S6大嘴天赋符文,LOLS6深渊巨口克格莫【s6大嘴天赋】

一、【图片】【DK】【搬运】S6新天赋,希望大家能参考【深渊巨口吧】

1、S6不仅装备要大概,英雄要大改,就连我们每局都需要点的天赋都要大改。

2、S6的天赋比起之前的天赋增加了更多的触发效果,不再只是单纯的增加某项属性,怎么点才合适呢,小编今天给大家带来一个简单的分析。

3、新的天赋系统依然由三系,防御系,进攻系,敏捷系构成。

4、单系最多投入18点。

5、一三五层的天赋可以把五个天赋点分散到两个天赋当中,但是总计只能投入5点,二四六层的天赋,只能选择其中一个游戏内显示终极天赋不同的天赋均有不同的特效PS、具体数值以实际发布版本为准新版天赋最大的不同就是,玩家们不可以在点出诸如0300这样子的极端天赋,而二四六层的抉择,也会影响到整个战局乃至打法上的根本不同,所以新版本的天赋非常重要,大家一定要熟记自己选得是哪个天赋。

6、最基础的两个天赋,巫术变成了+2%ap和技能伤害,性价比远超之前的减CD。

7、算是对AP英雄的小幅增强双刃剑增强,上单打野等近战英雄,包括男刀劫这类英雄必点,非常强力的buff。

8、远程英雄收益不明显,依旧不会点出。

9、盛宴这个技能在老版天赋中,每30秒一波兵即使全补也只能回18点血,现在20秒回复20的血量,对于ADC的赖线能力明显提高了很多。

10、对于打兵较少的打野也有帮助。

11、少量的吸血在前期非常给力,之前ADC们都会带上一个5%的吸血精华的性价比就高于3AD的一个攻击力符文。

12、而天性这个天赋点则要到后期才有用,你点天性已经输在了起跑线上,不出意外的话,吸血习性的性价比几乎要完爆天性,点天性的人不会很多。

14、毫无异议的天赋点。

15、100%的人都会选择赏金猎人,触发条件比压迫者简单,上限比压迫者高。

16、更何况,有人会觉得自己点了攻击天赋会杀不到人吗?没有一个玩家在游戏开始前就在想怎么输吧。

17、AD护穿AP法穿简单明了,不解释。

18、嗜血杀戮非常适合自带暴击技能的英雄,剑姬,小丑必点。

19、以后的AD装备会有很多加暴击率的装备,ADC们也统统适合点出。

20、战争狂热后期效果明显,但是层数太难叠加,参考旧版本的武器大师,十层非常难叠,攻速型英雄剑圣,龙女,赵信会点出。

21、其余英雄不会考虑。

22、法师们只剩下最后一个天赋,前两个天赋不合适。

23、其余技能输出英雄因为也不适合前两个天赋,也一并会选择冥火触摸。

25、除打野英雄点屠夫之外,别的位置也没得选择了,补刀是基本功,加了5点伤害如果你是命运补刀的话,那么补刀数也不会有多大提升在老版的天赋中,饼干的天赋点已经让很多人抛弃了符能亲和,现在的饼干天赋比以前更强,泛用度更高,那么更没有必要去点增加buff时间了。

26、没有可比性的两个技能,真正缺蓝的英雄诸如冰鸟一类的英雄,即使点了回蓝也是没卵用,所以这里直接点出死神即可。

27、两个都是很好的天赋,危险游戏在各种精彩集锦中达成反杀已经是屡见不鲜。

28、而探云手给近战英雄带来的大量金币收入,不再只是辅助的专利。

29、不过相比一成不变的金钱,小编本人更加倾向于一个用钱也买不到的被动。

31、同老版天赋,坦克英雄点出增加双抗,其余英雄点回血。

32、辅助,打野等需要游走的英雄点出加移速,对线英雄点出格挡。

33、队伍里面有奶,或者ADC带治疗就会选择,蒙多稻草人神天赋。

34、老兵在此天赋下逊色不少。

35、如果不是没有能回复自己的手段,一般情况下不会选择老兵。

37、天赋的大概方向已经确定,毕竟是新版天赋,究竟实战效果如何谁也说不准,在刚开始的一段时间内,肯定会有各种各样的点法,所以大家也可以尽情的去尝试自己独创的天赋。

38、(我没有搬运原文中的推荐天赋点发,免得造成思维局限性。

39、新的天赋就是要不断摸索才回得出最适合版本的选择,如果条件允许,我会在美服更新后第一时间开始测试。

40、)。

41、前排围观。

42、天赋太狗了。

43、85要津液何用。

44、那么问题来了,大嘴适合什么样的天赋。

45、这下子更麻烦了,以前就点三套,现在要每个英雄陪一套。

46、又要重新来过了....我上半年自己随便瞎填了一套adc的,ad的.ap的辅助的.这下又要花时间慢慢琢磨了。

47、石骨这么bug,跟普通的技能差不多了吧。

二、lol大嘴s6出装 英雄联盟深渊巨口出装adc

1、出门装:多兰剑+红药+眼此步骤不解释,现在蓝药没有了,大家除了多兰剑就只有买红了。也有高手从不买出门装,那么可以从步骤2的小件开始买齐。出门,直奔下路战场,插眼。主e或q。。

2、卢安娜的飓风玩大嘴可以考虑攻速装或者暴击装。大嘴本身是有加攻速的招的,可以考虑利益最大化。先堆攻速再堆伤害,个人认为大嘴这个英雄出卢安娜的飓风还是合适的。超快的攻击速度团战非常给力。。

3、攻速鞋adc大嘴可以出攻速鞋。不仅可以增加移动速度,可以可以提高攻速。建议在出了卢安娜之后就出鞋子。让大嘴变得犀利。反之,如果大嘴走的是ap路线,我们可以考虑吧攻速鞋换成法穿鞋。。

4、无尽之刃无尽之刃的效果,不用说了吧。几乎adc都很适合出无尽,一些伤害比较大的ad英雄比如疾风剑豪,无极剑圣也是很适合出无尽的。小编每次玩游戏,如果比较顺风的时候就会选择裸出无尽,再出电刀。。

5、电刀曾经的小编是一个觉得无尽效果不如电刀的人,电刀可以增加经济还有暴击的输出,事实上现在发现无尽的效果肯定要比电刀好,你可以不出电刀,但是玩adc基本上都是会出无尽的,现在的小编是先出尽后电刀的顺序出装备。。

6、轻语最后大家可以出一个轻语,算是给大嘴攻击力的补充。轻语可以穿甲,伤害到对面的ad,如果对面ad不是很多,可以不出轻语,小编一般都是用破败,饮血,甜食代替,神装后大嘴绝对不是盖的。。

三、LOL英雄联盟S6深渊巨口克格莫AP大嘴怎么出装

1、AP深渊巨口克格莫的出门装备选择我们还是出多兰之刃,这样我们在前期的消耗能力还是很不错的,特别是在面对那些手段的AP英雄。。

2、然后我们回家出的第一件装备就是女神之泪,这件装备主要是给我们提供消耗能力,我们早点出这个装备也是可以让我们早点把这个装备给叠满,然后可以出一双鞋子。。

3、我们在差不多20min左右我们是可以把炽天使给合成出来的,这样我们的大招的伤害就比较不错的了,而且被动效果提供的护盾也是有防御能力的,在中期小龙团战来说还是很不错的。。

4、然后我们出的装备就是灭世者的死亡之帽,这样我们可以增加我们的伤害,这里我们主要的输出还是靠POKE,也就是大招和E技能了。。

5、鞋子的选择我们是出法穿鞋的,这样我们在输出上面得到强化,这里我们在后期的输出也是非常强的。。

6、然后我们出的装备就是卢登的回声,这件装备就是为了让我们增加我们的POKE和爆发能力,我们团战的时候,可以先用大招消耗对面的,然后也可以用E来消耗的。。

7、然后我们出的装备就是法师的防御装备,中亚沙漏,这件装备对于大嘴来说还是必须出的,比较大嘴还是比较脆弱的一个英雄,所以我们要出这个装备来保命的。。

四、S6英雄联盟大嘴天赋加点及符文推荐

1、凶猛18点狂怒+盛宴+吸血习性+持枪凌弱+粉碎重击+战争领主的嗜血+1。

2、诡诈12点野蛮+秘密储备+无情+危险游戏+1。

3、高级攻击力印记×高级护甲印记×高级魔法抗性雕纹×高级攻击精华×高级护甲精华×1。

4、前期装备ADC标准出门装。

5、中期装备三项和破败是大嘴的核心装备。

6、后期装备顺风的话大嘴比较无敌开着W710射程没什么好说的,注意自己的站位,不要太靠前,小心被秒。。

7、主符文系:精密,致命节奏,气定神闲,传说:欢欣,致命一击副符文系:主宰,血之滋味,贪婪的猎手。

8、出装推荐装备主要以攻速为主,复活甲保命,团战开启W就是喷。

五、lol深渊巨口技能,大嘴技能,克格莫技能

1、来自艾卡西亚的惊喜死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。。

2、腐蚀唾液【快捷键Q】被动:增加克格莫的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成魔法伤害,腐蚀目标的护甲和魔法抗性,持续4秒。消耗60/60/60/60/60法力冷却8/8/8/8/8效果被动:提高10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并减少目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4/4/4/4/4秒。。

3、生化弹幕【快捷键W】克格莫的射程得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值取决于目标的最大生命值。消耗50/50/50/50/50法力冷却17/17/17/17/17效果克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210点射程,并附加相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续8/8/8/8/8秒。。

4、虚空淤泥【快捷键E】克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。消耗80/90/100/110/120法力冷却12/12/12/12/12射程1200效果克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。。

5、活体大炮【快捷键R】克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,暴露目标的位置,并对目标造成伤害。在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。消耗40/40/40法力冷却2/5/1效果克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成80/120/160(+0.3)(+0.5)魔法伤害,并将他们暴露4秒(对英雄造成125/125/125%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的0/0/0点法力值(最多额外消耗400/400/400点)。。

六、lol上单巨魔天赋符文s6巨魔上单天赋符文加点图

1、凶猛系:12点巨魔的话,这里我比较喜欢点出攻击速度,让他的平A速度更加的快,然后就是点出恃强凌弱,让他的伤害更高。具体点法如下图。。

2、坚决系:18点坚决系中的天赋,肯定是要点出不灭之握这个天赋的,让他的线上对拼能力更加的强。具体点法如下图。。

3、s6巨魔上单的天赋加点全图如下,本图代表个人对于当前版本该英雄的理解,希望能够帮助到大家。。

4、巨魔上单符文9个高级攻击力印记9个高级护甲符印9个高级魔法抗性雕纹3个高级攻击速度精华。

5、巨魔上单技能加点主Q,副W,点一级的E,有R点R,。

6、巨魔这个英雄的话,清兵能力不是很高,这里我建议大家出的是巨型九头蛇这个装备,让他的平A伤害更高,而且还有不错的AOE伤害。。

七、S8英雄联盟ADC深渊巨口克格莫的符文怎么加

1、主符文系我们选择精密系可以强化深渊巨口的攻击能力和持续伤害。

2、基石我们选择致命节奏,大嘴在伤害一名英雄5秒后,可以获得大幅的攻击速度加成,并且允许大嘴暂时可以溢出攻击速度的上限。

3、气定神闲在升级或参与击杀后的7秒内,深渊巨口使用的法力值都将得到完全的返还。

4、传说:欢欣获得一定的攻击速度,并且在参与击杀英雄,大型野怪,小兵后可以获得一定的攻击速度,最多10层。

5、砍倒对最大生命值多于大嘴的敌方英雄造成更多的伤害。

6、副符文系我们选用主宰系可以增加深渊巨口的攻击速度。

7、恶意中伤对移动或行动受损的敌方英雄可以造成额外的真实伤害。

8、眼球收集者在参与击杀英雄和守卫时可以收集眼球,每个眼球都可以为大嘴增加攻击力,并且在20层时可以获得额外的攻击力,但是不能再收集眼球。

八、S6LOL大嘴的天赋与符文

1、凶猛系:18点点出狂怒(增加大嘴的攻击速度),盛宴(在一定时间内击杀敌人回复血量),吸血习性(提高大嘴的生命偷取和法术吸血),赏金猎人(大嘴击杀敌人后可以获得额外伤害输出),粉碎重击(为大嘴提供百分比护甲穿透),战争热诚(大嘴的攻击可以提高额外物理伤害,最多到达一定层数不在增加)。

2、诡诈系:12点点出野蛮(方便大嘴在线上补刀发育),秘密储备(强化药水),无情(对低血量的英雄造成额外伤害),危险游戏(击杀英雄或者协助击杀英雄可以使大嘴回复损失的生命值和法力值)。

3、下图为ADC大嘴的天赋总览图。

4、大精华3个高级攻击力精华,提高大嘴的普攻伤害,虽然大嘴的技能加成基本上都是AP加成,但是大嘴是靠攻击力和攻速打输出的,故提高他的攻击力。

5、红色9个高级攻击力印记,进一步提高大嘴的普攻伤害。

6、黄色9个高级护甲符印,提升大嘴的护甲抗性,使他受到的AD伤害降低。

7、蓝色9个高级攻击速度雕文,提高大嘴的攻击速度,攻速对于大嘴来说算是非常重要的属性了,所以前期符文中需要攻速的配合。

8、下图为ADC大嘴的符文总览,这套符文一共10455金币,非常便宜,但是大大提高了大嘴前期的对线输出能力,有了这套符文大嘴前期就不怕和对手站桩输出,发育良好的大嘴在团战中能够打出很高的输出。

九、lol7.4版本大嘴深渊巨口ADC天赋符文出装

1、凶猛:18点必点天赋:赏金猎人1点,新鲜血液1点,战争热诚1点热诚是这个版本唯一加强的天赋,十分的适合平A英雄,猎人和血液保证了强大的压制伤害能力,对于ADC来说,更多选择热诚而不是嗜血,这样输出更高。

2、诡诈:12点必点天赋:危险游戏1点危险的游戏保证了团战和单挑时候的回复,往往关键的回血能力可以拯救自己于水火之中。。

3、这仅仅是大嘴ADC的一种比较常见的天赋点法,其他的天赋玩法可以等待各位玩家自行琢磨,生命不息,探索不止。。

4、9个红色固定攻击9个黄色固定护甲9个蓝色成长魔抗2个攻击精华,1个吸血精华4版本通用的远程AD或需要回复血量英雄的符文,固定攻击和固定护甲保证了AD前期输出的需要,而成长魔抗让AD后期更能抗AP伤害,吸血精华保证了线上的需求。。

5、该英雄技能点法:主W,副Q,有R点R,最后满E该英雄的召唤师技能带法:闪现加治疗。ADC型。

6、核心装备:飓风,轻语,破败之刃这三件装备加强了大嘴的攻速开启W可以达到恐怖的0,而且特别是破败和轻语让大嘴打坦克英雄和脆皮跟切菜一样。。

7、该英雄的逆风玩法:线上逆风:大嘴逆风比较难受了,可以开QE补刀,但耗蓝很重,建议大家被压制的时候少补刀,即使补刀很少,也不要死吃经验等W到9级输出就很高了。团战逆风:ADC首先还是应该保证好自己的生存,再考虑输出,大嘴的保命方法走砍,走A走A,开启W打人很疼的。。

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