1、ADC通用符文ADC目前的主流通用符文是大精华2吸血、1攻击力。然后黄色护甲、蓝色魔抗、红色攻击力。还有一套就是大精华全攻击其他相同。。
2、辅助通用符文辅助的通用符文比较多样话,如果想玩好辅助黄色可以选择护甲或者跳钱。红色可以根据AP、AD英雄换法穿和攻击、大精华跳钱、蓝色魔抗。。
3、APC通用符文黄色护甲、蓝色魔抗、红色法穿、大精华法强。这套符文可以所有的AP通用,但是对于一些特定的英雄来说没有专属符文强。。
4、简单说说专属符文很多的英雄会有专属符文,所谓专属符文就是专门为这个英雄设定买的,比如流浪的移动速速等。一般情况下黄色护甲这个不会变,蓝色的魔抗也不推荐更改。如果想给一个英雄专门配一个符文页的话,好是改变红色和精华的符文搭配。。
二、英雄联盟符文和天赋怎么搭配合适。1、先介绍一下ADC的符文和天赋搭配。符文,我们一般选择大都是攻速攻击力的搭配,然后加上一些抗性符文来过度前期线上的消耗。其实符文和天赋有很多地方是共通的。下面为大家带来新一期的符文和天赋搭配。大家可以看一下天赋,在“凶猛系”的第三行我标注了出来。分别是2%的吸血和成长攻击力和法强。。
2、然后是符文搭配。分别对应前面的天赋。第一个,将大精华的一个攻速换成了吸血,弥补天赋不足的2%的吸血。然后只需要将红色的三个攻击力换成攻速,弥补大精华变成吸血所缺失的攻速。(前后对比)整套天赋配上符文,在游戏里面的到达2级时收益是一模一样,一旦超过三级,攻击力的收益就因为天赋的增强就增强了,还会多出来一些法强。至于AD需要法强有什么用,聊胜于无,何况大部分AD的技能都或多或少有AP伤害夹杂。。
3、然后接下来为大家介绍一下法强。我们先看天赋。(雷霆为例)同样是2%的法术吸血,然后后面是3+0.67*等级的法强和若干成长攻击力。。
4、大家注意看符文。第一个我标注了我带的是吸血符文,第二个是常规的AP符文(为了方便大家看清楚,所以我带的是单穿)。法术强度第一套比第二套少了5点法强。而配合天赋,只要到了3级的时候,天赋里面3+0.67*3的法术强度,这两套符文对于法强的收益是一模一样,而且,第一套会多出来一些攻击力,你说AP需要攻击力做什么?补刀啊,攻击力高好补刀。而且第一套符文配合天赋越到后期收益越大。。
5、所以在这里,我向各位推荐第一套天赋放弃吸血,用符文来弥补天赋空缺的方式,在游戏里面取得好的效果。所谓细节决定成败,所以希望各位撸友们能够越战越强。。
三、英雄联盟各类型英雄符文通用型怎么搭配?1、先介绍一下ADC的符文和天赋搭配。
2、符文,我们一般选择大都是攻速攻击力的搭配,然后加上一些抗性符文来过度前期线上的消耗。
3、其实符文和天赋有很多地方是共通的。
4、下面为大家带来新一期的符文和天赋搭配。
5、大家可以看一下天赋,在“凶猛系”的第三行我标注了出来。
6、分别是2%的吸血和成长攻击力和法强。
四、英雄联盟符文怎么搭配1、先介绍一下ADC的符文和天赋搭配。
五、英雄联盟符文怎么配1、精密系增加攻击速度,适合靠普攻和攻速的英雄,如武器大师、祖安怒兽、青钢影、寒冰射手等物理输出的英雄。
六、英雄联盟符文怎么搭配1、英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,因此,符文系统也移植到了WildRift里,不过,和PC版本的符文系统还是有所区别。
2、PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。
3、WildRift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。
4、基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。
5、而WildRift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。
6、因此,我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。
7、需要注意的是,由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。
8、基石符文Keystones电刑Electrocute每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。
9、普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。
10、给予友军调节、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。
11、在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。
12、征服者Conqueror普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。
13、叠满5层后,多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。
14、迅捷步法FleetFootwork移动和普攻会充能,多叠到100层。
15、叠满充能后,你的下次普攻会调节自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。
16、不灭之握GraspoftheUndying进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%大生命值的血量,以及永久增加5点大生命值。
17、远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。
18、余震Aftershock对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续5秒。
19、在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的大生命值的魔法伤害。
20、生命源泉FontofLife对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。
21、友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内调节3%你大生命值的血量。
22、行窃预兆Kleptomancy在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。
23、主宰系符文Domination获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。
24、风暴聚集GatheringStorm每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。
25、猎人-吸血Hunter-Vampirism获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。
26、每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。
27、参与英雄的击杀会调节10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。
28、弱点Weakness对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。
29、冠军Champion提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。
30、坚决系符文Resolve毅力Backbone基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。
31、调节Conditioning在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。
32、猎人-巨人Hunter-Titan获得20点生命值。
33、每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。
34、复苏Regeneration每隔3秒,基于你低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。
35、获得额外2点护甲和5点魔抗。
36、你近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。
37、灵魂行者SpiritWalker获得50点大生命值和20%减速抗性。
38、启迪系符文Inspiration开拓者Pathfinder在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。
39、策划者Mastermind对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。
40、每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。
41、猎人-天才Hunter-Genius获得5%冷却缩减。
42、每个单独英雄的击杀,会让你额外获得5%的冷却缩减。
43、甜蜜之牙SweetTooth提高蜂蜜果实的调节效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。
44、群体捕猎PackHunter每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。
45、对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。
46、法力流系带ManaflowBand每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点大法力值,多增加300点。
47、需要注意的是,WildRift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供0.5额外AD或者1点AP。
48、而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。
七、英雄联盟手游所有英雄出装符文搭配攻略1、打开英雄联盟手游,点击右上角的微社区。。
2、然后在教学选项里点击英雄资料。。
3、之后在全部英雄页面随机选择一个打开,。
4、进入后即可查看出装和符文搭配攻略,点击备战应用即可。。
八、英雄联盟的符文要什么搭配?(我比较经常用鳄鱼)1、打开英雄联盟手游,点击右上角的微社区。
转载请注明出处阿文说说网 » 英雄联盟符文怎么搭配【lol符文怎么配】