1、这个游戏是热血海贼王,电视上经常有广告的下面来介绍一下《热血海贼王》是由游戏研发并运营,4399小游戏、麒麟神、新浪玩玩、ya2休闲游戏平台、37wan、125wan、49you、g361游戏平台、欢乐园游戏、1773游戏、51游戏社区、91wan、360游戏、198game、51wan、兄弟玩、go823平台、73994平台、u1紫霞游戏、微微玩、8090游戏平台、好玩西网页游戏网、5173页游推荐、鼎牛竞技、三界游戏资讯网、dq247等平台联运,以经典日本动漫《海贼王》为背景起源的大型横版RPG网页游戏,六大热血海贼王职业强势驾临,以冒险为主线的日系动漫风格与惊险刺激的战斗相搭配,伴你一同出航,寻找大海深处的宝藏!主要角色、召唤师,航海士,剑士,狙击手,音乐家发行时间、2012年3月背景故事热血海贼王(1),海贼王哥尔.D.罗杰,在临行刑前的一句话、“想要我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有的财宝都放在那里!”如此让人们趋之若鹜的奔向大海,世界开始迎接大海贼时代的来临!世界政府因此不得不加大对海贼的管制,海军与海贼的战斗在这片大海上持续了数十年……多年后的一日,主角所在的海贼船由于被怀疑藏有古代兵器的信息,遭到了海军的包围。
2、在一番厮杀后,船长为了保护大家独自留下与海军战斗,而主角则成功带着众人在暴风雨的掩护下逃脱了海军的包围圈。
3、风平浪静之后,大家发现已经来到了风车村所在的小岛,副官决定推选主角为新的船长带领大家。
4、而我们的故事,从这里开始……编辑本段职业介绍召唤师介绍萝莉召唤师是一个来自海滨小镇的女孩,年方13就和从小相依为命热血海贼王召唤师的哥哥一起经营着一家名为“海蓝之星”的冒险用品商店。
5、在研究偶然得到的恶魔果实过程中,她的哥哥出了意外,变成了一只玩具熊。
6、为了找到将哥哥变回原形的方法,她从此踏上了冒险之旅……(2)航海士介绍古灵精怪的少女航海士是空岛居民,好奇心旺盛的她对于世界各地的旅游特产都有着浓厚的兴趣。
7、在周游蓝海的途中,收集当地特产成了她每日必做的功课之一。
8、不管是金光闪闪的宝石,还是神奇的风之结,亦或是雪白的温泉馒头都在她的收藏之列。
9、冒险和收藏成了她大的梦想,接下来她又会有着怎样的奇遇呢?(3)剑士介绍御姐剑士原本是海军少将,因为在小队之中作风强硬且能力出众,热血海贼王剑士遭到了别人的妒忌。
10、在一次行动之中,她被收到上司秘令的手下陷害成了通缉犯。
11、为了查出整件事情的幕后黑手,御姐展开了一系列的调查。
12、(3)战士介绍少年战士生活的小岛被暴风带所包围着,无法出海的族人们很少与外热血海贼王战士界交流,岛上的经济也因此变得日渐衰退。
13、看着故乡的衰败,他着急起来,于是跑去询问部落中的老者。
14、据说如果能够找到传说中的宝船,小岛就可以恢复昔日的繁华,为此,战士踏上了寻找“宝船”的冒险之旅……音乐家介绍这个世界上美的人也同样有着不为人知的烦恼,身为阿拉巴斯坦的第一美男音乐家整日烦恼于无人理解自己。
15、为了找到一位真正的知己,同样也为了证明自己的美,音乐家带着自己心爱的小鸟“洛迦”出航了……狙击手介绍在荒岛上生活的酷哥狙击手是一位射击天才,为了挑战自己人生中的热血海贼王狙击手宿敌,他日复一日的练习枪法,直到百发百中的那一天,狙击手终于决定离开荒岛开始挑战自己的终目标。
16、“希望你还活着,至少要活到我的子弹射向你的那天,因为你的生命只有我可以终结!”对着天空说出了自己的心声,而他的旅途就此开始……(4)编辑本段系统介绍阵型介绍(5)游戏中升级阵型(6)可以增加出战位置、激活阵型种类、给伙伴增加不同的属性,合理的运用阵型对战斗力的提升有事半功倍的效果。
17、热血海贼王阵形系统游戏界面共有8种阵型可以选择、炎爆阵增加物理攻击地裂阵增加物理防御暗灭阵增加物理攻击冰破阵增加物理防御火烈阵增加必杀攻击雷吟阵增加魔法攻击风行阵增加必杀防御光翼阵增加魔法防御伙伴介绍游戏中可以招募很多伙伴,他们能够在战斗中帮助玩家战胜强大的敌人。
18、每个伙伴能力各异,拥有不同的属性和技能。
19、点击“伙伴”查看伙伴信息热血海贼王伙伴信息游戏系统界面基本属性(7)伙伴都拥有力量,敏捷,智力三种基本属性,不同的属性影响不同的战斗能力、力量影响物理攻击和物理防御敏捷影响必杀攻击和必杀防御智力影响魔法攻击和魔法防御天赋每个伙伴都有天赋属性,天赋会影响对应的战斗能力,天赋评级越高则该伙伴在这方面的能力越高。
20、技能伙伴有普通技能和怒气技能两种技能。
21、普通攻击会产生怒气,当怒气积攒到100后会自动释放怒气技能。
22、主船系统主船舱室功能船长室在船长室可以出航和调教下属。
23、出航可以获得贝里,并且有几率获得声望、金币、阅历等奖励。
24、调教下属后,自己和下属都会获得贝里奖励。
25、升级船长室可以提高出航获取的贝里。
26、水手室升级水手室也可以提高出航时获取的贝里。
27、厨房厨房可以制作各种料理,卖出后会获得大量贝里。
28、还可以查看自己的订单信息。
29、升级厨房等级可以提高料理卖出的基础收益和厨艺等级的上限。
30、训练室训练室可以进行伙伴训练,升级训练室可以提高伙伴训练和突飞时获取的(8)。
31、宠物室宠物室可以进行宠物训练,升级宠物室可以提升宠物的等级上限、宠物训练时获取的经验以及增加宠物的携带数量。
32、研究院玩家可以在研究院升级战斗科技、强化装备,升级研究院可以提升科技的等级上限。
33、医疗室升级医疗室可以提高体力值上限并且减少战斗后的体力损失。
34、藏金室升级藏金室可以提高出航时获得金币的几率。
35、宠物系统游戏中宠物除了极具观赏性外,还能给出战的伙伴附加不同的属性。
36、热血海贼王宠物系统界面点击“伙伴”切换到“宠物”页,打开宠物界面、(1)选择相应宠物,点击“装备”按钮,即可装备该宠物,装备的宠物会跟随玩家。
37、(2)点击相应宠物头像,将宠物拖动到训练位上即可对宠物进行训练。
38、宠物技能(1)不同宠物可以领悟不同的技能,宠物的技能有普通技能和天赋技能。
39、普通技能、通过升级获得的领悟点领悟获得,且可以通过领悟升级。
40、天赋技能、天赋技能只有部分宠物天生拥有,不可升级。
41、(2)宠物升级后可以获得技能点。
42、点击“领悟”按钮可以进行技能领悟,领悟可以获得新技能或者对现有技能进行升级。
43、影魂系统通过水之都城镇的NPC副官安吉里卡进入到影魂(9)收集界面。
44、影魂分为蓝色影魂和紫色影魂,可以用于伙伴进阶。
45、研究系统选择游戏界面右下功能区研究选项,或点击游戏界面左边的冷却功能区研究冷却选项进入。
46、研究内容、物理攻击、每升一级增加物理攻击力5点。
47、物理防御、每升一级增加物理防御力3点。
48、必杀攻击、每升一级增加必杀攻击力5点。
49、必杀防御、每升一级增加必杀防御力3点。
50、魔法攻击、每升一级增加魔法攻击力5点。
51、魔法防御、每升一级增加魔法防御力3点。
52、生命、每升一级增加生命15点。
53、研究消费、(10)研究需要使用阅历来进行升级。
54、当到达研究上限时,此功能将进入冷却状态。
55、开启4小时CD、特权功能。
56、成就系统完成成就事件后可获得成就点数,成就不仅象征了玩家的航海经历和实力,还可以提升悬赏值,1点成就等于10000悬赏值。
57、成就包涵,副本、人物、活动、战斗、海贼团、隐藏成就。
58、宝石探索点击NPC后进入宝石探索界面、(1)界面下方有5个可以探索的场景,从左到右场景级别越来越高。
59、(2)点击任意场景进行探索可随机获得宝石,探索场景级别越高获得高品质宝石的机率越大,每次进行探索有一定机率开启更高级别的探索场景。
60、(3)探索获得的宝石会显示在宝石栏,玩家可以适当使用“一键拾取”和“一键卖出”简化操作。
61、装备强化点击功能栏的强化49you热血海贼王强化或者左边快捷栏的强化冷却,进入强化界面,进入强化面板后先在伙伴列表指定伙伴,再从装备栏或背包装备中选择想要强化的装备,点击“强化”按钮就可以进行装备强化。
62、强化说明强化冷却时间为1分钟1次,累积到10分钟后会冻结强化操作强化成功率每半小时变化一次强化装备时消耗的贝里会根据装备强化等级的提升而变多装备的品质越高,装备强化后获得的属性加成越多卖出已经强化的装备,系统退还强化成功消耗的所有贝里。
63、伙伴属性游戏中每个伙伴都拥有力量、敏捷、智力三种基本属性,不同的属性影响不同的战斗属性。
64、力量影响物理攻击和物理防御敏捷影响必杀攻击和必杀防御智力影响魔法攻击和魔法防御(11)副本系统游戏中的副本路线和原著剧情紧密结合,让玩家充分融入海贼世界,见证故事发展的点点滴滴。
65、不仅如此,游戏中还有隐藏副本,满足玩家的探索需求。
66、热血海贼王副本系统界面(12)蓝色箭头标识为当前需要攻击敌人,黄色箭头标识为任务需要攻击的敌人。
67、每场战斗的成绩不再是摆设,而直接影响到副本的终奖励。
68、点击敌人会进入到对战信息界面。
69、再点击头像,可以查看敌方成员的技能、天赋、攻击方式等。
70、竞技系统竞技场界面竞技场界面(13)装备制作游戏中的装备制作是获取“戒指”、“魔器”的主要途径。
71、当装备制作系统开启后,在任意城镇中,通过点击游戏屏幕右上方的“装备制作”,进入装备制作界面、装备制作界面中,可以看到“戒指”制作区域和“魔器”制作区域。
72、在“戒指”制作区域,点击“开始熔炼”按钮,可以进行戒指熔炼。
73、在“魔器”制作区域,点击“开始熔炼”按钮,可以进行魔器熔炼。
74、装备制作说明(1)装备制作可以选择“戒指”或“魔器”进行制作,任意装备需熔炼满10次才能完成制作,完成制作后可以获得对应的装备。
75、(2)每次进行熔炼时,会有一定机率获得“工匠”,不同“工匠”会对装备熔炼会带来不同的增益效果。
76、(3)装备制作分为贝里熔炼和金币熔炼。
77、每进行一次熔炼,可以获得随机的品质,品质越高,制作获得的装备品质会越高。
78、金币熔炼获得的品质比贝里熔炼要高。
79、(4)人物等级达到50级和70级时,每日额外增加10次熔炼次数,熔炼时还有机率获得更高等级的“工匠”。
80、历练系统玩家通过历练系统可以免费领取经验,实现不在线练级的功能。
81、点击右下角的打开历练界面世界BOSS参加世界BOSS活动可以获得贝里、阅历、声望奖励,更有稀有宠物等你拿!点击“活动”进入活动界面选择当前开启的世界BOSS活动,点击“参与活动”进入活动界面玩家需要移动至BOSS旁边才能进入战斗,每场战斗结束后会在入口处进行复活等待。
82、BOSS信息界面可以查看BOSS的等级和血量战斗准备界面可以进行鼓舞和复活鼓舞说明在世界Boss活动中,鼓舞可以使个人的各输出通道的攻击得到提高,鼓舞分为“阅历鼓舞”与“金币鼓舞”。
83、(1)阅历鼓舞会有一定概率成功或失败,鼓舞成功后会获得攻击增益状态。
84、(2)金币鼓舞为成功,不会失败,金币鼓舞的获得的增益效果与阅历鼓舞相同。
85、(3)每次鼓舞成功后,攻击增益状态提升1级,失败则不变,攻击增益高为10级。
86、复活说明玩家进行一场战斗后会进入复活等待状态,复活冷却开始进行倒计时,倒计时结束后才能继续攻击BOSS。
87、玩家有两种方法减少复活冷却、活动界面右侧可以查看个人排行和阵营排行个人排行个人排行统计出伤害输出排名前10的玩家信息,并且用不同的颜色标明排行前三的玩家,下面用绿色字体注明玩家自己当前的伤害数据。
88、阵营排行阵营排行统计三个阵营的玩家对BOSS造成的伤害比例,阵营之间的排名对玩家有奖励加成。
89、活动奖励(1)玩家每次战斗都会获得一定数量的阅历和声望奖励。
90、(2)BOSS被成功击杀后,个人排行前三的玩家会获得较多的贝里和声望奖励,终击杀BOSS的玩家可以获得额外奖励。
91、(3)阵营排行对玩家终获得的奖励有一定加成。
92、(4)世界BOSS活动结束后,系统对所有参与活动的玩家发放奖励,对BOSS造成的伤害越多,获得的奖励越多。
93、特别说明世界BOSS被成功击杀后,个人排行前三的玩家有一定几率获得对应BOSS的精华,排行越前获得几率越高。
94、终击杀BOSS的玩家几率获得对应BOSS的精华。
95、(14)星盘系统星盘新玩法增加所有伙伴属性《热血海贼王》星盘全新玩法,完成击败催眠师赞高任务后就可开启,帮助海贼们大幅提升伙伴各项属性。
96、星盘分为主星盘和天赋星盘两种,伙伴属性提升多少和主星盘的等级紧密相关,等级越高,能提高的伙伴属性就越多,生命、三攻、三防都在其中。
97、而且随着主星盘等级的提升,所附加的属性还会更多,甚至包括了格挡、暴击等稀有属性。
98、装备天赋星盘主角属性超级提升星盘升级需要耗费一定的星灵石,星灵石可以通过每天的海贼团逆袭来获取,另外也可以直接通过贝里或者金币来购买。
99、主星盘等级提升到一定程度后,就可以开启破法者、重骑士、魔法师、狂战士四个天赋星盘,并选择其中一个进行装备。
100、天赋星盘会直接改变主角的天赋属性,S-的超强天赋,让主角瞬间变身大杀器。
101、星盘祝福每日丰厚经验免费领除了大幅提升伙伴属性之外,海贼们还可以领取星盘祝福,每天都有丰厚的经验免费领取。
102、能领取到的星盘经验和主星盘等级也有关系,主星盘等级越高,每天能够领取到的经验就越多,这可是除了历练系统之外另一个随时累积经验的好途径!奥运宠物奥运宠物---文洛克热血海贼王奥运宠物---文洛克奥运盛会正在火热进行中,中国队捷报频传,占据金牌总数第一名的宝座,为所有健儿们加油喝彩!《热血海贼王》从8月3日凌晨00起至8月10日凌晨00,将开启消费累积大回馈的活动,只要在活动期间内,累积消费金币达到一定数值,即可领取额外赠送的超值奖品!其中,我们就看到它----------文洛克文洛克属性初始领悟点大技能槽5个,技能大等级天赋生命3%、物防3%文洛克获得途径活动期间累积消耗达到2500金币,即可在游戏中免费领取获得。
103、寻宝系统寻宝系统开启后,点击界面右上角的“寻宝”按钮就可以进入寻宝界面。
104、热血海贼王寻宝系统玩家选择藏宝图后就可以进入寻宝!(15)寻宝探索可以获得一定的贝里、声望还有装备奖励。
105、开启高级藏宝图就很有可能获得高级物品。
106、寻宝出航后玩家可以打劫其他玩家的返航船只,获得一定的贝利和声望。
107、当然玩家自己返航的过程中也有可能被其他玩家打劫。
108、开启高级别城镇的玩家更容易成为大家“打劫”的对象。
109、(被打劫的玩家会失去被其他玩家打劫的那部分奖励)刷新藏宝图、每次刷新藏宝图有可能开启更高级的藏宝图,每次刷新都要消耗一定的阅历。
110、阅历刷新次数用尽,还可以花费金币进行额外刷新。
111、每次刷新都可能出现下一张藏宝图。
112、寻宝每日可购买刷新次数,参照官网VIP特权。
113、寻宝返航与打劫、玩家在寻宝的过程中,被其他玩家“打劫”后系统会自动发出邮件,列出您此次寻宝过程中的损失清单并提供战报链接。
114、寻宝结束后系统也会自动发出寻宝返航邮件,记录您此次寻宝的战利品清单。
115、注、如果当前您的背包已经提示“满”,请及时领取,以免时间到期后物品消失。
116、编辑本段赚钱攻略钱不是的,没有钱是万万不能的。
117、现实生活中如此,在《热血海贼王》里也是一样,而且后期热血海贼王强化装备时,动辄就是数十万的支出。
118、因此,了解如何赚钱可谓是各位玩家的必修课。
119、(16)出航攻略在主船界面玩家可以进行出航操作,出航即可获得贝利奖励,玩家每天都会有一定量的出航次数,升级船长室和水手室就可以提高每次出航的收入。
120、80级以后的玩家这里每天收入至少都会有50万。
121、在出航后,如果运气不错,还能有奇遇,玩家只需选择奇遇问题中不同的答案,即可获得不同的奖励。
122、(16)料理攻略玩家在获得高级主船后,就可以开启厨房并制作料理了。
123、卖出后可获得贝利,随着厨房等级的提高,玩家的收益也会随之提高。
124、(16)港口攻略在港口区,如果双方都拥有厨房,那么他们互相之间就可以下订单,并以此获得贝利奖励。
125、厨房和厨艺的等级越高,订单完成后的收益越大。
126、在港口征服其他玩家后,可以在船长室调教下属。
127、每个下属每天能被调教2次,主人和下属都可以获得贝里。
128、因此,玩家可以通过增加下属数量的方式来提升总收益。
129、(16)资源攻略点击游戏界面右上方的“资源”按钮,直接进入资源区占领矿产,系统会根据占领时间和产量奖励贝里。
130、矿区的收入分为两种,一是公会资源战占领后发放的福利。
131、二是玩家占领矿场后一定时间获得的收入。
132、由于玩家占领矿场需要消耗行动力,而且相对来说矿场收入的性价比并不高,所以一般只在每日获得免费攻打后才去占领。
133、(16)(17)探险攻略游戏中,玩家每天都拥有一定的寻宝次数,通过藏宝图进行寻宝操作即可获得奖励。
134、寻宝不仅可以找到宝藏,还有不少贝里和声望。
135、此外,打劫其他玩家也能获得一定贝里,要记得越高级的船只,打劫的收益越高哦。
136、(16)商店攻略在寻宝后,可以将不理想的装备丢到礼品屋和商店。
137、一般来说蓝色品质以上的装备还是拿去礼品屋比较好,虽然花费一点阅历,但是那些礼品可都是好东西啊,何况分解获得的贝里和卖店是一样的呢。
138、(16)除此之外,热血海贼王还有其他的一些赚钱方式,如工资、精英副本等,玩家可以根据自己的个人喜好选择。
139、答案奖励(吹吹看+贝利)(谨慎为好声望+45)(18)(拔枪速度声望+65)(射击速度+阅历)(给它讲笑话+贝利)(抽它直到让骑出航+1)(帮忙除锈+贝利)(帮他换不锈钢+阅历)(作为杀手锏使用声望+100)(为水手着想金币+5)(阻止斗殴出航+1)(帮忙一方痛扁另一方+贝利)(拿出贝利资助声望+85)(收集木材+贝利)(命令水手避开+阅历)(进入寻宝5金币)(开一下试试看声望+85)(在作战研究院研究出航+1)(试试运气10金币)(拒绝赌博+贝利)(挡住诱惑出航+1)(把船开过去+阅历)(与海上列车并行声望+100)(静静的看着海上列车走5金币)(用火烧他们声望85)(用海水浇他们+阅历)(用火连根烧尽+阅历)(用手摘除+贝利)(制作蔬菜汁+贝利)(去找医生声望+45)(因为好奇,上山查看金币10)(留在村中+阅历)(拿去研究出航+1)(大批采购倒卖+贝利)(把它挖出来出航+1)(赶紧离开+贝利)(我的确掉了一根金棒10金币)(我记得是个肥婆声望+100)(中式料理+阅历)(西式料理+贝利)(准备迎战出航+1)(悄悄离开+阅历)(接受比赛+阅历)(真是无聊+贝利)(停船找到指针再说出航+1)(依靠直觉航行声望+100)(嫁给我吧声望+100)(给我们跳支舞15金币)(把它们从商船附件引开声望+45)(从后方偷袭海王类+阅历)(镇定自若指挥船只离开海域+贝利)(迎战来袭的海王类15金币)(吃吃看+阅历)(拿去黑市拍卖3金币)(亲自探险+阅历)(派船员前往声望65)(找出奸细声望65)(阻止战斗+阅历)(送给到底的人们声望45)(高价卖给商贩+贝利)(把他们救上来+贝利)(只救美女10金币)(用霸气压制出航+1)(找个地方封印起来+阅历)(让船员为所欲为5金币)(抽醒他+贝利)(索隆的三角龙+阅历)(香吉士的霸王龙+贝利)(寻找财宝+贝利)(惧怕胃液而放弃+阅历)(给他们水喝+阅历)(不予理会5金币)(我买了+阅历)(把鸟烤了吃了+贝利)(用来装饰主船声望45)(卖给黑市赚一笔+贝利)(收起来准备还给香克斯声望85)(收起来作为镇船之宝+阅历)(我很忙的声望45)(来先吃一根棒棒糖+阅历)(点头示意10金币)(趴下装死+阅历)(亲手摘橘子+阅历)(让船员来摘声望65)(挑战大海金币3)(等待爆发结束+阅历)(与他们切磋声望100)(抓一只当宠物.金币)(购买能增强体力的宠物食品+阅历)(购买能增长智力的宠物食品+贝利)(帮助村民修理出航+1)(置之不理65声望)(送给它吃的声望45)(一脚踢飞+贝利)(放糖吧,饭团就应该甜的声望85)(当然要放盐,不走寻常路+贝利)(可爱的海豚+贝利)(威猛的雄狮声望85)(将其拆掉+贝利)(留给海军警示后人声望85)(19)新手指南Q、游戏中的装备品质是如何划分的?(18)A、装备品质依次是白色、绿色、蓝色、黄色、红色、紫色、橙色(90级开启ALLBLUE采集功能,将采集到的材料锻造成橙装!)Q、游戏中宝石品质是如何划分的?A、宝石品质依次是白色、绿色、蓝色、黄色、红色、紫色。
140、Q、为什么装备不能强化了?A、装备强化的等级上限和主角当前等级一致,主角每提升一级,强化等级上限提升一级。
141、Q、为什么不能携带更多的伙伴?A、玩家需要升级阵型才能增加出战位置,当阵型等级达到30级,分别增加一个出战位置。
142、Q、战斗中多可以携带多少个伙伴?A、战斗中多可以携带4个伙伴,连同主角一共5人出战。
143、Q、如何快速提升伙伴等级?A、进入主船的训练室或点击游戏界面左侧的“训练”可进行伙伴训练,“突飞”功能可以加快伙伴的经验获取。
144、Q、宠物如何领悟技能?A、宠物升级后可以获得技能点,打开宠物界面,点击“领悟”按钮可以进行技能领悟。
145、领悟可以获得新技能或者对现有技能进行升级。
146、Q、如何进行连续攻击?A、玩家在副本中击败某个敌人后,可以打开副本界面,点击“进入副本”下方的“连续攻击”来攻击此敌人。
147、Q、如何关闭游戏音乐?A、人物头像左上方有音乐控制按钮,点击后切换音乐开启状态。
148、Q、如何隐藏其他玩家?A、小地图左侧有隐藏玩家按钮,点击后切换隐藏状态。
149、新手引导1减缓开服速度,(18)可以2天或者3天一服,服务器里大R多了自然就有活力了,小R大R自然也更有充钱欲望……对于晚于开服时间进入游戏的玩家,给予一定程度上的补偿,至少不能跟第一梯队相差太多,要不然减缓开服就换汤不换药了。
150、开服的活动奖品可以多来一点,一本小红书可以留住玩家,也可能让某些R失去信心。
151、也可以学别的网游来个老玩家回归奖励之类的。
152、游戏攻略战法三式双T流初期主要国民级战法,在初期破坏阵型角色较少的情况下,用两个T遏制对方输出,己方后排火力压制,能比较万金油的磨死对手。
153、(推荐阵型,暗灭,冰破)高暴流抓到克里克后的一种打法,在封测的时候曾经风靡一时,后因克里克必杀威力下降而少有人问津,具体打法,单T,主角,克里克,可雅。
154、将T放在第一受打击位,将克里克放在第二受打击位(同时克里克输出),主角充当活动T和小输出,克里克迅速攒怒,迅速爆发,轰击对方阵型,效果相当不错。
155、(推荐阵型暗灭)延伸-双暴流中后期抓到M3和大妈之后,利用可雅和薇薇组成双奶阵,发挥两大输出群攻的威力,有较大的机会做到2回合清全场。
156、游戏经验关于伙伴培养、想单T的很多人在肯特和小丑之间纠结。
157、其实很简单,有黄书,练小丑,没黄书,练肯特关于后期角色、没果实的统统废柴。
158、后期到沙漠的时候你会发现这句话绝非空谈。
159、所以不要在前期角色上投入太多关于宠物培养、拉布的“再生”实乃神技,6级再生将近1000HP的增量,舒服。
160、(高暴需要将拉布培养成魔法系,三技能建议坚盾,流星,再生)关于公会发展、不捐贝利的白痴,不捐金币的是没算明白账。
161、在捐贝里和金币的时候会获得很多声望,声望比一切都重要。
162、关于声望人和会谈伙伴、声望人(含剧情人)的能力大于会谈伙伴。
163、关于强化、的时候是存款无利息,80%的时候是十出八归(类似于高利贷)大家强化的时候别犯糊涂,中期贝利很紧张,穷B满街跑,所以强化时看清楚强化概率。
164、望采纳!!!以上回答你满意么?。
二、【剧透】这虐心的剧情。。。【东方年代记吧】1、剧情太虐心了新人玩第一周目才第四章就玩不下去了不是游戏难度的问题而是剧情太虐了特别是章头的内心独白难道这个游戏智能CTRL跳过对话无视剧情才能玩得下去么?对这个世界绝望了。
4、要不是紧接着树林里音乐欢快一些,直接就哭了。
5、你需要一篇攻略。
6、正常线路你就觉得虐了,走森罗线岂不是删游戏。
7、剧情虐是因为你自己选出来的结果。
8、找幽幽子,结伴密封组,和神奈子合作就好很多。
9、第四章找齐全部猫咪,通知所有人。
10、你需要攻略。
11、签名是清花啊~(≥▽≤)/~。
12、LZ和我当年一样,全三章全BE,所以没玩下去的动力了。
13、去置顶下个攻略可以拯救一下。
14、现在都这样那楼主打第九章的时候还不得哭死…………。
15、总体来说。
17、结局都是老虚风格的,大概。
18、预测LZ森罗NE。
19、森罗线不是很励志么(死。
20、你需要买本游戏机实用技术什么?那上面没有这个?好吧,那还是找份攻略看吧。
21、不看攻略很容易死人,而且要论结局的话,没有一个那么好的。
三、【逆袭之星途闪耀】为女强人御姐段凌薇盖楼_逆袭之星途闪耀吧1、小新人,默默追了《逆袭》一段时间,还是来发帖了。
2、前面那贴好像不合格式,删帖了...555555555555觉得凌薇姐给人感觉好有女王范儿啊。
3、其实段承轩一直对姐姐又爱又怕很尊重,感觉这俩人的关系某种程度也是另一对叶琛和叶巧(只不过凌薇扮演了叶琛的女版角色),而段承轩又没有叶巧那么单纯...好爱凌薇姐呢点赞另外...希望如果在走总裁线或者言楚非线的情况下,可以把凌薇和叶琛凑一对....(莫名觉得这俩挺配)当然,走叶琛线的话,叶琛还是苏橙的。
4、凌薇姐赞。
5、!!叶琛28boss30大姐头更不用说了…这不可能艾码。
6、大家下次都不要发这样的了哈~不过这一次小莹赦免了~。
7、为薇姐盖楼。
8、顶上去,希望为凌薇姐得到更多人气。
9、颜盛亦向段凌薇求婚的背景音乐是什么?。
10、喜欢段凌薇了。
四、已汉化的新手向Galgame推荐(233向【梨花牌酱油吧】1、GAL区没被小学生入侵真是太欣慰了...各种围观宅(sang)心(xin)仁(bing)厚(kuang)的up主...看弹幕就好,内容请无视...不如说请务必无视→_→http、//www.bilibili.tv/video/av818903/I。
2、这是卢卡里奥汉化的?。
3、手机d求大致推荐名单...。
4、@你能相信吗_可以的话还是推荐看视频的,爪机bilibili都行...毕竟弹幕是本体...视频基本就是推荐游戏的op顺序播放...题目下面是原视频里的弹幕,选了一些粘上来...对了,不要把进度条一拉到底,由希望转化为绝望的那一瞬间才是美丽的,不是吗?共16部...。
5、ToHeart2(很正常嘛...的确是新人佳作啊)又是LEAF出的?这个不适合新手吧,容易催眠啊环姐赛高我的初恋是环姐。
8、没女装山脉差评这个+1我的入宅作。
12、th2入坑太怀念了你们真是的,纯洁的孩子只玩Mo系列和ELF系列和某blue系列。
13、叶子社业界主力啊早接触的是EVER17不过入坑是EF这个真心推荐啊前面的天神乱漫等等我新手只要玩拔作就行了吧。
14、初恋是天神乱漫·····LEAF社05年出的TH2这的确是一个新人向的GAL纯爱向的拿来入坑不错新手向不是该妹调教,女装山脉,女装海峡吗难道只有我是第一次就推妹调的吗?初恋是纯白交响曲的我一定是一个人。
17、G弦魔王入坑的肿莫破竟然是TH感觉太纯了。
18、环姐赛高天使小夜曲+1~~~从此萌上双色瞳eden*是我第一个玩的==第一个是秋之回忆6的说,学姐啊啊啊啊啊啊啊啊夜明前的榨汁姬入坑。
19、carnival(这个基本没人玩过,加上OP极具欺骗性,于是不明真相的观众善意讨论中...)欺诈OP,UP主恶意满满同女装山脉起家第一作是秋之回忆········表示我第一个推的Gal就是沙耶,不过入宅作是EF……烂户口噗。
22、我擦,这货人生第一个文字AVG是咎狗之血第一个Gal是炼狱月狂病有同志么这OP好好看的样子。
24、wa2入坑的怎么过...完了我居然不知道这个SD入坑的路过。
26、CARNIVAL(嘉年华)烂户口的作品同没玩过老实说是神作wwwww但是不适合新人一股阴谋的味道OP骗人系列的始祖之一呵呵呵……新手适合玩、君与彼女与彼女之恋才对。
27、我第一个是CL。
28、然后是山脉。
29、妹调、萝莉时间。
32、我是不是太丧失了?。
33、MUV-LUV(对MUV的印象就只有萝卜片而已...不过众人已经开始怀疑up主口味了)开始了!壮哉我大MUV-LUV呃...这个当年楞是硬着头皮打完了...然后直接纠结了一个月..你够了这个入坑是想虐死新人吗史上燃GAL登场OP都是JAM唱的啊啊啊啊直接跳过郡望永远我表示强烈抗议MUV!大爱muv-luv...........这算是新手入门向?虽然是神作,尼玛这是坑新人向的推荐吧把人妻全毁灭,把御姐都和谐这个新手其实可以入``我擦?这玩意你让新人玩。
36、!!~尼玛!这个后全灭啊!后宫全灭啊!武爷你真悲催()泪。
39、燃gal啊确定不是坑新么。
42、卧槽!这玩意能给新人玩?!燃爆天际啊妥妥的坑新手啊要是选新手向机战类,baldrsky比这个好黄昏的禁忌之药很好呢这不是新手向啊。
43、...是个坑啊。
44、...就玩过G弦CLLB大泉实妹新手向应该全是柚子舍八月脸的baldrsky都挺黑的别说这个柚子和八月……也是很适合新手的,就算是脏翅膀其实口味也还是很清淡嗯柚子社应该新手向,CG就很亲民,新手先从卖萌开始……bsd也不适合新手啊,新手还是校园系的比较好吧莫非会有11eyes。
45、BS就是个欺负手残的游戏。
46、后宫全灭!男主精神几近崩溃!这能玩?!!不是还有旋涡和方糖吗``怎么都只知道柚子八月啥的`恩,女仆咖啡帕露菲和青空下的约定都是很棒的新手作。
47、恋狱月狂病和之匣壳之少女虚之少女(IG=Innocentgrey好吧,IG社的与其说不适合新手不如说不适合小孩子...我们还是从善意的方向看待up主吧→_→)感到世界满满的恶意了卧槽这4个直接打包了!UP良心充满世界的恶意啊这推荐卧槽...我当时入坑没多久去玩这几个直接倍吓尿啊..推荐新手猎奇类的闹哪样终于有玩过的了新人向来说前两个还好虚之少女就太坑了我感受到了UP主满满的恶意恶意慢慢!壳之少女至今没打完,。
48、我没看攻略这个其实新人玩没意见我刚入坑玩的几部作品里就有月狂病真心不错这四个你确定是新手向???!呵呵呵呵……新手再也不会玩向就去试试这几部吧来了来了入坑作满满的都是爱啊恋狱啊哈哈哈哈妥妥的坑新无误新手入门就八月社足以IG一生推我EVER17呢虽然恶意满满,不过这其实桑个好系列UP主你终于暴露了。
50、推euphoria恋狱和之匣也算happyend入宅作来说也可以这个世界的恶意。
54、=。
55、=...新人杀手,鉴定完毕。
56、昭和猎奇闹哪样新手应该玩触手催眠黑菜你好黑菜再见IG社的你也说是新手向????确定新手会被UP主杀死无误爱的画师这不仅仅是猎奇还虐心就不能来点正常的新手推荐么...其实口味奇怪些的玩IG的或者N+的都是可以的……你特么在逗我120日元也不错啊短篇入坑更容易吧新手容易拒绝太日常的长篇嘛。
57、剧情是上佳就是有点超现实美少女万花镜倒是……什么阶段都可以新手玩了会丧心病狂么--···我只玩了壳女美少女万华镜233IG的我到现在都接受不了画风到是真心赞up主你在坑新么,百度了下我感觉你这视频充满了恶意IG和N+好别碰。
60、好一辈子都别碰。
63、新人玩完这些估计就是G吧大丧了``冬子和和菜一比简直就是后娘养的啊。
64、3days(恩?名字略耳熟啊...这真是新手推荐向吗...?)NICE3DAYS新人入门必通神作,温馨纯爱校园后宫爱情剧。
69、我感觉看着视频的人都不是新人啊这个我第一次玩没看攻略然后玩了15天才玩通标准坑新人3日死好评好一个三日哦草真神作来了震吧之宝。
70、我镇吧神作www只能表示呵呵了新手这么玩必然三观尽毁G吧三神器之一你果然是大G吧来的特务吧!噗,Gal很凶险,入股需谨慎镇吧神器好评~~~接下来是不是该11eyes了?点赞,纯爱大作UP在向我们展示它的入宅之路这真的不是坑新么........11eyes相比这个就太小儿科了吧我相信后面一定有沙耶。
73、虽然我没玩过,但是我感觉到了UP主满满的恶意作为可以让一般玩家玩到抓狂的游戏坑新哦=-=这么扭曲真的木有问题么··啃完要么变身丧失,要么脱宅马赛克,无法直视啊。
74、这是第一个让我背不住的游戏...←纯爱d们相信我,打马赛克的部分你们觉得不想看的11eyes根本不算"新手”向好么。
76、我看到了番茄果冻沙拉这东西比腐姬好很多啊马赛克是哗宫吧。
77、妹调(。
86、表示个人的ntr抗性很低)你只要别乱选。
87、这游戏是纯爱向的好么。
89、这个是纯爱,真的我没骗你·········大概···up的恶意都快溢出来了3神作挨着来,果然up主是我大G吧派过来的吧我已经可以确定UP主是G吧派来的特务了,下面会是素晴么小孩子完了根本把持不住超纯爱的妹控必玩神作。
90、校内赤线区(这游戏看名字就不对劲啊。
94、)看到这。
95、我只想说,我要艹A神。
96、不要拦我。
97、卧槽!无论如何只有校内赤线区千万别打,超罪恶感的,关键是所有妹子你自己都推不到校园经营小游戏,壮哉我大A社!这个的话作为ALICE的RPG……内容你懂的目测会有战国兰斯吧2令我惊异的是你们TM居然都知道这个!卧槽这游戏有种要想砍人的冲动都自觉打码了哈哈哈哈哈UP你神作了这是经营类游戏啦尼玛这个根本就是在犯罪吧!我有这个的东方补丁==。
98、darkblue(别手贱去搜剧情,相信我...现在还在恶心QAQ...)DB。
101、果然出现了尼玛这都放出来了,不能忍,UP主你想怎么样,想起来我当年也是这样被坑的话说这是要把新手都变成绅士的节奏啊卧槽,UP作死系列.第一作玩了DB.就剩下2种人.重口和对GAL绝望果然有DARKBLUE...三角蓝哈哈哈哈哈up主啊这玩意怎么汉化了啊喜欢那张双子拼凑图玩过的基本都懂妥妥的坑新节奏UP主路费拿好,你需要逃亡了..没玩过但看到blue顿时好想明白了什么````严重坑新作之一~相信直觉~这个诡异的BGM是很映射主题的→_→幽暗之蓝。
104、都是恶意这是绅士成长史吧,从初纯爱一点一点变丧尸三大丧尸必玩之还有就是谁杀了知更鸟,以及村正,玩了这三作你的人生就毁了里番被坑惨了的路过,见BLUE的都有心里阴影连这个都有,up太坑人了吧除了刚开始的挺正常的到后面UP就被玩坏了走上了犯罪的不归路。
105、暗之部屋(画风和bgm不对劲系列+1我已经没勇气去搜剧情了...)濑户口2连弹。
106、卧槽喂喂喂这明显充满恶意啊喂我不玩GAL我都感觉到了满满的恶意这吓人的画风汗。
108、这个看着就不对劲啊这个东西是个人都会觉得不正常吧!!!!!这是个什么画风。
109、又是烂户口,好大仇这其实是猎奇汉化介绍吧!?新人我表示死都不会去玩这个游戏,自动删除这款游戏名称记忆。
110、你敢再恶意一点吗UP主杯子里的黑色物体溢出来了这画风和我们不一样啊看这个图片,还来玩的本身就不正常好么、==没玩过,但这画风不是新人该碰的这个是正常人会玩的么……全篇一处光明就是把暗之部屋那个窗打开的瞬间...其他部分基本都黑暗得让人绝望up主我们到厕所里谈谈人生吧,很快的,数着天花板上的污渍一下就过去了一部视觉小说超黑暗的慎玩。
111、Never7Ever17Remember11(传说中的神作...一直没玩...)用e17会比较好吧,一开始就推r11会不明白设定R11。
114、打了33个结局就为了看个TIPS。
117、阿基米德呢这个算良心了OP给N7和E17的啊R11感觉没前两作好没有白色相簿果然不正常远离up主,人生更美好极其墨迹隐晦还烂尾玩完一头雾水真是太核心向挑人太厉害R11比E17更加不适合新人这三作都是神作~但是硬要说的话……可能会玩到死~前面坑了那么多……UP主终于推荐了好东西很赞是能让对GAL感兴趣的新人玩的进去的作品其实3部我喜欢N7然后R11然后E后是坑爹的R11别闹新手玩完这个玩别的会很失望的人格转换是真的做的不错的。
118、不要黑R11。
五、【图片】发一个丧尸题材的H5同人游戏_同人游戏吧1、主人公是御姐和萝莉,醒来发现自己身处充满丧尸的公寓,目标是活着逃出去。
3、本作品是小生有感而发自己做的,用的是H5云端平台,相当于高级版橙光。
4、先放几张图让大家看看。
5、里面有类似于冒险游戏的选项,由于本人喜欢御姐和萝莉,所以只有两个妹子角色可以选,一个女忍者、一个女子高中生,这样的末日设定才有趣啊这个叫索菲亚这个叫雅子都是原来死亡日记2里的设定,但故事和玩法完全不一样了。
7、游戏里面被丧尸打败,或是选了作死选项就真的会死哦!就像这样。
8、下面附上这个、http、//pwimzs.epub3cn/v2/manage/book/ifbzgq/想学怎么做可以问我呦。
9、之前发过H5游戏供大家体验,今天我来向大家介绍一下这款游戏的攻略。
11、这个游戏总共包括了文字冒险和横版通关两个部分。
12、首先讲一下游戏里的文字冒险、女主从一座公寓的房间中醒来,发现公寓中都是丧尸。
13、游戏中第一个选项一定要选择悄悄出去,狂奔出去的话会把丧尸引过来被直接群殴哦。
14、在女主潜行到公寓走廊中时,会固定遭遇到一只屌丝丧尸,我们可以选择是直接战斗还是果断跑路,这个选择将会引出之后两条不同的故事主线。
15、直接战斗、打赢屌丝丧尸会在他身上找到一把钥匙,到后面的剧情中会用到。
16、果断逃跑、女主会逃到走廊旁的一间屋子,并在屋里找到一把坏掉的斧头。
18、在这里选择果断逃跑的同学们要注意了,见到斧头一定不要着急修理啊,修理会发出声响引来丧尸群,只要把斧头捡起来就可以了。
20、捡到坏掉的斧头又没有进行修理,主角带着斧头回到走廊,这时会遇到胖子丧尸。
21、这一次是强制战斗,打赢之后就会拿到斧头零件修好斧头了。
23、不论是打败屌丝还是胖子,大家都能拿到钥匙或是斧头中的一样。
24、之后女主一路冲出走廊,到了公寓大门,但发现门是锁着的。
25、女主发现门是锁着的会询问你要不要回去找开门工具,一定不要作死选回去哦!直接选择不回去,路线一女主直接用钥匙开门,线路二女主直接用斧头破门,这样就可以成功逃脱了。
27、大家好,我又回来了。
28、今天主要讲一下这个H5游戏的制作过程,目前市面上可以拿来做游戏的H5平台有很多,个人推荐使用epub360或是iH如果你学过一些代码知识,逻辑思维能力强,建议你使用后者。
29、而偏向游戏策划,没有代码基础的同学可以用前者,我做的这个游戏使用了epub360。
30、这个是《死亡日记2》同人H5小游戏的制作界面这个界面与PPT相类似,我们可以在左边新建页面,在上面放需要展示的内容,在对其进行排序,达到切换展示内容的目的。
31、这个H5游戏的封面与序章都只是简单的PPT,用户点击就会跳转到下一页。
六、推荐一些好玩的小游戏【御姐的逆袭吧】1、不要伤害小狗http、//flash.171com/flashfile/2011-01-24/201101241046480shtml游戏说明、准确的说,这次推荐的不能算是一款游戏,但又不能不说不是游戏。
2、要我怎么介绍这个游戏呢?真的没法形容这个游戏。
3、游戏有一个小狗,让这只小狗不被大炮打中从界面左边跑出去,就算成功。
4、要求就这么简单,至于游戏怎么玩——不告诉你~后一句话,修理好你的鼠标。
5、游戏结束后,你会得到许多哲理和大家分享吧!祝大家游戏愉快——不要砸电脑,这个游戏没有问题!。
6、史上简单RPG游戏http、//flash.171com/flashfile/2011-01-13/201101131058416shtml游戏说明、完全称得上史上简单RPG游戏!画面及其简单,马赛克大得要命,操作更加简单,只要按一个空格键。
7、但是就是这样的RPG游戏竟然有完整的故事、升级系统、技能系统……操作方法、空格键。
8、。
9、爪机无压力。
10、如梦人生http、//flash.171com/flashfile/2010-07-01/2010070110581060shtml游戏说明、EveryDayTheSameDream不同的选择会有不同的游戏结局,说老实话要摸索出全部结局也不是件容易的事情。
11、每一次黑屏都象征着一个梦的清醒,让人无法分清现实与虚幻,多说无用~大家开始游戏吧。
12、操作方法、方向键移动,(空格键)执行动作。
13、。
14、天堂与地狱http、//flash.171com/flashfile/2011-01-30/2011013010353370shtml游戏说明、这更像是一部动画短片而非游戏。
15、游戏中你人扮演在2个不同世界的2个角色,2个角色的动作几乎一摸一样,但结果却完全不一样。
16、你能从这个游戏中得到什么哲理吗?操作方法、方向键向前进,(Space)在适当的时候使用。
17、。
18、=-=每一个PCd上辈子都是折了那啥的天使。
19、不朽怪物http、//flash.171com/flashfile/2011-02-15/201102151256195shtml游戏说明、游戏讲述的是一个善良的“怪物”的故事,游戏流程不长,也不难。
20、这里不剧透了,留待大家去感受。
21、很喜欢这种故事表达的方式,故事的结局也掌握在你手中,强烈推荐一试,并留言告之你玩到的结局。
22、。
23、史上简单游戏http、//flash.171com/flashfile/2010-11-04/201011041042086shtml游戏说明、首先问大家个问题、游戏,到底可以有多简单?不是说难度,而是说,一个游戏的成分,到底可以有多简单?在游戏愈发耗费大量画面,声光,音乐,故事,背景等等资源的现在,有没有人考虑过,其实游戏的本质可以简单得不能再简单?决定一个游戏是否好玩,到底依靠的是什么?一个完全靠表面支撑起来的游戏,是不是遗忘了“游戏”的本质?一个像素,一个提示音,一个按键,这是这款游戏“点”的全部组成部分。
24、游戏目的、使屏幕左端的点到达屏幕右端,不要碰到屏幕上部或下部操作方法、鼠标左键或者空格键控制按下1键重启游戏完成一关的标志是点在连续提示音中回到屏幕左端其余具体关卡的规律……请自行摸索,这是这个游戏大的乐趣所在。
25、超难跑步http、//flash.171com/flashfile/2010-12-28/201012281021048shtml游戏说明、难度超高的真实跑步游戏!操作方法、(Q)(W)左右大腿,(O)(P)左右小腿,(空格键)重新开始游戏。
26、。
27、破游戏http、//flash.171com/content/2010-11-07/1289114889shtml游戏说明、极贱极贱的小游戏,规律自行摸索。
28、以上,完毕。
29、后是福利。
30、蛋疼吗?我觉得都不错。
七、动漫萝莉御姐小游戏,小弟我今个儿没劲哪能玩这个游戏?1、近看贴吧大多都是没有营养的帖子,重要是没有一个相对客观的评测贴,那么我来说说我深入玩过的一些MMO游戏,不带个人色彩来评论游戏的好与坏,从各个方面深入挖掘游戏!欢迎喷子5毛客观d莅临!先来贴吧的几个主力游戏,(剑网三)、本人是以前很多年玩过,近又玩了一个月,我们先来从大家爱讨论的画面来说.画面、剑网三的画面只能说勉强接受,新地图还可以,老地图有些真的惨不忍睹,毕竟那么多年的老游戏,当然无法和现在的游戏相比,有画面强迫症的人可以不用考虑玩!游戏性、这个游戏我觉得在你装备毕业后基本玩的都是社交,注意并不是什么千里送,我希望那些无脑整天黑千里送的人长点心吧,大的玩法我觉得是穿各种服装站街聊天互相拍照抢盒子,不得不说有幸参与了今年的周年庆,几万的盒子瞬间被秒空,购买力相当可以!,就拿现阶段的PVE来说,锻刀和千雷,我满级的第一周躺拍,第二周我就会打工了,没有看过攻略,因为副本机制简单,相比我很早之前玩的时候打过持国寺回忆录,荻花宫,烛龙殿等来说,感觉难度比以前低了不少!PVP做的有可圈可点的地方,比如个人爱3V比较考验技术和配合,2V2比较一般,磨死人不要命,5V5就很奇怪了,不知不觉赢了或者不知不觉输了!攻防战也OK,只是真的卡!除此之外的一些休闲玩法我并没觉得有什么,大同小异,社交、不得不说剑三的社交做的相当好!人与人之间相对友好信任,就拿我自己来说,这一个月没见过世界骂人,从我第一天玩找了个师傅,他对我各种关心,送马送背包丸子带你打本升级和你聊天,满级后教你一些必要的东西,可以说相当真诚!玩家素质、相对较高,主要体现在以下几个方面,世界很少骂人,副本躺拍都是先给你装备后才给钱,无论是帮派还是萍水相逢的人有时候见面总会聊上几句,但是骗子也有,手段比较少,比较好辨认!世界收金只要你是大号还是有很多人愿意先交易你金的,氪金程度与经济产出流通、中上,不得不说剑三外观在游戏里来说是真的算贵,盒子8披风6商城马6一个发光称号7红发300多,白发200多,各种部位外观杂七杂八买下来不少钱,我和我几个朋友一起玩了快一个月,每个人的消费低3000,高的那位已经花掉快2万,不到一个月而已,但剑三的经济还不错,比如你再熟悉副本的前提下一堆号去打工,锻刀打一次少也有1万金入账,出大铁那就多了,每人至少几百人民币入账,打工的钱可以用来给自己拍装备!在装备战斗力这部分并不氪金,有人要说橙武,我想说橙武有钱也要几个月时间来做,并且也花不了多少钱,然而你的提升也并没有差距天地之大,所以不买外观只想游戏的玩家大可放心!技能机制与战斗、剑三作为传统的MMO锁定战斗,技能讲究的是循环手法与爆发手法节点,不同的手法打出的DPS也不同,但好在技能并不多,循环不算难,很多人用宏打普通本就可以,但我是全手动,每个职业技能特色鲜明!缺点、综合来讲剑三在战斗力方面良心,外观略贵,但不影响游戏性,缺点是后期玩法较少,副本略简单,所以很多人会练各种小号,但也相对休闲,日常这种东西对PVEd不重要,对PVP比较重要,毕竟要换装备打架,我觉得不是那么在意画面的人真的可以考虑玩一下!但游戏优化是真的比较差,卡卡卡,打25人团好屏蔽,我在无奈之下用DX11补丁,帧数就很稳定,但画面成了一坨翔,很多东西不显示很**!我觉得优化是剑三应该改良的第一个问题!。
八、【图片】电子竞技*MMORPG超详细解说_电子竞技吧1、近看贴吧大多都是没有营养的帖子,重要是没有一个相对客观的评测贴,那么我来说说我深入玩过的一些MMO游戏,不带个人色彩来评论游戏的好与坏,从各个方面深入挖掘游戏!欢迎喷子5毛客观d莅临!先来贴吧的几个主力游戏,(剑网三)、本人是以前很多年玩过,近又玩了一个月,我们先来从大家爱讨论的画面来说.画面、剑网三的画面只能说勉强接受,新地图还可以,老地图有些真的惨不忍睹,毕竟那么多年的老游戏,当然无法和现在的游戏相比,有画面强迫症的人可以不用考虑玩!游戏性、这个游戏我觉得在你装备毕业后基本玩的都是社交,注意并不是什么千里送,我希望那些无脑整天黑千里送的人长点心吧,大的玩法我觉得是穿各种服装站街聊天互相拍照抢盒子,不得不说有幸参与了今年的周年庆,几万的盒子瞬间被秒空,购买力相当可以!,就拿现阶段的PVE来说,锻刀和千雷,我满级的第一周躺拍,第二周我就会打工了,没有看过攻略,因为副本机制简单,相比我很早之前玩的时候打过持国寺回忆录,荻花宫,烛龙殿等来说,感觉难度比以前低了不少!PVP做的有可圈可点的地方,比如个人爱3V比较考验技术和配合,2V2比较一般,磨死人不要命,5V5就很奇怪了,不知不觉赢了或者不知不觉输了!攻防战也OK,只是真的卡!除此之外的一些休闲玩法我并没觉得有什么,大同小异,社交、不得不说剑三的社交做的相当好!人与人之间相对友好信任,就拿我自己来说,这一个月没见过世界骂人,从我第一天玩找了个师傅,他对我各种关心,送马送背包丸子带你打本升级和你聊天,满级后教你一些必要的东西,可以说相当真诚!玩家素质、相对较高,主要体现在以下几个方面,世界很少骂人,副本躺拍都是先给你装备后才给钱,无论是帮派还是萍水相逢的人有时候见面总会聊上几句,但是骗子也有,手段比较少,比较好辨认!世界收金只要你是大号还是有很多人愿意先交易你金的,氪金程度与经济产出流通、中上,不得不说剑三外观在游戏里来说是真的算贵,盒子8披风6商城马6一个发光称号7红发300多,白发200多,各种部位外观杂七杂八买下来不少钱,我和我几个朋友一起玩了快一个月,每个人的消费低3000,高的那位已经花掉快2万,不到一个月而已,但剑三的经济还不错,比如你再熟悉副本的前提下一堆号去打工,锻刀打一次少也有1万金入账,出大铁那就多了,每人至少几百人民币入账,打工的钱可以用来给自己拍装备!在装备战斗力这部分并不氪金,有人要说橙武,我想说橙武有钱也要几个月时间来做,并且也花不了多少钱,然而你的提升也并没有差距天地之大,所以不买外观只想游戏的玩家大可放心!技能机制与战斗、剑三作为传统的MMO锁定战斗,技能讲究的是循环手法与爆发手法节点,不同的手法打出的DPS也不同,但好在技能并不多,循环不算难,很多人用宏打普通本就可以,但我是全手动,每个职业技能特色鲜明!缺点、综合来讲剑三在战斗力方面良心,外观略贵,但不影响游戏性,缺点是后期玩法较少,副本略简单,所以很多人会练各种小号,但也相对休闲,日常这种东西对PVEd不重要,对PVP比较重要,毕竟要换装备打架,我觉得不是那么在意画面的人真的可以考虑玩一下!但游戏优化是真的比较差,卡卡卡,打25人团好屏蔽,我在无奈之下用DX11补丁,帧数就很稳定,但画面成了一坨翔,很多东西不显示很**!我觉得优化是剑三应该改良的第一个问题!。
2、天涯明月刀、本人从内测开始玩,玩到出房屋系统,时间不算长但也不短!天刀到底怎么样?那我们就来聊聊!画面、不得不说天刀画面在国产里肯定是第一毫无疑问!但建筑比例是硬伤!总之画面OK看着算舒服!画面d的爱!游戏性、比较一般,天刀的游戏性可以说一般,几乎都是在单机,当然日常也可以组队一起聊天做但比较少,不是亲友的话组队看战力合格就会组你也不说一句话,副本少,难度很奇葩,副本就那么几个,对于战力低的来说很难打,对于战力高的那就是碾压,没有一个平衡点,或者说副本机制问题与职业设定问题导致了副本的相对无趣!而且为了装备的精工琢磨之类的要不停的刷,不知道现在如何了,当年就是这样!没有什么休闲玩法!PVE主要以副本与日常为主,日常很多也没用心做,比如押镖,野外几个NPC对话开车到一个点再返回!寻宝就是一人踩一个点结束,荡寇就更不用说了,野外怪放进类似副本的地方一群群的给你无脑刷,我只想说天刀底子是很好的,但为何策划和设计不好好搞?能不能用点心?PVP我觉得论剑还可以,打起来也比较有意思,群战就很无聊了,由于技能机制问题导致群战毫无乐趣,比较一般吧!野外可以杀人,但杀人的目的没有,奖励没有!你完全不清楚为何而杀!就是单纯的为了杀而杀!社交、比较一般,大部分时间是单机,只有在四盟帮战才会体现出一些社交感,低级副本还好会有老司机带你耍,高级副本就别想了,战力低?不好意思你真没刷副本的资格!玩家素质、鱼龙混杂,记得当初玩天刀有个江湖频道,从早上我进游戏到晚上我退出游戏全部是骂人的话,祖宗十八代什么的各种骂,骗子较多,师傅骗徒弟啦,副本黑装备啦,交易被骗啦各种不要太多哦,记忆犹新有一次打本,队里的天香没加好血,队长怒喷,并且是喷的相当狠,什么恶心的话全骂,可以说毫无下限,当然好的玩家也有,也有主动帮你的但是相当的少,玩家之间信任度极低,建议找亲友团一起玩就会感受不同一些!氪金程度、这个怎么说呐,天刀应该说土豪玩起来比较爽,可以站在第一梯队,可以有大房子,可以刷任何本,可以站街,可以被门派立雕像,可以有别人买不到的外观,可以有客服,可以刷BUG不被封号等等!平民玩家?那就是累死累活的搬砖,当然很多平民玩家没有太多追求,可以免费玩搬个砖就已经满足了,偶尔还能卖点金转个几十块钱吧,各有各的乐趣,但不要提平衡,功力方面没有平衡,土豪在一个阶梯,平民在一个阶梯,你想休闲?那我只能说两个字,呵呵!技能机制与战斗、天刀可以选择伪ACT模式与锁定模式,除了唐门!技能不多,一般输出必须要考虑循环,因为不存在循环机制,单独CD技能,基本就是哪个好了用哪个,比较简单,如果是PK难度上升,需要把握解控与反打控制等得时机,乐趣也会上升一些!缺点、这个真的不要太多,好在游戏优化还可以,但这游戏从20级开始到后每天能做的基本都是一样的事情,没有什么自由度,日复一日的日常,不做日常?那就花钱啊!后说一句,天刀本来是很有潜力的游戏,无奈!当然土豪可以无视比如蔡老板啦,包子啦,人家和你们平民玩的不是一个游戏!。
3、终幻想14(FF14)画面、很赞,如果你用DX11会更加提升层次感!FF的画面可以说无论比例还是贴图质量都可以说在网游里属于上佳,细节这里是真的赞,比如耳环项链戒指都可以幻化,比如风吹衣角会动,比如看别人连眼球都会动,不仅仅只是扭头那么简单!整体风格属于幻想风,有人喜欢有人不喜欢,但总体画面OK,融合程度高,人物在场景里完全融合不会突兀!但缺点是植物一般,依然逃不出找个角度就是纸片的感觉!游戏性、上佳,很多人被前期劝退,我很理解,前期任务乏味,系统复杂,很多萌新无从下手,甚至地图看不懂!但我想说多给点耐心你会发现完全不一样的FF后期玩法众多,各大殛蛮神本打起来真的是酣畅淋漓,特别是开始开荒的时候,零式进度本极具挑战,由于进度本蛮神本都是8人,所以导致了每个人都要清楚机制不能打酱油,想要玩好每个人必须清楚了解自己的职业循环,可以说满级前的FF和满级后的FF是两个游戏!一点也不夸张!休闲d玩法更多,24人本,普通4人本,野外挖宝,狩猎,各种生活,坐骑服装宠物收集,世界BOSS,节日特别活动,金蝶游乐场里的陆行鸟赛跑,宠物对战(这个宠物对战很厉害,操作是类似RTS类型),卡牌对战,喷风,各种小游戏全部都有!成就挑战,房屋建设家具制造,飞空艇出航建造,浮空岛死宫探索开宝箱,雇员探险,军队探险,水城宝物库,陆行鸟养成,结婚系统(这个很真实要预约教堂,你会发现时间很难找到合适的,因为结婚的人还真的多),等等等等不要太多,可以说,认真玩下去你会发现不一样的FF缺点有没有?当然有,放在后面说!社交、比较活跃但不深入!萌新如果进入新人频道会发现里面聊天的问话的什么都有很活跃,但升级路上没有亲友团的话又不自己找那就真的是单机一样,满级后加入部队会好很多,慢慢你会发现这游戏交朋友其实很快,但无奈进度本都是小团体,并不像魔兽以工会团为单位,这个游戏部队就是给你一所大家共用的房子,里面有各种功能,部队大佬有的会帮你做入门装备,会告诉你一些必要的信息x,除此之外部队并没有什么开荒团一起的,需要小伙伴自己组建!玩家素质、较高,玩了这么久,从第一次收金币开始,都是别人先给你金币,然后你在转钱给人家,包括收HQ手工装也是一样,似乎感觉他们都觉得这个世界没有骗子,事实是这游戏骗子真的几乎没有,还有几次收东西,支付宝绑定的银行卡维护2小时,不认识的卖金的只对我说了一句,没关系等会晚点你转给我就好,这种信任程度在别的游戏里不可能,根本没有!至于贴吧天天**婊人,我个人也觉得很反感,因为游戏里真的很少婊人,偶尔可能板子上会有那么一个婊人的,也是事出有因的,基本游戏里比较和谐!氪金程度、如果你想追求战力平衡,那这游戏是相当省钱,因为你有钱也没用,外观的话也很省钱,商城里的时装丑就不说了,你就是把商城的所有服装都买了也花不了几千块,大多从20块钱到100多块钱,相当便宜!而且很多好的外观都是游戏内产出!一个月88月卡或者点卡,你可以拥有强战力,前提是你要有技术!即使你不打进度本休闲玩家通过牌子也可以毕业!技能机制与战斗、很多人说GCD,前期确实很影响体验,因为前期技能少,读条职业还可以,你读完马上就能读下一个技能,因为这个CD是在你读条时候就计算了,并不是读完以后等5秒,后期技能巨多,十分讲究循环,技能搭配,爆发对齐!包括你要想打高输出还要了解别的职业会给你什么增益,什么时间配合他!后期的GCD并没有什么感觉,技能穿插循环完全不卡手,比如我的诗人开场爆发要打21个技能,几乎就是一秒一个技能,5秒GCD是什么?在后期的战斗里不同职业定位不同,配合精彩的进度本和蛮神本,可以说乐趣提升了太多太多!前提是你能忍受满级前的无趣!缺点、前期劝退,前期任务多,除了主线剧情其他任务大多数都无聊,升级路上的4人本更是无趣,经常会打睡着,注意、满级后的本和升级路上的本是天差地别!地图前期不好认,满级后超方便,到哪里只需一秒!系统内容多且略复杂,前期小伙伴迷茫很多东西没有指引,但慢慢晚慢慢探索会发现这游戏内容真得多,UI简洁,其实很多东西都在右下角红的图标内,没事自己都点一点!升级很慢,除非你副职业不停刷死宫,主职业第一次升级真的慢并且升级路上很容易弃坑!好在游戏优化相当好!有耐心的玩家科研尝试,蝗虫玩家免谈了因为你啥也玩不到!。
4、魔兽世界,这是一个我连续玩了10几年的游戏,太多的优秀难以形容,丰富的世界观,庞大的地图,画面,卡通渲染的风格,说不上多好,但也不差,毕竟10多年前的游戏,你又能要求多高?建筑比例协调,很多细节不错!种族之间特色分明!游戏性、史诗级别,无论你是PVE还是PVP还是休闲咸鱼,都可以在魔兽里找到你的玩点,高自由度的世界给你一定的探索空间,副本庞大,并且有挑战性,开荒的那种精神是其他游戏无法达到的高度!曾经有过感动失落全在魔兽里!社交以及玩家素质,中上,很少看到世界骂人,当你有了公会后会有归属感,因为团本都是以公会为基本原则开展的,交互性上佳,你可以和形形色色的人成为好兄弟!氪金程度、中下,凭良心说真的钱在这里可有可无,除了月卡之外你可以一分钱不花也能成为第一梯队,也能成为大神玩家,这点和FF相同!没有太多出入,不同的是这里的金团老板可以躺尸,FF的金团老板必须会打不能躺尸!技能机制与战斗,作为锁定战斗魔兽的技能机制可以说是几乎的,技能间的配合,不同的加点路线不同输出手法,可以成就一个玩家的水平高低!现版本简化不少,但乐趣依然在!缺点、画面过时,卡图很烦,现版本大米太肝,休闲玩家减少,PVP玩家减少,野外对抗几乎绝迹了,单如果你还没深入玩过魔兽那就真的应该好好玩一下!。
5、激战这个游戏争议性太高,但无疑这个游戏的野外探索其实是丰富的!画面、油墨风格,其实我个人很喜欢,特别是场景的塑造个大主城的风格真的超级赞,地图设计复杂并且宏伟,上中下错层设计,可以说激战2的地图设计上是完爆其他网游的,游戏性,中等,这是个很尴尬的问题,虽然野外很精彩,但满级后当你做出传奇武器,粉装后变得毫无追求,导致A掉的人比较多,PVP没有野外但战场和竞技场很赞,平衡的属性完全看操作和指挥!社交玩家素质、中上,不知道为什么,凡是买断或者点卡月卡游戏玩家素质普遍偏高,你很少会看到世界骂人刷屏骂的玩家,玩家之间交互做的一般,升级主要单机,后期世界大动态有指挥,大家会比较凝聚在一起,公会同时可以加入三个,但公会里并不是很活跃,因为没有进度本的关系,很多公会活动也并没有开展,技能机制与战斗、其实激战2的技能蛮酷炫蛮有意思的,各种不同武器打造出不同的路线,各种搭配打起来蛮有感觉,也没用技能循环一说,独立CD导致的,但乐趣十足!缺点、画面风格并不受大多数人喜欢,后期装备无追求,运营商只会搞充就送的活动!但游戏本身是相当不错的,花88肯定是完全值回票价!。
6、永恒之塔AION.不得不说,这款游戏让我付出了太多感情!你要说这游戏好不好?那我只想说垃圾游戏毁我青春!画面、现在看很过时,当时还是相当赞的,同时需要你电脑很好,为了它我专门配置了一台电脑玩,游戏性、很多人没玩到后期根本不懂AION的玩点真的不少,各种副本,要塞战,野外PVP,后期过裂缝在天族野外和玩家厮杀真的是一天一夜不累的!当年要塞千人团战有次魔族输了YY里多少人哭,现在想起来还记忆犹新!那种种族荣誉感是魔兽也比不了的,还有各种副本刷装备耍外观,当年为了一条公主裙夜夜的肝!社交玩家素质、这游戏的社交应该说是相当好,游戏得机制关系,玩家之间互动特别多,一起副本一起杀人PK,一起战场一起成就一起刷外观,并且在刷寺院本的时候必须占领要塞,带来的是PVP的野外,魔族就是一股绳,玩家素质属于中等偏下,因为激烈的种族对抗也产生了骂战的到来,这个无可厚非!单这个游戏总体来说归属感很强烈!技能与战斗、酣畅淋漓!AION的技能做的相当好,施法流畅,单独CD,技能巨多,如何?BUFF考验手速,技能有连击系统,打击感属于传统锁定战斗里赞的!技能在那个年代也是属于级别!氪金程度、如果你是一位喜欢PVP的玩家那么相当费钱,比如我玩永恒花了10多万,当初的永恒没有开箱子,对刷OBS一套精千就要2万人民币左右,后来抽奖要变身要搞装备加上要上排行又换区,花的钱真不少,缺点、费钱,优化一般,运营前期把游戏糟蹋了不少,游戏本身还是相当不错!我AION图太久远都在以前的硬盘里封存了,就发几张朋友的图吧。
7、天谕,和天刀差不多时期出产的游戏,但没有天刀活得好,这游戏我玩过三个月吧,基本也是该玩的都玩了,画面,中等,画质一般风格玄幻,其实场景氛围营造还是可以的,无奈人物中风评一般咯!游戏性,其实天谕游戏性并不差,甚至比天刀还好一些,弑神本难度有,挑战性有,配合性也有,野外团战也比较刺激占领城池,但战场一般,土豪秒你只需一刀!日常比天刀好些,至少没那么无脑,但休闲玩法几乎是等于没有的!社交,中等,玩家之间交互有,但不多,占领城池的时候有指挥也有散人玩家混战的,玩家素质参差不齐,但总体比天刀好一些,但玩家人数也无法和天刀相比!氪金程度,相当高,暂且不说外观坐骑翅膀这些,单单是想要提升战力各种需要加点的东西特别多,我玩3个月左右花掉了2万块钱,抽盒子运气太差,5000块钱并没有开出那时候出的坐骑和翅膀,然后每天需要点的东西都需要人民币,几乎感受就是还蛮好玩的副本可惜太费钱,天天在充钱提升战力,技能机制与战斗、ACT的模式和锁定共存,技能释放不够流畅,讲究一定的手法,土豪可以无视!缺点、太氪金,不氪金的话永远跟不上第一梯队,只能咸鱼,画面有点非主流,玩法不多,且地图小,探索性低!。
8、果然上干货了解透彻的游戏贴并没有人愿意看,各大游戏5毛d都选择无视!他们只愿看到他们想看的。
9、上古世纪。
10、不黑不吹的说,上古世纪我在首测就开始玩了,当时激活码580买的,第一次进入这个游戏感觉就是神作一样的存在,无缝的超级大世界,造型迥异的各类种族,职业天赋多样,打造不一样的自己,包括第一次滑翔,感觉都是超级赞的,本来我们一帮人打算好好玩这个游戏的,然而,,,到了后一次内侧和公开测试后我们一帮人全傻了,这根本不是当初的那个上古世纪,优化翔一样,当时用着980显卡的我只能开中等效果,开高效卡的你出翔。
11、然后任务旁边硕大的TXVIP图标,这我也忍了,头顶上硕大无比占据的4/1画面的蓝钻贵族四个大字你能解释一下吗?瞬间档次就从一线大作沦落为国产页游。
12、我也是佩服TX的策划,他们真的有能力吧国外作品变成国产作品的能力。
13、这我也忍了,当我玩到50级开始各种种地盖房子海战的时候,你会发现,我靠,这游戏坑啊,豆奶不停的买,不然你玩什么生活,本身很有趣的生活变成了你不花钱就别想玩好。
14、装备强化我更是无语,我辛苦种地一个星期赚的钱,强化装备几下子就没啦,并且还没强上去,这概率真是叫人无语。
15、经济产出和配比完全翔一样,你想海战吧,不花钱你的小破船出海就是给人家一炮打沉,还有恶心人的就是商城某些物品的解释,完全是欺骗消费者和误导消费。
16、再来就是各种西大陆东大陆的战斗,攻城什么的,你个*丝就跟着土豪后面走吧,慢慢的外挂泛滥,工作室多如牛毛,然后我们区一个月后就鬼了,鬼的你站主城一天能看到2个人就不错了,我就不知道丞相吹人多的时候有自己进游戏看看嘛?本身这个游戏很有潜力,然而TX爸爸的各种坑爹设定,改变机制和数据,加上游戏本身副本无脑简单,说是多职业,然而还是战法牧,导致了现在的无人问津。
17、当然还是有部分土豪带着一帮小弟在游戏里称王称霸。
18、但以现在这个情况来看,离关服恐怕不是很遥远。
19、玩家、土豪,跟着土豪混的小弟,某些2B的国产公会,工作室,外挂等!。
20、古剑奇谭OL,这个游戏怎么说那,参与了测试后发现其实是一款半成品游戏,画面、尚且过得去,总体表现一般偏上,色彩较好,地图太小,自由度很低是硬伤!游戏性、因为是测试我没有玩到很后期,打过几个副本,升级路上的任务很无脑且重复性太高,几乎都是打怪采集对话,没有了,副本机制很烂,感觉是没有完成的游戏,小怪血及其的厚实,打个小怪比打BOSS还累人我也是醉,技能操作性、还可以,技能释放做的中上,技能有连招,打击感有那么一点点,但是设计上的漏洞也很大,需要完善,技能搭配不合理,社交玩家素质、因为是测试人不多,暂且感受不到太多社交性和玩家素质的高低,副本组队偶尔也是会聊一下天,总结、这是一个有一定潜力的游戏,但是需要完善的内容太多,现阶段来说还不足以抗衡天刀和剑三九阴等,就看后期它怎么改了,我觉得可以借鉴学习下其他大作的优点,毕竟也是战法牧游戏,可以借鉴一下魔兽?剑三?FF14?等等~~游戏优化尚且过得去吧,1070显卡并不会太卡,比天刀差比剑三好,就这样!。
21、仙侠世界同样参与了内测,让我大跌眼镜。
22、确定这是这个年代的游戏吗?画面,相当的差,。
23、感觉是上个世纪的产物,甚至很多地方不如剑比如场景设计,色彩等差很远,游戏性,一如既往的日常一条龙,茫茫多的日常,当我看到有个跑环任务要做300次的时候我是震惊的!!!默默的卸载了游戏!社交玩家、社交?除了买卖其它几乎不存在。
24、我不知道玩这个游戏能坚持下去的是什么样样的玩家,我很好奇!技能操作等、传统锁定,技能烂,技能设计简单无闹,释放延迟高,你只要战力高,这个游戏没有任何操作性可言。
25、氪金程度、巨人的游戏你们觉得那?参考仙侠世界总结,不值得玩!垃圾中的战斗机#(pic,48890927879,1200,676)#(pic,48890954418,550,259)!。
26、仙侠世界同样参与了内测,让我大跌眼镜。
27、确定这是这个年代的游戏吗?画面,相当的差,。
28、感觉是上个世纪的产物,甚至很多地方不如剑比如场景设计,色彩等差很远,游戏性,一如既往的日常一条龙,茫茫多的日常,当我看到有个跑环任务要做300次的时候我是震惊的!!!默默的卸载了游戏!社交玩家、社交?除了买卖其它几乎不存在。
29、我不知道玩这个游戏能坚持下去的是什么样样的玩家,我很好奇!技能操作等、传统锁定,技能烂,技能设计简单无闹,释放延迟高,你只要战力高,这个游戏没有任何操作性可言。
30、氪金程度、巨人的游戏你们觉得那?参考仙侠世界总结,不值得玩!垃圾中的战斗机!。
31、剑灵、这个游戏真的,曾经让无数人疯狂,TX用这个游戏把激活码推上了风口浪尖,无数的网吧为了剑灵更换电脑配置,无数的玩家无比期待的作品!可结果换来的是什么?想必玩过的玩家都懂吧!要说一般玩家没玩过剑灵我是不信的,画面、在曾经剑灵的画面从问世就属于,油腻腻的皮肤,无比明朗明亮的画风受到了很多人的喜爱和推崇!人物种族各具特色,正太萝莉大叔御姐应有尽有,可以说剑灵让网游玩家开始对画质画面有了进一步的提高,导致后面的游戏画面不行就会被喷成狗!但剑灵的画面短板也是很多,贴图并不精致,高画质拉近看建筑石头等依然模糊,但不影响画面的整体是不错的!游戏性、楼主是从二测开始玩,那时候的激活码不仅天价而且少之又少,初的剑灵恐怕很多人都不知道到底是什么样的,首先装备是不需要合成升级进阶的,到一定的等级有对应的副本挑战,并且注意,这时候的副本是相当困难,通关后随机掉落成品武器!一直可以用到下一个副本!结果从终测开始武器需要养成,无限的刷狗粮,副本难度降低太多,导致我都要刷吐了,终于我在火炮兰之后离开了剑灵!剑灵的PVP竞技场总体还是比较好玩的,我玩的那个时候是召唤和力士称霸竞技场,但抵不住PVE内容的匮乏,日常多的要死,各种搬砖是啊狗粮加上祝福武器问世后,终于让这款曾经的神作走下了神坛,剑灵也是快速度达到同时在线150万人的游戏,但讽刺的是也是玩家流失速度快的游戏!仅仅一个月玩家流失将近50%,不知道TX作何感想?社交玩家素质、总体来说社交氛围还可以吧,做任务就是单机,还好副本功课需要组队,刷牌子刷野外BOSS都需要合作,有公会后其实跟没有差不多,区别并没有很大,玩家素质整体中等,比天刀好很多但比剑三FFWOW等差很多,这里又在说明了一个问题,付费网游的整体素质高于免费网游!这一点无容置疑!剑灵里有很多卖萌可爱的玩家,也有很多开口骂人骗子玩家,可以说鱼龙混杂!技能操作性、剑灵的技能设计很有特色,每个职业的特点突出,技能打击感强烈,释放流畅,连招讲就技巧,总体来说技能设计上优秀!虽然是伪ACT模式,但丝毫不减弱打击的爽快程度!可以移动平A这对于法师类职业来说真的很爽快有木有!但仅仅是初的几个职业很有特色,包括后来的咒术师,但灵剑士和好后面出的又能用拳又能远程的毫无特色!就是把老职业技能整合了一下,感觉根本没用心在做一个新职业!氪金程度、在祝福武器问世之前还好,买买服装收点金就够武器升级突破,花不了太多的钱吧,几千块足够了,但葱火炮兰之后版本的一次次更新让这个游戏变了味道,不仅越来越坑,坑的毫无下限!本是一款旷世神作,变成了现在的二流游戏,这个锅游戏本身占一半原因,TX占一半原因!总结、从剑灵开始让我彻底对TX无语,在剑灵之前我没玩过任何TX的游戏,我这个年代的人都是玩着盛大,九城,网易的游戏长大的,那时候的TX没有什么游戏,就是有也是一些抄袭之作的小游戏,从剑灵开始彻底认识了TX,再到后来的上古世纪和天刀,我只想对这个公司的策划运营部门说一句、我去年买了个表!我的头像代表了一切!至今这个游戏的客户端还躺在我电脑里。
32、过几天陆续更新冒险岛本来这次不想玩的,但有资格的话就玩玩看跟上次测试有什么改变。
33、勇者斗恶龙简称DQX。
34、此游戏是被网游吧各位忽略的一款优良的好游戏,游戏有着轻松休闲的游戏方式,Q版可爱的人物造型,新颖的战斗方式,丰富的探索元素等,虽然同为回合制网游,但是DQX和以梦幻西游为代表的国产回合制网游风格大相径庭,也是盛大代理的良心游戏之一。
35、充充月卡你就可以享受到完整的游戏内容!画面、个人很喜欢,我觉得表现不俗,特点鲜明,仿佛在看动画、鸟山明的人设那是相当的赞{鸟山明是谁?WTF?龙珠知道吗?}。
36、各具特色并且代入感极强。
37、虽然没有韩游精致细腻的角色,也没有欧美大气磅礴的场景,但是游戏画面给人一种童话般的感觉,行走其中宛如梦境一般。
38、游戏力求营造一种温馨自然的氛围,画面颜色大多比较柔和,如水彩淡雅一样恰到好处。
39、游戏性、注意,DQX几乎没有什么新手引导,从你出生开始就需要自己找任务,多看地图,任务比较费时间并且需要动脑,但是回报也一样很丰厚。
40、当你20级可以转职成为新的多个职业。
41、此游戏绝非无脑游戏,你会发现任务怪有的不注意就是死,需要自己研究打法!并且很有意思的是游戏内的怪物有自己的作息时间,比如有很多怪物白天睡觉晚上才会出现等等类似的细节!并且DQX的剧情是相当赞的。
42、需要自己深入体会。
43、随着等级的提升,你会接触到更丰富的玩法,比如各种生活系统,坐骑系统,游乐场,副本等等,只要你能想到的在DQX里应有尽有,可以说在游戏性上是相当丰富。
44、只是前提和FF类似,你需要耐心!纯正的日式RPG节奏那是相当的慢,但好在故事情节动人,场景BGM也很出色,战斗BGM各方面都增加了升级路上的动力吧!游戏的外观更是不在话下,这款游戏很难一一说明他有多么庞大,是真的很庞大,可以这么说,在RPG网游里,DQX的内容丰富程度第洛奇第。
45、社交玩家素质、这个话题就是老生常谈了,付费游戏你们懂得,玩家之间友爱和谐,你根本看不到骂人的信息,因为副本的难度组队是家常便饭,玩家之间的交易啊聊天啊互动啊表现的都很不错,这里就不在强调了!技能机制与战斗、这款游戏的战斗模式在网游里很新颖,但对于经常接触JRPG的玩家来说,这种类似“半回合制”的ATB系统可能再熟悉不过。
46、例如大名鼎鼎的“FF系列(终幻想)”当中的几部作品就使用了这种操作模式,对于玩家来说,ATB依然属于回合制的范畴内,但不同于传统回合制你一拳我一脚的单纯攻击动作,而是极具策略性和快节奏战斗的模式,ATB不同于传统回合制的第一个重点就是其在回合战斗当中加入了“空间”概念。
47、游戏中玩家虽然不受职业技能等成长限制,但前期还是会根据种族不同而进行简单的职业定位,例如肉盾就需要走位到前方对怪物进行牵制(你没听错,这游戏可以在攻击间隔自由走
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