1、您好您可以在抖音中拍视频然后选择。
二、dnf90级决战者/无双之魂/圣武枪魂二觉刷图加点?1、dnf90级决战者加点有个标准就是优先选择自己经常用的技能,刷白图加满小技能,刷特殊图可以选择加大技能!。
2、dnf90级决战者刷图加满物理暴击,还有就是buff和被动技能!。
3、dnf90级行云系列技能,可以选择点满,也可以选择只点一个落技能!。
4、dnf90级决战者比点满的一个技能就是狂龙,还有就是烽火燎原!。
5、dnf90级决战者点满夺命,这个技能是百分比高的技能,但是需要全中,所以需要配合落技能使用!。
6、dnf90级决战者一般都是选择点满一觉二觉技能,如果sp不够的话尽量舍弃小技能!。
三、DNF90暗刃/统御者/铁血统帅刷图加点1、像这个掩护射击他虽然是个小技能,但是我们也可以加上,因为在刷图的时候还是可以的。
2、利刃旋转这个技能也是可以加上的,平时在刷图的时候也是不错的技能。
3、留弹枪洗这个技能,如果你喜欢的话,也可以加上平时咱们再用的时候都可以的。
4、还有全方位射击这个技能,我们也可以加上平时在刷图的时候用一下试试还是不错的。
5、这个血光斩啊,这都是觉醒之后不错的技能,我们都要加上。
6、我们都知道这个加点,都要先把这个大招加满,你先把加满,然后用着不错的小技能也可以加下。
四、【图片】分享个人刺客二觉后加点【dnf银月吧】1、非契约可加满璇刃!!!。
2、璇刃收招伤害还是很客观的!。
3、tp加点方案终结追击5疾风乱舞5级绝命瞬域杀5级雷光刃影5级方案2终结追击5级疾风乱舞5级绝命瞬域杀3级泪光刃影5级剩余1点tp可点1级孤光闪我称号加1级,宠物+1级(孤光连闪),所以孤光闪依然可以连闪5次(强化孤光连闪,1级加1闪)。
4、孤光闪只所以点满不是因为伤害问题→_→是习惯性加点。
5、用匕首就匕首精通,用双剑就双剑精通!!!非契约两个技能精通都满吧!璇刃绝杀,孤光都满吧→_→。
6、差个手镯→_→。
7、我有末世怎么办。
8、末世能当毕业武器吗?魔战肩Z收招有没有用?。
9、忘记点了这两个技能!加上,各点1。
10、我提议下你这个加点问题很严重绝杀已经废了弧光1点跑路就好剩下点在炫舞斩上现在谁用谁知道或者旋刃上毕竟可以收招了。
11、现在收招没有buff?。
12、绝杀感觉没用了。
13、没攻击。
14、给个非契约匕首加点。
15、左槽是什么,什么时候换的。
五、dnf90级契魔者/剑魔/弑神者刷图加点技巧?1、dnf90级剑魔刷图加点还是以一觉二觉技能为主,小技能百分比伤害不够!。
2、dnf90级版本的剑魔需要点满缠这个技能,舞这个技能比较难释放,可以选择后加点!。
3、dnf90级剑魔如果是非契约加点的话,大技能都可以选择点满,但是契约加点就需要选择一些技能放弃才行!。
4、dnf90级剑魔这个灭技能还是需要群攻伤害,所以很多玩家都是需要点满才行!。
5、狂舞这个技能如果是契约加点sp不够的话可以不用点,因为狂舞这个技能耗费sp比较多,百分比伤害不够!。
6、二觉技能全部点满,dnf剑魔后期的输出都是靠二觉技能,特别是打boss的时候,所以优先点满剑魔二觉技能才行!。
六、dnf90级版本决战者二觉刷图加点攻略?1、dnf90级版本决战者刷图技能一般都是优先点满自己想要的技能!。
2、dnf90级决战者需要点满武器精通还有buff技能以及物理暴击!。
3、dnf90级决战者需要点满行云系列技能,特别是后一个技能,定怪是好用的!。
4、dnf决战者雷霆枪是号称百分比伤害高的技能,一定要点满,如果有异界套就更好了!。
5、dnf90级决战者狂龙这个技能是聚怪和伤害都是好的技能,还有升龙这个技能也要点满!。
6、dnf90级决战者一觉二觉技能全部点满伤害高,TP的话决战者一般都是选择行云,雷霆,其他的看自己!。
七、dnf忍者90级刷图加点?全职业改版后怎么加点?1、dnf忍者还是点满魔法暴击比较好,如果有溢出就算了!。
2、dnf小技能可以选择点满一个,或者一个都不点满!。
3、dnf忍者的被动和buff技能好都点满,加状态的!。
4、dnf蛤蟆这个技能还是比较好用,但是建议有异界套的可以点满!。
5、再就是分身这个技能点满,轮回也是需要点满的!。
6、dnf忍者还需要点满的就是大技能,也就是一觉二觉技能,伤害爆发高!。
八、dnf刺客起源版本90刷图加点1、dnf刺客起源版本怎么加点?刺客算是暗夜使者中人口基数多的,这个职业三速过高导致各种bug,不过这个职业连招相当的流畅,各种大佬刺客竞速卢克就是一场视觉盛宴。
2、今天呢,我们主要来看看刺客在起源版本的加点方案。
3、NGA-q42966465首先来说说关键的技能,15级学习的终结追击,也就是常说的收招,具体的数值也不过多讨论,总而言之就是连击点数越多收招伤害越大,使用后会清空练级点,如果有特殊BUFF武器会保留1颗(银魂),刺客的大部分技能可以收招。
4、在技能收尾阶段或者技能使用中按Z可以消耗连击点数进行终结追击,根据使用的武器不同双剑是5颗匕首是6颗,二次觉醒后使用超速连击可以临时额外获取一颗练级点。
5、平砍释放小技能柔滑接技能能额外获得一颗连击点。
6、超速连击是基本上仍和技能都自动满星不用考虑直接Z收招。
7、评价、刺客的标志技能,连击点的获取和使用(攒星)的熟练与否直接标志的刺客的操作好坏。
8、虽然目前通过一系列cdr能把超速连击堆叠到80%的覆盖,但是毕竟不是百分百自动覆盖。
9、不过好消息是之后改版了超速连击被动全程,所以也不用考虑那么多了。
10、1-20级技能、投掷苦无,翔鸡,切割,影袭,暗魂波,诅咒之剑基本上可以不点,某个技能根据特殊情况点比如诅咒之剑破单刷卢克熔炉被史莱姆吞分身一定要点被击飞也可以用神技。
11、弧光闪是前置,1级即可,这个也是刺客高速飞来飞去的仰仗,CD短的瞬移,可跨越地形,并且可以接雷光刃影使得雷光的判定范围增大。
12、碎踝少有的单HIT小技能,CD短,一般拿来火山强杀压血用,要用的时候点满其他点1迅影被动,增加命中回避攻速移速,还能增加点数获取量,满上不多说了疾空踏连招小技能,适用于飞天后快速降落,和弧光闪效果类似,但是附带了一点点控制天诛还是放弃吧20-30级技能、匕首双剑精通、都满上,目前看来双剑和匕首比起来匕首胜了一筹,但是改版之后其实两者也没什么多大差距,荒古双剑匕首90双剑匕首都是毕业武器。
13、双刃穿刺、一般也不点了绝杀斩同上,炫舞斩很适合用来柔滑,比如一绝第一下柔滑或者第三下柔化,空跃跳两下,不点白不点,可以通过跃翔+跳+分身+再跳跳很高。
15、很好玩。
16、弧光连闪弧光闪的进化,增加弧光闪的发动次数,等级+1就加1次。
17、被动宝珠多了开着超速你能飞起来,不夸张地说2秒钟能跑一张牛头怪地图。
18、旋刃目前好用的小技能,伤害甚至超越大部分技能,是BUG,改版之后就没了,但是也是一个值得使用的技能侧步疾驰位移技能,按照使用习惯点把剑刃风暴的几个清小怪技能,CD也不长,挺好用的,一般也有在超速连击下用螺旋穿刺柔滑接剑刃风暴收招,这样不会跳起来能吃满所有伤害后面的技能单独讲、======雷光刃影、抓取敌人,然后对他嗯。
19、嗯。
20、嗯。
21、哈。
22、敌人处于被控制状态。
23、在空中也能放,对无法抓取的怪物(大部分建筑物怪物,霸体,许多BOSS)直接进行一次抓轰抓轰是特殊说法,意思就是直接判定一次伤害而不判定之前的控制,抓轰成功的话根据使用时机有时能让怪物强制转阶段(卢克本体被抓轰成功可能让他发呆到死,机械龙起手打一下抓轰能让他跳过上天蹦床阶段)主力技能之伤害数值高。
24、不墨迹,终伤害数值比重很大。
25、注意抓轰的时候点数记得留,所以好还是跳起来平砍接雷光。
26、雷光本身有个小范围的抓取,设定是根据释放技能时的移动速度可以扩大,不是面板上的移动速度,是受到角色当时的位移速度,可以通过弧光闪接雷光,你会发现这特么也可以。
27、?======疾风乱舞、向前嗖的冲过去抓取敌人,然后对他嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯哈。
28、敌人处于被控制状态,嗯嗯嗯过程中放c能够转跳到附加的目标上面,但是注意后的终结追击是会对你后跳到的人上释放,所以抓着主要目标就别跳了。
29、主力技能之数值比较高CD稍微中等,适合起手连招,常用就是疾风乱舞收招接雷光,但是容易打空。
30、百分比上面加上终结追击(5W+收招比例)百分比一个比较爆炸的输出技能,这个抓取会被大部分怪物判定成抓取而不是强制控制(光卢克大概能用,一直没怎么用的上我也不太确定。
31、)容易空。
32、容易空。
33、容易空。
34、======绝命瞬狱杀、冲过去撩起敌人然后对他嗯。
35、嗯。
36、嗯。
37、哈。
38、敌人处于被控制阶段,百分比(4W2+收招点数比例),这个就是很多人说刺客牛B的原因,她能让队友打不到怪。
39、因为会带着一些可以被控制的怪物飞,所以放得多了会被队友骂,不过你自己的技能想放就放。
40、(尽量组队少放,或者确定这个怪不会被你拉)挺好的一个技能。
41、但是由于各种判定,所以使用局限有点大。
42、CD也稍微长了,但是也是点满的技能,不是很好在连招中穿插,容易导致怪物脱控,随意推荐起手或者结束放。
43、由于后收招会在天上,所以可以接螺旋穿刺或者陨落螺旋刺进行一个连招。
44、======月轮舞一次觉醒技能,目前作为刺客主要的BUFF技能,现在已经全程告别了以前的CD之苦,主动释放后BUFF也存在,也提升了主动释放的伤害,使用过程中也会使敌人进入被控制状态。
45、上次改版之后很好用了,范围大输出又稳定,也能加入连招,第三下或者第五下柔化接什么技能都可以,不过由于第五下会背对怪物,所以要注意转向接技能。
46、目前的主力BUFF技能,大部分玩家能堆叠到23级,力量增加1125cd120持续150完全覆盖,攻速移速提升57%暴击伤害提升52%强力的BUFF。
47、同时也拥有6W百分比的伤害面板,释放之后普通攻击会变成多端,多端攻击通过跳X和普攻能让怪物进入高连僵直,磨血皮很好用,配合跳两次能A很多下。
48、======月弧一次觉醒被动,增加命中回避暴击伤害暴击,前提是获得连击点数的时候,持续30秒,一般看作全程实际也是全程增加回避率达到27一层(26级数据),随随便便回避率过百,卢克放烟花经常看戏。
49、全是MISS。
50、反正是被动点满。
51、点他妈的。
52、======旋刃冲击、改版后苦笑不得技能,原来是丢一对匕首在前方,同时吸附附近的怪,然后再按技能就会飞过去进行一个哈。
53、现在改成丢过去就会冲过去哈。
54、局限性大得多,点1救场拉位移,不过在下次改版之后估计可以点了。
55、======陨落螺旋刺、跳上天然后一JIO提下对地面小范围范围进行一个AOE伤害,收招附带一个大范围AOE伤害,伤害判定可短时间内延迟,直接释放会开始跳跃,再下踢,跳跃释放会直接下踢,强制释放(普攻接技能)会加速释放。
56、仅有的几个大型AOE,使用效果很强,但是要释放之前有足够的连击点数,否则会发现伤害了了。
57、一般接再各种上天技能之后进行一个地面压制,也是个很好用的技能,CD较长需要斟酌释放,因为在空中你可以考虑接一个疾控踏来赚点CD,然后再接这个拍地板,由于技能CD规划合理能打一到两轮,还是需要思考的。
58、======极限追击、二觉主动+二觉被动,消耗练级点时被动增加武器攻击力,增加回避率,但是只能持续2S,可以通过炫舞斩收招(只需要一个点数而不是清空)主动使用就是一个疯狗模式,60cd持续30S,持续时间内,连击点数获得量增加5倍,大点数+每一颗连击点数都会附带更高的伤害,曾经有7星二觉末世收招,恐比(和谐了)。
59、释放后短时间内开了无双,任何技能只要摸到怪物基本就直接满星,还攒个什么呀就是干。
60、之后改版会变成完全被动也就是全程,那个时候大概就是刺客人数爆炸的时候把。
61、乱空杀和月影突袭类似,看着喜好用吧,月影突袭更不容易加进连招,我都没看懂这个技能是为什么来的。
62、天渊星狱、二觉主动,和月影星劫这个名字对应,冲上天然后对怪物嗯。
63、嗯。
64、嗯。
65、嗯。
66、嗯。
67、嗯。
68、然后哈。
69、然后喝。
70、前几次嗯只要打中了就会让怪物进入被控制阶段(某些不会)然后降落造成一个巨大伤害,收招回手一巴掌造成一个更大伤害。
71、强大的技能,就是墨迹,黑科技是晴天可以强行抓BOSS,其他释放时机也需要预判,有一点点的延迟判定,很低所以不要去考虑这个,收招的时候会把怪物能抓取的抓取到你面前,无论你在哪个地方释放终都会落在地图中央附近,再极少数情况下第一次上天的时候会被攻击被打断,还有就是落地的时候会记录被攻击对象,就算目标被打了之后进入状态,释放收招的时候也会被拉到你面前打一巴掌(某些怪物不会,大部分会)TP基本就看截图,刷图就把旋刃换成剑刃风暴,打本就反之。
九、dnf90级新版魔皇二觉刷图加点攻略2017?1、dnf魔皇这个职业技能多,而且是四系技能都有,全属性职业!。
2、dnf魔皇因为技能比较多,sp有限,所以加点就更需要节省!。
3、dnf魔皇的buff技能和被动技能这些是需要点满的,特别是元素燃烧!。
4、dnf魔皇还需要点满的就是冰雨和地炎这两个小技能,刷图主要就是靠这两个!。
5、再就是几个大技能,比如说屏障,浓缩球,还有就是二觉技能!。
6、另外说一下的就是如果有异界套的话,主要就是根据异界套来,一般都用魔球连射或者是冰雨再就是雷链三套异界套!。
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