LOLS6女警天赋【s6女警天赋】

一、s6皮城女警天赋符文加点lol

1、皮城女警的位置是ADC负责的是输出,但是点一些防御还是有必要的,全攻击的话太容易别秒了无法有效输出,所以天赋跟着我点可以加防又可以加血,还是感觉66的!。

2、这是攻击系的加法,必须点到下面的(战争领主的嗜血),这个天赋的效果是变态的,暴击加血,这感觉简直是啊!!!!!。

3、这点加点后总的显示图,主要加的是凶猛系的,毕竟这英雄的话还是输出比较给力,通用系就不用加了,那个没什么意义的!坚决系的还是要加的,有防御就有安全感!!!!!。

4、雕纹的话其实只有两个选择,攻击和防御,攻击点的雕纹才加0.护甲的雕纹才加0.然后魔抗呢,我靠34啊这么高,得选它!。

5、符印的话护甲每个是还是一样道理魔抗的是0.攻击是0.个人感觉还是加护甲比较淡定,数值也是比较可观的!。

6、印记的话就不要考虑那么多了,每个0.95的攻击力加起来都快10点攻击了,果断就选这个吧!。

7、精华的话还是选攻击力,毕竟杀伤力的体现还是要在攻击力上面的,每个高级攻击力精华可以带来25的攻击力还是很满意的了!。

8、这是后的属性图,可以看到护甲值:攻击力:魔法抗性:双抗都有了,还加了15的攻击了,看到这属性就知道超神不远了哈哈哈哈0.0。

二、LOLS6皮城女警凯特琳ADCarry天赋符文加点图

1、凶猛系天赋18点。核心是战争领主的嗜血,真的,在当前版本,作为一个ADC还是保命能力更重要一点,战争热诚虽然的确输出要高得多,但是还是容易翻车,嗜血就是稳稳的,对线期稳稳的,打团还是稳稳的,只要能活下来输出还会缺吗?而且有相应的解决办法的,那就是女警先出飓风无尽,后出饮血,极大提升输出能力,大后期再配上一把饮血。。

2、诡诈系天赋12点,核心是危险游戏,打团时有充足的血量,死亡游戏,说不定就是一个回血能够让你免于被杀。。

3、ADC一般都不点坚决系天赋,除非是那种自身输出能力极强、特别需要保命的英雄,例如:薇恩。曾经有一段时间还有带不灭之握的VN,现在由于有点削弱,所以这种套路一般不常见。。

4、ADC符文一套,个人喜欢初始攻速高的感觉,我认为流畅的走砍比什么都强,攻击力、穿透什么的,后期出了装自然会有,所以完全没有必要搞其他的符文。黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华和红色全是攻速。就一个字。。

5、推荐神装一套,大顺风直接无尽,一般是先飓风再无尽。线上炸了可以出个饮血保保命,跟着混一下团,但是其实逆风的ADC好还是就老老实实刷兵补发育吧。如果对面的控制多,就出水银弯刀,对面有蒙多德玛这种回血厉害的,就出凡性的提醒,有重伤效果。。

6、后总结一下,皮城女警算是英雄联盟中很老的角色了,但是她同时也是赛场常青树,即使不如EZ这种拳头儿子,但也是十分火热的英雄,主要是她是一个走A风格明显的英雄,抬枪动作美如画,中期上海略有下降,后期输出依然爆表。在团战当中,理想的情况就是有肉在前面挡住,辅助在身旁应急,你能够无伤输出,E技能是保命神级,现在Q技能的动作僵直比以前强得多,注意走位,少犯失误。R就是狙击丝血了,角度是关键。。

三、LOL穿甲流女警怎么带天赋

1、凶猛系天赋18点。

2、核心是战争领主的嗜血,真的,在当前版本,作为一个ADC还是保命能力更重要一点,战争热诚虽然的确输出要高得多,但是还是容易翻车,嗜血就是稳稳的,对线期稳稳的,打团还是稳稳的,只要能活下来输出还会缺吗?而且有相应的解决办法的,那就是女警先出飓风无尽,后出饮血,极大提升输出能力,大后期再配上一把饮血。

四、LOLS6英雄联盟通用adc天赋加点方案

1、残暴戏18点,在第六层天赋选择战争领主嗜血。

2、敏捷系12点。

3、刚毅系0点不加。

4、这套完整的暴击ADC天赋如下图:。

5、残暴戏18点,在第六层天赋选择战争热诚。

6、敏捷系12点。

7、刚毅系0点不加。

8、这套完整的普攻类ADC天赋如下图:。

9、残暴戏18点,在第六层天赋选择冥火之触。

10、敏捷系12点。

11、刚毅系0点不加。

12、这套完整的技能类ADC天赋如下图:。

五、LOLS6赛季ADC天赋加点,S6天赋怎么点

1、一,攻速类adc天赋加点-18-0-凶猛系18点,诡诈系不点,坚决系12点。大家可以参考一下,具体为什么这么点下文会有详细讲解。。

2、凶猛系第一行点出狂怒增加攻速,第二行点出盛宴增加续航能力,第三行点出吸血习性,另外一点天性附加的属性实在太少了。没必要点。之后点出压迫者,辅助通常带有控制技能配合起来可以打出更多伤害。在点出护甲穿透,后一点点出嗜血杀戮!对于攻速类,靠暴击来打伤害的adc来说好用。不得不点。。

3、之后坚决系-点出不屈,虽然对于adc来说加的不多,但是聊胜于无,对点起来也能占据一点优势。第二行点出格挡,第三行的选择自适应防具和老兵伤痕,adc的血并不多,加百分比的老兵伤痕,我认为并没有自适应防具来的好。后点出召唤师洞悉,减少召唤师技能的CD时间。。

4、可以看到,技能类adc的天赋选择一样是18-0-大概的加点看起来是差不多的,但是取得的效果可以完全不一样。请看下文具体解析。。

5、凶猛类,前面的加点基本上是一样的。后影响的是后一点,这里我们选择中间的战争狂热,技能链接普通攻击让伤害更高。好用。

6、坚决类12点,前面两行我们照样选择了不屈和格挡,第三行,因为技能类adc注定吸血效果没有那么强大,所以我们这里选择了老兵伤痕。性价比显然更高。后一样第12点点出召唤师的洞悉。。

六、lol皮城女警凯特琳天赋符文

1、攻击系21点.点出双刃剑,因为线上一般都是女警打别人别人打不到你。。

2、防御系9点一般ADC都这么选择。。

3、我推荐的女警天赋,很常规。。

4、因为女警是一个依靠普攻的英雄,所以建议红色带3个攻速6个攻击力。。

5、黄色建议生命值。护甲消耗比较有用,女警基本很难被消耗到。。

6、蓝色全部成长魔抗。我没钱买符文有钱的话可以再配几个攻速。。

7、精华还是攻击力,方便补刀。。

8、我推荐的女警符文,线上打团都不错。。

七、求lol女警的出装、符文选择、天赋、和技巧

1、红色攻击。

2、黄色固定护甲。

3、蓝色固定攻速。

4、紫色1个2%吸血2个攻击。

5、初装、出门多兰,鞋子,无尽,破败,红叉,轻语,复活或者狂徒!回复后给你说技巧。

八、LOLS7女警天赋符文以及使用技巧

1、使用技巧多利用W充能夹子进行布阵,限制敌方走位和视野侦查,现在女警可以用来主W技能去打线上的消耗,对线能力的强势陷阱和陷网打到敌人后必定爆头,多利用WE进行消耗对方C位,而且E技能可以让女警有一段位移去逃跑。

2、技能加点主Q副E 前期可以利用Q技能快速推线,也可以选主W打线上消耗,用夹子去消耗敌方,一定要注意的是不要随便把E技能甩了,E技能是女警的逃生技能。

3、装备推荐前期出装多兰剑红药中期出装无尽飓风攻速鞋后期出装火炮饮血破甲弓。

4、凶猛18点主战争领主嗜血5点狂怒1点新鲜血液5点吸血习性1点战斗专注5点粉碎重击1点战争领主嗜血。

5、诡诈系125点野蛮1点秘密储备5点无情1点危险游戏。

6、符文推荐高级攻击力印记*9 高级护甲符印*9高级魔抗雕纹*9高级攻速精华*3。

九、皮城女警天赋符文攻略

1、S6女警技能解析爆头(被动)攻击踩到陷阱、被猎网命中和每几次普通攻击,凯特琳就可以对目标爆头(草丛中普攻算两次)。爆头射击的伤害会因暴击率成长,攻击踩到陷阱和被网中的目标更有两倍距离。这算是S6女警的一个相当大的BUFF了,这让你在对线和团战中的发挥更加游刃有余。举个例子:之前我们玩女警,是用A+E+Q进行连招消耗,但S6女警,不仅可以继续这么玩,而且在E走之后(前提是你网到了敌方),还可以给敌方一个暴击,对线消耗和打团风筝能力大大提升。。

2、和平行者(Q)凯特琳发射一枚狭窄的射击,命中目标时,子弹展开,对第一个之后的目标造成较低伤害。此技能对踩到陷阱的目标会造成完整伤害。Q技能改动也不是很大,主要是针对踩到陷阱后的英雄可以打出Q技能的满伤害。。

3、约德尔诱捕器(W)设置一个不会造成伤害的捕获陷阱,踩到的目标将无法移动并暴露行踪一小段时间。凯特琳每过一小段时间获得一个陷阱,多可以持有三个。。

4、90口径绳网(E)凯特琳发射猎网,后座力让自己向后跳,对敌方造成伤害及缓速。。

5、让子弹飞(R)凯特琳花一点时间准备狙击敌方英雄,子弹可以被其他英雄阻挡。。

6、S6女警天赋在天赋方面我还是无脑地选择了攻速,后一层选择的是暴击会调节自身并加20%攻速,打完之后我是有点后悔的,感觉攻速太快了,在测试服200延迟的情况下玩走A,简直浪费。不如把符文里大精华换成攻击力。。

7、S6女警符文我带的是传统的攻速符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝,大精华攻速。攻速符文的缺点就是前期攻击力低,带这个是想多A出几个暴击,纯属个人爱好。。

8、S6女警出装前期还是无尽攻速鞋没什么别的想法,有几件装备我是有自己的考虑的:比如斯塔缇克电刃:闪电对小兵伤害增加,以及快速火炮的选择:价格:2500+30%攻击速度+30%爆击几率+8%移动速度被动:移动和攻击会使攻击带电。被动-火炮:你的带电攻击获得35%射程加成(多150点),并造成50-200点额外魔法伤害(取决于等级)。带电攻击对建筑有效。解析:射程加成是我比较看重的,电刀看上去是给清兵能力差的英雄使用,一寸长一寸强,即便是像薇恩这种没清兵能力的,我还是会选择这个装备,纯属个人爱好。另外就是多米尼克领主的问候和致命暗示的取舍了:价格:2500+40攻击力被动-巨人杀手:对大生命值高于你的敌对英雄的伤害多提高15%(每相差50点生命值+5%伤害,多相差500点生命值)。被动-后的轻语:+40%额外护甲穿透。价格:2500+40攻击力被动-刽子手:物理伤害对敌对英雄造成重伤效果,持续5秒。被动-后的轻语:+40%额外护甲穿透。解析:很明显多米尼克领主的问候更适合打坦克了,如果敌方阵容没坦克,就选致命暗示。另外在视频中大家可以看到我是买不了红叉(现在叫绿叉?)的,还不知道为什么,如果可以的话,我希望把饮血剑换成幻影之舞:在接近敌人(英雄?)时获得额外移速,每次普通攻击英雄时,该英雄对你造成减少伤害。或者试试新装备死亡之舞价格:3400+65AD+10%冷却缩减被动:造成的物理伤害为你恢复相当于伤害值12%的生命值(多目标攻击的效果为33%)。被动:受到的伤害的20%变为5秒内的流血效果。优缺点。

9、后我们来分析下S6女警的优缺点优点:续航强力各种回血(我还有个奶妈辅助),适合时间长的团战(需要强力前排),射程超长,输出环境好。缺点:该被秒还是被秒(视频中对面的上单是新英雄,伤害真心爆炸,不过我有技能的时候安分点的话,他是摸不到我的),爆发不足,打坦克还是没有那些能打百分比伤害的射手强。以上是我玩过后的感想,S6的女警还是很厉害的,值得一玩!。

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