DOTA中的鱼人夜行者技能介绍【渔人夜行者】

一、dota鱼人夜行者有关问题。高手请进!!!!!!

1、然后按2键,选择武器(用钱,一芦凯出来有可以打僵尸获取)然后9键陪此唤翻页,大概倒数第2页,按3键就是飞行器加火箭筒扒轮。

二、DOTA里的鱼人夜行者(小鱼人)怎么出装,怎样玩好?

1、然后按2键,选择武器(用钱,一芦凯出来有可以打僵尸获取)然后9键陪此唤翻页,大概倒数第2页,按3键就是飞行器加火箭筒扒轮。

三、DOTA鱼人夜行者出装

1、推荐加点方案:小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧。。

2、出门装:野外商店很方便,所以尽量买野外没有的道具。。

3、中期核心装:小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。。

4、后期神装:根据场上阵容的控制能力对比、法系爆发力、敌人逃生能力等因素来针对性调整出装,据说还有走法系路线的打法。。

四、关于鱼人夜行者的一点我见!【dota吧】

1、从出这英雄开始就开始关注此英雄有他必抢打出了一点自己的小心得。

3、大家不同意的提意见吧!这英雄定位为GANK前期等级压制后期装备压制技能压制这点大家的意见不大鱼人如果顺水前中期脱别人2级甚至几级问题不大技能加点23互点1技能前中加1点消除粉和副作用有大点大后期黄点》1技能出装一直是鱼人夜行的讨论问题力量假腿先锋盾没人有意见第3件的对剑相信大家的意见也不大拥有3技能的鱼人输出方面完全成了1个BUG同时也预示着这个英雄首先要考虑的就是要站的住输出桩盾减伤在前中的作用不言而喻对剑平滑出装和属性也万分搭配这英雄都不用有太多争议然后第45件装备了!我个人比较喜欢分身喝吸血鬼披风原因如下1分身斧头所加的血量和分身效果能大大加大鱼人的站桩        2分身斧的分身附带鱼人3技能也是越大越强到后无法忽视的DPS输出即  使遇到了全图也不怕直打本尊分身亦在不断加强       3鱼人技能显示过于隐蔽很难在不是全图时候找到本尊只有2技能的拉线估计会暴露       4这点就是对披风的效果了大家都知道披风加的是本体基础攻击力的15%而鱼人3技能者是站桩直接加敏捷这就是加的基础攻击而使披风的附加伤害成了1个可变数值远远超越了披风的本身价值       后1件装备蝴蝶或则龙心但我更偏向与蝴蝶因为蝴蝶除了超高的输出提高外闪避能力也加强了鱼人的站桩当然要是。

5、有闲钱。

7、我建议把盾后换成龙心达到我心中的完整神装。

8、        再次谢谢大家看我的体贴子一点拙劣的建议大家就当参考。

9、虽然不想多说。

11、但是还是请。

13、大家回下贴吧。

17、至少写了那么多大家至少给点鼓励提点意见。

20、反对的大家也提点意见吧啊。

23、他爸爸完虐。

24、鱼人爸爸是谁啊。

28、是吧冷清了。

30、还是我贴的内容实在没吸引力。

34、回复、8楼你脸不熟的原因,跟着我混脸熟把。

35、虽然不太认同,但看你辛辛苦苦写了这么多还是顶一下。

36、大多数时候正确,不过在不同阵容里还要看下,比如披风大多数时候效果一般,真打到了披风的加攻效果都很好的时候,基本也已经解决战斗了,为了gank更顺利,有时候对剑就不需要了,夜叉,散失效果很好对面法师爆发多容易被针对的时候,出先锋然后补头巾也是必要的分身斧没有想象的效果这么好,毕竟小鱼分身一个AOE就没了,不过前面有了夜叉,补成分身也没有问题一般假腿、先锋、散失、蝴蝶,基本解决战斗了,。

37、对于大鱼人在前期如果超越他疯狂GANK攒实力用1技能解大我绝得并非没打法。

五、DOTA鱼人夜行者怎样加点和出装?

1、梁扰侍加点我加点、顺风、1-6级、2321247-11级、2111412-16级、333黄4面黄点逆风、说明、主E固定伤害且满级减少CD防止杀面副加C现团战都讲爆发三技能效明显劣势能靠C刷线、打野前期2技能级再A占优三技能要神装玩才能显示作用加没说关于主C应该防止拉贴着C伤害打吧且劣势能靠C打野收线看技能理解觉主E关于技能释放、C解状态作用所要灵应用例、控制技能甩脸前迅速按C能快速解掉眩晕防止击杀E要轻易用即使抓让队友先手控制面等距离且觉10握拉住跳说定能抢(虽我建议抢11懂)招血imba所打完团面要继续打团候先找躲起复状态再另外招特殊性知附近否眼睛没视野鱼跑快状态栏能够看自状态所游走发现身没招状态放弃吧队友河道眼看装鱼装固橡吵定要按照局势面阵容确定顺风控制、门装、吃树、药、敏捷便鞋、贵族圆环前期装、鞋、鹰戒、夜叉、城卷轴期装、假腿、疯脸、夜叉、鹰、晕锤、tp期装、飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、晕锤逆风控制、门装前期装同期装、假腿、鹰、先祖韧鼓、BKB、城卷轴期装、飞鞋、黑黄、龙、蝴蝶、晕锤、撒旦说明、看冰眼鱼我能说局势顺冰眼属性装相比疯脸+夜叉打架李锋猛看喜吧。

六、dota鱼人夜行者黑天有什么特别么?

1、梁扰侍加点我加点、顺风、1-6级、2321247-11级、2111412-16级、333黄4面黄点逆风、说明、主E固定伤害且满级减少CD防止杀面副加C现团战都讲爆发三技能效明显劣势能靠C刷线、打野前期2技能级再A占优三技能要神装玩才能显示作用加没说关于主C应该防止拉贴着C伤害打吧且劣势能靠C打野收线看技能理解觉主E关于技能释放、C解状态作用所要灵应用例、控制技能甩脸前迅速按C能快速解掉眩晕防止击杀E要轻易用即使抓让队友先手控制面等距离且觉10握拉住跳说定能抢(虽我建议抢11懂)招血imba所打完团面要继续打团候先找躲起复状态再另外招特殊性知附近否眼睛没视野鱼跑快状态栏能够看自状态所游走发现身没招状态放弃吧队友河道眼看装鱼装固橡吵定要按照局势面阵容确定顺风控制、门装、吃树、药、敏捷便鞋、贵族圆环前期装、鞋、鹰戒、夜叉、城卷轴期装、假腿、疯脸、夜叉、鹰、晕锤、tp期装、飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、晕锤逆风控制、门装前期装同期装、假腿、鹰、先祖韧鼓、BKB、城卷轴期装、飞鞋、黑黄、龙、蝴蝶、晕锤、撒旦说明、看冰眼鱼我能说局势顺冰眼属性装相比疯脸+夜叉打架李锋猛看喜吧。

七、【虐菜英雄】暗影中的猎杀者——鱼人夜行者攻略【dota吧】

1、1留给百度2小谈定位3大众资料4加点分析5技能使用6装备选择7搭配建议8写在之后。

2、写在之前、    此篇仅仅代表个人见解,请什么好的看法请提出来一起讨论讨论,从65开始打了也不过80多盘,鱼人也只用了30盘左右,很不谦虚的认为小有所见,故写点认为可行的东西与大家分享讨论下。

3、    对这英雄的定位还是要先说说,这也是为了后面写的东西一点理论的依据嘛。

4、虐菜英雄,小鱼人倒是可以成为路人GANK小霸王,从成长上来看,很低但是被动逆天偷点的存在又让他越战越勇,有留人小限制突袭E(以后都说快键),C属于小型的AOEJN这给了小鱼人一定的FARM和爆发上的优势,E伤害不突然,但5秒的留人对于站桩打手小鱼人这种英雄就太了些,之后会慢慢说明,大招集生存、先后手、追击、恢复于一身,只要有鸟F控好完全可以不回家,既然我这样说了,嗯,我认为鱼人是一位优秀的GANKER,野战王子,血薄是天生的,但打出后手挺无解的,越战越强,所以想克鱼人也就是控制和NUKE!    简单说了点,接下来谈谈正文吧。

5、鱼人夜行者--简单资料攻击范围、128移动速度、305英雄属性、敏捷敏捷、21+0力量、21+0智力、16+6黑暗契约、===========牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态。

6、对敌伤害、75/150/225/300作用范围、325魔法消耗、55/50/45/40冷却时间、10秒注意、对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。

7、突袭、========向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围。

8、突袭距离、400/500/600/700突袭伤害、50/75/100/125枷锁范围、275枷锁时间、5秒冷却时间、16秒魔法消耗、75说明、和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法的技能。

9、能量转换、===============被动技能通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用、每次转换对方1点全属性+1点主属性,变为自身的4点敏捷。

10、持续时间、15/30/45/60秒偷敏捷的英雄终于出现了实战中发现imba暗影之舞、==============从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能、当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。

11、主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。

12、移动速度提升、30/35/40%生命值回复、2/3/4%隐身时间、5秒冷却时间、25秒魔法消耗、120。

13、--无良的审核--既然是一名GANKER,等级是重要的,但是自身的生存往往又是弱的,无论是中路还是边路,都往往受到压制,因此良好的基本功和心理是必须的,小鱼人重在等级和经验,金钱可以放在7级后,这样也有了不同的分支。

14、    中路和边路都行,只要对方不是太强力的压制,哪路都无所谓,尽量出门多带回复品,WS求经验就好了。

15、我虽然打得不是很多,但我只推荐两种加点法⑴爆发型  以1为主2为辅3在4的时候学1级就够了,有大加大,优先点满12然后补这样操作性较高,我们知道C后要过2秒才会出现伤害,而且对方看到后会相应做出机敏的反应,所以这就要和E(跳)来配合了,之所以为爆发不仅是CE之后伤害不错,留到了人多A的那几下伤害也很可观的,这样的方式比较适合单抓脆皮的CARRY型或没有控制型的法师,但是自身耗魔也多,所以瓶子来得更重要,假腿在中期可以换成智力,7后又因为C的原因,就算没抓死人,经济上不会落后多少的。

16、。

17、无良的审核--纠结除了这之外,还有抓人时以C为先手D迅速插上,A到人了再E这样一般E都可以留住人,因为E的判定其实是单型指向性的,不信的话可以试试,也就是说类似于SF的影压,一般我们打SF都喜欢先A一下,这就是调向,然后X起手用鼠标右键的微调来实现2压或3压`鱼人的E也是这个道理,这个问题暂时先放到这里。

18、⑵物理型路人里我用得多的,一般我都要求单一路,主2然后把3点满,有大加大,完全放弃也就是说,这是个以GANK为目标的人了,经济的话,注定一个一个补,--当然,既然决定以这样的方式了,补兵不是我们要的,瓶子其实很适合鱼人的,一定要有意识买瓶,眼的话能尽量让队友跟上自己拿F线上或野帮抓人或单抓,E的使用方法不再重复,我再补充下之前所说的3JN,这个大家知道,至于时间上,为什么要有这样的安排?。

19、我是这样理解的,如果你学1级的那也就是短暂的爆发,因为15秒后就会将属性点还给对方了,但若是4级呢?60秒,假若你抓个人,E到人后A了他5下左右,还有你的大吧?追人不成问题的,顺利杀死他后获得7点左右(保守估计)的属性点,这将持续60秒的属性`也多了130左右的魔吧。

20、你要做的就是寻找下一个目标,配合队友或是自己单抓从而让这60秒的属性一直保持,换言之,也就是实际上3是让鱼人一直拥有这额外的属性从而弥补了天生成长的不足?至于这个答案,仁者见仁,智者见智,之后会补充。

21、我继续谈谈下面要说的。

22、    加点我先说到这里,回到下一问题,装备。

23、我试了很多装备,不过我想先强调一点,无论是物理型还是法型的鱼人假腿都是件性价比超高的装备考虑到鱼人天生的不足,双刀,考虑到DPS的需要,散失,分身,电锤我都试过,大后期也打出来过,蝴蝶,狂战,==不过打到后期,我们都是被翻盘的,我不怕喷什么,也不是想强调我有多厉害,但我只想说,鱼人真不是大后期,多是个伪后期,或是二号DPS,他的输出更需要队友良好的控制,以及自己在合适的时间,(对方控场小控用了,)站得越久,他的输出才越往上,DOTA是很平衡的嘛,他给了鱼人良好的生存FARM,GANK恢复小控于一身,脆弱是难免的。

24、。

八、【图片】【6.77C版本鱼人夜行者攻略】【dota吧】

1、图片来自、怒灬炎的百度相册贴吧怒灬炎原创,转载请注明出处。

2、英雄介绍、在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。

3、阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。

4、它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。

5、它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。

6、它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。

7、它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒。

8、哪怕是强大的黑魔法。

9、随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身....。

10、基础介绍初始数据基础HP、549基础MP、208初始攻击、54-62基础护甲、1属性、力量、21敏捷、21智力、16成长、力量8敏捷5智力9移动速度、305白天/夜晚视野、1800全DOTA倒数的成长和三围,但是也注定了小鱼拥有4个神级技能!定位、对于一个英雄来说,要看到英雄长处和短处,扬长避短才能打好一个英雄。

11、小鱼人强大的是他的续航能力和前期优秀的爆发。

12、小鱼人大后期相当乏力,在没有领先对面核心1,2个大件情况下难打,无论是高爆发的还是肉盾后期它都难以抗衡。

13、让小鱼人控们得意的三技能偷属性其实并没有想象中那么神奇,装备差的不多的情况下很多后期不虚和小鱼对A。

14、而一些法师在有了一些装备后能活生生放死小鱼。

16、综上、所以,小鱼是一个有后期能力,前中期强势的一个伪核,初期需要发育的英雄。

18、技能介绍和讲解以及小技巧。

19、图片来自、怒灬炎的百度相册黑暗契约、快捷键(C)斯拉克与黑暗签下契约,牺牲自身一部分生命。

20、5秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,消除身上大部分不利的魔法效果,同时对自己和周围单位造成伤害。

21、等级(地图中技能说明有误,标注是实际测试位5)牺牲自己5的生命值,造成75点伤害。

22、施法间隔、9秒施法消耗、55点魔法等级牺牲自己75点生命值,造成150点伤害。

23、施法间隔、8秒施法消耗、50点魔法等级牺牲自己15的生命值,造成225点伤害。

24、施法间隔、7秒施法消耗、45点魔法等级牺牲自己150点生命值,造成300点伤害。

25、施法间隔、6秒施法消耗、40点魔法即牺牲一半的生命值,所以在和女王对线时瞬间解除女王D还是赚的,注意,是瞬间且牺牲是计算魔抗的。

27、火钳刘明。

28、前排求粉。

29、讲解、C能解除的技能很多,如冰魂大招效果,一些晕眩效果等,甚至痛苦之源大招都可以解除,但是C的释放讲究,需要提前释放,且在技能触发时的0.5秒内是可以无限解除负面魔法效果的。

30、注意、有负面状态时可以自杀。

31、下面介绍一下C不可解除的技能、末日大招,血魔大招,斧王点灯,黑鸟的星体禁锢,蝙蝠大招(注意,蝙蝠大招在提前释放C后,被拉住后可以攻击,使用技能和物品,但是还是会被牵引效果影响且无法跳走,但是在跳出时若蝙蝠大招正好结束也可以跳走,这个技巧后面会介绍),艾瑞达(毒狗)大招效果,艾瑞达的崩裂禁锢(D),船长的标记,弧光守卫者的乱流,光法的法力流失,大熊猫变身后的吹风,卡尔技能(QQQ,吹风,小火人减护甲效果,冰墙效果),卡尔冲击波(B)需要特别说明,一般来说一些技能需要提前释放来躲,但是卡尔的冲击波由于其实是一个有持续性的法术,即能解除但是在冲击波牵引效果中还是会再次被缴械,但是推迟一些释放是可以躲掉冲击波的,即在冲击波牵引效果快结束时释放。

32、痛苦之源的虚弱(1技能),神灵的法球效果,巫医的诅咒效果,萨尔的术士的暗言术,致命链接,剧变。

33、蝙蝠叠油可以解,但是层数还在,即下一次再叠会累加。

34、剧毒的法球效果没法解,暗牧的T和大招都没法解除,风仗的吹风效果,影之灵龛的持续伤害。

九、请仔细阅读小鱼的技能再来谈主C主E主被动,否则不要再讨论下去【dota吧】

1、自己百度一下“与人夜行者”,看看百科里对技能的介绍,特别是对C的介绍,还有编者隐含的态度,你就有自己选择和判断了。

2、反正我的感觉跟作者的不谋而合但的区别在于我觉得C也不算太差对了要我转载么?。

3、显然,编者对小鱼还是比较了解了,他一定玩过不少盘2英雄原型  魔兽世界里的西部荒野海岸常年有一个叫做“斯拉克”的稀有精英鱼人在不知疲倦的奔跑,杀死了无数12级左右前来做任务的联盟玩家。

4、此鱼人的巡逻路线从西部荒野地图的7点一直到12点海边,这就是渔人夜行者大招的由来。

5、编辑本段3英雄参数  以下皆为1级时的属性(72f版本)  生命549游戏截图魔法208   力量21+8  敏捷15+5   智力16+9  攻击48-56  护甲9  移动速度305  攻击距离128  基础攻击间隔7  攻击前/后摇0.5/0.3  施法前/后摇0.001/0.51  白天/黑夜视野1800/1800编辑本段4英雄技能1黑暗契约  暗契约(C)黑暗契约  斯拉克与黑暗签下契约。

6、通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。

7、2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。

8、等级造成75点伤害,对自身造成5点伤害。

9、施法间隔、10秒施法消耗、55点魔法  等级造成150点伤害,对自身造成75点伤害。

10、施法间隔、10秒施法消耗、50点魔法  等级造成225点伤害,对自身造成15点伤害。

11、施法间隔、10秒施法消耗、45点魔法  等级造成300点伤害,对自身造成150点伤害。

12、施法间隔、10秒施法消耗、40点魔法  作用范围、325  评价、 相比其他技能来说,这个相对鸡肋,因为这招对本来就贫血的小鱼人也有伤害,而且对敌方的伤害是有延时的(对自己是立刻的,囧)。

13、不过这招能驱散部分魔法,也是蛮实用的。

14、2突袭突袭  突袭(E)  突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。

15、敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。

16、等级多造成40点伤害  等级多造成80点伤害  等级多造成120点伤害  等级多造成160点伤害  作用范围、275  施法距离、400/500/600/700  持续时间、5秒  施法间隔、12秒  施法消耗、75点魔法  评价、第第三招配合起来用简直可以说是恐怖!这是一个颇为不错的控制技,还可以追杀。

17、不过鱼人跳的方向是他的正前方,所以跳不好的话反而会偏离敌人,跳中的话只要你不贫血对方就是死路一条。

18、3能量转移能量转移  能量转移(被动)  使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。

19、每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身3点敏捷。

20、等级持续时间15秒  等级持续时间30秒  等级持续时间60秒  等级持续时间120秒  评价、近乎BUG的技能,估计在以后的版本会被大为削弱。

21、如果敌人足够傻站在那里让你A(这个是可能的,结合第二招的限制和大招的隐身),你的基本敏捷上150+是完全可能的。

22、这是鱼人主要的输出。

23、4暗影之舞暗影之舞  暗影之舞(D)  鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。

24、从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。

25、等级提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度施法间隔、25秒施法消耗、120点魔法  等级提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度施法间隔、25秒施法消耗、120点魔法  等级提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度施法间隔、25秒施法消耗、120点魔法  施法延迟、0.7秒  持续时间、5秒  评价、也是近乎BUG的大。

26、先别说隐身后普通攻击和放技能都是隐身的,被动的提高移动速度40%和生命恢复速度4%这点上就意味着鱼人可以满地图GANK而且不用回家泡温泉了。

27、综合评价、优点、4都是很IMBA的神技!有着很强的移动速度,恢复能力,单杀能力!偷来的高属性也意味着鱼人的刷钱能力也不错。

28、缺点、基础属性和成长都很差,尽管回复快但相当贫血,所以前期要补先锋盾撑血。

29、。

30、大家都看看吧用事实说话。

31、真正讲事实总会没人看是啊大家都喜欢争议帖仅仅是为了争议而争议而不是真正去解决这个问题看清吧里的人了。

32、这是哪个历史版本的?。

33、我本来就主跳,我试过两种加点,一级主C.副E,结果毒狗一个推推棒接下来就是我用的主E了,开始主E的时候是暴走后,上百敏捷。

34、呵呵,百科不一样是网友编的,有参考价值?说C扣小鱼人血的,不知道小鱼人多撑肉装吗?800血掉150跟1200血掉150能是一样的吗?主E不说蓝耗问题,你以为一个E就能杀到人?现在各种小抱团,甩你一个控制技然后缩塔下,难道你真敢冲塔?。

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