1、P1:团队中DEBUFF的人第一时间(3S内出队伍)出去放绿水;当前T中坦克DEBUFF,2T迅1速_3)到主T位,主T出丢放水; 如图锥形喷吐后,团队和2T (或者主T)移动到黄色位置,主T (或者2T)移动到黑色位置,总之屁股不对人群。P2: BOSS#绿水拉向自己,队伍在安全区域内分散输出,遇到地上变大的虫子第一时间躲开,不能贪输出。 P1P2循环到后。 PS:史诗模式下心控会在DUBUFF十层后觫法,暂时不考虑。。
2、BOSSIE常会变两次身,蜘蛛一鸟-^(P蛛。 P1«开场调节注意连线的人的血,然后伏击技能时由篮色位置转移到黄色,BOSS落地后2T接小怪,优先击杀小怪,然后被BOSS点名的人出去放绿水,放完回到人群, P2:蜘蛛变成鸟后,被点名旋风的人去消绿水,此时BOSS会AOE技能,分酚?的TN捡羽毛先转移台子,看准时间可以取消翅膀落下踩死蜘蛛,其他人注意路上的旋风跑过去•此时T把BOSS脸朝向别处防瞬劈,两T吃到DEBUFFiE#换T。P3:在第二次AOE结束后鸟变回物嘛,可以此时开SXRUSH ,注意必要的跑位。。
3、BOSS分为P1,P2两个阶段◊P1时杀死觫须会刷新软泥,被软泥点名头上有眼睛的,将软泥带到boss脚下击杀炸开眼球(类似死亡之翼脊柱战斗)◊P2时,进入内场击杀大脑,时间结束前离开(不离开^办杀)◊P1时,人群分为左右两边,分别处理两边的觖须,坦克坦住支配_卩刷新的梦魇恐魔,并将梦魇恐魔头对外侧,输出调节打断死光缺须,击杀腐蚀缺须,被点名大地猛击的不动,其他人规避,被点名腐化吐息的注意远离人群放水。P2时,进入内场分散,全力击杀大脑,中圈的不动其他人远离中圈的,在时间结束前离开内场。 。
4、本场战斗一共有4条龙,同时只会落地两只,开场2只,70%交换一只,40%交换一只,伊森德雷不上天。两个TSDUBUFF7层时就可以换坦,互相嘲讽对面的龙,其他人原地等换BOSS,换完注意龙的朝向。当面对伊森德雷,注意10码分散,出现小花,第一时间上去踩花,远程转火掉小怪◊出现紫圈,调节驱散,所有人人离开紫圈。当面对艾莫莉斯时,站位可以适当集合,点名快速传染的离开人群站好,优先转火出现的add。在面对泰拉尔时,躲开地面上的绿色雲气,碰到会被沉睡几秒。在面对莱索恩时,boss读条虹吸灵魂(4S读条)远离boss集中站位,快速aoe掉灵魂。还要注意,在艾莫莉斯在天上时,每打死一个add都要小心蘑茹爆炸,在泰拉尔在天上时,小心出现的间歇恐惧(3S),在莱索恩在天上时小心地面的紫圈(躲开)◊ 。
5、首先这是一个考验团队硬件的BOSS,然后T的方面,结合时间轴,具体的操作方式为◊起手主坦接怪,10s第一次压制主坦,中一层压制,副坦嘲讽,155吃第一次撕裂肉体,主坦嘲讽2〇5吃第二次压制,b〇SS冲锋回来,副坦于3〇S时嘲讽吃第三次压制,此时撕裂肉体的debuff已经于27SB寸消失,改由副坦吃压制,主坦吃撕裂肉体,反复交替这一过程。远程调节分为两组站位分担冲锋伤害,被点名者到绿点位置等待冲锋,50S内每个人只能被撞一次,撞第二次会被秒杀◊(PS:若没有足够近战,则需分配机动性好的远程进近战分担)H模式以上,每次咆哮之后还会留下影像,影像会在脚下制造持续掉血区域,村巴BOSSfi离区域,好绕着运地圭,随之2村巴影像拉到BOSS处A+卓。 。
6、本场战斗有玛法里奥npc$i助,有两个作用◊第一个,帮我们净化一个地方的add,并获得对应的增益效果。第二个,净化的地方有绿色地毯可以帮助消除dot。boss全程使用蠕型梦魇do_造光环型掉血,每个人都需要在层数较高的时候蹭绿地毯消除debuff。使用地上的荆棘P艮制场地,注意规避,使用梦魇大军召唤add,当首领召唤梦魇大军时,会伴随使用恐惧荆練光环(反伤),请将boss与小怪分开,转火清小怪。梦魇大军包括四种小怪,刷新位置如图一,出现以后所有人把小怪聚集到中场击杀,对于H模式或以下,威胁•大的是扭曲姐妹◊对于几种小怪,扭曲姐妹需要打断驱散,点名远离人群◊腐蚀幼龙需要人群脚下适当集合,以便迅速躲避喷吐,50%血量以下激活幼龙以减少aoe伤害◊腐化古树需要人群集中在脚下分摊伤害◊小精M需要人_适‘集合aoef卓。boss血量35%进P2阶段,注意转阶段之前停手清干诤小怪再转进◊进入P2近战坦克场地边缧抱团,每次梦麗长矛后换坦boss拉走,远程中场适当分散。是否救npc可以由当时的层数,度和调节的能力来决定。 。
7、本场战斗有梦境机制,每次梦境点半团人,坦克调节迦讀P会尽量均分◊进入梦境的调节优先驱散,进入梦境的优先P1撞鬼P2吃水◊进入梦境的坦克优先P1坦大怪P2坦boss。P1阶段:站位如图,远程6码分散以应对潜伏恐魔,恐魔出现后,梦境中的_动撞掉小怪,坦克在合适的晦暗灵魂层数时换坦,到指定的位置由梦境中的调节驱散驱散,梦厲之刃点名的玩家到指定光柱,坦克调整腐蚀恐魔的面向,fife尽快转火。P2阶段:远程近战脚下集合,由梦境中的调节驱散坦克身上的黑化灵魂,坦克在合适debuff层数换坦,恐惧连结的玩家尽快集合,中腐蚀流星的人和boss重合,全团分摊,首领使用梦魇灌注时,有梦境的坦克嘲讽boss,boss使用梦魇召唤时,第一时间转火起凡恐魔,被打死的恐魔,梦境中的fife站上去吃水。P3阶段:人群脚下集合,坦克在合适的黑化灵魂层数时换坦,由调节驱散,中梦魇之刃的第一时间离开入群,忐麁蚀溘星的和boss重合全团分摊,无祯触丰全力rush boss。 。
二、翡翠梦魇蜘蛛怎么激活1、首先翡翠梦魇是大型多人在线角色扮演网络游戏是《魔兽世界军团再临》中的一个团队副本,想要激活翡翠梦魇老三就需要与你的队伍一起前往对应的史诗地下城。
2、其次把获得的把钥石放入地下城里的能量之泉。
3、后翡翠梦魇老三就可以被激活了。
三、H翡翠梦魇攻略1、一号BOSS尼珊德拉(1)这个BOSS的难度定位就是副本入门难度,基本可以用过一图流解决。褐色圆圈为DPS和调节站位,绿色圆圈为污染之地。(2)标注P2安全区的位置P1阶段不允许出现任何人,等到BOSS两次吐吸之后进入P所有人包括坦克进到P2安全区位置,躲好变大的小虫子。(3)每个变大的虫子会对周围8码范围内所有人造成84W瘟疫伤害,并且叠加25%该技能易伤效果,持续5秒。(4)基本DPS被A三下左右就GG,坦克尽量也不要吃到,降低调节压力。这也是这个BOSS的灭团点。防骑玩耍注意事项该BOSS推荐用正义保卫者和守护者之手天赋,该BOSS对坦克造成伤害属于用脸抗都不疼的级别,所以善用你的守护者之手救急,可以把被小虫子炸残的队友从死亡线拉会来。每次爆裂溃烂换坦,换坦之后到如图正下方位置等DEBUFF结束爆炸,尽量远离大团,离的越近,炸的伤害越高,所以坦克承受伤害高,基本一下大半血,所以放水的时候手里捏一个守护者之后,爆炸之后立即给自己来一口爱的大加该BOSS坦克比较清闲,切视野较好,可以帮助提醒一下P1进入安全区的玩家,如果安全区被龙息污染到了,P2则很容易出现减员。
2、二号BOSS伊格诺思,腐蚀之心(1)开场场地上左右边各有一条支配触须,两个坦克分别坦住一条:大地猛击尽量不要被击飞不必赘述,重点是第二个技能梦魇之怒,连续快速的高伤害并且叠加增伤,预留两个炖鸡,打上神器减伤效果,正好覆盖梦魇之怒,在自己半血之后用守护者之手给自己奶一口,总体压力来说H模式下并不算大(2)击杀完支配触须之后,场面上会同时刷新腐蚀触须和死光触须:一般来讲腐蚀触须的击杀优先级更高,所以这时候死光触须需要坦克去打断,防止被死光触须点名的玩家配合BOSS其他技能出现减员,所以飞盘不要乱用,读条到后再打断。然后刷新一波软泥,没啥好说的,带到眼球面前,晕住A掉。(3)A完软泥之后会刷新:坦克抗住,出水后退即可。命运之眼第一次单炖鸡就可以安全血线,第二次单春哥,之后给自己一口守护者之后奶回安全血线,第三次用破咒祝福DBM有命运之眼倒数,但是不会有提示,打怪也不会有读条,要自己注意。实测,两层换坦也是可以的,是刚刚好能倒过来,不过防骑完全没必要,防骑多可以吃5层。进入P中圈远离,如果DPS够暴力,直接YY一波撸死,如果DPS不足以一波,可以考虑内场不开YY,留到P2处理小怪使用,两个循环击杀。第二次内场时间比第一次时间长,再怎么也足够击杀BOSS的。(4)防骑玩耍注意事项梦魇之怒之前保持自己安全血线,预留两个炖鸡,神器记得打上,第二次梦魇之怒如果血线不满或者不放心的话,交个春哥或者盾墙,没必要省技能。天赋点出破咒祝福,应对命运之眼,如果另一个坦克是DHT之类减伤较少的坦克,可以考虑你吃三层他吃两层,虽然两层换坦是刚好的,但是存在风险,如果换坦的时候来不及反应没跑出正面,会被瞬间秒杀。命运之眼释放之前,千万不要把大怪的头对着人群,如果有不长眼的近战走到正面,请开麦怒喷之命运之眼有DBM倒计时,但是没有读条,提前一秒开好减伤。。
3、三号BOSS艾乐瑞色,雷弗拉尔(BOSS分为两个阶段,蜘蛛和大鹏)(1)蜘蛛阶段BOSS会在起始台子,BOSS会定期升空,并召唤小蜘蛛,小蜘蛛死亡之后会留下毒水,所以小蜘蛛请拉到绿圈处击杀。如果有人放到A和B之间,请喷之。(2)A点起手,BOSS升空后,召唤小蜘蛛,一个坦克拉住小蜘蛛到绿圈处击杀,另外一个坦克拉BOSS至B点,一般跑两次进入P(3)BOSS会链接两个坦克,使双方会受到对方承受的伤害,超过20码距离,伤害翻倍。所以BOSS升空之后到小怪处理完这段时间,两个坦克都要开至少40%以上的免伤,不然自己危险还有可能连累另外一个坦。(4)两轮之后回到A点后一轮升空,处理完小蜘蛛之后,BOSS变身大鹏形态。(5)小怪坦克,远程,调节提前跑位至C平台,注意千万不要踩到网上的蜘蛛,不然就等着背锅吧。BOSS坦克和近战食用随后刷新的羽毛跳过平台并踩死新台子刷新的蜘蛛。(6)走过蜘蛛网会刷新一波小蜘蛛,提前跟人群走过平台的坦克拉住刷新的剧毒小蜘蛛至D点击杀。此时记得不要省技能,该交的都交。因为剧毒小蜘蛛会叠加毒伤DEBUFF。(7)叠加到高层数之后甚至能到达百万一条的巨额伤害,所以点出决一死战。差不多在40层左右直接,等初始平台的人跳过来踩死小怪即可(据说别的坦克抗这个几乎必死,当然。。。只是听说)(8)如果到大鹏形态还有大半存活,那就已经基本过了。大鹏形态场面会比较混乱,但是只要躲好风,偶尔踩水也没什么大事,DPS很快会RUSH过去的。(9)防骑玩耍注意事项P1中BOSS升空换位之后,一定要开减伤,不然直接血崩。可以跟RL主动申请坦小怪,点出决一死战,换台子抗小蜘蛛毫无压力大鹏形态千万不要把BOSS头正对人群,剃刀之羽容易造成减员劫掠之爪之前好保持高血量加炖鸡,不然很容易扑街。。
4、四号BOSS乌索克(1)看到很多防骑帖子都说这个BOSS对防骑压力大云云,其实这个BOSS的压力个人感觉真的很小。嘲讽不出问题,完全不会出现血崩的情况。(2)换嘲顺序如下:1T压制,2T嘲讽撕裂,1T嘲讽压制,2T撕裂消失,2T嘲讽压制,1T嘲讽撕裂,2T嘲讽压制,无限循环即可(3)如果不换嘲不出现错误的话,一个坦克多只会吃到两层压制DEBUFF,毫无压力可言。如果嘲讽错了,防骑还有,保护(可以给自己也可以给另一个T)可以挽救。(4)BOSS周期性在脚下拉一坨屎,要在BOSS拉满全场之前干掉,所以尽量让圈子重叠,增加场地利用率(5)从进门位置开始绕圈拉BOSS,出圈移动,留出的位置只要够近战输出即可,千万不要往角落拉,一般来讲场地足够击杀BOSS的,不用慌张。中冲锋跑的人跑到红圈位置。基本算是个木桩BOSS,简单易懂--~硬件检测机。(6)防骑玩耍注意事项嘲讽不要出错,一旦出错,可以用和保护挽救,保护可以丢给另外的T放水不要走动太大,以免造成场地不足在BOSS放怒吼前好打个炖鸡,虽然分摊人数够的话是没威胁,但是如果一旦分担人数不足,打个炖鸡,至少能不死。BOSS狂暴之前换嘲做好的话,基本没什么压力,所以把大技能尽量留到狂暴阶段。。
5、五号BOSS梦魇之龙伊森德雷(1)每个BOSS都会给一个DEBUFF,叠加到10层之后会眩晕,层数越高造成伤害越高。所以7到8层左右要换坦克。(2)如图,BOSS坦在A点和B点,可以让两个BOSS头面对面,这样可以减少坦克换嘲时的跑位。每7层左右,两坦沟通好,同时到达C位置进行换嘲BOSS,记得千万不要在BOSS快吐吸的时候进行换嘲。(3)可以把两条龙看成两个独立的BOSS,分成两个小组,类似地狱火老一,分边处理。优先击杀小怪,地上出圈就躲。(4)一定血量之后(原谅我没有仔细看=0=)B点BOSS升空,会换下一条新的龙,B点坦克接手,还是拉在B点,换龙之后,两边坦克的层数就不统一了,A点坦克会先叠到7层,此时就可以嘲讽了,没有影响。几轮循环即可击杀。(5)防骑玩耍注意事项该BOSS对坦伤害极为弱鸡,相反全团血线容易不稳,可以多用守护者之手作为紧急调节帮助团队减轻压力。头始终不要对着人群,如果有DPS躲圈到BOSS正面,请开麦喷之。吐吸前后不要换坦,DEBUFF只要不叠到10层都没事。。
6、六号BOSS塞纳留斯(1)BOSS起手拉到红色光柱位置,人群也要靠近红色光柱,首先净化小精灵用来消蠕行梦魇,超过40层踩绿地消除DEBUFF,记得踩一下即可,不要多踩。(2)小怪始终拉到绿色光柱位置,远离BOSS25码以上,否则BOSS会给小怪上荆棘光环,反伤50%受到伤害,打的越狠,死的越快。第一波幼龙和古树,优先击杀幼龙,幼龙40%血以下会全团AOE,痛,分配好减伤,DPS全力击杀。第二波幼龙加女人,优先击杀女人,记得打断女人技能,千万不要AOE,以免造成幼龙巨额的AOE。第三波双女人,打断好即可,没啥特别的。(3)三波之后将BOSS压进P如果压不到,就可以GG了,双幼龙基本刷不上。整个P1的大的难点是梦魇荆棘,梦魇荆棘会追着一个远程或者调节放一排陷阱,在处理小怪的时候或者低血线踩到很容易GG,防骑在这个BOSS巨大的优势就体现出来了,点出破咒祝福。因为这个BOSSP1不用换坦,所以在不出小怪的时候。(4)防骑用破咒祝福,自由祝福,,可以一个人清场场面上遗留下来的梦魇荆棘,给团队一个干净的输出环境。可以降低很多压力。在出小怪的时候提前沟通,让NQ,cjq开跑马清场。(5)进入P2之后就是RUSH阶段,如果有大半存货,基本就过了,要注意的是坦克吃塞纳留斯之矛的时候,必须保持高减伤,不然BOSS直接一坨屎拉到全屏都是,直接GG。(6)防骑因为减伤技能较多,这个阶段很有优势,基本不需要额外减伤就能应对。炖鸡+神器,炖鸡+大叔,炖鸡+春哥(是没有效果的)(7)骑玩耍注意事项用自由祝福请梦魇荆棘的时候注意自己的血量是否安全。一个自由祝福一般不够清场,可以问别的QS多要一个。点出双跑马天赋,一个就可以非小怪阶段整个场面干净。如果BOSS坦要让你帮嘲讽消一下层数,接手BOSS之前请打上炖鸡,这个BOSS属于高伤害低攻速BOSS,以免喷血。。
7、七号BOSS萨维斯(1)开场把BOSS拉到如果位置,两个坦克分开站位,BOSS会周期性给当前坦克叠加一个DEBUFF,四层左右换坦即可,P1不会叠加易伤,P2会叠加150%易伤。(2)开场一个坦克和一些DPS调节会进入梦境,如果两坦的话梦境坦克还要负责拉住梦境大怪,梦境大怪会周期性对身前锥形范围造成一个大量伤害附带腐化值的AOE。所以坦克要分开站位,并且DPS不能站到大怪面前。(3)同时坦住大怪和BOSS的时候记得要技能不要省。梦境坦克可以死亡一次,死后就传送出梦境,并且出梦境的时候,所有技能会恢复。所以压力大的时候请不要吝啬减伤。(4)点名人群潜伏恐魔带出去撞掉即可,梦魇之刃如图所示跑位。P1很容易度过进入P2之后,BOSS会刷新超凡恐魔,A掉之后梦境里的人记得踩水(会涨腐化值)防止超凡恐魔复活,超反恐魔一定要转火迅速,两只以上碰到BOSS开始AOE团血基本就要炸坦克进入P2之后,驱散DEBUFF会获得一个30秒的150%易伤,一定要等易伤结束之后再换坦。DEBUFF请走到图示位置,开麦大声喊进入梦境的调节驱散(驱散会增加腐化值,非梦境调节好不要驱)双坦的话会叠到45层,三坦3层一换,好安排一个坦克同一喊驱散和嘲讽。踩好水,坦克嘲讽不出问题,P2也不难,但是P2因为层数会叠到很高,所以技能该用的别省。进入梦境的DPS,尽快叠加腐化值,腐化值100之后会获得一个150%伤害加成,持续20秒,20秒后传送出梦境。进入P坦克尽量把BOSS拉到刷新的触手附近,方便DPSAOE触手。整个P3就是RUSH,腐化值叠加快,就是在被控制之前RUSH掉BOSS就过,否则就灭(4)防骑玩耍注意事项DEBUFF驱散一定要走到位置踩喊驱散,不然炸到人群会很酸爽。驱散DEBUFF之后会掉大半管子血,预留守护者之手给自己奶上一口。P2尽量不要在易伤阶段接手BOSS,如果发生倒T或者坦克血量危险一定要接手,请直接开炖鸡加大叔。梦境坦克在击杀完梦境大怪之后也可以去叠一下腐化值,增加一下伤害还是挺爽的。P2的驱散一定要跟调节及时沟通,如果两个坦克同时被驱散,那就直接GG思密达,基本不可能抗的过去。整个翡翠梦魇,目前看来,对防骑还算是比较友好,当然,这只是H,具体如何,还是要看M,希望对大家有所帮助。
四、wow翡翠梦魇老三怎么打 艾乐瑞瑟雷弗拉尔详细攻略1、纵观整场战斗,BOSS会有两个形态,并且随机在3个场地进行战斗每个形态,会相对应的施放不同属性的技能。
2、下面我就每个阶段BOSS的重要技能及应对方式进行讲解,并且在本文的后附上战斗时间轴,希望能够帮助到各位开荒的朋友。
3、艾乐瑞瑟·雷弗拉尔技能介绍蜘蛛形态痛苦之网(坦克预警)、艾乐瑞瑟用痛苦之网将两个目标连接,对相连目标的造成伤害的会被反射给另外一个目标。
4、目标分离超过反射的伤害会提高。
5、(其他职业也会中)喂食时间、艾乐瑞瑟进入蜘蛛之中,呼唤他的孩子来进餐。
6、艾乐瑞瑟本人会发动邪恶伏击。
7、邪恶伏击、从天而降,落到她猎物身上,造成5822550点物理伤害,并将所有目标击退,目标离冲击点越远受到的伤害越低。
8、死灵毒液、向随机目标射出死灵毒液,每一秒造成89636点自然伤害,并在目标身上留下减益效果,每跳对附近的盟友造成96531点自然伤害。
9、同时每跳会留下剧毒之池。
10、重要技能痛苦之网(坦克预警)、艾乐瑞瑟用痛苦之网将两个目标连接,对相连目标的造成伤害的会被反射给另外一个目标。
11、目标分离超过20码以后,伤害会提高。
12、实际测试会出两条痛苦之网,其中一条必然点两个坦克,另一条点DPS和调节,中点名的人全程被链接。
13、应对方式、有技能的坦克抗BOSS,注意开好减伤。
14、远程注意不要吃到不必要的伤害了。
15、调节刷好。
16、喂食时间、艾乐瑞瑟进入蜘蛛之中,呼唤他的孩子来进餐。
17、艾乐瑞瑟本人会发动邪恶伏击。
18、(BOSS召唤出一群小蜘蛛,小蜘蛛有各种不同的技能和效果)应对方式、一个坦克抗好BOSS,另一个坦克拉好小蜘蛛,尽快杀掉。
19、由于场上出现痛苦之网,所以坦克血量会十分危险,调节注意刷好坦克。
20、邪恶伏击、从天而降,落到她猎物身上,造成5822550点物理伤害,并将所有目标击退,目标离冲击点越远受到的伤害越低。
21、应对方式、地上会出现一个很大的绿圈,躲开即可。
22、死灵毒液、向随机目标射出死灵毒液,每一秒造成89636点自然伤害,并在目标身上留下减益效果(持续5秒跳6下),每跳对附近的盟友造成96531点自然伤害。
23、同时每跳会留下剧毒之池。
24、(实测是先点名2个人身上有个持续5秒的debuff和一个绿色的圈,5秒后又会出现一个5秒的debuff,等后这个debuff跳完才会出现剧毒之池)应对方式、远离人群,等待debuff结束,把剧毒之池放在不影响团队站位的地方。
25、大鹏形态召云聚气、首领将羽毛箭矢射向所有目标,每一秒造成488277点物理伤害,并将玩家向后推。
26、同时掉落微光之羽。
27、玩家拾取微光之羽后能跳得更高,还能够跳到小蜘蛛身上,立即踩死他们。
28、黑暗风暴、制造一个黑暗风暴并飞向另外一个平台,风暴每一秒造成76612点暗影伤害,次伤害每一秒提高5%。
29、直到玩家达到风暴之眼。
30、在风暴之眼内部不会受到黑暗风暴的影响。
31、(BOSS飞向的平台即为风暴之眼)扭曲暗影、在随机目标位子召唤暗影旋风,旋风出现后10秒会将附近所有目标拉到跟前,且在4秒内每一秒造成102150点暗影伤害。
32、黑暗旋风形成时会清除附近的黑暗之池。
33、剃刀之翼、对首领前方锥形区域造成3217725点暗影伤害。
34、邪掠之爪(坦克预警)、利爪划过当前目标,造成2763157点暗影伤害,并使下次受到邪掠之爪的伤害提高200%。
35、她会多次高速释放这个法术。
36、脉动的卵囊、撞破卵囊会释放出一群敏捷的小蜘蛛。
37、敏捷的小蜘蛛、这些小蜘蛛从卵囊里出现成群的爆发攻击敌人。
38、剧毒小蜘蛛、剧毒小蜘蛛出现在蛛网上。
39、流毒獠牙、流毒给当前目标注入毒液,每一秒造成20736点自然伤害。
40、此效果可以叠加。
41、剧毒之池、小蜘蛛被击杀后会留下剧毒之池,每一秒造成188236点暗影伤害。
42、重要技能召云聚气、首领将羽毛箭矢射向所有目标,每一秒造成488277点物理伤害,并将玩家向后推(目测像季坤的推人+AE)。
43、同时掉落微光之羽。
44、玩家拾取微光之羽后能跳得更高,还能够跳到小蜘蛛身上,立即踩死他们。
45、应对方式、调节刷好。
46、羽毛尽量留给调节和中痛苦之网的人先过去。
47、黑暗风暴、制造一个黑暗风暴并飞向另外一个平台,风暴每一秒造成76612点暗影伤害,次伤害每一秒提高5%。
48、直到玩家达到风暴之眼。
49、在风暴之眼内部不会受到黑暗风暴的影响。
50、(BOSS飞向的平台即为风暴之眼)应对方式、看清BOSS移动的方向,调节和中痛苦之网的人先吃羽毛移动过去,其他人跟上,路上注意补血。
51、扭曲暗影、在随机目标位子召唤暗影旋风,旋风出现后10秒会将附近所有目标拉到跟前,且在4秒内每一秒造成102150点暗影伤害。
52、黑暗旋风形成时会清除附近的黑暗之池。
53、(实测它会点名2名玩家,10秒后从被点名的玩家所在的地方出现一团黑色的旋风,被点名玩家带着debuff可以清除场面上的绿水)应对方式、远离团队,在不影响团队站位的地方放好黑色旋风。
54、操作好的玩家可以利用debuff还在身上这段时间把绿水清理一下。
55、剃刀之翼、对首领前方锥形区域造成3217725点暗影伤害。
56、应对方式、坦克拉着BOSS背对人群。
57、邪掠之爪(坦克预警)、利爪划过当前目标,造成2763157点暗影伤害,并使下次受到邪掠之爪的伤害提高200%。
58、她会多次高速释放这个法术。
59、应对方式、每一层换坦嘲讽,坦克轮流抗BOSS。
60、召唤出来的小蜘蛛、重要技能、脉动的卵囊、撞破卵囊会释放出一群敏捷的小蜘蛛。
61、敏捷的小蜘蛛、这些小蜘蛛从卵囊里出现成群的爆发攻击敌人。
62、剧毒小蜘蛛、剧毒小蜘蛛出现在蛛网上。
63、流毒獠牙、流毒给当前目标注入毒液,每一秒造成20736点自然伤害。
64、此效果可以叠加。
65、剧毒之池、小蜘蛛被击杀后会留下剧毒之池,每一秒造成188236点暗影伤害。
66、应对方式、坦克拉在一起,DPS尽快AE掉。
67、毒蜘蛛死后会留下一滩绿水,不要踩在上面。
68、结语总的来说,在H模式下,BOSS在每个台子上会改变4次形态,大约45秒一次。
69、(蜘蛛→大鹏→蜘蛛→大鹏→飞下一个台子)大致的时间轴、。
五、H翡翠梦魇锁甲有上衣嘛?【魔兽玩家吧】1、这一套比M好看多了,这个肩,腰,手。
2、萨墓肩也不错。
3、我现在所有的幻化都是。
4、声名远播探险者。
5、这么多年了传统服装看的够够的了。
6、橙弓是不是现在直接幻化了,一个号的别的角色有橙弓能让猎人幻化吗。
7、胸应该是断桥出来着但这套貌似是萨满的不晓得有没有同模型的非职业套胸甲。
8、明确的告诉你这套没有胸甲。
9、这套联盟的精锐是有点偏蓝色的。
10、燃烧王座还有一个肩膀是一套的挺帅的。
六、WOW魔兽世界7.0法师神器加点攻略1、魔兽世界军团再临新增了全新神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界0法师神器加点攻略,不知道法师神器怎么加点的玩家赶紧来看下吧!魔兽世界0全职业神器加点攻略武僧法师萨满圣骑士术士猎人战士潜行者恶魔猎手牧师德鲁伊死亡骑士特别提示!由于0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。
2、本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及终3特质神器应对高层大秘境。
3、如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整、奥术——艾露尼斯,护法者之杖大特质奥术弹射、当你的奥数弹幕击中两个以上的目标时会发生爆炸,对主要目标周围10码以内敌人造成1+200%法术强度点奥数伤害。
4、大法师之触、奥术冲击有10%几率施放大法师之触,将你在6秒内对目标造成伤害的20%积累起来,然后发生爆炸,对目标及其周围的所有敌人造成相当于积累量的奥数伤害。
5、三之准则、你有3%几率额外发射3枚奥数飞弹。
6、小特质、艾格文的飞升、唤醒完成时会发生爆炸,造成回复法力值25%的伤害。
7、艾格文的狂怒、奥术飞弹的伤害提升2%。
8、奥术精纯、魔爆术伤害提高3%。
9、虽然0奥法的AOE能力强于单体,但是神器特质上还是应该从单体方向进行升级,毕竟在翡翠梦魇当中能够AOE的场合并不多,绝大多数还是需要单体输出的。
10、大特质上优先点出三之准则,毕竟现在奥法的单体输出大头来自于飞弹。
11、之后按照特质树点出第二个大特质大法师之触,过程中不要忘记点出小特质艾格文的飞升,这个唤醒后爆炸的伤害将是之后奥法输出循环的重要部分。
12、点出第三个大特质大法师之触后,第一时间点出小特质艾格文的狂怒,能够提升不小的DPS,而之所以先绕开奥术精纯,是本着神器点数利用率大化的宗旨,奥爆的提升有限。
13、火焰——烈焰之击大特质凤凰重生、受到你的点燃影响的目标有几率爆发出烈焰,受到50%法术强度点额外火焰伤害,并使凤凰烈焰剩余的冷却时间缩短10秒。
14、炽烈之咒、每一次连续的爆击都会使你的爆击伤害提高5%。
15、余震、每次施放烈焰风暴时会额外召唤1道火柱。
16、小特质蓝焰之柱、烈焰风暴伤害提高5%熔岩之肤、物理伤害减免效果提高3%第一时间点出大特质凤凰重生,不仅是因为追求速度的关系,也是因为这个特质也是火法刚满级时收益大的特质。
17、点出第二个大特质时应该已经接近开始团队副本了,此时有了一定的装备基础后大特质炽烈之咒的收益才开始体现,同时路线选择上选择绕开蓝焰专家,因为0的火法本来就不以AOE能力见长,不需要浪费神器点数。
18、顺着特质树可以点出后一个大特质余震,加强AOE伤害,此时的神器等级不过23级,容易到达。
19、之后可以选择回头点蓝焰之柱或者加强右侧的和火焰冲击伤害相关的小特质,建议后再点熔岩之肤。
20、冰霜——黑檀之寒,阿洛迪的圣杖大特质、寒冰世界、你的水元素的水箭伤害提高30%,并有5%几率产生一层寒冰指效果。
21、黑冰、黑檀之寒有一定几率强化冰刺,使其造成的伤害提高。
22、极寒之心、激活冰冷血脉时将使你被寒冰包裹,使你造成的冰霜伤害提高20%。
23、注意。
24、冰法目前状况极度疲软,不建议使用,如果是出于信仰或者挑战自我的目的,此处介绍的神器加点也只是配合孤狼冰刺一种流派,请慎重选用。
25、大特质黑冰并不能影响大冰刺的输出,但仍然是冰法好的大特质。
26、所以毫不犹豫第一时间点出。
27、第二个大特质极寒之心是配合大冰刺输出的关键,所以特质树上直奔极寒之心,不需要点其他多余的天赋。
28、后由于大特质寒冰世界,所以可以优先将上半区的小特质加满再点出这一大特质。
29、以上便是魔兽世界军团再临0法师神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!魔兽世界22单机版。
七、插件改变了魔兽?mmo我只玩wow ff14 激战2 魔兽也是玩了整个大学时光 直到7.3退坑【网络游戏吧】1、插件改变了魔兽?mmo我只玩wowff14激战2魔兽也是玩了整个大学时光直到3退坑。
2、经历来说不算很亮眼打公会团也就打了几个版本从2到3打过翡翠梦魇国服法师前10现在wcl还查得到简单分析下魔兽难度为什么这么高。
3、首先要说的是难度高吗?以大家都能体验的h本或者个别前面的mboss举例不算高,那为什么我会说魔兽难度高因为魔兽的插件做的好。
4、如今的魔兽只要去掉插件哪怕是h或者pt难度也比有插件的M尾王难。
5、因为插件可以替我们减少很多尝试机会让我们不需要死记硬背时间轴只需要按照插件提醒应对技能开启减伤减少了多摸轴的时间成本而且现在的针对性插件不止是dbm也有很多监控插件自身监控也好boss监控也好。
6、简单的moveanything好像叫这个可以把buff血蓝放到中间方便看。
7、后来tmwwa等等将监控做到想怎样就怎样。
8、针对插件的高度轮椅化。
9、为了让玩家有开荒的感觉为了让玩家能感受到挑战。
10、暴雪不得不加大boss难度不管是硬件上还是机制上。
11、Mak的精炼混乱开始是棱形占位这样近战会掉gcd后来出来了专用精炼混乱插件可以随时随地看会不会穿到人。
12、如此循环下来boss越来越复杂。
13、现在说无插件不魔兽一点也不为过。
14、在举例怀旧服排除当时老玩家技术水平不高和外服那种天天打怀旧私服的那种速刷大佬的因素。
15、现在开荒简单其中有个原因就是现在有插件了有成熟的插件了。
16、横向对比下世界3大mmo的另外两个。
17、激战2以前pve内容很少副本难度并不高。
18、由于战斗方式问题更倾向于各凭本事。
19、集合吃buff各凭本事躲技能工具人处理机制。
20、ff14跟wow几乎是两个极端。
21、ff14外服公开用轮椅插件会被塞小黑屋。
22、boss机制对于其他两款游戏也是完全不同wow和激战2属于大家一起打boss应对突发情况不断试错的开荒。
23、ff14是舞台剧一样攻略方式机制之类几乎都是全员处理大家什么时候能把自己代入剧本跟专业演员一样不失误就能过。
24、所以ff14倾向于背板但反过来说。
25、如果wow没有插件。
26、处理机制那是否也是背板。
27、这个技能结束是什么技能。
28、这个boss该怎么排输出轴奶轴。
29、关于世界强会卖?和limit为了应对开荒抢首杀他们有自己的写插件的部门期待接下来的插件的技术革新以及后来会有多少让插件都挠头的新机制。
31、说难度早期的传奇秒杀这些渣渣。
32、好的插件和宏效果就跟外挂一样。
33、比如术士的浩劫宏,不用切目标自动选择当前目标旁边的,太省操作了。
34、还有火法的一键爆发宏,根本不用担心爆发期间技能按错。
36、激战2要是没有倒地半死和全死还能自救或队友临时复活模式,多难就不用说了。
37、不能同意更多魔兽就该官方屏蔽掉所有插件。
38、你这些帖子去nga发吧贴吧脑c多网游吧更多。
39、激战2多好玩。
八、【图片】【PT王座】傻瓜式攻略【魔兽玩家吧】1、由于不想开公会团决定自己集合石今晚野团自己指挥拉倒,所以特地在昨晚整理了个小攻略出来,分享给各位不想去公会团又想打一打的小伙伴有不对的欢迎指正!。
2、老一这BOSS,有点类似鸡蛋的机制,小圈要抢站,大圈要出人群,在P1阶段会轮流出现大圈and小圈的情况P2我们打掉了歼灭者武器之后,就只会剩下大圈PT没啥难度。
3、出啥躲啥就行了。
4、消灭0回复。
5、先收藏了。
6、老二双子共享血量,并且靠近40码会有额外效果,所以建议拉在场地两侧PT难度下,会在100能量的情况下BOSS有技能,如图所示,请及时预判应对,H难度下在77能量会追加一个技能单独看技能并不是很难应对,然而因为是双子BOSS,很可能一段时间能量会同步,这样的话有可能会有同时应对两种情况的时候!比如、团长、他妈火狗黑狗一百能量了,集合分担分散!团员A、团员B、团员C、调节、PT难度下伤害还能接受,可以选择强吃一个然后强刷起来。
7、三号BOSS是一个轮流下场的BOSS,类似萨墓月之姐妹,不同的是其中一个BOSS下场的时候,另外两个BOSS会在场外释放技能进行干扰。
8、BOSS顺序为、海军上将、工程师、将军海军上将下场时,工程师会往地上丢地雷,将军会召唤小怪工程师下场时,海军上将会召唤齐射、将军会召唤小怪,具体应对如上将军下场时,则是地雷+扫射因为前两个BOSS下场时将军会召唤小怪,小怪分近战跟远程,近战会冲锋远的玩家并且往回旋风斩,所以建议安排三个远程职业脱离团队站远,上图只是参考!在BOSS下场时可以有一个人进入他的驾驶舱,使用他的技能,3T打法是因为进入驾驶舱会有一个越来越痛的掉血DOT,用T轮换入可以抗到转阶段,如果是DPS,就要安排七八个人了,如果是公会团可以依然2T打法,因为我是野团,所以可能会考虑三T驾驶舱技能除了上图所说,还有一个固定技能弱电扫射,持续对BOSS进行输出可对BOSS有一个叠层增伤的效果。
9、这个BOSS依然需要换坦,不同的是她给坦克叠加的debuff会爆炸,持续时间大概是三十秒,所以持续时间到的时候,另一个坦克要跑出人群,防止炸团另外,地上还会出现各种射线,注意躲避H模式下BOSS会召唤三种极为难缠的小怪,PT模式则是纯单体BOSS建议拉在场地边缘,便于规避大圈三个传送门极为显眼,不清楚进哪个的,注意看传送门,哪个传送门开始振动放AOE,你就进哪个,目前看视频啥的,顺序是火焰传送门、邪能传送门、暗影传送门出啥躲啥,T拉好奶奶住DPS猛抽就行了对了如果进了什么传送门,坦克就拉对角,避免刚从门里出来的大兄弟,惨遭大圈屠戮。
10、这BOSS没啥好说的,魔兽争霸塔防玩过没,小怪都是傻子不会打人,杀大怪A小怪T拉住奶奶好DPS猛抽就是了PS、场地中有各种跳板,你还会获得一个飞跃的技能,请善于利用。
11、这个BOSS,PT模式下还算比较简单,随着阶段转换,BOSS还会转移场地,类似于翡翠梦魇的蜘蛛第一场地BOSS会使用震击之枪,效果是坦克一层则随机一名玩家也会受到伤害,二层则两名,依次递增,还能接受,可以看调节压力选择更多或者少点转移场地后会把技能升级,这时候只能吃两层P3阶段dot不会再消,乖乖吃到死吧!另外,地面上还会出现各种陷阱,除了催眠气罐点名挂头上之外,其他的都是地雷,法阵,注意别踩射线的范围极大,中了射线的千万别动,其他人迅速规避,避免炸团其他的没啥了,反正,不认识的东西,千万别才,千万别踩。
12、七号是一个不会动的BOSS,两个T相距远一点,BOSS使用熔铸之击后立即换TBOSS会向DPS使用轰鸣之击,伤害不高但是会在原地留下一个黄色小柱子,会炸,跑远点BOSS会召唤恶魔炸弹,就是在场地中间一直转,如果团血压力不大了,没有接BOSS的T跑去撞掉就行了转阶段BOSS会在车间召唤三个高达,三个高达的技能我就不多BB了,反正红色的技能好躲,其他两个拆不掉就各凭本事吧!高达出现的时候会有一个增伤BUFF,随着读条与时间而消失,所以建议分成两组一组打紫色,一组打绿色高达读条结束会关门,对,就是翡翠梦魇大眼珠子的关门,所以读条结束的似乎很,打不完也不要贪了,要是被关在里面挂了,团长肯定不介意对你素质三连!。
九、魔兽世界7.0翡翠梦魇游戏攻略1、尼珊德拉:地下城手册:腐坏的沉睡者(P1)感染:每2s造成21000点瘟疫伤害,效果可以叠加。英雄模式下,一旦尼珊德拉的虫群之心施放完毕,所有叠加的感染都会被移除。史诗模式下叠加到10层或以上时,玩家获得感染意志。感染意志(史诗模式):尼珊德拉的感染控制一名玩家,使其周期性使用扩散感染。对被控制意志的玩家造成足够伤害可以解除控制效果。扩散感染(史诗模式)(可打断):对所有玩家造成525564点瘟疫伤害。说明:这个技能普通模式没有,从英雄模式开始是一个增加调节压力的技能。史诗模式下,本场战斗的核心机制即感染,10层被心控需要转火打出。在狠牺慎被心控阶段会读条灭团技能,需要打断。这样的技能我们不是第一次遇到了。一些注意事项,在心控之前把控制技能都打出去打cd,转火慎用弹道类技能(奥术飞弹,暗影幻灵),少用dot别用晕。污染之地:制造一块腐化区域,对其中的玩家每5秒造成449456点瘟疫伤害并降低20%的移动速度。感染吐息:尼珊德拉吐出毒虫云雾,在5秒内每秒造成524365点瘟疫伤害。此外,吐息腐化的区域会生成大片污染之地(普通模式下没有生成)。溃烂:对8码内的所有敌人在9秒内每3秒造成455749点瘟疫伤害。效果结束时,目标身上会喷发出腐化,制造一块污染之地。爆裂的溃烂(坦克):8秒后对所有盟友造成2243686点瘟疫伤害。远离爆炸的盟友会受到较少的伤害。此外,爆炸也会形成数个污染之地。说明:三个会产生瘟疫伤害的技能,也就意味着史诗模式下可以叠层。溃烂点名必须远离人群。感染吐息作为正面喷涂拒段,可以通过人群集中站位来躲避。虫群之心(P2):能量达到0时,尼珊德拉形体会崩塌,在20s内每隔一段时间使一个虫子膨胀,并在死亡前释放3次腐蚀爆发。腐蚀爆发对8码范围内的所有玩家造成1168586点瘟疫伤害,此外参与的毒素还会使腐蚀爆发伤害提高25%,持续5s,该效果可以叠加。说明:P2时要注意变大的虫子第一时间躲开。。
2、技能解析:首领有PP2两个阶段。在P1时,首领使用溃烂单体点名,被点名人远离人群,把绿水放在远离人群的地方。首领使用感染吐息选人方向喷涂,被喷涂的目标受到伤害,喷涂方向在地上留下绿水。看到喷涂读条时尽快躲开。爆裂的溃烂是本场战斗的换坦机制,当前坦中了点名,副坦克嘲讽,让主坦去放水,离人群越远伤害越低。技能本身有伤害,需要开减伤应对。进入P2后。首领使用虫群之心,将绿水拉向自己,在P2时,地上变大的虫子会对周围进行aoe,看到变大的虫子请躲开,这一技能与布兰肯斯波的爆炸蘑菇有些相似。英雄模式下,在boss引导虫群之心结束后,所有感染会被清除。史诗模式下,整场战斗的核心是感染与心控机制。随着P1的技能释放,中技能的人获得debuff,为了避免团队同时心控,我们让p1被点名的人主动吃喷涂被心控,转火救下,来打到分次分批处理心控的目的。每次P1持续1分40s,P2持续20s。2分钟一次循环。每次P1喷涂2次。。
3、乌索克:地下城手册压制(坦克):乌索克压制当前目标的防御,造成2424152点物理伤害,使目标受到物理伤害提高15%,并使目标受到撕裂肉体的伤害提高250%,效果持续12s,可叠加。(10s冷却)撕裂肉体(坦克):乌索克对当前目标使用一次猛烈的撕扯,造成1269624点物理伤害,并在接下来的12s内每两秒造成1269624点额外伤害。(20s冷却)说明:这两个技能是本场战斗的换坦机霸况制,也是对坦高伤技能。换坦的思路是,一个坦克不能同时中两个debuff,压制debuff也不能叠加过高。结合时间轴,具体的操作方式为。起手主坦接怪,10s第一次压制主坦,中一层压制,副坦嘲讽,15s吃第一次撕裂肉体,主坦嘲讽20s吃第二次压制,boss冲锋回来,副坦于30s时嘲讽吃第三次压制,此时撕裂肉体的debuff已经于27s时消失,改由副坦吃压制,主坦吃撕裂肉体。反复交替这一过程。专注凝视:乌索克锁定一个目标,6s后对其发起冲锋,并使用践踏猛击。当乌索克到达目标地点时,使用翻滚冲击攻击所有玩家。践踏猛击:乌索克对目标造成3033830点物理伤害,这一伤害随目标距离乌索克越远而降低。翻滚冲击:乌索克抵达他锁定的目标位置时,他会对所有玩家造成3201098点物理伤害,乌索克的冲锋每影响一名玩家,该伤害都会减弱。势如破竹:乌索克穿过任何玩家并向他的目标冲锋,对路径上所有目标造成703549点物理伤害并将他们击退。这些玩家在50s内受到势如破竹伤害提高500%。说明:本场战斗的对输出和调节的考验,每次点名一个人凝视,凝视的人需跑到足够远的地方受到的践踏猛击伤害较低。同时,团队需分成两部分,每部分站在boss与凝视目标的连线上降低团队翻滚冲击的伤害。由势如破竹的存在,同一组人不能连续吃2次,需要2组人轮流吃。震耳喧嚣:发出震耳咆哮,造成8557296点物理伤害,由25码范围内所有玩家分摊。梦魇喧嚣(英雄模式):每当乌索克发出咆哮,会在原地留下一个梦魇影像。在随后的战斗中,每当乌索克使用咆哮,梦魇影像也会发出震耳的咆哮,造成1294434点暗影伤害,由20码范围内的所有玩家均摊,并使其恐惧6s。史诗难度中,梦魇影像会周期性复活并攻击玩家。毒瘴(英雄模式):梦魇影像在周围20码的制造毒瘴区域,每秒对范围内玩家造成170865点暗影伤害。回荡杂音:回荡杂音使得乌索克的震耳喧嚣伤害增加10%,可叠加。说明:本场战斗中的场地限制技能,英雄模式及以上限定,boss每次读条震耳喧嚣,需要25码范围的玩家共同分摊伤害。同时梦魇影像留下的瘴气区域和梦魇喧嚣技能都迫使坦克将boss拉离瘴气区域。每次震耳喧嚣后都将伴随回荡杂音,使咆哮伤害越来越高。如果近战分摊人数过少可能导致坦克被秒。史诗模式下,每次boss从毒瘴中复活梦魇影像,都需要在下一次咆哮前击杀,否则将恐惧近战位的玩家。每次复活的梦魇影像会随着时间越来越多。血性狂乱:当乌索克生命值降低至30%时,他将进入暴怒状态,攻速提高20%且造成伤害提高25%。。
4、技能解析:从上面的描述中可以看出,这是一场帕奇维克式的战斗,每个版本都有这样的首领,比如大家熟悉的屠夫。这是一场流程简单硬件检测型的战斗。对于坦克来说,不能同时承受压制和撕裂肉体debuff,所以需要一定顺序换嘲,方法上文有提及,这boss随便嘲讽不免疫。对于大团,冲锋40s一次,调节和输出分为2组分别吃冲锋的debuff。每组不算坦克都要有9个人。被点名专注凝视的人要尽量跑远,并大团分摊到。对于英雄难度及以上,震耳喧嚣每次都会都会造成分摊伤害,层数叠加以后需要全团分摊。每次震耳喧嚣以后坦克把boss拉走避免地面效果毒瘴和影像的后续影响。对于史诗难度,影像会周期性复活,每次都会多两只,拉到boss身边进行aoe,注意要在下一次震耳喧嚣前击杀影像,否则就要使近战位承受双重分摊伤害并被恐惧。战斗推荐拉着boss绕圈,近战远程中间保持一个夹角,如果怕死,可以近战组分摊以后去打背,防止被冲锋蹭到。。
5、艾乐瑞瑟·雷弗拉尔:地下城手册艾乐瑞瑟·雷弗拉尔蜘蛛形态化形为梦魇蜘蛛。痛苦之网艾乐瑞瑟用痛苦之网连接一对坦克和随机一对伤害输出者,对一个目标的伤害会以暗影伤害的形式反馈给你。目标分离20码后,受到伤害会提高。痛苦鞭笞(史诗模式)穿过痛苦之网的目标会受到854775点自然伤害并被击退。说明:一共两组连线,一个必点两个坦克,另一组,点两个非坦克。被连线两个目标需靠近20码内。连线目标受到的伤害都将复制给另一个目标。史诗模式下,两人应尽量重合。喂食时间艾乐瑞瑟进入网中,呼唤她的子女们来进餐,在蛛网中时,艾乐瑞瑟本人向毫无准备的猎物发动邪恶伏击。邪恶伏击从天而降,落到她的猎物身上,造成8293139点物理伤害,并将所有目标击退,目标距离冲击点越远,所受到的伤害也会越小。说明:boss在开场不久之后上天,随机点名一个玩家伏击,地面出现以该玩家为中心的绿圈表明冲击范围。随着难度提升绿圈范围越来越大,史诗模式没有位移用腿应该是刚好能跑出去。boss同时召唤若干剧毒小蜘蛛,伏击有大量伤害。死灵毒液对随机玩家射出死灵毒液,每秒造成384103自然伤害。并在目标身上留下减益效果,每次造成伤害时还会对附近的盟友造成137491点自然伤害。同时每次造成伤害时还会留下一个剧毒之池。说明:boss点名若干(史诗模式下,2人)玩家dot,dot造成伤害时会对周围进行aoe并留下绿水,所以中了点名的第一时间远离人群靠角落放水。混乱之网(史诗模式)用一张粘性蜘蛛网快速覆盖地面,当敌人待在蛛网上超过2秒是,会召唤出剧毒小蜘蛛。蛛网持续3分钟。说明:史诗模式下,boss在第一个平台使用。这个技能其实是强化了喂食时间这个技能,在boss落地时,绿圈范围被覆盖一个白色大网,网落下后,有玩家踩网,持续出剧毒小蜘蛛。噩梦产物(史诗模式)持续在周围召唤卵囊,逐渐成长,成长完毕的卵囊在破裂时会释放剧毒小蜘蛛。艾乐瑞瑟在邪恶伏击期间会使所有卵囊破裂。说明:史诗模式下,boss在第三个平台使用,我是没有见过这个技能的,但是看来同样是强化了喂食时间这个技能,使得剧毒小蜘蛛变多。大鹏形态化形为梦魇大鹏。召云聚气首领将羽毛如箭矢般射向所有目标,每一秒造成695460点物理伤害并将所有人击退。微光之羽微光之羽从艾乐瑞瑟的羽翼上掉落,使携带者可以跳得更高,还能够跳到小蜘蛛身上,立刻踩死他们。说明:aoe技能伤害+推飞,和雷电王座的季坤是一样的。羽毛在boss头前刷新(史诗模式下大约5个),因为boss使用aoe之后不久就伴随换台子,坦克调节吃羽毛快速换台子,别人跑过去。这个羽毛的效果是跳的特别高特别远,还是需要对准方向跳的,不能让你在空中自由飞翔。黑暗风暴制造黑暗风暴并飞向另一个平台。风暴每1秒造成109120点暗影伤害,此伤害每秒提高5%,知道其到达风暴之眼为止。风暴之眼在风暴之眼的内部,目标会受到保护,不受黑暗风暴的影响。说明:boss换台子时,强制你离开上一个台子的技能。扭曲暗影首领在随机敌人所在的位置召唤暗影旋风,旋风出现后10s内会将附近的所有目标拉到跟前,且在之后的4s内每秒造成145494点暗影伤害。当黑暗旋风形成是,目标可以驱除剧毒之池。说明:这个技能点名若干玩家debuff,debuff结束生成旋风,点名快结束时,几个人进剧毒之池,把绿水消掉。剃刀之翼飞鸟击打双翼,射出剃刀飞羽,对首领前方的锥形区域内的目标造成4583051点暗影伤害。说明:boss有正面顺劈,头不对人群。技能引导时坦克也可以躲避,boss不会随之转头。(就像黑鸭堡老一)邪掠之爪(坦克)用她的利爪掠过当前目标,造成3935604点暗影伤害,每次叠加会使接下来的邪掠之爪造成的伤害提高200%。她会多次连续施放这个法术。说明:boss连续2刀,有读条,第一刀以后换坦防止有debuff的坦克再吃第二刀。暴虐之风(史诗模式)(坦克)艾乐瑞瑟向目标引导狂风,将其推开,并且每秒对她前方一条直线上的敌人造成327360点暗影伤害。受该效果影响的玩家越多,推开目标的力量也会减弱,当前目标身上叠加的狂风燃烧层数也会越低。狂风燃烧此效果每层会使你从暴虐之风中受到的伤害提高12%。说明:这个技能没有见过,但是看来和阿克的混沌之源效果相同。帮助坦克分摊该效果。脉动的卵囊撞破这些卵囊会释放出一群小蜘蛛敏捷的小蜘蛛这些小蜘蛛从卵囊里出来后会成群地爆发攻击。说明:不能踩蛋,推飞,换台子时尤其要注意。小蜘蛛一次就出好多只。剧毒小蜘蛛剧毒小蜘蛛在战斗中出现在蛛网上。流毒獠牙流毒獠牙给当前目标注入毒液,每1秒造成15247点自然伤害。此效果可叠加。剧毒之池形成一个剧毒之池,每秒造成134054点自然伤害。说明:流毒獠牙是小蜘蛛给当前目标上的dot,如果接怪顺利,就是给小怪坦上的dot。剧毒之池的生成机制应该是小蜘蛛死后的尸体产生的,所以不要拉在boss脚下击杀。蜂拥(史诗模式)艾乐瑞瑟从她的仆从身上抽取力量,当仆从在附近时,她造成的伤害会提高25%,攻击速度提高25%,该效果可叠加。说明:史诗模式下,小蜘蛛不能靠近boss20码。这在boss刚落地之后是困难的,考验坦克接分散add的能力和坦克的带位。。
6、技能解析:这个boss场面混乱,同时也是测试信息获取比较少的一个boss,很多技能几经修改,具体机制都有待研究,限于个人水平,我说的部分也很可能有错。boss有2个模式,3个战斗场地,即蜘蛛模式和飞鸟模式,3个不同的台子,2个模式下技能各不相同。按照时间轴转形态换台子。boss开场蜘蛛模式,起手点名两组连线,即痛苦之网,调节关注debuff。人群集中一点站在角落以应对boss的邪恶伏击,绿圈点名出现以后人群集体跑动离开绿圈规避技能。boss下地以后,副坦接出现的小蜘蛛,主坦带boss到位。小蜘蛛转火击杀。此时boss点名2个死灵毒液,点名出人群到边缘放绿水,debuff结束回到人群。重复之前的战斗跑位过程,蜘蛛阶段结束。史诗模式下,boss下地的时候会有蛛网落下,不能踩,不能提前跑,本身接小蜘蛛压力就很大了。我尚不知道合理的带位方式是什么。一般都是坦克开大减伤应对boss和小蜘蛛过近导致的增伤,然后待副坦聚好小怪,拉远。boss转换到大鹏阶段,首先点名扭曲暗影,被点名debuff的玩家远离人群消除绿水,然后boss使用aoe技能召云聚气,aoe结束boss转换台子,坦克带调节吃羽毛先走,其他人利用两个台子之间的通道走过去,注意通道上有旋风,一般3条通道只有一条可用。羽毛的大跳是一个特殊按钮技能,使用选择落点踩死小蜘蛛。到了新台子以后,坦克把头对准远方防止顺劈,邪掠之爪后换坦。再使用一次召云聚气的aoe以后,boss转换回蜘蛛阶段。第三个台子的信息未知,一般普通和英雄模式,第二个台子boss就了。按照如图所示的方向,第一次喂食跑过去,第二次喂食跑回来,然后换台子。。
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