csol斧头bug

一、【求助】关刀和斧子bug伤害问题【csol专业评测团吧】

1、关刀和斧子bug伤害计算方式一样吗?关刀的bug伤害大约是斧子的多少?80%?生化里两者综合表现哪个好些?有了关刀还有必要入手斧子吗?诚心求教。

2、坐等大神。

3、生化关刀是斧子伤害的的6%左右,两者伤害计算方式除了基础伤害不同别的完全一致,斧子关刀生化各有优劣,关刀是距离远出刀快,斧子是伤害高,个人更倾向于关刀。

4、关刀130士气5%甲修末日,3500多斧子130士气5%甲修末日,4500到5500不等个人偏向关刀,配合末日,秒杀10000血以下母体不成问题。

5、关刀和斧子配龙炮哪个好?。

6、我就想知道斧头BUG的伤害是怎样算的←_←。

7、计算方式都一样,只不过关刀的基础伤害要比斧子低,所以在士气,伤害系数等因素相同的情况下,关刀bug不如斧子bug伤害高。

8、计算公式为基础伤害*部位伤害比例(0.比如开6爆头就应该乘以4)*士气(如士气为,则乘以1)*护甲修正(如电锯甲修10%,则乘以0.对方无甲不乘。

9、)*僵尸伤害系数。

10、在护甲修正,士气,僵尸伤害系数等因素相同的情况下,分别计算出斧子,关刀的bug伤害进行计算即可,我记得好像关刀是斧子的70%多一点?。

二、csol怎么卡斧头的BUG? 说清楚点

1、关刀和斧子bug伤害计算方式一样吗?关刀的bug伤害大约是斧子的多少?80%?生化里两者综合表现哪个好些?有了关刀还有必要入手斧子吗?诚心求教。

三、【图片】跟大家分享一下我的黑龙炮斧子bug开致命4连击方法 技术贴【反恐精英ol吧】

1、在这里跟大家讨论分享一下我的4连击方法,也就是在开6时间内打2斧子bug加上2龙炮。

2、图上是跟一哥们2人房做测试,130士气将暴君打到首领僵尸,子弹不够时捡了次补给,所以子弹数才40发,胸部伤害全是龙炮打的,一边回血一边打,不知为何胸部伤害很低,130士气龙炮斧子4连击打暴君确实只有8000血。

3、130士气水泥工正面斧子bug37龙炮3800左右,减半转化成胖子就这么多。

4、我是技巧。

5、经过测试以及几个月实战我可以肯定以下都是正确的,另外欢迎吧里测评团以及龙炮技术玩家指教。

6、帖子的4楼是4连击原理5楼是4连击方法6楼是图解如果懒得看原理的话直接看5楼,个人感觉4连击是比较简单的,延迟150以内可以做到。

8、很多人说黑龙加斧子在开6时间内打不出4下,说只能龙炮斧子龙炮或者斧子龙炮斧子3连击。

9、这里我只能说打不出4连是按键顺序不对。

10、实际上开6可以做到斧子bug——龙炮——斧子bug——龙炮也可以龙炮——斧子bug——斧子bug——龙炮我发现很多部分人使用龙炮开6不能打出4下是以下2种情况1先开6再斧子bug切炮——炮打一发——在切出斧子挥击中途切炮(第二下斧子bug)2斧子挥击中途开6然后切出龙炮——龙炮打一发——切出斧子挥击中途切炮(第二下斧子bug)。

11、第一种是一般刚开始玩龙炮人使用的第二种比第一种强一点不过也不能在开6时间打出第二炮。

12、我们知道之所以不能这样在开6时间2斧子bug2龙炮是因为龙炮切枪需要时间,任何枪切换回来都需要一点时间,而龙炮尤为关键。

13、根据吧内测评团的数据致命打击时间是0秒,而龙炮换弹时间是2秒所以能允许开6时间做其他动作的时间只有0.8秒。

14、前面2种3连击方法第一种不讨论,第二种在开6后要做的事以及时间是、1按6之后再按q切枪键切换龙炮的按键时间2龙炮切枪时间。

15、事实证明开6再切枪按键时间+龙炮切枪时间>0.8秒。

16、所以是很难打出龙炮第二炮。

17、那么究竟如何打出第二炮呢,其实只要回避这两个时间就可以了。

18、事实上我们发现斧子延迟时间大于龙炮切枪时间,于是我们就可以这样操作(第一下斧子bug左键bug或者右键bug要分开讨论)、(斧子左键是单体攻击,所以只要在击中目标前开6即可有效,)斧子左键bug,操作顺序,斧子挥击马上切龙炮——在龙炮点头(斧子bug击中目标)之前开6——龙炮打一发——斧子bug——龙炮打一发。

19、这样切枪按键时间和龙炮切枪时间就不用花费致命打击的时间。

20、这样顺序就是斧子bug龙炮斧子bug龙炮了,当然如果按切枪键切成龙炮马上开炮那么龙炮就会先于斧子bug打出,但依然能打4下,不过这样要注意,龙炮打完不要马上切斧子,斧子斧子bug不能完成,我们知道致命对近身武器无效,这样顺序就是龙炮斧子bug斧子bug龙炮了,不过这种尽量别用,因为如果先龙炮的话龙炮会把僵尸打飞,斧子距离只有3m现在讨论斧子右键bug,与左键单体攻击不同,群攻的bug不能在击中目标前开6就可以百分之百对致命有效,而且斧子右击慢所以我们好在斧子挥击马上切龙炮然后马上开致命,不过这样需要注意的是龙炮打完之后要等比较长的时间等斧子bug完成。

21、然后在斧子bug龙炮开炮就可以完成了。

22、这样看似不实用不过在人群中,比如后方虽然说不提倡卖队友,不过毕竟是游戏,偶尔可以体验下,这样斧子右击4连击的话杀伤很大。

23、而且即使在开局130士气,由于第一下斧子bug跟龙炮打出时间接近而且斧子bug正面伤害是3779龙炮0米时38加起来超过7500,所以开局在人群中可以做到秒杀。

25、先挥斧子再按6就行了,进化论房呆久了都知道用。

26、4连击只要记住2个要点就能打出、切枪再开炮完停一会。

27、炮完停是为了让斧子bug完成。

28、只要在龙炮点头(斧子bug击中目标)之前那怕0.1秒开6就有效。

29、操作方法、一第一下斧子左键bug、斧子左键挥击马上切龙炮——在龙炮点头(斧子bug击中目标)之前开6——龙炮点头-龙炮打一发——斧子bug——龙炮打一发。

30、如果在龙炮点头(斧子bug击中目标)之前就开炮那么龙炮会比斧子bug先攻击,那么顺序是龙炮——斧子bug——斧子bug——龙炮不过这样不实用,因为如果先龙炮的话龙炮会把僵尸打飞,斧子距离只有3m所以我们好等龙炮点头后再开炮那么顺序就是斧子bug——龙炮——斧子bug——龙炮这样很实用,用处是1管道,可以打4下而且在第一炮打完后等斧子bug完成的时间里可打几发金红(如果熟练的话)定僵尸,这样输出是超高的。

31、用处2是开局秒母体,斧子bug正面伤害3779龙炮0米伤害3840加起来基本可以秒母体,理论上技术好可以秒2个。

32、二第一下斧子右键bug、斧子右键挥击马上切龙炮马上开6——龙炮打一发——等待斧子bug完成或者切金红打几发——切换成斧子然后斧子挥击中途切换成龙炮——龙炮打一发注意的是1第一发龙炮打完后要停一会等斧子bug完成或者直接切成金红打几发2斧子挥击好马上切枪开炮,因为斧子右键是群攻,即使在击中目标前开6也有可能无效,所以必须开6很早。

33、实用范围是人群中比如后方。

34、不就是先用斧子bug、马上打到的时候开致命、然后龙炮一发、再来一次、这么简单的东西还技术?。

35、关刀3次无压力,还没龙炮呢,昨晚一次卖了10个,笑死爹。

36、斧子挥击切换成龙炮开致命龙炮点头龙炮攻击斧子再挥击龙炮打一发后龙炮第二发都打出去后致命还在。

37、可能有玩家已经会4连方法,不过还有很多人没有学会甚至不相信。

38、别让我碰到你们,碰见一次,踢一次!。

39、召唤技术d龙炮d来指教@——Sn1per——@我比安娜可爱吗@尧丶失踪了。

四、csol中,我经常看到有人拿枪像斧头一样挥,然后打死我,却发现是斧头图标把我打死,这是怎么回事啊,是bug

1、在这里跟大家讨论分享一下我的4连击方法,也就是在开6时间内打2斧子bug加上2龙炮。

五、CSOL为什么黑龙炮打之前都用斧子bug,直接开6打不一样吗?主要是他们用斧子bug根本都没打到人

1、首先,很高兴回答你的问题这个是改版以后,开6直接打一样,在改版以前,是不同的。

2、改版以前,有个技能叫“屠戮之刃”,是增加近战武器伤害的,但是,当时版本近战武器开6是无法爆头的,所以才会有“斧子BUG”。

3、斧子BUG的定义是、使用斧子BUG,这时候计算伤害,是计算斧子的伤害,但是,图标是龙炮(或者切换别的武器,就是别的武器的图标)的,同时,斧子BUG可以享受近战背后攻击加成,而且因为BUG的,可以使用6爆头,但是,屠戮之刃的伤害加成无法享受。

4、这样算起来的话,例如斧子基础伤害是砍1刀1000,那么用BUG爆头背后攻击伤害计算起来就是1000X3X4=12000的伤害,在加上2倍士气(不算3倍,怕麻烦)就是24000的理论伤害。

5、当然现在就没这么大的必要性了。

六、csol,斧子的bug是啥,还有就是怎么利用这bug啊?

1、首先,很高兴回答你的问题这个是改版以后,开6直接打一样,在改版以前,是不同的。

七、CSOL卡斧子BUG的几个小问题

1、csol斧头配龙袍bug是800到1000的伤害。

八、CSOL里BUG斧头是什么意思?

1、csol斧头配龙袍bug是800到1000的伤害。

九、CSOL生化里面怎么使才能发挥斧子大威力,秒杀僵尸?

1、csol斧头配龙袍bug是800到1000的伤害。

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