qbz95b

一、新武器QBZ95-火焰武器评测 超酷炫外表

1、QBZ95-火焰,流畅的枪身射击,无与伦比的射击体验都是对这把武器的好的评价,枪身酷炫的外表以及爆炸的属性提升都是它称霸战场的好依据。

2、推荐指数、★★★★伤害指数、★★★★稀有指数、★★★PVP指数、、★★★★PVE指数、★★★武器的稳定性以及穿透性的提升对于QBZ95-火焰是实力的大保障,将提高它的战场实用程度以及武器的综合属性,也是称霸战场的好凭据。

3、(枪支对比)AK47-AVSQBZ95—火焰先看到是和AK47-A枪支的对比,在其原有的属性上面来看,两者的属性除了在威力方面有极大的出入,而其原有的各项属性都是秒杀AK的属性,无论是从武器的性价比程度还是武器的总体属性,都是秒杀成渣。

4、AK47-SSVSQBZ95—火焰AK47-SS这把武器一直深受玩家朋友的喜爱,无论是武器的综合属性还是武器的枪身设计,都是CF手游中比较强悍的步枪武器,但是大家可以看见,在枪支的属性对比上面,出了伤害属性,其余的属性都是秒杀,所以从总体来看,两把武器根本不是处于一个水平线上。

5、(伤害测试)(地图实用)团竞地图步枪对于团竞地图有着天然的优势,因为此类地图通常两方复活点的战线距离较短,所以火力点一般比较集中,这样的话,对于武器射击速度以及伤害方面有着很大要求,而此类的步枪武器能够做到点位的快速轮转,这样就能在站点的时候快速预判敌方玩家冲击方向,以及在突破的时候利用点位来进行快速射击,达到出奇制胜的效果。

6、爆破地图而就爆破地图来说,不仅是玩法还是玩家站点上面和团竞地图有着大的差异性,在使用步枪系列武器的时候,尽可能选择玩法还是以突进为主,因为我方必然会有狙击玩家来进行站点,所以可以利用步枪的特性来进行快速突进,吸引敌方火力,尽可能帮助我方玩家拉开与敌方玩家的火力距离,方便更快的拉开优势。

7、个人模式只要谈到个人地图,相信都少不了个人模式的运用,个人模式不仅玩法多,其对自身技术的提升也是快,地图的特点主要有两个地方,一是地图面积较大,所以火力点相对比较分散,所以这个就对于武器的射击速度以及自身意识有着大的要求,第二个玩家是随机复活的,这样的话就不能有效的预判敌方玩家站点,只能通过摸索以及点位转移,而步枪玩家主要的玩法就是进行点位的快速轮转,这样不仅能够提升刷敌效率,同时也是对自身效率的极大保障。

二、【醒目】【醒目】新枪qbz95详细数据、、、(转自打击感微)【csol生化吧】

1、国服新枪QBZ95B详细数据出炉,伤害26%,命中77%,后座82%,连射91%,重量81%。

2、使用35发56mm子弹的突击步枪,换弹速度快,所以很适合近距离战斗。

3、与金币枪Galil加利尔的数据完全相同。

4、恩…不知道手感一不一样了。

5、加利尔是我很喜欢的一把枪,弹道射速,移动都没的说如果真是加利尔的的皮肤的话,我会十分喜欢的。

6、爪子有爱。

7、如果是加利尔的皮肤那会很不错的。

8、官方一说35发子弹,我就怀疑会不会和Galil类似没想到还真是Galil用起来挺顺手,看来又是一把好枪,竞技价格要是也一样的话,嘎嘎嘎嘎嘎嘎,ak都省了。

9、恩,我也是这么想的。

10、加利尔我用着比AK还好使。

三、csol的famas和galil和qbz95b这三把枪用过比较过的人来。这三把枪哪把在团队比较厉害

1、国服新枪QBZ95B详细数据出炉,伤害26%,命中77%,后座82%,连射91%,重量81%。

四、QBZ95B的性能怎样?

1、国服新枪QBZ95B详细数据出炉,伤害26%,命中77%,后座82%,连射91%,重量81%。

五、【图片】感恩天成送我qbz95b【反恐精英ol吧】

1、35发子弹,好爽,而且灾变也nb,竞技也吊,生化逃跑一枪能定身0,3秒,好好玩啊!还是永久的!要是威力大点就是弹道好一点的688活麒麟啊有木有。

2、老妈,我今天下午补课,我先去学校啦…老板,上5块的…尼玛,怎么是95B,操操操…。

3、送银星,你们骂声一片,送QBZ95你们又骂声一片。

4、我相信,这些在论坛上骂的人,肯定已经有这两把枪的了。

5、**界就只有你们玩CS了?每天都有新的玩家加入CS的队伍里,新玩家就不用得这些枪了?整个CS就只为你们这些几个老玩家服务了?再想想,甜橙开发游戏是用来赚钱的,你觉得商家可以送很高档的道具给你?换成你是曹.年.宝,你会做这么亏本的事?好歹银星也要5元一把,几百万个5元加起来是多少?以后银星还可以升级成黑星,红星,对于那些玩生化没金红,玩**战没**的玩家来说,已经是个不错的待遇了。

6、我只想说、“有些人永远也得不到满足”。

8、早点玩早就有了。

9、前排兜售水煮迪欧斯的蛋¥0.5/颗香酥炎魔里脊肉¥5/串油炸奥伯恩牛鞭¥19/盆鸳鸯狄米欧蝎刺锅¥37/锅劲爆雷比亚腿¥15/条新爱尔良安哥拉翅¥6/串全聚德烤堕落泰坦¥998/盆。

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11、爆头神器啊。

12、是的呢才不要说什么呢、哼…诶?稍微回复了下嘛、呐、。

13、哎!战队不给力,没有帮我领。

14、这跟Galil这把枪有区别么除了竞技价格?。

15、我不知道我同学帮我领了没。

16、这枪真不是一般的废物。

六、【图片】【休闲玩家的玄学】步枪机枪微冲,跳打弹道怎样才算好?【csol专业评测团吧】

1、由于国服休闲频道有着“对大部分武器而言,命中率被锁定值站立状态”的设定(也有例外,我在这里就不总结了),而国服休闲频道设置得更是压倒性地多,玩家入坑后慢慢被引导到了休闲服,导致了喜欢跳打的玩家越来越多,都成为国服一景了(sigh)。

2、那么,对于命中率被锁定了的武器而言,跳打所影响的因素,当然就只可能是后坐力了。

3、对于一般的步枪机枪微冲而言,构成“后坐力”这个现象的数据有下面几个,上扬值(上扬基础值、调节值、大值),侧偏值(侧偏基础值、调节值、大值),侧偏变向概率常数,以及后坐回复。

4、上扬值、打出一发子弹后,视野会立刻向上移,达到“枪口向上抬”的模拟效果。

5、侧偏值、打出一发子弹后,视野不光会向上移,还会向左边或右边移动。

6、侧偏变向概率、打出一发子弹后,侧偏方向发生改变的概率。

7、这些数值到底是怎样影响弹道的呢?楼下慢慢详解,请各位尽量不要插楼,谢谢合作。

9、根据后坐力的数据设定,无论是上扬还是侧偏,基础值影响的是连射状态第一发的后坐力,大值影响的是上限,而调节值则影响到达上限的速度。

10、这些数据的意义,简单来说就是这样,希望大家以后看评测的时候,能稍微理解一下基础值、调节值、大值的意义。

11、当然,看弹道容易量化的就是大值,大部分人观察弹道图,对比的就是大值。

12、下面是几款武器在空中的一梭子弹道图(休闲频道下测试,故命中率锁定至站立状态下)、邪皇M4飓风(2命4后)怒焰(1命5后)星际重炮追击者(2后)毁灭者(5后)恐怕很多人看到上面的几张图才知道,原来星际重炮在空中的后坐力这么大。

13、其实无论什么状态,弹道的好坏标准都差不多。

14、一般来说,步枪的上扬值与侧偏值的比值都比较大,这使得弹道图会呈现一个锐角等腰三角形。

15、像是6中AK有些接近7字形状的弹道,正是由于上扬值与侧偏值比值大,才使得AK有了一定的压枪可能,从而诞生了一批AK高手。

16、反观机枪,一般弹道图会呈现一个顶角角度较大的等腰三角形,是因为步枪的上扬值/侧偏值较小,接近1甚至≤1。

17、这个比值越小,侧偏幅度就显得越大,而由于侧偏方向会改变,因此控枪难度就比较高,加上机枪自身较低的命中率,就形成了大饼状弹道的特点。

18、对于微冲,这个比值则有些大小不在此先不特别讨论。

20、不过,总的来说,跳打一定会让弹道变差,让武器更加不好控制。

21、因为,就我看数据库的总结来说,所有武器,空中状态下,上扬侧偏比永远比站立状态小,蹲下状态,比值永远比站立状态大。

22、并且,基本上你跳起来的时候,变向概率会大幅度升高,控枪难度也会因此再上升。

23、所以,能不跳就不跳,才是玩家用枪的正道。

24、跳打再怎么说也是个邪道,剑走偏锋虽然有,但这是个自损800(啊不,对于有些枪也就自损个300所有吧)伤敌一千的招数,当你依赖跳打的时候,你是否会忘记你手中武器真正的能力呢。

25、完,一篇比较随意的帖子,就不精品了,大家可以稍微吐吐槽,但拒绝毫无营养的乱喷。

27、前排------------2015年10月22日             00时00分07秒576毫秒   。

28、电二有个战队叫万夫莫开,里面全是跳跳d,飞龙追击跳,224飓风跳,各种跳。

29、臥槽,这都玄学。

30、先说一下,2命中4后座飓风第三发子弹是突然上扬的,如果你前2发没打准,第三发是很难打准的,特别是远距离。

31、跳打这技术,说难不难,讲究跳起来尽可能让“身体”的模型(称之为hb)变小然后呢,你就会发现打跳跃中的玩家,这个跳打的玩家头部几乎瞄不准,而子弹上扬全部命中腿部。

32、众所周知,腿部绝大部分自动步枪和机枪都需要5枪打死。

33、对面即使没爆头你,AK或者1伤害以上金飓风胸部4枪打死你。

34、你休闲服不跳极为吃亏跳跃中,枪支虽然打的准,依然有后坐力,也就是跳的瞬间,压枪下去。

35、光会压枪会跳还不够,左右跳才能更容易不被打中。

36、再说下武器,跳打比较不错的武器首推金哮飓风,本人金哮飓风125可以连射30发,后一发超远距离还能压到敌人身上。

37、其次是追击者,追击者后座小,点射挺准。

38、发电站主流打法,一边跳一边穿,而后座比较小的追击者实际上比AK好压多了,而且子弹多AK47也能跳打,7字形弹道嘛,咱们反方向压枪。

39、比如说拼抢,你本来站着扫了3枪,弹道已经上飘,跳打的好处有2点、1你和别人对枪肯定连射,没法找掩体,控不住弹道了,跳打别人打你腿部伤害削弱25%2跳打瞬间压下去弹道,然后就把别人爆头了,我也不知道什么情况224金哮飓风本人测试过,不是说不能跳,我今天和朋友们打个人决战,有个实力不错的拿着224金飓风,但是这人和我125金飓风拼抢总是打不过。

40、常常我和他同时开枪,跳跃,我大残,他死而我也有一把224金飓风,连射第3发子弹和5后座飓风连射第5发的高度类似,也就是意味着你没有人家打的准。

41、好比团战吧以前有个电二高手说224金飓风在发电站矮墙跳打很骚。

42、其实这个点跳打我也试过,可是224金飓风跳打到15发往后实在是打不准了,我不明白为什么,或许是当年没那么多强化枪吧。

43、如果是125金飓风就可以按住鼠标拼命压枪扫射跳打是必须学的休闲服神技,但是也未必神,只是玩家们抛弃了蹲站射击的另类打法但是不得不说,金飓风跳打几乎,远距离钢AWP都没问题。

44、不跳不踏实不把握,跳了就杀得死人才能溜的飞起,胜算大,压制好易爆头。

46、224125飓风真没什么好争议的了,看个人能力,各有千秋。

48、其实休闲服恐怖的一类玩家,拿着金飓风,远距离跳打,你只能看到一个乱晃腿的玩家,然后你就死了这才是真正的“跳蚤”,而且几乎无解而拿追击者冲的反而比较简单一些,对付追击者跳打用狂怒拉开距离就能虐(欺负机枪命中)。

49、0伤咆哮怒焰的爆头距离是多少?看了几个评测好像都没有说到,还是全图?还有一伤和2伤。

七、【图片】火线全方位评测 史上帅气的QBZ95【穿越火线吧】

1、相信很多小伙伴们都知道了,沉寂数年的战龙系列枪械终于要迎来更新了!战龙枪械皮肤,虽然不是CF游戏中早的枪械皮肤,但是却也是一款元老级枪械皮肤,已然成为玩家们心目中一种特殊的情怀,战龙M战龙尼泊尔、战龙巴雷特哪一款不是玩家心目中的“男神”枪械?那么今年加入战龙皮肤系列枪械的QBZ95表现怎么样呢?快来跟小编一起来看看吧!首先,新QBZ95-战龙的枪械外观就帅气的不要不要的!一条金黄的龙神缠绕在枪身上,尽显王者霸气!威力评测(0距离)小结、新QBZ95-战龙的威力数据同前段时间跟大家见面的新95是一模一样的,虽然在有AC的情况下银爆无法做到一枪破盔,会打出99的尴尬伤害,但是金爆头确实百分百拥有一枪破盔的能力。

2、这样看来,我们就权当新QBZ95-战龙拥有不完全的一枪破盔能力吧!(手动滑稽)速度类评测切枪、0159s(新QBZ95为0.73s)换弹、9s(新QBZ95为66s)射速、83发/s|650发/min地速、87(以小刀地速100为参考)小结、很遗憾,新QBZ95-战龙的枪械速度数据表现让人很难受,同新QBZ95相比,它的切换速度和换弹速度并没有在QBZ95的基础上得到强化,这也算是一大遗憾了。

3、不过新QBZ95-战龙的射速居然得到了小幅度的提升,虽然这个幅度小,几乎可以忽略不计!修正类测试(数值越小越好)穿透修正、20%防弹头盔、25%防弹衣、20%防化服、30%距修、0.16%小结、相信一些熟悉枪械评测的玩家都注意到了,新QBZ95-战龙的穿透削弱只有20%!这意味着什么?要知道原版95的穿透削弱高达67%,这样大幅度的提升穿透伤害也就意味着在实战中,战龙95完全有资格同敌人进行穿射!至于护甲修正,只能说是中规中矩,距修也没啥亮点,同一般主流步枪枪械都差不多。

4、精准回复(数值越小越好)精准回复、500ms小结、还是同所有QBZ95系列枪械的精准回复一样,新QBZ95-战龙的精准回复也是500ms,并没有得到强化。

5、弹道评测扫射弹道小连发小结、首先我们先来看看新QBZ95-战龙的扫射弹道,大致呈现为紧凑型的“7”字型,前3发子弹比较集中,第四发、第五发子弹开始出现小幅度的上跳,随后后续的扫射子弹开始往右上方偏移,再迅速横拉至准心左上方,后又快速横拉至右上方。

6、大家要注意的是,新QBZ95-战龙的前五发子弹总的来说是比较集中密集的,实战中可以利用这一点来快速击倒敌人!战龙95的小连发也是表现优异,如果小编不在弹道图上注明两连发和三连发,估计大家不仔细观察很难分辨出哪一个是两连发哪一个是三连发。

7、所以在实战中,战龙95适合卡爆头线来进行战斗!总结、总的来说,新QBZ95-战龙的表现还是十分不错的,虽然很遗憾在切换速度和换弹速度上没有得到强化,但是整体表现还是十分不错的!重要的是,穿上战龙“新衣”的它,显得的霸气外露!。

8、半夜复制个文章水个经验还没几个人来看是不是闲的**。

9、弱智 露弗雷 天下第一    --来自帕西瓦尔定制版贴吧客户端。

10、有火山消音95的测试吗?看吧里之前有说好用的不知道怎么样。

11、都没放出来。

12、然而新95被暗削了。

13、这枪出的毫无意义,还不如改成AK47战龙版还有点看头,冷门枪除非出英雄级还有可能受到关注,要不再怎么出都没人买。

17、帮顶贴,哦,对了!别忘了给我点赞。

18、有人用吗?。

19、——到底有没有亏,难道你自己心里没点B数吗?天天破事水!。

八、新武器QBZ95-火焰武器评测 超酷炫外表

1、QBZ95-火焰,流畅的枪身射击,无与伦比的射击体验都是对这把武器的好的评价,枪身酷炫的外表以及爆炸的属性提升都是它称霸战场的好依据。

2、推荐指数、★★★★伤害指数、★★★★稀有指数、★★★PVP指数、、★★★★PVE指数、★★★武器的稳定性以及穿透性的提升对于QBZ95-火焰是实力的大保障,将提高它的战场实用程度以及武器的综合属性,也是称霸战场的好凭据。

3、(枪支对比)AK47-AVSQBZ95—火焰先看到是和AK47-A枪支的对比,在其原有的属性上面来看,两者的属性除了在威力方面有极大的出入,而其原有的各项属性都是秒杀AK的属性,无论是从武器的性价比程度还是武器的总体属性,都是秒杀成渣。

4、AK47-SSVSQBZ95—火焰AK47-SS这把武器一直深受玩家朋友的喜爱,无论是武器的综合属性还是武器的枪身设计,都是CF手游中比较强悍的步枪武器,但是大家可以看见,在枪支的属性对比上面,出了伤害属性,其余的属性都是秒杀,所以从总体来看,两把武器根本不是处于一个水平线上。

5、(伤害测试)(地图实用)团竞地图步枪对于团竞地图有着天然的优势,因为此类地图通常两方复活点的战线距离较短,所以火力点一般比较集中,这样的话,对于武器射击速度以及伤害方面有着很大要求,而此类的步枪武器能够做到点位的快速轮转,这样就能在站点的时候快速预判敌方玩家冲击方向,以及在突破的时候利用点位来进行快速射击,达到出奇制胜的效果。

6、爆破地图而就爆破地图来说,不仅是玩法还是玩家站点上面和团竞地图有着大的差异性,在使用步枪系列武器的时候,尽可能选择玩法还是以突进为主,因为我方必然会有狙击玩家来进行站点,所以可以利用步枪的特性来进行快速突进,吸引敌方火力,尽可能帮助我方玩家拉开与敌方玩家的火力距离,方便更快的拉开优势。

7、个人模式只要谈到个人地图,相信都少不了个人模式的运用,个人模式不仅玩法多,其对自身技术的提升也是快,地图的特点主要有两个地方,一是地图面积较大,所以火力点相对比较分散,所以这个就对于武器的射击速度以及自身意识有着大的要求,第二个玩家是随机复活的,这样的话就不能有效的预判敌方玩家站点,只能通过摸索以及点位转移,而步枪玩家主要的玩法就是进行点位的快速轮转,这样不仅能够提升刷敌效率,同时也是对自身效率的极大保障。

九、求超越!!!有图有JB!觉得QBZ95B垃圾的进来!!!!!!!!!!_反恐精英ol吧

1、不是枪垃圾是人垃圾高手能拿把USP爆你的头,你拿AK却爆不了他的头!!QBZ95B是团战和竞技中NB的枪之一!!上图。

2、@asd白色小内内%D%A%D%A。

3、LZ你的死亡率貌似也是第一。

4、我完全不同意楼主的观点,拿着USP的LZ肯定打不过拿着AK的LZ,武器的差别真的能很大的,你用QBZ95B杀了73个人,说不定你用其他突击步枪能杀103,变量太多.但是武器的威力,射速,准度是可以确定的,从这来说,QBZ95B只是威力大了点的GAILI而已,和M4相比只有载弹量占上风。

5、其实再厉害的人都没办法拿乳鸽四连杀。

6、此枪爆头很犀利!。

7、我5连杀过,只显示4连杀。

8、有头盔一枪爆头死不了!。

9、我感觉中近距离点射的确很猛,但是远距离点射点不过AK。

10、的确,但是射速和弹量弥足了这个缺点。

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