你,春哥。
16、) 这4个小青年准备受死吧。
八、求解dota尸王攻略。出装选择和逆风中的定位。1、一楼祭天。
九、关于snk的使用心得,如何打敌法猴子。【dota吧】1、第一篇如何打敌法猴子。
2、我只想说同水平,天梯至少高于1600,的敌法和骷髅。
3、不被克制。
4、骷髅是个笨重的英雄,但却是dota正面强的英雄。
5、我喜欢鬼手,点金,跳。
6、之后控制强,出bkb,有炼金,大鱼可以强袭,脆皮多大电。
7、尤其,有小y,牛头,莱恩,火枪,出辉耀。
8、对面双跳亦可选辉耀。
9、打敌法,猴子,出bkb无效,刀1bkb无法防三十。
10、前期可以选择留满格魔棒,临死吃,基本都能开出来大。
11、后期打猴子可以选择冰甲,降低他攻速,清幻想。
12、打敌法打晕锤,敌法没有吸血,没有暴击,只要双方酱油实力相当,基本可以秒,或者正面能刚过。
13、因为敌法没有任何一个可以打后期的被动。
14、如果你的骷髅,被敌法酱油无线空,那没有讨论的价值。
15、骷髅的优点是正面能力强,可以有限保护自己的酱油,让后排,毒龙,火女什么随意找输出位置,打团注意不要去追人,能打到谁打谁,要不容易自己酱油被切,自己被放风筝。
16、骷髅缺点,前期20分钟以前,无切入,爆发不足,所以我选择点金鬼手路线。
17、鬼手打野,刷远古效率级高。
18、注意有大带tp支援,配合队友开5找节奏。
19、有了鬼手,注意切自己害怕的英雄,牛头,莱恩,小y。
20、对面空不住自己团战4如果是开黑,snk很高发挥,一个17/18分钟点金鬼手跳的骷髅,简直是一座战斗堡垒,还有重生。
21、如果路人,很容易出现酱油强刀,注意,出补刀斧,打野,5级留技能点,不加,吸血光环,空兵线,到6选择加光环打野,或者留技能点占线,注意一级吸血无法无伤打野,可以买个圆盾。
22、在点金之后,出鬼手的过程中,鬼手的加速手套,和450爪子,对打野效率提升很快,够500一定要赶快拉鸟运。
23、中间记得带tp防止,队友4人打架一崩到底。
25、赞,然而我不喜欢后期。
26、第二篇英雄配合。
27、神灵,神灵神灵。
28、中单神灵,大哥骷髅,基本恶心的双核。
29、我们看比赛,奥斯丁他们经常拿小小,神灵。
30、骷髅,神灵的组合。
31、前者强在,小小在良好的视野下,可以很廉价的单杀酱油,一个vt240魔。
32、而神灵前期鬼手,难死,可以打肉。
33、好吧扯远了。
34、还没有提到神灵,骷髅。
35、神灵这个版本继承骷髅的吸血光环,两者配合基本正面。
36、一个残血,能吸血的神灵,想想就恐怖。
37、再配合良好的控制,莱恩,牛头,船长,抄袭,猛犸,团战正面极强,而且10分钟鬼手神灵,加骷髅打肉极快。
38、缺点是,笨重,易被带线牵制。
39、snk注意出跳,打架前注意处理好兵线,防止被带球。
40、什么15分钟双鬼手,那么就正面推吧!!!说到配合snk的英雄,当然是控制,还是莱恩,牛头,船长之类的,有一个关键的问题,有些英雄需要配合硬核,什么是硬核,骷髅,炼金,刚被,你大哥能定在前面,我后面控制,或者远程可以找位置输出。
41、例如火女,前面站一个大骷髅,你只要锤住,我接T一个大,直接秒,火女可以随意找位置切酱油,而同样是大哥的小鱼,就无法配合火女了。
42、同样需要配合硬核还有萨尔(前段时间熊猫杯,可以看出萨尔的厉害),小y,宙斯等等,说白了那些有爆发,却需要切入找人的英雄配合snkNB。
43、弥补snk前期乏力的英雄,snk如果前期三线崩,很容易一崩到底,snk没有装备,肉也不肉,输出也不足,你让他刚一波,对方抓住你没大的空隙,直接推到家,所以前期强力的对线英雄,和前期打架强的英雄都适合snk,如中单的火女,ts,毒龙。
44、尸王,蝙蝠,人马,船长,兔子之类,只要前期打架强,前期能拖的住就行当然,前排骷髅,后排,火枪,毒龙,小黑,这些远程英雄,都好打。
46、太长不看。
47、如果我的骷髅偏偏喜欢出辉耀呢。
48、唉,写了这么多,近千字,都没人看,看来是每个字数太多了。
50、顶一下好吧,虽然没看完。
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