1、前言应群里一些想要自己开荒的玩家的请求,简单写了一份猎人相关的普适性攻略。
2、战术这里就不做介绍了,网上有很多。
3、这个帖子主要依据普遍打法写了切天赋的时机和药水使用的时机,一般正常的队伍8个本全程打下来总体秒伤上2W5是很容易的。
4、专精选择、目前主流的两种搭配方式——兽王、射击切换或者全程生存,开荒建议兽王、射击切换,优点是可提供好的AE和单体爆发效果,这对于黄金挑战里一波拉并且大部分战斗都是短时战斗的情形实用。
5、全程生存可以造成不错的总体伤害,但不适合提高开荒效率。
6、下面主要是针对兽王、射击切换的打法做的攻略。
7、天赋选择、兽王——迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、稳固集中、闪击、弹幕射击、适者生存射击——迅疾如风、束缚射击、铁鹰守护、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、独狼生存——迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、专注射击黑石塔上层兽王天赋开启计时,一般战术是左右两门加正面怪一波拉,等T拉住后提前吃药水直接红人爆发AE,可以在开怪5S时丢一发束缚辅助控制。
8、110和第三门单独清一波,正常AE不开任何技能。
9、第五门等T拉住后提前吃第二瓶药水,开所有爆发AE,开怪5S时丢束缚避免怪物走散。
10、清理完毕马上切射击天赋去二王场地。
11、坦克拉住二王前所有小怪,其他人先不打迅速开磁铁激活boss,之后上台子直接药水爆发弹幕,可站在台子角落边缘避免P1的AE,如果没有分配辅助开磁铁任务就全程单体。
12、三王前ADD和三王战斗中注意预留宁神射击的集中快速驱散回血药水。
13、打掉三王后迅速切兽王,之后猎豹在楼上入口处吃隐形药水走到四王台子边缘A掉上面小怪。
14、然后解散宠物跳到战斗场地中。
15、每波怪铺好冰霜、爆炸陷阱、丢好束缚射击,红人好了就开。
16、解决掉第三波怪之后马上切射击天赋(手要快,boss进战斗很快)。
17、打掉四王立刻切兽王,一路清理到五王切射击。
18、打掉五王后不需要切天赋正常清理足够数量的小怪,伪装跳过五王门口那一拨,解决掉两只大怪开boss即可。
19、影月墓地兽王天赋开启计时,第一波三只怪不开技能不吃药水A掉,之后豹群绕过110元素怪。
20、第二波怪提前吃药水开爆发,如果有元素怪按分配好的顺序打断好。
21、A掉小蜘蛛后解散BB跳井。
22、召唤BB,红人好了直接开A掉老一路上所有ADD然后立刻切射击。
23、老一偷好两瓶药水单体输出,如果分配到控制回血小怪任务记得丢束缚射击。
24、打完老一切兽王,A掉下面的一大波ADD,然后切射击处理掉第二波ADD,提前药水开二王。
25、二王打掉后立刻切兽王,直到处理完第一波蝙蝠+蜘蛛后假死切射击。
26、后面按自己队伍打法全程射击即可。
27、通天峰总体来说难度比较小的一个本。
28、如果分配猎人勾引鸦人,那么方法是,开启计时后偷一瓶药水,对着栅栏后的鸦人按BB的攻击,之后被动,然后回头开A。
29、这一波快A完时,提前冰冻陷阱下一波的先知怪,躲好轮舞的技能。
30、老一切射击单体输出,偷好药水。
31、之后射击天赋清理到老二面前,按分配挡好线,开好威慑。
32、打完二王切兽王,爆发AE掉三王前的乌鸦,然后立刻切射击打掉三王。
33、开启豹群走过风梯。
34、清理小怪时不要吃爆发药水,清理完之后豹群隐形药水走到四王。
35、开战前在入口处丢一发冰冻陷阱,等第一只机器人出现之后会直接被冰住,之后只需要看情况补一发冰冻即可。
36、奥金顿兽王天赋开启计时,爆发AE清理掉三波ADD,如果怪物读出虚空注意驱散。
37、之后切射击单体输出打掉一号。
38、切回兽王,开爆发A第一波,第二轮爆发留给老二面前后一波5只怪。
39、二王前切射击天赋。
40、打掉后切回兽王,打断好小鬼读条。
41、三王切射击单体输出。
42、三王后的三只怪,第一只和第二只可以开所有爆发,第三只怪要留爆发CD给后boss。
43、血槌矿坑兽王天赋开启计时,第一波直接药水爆发AE。
44、第二轮红人留给一王入口外那一波。
45、一王入口处的三只怪注意宁神驱散掉血之怒。
46、处理到入口处三只怪,等两个胖子跑过来进战斗后假死,切射击输出。
47、打掉一王后切兽王开豹群,之后一路AE到二王切回射击。
48、后面全部用射击天赋,辅助打断和驱散,后boss注意驱散boss的加成盾。
49、永茂林地兽王天赋开启计时,等T拉好怪后再上马冲过去,进战斗前吃药水爆发AE,不要吃第二瓶也不要开第二个红人。
50、跳山到老一面前,提前偷药水爆发AE第二轮ADD。
51、清理完小怪后等boss吃掉三个球,假死,切射击。
52、药水和爆发留在P2阶段开启。
53、之后跳山到二王面前,激活生命守卫打断好加血,驱散好荆棘护盾,注意弹幕不要A到小花。
54、打完老二上马,去四王哪里引三只法师怪(1火+其他两个任意奥法或冰法),后跳加速打老三。
55、三王优先集火蜘蛛和白鬼,其次才是引来的法师怪,P2新出的白鬼能冰就冰。
56、之后全程射击。
57、恐轨车站如果不跳第一波怪,那就兽王天赋开启计时,爆发AE,开怪5S时丢束缚射击,辅助打断技师的开铁球读条。
58、如果跳第一波怪,那就射击天赋开启计时,隐形药水到老一面前。
59、老一用射击天赋,躲好技能。
60、老一后的三只扔炸弹怪射击天赋打掉,爆发好了直接开。
61、过场动画后切兽王,第一波怪不吃药水不开爆发A掉,第二波开启爆发提前吃药水。
62、如果要隐形药水跳过二王前2波怪,那么不要吃第二瓶爆发药水。
63、二王射击天赋,进P2后直接输出炮台,弹幕挂下小怪。
64、二王打完切兽王,三王面前一波爆发AE,清理结束后切射击单体输出三王。
65、钢铁码头兽王天赋起手,无论哪种清怪方式,开一王前切射击。
66、二王前的怪如果需要清理就切回兽王,如果选择坦克拖尸就直接用射击。
67、二王打掉后全程射击天赋。
68、三王只开一次爆发,只偷一瓶药水,留CD给后boss。
二、魔兽6.0良心攻略:暗牧德拉诺挑战大师全攻略1、开了WOD,也从AFK一年多的的状态回归,开服第一天和朋友冲级到100。
2、然后就每天做挑战日常就顺便打了下,几个副本黄金也只差5分钟的样子就等过了再更新黄金吧。
3、也有可能下周开团队就没时间去开荒黄金所有尽量。
4、整个挑战模式相比MOP的来说对于630这个装等还是有挺大的压力,小怪BOSS的伤害都的高,特别是在冲击白银甚至黄金的时候,需要不间断的控制连,爆发型的输出以及对坦克减伤的覆盖。
5、基本上如果只是打白银只要做到群怪,跳怪,BOSS一次过就没有问题。
6、打完后对暗牧有明显的感觉就是AOE的弱了,精神灼烧伤害太低,挨着上DOT单点也不行,有明显变化的就是单体输出直逼猎爷。
7、推荐准备一发主动饰品,爆发神技。
8、配置DKT、NQ、CJQ、FS、AM这配置明显比不上挑战标配DKTFSLRSSND,组过标配打挑战的确发现是另一个世界。
9、战前准备250合剂/1000爆发药水/隐形药水/食物(MOP的食物是34主属性,而WOD的食物目前我们做的是75的副属性,所以MOP的食物简单暴力还实惠)天赋、编辑注、本文作者使用台服版,在文本翻译上有些许出入,望注意。
10、天使之壁对于很多莫名其妙的伤害基本上这个天赋是给你一次春哥的机会,推荐选上。
11、天使之羽相比加速盾羽毛的优势太大,推荐选上,另外有个技巧就是鼠标侧键设置羽毛这样方便很多。
12、疯狂对于暗影法师来说不二选择。
13、心灵尖啸心灵尖啸配合心灵尖啸雕纹,可以用于群怪的控制或者打断。
14、注入能量虽然有较多的ADD选命运无常或许是有优势,但是注入能量起手爆发伤害可观。
15、光晕试过几次神圣之星发现效果不是很明显,也就光晕凑合了,注意周围的怪别ADD就好了。
16、力量明确也就是透析,暗影法师必备。
17、雕纹、装备属性开始我是暴击精通,但是感觉读条太慢,再看了几位暗牧菊苣的属性以后,更改为主精通急速暴击平衡。
18、输出手法正常阶段、泄球阶段、在4球以后上满双DOT,然后心爆,瘟疫,鞭子,两个乱鞭抽完,再心爆,然后开始第二个瘟疫,抽乱鞭X2心爆这样刚刚好可以再打完两个瘟疫的乱鞭后结束,并且不浪费心爆CD,接下来回到攒球阶段攒球阶段、尖刺尖刺心爆,攒满4球,然后上DOT进入泄球阶段关于心爆卡CD的问题,可以在上完瘟疫后,打一个心爆,然后抽一个鞭子+卡一个鞭子接一个心爆。
19、斩杀阶段、由于灭对未收到痛触的目标伤害提高40%,所以斩杀阶段就不挂DOT,灭好了灭,心爆好了心爆,剩余时间抽乱鞭子。
20、至于双目标,按照上面的循环给另外一个目标保持好双DOT即可。
21、其他方面细节,就各位牧师菊苣研究下。
22、4球和5球的区别就是不浪费心爆CD,其余细节问题大家斟酌损益打完第四个心爆后可以打发尖刺再上DOT,然后心爆瘟疫乱鞭X2再心爆瘟疫乱鞭子X2(这个是瘟疫前心爆攒球)如果不打尖刺上DOT就是瘟疫心爆乱鞭X1还生0.5秒的乱BUFF可以再卡一个乱鞭子也算是乱鞭子X2(这个是瘟疫后心爆攒球乱编需要卡一发)。
23、战斗细节通天峰跳怪的细节、老1前面的怪全清,优先集火调节怪。
24、老2前面的怪请清左边的怪也是优先集火调节怪,右边太厉害。
25、老3面前的小鸟没有仇恨,看谁谁跑控制链接上。
26、老4面前的怪是跑完风后清完门口的小怪和那只巡逻老鹰吃隐形药水跑上BOSS平台里面,可以不打BOSS门口机器人,注意战斗别放AOE回引到导致进入战斗然后灭团。
27、老不开英勇,直接战撸,有什么躲什么。
28、老T负责一根线,两个DPS负责一根线,剩下一个DPS替补。
29、基本上对于布甲来说需要轮换,BOSSAOE的时候记得开减伤保命重要。
30、老出小鸟晕住集火秒掉,稳妥输出,BOSSAOE时候躲好,别浪就行。
31、老BOSS拉在场地中间记得别用大范围AOE不然会引到门口机器人,被点名火从内到位一条线放出去,被鸟抓记得晕住救人,同时打断好召唤出来的机器人小怪。
32、总结、总的来说这个副本压力不算大,调节压力和输出压力也就在老其他几个BOSS相对来说和H没有多大差别。
33、小怪比较厉害,注意优先躲地上的技能,有群控的挨着给小怪,切记优先集火或者控制掉加血的。
34、影月墓地跳怪的细节、第一波门口三只怪后,直接绕大的元素怪,然后清理下去,符文不能踩,蜘蛛要A干净不然给你带一大啵怪来。
35、老2前面的小怪可以拖尸体过去也可以隐身药水,要注意的时候不要踩地上的类似石块的东西会召小怪。
36、我们老2采取的是清过去。
37、老3前面的小怪,打完老2以后吃隐身药水跳6只怪,然后靠边走就不会引到天上的蝙蝠打玩蜘蛛,老3面前两只熔喉+4只小怪,优先集火掉熔喉然后处理小怪。
38、老4面前两只元素怪需要打断团队分配好打断,不然就GG。
39、记住MS有个技能交束缚亡灵。
40、老起手YY全力爆发,出小怪之前给BOSS上好小DOT,对小怪直接尖刺尖刺尖刺心爆,BOSSAOE的时候记得踩白圈,DPS输出快,调节压力就小,别踩地上符文,躲好技能。
41、老远处输出BOSS,进幻象打掉幻想拿增益BUFF,躲好BOSS丢的圈,基本上踩3下就躺。
42、老这个BOSS比较考验智商,起手YY打BOSS,所有人在T的另一面近战范围输出,放好黑水,BOSS吸气时提前进入黑水,提前出来,第一次吸气以后以BOSS为12点远离11点13点17点19点对角线范围,然后转火熔喉小怪,基本上就是一只挂DOT,另一只尖刺尖刺尖刺心爆。
43、老起手远程分散站在外围远处打BOSS,放AOE水晶放完后跑到另一边,出骸骨的时候集火掉一只,其他什么技能就要机智一点有什么躲什么,要死也要交完球。
44、总结、整体来说影月墓地老1是一个考验DPS和调节的BOSS,团血线掉得的快,切记转火好小怪,躲好技能。
45、永茂林地跳怪的细节、起手清完门口的小怪直接沿着花怪的斜坡上去跳到1号面前,1号前面的小怪有调节加血,控制以后拉起来一波A掉,注意驱散掉晕人bUFF。
46、打完1号以后,在2号小怪入口出清完6只大怪,提前放羽毛集体吃隐身药水跑过去,老3一只蜘蛛直接无视。
47、老4面前的小怪的刚正面,所以除了打断之外还要驱散好,地上有什么就躲什么。
48、小瓜不要拉到绿菌附近不然会召唤一只搓炎爆术的小怪。
49、老起手打BOSS,BOSS进入易伤阶段后开YY直接吃药水撸之。
50、老貌似有削弱,直接盯着调节BOSS打,什么都不打断就只打断加血技能,驱散好BOSS的回血减伤BUFF,AM驱散不够害的配合FS的偷取。
51、老蜘蛛下来直接打BOSS,留球给白兽人,出的时候第一时间打掉,不然BOSS会在吸入之后回血。
52、老起手YY直接撸BOSS,跳起来躲火环,BOSS的第一个寄生成长不要打断,不然会召唤出一只搓炎爆术的小怪,三层炎爆DOT伤害巨大。
53、老和H没有明显的区别,分配好位置踩好小花即可。
54、总结、简单的一个副本,难度明显低于其他几个挑战本,需要注意的就是别ADD的花怪,老2BOSS别手抖乱打断,第一时间驱散BOSS好BUFF,后面打老4的时候切记驱散掉炎爆术DOT。
55、恐惧车站跳怪的细节、开始清掉一只怪后吃隐形药水跑BOSS面前。
56、老2前面的怪就是挨着清,有枪手优先枪手然后炮手,注意枪手别对人群。
57、老3前面的怪注意驱散掉萨满的BUFF,躲好地震。
58、老起手光晕双目标输出,大BOSS读条时候注意不要被打断施法了,新版的DBM有技能提醒。
59、大BOSS撞小BOSS后,小BOSS有几秒易伤,开技能转火小的。
60、如此循环,地上的红圈一定要躲,伤害很高。
61、老中了压迫打击的远离人群,第一波小怪优先处理好枪手,这个时候所有DPS都不要发呆,记得去捡尸体。
62、然后捡了枪手BUFF和炸弹的记得给小怪,捡到炎爆术的轰BOSS,4次BOSS就下来,中间出火的时候就跑到下面来。
63、BOSS打下来后,记得用炸弹或者枪手BUFF上炮喷BOSS。
64、老站桩BOSS,有什么躲好什么,远程记得分散在远距离输出,别拆水晶。
65、总结、同样来说也是相对比较容易的本,老1注意BOSS冲撞要对准,红圈要躲好。
66、老中了点名的远离人群,小怪处理快一些,有尸体记得捡尸体拿BUFF。
67、奥金顿跳怪的细节、打这个的时候我们没有跳怪,因为第一次打就过了挨着清过去。
68、注意老1面前的怪要记得群体打断,如果有施放出来记得驱散法师偷取。
69、三波小怪的MS2AM1调节牧,牧师小怪会换血。
70、老2前面的怪挨着清过去,注意躲好小音波,法师怪出元素炸弹的时候别可以丢一边无视优先集火其他怪。
71、老3面前的怪,大元素石头人直接顶谁谁走其他挂号DOT,小恶魔怪别捧着会被晕,挨着请过去就好。
72、老4前面3只SS,直接清没什么压力。
73、老远程DPS和调节分层站开,平行移动,别一个人跑太原,不然BOSS丢石碑的时候太远又刚好丢你就GG,AOE躲石碑后面。
74、老驱散好DEBUFF,出魂器第一时间进魂器,出小怪AOE小怪。
75、老提前分好4个点小怪的打断,BOSS抓阶段后,分别去自己的位置打断恶魔怪后,DKT群拉住AOE掉。
76、老开场远程调节分散站位,这样基本是站桩输出,骑士的保护也可以给被点的人,扛着输出。
77、总结、能打断的一定打断好,在需要驱散的情况下,大驱CD好了就用。
78、钢铁码头跳怪的细节、清完门口的一波怪和进门的怪后直接绕着去BOSS面前。
79、老2面前的怪,两只大的T拉着走带到近滚球的范围,其他人直接上近的滚球碾压。
80、后面的怪注意找掩体输出,可以提前出去晃悠让BOSS把炮先轰掉,然后再过。
81、老3前面的怪也是挨着要清的,不然不够,一波一波拉着清吧,压力真不大。
82、老起手打龙,躲好火箭,出BOSS以后给BOSS挂DOT,集火掉狼,狼没仇恨乱追人的时候注意跑,调节注意给技能。
83、打BOSS注意有反伤晕人的时候停手,不然晕住你又正好出一摊火,你不死也难。
84、老起手打左边的小怪,出护盾转火另一只,多目标输出三线修血,躲好陷阱火墙,同时别在BOSS正面,别BOSS撞了也就减员了。
85、老幽灵伪装可以躲BOSS的扑人,但是团里有保护可以解掉我也就没有换。
86、BOSS扑人的时候给保护被扑的,如果没保护加好血打到一定伤害就救下来了,类似火源猎人的狂脸。
87、BOSS召唤小怪AOE掉,召唤蝙蝠的时候,全部集火掉蝙蝠,调节也要注意坦克的血。
88、老起手集火一只小怪,双线输出BOSS,另外一只小怪下来,又集火另外一只。
89、BOSS击退后,注意找左边的掩体,右边的靠下的掩体躲完BOSSAOE就要走不然会喷火GG。
90、按照H模式正常跑就好。
91、总结、压力在于老调节刷血比较进,所以尽量规避好火。
92、BOSS有BUFF的时候一定要停手。
93、黑石矿洞跳怪的细节、先去打老然后去打老老2门口召元素的大怪直接开YY集火掉,然后走左边靠边走别引到,后面几只法系怪和元素怪身上都有BUFF,法师注意偷取,牧师注意大驱,注意好打断A掉,不然两个火球教你做人。
94、打完老2返回去老清怪的时候注意别引到门口的1老3前面的怪直接隐形药水跳过,很叼初步计算正常清至少3分钟的节奏。
95、老分配好打断,打断BOSS给自己加BUFF的读条,基本上流程是一次增益读条一次击退读条别打断错了。
96、BOSS正面别站人,小怪全程带着A,重要的是打断,BOSS只要读出给自己+BUFF的技能就GG重来吧。
97、老在于处理ADD,小怪出现第一时间转火,地上的技能有什么躲什么,站位别太分散,好一个大驱的范围。
98、老由于是跳怪的,前往别被风吹门口去,不然ADD就是杯具。
99、羽毛放在桥上中间吧,看好BOSS球的顺序躲好,记得球还会回来,记得出去的先后顺序,就左右移动躲就行。
100、BOSS近战范围有减施法的BUFF,所以呢站在不远处躲好球,吹风给羽毛,躲好地上的火,后到处是火的是时候,采取BOSS脚下RUSH吧。
101、老一个软狂冒的BOSS,出小怪集火小怪,有BUFF直接驱散,BOSS读条打段不然给自己加火甲。
102、BOSS从里到外一步一步退出来吧。
103、总结、难度只比黑上低,需要提前交流好打断,第一时间驱散。
104、黑石塔上层跳怪的细节、起手吃药开YY,门口楼下的怪全拉,注意盯住弓手去开炮的时候第一时间晕住即可,就不会再开了,开一个炮就重置吧,小怪请的差不多帮T把110拉过来。
105、上面的就挨着清就好,第一时间打好弓手。
106、老2前面的怪,控制2只炼金师,然后一起群啦出来,注意驱散和打断。
107、老3面前的怪清完走廊的4只小怪后吃隐形药水别跳下去,清理台子上面的法系怪,半血一个人下去开BOSS对话剧情。
108、BOSS前面的小怪远程优先打蝙蝠,老4面前第一波羊掉一只,拉过来打,躲好农夫三拳的技能。
109、老5面前的怪,清掉110后吃隐形药水拖过去。
110、老坦克负责一边,在交球前AM负责一边,交球后换有或者减伤技能的,AM就在台子上加血给开球的套加速。
111、我们打法貌似有问题。
112、老起手YY打左边的小怪,然后处理另外一只,坦克起手要交技能接,调节解好毒DOT,分散站位躲好绿水。
113、如果蓝量吃紧,可以选择不驱散。
114、老BOSS龙的时候先撸一发龙,BOSS下来,集火掉龙,输出BOSS,记住远程别站在中间不然第一口喷妥妥的。
115、其他技能躲好。
116、老起手远程站在一边,火圈切记别放到行径路线上,放火圈后就向中间靠近,看BOSS喷哪边,喷完回到两头继续放火圈。
117、BOSS飞走后,躲好火圈伤害不高但是还是躲减轻调节鸭梨,BOSS回来后注意给T技能,优先处理ADD,然后放火圈,喷火提前靠近中间。
118、两次喷火上天后BOSS会下来,处理小怪后RUSHBOSS老要靠谱就切个调节,双调节打。
120、前面两只小怪也可以带着一起A。
121、英勇给BOSS召小怪的时候。
122、总结、挺难的一个副本,当初连续打了4天挑战日常,然后去打其他的时候就发现基本没打过一次也能白银,都是被黑上练出来的。
123、心得、小怪方面一波一波拉,就需要控制好,群控看小怪读条的时候直接给,需要打断的时候时刻记得补位。
124、调节压力越紧或者没蓝的时候记得顺手给坦克套盾,读快速调节。
125、AM定位感觉就是一个补位,在BOSSBUFF法师忘记偷的时候记得驱散,忘记打断的时候记得群控或者沉默,团血紧的时候帮忙抬血,需要加速的时候放好羽毛。
126、还有一点就是、用光晕得看好四周,有时候就是一个光晕灭团了!。
三、钢铁码头副本入口在哪1、问题魔兽世界副本钢铁码头入口在哪这个你还是去特玩魔兽世界专区看看吧,在那你应该能找到你想要的答案,特玩WOW专区地址问题魔兽世界0钢铁码头副本入口位置在哪问题魔兽世界副本钢铁码头入口在哪戈尔隆德地图上黑石锻造厂那块问题魔兽世界戈尔隆德钢铁码头在哪里钢铁码头入口在哪魔兽世界戈尔隆德钢铁码头在哪里,相信很多玩家在玩戈尔隆德这张图的时候都会有这样的问题吧,那么我就来给大家说说看怎样玩魔兽世界戈尔隆德钢铁码头问题魔兽世界副本钢铁码头怎么下水呀?潜行,过老上第一个楼梯,楼梯上端,左边,有个木头大箱子,点黄名的老鼠,暗影步过去,继续册姿潜行。
2、到水边,跳水游泳,到老四的码头下边选BOSS,暗影步上去,接消失。
3、其他玩家,在老一位置,别拐弯,骑马直冲老一背后的码头,去岸边等小怪都过来秒了你们。
4、盗贼群活,你们都上去了,直接打老四。
5、打完老脱衣服,引老三灭团释放灵魂出副本,队长重置。
6、盗贼再去循环。
7、手法熟练的队伍,第二次群活应该需要等3分钟左右。
8、希望楼主采纳。
9、问题魔兽世界0钢铁码头副本入口位置在哪德拉诺,戈尔隆德,地图上面,钢铁码头,门很大,很容易看到。
10、问题魔兽世界2怎么去塔纳安丛林100级以后接要塞的任务,跟飞行管理员对话先支援钢铁码头,清几个任务就会开丛林沃玛尔的飞行点问题魔兽世界0五人本位置在哪霜火岭北面,中立飞行点附近一个,是食人魔的血槌炉渣副本。
11、戈尔隆德北面,钢铁部落港口,那里有3个副本、钢铁码头,空轨车站,黑石铸造厂戈尔隆德永茂丛林那里有一个副本永茂林地阿兰卡峰西面高峰,有个副本通天峰影月谷痛苦堡垒那里有耐奥祖的副本影月墓地奥金顿副本就不用我说了吧。
12、问题wow戈尔隆德黑石矿坑在哪,怎么去在戈尔隆德的上半部分一个大坑(顾名思义)如果在升级的时候到过上方州轮绝有鸟点(估计没有)黄色圈圈出来的望采纳问题魔兽世界塔纳安丛林怎么进塔纳安丛林前置任务攻略首先要是三级然后找沃金接支援钢铁码头做完了修建船坞就可以桐喊去了。
四、黄金挑战猎人攻略:开荒建议兽王/射击切换1、前言应群里一些想要自己开荒的玩家的请求,简单写了一份猎人相关的普适性攻略。
2、战术这里就不做介绍了,网上有很多。
3、这个帖子主要依据普遍打法写了切天赋的时机和药水使用的时机,一般正常的队伍8个本全程打下来总体秒伤上2W5是很容易的。
4、专精选择、目前主流的两种搭配方式——兽王、射击切换或者全程生存,开荒建议兽王、射击切换,优点是可提供好的AE和单体爆发效果,这对于黄金挑战里一波拉并且大部分战斗都是短时战斗的情形实用。
5、全程生存可以造成不错的总体伤害,但不适合提高开荒效率。
6、下面主要是针对兽王、射击切换的打法做的攻略。
7、天赋选择、兽王——迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、稳固集中、闪击、弹幕射击、适者生存射击——迅疾如风、束缚射击、铁鹰守护、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、独狼生存——迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、专注射击黑石塔上层兽王天赋开启计时,一般战术是左右两门加正面怪一波拉,等T拉住后提前吃药水直接红人爆发AE,可以在开怪5S时丢一发束缚辅助控制。
8、110和第三门单独清一波,正常AE不开任何技能。
9、第五门等T拉住后提前吃第二瓶药水,开所有爆发AE,开怪5S时丢束缚避免怪物走散。
10、清理完毕马上切射击天赋去二王场地。
11、坦克拉住二王前所有小怪,其他人先不打迅速开磁铁激活boss,之后上台子直接药水爆发弹幕,可站在台子角落边缘避免P1的AE,如果没有分配辅助开磁铁任务就全程单体。
12、三王前ADD和三王战斗中注意预留宁神射击的集中快速驱散回血药水。
13、打掉三王后迅速切兽王,之后猎豹在楼上入口处吃隐形药水走到四王台子边缘A掉上面小怪。
14、然后解散宠物跳到战斗场地中。
15、每波怪铺好冰霜、爆炸陷阱、丢好束缚射击,红人好了就开。
16、解决掉第三波怪之后马上切射击天赋(手要快,boss进战斗很快)。
17、打掉四王立刻切兽王,一路清理到五王切射击。
18、打掉五王后不需要切天赋正常清理足够数量的小怪,伪装跳过五王门口那一拨,解决掉两只大怪开boss即可。
19、影月墓地兽王天赋开启计时,第一波三只怪不开技能不吃药水A掉,之后豹群绕过110元素怪。
20、第二波怪提前吃药水开爆发,如果有元素怪按分配好的顺序打断好。
21、A掉小蜘蛛后解散BB跳井。
22、召唤BB,红人好了直接开A掉老一路上所有ADD然后立刻切射击。
23、老一偷好两瓶药水单体输出,如果分配到控制回血小怪任务记得丢束缚射击。
24、打完老一切兽王,A掉下面的一大波ADD,然后切射击处理掉第二波ADD,提前药水开二王。
25、二王打掉后立刻切兽王,直到处理完第一波蝙蝠+蜘蛛后假死切射击。
26、后面按自己队伍打法全程射击即可。
27、通天峰总体来说难度比较小的一个本。
28、如果分配猎人勾引鸦人,那么方法是,开启计时后偷一瓶药水,对着栅栏后的鸦人按BB的攻击,之后被动,然后回头开A。
29、这一波快A完时,提前冰冻陷阱下一波的先知怪,躲好轮舞的技能。
30、老一切射击单体输出,偷好药水。
31、之后射击天赋清理到老二面前,按分配挡好线,开好威慑。
32、打完二王切兽王,爆发AE掉三王前的乌鸦,然后立刻切射击打掉三王。
33、开启豹群走过风梯。
34、清理小怪时不要吃爆发药水,清理完之后豹群隐形药水走到四王。
35、开战前在入口处丢一发冰冻陷阱,等第一只机器人出现之后会直接被冰住,之后只需要看情况补一发冰冻即可。
36、奥金顿兽王天赋开启计时,爆发AE清理掉三波ADD,如果怪物读出虚空注意驱散。
37、之后切射击单体输出打掉一号。
38、切回兽王,开爆发A第一波,第二轮爆发留给老二面前后一波5只怪。
39、二王前切射击天赋。
40、打掉后切回兽王,打断好小鬼读条。
41、三王切射击单体输出。
42、三王后的三只怪,第一只和第二只可以开所有爆发,第三只怪要留爆发CD给后boss。
43、血槌矿坑兽王天赋开启计时,第一波直接药水爆发AE。
44、第二轮红人留给一王入口外那一波。
45、一王入口处的三只怪注意宁神驱散掉血之怒。
46、处理到入口处三只怪,等两个胖子跑过来进战斗后假死,切射击输出。
47、打掉一王后切兽王开豹群,之后一路AE到二王切回射击。
48、后面全部用射击天赋,辅助打断和驱散,后boss注意驱散boss的加成盾。
49、永茂林地兽王天赋开启计时,等T拉好怪后再上马冲过去,进战斗前吃药水爆发AE,不要吃第二瓶也不要开第二个红人。
50、跳山到老一面前,提前偷药水爆发AE第二轮ADD。
51、清理完小怪后等boss吃掉三个球,假死,切射击。
52、药水和爆发留在P2阶段开启。
53、之后跳山到二王面前,激活生命守卫打断好加血,驱散好荆棘护盾,注意弹幕不要A到小花。
54、打完老二上马,去四王哪里引三只法师怪(1火+其他两个任意奥法或冰法),后跳加速打老三。
55、三王优先集火蜘蛛和白鬼,其次才是引来的法师怪,P2新出的白鬼能冰就冰。
56、之后全程射击。
57、恐轨车站如果不跳第一波怪,那就兽王天赋开启计时,爆发AE,开怪5S时丢束缚射击,辅助打断技师的开铁球读条。
58、如果跳第一波怪,那就射击天赋开启计时,隐形药水到老一面前。
59、老一用射击天赋,躲好技能。
60、老一后的三只扔炸弹怪射击天赋打掉,爆发好了直接开。
61、过场动画后切兽王,第一波怪不吃药水不开爆发A掉,第二波开启爆发提前吃药水。
62、如果要隐形药水跳过二王前2波怪,那么不要吃第二瓶爆发药水。
63、二王射击天赋,进P2后直接输出炮台,弹幕挂下小怪。
64、二王打完切兽王,三王面前一波爆发AE,清理结束后切射击单体输出三王。
65、钢铁码头兽王天赋起手,无论哪种清怪方式,开一王前切射击。
66、二王前的怪如果需要清理就切回兽王,如果选择坦克拖尸就直接用射击。
67、二王打掉后全程射击天赋。
68、三王只开一次爆发,只偷一瓶药水,留CD给后boss。
五、魔兽6.0良心攻略:暗牧德拉诺挑战大师全攻略1、开了WOD,也从AFK一年多的的状态回归,开服第一天和朋友冲级到100。
2、然后就每天做挑战日常就顺便打了下,几个副本黄金也只差5分钟的样子就等过了再更新黄金吧。
3、也有可能下周开团队就没时间去开荒黄金所有尽量。
4、整个挑战模式相比MOP的来说对于630这个装等还是有挺大的压力,小怪BOSS的伤害都的高,特别是在冲击白银甚至黄金的时候,需要不间断的控制连,爆发型的输出以及对坦克减伤的覆盖。
5、基本上如果只是打白银只要做到群怪,跳怪,BOSS一次过就没有问题。
6、打完后对暗牧有明显的感觉就是AOE的弱了,精神灼烧伤害太低,挨着上DOT单点也不行,有明显变化的就是单体输出直逼猎爷。
7、推荐准备一发主动饰品,爆发神技。
8、配置DKT、NQ、CJQ、FS、AM这配置明显比不上挑战标配DKTFSLRSSND,组过标配打挑战的确发现是另一个世界。
9、战前准备250合剂/1000爆发药水/隐形药水/食物(MOP的食物是34主属性,而WOD的食物目前我们做的是75的副属性,所以MOP的食物简单暴力还实惠)天赋、编辑注、本文作者使用台服版,在文本翻译上有些许出入,望注意。
10、天使之壁对于很多莫名其妙的伤害基本上这个天赋是给你一次春哥的机会,推荐选上。
11、天使之羽相比加速盾羽毛的优势太大,推荐选上,另外有个技巧就是鼠标侧键设置羽毛这样方便很多。
12、疯狂对于暗影法师来说不二选择。
13、心灵尖啸心灵尖啸配合心灵尖啸雕纹,可以用于群怪的控制或者打断。
14、注入能量虽然有较多的ADD选命运无常或许是有优势,但是注入能量起手爆发伤害可观。
15、光晕试过几次神圣之星发现效果不是很明显,也就光晕凑合了,注意周围的怪别ADD就好了。
16、力量明确也就是透析,暗影法师必备。
17、雕纹、装备属性开始我是暴击精通,但是感觉读条太慢,再看了几位暗牧菊苣的属性以后,更改为主精通急速暴击平衡。
18、输出手法正常阶段、泄球阶段、在4球以后上满双DOT,然后心爆,瘟疫,鞭子,两个乱鞭抽完,再心爆,然后开始第二个瘟疫,抽乱鞭X2心爆这样刚刚好可以再打完两个瘟疫的乱鞭后结束,并且不浪费心爆CD,接下来回到攒球阶段攒球阶段、尖刺尖刺心爆,攒满4球,然后上DOT进入泄球阶段关于心爆卡CD的问题,可以在上完瘟疫后,打一个心爆,然后抽一个鞭子+卡一个鞭子接一个心爆。
19、斩杀阶段、由于灭对未收到痛触的目标伤害提高40%,所以斩杀阶段就不挂DOT,灭好了灭,心爆好了心爆,剩余时间抽乱鞭子。
20、至于双目标,按照上面的循环给另外一个目标保持好双DOT即可。
21、其他方面细节,就各位牧师菊苣研究下。
22、4球和5球的区别就是不浪费心爆CD,其余细节问题大家斟酌损益打完第四个心爆后可以打发尖刺再上DOT,然后心爆瘟疫乱鞭X2再心爆瘟疫乱鞭子X2(这个是瘟疫前心爆攒球)如果不打尖刺上DOT就是瘟疫心爆乱鞭X1还生0.5秒的乱BUFF可以再卡一个乱鞭子也算是乱鞭子X2(这个是瘟疫后心爆攒球乱编需要卡一发)。
23、战斗细节通天峰跳怪的细节、老1前面的怪全清,优先集火调节怪。
24、老2前面的怪请清左边的怪也是优先集火调节怪,右边太厉害。
25、老3面前的小鸟没有仇恨,看谁谁跑控制链接上。
26、老4面前的怪是跑完风后清完门口的小怪和那只巡逻老鹰吃隐形药水跑上BOSS平台里面,可以不打BOSS门口机器人,注意战斗别放AOE回引到导致进入战斗然后灭团。
27、老不开英勇,直接战撸,有什么躲什么。
28、老T负责一根线,两个DPS负责一根线,剩下一个DPS替补。
29、基本上对于布甲来说需要轮换,BOSSAOE的时候记得开减伤保命重要。
30、老出小鸟晕住集火秒掉,稳妥输出,BOSSAOE时候躲好,别浪就行。
31、老BOSS拉在场地中间记得别用大范围AOE不然会引到门口机器人,被点名火从内到位一条线放出去,被鸟抓记得晕住救人,同时打断好召唤出来的机器人小怪。
32、总结、总的来说这个副本压力不算大,调节压力和输出压力也就在老其他几个BOSS相对来说和H没有多大差别。
33、小怪比较厉害,注意优先躲地上的技能,有群控的挨着给小怪,切记优先集火或者控制掉加血的。
34、影月墓地跳怪的细节、第一波门口三只怪后,直接绕大的元素怪,然后清理下去,符文不能踩,蜘蛛要A干净不然给你带一大啵怪来。
35、老2前面的小怪可以拖尸体过去也可以隐身药水,要注意的时候不要踩地上的类似石块的东西会召小怪。
36、我们老2采取的是清过去。
37、老3前面的小怪,打完老2以后吃隐身药水跳6只怪,然后靠边走就不会引到天上的蝙蝠打玩蜘蛛,老3面前两只熔喉+4只小怪,优先集火掉熔喉然后处理小怪。
38、老4面前两只元素怪需要打断团队分配好打断,不然就GG。
39、记住MS有个技能交束缚亡灵。
40、老起手YY全力爆发,出小怪之前给BOSS上好小DOT,对小怪直接尖刺尖刺尖刺心爆,BOSSAOE的时候记得踩白圈,DPS输出快,调节压力就小,别踩地上符文,躲好技能。
41、老远处输出BOSS,进幻象打掉幻想拿增益BUFF,躲好BOSS丢的圈,基本上踩3下就躺。
42、老这个BOSS比较考验智商,起手YY打BOSS,所有人在T的另一面近战范围输出,放好黑水,BOSS吸气时提前进入黑水,提前出来,第一次吸气以后以BOSS为12点远离11点13点17点19点对角线范围,然后转火熔喉小怪,基本上就是一只挂DOT,另一只尖刺尖刺尖刺心爆。
43、老起手远程分散站在外围远处打BOSS,放AOE水晶放完后跑到另一边,出骸骨的时候集火掉一只,其他什么技能就要机智一点有什么躲什么,要死也要交完球。
44、总结、整体来说影月墓地老1是一个考验DPS和调节的BOSS,团血线掉得的快,切记转火好小怪,躲好技能。
45、永茂林地跳怪的细节、起手清完门口的小怪直接沿着花怪的斜坡上去跳到1号面前,1号前面的小怪有调节加血,控制以后拉起来一波A掉,注意驱散掉晕人bUFF。
46、打完1号以后,在2号小怪入口出清完6只大怪,提前放羽毛集体吃隐身药水跑过去,老3一只蜘蛛直接无视。
47、老4面前的小怪的刚正面,所以除了打断之外还要驱散好,地上有什么就躲什么。
48、小瓜不要拉到绿菌附近不然会召唤一只搓炎爆术的小怪。
49、老起手打BOSS,BOSS进入易伤阶段后开YY直接吃药水撸之。
50、老貌似有削弱,直接盯着调节BOSS打,什么都不打断就只打断加血技能,驱散好BOSS的回血减伤BUFF,AM驱散不够害的配合FS的偷取。
51、老蜘蛛下来直接打BOSS,留球给白兽人,出的时候第一时间打掉,不然BOSS会在吸入之后回血。
52、老起手YY直接撸BOSS,跳起来躲火环,BOSS的第一个寄生成长不要打断,不然会召唤出一只搓炎爆术的小怪,三层炎爆DOT伤害巨大。
53、老和H没有明显的区别,分配好位置踩好小花即可。
54、总结、简单的一个副本,难度明显低于其他几个挑战本,需要注意的就是别ADD的花怪,老2BOSS别手抖乱打断,第一时间驱散BOSS好BUFF,后面打老4的时候切记驱散掉炎爆术DOT。
55、恐惧车站跳怪的细节、开始清掉一只怪后吃隐形药水跑BOSS面前。
56、老2前面的怪就是挨着清,有枪手优先枪手然后炮手,注意枪手别对人群。
57、老3前面的怪注意驱散掉萨满的BUFF,躲好地震。
58、老起手光晕双目标输出,大BOSS读条时候注意不要被打断施法了,新版的DBM有技能提醒。
59、大BOSS撞小BOSS后,小BOSS有几秒易伤,开技能转火小的。
60、如此循环,地上的红圈一定要躲,伤害很高。
61、老中了压迫打击的远离人群,第一波小怪优先处理好枪手,这个时候所有DPS都不要发呆,记得去捡尸体。
62、然后捡了枪手BUFF和炸弹的记得给小怪,捡到炎爆术的轰BOSS,4次BOSS就下来,中间出火的时候就跑到下面来。
63、BOSS打下来后,记得用炸弹或者枪手BUFF上炮喷BOSS。
64、老站桩BOSS,有什么躲好什么,远程记得分散在远距离输出,别拆水晶。
65、总结、同样来说也是相对比较容易的本,老1注意BOSS冲撞要对准,红圈要躲好。
66、老中了点名的远离人群,小怪处理快一些,有尸体记得捡尸体拿BUFF。
67、奥金顿跳怪的细节、打这个的时候我们没有跳怪,因为第一次打就过了挨着清过去。
68、注意老1面前的怪要记得群体打断,如果有施放出来记得驱散法师偷取。
69、三波小怪的MS2AM1调节牧,牧师小怪会换血。
70、老2前面的怪挨着清过去,注意躲好小音波,法师怪出元素炸弹的时候别可以丢一边无视优先集火其他怪。
71、老3面前的怪,大元素石头人直接顶谁谁走其他挂号DOT,小恶魔怪别捧着会被晕,挨着请过去就好。
72、老4前面3只SS,直接清没什么压力。
73、老远程DPS和调节分层站开,平行移动,别一个人跑太原,不然BOSS丢石碑的时候太远又刚好丢你就GG,AOE躲石碑后面。
74、老驱散好DEBUFF,出魂器第一时间进魂器,出小怪AOE小怪。
75、老提前分好4个点小怪的打断,BOSS抓阶段后,分别去自己的位置打断恶魔怪后,DKT群拉住AOE掉。
76、老开场远程调节分散站位,这样基本是站桩输出,骑士的保护也可以给被点的人,扛着输出。
77、总结、能打断的一定打断好,在需要驱散的情况下,大驱CD好了就用。
78、钢铁码头跳怪的细节、清完门口的一波怪和进门的怪后直接绕着去BOSS面前。
79、老2面前的怪,两只大的T拉着走带到近滚球的范围,其他人直接上近的滚球碾压。
80、后面的怪注意找掩体输出,可以提前出去晃悠让BOSS把炮先轰掉,然后再过。
81、老3前面的怪也是挨着要清的,不然不够,一波一波拉着清吧,压力真不大。
82、老起手打龙,躲好火箭,出BOSS以后给BOSS挂DOT,集火掉狼,狼没仇恨乱追人的时候注意跑,调节注意给技能。
83、打BOSS注意有反伤晕人的时候停手,不然晕住你又正好出一摊火,你不死也难。
84、老起手打左边的小怪,出护盾转火另一只,多目标输出三线修血,躲好陷阱火墙,同时别在BOSS正面,别BOSS撞了也就减员了。
85、老幽灵伪装可以躲BOSS的扑人,但是团里有保护可以解掉我也就没有换。
86、BOSS扑人的时候给保护被扑的,如果没保护加好血打到一定伤害就救下来了,类似火源猎人的狂脸。
87、BOSS召唤小怪AOE掉,召唤蝙蝠的时候,全部集火掉蝙蝠,调节也要注意坦克的血。
88、老起手集火一只小怪,双线输出BOSS,另外一只小怪下来,又集火另外一只。
89、BOSS击退后,注意找左边的掩体,右边的靠下的掩体躲完BOSSAOE就要走不然会喷火GG。
90、按照H模式正常跑就好。
91、总结、压力在于老调节刷血比较进,所以尽量规避好火。
92、BOSS有BUFF的时候一定要停手。
93、黑石矿洞跳怪的细节、先去打老然后去打老老2门口召元素的大怪直接开YY集火掉,然后走左边靠边走别引到,后面几只法系怪和元素怪身上都有BUFF,法师注意偷取,牧师注意大驱,注意好打断A掉,不然两个火球教你做人。
94、打完老2返回去老清怪的时候注意别引到门口的1老3前面的怪直接隐形药水跳过,很叼初步计算正常清至少3分钟的节奏。
95、老分配好打断,打断BOSS给自己加BUFF的读条,基本上流程是一次增益读条一次击退读条别打断错了。
96、BOSS正面别站人,小怪全程带着A,重要的是打断,BOSS只要读出给自己+BUFF的技能就GG重来吧。
97、老在于处理ADD,小怪出现第一时间转火,地上的技能有什么躲什么,站位别太分散,好一个大驱的范围。
98、老由于是跳怪的,前往别被风吹门口去,不然ADD就是杯具。
99、羽毛放在桥上中间吧,看好BOSS球的顺序躲好,记得球还会回来,记得出去的先后顺序,就左右移动躲就行。
100、BOSS近战范围有减施法的BUFF,所以呢站在不远处躲好球,吹风给羽毛,躲好地上的火,后到处是火的是时候,采取BOSS脚下RUSH吧。
101、老一个软狂冒的BOSS,出小怪集火小怪,有BUFF直接驱散,BOSS读条打段不然给自己加火甲。
102、BOSS从里到外一步一步退出来吧。
103、总结、难度只比黑上低,需要提前交流好打断,第一时间驱散。
104、黑石塔上层跳怪的细节、起手吃药开YY,门口楼下的怪全拉,注意盯住弓手去开炮的时候第一时间晕住即可,就不会再开了,开一个炮就重置吧,小怪请的差不多帮T把110拉过来。
105、上面的就挨着清就好,第一时间打好弓手。
106、老2前面的怪,控制2只炼金师,然后一起群啦出来,注意驱散和打断。
107、老3面前的怪清完走廊的4只小怪后吃隐形药水别跳下去,清理台子上面的法系怪,半血一个人下去开BOSS对话剧情。
108、BOSS前面的小怪远程优先打蝙蝠,老4面前第一波羊掉一只,拉过来打,躲好农夫三拳的技能。
109、老5面前的怪,清掉110后吃隐形药水拖过去。
110、老坦克负责一边,在交球前AM负责一边,交球后换有或者减伤技能的,AM就在台子上加血给开球的套加速。
111、我们打法貌似有问题。
112、老起手YY打左边的小怪,然后处理另外一只,坦克起手要交技能接,调节解好毒DOT,分散站位躲好绿水。
113、如果蓝量吃紧,可以选择不驱散。
114、老BOSS龙的时候先撸一发龙,BOSS下来,集火掉龙,输出BOSS,记住远程别站在中间不然第一口喷妥妥的。
115、其他技能躲好。
116、老起手远程站在一边,火圈切记别放到行径路线上,放火圈后就向中间靠近,看BOSS喷哪边,喷完回到两头继续放火圈。
117、BOSS飞走后,躲好火圈伤害不高但是还是躲减轻调节鸭梨,BOSS回来后注意给T技能,优先处理ADD,然后放火圈,喷火提前靠近中间。
118、两次喷火上天后BOSS会下来,处理小怪后RUSHBOSS老要靠谱就切个调节,双调节打。
120、前面两只小怪也可以带着一起A。
121、英勇给BOSS召小怪的时候。
122、总结、挺难的一个副本,当初连续打了4天挑战日常,然后去打其他的时候就发现基本没打过一次也能白银,都是被黑上练出来的。
123、心得、小怪方面一波一波拉,就需要控制好,群控看小怪读条的时候直接给,需要打断的时候时刻记得补位。
124、调节压力越紧或者没蓝的时候记得顺手给坦克套盾,读快速调节。
125、AM定位感觉就是一个补位,在BOSSBUFF法师忘记偷的时候记得驱散,忘记打断的时候记得群控或者沉默,团血紧的时候帮忙抬血,需要加速的时候放好羽毛。
126、还有一点就是、用光晕得看好四周,有时候就是一个光晕灭团了!。
六、魔兽世界暗色乌鸦灵爪飞鹰获取方法介绍1、黑暗之星灵爪飞鹰,小编也是第一时间了解到黑暗之星灵爪飞鹰的相关信息,下面就来为大家推荐黑暗之星灵爪飞鹰的相关内容吧t近有很多玩魔兽世界的小伙伴问到、“游戏中的黑暗之星的灵爪飞鹰怎么获得?刷新地点有哪些呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!t收集坐骑是魔兽玩家的一大乐趣之有些坐骑收集起来较为困难,成为了收集d挑战的重心,有些不算太困难但是具有特别的意义和价值,比如凤凰等。
2、魔兽世界的坐骑并不是永存的,也有可能某一天因为副本的改版突然绝版,比如祖尔格拉布的老虎坐骑。
3、t安苏,大家应该都不陌生,与他相关的坐骑就是70年代著名的乌鸦之神,在之前的版本中,召唤乌鸦之神必须要小德在场才可以,在那个年代单刷也是一件艰难的事情。
4、现在刷乌鸦之神已经简单了,英雄模式塞泰克大厅,进去跑到安苏跟前击杀,走人。
5、tt后来开了85年代的火焰之地,炒了一把拉格纳罗斯的冷饭,其中的boss火鸟奥利瑟拉佐尔掉落火焰乌鸦,通体黄色,外围是一圈红色的火焰晕,在现在这个版本,玩家的属性,刷个火乌鸦也不是什么难事,输出高的乌鸦还没飞起来就死掉了。
6、要是时间充裕还是顺道去刷个纯血火鹰。
7、tt但是暗色火乌鸦就太像之前的乌鸦之神和火乌鸦这么简单就能拿到,暗色火乌鸦全称为黑暗之星的灵爪飞鹰。
8、是被德拉诺的黑暗之星腐蚀的灵爪飞鹰仅剩的一枚鸟蛋所生,而且已经失落在虚空之中。
9、tt魔兽世界黑暗之星的灵爪飞鹰刷新点t霜火岭三处、t(52,18),血槌要塞东侧入口。
10、t(53,17),在血槌要塞东侧的一个山坡上,旁边有一只裂蹄牛。
11、t(51,20),血槌要塞西面不远处,旁边有一只小动物飞鸟。
12、t戈尔隆德三处、t(52,39),在黑市矿坑东南侧的土地上,周围没有明显标志物。
13、t(56,41),永茂林地飞行点西北面的蒸汽池。
14、t(54,45),在西面的火山口。
15、t纳格兰三处、t(40,47),莫高尔岗哨旁边树下。
16、t(43,31),莫高尔岗哨北面平地上。
17、t(57,26),鲜血竞技场南侧高坡上。
18、t影月谷六处、t影月谷的刷新点密集,都在索克雷萨高地的下面,分别为(51,72)(49,70)(71)(51,73)(47,70)(42,76)。
19、t塔拉多三处、t(47,48),沙塔斯东南侧山坡。
20、t(39,55),沙塔斯南边平地。
21、t(52,41),飞行点旁边。
22、t阿兰卡峰林四处、t(47,20),斯克提斯南边的水池边的山脚下。
23、t(51,6),斯克提斯北边的河边。
24、t(36,18),路上两边两块大石头中间。
25、t(61,11),斯克提斯东侧入口旁边的瀑布后面树下。
七、黄金挑战猎人攻略:开荒建议兽王/射击切换1、前言应群里一些想要自己开荒的玩家的请求,简单写了一份猎人相关的普适性攻略。
2、战术这里就不做介绍了,网上有很多。
3、这个帖子主要依据普遍打法写了切天赋的时机和药水使用的时机,一般正常的队伍8个本全程打下来总体秒伤上2W5是很容易的。
4、专精选择、目前主流的两种搭配方式——兽王、射击切换或者全程生存,开荒建议兽王、射击切换,优点是可提供好的AE和单体爆发效果,这对于黄金挑战里一波拉并且大部分战斗都是短时战斗的情形实用。
5、全程生存可以造成不错的总体伤害,但不适合提高开荒效率。
6、下面主要是针对兽王、射击切换的打法做的攻略。
7、天赋选择、兽王——迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、稳固集中、闪击、弹幕射击、适者生存射击——迅疾如风、束缚射击、铁鹰守护、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、独狼生存——迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、专注射击黑石塔上层兽王天赋开启计时,一般战术是左右两门加正面怪一波拉,等T拉住后提前吃药水直接红人爆发AE,可以在开怪5S时丢一发束缚辅助控制。
8、110和第三门单独清一波,正常AE不开任何技能。
9、第五门等T拉住后提前吃第二瓶药水,开所有爆发AE,开怪5S时丢束缚避免怪物走散。
10、清理完毕马上切射击天赋去二王场地。
11、坦克拉住二王前所有小怪,其他人先不打迅速开磁铁激活boss,之后上台子直接药水爆发弹幕,可站在台子角落边缘避免P1的AE,如果没有分配辅助开磁铁任务就全程单体。
12、三王前ADD和三王战斗中注意预留宁神射击的集中快速驱散回血药水。
13、打掉三王后迅速切兽王,之后猎豹在楼上入口处吃隐形药水走到四王台子边缘A掉上面小怪。
14、然后解散宠物跳到战斗场地中。
15、每波怪铺好冰霜、爆炸陷阱、丢好束缚射击,红人好了就开。
16、解决掉第三波怪之后马上切射击天赋(手要快,boss进战斗很快)。
17、打掉四王立刻切兽王,一路清理到五王切射击。
18、打掉五王后不需要切天赋正常清理足够数量的小怪,伪装跳过五王门口那一拨,解决掉两只大怪开boss即可。
19、影月墓地兽王天赋开启计时,第一波三只怪不开技能不吃药水A掉,之后豹群绕过110元素怪。
20、第二波怪提前吃药水开爆发,如果有元素怪按分配好的顺序打断好。
21、A掉小蜘蛛后解散BB跳井。
22、召唤BB,红人好了直接开A掉老一路上所有ADD然后立刻切射击。
23、老一偷好两瓶药水单体输出,如果分配到控制回血小怪任务记得丢束缚射击。
24、打完老一切兽王,A掉下面的一大波ADD,然后切射击处理掉第二波ADD,提前药水开二王。
25、二王打掉后立刻切兽王,直到处理完第一波蝙蝠+蜘蛛后假死切射击。
26、后面按自己队伍打法全程射击即可。
27、通天峰总体来说难度比较小的一个本。
28、如果分配猎人勾引鸦人,那么方法是,开启计时后偷一瓶药水,对着栅栏后的鸦人按BB的攻击,之后被动,然后回头开A。
29、这一波快A完时,提前冰冻陷阱下一波的先知怪,躲好轮舞的技能。
30、老一切射击单体输出,偷好药水。
31、之后射击天赋清理到老二面前,按分配挡好线,开好威慑。
32、打完二王切兽王,爆发AE掉三王前的乌鸦,然后立刻切射击打掉三王。
33、开启豹群走过风梯。
34、清理小怪时不要吃爆发药水,清理完之后豹群隐形药水走到四王。
35、开战前在入口处丢一发冰冻陷阱,等第一只机器人出现之后会直接被冰住,之后只需要看情况补一发冰冻即可。
36、奥金顿兽王天赋开启计时,爆发AE清理掉三波ADD,如果怪物读出虚空注意驱散。
37、之后切射击单体输出打掉一号。
38、切回兽王,开爆发A第一波,第二轮爆发留给老二面前后一波5只怪。
39、二王前切射击天赋。
40、打掉后切回兽王,打断好小鬼读条。
41、三王切射击单体输出。
42、三王后的三只怪,第一只和第二只可以开所有爆发,第三只怪要留爆发CD给后boss。
43、血槌矿坑兽王天赋开启计时,第一波直接药水爆发AE。
44、第二轮红人留给一王入口外那一波。
45、一王入口处的三只怪注意宁神驱散掉血之怒。
46、处理到入口处三只怪,等两个胖子跑过来进战斗后假死,切射击输出。
47、打掉一王后切兽王开豹群,之后一路AE到二王切回射击。
48、后面全部用射击天赋,辅助打断和驱散,后boss注意驱散boss的加成盾。
49、永茂林地兽王天赋开启计时,等T拉好怪后再上马冲过去,进战斗前吃药水爆发AE,不要吃第二瓶也不要开第二个红人。
50、跳山到老一面前,提前偷药水爆发AE第二轮ADD。
51、清理完小怪后等boss吃掉三个球,假死,切射击。
52、药水和爆发留在P2阶段开启。
53、之后跳山到二王面前,激活生命守卫打断好加血,驱散好荆棘护盾,注意弹幕不要A到小花。
54、打完老二上马,去四王哪里引三只法师怪(1火+其他两个任意奥法或冰法),后跳加速打老三。
55、三王优先集火蜘蛛和白鬼,其次才是引来的法师怪,P2新出的白鬼能冰就冰。
56、之后全程射击。
57、恐轨车站如果不跳第一波怪,那就兽王天赋开启计时,爆发AE,开怪5S时丢束缚射击,辅助打断技师的开铁球读条。
58、如果跳第一波怪,那就射击天赋开启计时,隐形药水到老一面前。
59、老一用射击天赋,躲好技能。
60、老一后的三只扔炸弹怪射击天赋打掉,爆发好了直接开。
61、过场动画后切兽王,第一波怪不吃药水不开爆发A掉,第二波开启爆发提前吃药水。
62、如果要隐形药水跳过二王前2波怪,那么不要吃第二瓶爆发药水。
63、二王射击天赋,进P2后直接输出炮台,弹幕挂下小怪。
64、二王打完切兽王,三王面前一波爆发AE,清理结束后切射击单体输出三王。
65、钢铁码头兽王天赋起手,无论哪种清怪方式,开一王前切射击。
66、二王前的怪如果需要清理就切回兽王,如果选择坦克拖尸就直接用射击。
67、二王打掉后全程射击天赋。
68、三王只开一次爆发,只偷一瓶药水,留CD给后boss。
八、魔兽6.0良心攻略:暗牧德拉诺挑战大师全攻略1、开了WOD,也从AFK一年多的的状态回归,开服第一天和朋友冲级到100。
2、然后就每天做挑战日常就顺便打了下,几个副本黄金也只差5分钟的样子就等过了再更新黄金吧。
3、也有可能下周开团队就没时间去开荒黄金所有尽量。
4、整个挑战模式相比MOP的来说对于630这个装等还是有挺大的压力,小怪BOSS的伤害都的高,特别是在冲击白银甚至黄金的时候,需要不间断的控制连,爆发型的输出以及对坦克减伤的覆盖。
5、基本上如果只是打白银只要做到群怪,跳怪,BOSS一次过就没有问题。
6、打完后对暗牧有明显的感觉就是AOE的弱了,精神灼烧伤害太低,挨着上DOT单点也不行,有明显变化的就是单体输出直逼猎爷。
7、推荐准备一发主动饰品,爆发神技。
8、配置DKT、NQ、CJQ、FS、AM这配置明显比不上挑战标配DKTFSLRSSND,组过标配打挑战的确发现是另一个世界。
9、战前准备250合剂/1000爆发药水/隐形药水/食物(MOP的食物是34主属性,而WOD的食物目前我们做的是75的副属性,所以MOP的食物简单暴力还实惠)天赋、编辑注、本文作者使用台服版,在文本翻译上有些许出入,望注意。
10、天使之壁对于很多莫名其妙的伤害基本上这个天赋是给你一次春哥的机会,推荐选上。
11、天使之羽相比加速盾羽毛的优势太大,推荐选上,另外有个技巧就是鼠标侧键设置羽毛这样方便很多。
12、疯狂对于暗影法师来说不二选择。
13、心灵尖啸心灵尖啸配合心灵尖啸雕纹,可以用于群怪的控制或者打断。
14、注入能量虽然有较多的ADD选命运无常或许是有优势,但是注入能量起手爆发伤害可观。
15、光晕试过几次神圣之星发现效果不是很明显,也就光晕凑合了,注意周围的怪别ADD就好了。
16、力量明确也就是透析,暗影法师必备。
17、雕纹、装备属性开始我是暴击精通,但是感觉读条太慢,再看了几位暗牧菊苣的属性以后,更改为主精通急速暴击平衡。
18、输出手法正常阶段、泄球阶段、在4球以后上满双DOT,然后心爆,瘟疫,鞭子,两个乱鞭抽完,再心爆,然后开始第二个瘟疫,抽乱鞭X2心爆这样刚刚好可以再打完两个瘟疫的乱鞭后结束,并且不浪费心爆CD,接下来回到攒球阶段攒球阶段、尖刺尖刺心爆,攒满4球,然后上DOT进入泄球阶段关于心爆卡CD的问题,可以在上完瘟疫后,打一个心爆,然后抽一个鞭子+卡一个鞭子接一个心爆。
19、斩杀阶段、由于灭对未收到痛触的目标伤害提高40%,所以斩杀阶段就不挂DOT,灭好了灭,心爆好了心爆,剩余时间抽乱鞭子。
20、至于双目标,按照上面的循环给另外一个目标保持好双DOT即可。
21、其他方面细节,就各位牧师菊苣研究下。
22、4球和5球的区别就是不浪费心爆CD,其余细节问题大家斟酌损益打完第四个心爆后可以打发尖刺再上DOT,然后心爆瘟疫乱鞭X2再心爆瘟疫乱鞭子X2(这个是瘟疫前心爆攒球)如果不打尖刺上DOT就是瘟疫心爆乱鞭X1还生0.5秒的乱BUFF可以再卡一个乱鞭子也算是乱鞭子X2(这个是瘟疫后心爆攒球乱编需要卡一发)。
23、战斗细节通天峰跳怪的细节、老1前面的怪全清,优先集火调节怪。
24、老2前面的怪请清左边的怪也是优先集火调节怪,右边太厉害。
25、老3面前的小鸟没有仇恨,看谁谁跑控制链接上。
26、老4面前的怪是跑完风后清完门口的小怪和那只巡逻老鹰吃隐形药水跑上BOSS平台里面,可以不打BOSS门口机器人,注意战斗别放AOE回引到导致进入战斗然后灭团。
27、老不开英勇,直接战撸,有什么躲什么。
28、老T负责一根线,两个DPS负责一根线,剩下一个DPS替补。
29、基本上对于布甲来说需要轮换,BOSSAOE的时候记得开减伤保命重要。
30、老出小鸟晕住集火秒掉,稳妥输出,BOSSAOE时候躲好,别浪就行。
31、老BOSS拉在场地中间记得别用大范围AOE不然会引到门口机器人,被点名火从内到位一条线放出去,被鸟抓记得晕住救人,同时打断好召唤出来的机器人小怪。
32、总结、总的来说这个副本压力不算大,调节压力和输出压力也就在老其他几个BOSS相对来说和H没有多大差别。
33、小怪比较厉害,注意优先躲地上的技能,有群控的挨着给小怪,切记优先集火或者控制掉加血的。
34、影月墓地跳怪的细节、第一波门口三只怪后,直接绕大的元素怪,然后清理下去,符文不能踩,蜘蛛要A干净不然给你带一大啵怪来。
35、老2前面的小怪可以拖尸体过去也可以隐身药水,要注意的时候不要踩地上的类似石块的东西会召小怪。
36、我们老2采取的是清过去。
37、老3前面的小怪,打完老2以后吃隐身药水跳6只怪,然后靠边走就不会引到天上的蝙蝠打玩蜘蛛,老3面前两只熔喉+4只小怪,优先集火掉熔喉然后处理小怪。
38、老4面前两只元素怪需要打断团队分配好打断,不然就GG。
39、记住MS有个技能交束缚亡灵。
40、老起手YY全力爆发,出小怪之前给BOSS上好小DOT,对小怪直接尖刺尖刺尖刺心爆,BOSSAOE的时候记得踩白圈,DPS输出快,调节压力就小,别踩地上符文,躲好技能。
41、老远处输出BOSS,进幻象打掉幻想拿增益BUFF,躲好BOSS丢的圈,基本上踩3下就躺。
42、老这个BOSS比较考验智商,起手YY打BOSS,所有人在T的另一面近战范围输出,放好黑水,BOSS吸气时提前进入黑水,提前出来,第一次吸气以后以BOSS为12点远离11点13点17点19点对角线范围,然后转火熔喉小怪,基本上就是一只挂DOT,另一只尖刺尖刺尖刺心爆。
43、老起手远程分散站在外围远处打BOSS,放AOE水晶放完后跑到另一边,出骸骨的时候集火掉一只,其他什么技能就要机智一点有什么躲什么,要死也要交完球。
44、总结、整体来说影月墓地老1是一个考验DPS和调节的BOSS,团血线掉得的快,切记转火好小怪,躲好技能。
45、永茂林地跳怪的细节、起手清完门口的小怪直接沿着花怪的斜坡上去跳到1号面前,1号前面的小怪有调节加血,控制以后拉起来一波A掉,注意驱散掉晕人bUFF。
46、打完1号以后,在2号小怪入口出清完6只大怪,提前放羽毛集体吃隐身药水跑过去,老3一只蜘蛛直接无视。
47、老4面前的小怪的刚正面,所以除了打断之外还要驱散好,地上有什么就躲什么。
48、小瓜不要拉到绿菌附近不然会召唤一只搓炎爆术的小怪。
49、老起手打BOSS,BOSS进入易伤阶段后开YY直接吃药水撸之。
50、老貌似有削弱,直接盯着调节BOSS打,什么都不打断就只打断加血技能,驱散好BOSS的回血减伤BUFF,AM驱散不够害的配合FS的偷取。
51、老蜘蛛下来直接打BOSS,留球给白兽人,出的时候第一时间打掉,不然BOSS会在吸入之后回血。
52、老起手YY直接撸BOSS,跳起来躲火环,BOSS的第一个寄生成长不要打断,不然会召唤出一只搓炎爆术的小怪,三层炎爆DOT伤害巨大。
53、老和H没有明显的区别,分配好位置踩好小花即可。
54、总结、简单的一个副本,难度明显低于其他几个挑战本,需要注意的就是别ADD的花怪,老2BOSS别手抖乱打断,第一时间驱散BOSS好BUFF,后面打老4的时候切记驱散掉炎爆术DOT。
55、恐惧车站跳怪的细节、开始清掉一只怪后吃隐形药水跑BOSS面前。
56、老2前面的怪就是挨着清,有枪手优先枪手然后炮手,注意枪手别对人群。
57、老3前面的怪注意驱散掉萨满的BUFF,躲好地震。
58、老起手光晕双目标输出,大BOSS读条时候注意不要被打断施法了,新版的DBM有技能提醒。
59、大BOSS撞小BOSS后,小BOSS有几秒易伤,开技能转火小的。
60、如此循环,地上的红圈一定要躲,伤害很高。
61、老中了压迫打击的远离人群,第一波小怪优先处理好枪手,这个时候所有DPS都不要发呆,记得去捡尸体。
62、然后捡了枪手BUFF和炸弹的记得给小怪,捡到炎爆术的轰BOSS,4次BOSS就下来,中间出火的时候就跑到下面来。
63、BOSS打下来后,记得用炸弹或者枪手BUFF上炮喷BOSS。
64、老站桩BOSS,有什么躲好什么,远程记得分散在远距离输出,别拆水晶。
65、总结、同样来说也是相对比较容易的本,老1注意BOSS冲撞要对准,红圈要躲好。
66、老中了点名的远离人群,小怪处理快一些,有尸体记得捡尸体拿BUFF。
67、奥金顿跳怪的细节、打这个的时候我们没有跳怪,因为第一次打就过了挨着清过去。
68、注意老1面前的怪要记得群体打断,如果有施放出来记得驱散法师偷取。
69、三波小怪的MS2AM1调节牧,牧师小怪会换血。
70、老2前面的怪挨着清过去,注意躲好小音波,法师怪出元素炸弹的时候别可以丢一边无视优先集火其他怪。
71、老3面前的怪,大元素石头人直接顶谁谁走其他挂号DOT,小恶魔怪别捧着会被晕,挨着请过去就好。
72、老4前面3只SS,直接清没什么压力。
73、老远程DPS和调节分层站开,平行移动,别一个人跑太原,不然BOSS丢石碑的时候太远又刚好丢你就GG,AOE躲石碑后面。
74、老驱散好DEBUFF,出魂器第一时间进魂器,出小怪AOE小怪。
75、老提前分好4个点小怪的打断,BOSS抓阶段后,分别去自己的位置打断恶魔怪后,DKT群拉住AOE掉。
76、老开场远程调节分散站位,这样基本是站桩输出,骑士的保护也可以给被点的人,扛着输出。
77、总结、能打断的一定打断好,在需要驱散的情况下,大驱CD好了就用。
78、钢铁码头跳怪的细节、清完门口的一波怪和进门的怪后直接绕着去BOSS面前。
79、老2面前的怪,两只大的T拉着走带到近滚球的范围,其他人直接上近的滚球碾压。
80、后面的怪注意找掩体输出,可以提前出去晃悠让BOSS把炮先轰掉,然后再过。
81、老3前面的怪也是挨着要清的,不然不够,一波一波拉着清吧,压力真不大。
82、老起手打龙,躲好火箭,出BOSS以后给BOSS挂DOT,集火掉狼,狼没仇恨乱追人的时候注意跑,调节注意给技能。
83、打BOSS注意有反伤晕人的时候停手,不然晕住你又正好出一摊火,你不死也难。
84、老起手打左边的小怪,出护盾转火另一只,多目标输出三线修血,躲好陷阱火墙,同时别在BOSS正面,别BOSS撞了也就减员了。
85、老幽灵伪装可以躲BOSS的扑人,但是团里有保护可以解掉我也就没有换。
86、BOSS扑人的时候给保护被扑的,如果没保护加好血打到一定伤害就救下来了,类似火源猎人的狂脸。
87、BOSS召唤小怪AOE掉,召唤蝙蝠的时候,全部集火掉蝙蝠,调节也要注意坦克的血。
88、老起手集火一只小怪,双线输出BOSS,另外一只小怪下来,又集火另外一只。
89、BOSS击退后,注意找左边的掩体,右边的靠下的掩体躲完BOSSAOE就要走不然会喷火GG。
90、按照H模式正常跑就好。
91、总结、压力在于老调节刷血比较进,所以尽量规避好火。
92、BOSS有BUFF的时候一定要停手。
93、黑石矿洞跳怪的细节、先去打老然后去打老老2门口召元素的大怪直接开YY集火掉,然后走左边靠边走别引到,后面几只法系怪和元素怪身上都有BUFF,法师注意偷取,牧师注意大驱,注意好打断A掉,不然两个火球教你做人。
94、打完老2返回去老清怪的时候注意别引到门口的1老3前面的怪直接隐形药水跳过,很叼初步计算正常清至少3分钟的节奏。
95、老分配好打断,打断BOSS给自己加BUFF的读条,基本上流程是一次增益读条一次击退读条别打断错了。
96、BOSS正面别站人,小怪全程带着A,重要的是打断,BOSS只要读出给自己+BUFF的技能就GG重来吧。
97、老在于处理ADD,小怪出现第一时间转火,地上的技能有什么躲什么,站位别太分散,好一个大驱的范围。
98、老由于是跳怪的,前往别被风吹门口去,不然ADD就是杯具。
99、羽毛放在桥上中间吧,看好BOSS球的顺序躲好,记得球还会回来,记得出去的先后顺序,就左右移动躲就行。
100、BOSS近战范围有减施法的BUFF,所以呢站在不远处躲好球,吹风给羽毛,躲好地上的火,后到处是火的是时候,采取BOSS脚下RUSH吧。
101、老一个软狂冒的BOSS,出小怪集火小怪,有BUFF直接驱散,BOSS读条打段不然给自己加火甲。
102、BOSS从里到外一步一步退出来吧。
103、总结、难度只比黑上低,需要提前交流好打断,第一时间驱散。
104、黑石塔上层跳怪的细节、起手吃药开YY,门口楼下的怪全拉,注意盯住弓手去开炮的时候第一时间晕住即可,就不会再开了,开一个炮就重置吧,小怪请的差不多帮T把110拉过来。
105、上面的就挨着清就好,第一时间打好弓手。
106、老2前面的怪,控制2只炼金师,然后一起群啦出来,注意驱散和打断。
107、老3面前的怪清完走廊的4只小怪后吃隐形药水别跳下去,清理台子上面的法系怪,半血一个人下去开BOSS对话剧情。
108、BOSS前面的小怪远程优先打蝙蝠,老4面前第一波羊掉一只,拉过来打,躲好农夫三拳的技能。
109、老5面前的怪,清掉110后吃隐形药水拖过去。
110、老坦克负责一边,在交球前AM负责一边,交球后换有或者减伤技能的,AM就在台子上加血给开球的套加速。
111、我们打法貌似有问题。
112、老起手YY打左边的小怪,然后处理另外一只,坦克起手要交技能接,调节解好毒DOT,分散站位躲好绿水。
113、如果蓝量吃紧,可以选择不驱散。
114、老BOSS龙的时候先撸一发龙,BOSS下来,集火掉龙,输出BOSS,记住远程别站在中间不然第一口喷妥妥的。
115、其他技能躲好。
116、老起手远程站在一边,火圈切记别放到行径路线上,放火圈后就向中间靠近,看BOSS喷哪边,喷完回到两头继续放火圈。
117、BOSS飞走后,躲好火圈伤害不高但是还是躲减轻调节鸭梨,BOSS回来后注意给T技能,优先处理ADD,然后放火圈,喷火提前靠近中间。
118、两次喷火上天后BOSS会下来,处理小怪后RUSHBOSS老要靠谱就切个调节,双调节打。
120、前面两只小怪也可以带着一起A。
121、英勇给BOSS召小怪的时候。
122、总结、挺难的一个副本,当初连续打了4天挑战日常,然后去打其他的时候就发现基本没打过一次也能白银,都是被黑上练出来的。
123、心得、小怪方面一波一波拉,就需要控制好,群控看小怪读条的时候直接给,需要打断的时候时刻记得补位。
124、调节压力越紧或者没蓝的时候记得顺手给坦克套盾,读快速调节。
125、AM定位感觉就是一个补位,在BOSSBUFF法师忘记偷的时候记得驱散,忘记打断的时候记得群控或者沉默,团血紧的时候帮忙抬血,需要加速的时候放好羽毛。
126、还有一点就是、用光晕得看好四周,有时候就是一个光晕灭团了!。
九、魔兽世界副本永茂林地入口在哪1、戈尔隆德坐标45附近。
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