csol帕克黑尔

一、帕克黑尔对此巴雷特生化模式怎么样?威力参数多少,求大侠指教【反恐精英ol吧】

1、听说29号更新出恒宇双星,但他妈捆绑了帕克黑尔,想秒双星,但又不知道帕克是把怎样的枪,本人喜欢巴雷特,不知道帕克对比巴雷特生化如何?强化后又如何?本人生化d,求大神指教!。

2、个人喜欢帕克……。

3、圣诞巴雷特加月经红,除了灾变,其他模式妥妥的。

5、帕克、爆头912(932-952-972)护甲修正4%距离修正0.16%穿透2射速/56(54-52-50),精度93%(94%),盲射精度2级(4级),地速230(230-233-236)装填10发(11-12-13)倍率、0斜坡强击退,其他属性同一般重狙。

6、大巴、爆头1196(1216-1228),护甲修正5%(5%)距离修正0.12%穿透能力、4射速/02(94-88),精度97%(98%),盲狙精度7级(8级),地速200(205-210-215)装填5发(6-7-8-9-10)倍率、0,0生化四大属性同一般重狙。

8、用过这两把枪的说下。

9、貌似黑尔远不如巴雷特呀?。

10、励志成为蛋拐第一大水逼,奋斗!我是豆腐,我喂自己袋盐!╭∩╮╰_╯╭∩╮     ————老六让老五跟老四说老三的老二老大了-.-*求粉。

11、求真实具体数据?。

12、帕克重量轻多了,连射略快大巴。

13、黑尔帕克定位为竞技,生化基本无用,爆头伤害0士气500,竞技距离一远准星飘,只有一倍镜,本人已有,压箱子的货,建议别买,会后悔。

14、有帕克,可是不怎么会用,谁能说说这枪打竞技团战怎么样。

15、小蛇和帕克不是一样的么。

二、请问CSOL里的帕克黑尔强化好强成什么? 我现在是3威力 4后坐 1连射 要洗吗?

1、听说29号更新出恒宇双星,但他妈捆绑了帕克黑尔,想秒双星,但又不知道帕克是把怎样的枪,本人喜欢巴雷特,不知道帕克对比巴雷特生化如何?强化后又如何?本人生化d,求大神指教!。

三、电一 强化包转 需要的进来看看图。_csol商人吧

1、劫掠者1命4后3连--裁决者2伤1连5弹--追击者5伤2后1连--汤姆逊5伤3连1弹--眼镜王蛇2伤3命3连--狂恕骑士1伤5重3弹--帕克黑尔3伤1命3重1弹--狂雷勇士1伤2连5弹。

2、替一个哥们处理的武器。

4、劫掠者好属性!是守护者,可惜不是电不然秒收。

6、裁决的灵魂属性是5后独裁你这个却是5弹征服还有木汤的强化是以3命3后的凤凰为基础的。

7、除了眼镜蛇比4命4连凤凰或者3命5连胜利要差些以外其它的的确都算是。

8、劫琼多少钱。

9、有3伤5后的毁灭嘛?。

10、电二还有圣诞毁灭吗251。

四、csol里所以能强化的枪是哪些,有图好

1、劫掠者1命4后3连--裁决者2伤1连5弹--追击者5伤2后1连--汤姆逊5伤3连1弹--眼镜王蛇2伤3命3连--狂恕骑士1伤5重3弹--帕克黑尔3伤1命3重1弹--狂雷勇士1伤2连5弹。

五、CSOL帕克黑尔和劫略者要怎么强化?

1、劫掠者1命4后3连--裁决者2伤1连5弹--追击者5伤2后1连--汤姆逊5伤3连1弹--眼镜王蛇2伤3命3连--狂恕骑士1伤5重3弹--帕克黑尔3伤1命3重1弹--狂雷勇士1伤2连5弹。

六、CSOL 帕克儿怎么强化?

1、劫掠者1命4后3连--裁决者2伤1连5弹--追击者5伤2后1连--汤姆逊5伤3连1弹--眼镜王蛇2伤3命3连--狂恕骑士1伤5重3弹--帕克黑尔3伤1命3重1弹--狂雷勇士1伤2连5弹。

七、CSOL巴雷特要不要连射?

1、Rt,听说帕黑加连射也有作用是真的吗。

八、【图片】【老枪新测+强化分析】第五弹——巨蟒之牙XM2010详解【csol专业评测团吧】

1、2011年中旬,N社推出了以狂蟒之吻为基础“改进”的巨蟒之牙XM20成就了继小蛇后的第二把类重狙。

2、号称狂蟒之吻强化版的巨蟒之牙在狂蟒的基础上除了护甲修正、射速以外几乎没有任何优化,有些方面甚至还不如,让玩家大呼“坑爹”。

3、强化系统让巨蟒的弱点得以被弥补,巨蟒甚至可以说是团竞综合能力的重狙。

4、下面我来详细介绍巨蟒之牙的强化方案。

5、。

6、原版巨蟒之牙的各项属性、伤害、经测定除生化盟战外无加成,无甲为436-109-136-有甲为420-105-131-81护甲修正为5%距离修正函数底数为0.11%,第一次修正点为9米可以穿两面墙体。

7、常规模式下51米内可以一枪打击有甲敌人胸部致命,即“致命距离”为51米,下面将沿用这一概念。

8、生化盟战伤害、无甲为846-211-264-1有甲为816-203-254-152命中率,和狂蟒、原版帕克黑尔进行对比。

9、距离为展馆纵向极限距离,75米。

10、可看出巨蟒的命中率和狂蟒相当,比帕克黑尔略低。

11、后座自身不大,而且两发的间隔准心早回复了。

12、移动速度220unit/s,开镜后变为170unit/s射速43秒每发,重狙中属于上等。

13、以5发子弹装填,换弹速度为05秒,慢于传统重狙系列。

14、。

15、原版巨蟒虽名为类重狙,但强化前它尴尬,传统重狙级别的地速、和狂蟒一样差的命中率,致命距离虽然长了但命中率的问题早就打不准了,而且只有5发,对于一把团竞向重狙明显不够。

16、虽说定位为常规模式的类重狙,但这把枪显然不能朝着狂蟒的路线去强化,因为无论怎么强化它都不能变成狂蟒——地速远远追不上,倒不如换个风格,成为类重狙中的传统重狙。

17、。

18、强化各属性后发生的变化、强化伤害(盟战均不列举有甲)、伤害+除盟战模式外无甲伤害变为440-110-137-有甲伤害变为426-106-132-82护甲修正降低为3%,致命距离变为59米。

19、盟战伤害变为856-214-267-160伤害+除盟战模式外无甲伤害变为448-112-140-有甲伤害变为434-108-135-84护甲修正依然为3%,致命距离变为76米。

20、盟战伤害变为863-215-269-161伤害+除盟战模式外无甲伤害变为456-114-142-85(同AWP),有甲伤害变为442-110-137-85护甲修正依然为3%,致命距离变为92米,主要狙击点位完全可以一枪秒杀。

21、盟战伤害变为873-218-272-163强化命中率后的点射准确度用下面的组图表示、客串、3命中巨蟒与芬兰之星之间的比较、强化后座属于无必要属性,一来提升小的可以忽略(我测试过飞毯巨蟒),二来这种单发枪射击间隔准心早就回复了强化重量(…………)、经过精确测定,巨蟒强化三次重量已经不仅仅是毫无必要了,而是根本没有效果,重量+++3的巨蟒地速均为220-1和原版相同。

22、强化连射性(…………)、经过精确的测定,巨蟒强化三格连射和重量一样,不光没有必要,也是丝毫没有变化,射速仍为43秒每发。

23、强化填弹数每+载弹量+1。

24、。

25、鸣谢、道具提供、浮生物语丶Earl,我真不认识度娘,鸭梨饭团,比刀锋更利,wanzhouyue,SK自由之心部分数据提供、双持旋风AKSpecialthanks、Attacker丶,498122646(小四),493658791(数字),顶之座丶HecaTecsol专业评测团出品转载请注明出处。

26、下个出末日啊。

27、马克,又涨姿势了。

28、怎么把大蛇给先放出来了。

29、对了,测过2重量和2连射吗?会不会有满属性bug。

30、赶快出末日吧,大家都等急啦。

31、话说我就挺喜欢我那把巨蟒2伤美杜莎D2中门说实话不怎么对感觉这巨蟒比TM狂蟒强多了可以说是我喜欢的一把狙击使用率同迷彩AWP很多时候玩重狙都是巨蟒迷彩换着用另外两把比较喜欢的就是巴雷特和雷神了只不过定位不在团竞就不提了。

32、还没精品么。

33、我还没这枪。

九、CSOL 黑尔怎么强化好?

1、没有意义,你说一把狙强化后座有什么用?后座就是减少武器开枪之后的上摇幅度,还有帕克就是一把垃圾枪,无论怎么强化。

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