300英雄三笠

一、300英雄三笠入门攻略

1、技能介绍如图。

2、q技能(核心技能)气体逐级递减,q无CD,q出去后继续接q每次q多扣2气体,1q、5气,2q、12气,3q、21气,飞行过程中伤害能提升百分之70。

3、w技能(核心伤害技能)w满级可造成120+0.5AD,6scd,地上使用w和飞行中w的cd不能共享。

4、e技能(附加伤害技能)满级时使用e的附加伤害为80+0.1AD,使用e后造成的伤害可三次附加伤害。。

5、r技能(提供气体上限,改变平A方式)开启r模式a会出现两种情况:1近身时平a改成范围平a,伤害为2ad,每秒4气体..2a较远目标会消耗20气体向目标冲锋沿途会造成160+0.15AD(雾)伤害。。

6、被动如图♂技能加点推荐主点q副点w有r点r,e后点满天赋技能选择。

7、主流推荐:复活审判或复活传送新手飞得不好可以带闪现,清醒也是一个相对比较好用的技能。

8、新手期天赋还是推荐出肉,毕竟入门难,上手也难,容错率高,失误也多。新手出装位置打法推荐:如图。

二、三笠改动攻略【300英雄吧】

1、三笠作为300四b王的大姐头,是300具特色的英雄之一。

2、但是近的削弱让三笠出场率以及胜率双低,为了让三笠重新进入大众的视野,以及让猴子都会玩三笠,拟定了以下改动攻略。

3、被动、弱点打击、击杀与助攻回复气体去除,改为增加1层气罐层数。

4、Q、弹射钩爪、多同时弹射2根钩爪,超过2根后,再次使用q技能会回收钩爪并发射(回收时间0.5秒,受冷却缩减影响),去除连续发射钩爪额外消耗2气体w、旋转斩击、改动无E、合金刀刃、去除伤害,调整为护甲穿透提高至、30%/35%/40%/45%/50%,每次造成伤害降低10%。

5、r、决死之心、在飞行中使用、消耗20气体改变一次飞行方向,期间可以使用旋转斩击。

6、未飞行中使用、消耗25气体发起一次冲锋,期间使用旋转斩会对路径上敌人造成伤害,冲锋期间免疫控制专属、气罐不再缓慢回复气体,而是直接回复气体。

7、感觉变成了手游三笠。

8、直接说改动下水道得了。

9、感觉水平不如策划。

10、Q弹射钩爪每次使用将叠加一层1/0.9/0.7/0.7/0.6秒冷却,在3秒内不行进行使用进入冷却状态。

12、感觉不如策划......专业。

13、要我说就给三笠出独立的商店w伤害改成和炭治郎那种线买专属升级品打百分比伤害。

14、手游风信既视感。

15、被动、三笠受到防御塔的伤害降低15%,技能对敌方英雄造成伤害时回复5%的大生命值Q、消耗气体向前方不同方向分别射出两道钩锁,钩索命中墙体后拉着三笠向前冲刺W、对自身300码范围内的敌方单位造成物理伤害(0.4ad+10%大生命值+50%物抗),在飞行途中范围扩大150码,w持续至飞行结束。

16、E、3s后三笠获得3层防御,每层防御抵挡(生命值护甲值加成)伤害。

17、R、一段、三笠获得持续5s的100的韧性,免伤15%,在飞行时提升至25%的免伤,二段、三笠闪现至500码范围内的敌方单位,造成自己0.5ad+20%大生命值的物理伤害,若对方背对三笠,伤害提升50%。

18、肉猪三笠无脑操作。

三、300英雄三笠攻略

1、被动:弱点打击。从身后攻击目标英雄,会造成额外伤害。击杀英雄会获得12气体,助攻获得一半。。

2、Q技能:弹射勾爪。弹射一根绳子,并将自己拉向目标。Q技能连续用会消耗很多气体,比如一个Q用9气体,双Q则消耗9+10=19气体。。

3、W技能:旋转斩击。用刀刃转一圈,没什么好说的。。

4、E技能:合金刀刃。切换刀刃,下3次攻击造成额外伤害。换刀刃会有2秒钟抬手时间。。

5、R技能:决死之心。对目标造成范围伤害。如果距离目标较远,则向目标冲锋,并造成范围伤害。。

6、换气。因为换气有1秒中的抬手时间,所以可以用Q+换气,减少时间浪费。。

7、换刀刃。因为换刀刃有2秒钟的抬手时间,所以同理可以用Q+E,取消抬手时间。。

8、双W。老三笠玩家肯定都知道W技能有2段,站地上一段,空中一段,两段CD并不共享。所以可以用QW,在空中转了0.5秒左右再按W,时机掌握得好的话,可以对地方造成两次W的伤害。。

9、落地R。在落地的瞬间开R攻击敌人,很简单,没什么好说的。。

10、加点。刚开始玩三笠,我都是主W技能的,后来总结了一下,主Q收益更高。Q技能等级升高可以降低Q消耗的气体。主Q副W,E技能后点。。

11、团战。三笠打团怕被控制,所以团战之前尽量去带线,上路带完,再去带下路。有人来抓,看情况是打还是逃。队友开团了的话,飞过去收割残血。千万不要先手开团,三笠一旦被控制住一下,就会被集火秒掉。。

四、『攻略向』300英雄三笠大型攻略(尸体要怎么说

1、300没有可以拯救世界的英雄,但对战局影响大的倒是有。

2、三笠阿克曼(有会飞的三笠,胜率至少上升3成)亚里亚(会刷的亚里亚我见她战神,这个英雄当真是1V3的那种。

3、刷起来了更是吊打对面全队。

4、)会刷的AP(AP会刷的话对面前中期压力会很大,甚至能撹的对面不敢进野区。

5、能为队友创造发育的环境)。

五、对三笠的一点意见【300英雄吧】

1、近三笠的jjc出场率越来越高了,坑的已经不能再坑了,叼的一个比一个叼。

2、也在贴吧看到有关三笠的帖子,之前就想发一篇三笠的帖子,我自己也在忙,于是就在更(xue)新(san)前(li)发了这个帖子。

3、听说一个首席三笠也要发一篇三笠的帖子,不知道发了没有。

4、我自己玩三笠也玩了快两百场了(近一直在玩),巨人猎手前两天就出来了。

5、老实说,我个人感觉还是不太遛。

6、-------------------------------------尸体,要怎么说话。

7、暖  新人求虐~≥▽≤)/~  呸!新人求罩↖(^ω^)↗     ——好想被花式吊打啊(>^ω^<)。

8、进入正题,看到有人说,“那些说削削削的就是看别人玩的好,心里嫉妒,而且自己玩不好的手残”。

9、我也不否认,我也是个手残。

10、玩的6的三笠,也是要玩个几百场甚至几千遍(只玩过几遍就很6的三笠当我没说过),也是从一个越塔被杀,到越塔1换几个然后被杀,到越塔杀人还不死的过程。

11、你们看到三爷虐人很爽,知道新手三笠的心酸么?送了人头要等时间复活,还要被队友骂,还可能被举报。

12、新手三笠各种坑,大家都知道,飞对面塔被杀、飞对面塔下换刀片被杀,被人抓(控)住飞不出去被杀,还有之前的卡墙bug。

14、几百场,几千场的三笠要打多久?还不是要靠自己练的。

15、我自己也是被三爷虐过的,所以才要自己玩三笠,玩几百场不够那就玩几千场。

16、在这里跟那些说削三笠的说几句、我也承认会玩的三笠太脏了,不会玩还出半肉的三笠更脏,所以说削的也对。

17、以前无脑rw的三笠,你们说一rw就死,削!现在的qw三笠,你们说抓不住,还打不死,削!下次会变成什么样的三笠,让你们削咧?而且专门发帖子削三笠,这样做会践踏别人努力的成果,也会伤了别人的心。

18、残血就赶紧回泉水,别在外面浪,特么还出现在会玩的三爷面前,不杀你杀谁?哭弱来削三笠的也勾勒。

19、(╯`□′)╯(┻━┻。

20、前几天玩三笠遇到一个“音无结弦何以奏”的ID,他还说过下次遇到这个三笠就挂机。

21、因为网络问题,游戏一卡一卡的,按了q,过了好久才飞出去,在这里说声抱歉,不知道他人逛不逛贴吧。

22、还向所有被三笠坑过的人说声抱歉。

23、注,此贴非引战帖,只是我的一个对三笠的一点意见。

24、黑楼主的出门左转北海幼儿园,不送。

25、不对,这个要送。

27、那么...问题就来了...。

28、图片来自、我视你如命阿的百度相册咱不怕它们。

29、多选几个硬控制完全不是很怕三爷       SomethingForNothing。

30、你见过几个英雄1v7?。

31、路过一水三百之吧产水B,水贴而升级。

32、触之帖,尽水。

33、以水贴,无御之贴。

35、看能不能控住再说吧,我真心不想再看姬丝R上去跟没有一样。

36、楼主练三笠就要做好被针对的准备,三笠飞来飞去本身就是种嘲讽而且说这次三笠削了....不怎么觉得,正式出来过几天就知道了。

37、练得好就能1V7?那个英雄能?除了三爷不能吧?。

38、又是努力说吗。

39、别人接触新英雄不坑?玩很差不被举报?又不是全世界只举报三爷。

40、别闹。

41、那么回到老手问题上。

42、我们玩自己喜欢的就一定要被三爷刚吗。

43、我也愿意练几百几千盘。

44、为什么还是被宇宙英雄牵制拖。

45、后面又有几率强行翻?为何。

46、别人努力不是努力吗。

47、所以这种贴少发。

48、好好玩自己的游戏去。

49、带节奏干嘛。

51、moba游戏里论单位机动重要性。

52、你不需要别人记住你的名字但它注定在星空中闪耀你或许不被人理解但你的朋友们和你携手并肩你有时厌倦但你的真心依然如故你也会恐惧但你从未退缩你经历过就再不会忘记即使离开也至今缅怀也许有一天激情会消逝梦想会熄灭但我们的旋律注定永恒在这里,我们人人平等。

53、在这里,每一个人都可以成为大神。

54、在这里,是你梦想的起点!来吧,为了我们的梦想而战神奇地狱公会410348724火爆收人中目前只限刀剑入群送高斯和果照单排无限好只是死太早有妹子开黑还有各种受哦开黑调戏两不误。

六、300英雄中的三笠技能介绍

1、弱点打击快捷键:被动 冷却时间:无 技能消耗:无三笠击杀敌方英雄时获得12气体,助攻获得该气体值的一半。三笠从背后攻击目标英雄附加目标大生命值6/8/10%的额外物理伤害,这个效果对同一目标每6秒多触发一次。。

2、弹射钩爪快捷键:Q 冷却时间:无 技能消耗:9/8/7/6/5点气体被动效果:飞行中使用技能造成伤害提升10%/25%/40%/55%/70%主动效果:三笠控制立体机动装置射出钩爪,在命中地形和建筑物后会向目标点快速飞行,如果钩爪未命中则只消耗2点气体值。(飞行过程中再次使用可连续飞行,每次连续使用额外消耗2气体,额外效果会叠加)飞行轨迹计算物理惯性。

3、旋转斩击快捷键:W 冷却时间:6秒 技能消耗:无三笠用身体带动刀刃高速旋转,对周围敌人造成40/60/80/100/120(+0.5全AD)点物理伤害。。

4、合金刀刃快捷键:E 冷却时间:2秒 技能消耗:无三笠更换合金刀刃,提升后续攻击20(+0.2额外AD)/35(+0.3额外AD)/50(+0.4额外AD)/65(+0.5额外AD)/80(+0.6额外AD)物理伤害。刀刃在造成3次伤害后断裂失效。

5、决死之心快捷键:R 冷却时间:4秒 技能消耗:4点气体值每秒被动效果:提升气体值上限20/40/主动效果:失去冷静并对目标施以残酷打击,普通攻击造成120%攻击力的范围伤害,如果距离目标较远则会向目标发起冲锋并对沿途所有敌人造成40/100/160(+0.8额外AD)物理伤害。第一次冲锋消耗20气体,之后每次冲锋额外增加10气体消耗。。

七、作为一个弱者浅析一下三笠【300英雄三笠阿克曼吧】

1、一楼祭度娘。

2、作为一个只打了400场竞技场的弱者来说,个人还是欣赏三笠那种在天空中飞翔的感觉,就像骑着纳米恩图一样(无视某奶粉),不过当前版本三笠bug无数,而且伤害略低,让人根本把持不住,所以只作分析,暂时不推荐任何高手和弱者接触三笠。

3、三笠大改之后,自己通常是走一个属于半穿透半肉的流派。

4、基本上是死出装,气罐子5红出门,线上买鞋。

5、绝尘鞋,狂暴剑,小气囊。

6、然后憋大气罐。

7、顺风直接做朗枪,逆风憋幻想杀手。

8、然后青釭殉难者。

9、后卖幻想出蛇皮。

10、或许会质疑我这么出一点双抗都没有大丈夫?别急,现在说说我的天赋觉醒。

11、觉醒个人点出的是4血2甲2攻2穿,只是改动了攻速变成了穿透而已。

12、天赋当年,点出AP的第一个法抗,AD点出第一个护甲,第二个生命成长,第三个移动,第四个护甲成长。

13、通用点出每10秒加钱,护甲,5额外伤害,4冷却(这个我实在没东西点了,总不能要法强吧),20魔抗。

14、其实把通用点满,还是因为通用专精为肉带来的收益和加成是高的技能加点楼主是一级W,主Q副E有大点大。

15、原因很简单,只因为E技能的加成是成长的0.2-0.6额,而W技能加成是0.5全。

16、况且W的固伤加成根本就无法直视,所以楼主主E很坚决。

17、为何不推荐纯攻三笠,首先有一个残酷的真相,Q的满级7加成只对Q有效,虽然大招扑出去和飞很像,但不知为何不吃加成,也就是说R是实打实的0.8额外AD。

18、所谓额外AD,就是不计算自身成长,基础的伤害,只计算装备带来的攻击力的计算公式。

19、再说W,固伤无视吧。

20、0.5的全AD加成,不高吧,桐人3技能0.85额外加成都表示很淡定。

21、E技能,0.6额外AD,我现在想知道的是Q状态的W,为W攻击力有70%加成,E技能会不会也享受加成呢,事实上不会享受的,要不然为毛伤害这么低R技能楼主能加还是会加的,但要知道,加这个纯粹是为了20气体,楼主虽然技术不过关,但不浪的三笠能看?不浪还是三笠?你们懂得。

22、后浅谈一下各种技巧好了。

23、首先三笠站位尽量站在道路中央,贴墙站位不说各种卡墙各种地形限制,还有不规则的地形阻挡,特别是河道和大野区,是失误率坑爹指数爆表的几个区域。

24、Q中墙人物过不去是家常便饭,所以推荐站位尽量站中。

25、钩子好多计算一节,钩子你好不要奔着大距离,能短点好短点,大距离空钩太常见,特别是你的钩子明明穿过了墙体依然飞不过去,所以尽量多计算一节。

26、双Q的第二Q钩子特别短,这是一个真实的故事。

27、前期别指望三笠R有伤害,能R一次关掉就尽量别一直开,一直冲。

28、毕竟三笠R满气体也只能冲4下,而且伤害低的吓人,况且只有4秒冷却。

29、(个人觉得4秒冷却还是太长了,而且中青宝貌似不会数数,感觉远远不止四秒)。

30、后总结一下,三笠11级是一个转折点,按照楼主的打法,5级Q3级E是你伤害起步的资本,这时的你已经可以两波Q清兵了。

31、如果拖到18级技能全点满,虽然出肉伤害不高,但清兵还是足够的。

32、暂时告一段落,至此,谢幕。

34、是主Q副E么。

36、原来我一直副W是个错误。

37、还是有些收获,我就想看神q视频,坐等两位大神。

八、新手如何玩《300英雄三笠》?

1、三笠一级W二级Q三级E记住,三笠团战的时候千万不要用E要用团战前准备好,清兵就用Q出装第一件大装出幻影杀手,剩下的随意了,如果出神器的话出圣剑或高斯。

2、杀残血的人的时候Q加W。

3、《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发运营的一款MOBA类网游。

4、游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、二次元杀阵、守护雅典娜(暂时结束)等多种休闲娱乐玩法,主要特点是竞技感强、节奏适中、对抗激烈。

5、此外,《300英雄》中的英雄以二次元世界中的各种超人气动漫角色为主,玩家可打破次元界限,穿越于无限的二次元时空中,玩享受时下精致刺激、趣味无穷的动漫娱乐狂欢盛宴。

6、游戏是以神话时代,泰坦为与众神争夺“不朽”的力量,发动了战争,后泰坦们战败,被众神驱逐到黑暗的塔耳塔斯为背景。

7、2016年1月,《300英雄》在网吧榜中排列第30位。

九、【图片】300大作战关于三笠(武田信玄)的攻略_300大作战吧

1、关于三笠的攻略相信也有人看了不少,我也不知道自己写的有没有用,只希望大家不喜勿喷。

2、三笠的技能这里就不介绍了,毕竟太废口舌。

3、首先是出装,个人认为三笠的装有四个是必出的,薄暮之刃,青虹剑,血怒之拳,西瓜刀,这样的顺序,剩下两件随意出,如果对面物理伤害高就出防物的,法高就出防法的,或者应该防物,应该防法,割草局还可以再出一个伤害的和一个防御的,但是切记,三笠必须有一个血怒之拳和一个增加血量的,他们可以保你后期越塔强杀。

4、由于我个人习惯,一般情况下不怎么爱出气管,但也有出的时候,随机应变吧。

5、下面就是三笠的打法,前期我习惯从中路走吃两个金符,然后在不丢命的情况下偷一个蓝,或者其他野,所以惩戒就显得极为重要,当然也可以用净化,后期不被晕眩,但那样好就不要去抢野了,很危险,弄不好就死人。

6、抢完金福后,可以去杀一个野,也可以回城补气,然后杀一个人,前期杀人可以让你与敌方的经验差距加大,不过前期的气很少,好走到路的一半再拉墙。

7、四级以后,就要经常通过勾墙去杀人,多看小地图,看看敌人的位置,勾墙过去,看见人就一个大,然后勾墙,一会那个人就死了,前期大部分人都没什么防御力,所以杀谁都可以,(咻咿会跑,排除,诺斯晕眩,难,很多带有晕眩和勾人的英雄,都要小心。

8、),好挑ADC和法师打,他们前期脆还没有秒杀般的伤害,所以简单,但是好不要越塔,前期你的血也很少,容易死,除非看到对面就剩下一点点血了。

9、重要的点有两个,一大要活用,跑和杀人都很好,很珍贵,二多会城,杀一次人就回一次城,除非你血还很多,气也不少,刚刚好附近也有人。

10、至于三笠的勾墙,一般就两个方法,两点依次勾墙,二三点依次勾墙,自行看图片这里是刚出门,抢金符,大概是这样的勾法,毕竟我是截图,也说不清,可以安自己的习惯来。

11、接下来是三点的依次勾法。

12、还有走上中下三条路,这里这给了一条,注意在地八部的时候想办法勾草的那个墙两次,好让你飞出去(所有的勾墙顺序都不是固定的,随机应变)。

13、后期的话其实就是追着打,如果你前期让对面发育不起来,那后期大程度上你是的,如果期对面发育起来了,那就再出点护甲,或破甲,来打肉。

14、还有不管是前期还是后期,你的主要目标都是ADC,第一个杀ADC,这很重要,重要,要,不然的话,你就很有可能死,还有前期多抢人头,经济很重要,找不到人就去刷野杀兵,时间是不可以浪费的。

15、后,多练才是硬道理,让三笠的艺术成为一种习惯,并且保持心态,尽量在勾的时候看准,别浪费气,晕眩了也不要慌张,仔细观察,勾墙逃跑,或者杀人,三笠伤害很高,前期一二百,后期四五百,或者六百,只要对面不太肉,杀死很容易,三笠反杀是常有的事,甚至是丝血反四杀,五杀。

16、还有,如果不是发展的太好,尽量不要独自和对面的团干,也许有时你能杀死两个人,但代价是你自己同样的死亡,你不想想,死亡时间几十秒中你能杀多少人?。

17、我机器人不服,来啊。

18、弄这个攻略主要是想搞个攻略组边框,大神们莫要挑错。

19、攻略组活动已经结束。

20、我带的净化对面诺斯开大我就净化加大招。

21、行到水穷处。

22、不出气罐是指连小气罐都不出还是出小气罐不出大气罐?。

23、还有很多没说,比如直接出城的方法,就先勾水晶,再勾墙(勾一次后看勾不到塔就再勾一次),然后勾塔,然后就像之前那样勾出去了。

24、在高低,和很多地方,其实就是找两个点,或三个点,来回的转,来达到目的,这也显示出活用大的重要性,可以跨越建筑,而且一般情况下,大的末端才是伤害高的地方,三笠机动性高只要经济起来,可以说是瞬间改变战局,但要小心,如果对面发展起来的话,这也将会是一场硬仗。

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