dx11和dx12到底有什么区别【dx11】

一、directx11和12有什么区别?

1、dx11和dx12区别为、支持不同、效率不同、渲染不同。

2、支持不同dxdx11支持Windows10操作系统。

3、dxdx12只会支持Windows10操作系统。

4、效率不同dxdx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

5、dxdx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

6、2009年9月22日ATI发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系列显卡,而NVIDIA才刚造出支持DX11的GT300芯片的样品。

7、回顾DirectX历史,从1995年Windows95里的DX0开始,一直保持着很快的升级速度,只有DX9系列的几个版本维持了四年之久。

8、用两年的时间从DX10更新到DX其实也不算快。

9、虽然硬件已经支持DirectX但支持DirectX11的游戏2010年才会大量出现。

10、我们知道,DX1将是DX10的后一次升级,而且是非关键性的,接下来微软就会直接迈入DX11。

11、根据此前的报道,DX11的主要目标仍是降低游戏开发难度和成本,同时更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度、针对多核心处理器进行全面优化。

12、2009年1月9日星期微软将面向公众发布Windows7客户端Beta1测试版。

13、而此前一天,即1月8日,微软将率先发布Windows7服务器版本的Beta1测试版。

14、在微软发布的Windows7Beta版本中,一些已经安装使用的用户的发现了DirectX11已经包含其中了。

15、DirectX11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX10和1硬件。

16、DirectX11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

二、dx11和dx12到底有什么区别

1、dx11和dx12区别为、支持不同、效率不同、渲染不同。

三、dx12和dx11在画面上有什么不同

1、dx12和dx11画面没什么不同,目前支持dx12的游戏只有一款。

2、反正肉眼是无法辨别,画面的差别主要是显卡和显示器共同作用的效果dx12是微软2014年推出现在没有完全普及,这个大的黑科技是能实现不同显卡之间的交火技术。

四、进游戏多出一个窗口 dx11和dx12有这么区别吗【深岩银河吧】

1、能用dx12肯定用dx帧数更稳定更流畅,即便配置足够dx11都经常会莫名其妙的卡,但开启dx12后就完全就没有卡顿现象了,不过有些机器开不了dx12只能用dx11。

2、有的卡不适合dx近几年的新卡构架dx12比较好,帕斯卡及以前的卡就算了。

3、我是WIN7不支持DX12昨天玩的还好好的呢今天直接报错说DX12XXXXX。

4、看你的系统,win7用DXwin10用DX12。

6、我用dx11比12稳定多了。

五、dx12会提升dx11游戏的性能么

1、会的dx12比dx11的性能更好,而且省电50%。

六、directx11和12有什么区别

1、DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。具体介绍如下:。

2、游戏帧数方面,DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。。

3、在功耗方面,在相同硬件的条件下,DirectX12相比DirectX11功耗会有明显的降低。。

4、跨平台游戏方面,DX12支持跨平台游戏,Unity引擎和虚幻引擎支持DX12的API,可以实现在不同平台上玩同一款游戏,降低了开发者移植开发游戏的工作量。。

5、需要注意的是,要发挥出DirectX12的性能,首先系统必须是Windows另外显卡与游戏还要同时支持DirectX12和Windows10系统,这样才能体验更高效的directx12性能。。

七、directx11与directx12的不同点是什么?

1、dx11和dx12区别为、支持不同、效率不同、渲染不同。

2、支持不同dxdx11支持Windows10操作系统。

3、dxdx12只会支持Windows10操作系统。

4、效率不同dxdx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

5、dxdx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

6、渲染不同dxdx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。

7、dxdx12是API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。

八、directx11和directx12的区别是什么?

1、dx11和dx12区别为、支持不同、效率不同、渲染不同。

2、支持不同dxdx11支持Windows10操作系统。

3、dxdx12只会支持Windows10操作系统。

4、效率不同dxdx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

5、dxdx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

6、渲染不同dxdx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。

7、dxdx12是API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。

九、dx11和dx12哪个流畅

1、此次测试主要目标在于区分该游戏在DX11和DX12之间的性能差异,外媒采用的硬/软件配置为、Inteli74930K(超2GHz)、16G的DDR3内存(2133Mhz)、NVIDIA’sRTX2080Ti、win1064位操作系统和GeForce467版驱动。

2、由于此次育碧官方并未提供游戏内基准测试工具,所以外媒针对游戏沙盒模式下的主要地图进行了一系列测试。

3、从此次测试结果来看,无论是DX11还是DX该游戏都能以60fps流畅运行,并且没有出现任何性能表现上的问题。

4、(上图为DX下图为DX11)乍一看,似乎DX11还是DX12的表现极为相似,但当外媒开始在游戏中建立自己的城市时,两者性能的差异就表现出来了。

5、当建立小型城市的时候,外媒发现DX12比DX11高出了10fps。

6、而从CPU情况来看,《纪元1800》并没有占用CPU的全部核心/线程。

7、此外,外媒表示DX12下的CPU表现也优于DX鉴于此次DX12环境下游戏性能表现优秀,而且没出现任何问题,玩家可以大胆地使用DX12来进行游戏。

8、《纪元1800》将于今日(4月16日)发售,敬请期待。

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