1、初始化:-解压。-得出资料夹control、fields、logs、Plugins、src、tables和一堆数据及启动程序。--主要解释--- control = 所有的脚本都处于这个资料夹里面。- fields = RO里面的所有地图程序资料在里面。- logs = 查看外挂启动后,存仓、广播、对话、商店的资料。- Plugins = 外挂、巨集所要的插件,可以不需要理会。- src = AI、抢怪的脚本都是弄好放里面。- tables = RO里面的所有道具、武器、防具、宠物、生命体、编码等等,都在里面。-start.exe = 启动程序介面不完全化。(占CPU少点)-wxstart.exe = 启动程序介面完全化。(占CPU多点)##先从资料夹control开始。-得出主要文本config、macros、items_control、mon_control、pickupitems、shop、overallAuth。。
2、登录配置:-先从资料夹config 开始。 master < 全区-普隆德拉,外挂显示乱码,选第8正确。#主分流名稱server < 全区-只有一个服务器。选0。#遊戲伺服器編號username < 你的账号。#遊戲帳號password < 你的密码。#遊戲密碼loginPinCode <你的登入密码(PIN码)。#登入鍵盤鎖char <人物位置。#角色編號0=第一頁左邊、1=第一頁中間、2=第一頁右邊#角色編號3=第二頁左邊、4=第二頁中間、5=第二頁右邊。
3、自動坐下(「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設0代表關閉功能):sitAuto_hp_lower 0 < 你的人物HP低于多少血,坐下回血。例如:血低于#HP低於此%數,坐下休息sitAuto_hp_upper 0 < 你的人物HP高于多少血,起来攻击。例如:血高于#HP高於此%數,站起繼續sitAuto_sp_lower 0 < 你的人物SP低于多少魔,坐下回魔。例如:魔低于#SP低於此%數,坐下休息sitAuto_sp_upper 0 < 你的人物SP 高于多少魔,起来攻击。例如:魔高于#SP高於此%數,站起繼續。
4、鎖定地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):lockMap < 你的练功挂机地点。例如:中央南门外(prt_fild01)以英文显示。#鎖定練功地圖[名稱英文地圖後面不加.rsw]#商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖#不然將無法自動開設露天商店例如:prontera。
5、鎖定地圖坐標(可以省略不設定)lockMap_x < 你可以设置范围练功。#鎖定的X座標lockMap_y < 你可以设置范围练功。#鎖定的Y座標lockMap_randX < 范围多大。#鎖定的X座標的左右幾格範圍內lockMap_randY < 范围多大。#鎖定的Y座標的上下幾格範圍內P.S游戏里打/where出现:(prt_fild01123,58) X=123,Y=58。
6、存儲點地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):saveMap < 你的存点城市名称。例如:吉芬城市(geffen) #角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城必須設定saveMap_warpToBuyOrSell0 < 以下有教。#自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。#0=用走路的#1=用瞬移[角色重生點的地圖名稱必須設定]。
7、攻擊(打怪):attackAuto2 < 以下有解释,默认好了。#攻擊模式[0=不攻擊魔物][1=受魔物攻擊時才攻擊][2=自動攻擊魔物,即使是非主動怪]attackUseWeapon1 < 除了法师类不使用武器。其他职业要。#是否使用武器攻擊 [0=不使用武器][1=使用武器]attackAuto_party0 < 帮队友攻击可以增加经验,减低M4职业类使用技能的速度。#是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0=關][1=開]attackAuto_followTarget0 < 这个不用理会,默认好了。#是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物[0=不使用][1=使用]attackAuto_inLockOnly1 < 以下解释。#是否只在鎖定的地圖才進行攻擊# 0=任何地圖都會進行攻擊# 1=在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去# 2=不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動(直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)。
8、攻擊距離:#肉搏系5~5#法術系5~9#弓手系5~15attackDistance5 #小可攻擊距離attackMaxDistance5 #大可攻擊距離#此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的佳值,填入合適的數值。#注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。**建议**(肉搏系5~5 )默认。(法術系 6~9 )此距离为佳。( 弓手系5~15)默认也行,或者是( 弓手系6~15)。。
9、撿取物品:itemsTakeAuto1<以下解释了。看自已挂的地图处于 怪多的话 就1,怪少就# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況itemsTakeAuto_party0<可以设置,0=不捡,1=检。#是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品itemsGatherAuto0<以下解释了。#是否撿取地上的無主物品# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況。
10、自動使用物品:#useSelf_item覺醒藥水{# whenStatusInactive覺醒藥水狀態#}##範例-2:"血低於多少%,吃補品"#useSelf_item好吃的魚{# hp<75%#}##範例-3:"火箭矢數量小於使用火箭矢筒"#useSelf_item火箭矢筒{# inInventory火箭矢<100#}##範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"#useSelf_item綠色藥草{# whenStatusActive中毒狀態# timeout1#}主要说,把#删掉就可以了。例子:(好吃的鱼,XXXX) XXXX代表中文名字的补品名称。*补品的主要不用设置timeout**状态水就需要设置timeout*useSelf_item好吃的魚,XXXX{ hp<75%}。
11、自動存倉(要存倉的物品,在 /control/items_control.txt中設定):tables/npcs.txtstorageAuto0 < 0=不使用,1=使用。#是否開啟自動存倉功能[0=不使用][1=開啟自動存倉]storageAuto_password < 你的仓库密码,一定要跟游戏里面一样。#開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可storageAuto_npc < 例如:geffen109138#自動存倉的npc座標資料(英文地圖+卡普拉的[座標])#※不包含NPC的名字例如:rachel109138。
12、自動取倉 (可設定多組,自行複製區塊貼上。無設定,代表關閉此功能):#getAuto黃色藥水{#minAmount0#maxAmount100#passive0#}例子:getAuto 黃色藥水{ minAmount1 < 取仓小量。 maxAmount100 < 取仓大量。 passive0 < 預設只要低於minAmount,就會去取倉,若設為會忍耐到存倉條件到達才去取 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達}。
13、 預設武器(若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。)autoSwitch_default_arrow XXXX < XXXX是代表需要装备的物品,例如:箭矢、子弹。 #預設箭矢名稱。
二、openkore使用教程1、初始化:-解压。-得出资料夹control、fields、logs、Plugins、src、tables和一堆数据及启动程序。--主要解释--- control = 所有的脚本都处于这个资料夹里面。- fields = RO里面的所有地图程序资料在里面。- logs = 查看外挂启动后,存仓、广播、对话、商店的资料。- Plugins = 外挂、巨集所要的插件,可以不需要理会。- src = AI、抢怪的脚本都是弄好放里面。- tables = RO里面的所有道具、武器、防具、宠物、生命体、编码等等,都在里面。-start.exe = 启动程序介面不完全化。(占CPU少点)-wxstart.exe = 启动程序介面完全化。(占CPU多点)##先从资料夹control开始。-得出主要文本config、macros、items_control、mon_control、pickupitems、shop、overallAuth。。
2、登录配置:-先从资料夹config 开始。 master < 全区-普隆德拉,外挂显示乱码,选第8正确。#主分流名稱server < 全区-只有一个服务器。选0。#遊戲伺服器編號username < 你的账号。#遊戲帳號password < 你的密码。#遊戲密碼loginPinCode <你的登入密码(PIN码)。#登入鍵盤鎖char <人物位置。#角色編號0=第一頁左邊、1=第一頁中間、2=第一頁右邊#角色編號3=第二頁左邊、4=第二頁中間、5=第二頁右邊。
3、自動坐下(「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設0代表關閉功能):sitAuto_hp_lower 0 < 你的人物HP低于多少血,坐下回血。例如:血低于#HP低於此%數,坐下休息sitAuto_hp_upper 0 < 你的人物HP高于多少血,起来攻击。例如:血高于#HP高於此%數,站起繼續sitAuto_sp_lower 0 < 你的人物SP低于多少魔,坐下回魔。例如:魔低于#SP低於此%數,坐下休息sitAuto_sp_upper 0 < 你的人物SP 高于多少魔,起来攻击。例如:魔高于#SP高於此%數,站起繼續。
4、鎖定地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):lockMap < 你的练功挂机地点。例如:中央南门外(prt_fild01)以英文显示。#鎖定練功地圖[名稱英文地圖後面不加.rsw]#商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖#不然將無法自動開設露天商店例如:prontera。
5、鎖定地圖坐標(可以省略不設定)lockMap_x < 你可以设置范围练功。#鎖定的X座標lockMap_y < 你可以设置范围练功。#鎖定的Y座標lockMap_randX < 范围多大。#鎖定的X座標的左右幾格範圍內lockMap_randY < 范围多大。#鎖定的Y座標的上下幾格範圍內P.S游戏里打/where出现:(prt_fild01123,58) X=123,Y=58。
6、存儲點地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):saveMap < 你的存点城市名称。例如:吉芬城市(geffen) #角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城必須設定saveMap_warpToBuyOrSell0 < 以下有教。#自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。#0=用走路的#1=用瞬移[角色重生點的地圖名稱必須設定]。
7、攻擊(打怪):attackAuto2 < 以下有解释,默认好了。#攻擊模式[0=不攻擊魔物][1=受魔物攻擊時才攻擊][2=自動攻擊魔物,即使是非主動怪]attackUseWeapon1 < 除了法师类不使用武器。其他职业要。#是否使用武器攻擊 [0=不使用武器][1=使用武器]attackAuto_party0 < 帮队友攻击可以增加经验,减低M4职业类使用技能的速度。#是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0=關][1=開]attackAuto_followTarget0 < 这个不用理会,默认好了。#是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物[0=不使用][1=使用]attackAuto_inLockOnly1 < 以下解释。#是否只在鎖定的地圖才進行攻擊# 0=任何地圖都會進行攻擊# 1=在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去# 2=不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動(直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)。
8、攻擊距離:#肉搏系5~5#法術系5~9#弓手系5~15attackDistance5 #小可攻擊距離attackMaxDistance5 #大可攻擊距離#此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的佳值,填入合適的數值。#注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。**建议**(肉搏系5~5 )默认。(法術系 6~9 )此距离为佳。( 弓手系5~15)默认也行,或者是( 弓手系6~15)。。
9、撿取物品:itemsTakeAuto1<以下解释了。看自已挂的地图处于 怪多的话 就1,怪少就# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況itemsTakeAuto_party0<可以设置,0=不捡,1=检。#是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品itemsGatherAuto0<以下解释了。#是否撿取地上的無主物品# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況。
10、自動使用物品:#useSelf_item覺醒藥水{# whenStatusInactive覺醒藥水狀態#}##範例-2:"血低於多少%,吃補品"#useSelf_item好吃的魚{# hp<75%#}##範例-3:"火箭矢數量小於使用火箭矢筒"#useSelf_item火箭矢筒{# inInventory火箭矢<100#}##範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"#useSelf_item綠色藥草{# whenStatusActive中毒狀態# timeout1#}主要说,把#删掉就可以了。例子:(好吃的鱼,XXXX) XXXX代表中文名字的补品名称。*补品的主要不用设置timeout**状态水就需要设置timeout*useSelf_item好吃的魚,XXXX{ hp<75%}。
11、自動存倉(要存倉的物品,在 /control/items_control.txt中設定):tables/npcs.txtstorageAuto0 < 0=不使用,1=使用。#是否開啟自動存倉功能[0=不使用][1=開啟自動存倉]storageAuto_password < 你的仓库密码,一定要跟游戏里面一样。#開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可storageAuto_npc < 例如:geffen109138#自動存倉的npc座標資料(英文地圖+卡普拉的[座標])#※不包含NPC的名字例如:rachel109138。
12、自動取倉 (可設定多組,自行複製區塊貼上。無設定,代表關閉此功能):#getAuto黃色藥水{#minAmount0#maxAmount100#passive0#}例子:getAuto 黃色藥水{ minAmount1 < 取仓小量。 maxAmount100 < 取仓大量。 passive0 < 預設只要低於minAmount,就會去取倉,若設為會忍耐到存倉條件到達才去取 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達}。
13、 預設武器(若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。)autoSwitch_default_arrow XXXX < XXXX是代表需要装备的物品,例如:箭矢、子弹。 #預設箭矢名稱。
三、openkore使用教程1、初始化:-解压。-得出资料夹control、fields、logs、Plugins、src、tables和一堆数据及启动程序。--主要解释--- control = 所有的脚本都处于这个资料夹里面。- fields = RO里面的所有地图程序资料在里面。- logs = 查看外挂启动后,存仓、广播、对话、商店的资料。- Plugins = 外挂、巨集所要的插件,可以不需要理会。- src = AI、抢怪的脚本都是弄好放里面。- tables = RO里面的所有道具、武器、防具、宠物、生命体、编码等等,都在里面。-start.exe = 启动程序介面不完全化。(占CPU少点)-wxstart.exe = 启动程序介面完全化。(占CPU多点)##先从资料夹control开始。-得出主要文本config、macros、items_control、mon_control、pickupitems、shop、overallAuth。。
2、登录配置:-先从资料夹config 开始。 master < 全区-普隆德拉,外挂显示乱码,选第8正确。#主分流名稱server < 全区-只有一个服务器。选0。#遊戲伺服器編號username < 你的账号。#遊戲帳號password < 你的密码。#遊戲密碼loginPinCode <你的登入密码(PIN码)。#登入鍵盤鎖char <人物位置。#角色編號0=第一頁左邊、1=第一頁中間、2=第一頁右邊#角色編號3=第二頁左邊、4=第二頁中間、5=第二頁右邊。
3、自動坐下(「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設0代表關閉功能):sitAuto_hp_lower 0 < 你的人物HP低于多少血,坐下回血。例如:血低于#HP低於此%數,坐下休息sitAuto_hp_upper 0 < 你的人物HP高于多少血,起来攻击。例如:血高于#HP高於此%數,站起繼續sitAuto_sp_lower 0 < 你的人物SP低于多少魔,坐下回魔。例如:魔低于#SP低於此%數,坐下休息sitAuto_sp_upper 0 < 你的人物SP 高于多少魔,起来攻击。例如:魔高于#SP高於此%數,站起繼續。
4、鎖定地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):lockMap < 你的练功挂机地点。例如:中央南门外(prt_fild01)以英文显示。#鎖定練功地圖[名稱英文地圖後面不加.rsw]#商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖#不然將無法自動開設露天商店例如:prontera。
5、鎖定地圖坐標(可以省略不設定)lockMap_x < 你可以设置范围练功。#鎖定的X座標lockMap_y < 你可以设置范围练功。#鎖定的Y座標lockMap_randX < 范围多大。#鎖定的X座標的左右幾格範圍內lockMap_randY < 范围多大。#鎖定的Y座標的上下幾格範圍內P.S游戏里打/where出现:(prt_fild01123,58) X=123,Y=58。
6、存儲點地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):saveMap < 你的存点城市名称。例如:吉芬城市(geffen) #角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城必須設定saveMap_warpToBuyOrSell0 < 以下有教。#自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。#0=用走路的#1=用瞬移[角色重生點的地圖名稱必須設定]。
7、攻擊(打怪):attackAuto2 < 以下有解释,默认好了。#攻擊模式[0=不攻擊魔物][1=受魔物攻擊時才攻擊][2=自動攻擊魔物,即使是非主動怪]attackUseWeapon1 < 除了法师类不使用武器。其他职业要。#是否使用武器攻擊 [0=不使用武器][1=使用武器]attackAuto_party0 < 帮队友攻击可以增加经验,减低M4职业类使用技能的速度。#是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0=關][1=開]attackAuto_followTarget0 < 这个不用理会,默认好了。#是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物[0=不使用][1=使用]attackAuto_inLockOnly1 < 以下解释。#是否只在鎖定的地圖才進行攻擊# 0=任何地圖都會進行攻擊# 1=在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去# 2=不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動(直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)。
8、攻擊距離:#肉搏系5~5#法術系5~9#弓手系5~15attackDistance5 #小可攻擊距離attackMaxDistance5 #大可攻擊距離#此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的佳值,填入合適的數值。#注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。**建议**(肉搏系5~5 )默认。(法術系 6~9 )此距离为佳。( 弓手系5~15)默认也行,或者是( 弓手系6~15)。。
9、撿取物品:itemsTakeAuto1<以下解释了。看自已挂的地图处于 怪多的话 就1,怪少就# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況itemsTakeAuto_party0<可以设置,0=不捡,1=检。#是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品itemsGatherAuto0<以下解释了。#是否撿取地上的無主物品# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況。
10、自動使用物品:#useSelf_item覺醒藥水{# whenStatusInactive覺醒藥水狀態#}##範例-2:"血低於多少%,吃補品"#useSelf_item好吃的魚{# hp<75%#}##範例-3:"火箭矢數量小於使用火箭矢筒"#useSelf_item火箭矢筒{# inInventory火箭矢<100#}##範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"#useSelf_item綠色藥草{# whenStatusActive中毒狀態# timeout1#}主要说,把#删掉就可以了。例子:(好吃的鱼,XXXX) XXXX代表中文名字的补品名称。*补品的主要不用设置timeout**状态水就需要设置timeout*useSelf_item好吃的魚,XXXX{ hp<75%}。
11、自動存倉(要存倉的物品,在 /control/items_control.txt中設定):tables/npcs.txtstorageAuto0 < 0=不使用,1=使用。#是否開啟自動存倉功能[0=不使用][1=開啟自動存倉]storageAuto_password < 你的仓库密码,一定要跟游戏里面一样。#開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可storageAuto_npc < 例如:geffen109138#自動存倉的npc座標資料(英文地圖+卡普拉的[座標])#※不包含NPC的名字例如:rachel109138。
12、自動取倉 (可設定多組,自行複製區塊貼上。無設定,代表關閉此功能):#getAuto黃色藥水{#minAmount0#maxAmount100#passive0#}例子:getAuto 黃色藥水{ minAmount1 < 取仓小量。 maxAmount100 < 取仓大量。 passive0 < 預設只要低於minAmount,就會去取倉,若設為會忍耐到存倉條件到達才去取 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達}。
13、 預設武器(若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。)autoSwitch_default_arrow XXXX < XXXX是代表需要装备的物品,例如:箭矢、子弹。 #預設箭矢名稱。
四、openkore使用教程1、初始化:-解压。-得出资料夹control、fields、logs、Plugins、src、tables和一堆数据及启动程序。--主要解释--- control = 所有的脚本都处于这个资料夹里面。- fields = RO里面的所有地图程序资料在里面。- logs = 查看外挂启动后,存仓、广播、对话、商店的资料。- Plugins = 外挂、巨集所要的插件,可以不需要理会。- src = AI、抢怪的脚本都是弄好放里面。- tables = RO里面的所有道具、武器、防具、宠物、生命体、编码等等,都在里面。-start.exe = 启动程序介面不完全化。(占CPU少点)-wxstart.exe = 启动程序介面完全化。(占CPU多点)##先从资料夹control开始。-得出主要文本config、macros、items_control、mon_control、pickupitems、shop、overallAuth。。
2、登录配置:-先从资料夹config 开始。 master < 全区-普隆德拉,外挂显示乱码,选第8正确。#主分流名稱server < 全区-只有一个服务器。选0。#遊戲伺服器編號username < 你的账号。#遊戲帳號password < 你的密码。#遊戲密碼loginPinCode <你的登入密码(PIN码)。#登入鍵盤鎖char <人物位置。#角色編號0=第一頁左邊、1=第一頁中間、2=第一頁右邊#角色編號3=第二頁左邊、4=第二頁中間、5=第二頁右邊。
3、自動坐下(「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設0代表關閉功能):sitAuto_hp_lower 0 < 你的人物HP低于多少血,坐下回血。例如:血低于#HP低於此%數,坐下休息sitAuto_hp_upper 0 < 你的人物HP高于多少血,起来攻击。例如:血高于#HP高於此%數,站起繼續sitAuto_sp_lower 0 < 你的人物SP低于多少魔,坐下回魔。例如:魔低于#SP低於此%數,坐下休息sitAuto_sp_upper 0 < 你的人物SP 高于多少魔,起来攻击。例如:魔高于#SP高於此%數,站起繼續。
4、鎖定地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):lockMap < 你的练功挂机地点。例如:中央南门外(prt_fild01)以英文显示。#鎖定練功地圖[名稱英文地圖後面不加.rsw]#商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖#不然將無法自動開設露天商店例如:prontera。
5、鎖定地圖坐標(可以省略不設定)lockMap_x < 你可以设置范围练功。#鎖定的X座標lockMap_y < 你可以设置范围练功。#鎖定的Y座標lockMap_randX < 范围多大。#鎖定的X座標的左右幾格範圍內lockMap_randY < 范围多大。#鎖定的Y座標的上下幾格範圍內P.S游戏里打/where出现:(prt_fild01123,58) X=123,Y=58。
6、存儲點地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):saveMap < 你的存点城市名称。例如:吉芬城市(geffen) #角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城必須設定saveMap_warpToBuyOrSell0 < 以下有教。#自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。#0=用走路的#1=用瞬移[角色重生點的地圖名稱必須設定]。
7、攻擊(打怪):attackAuto2 < 以下有解释,默认好了。#攻擊模式[0=不攻擊魔物][1=受魔物攻擊時才攻擊][2=自動攻擊魔物,即使是非主動怪]attackUseWeapon1 < 除了法师类不使用武器。其他职业要。#是否使用武器攻擊 [0=不使用武器][1=使用武器]attackAuto_party0 < 帮队友攻击可以增加经验,减低M4职业类使用技能的速度。#是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0=關][1=開]attackAuto_followTarget0 < 这个不用理会,默认好了。#是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物[0=不使用][1=使用]attackAuto_inLockOnly1 < 以下解释。#是否只在鎖定的地圖才進行攻擊# 0=任何地圖都會進行攻擊# 1=在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去# 2=不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動(直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)。
8、攻擊距離:#肉搏系5~5#法術系5~9#弓手系5~15attackDistance5 #小可攻擊距離attackMaxDistance5 #大可攻擊距離#此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的佳值,填入合適的數值。#注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。**建议**(肉搏系5~5 )默认。(法術系 6~9 )此距离为佳。( 弓手系5~15)默认也行,或者是( 弓手系6~15)。。
9、撿取物品:itemsTakeAuto1<以下解释了。看自已挂的地图处于 怪多的话 就1,怪少就# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況itemsTakeAuto_party0<可以设置,0=不捡,1=检。#是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品itemsGatherAuto0<以下解释了。#是否撿取地上的無主物品# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況。
10、自動使用物品:#useSelf_item覺醒藥水{# whenStatusInactive覺醒藥水狀態#}##範例-2:"血低於多少%,吃補品"#useSelf_item好吃的魚{# hp<75%#}##範例-3:"火箭矢數量小於使用火箭矢筒"#useSelf_item火箭矢筒{# inInventory火箭矢<100#}##範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"#useSelf_item綠色藥草{# whenStatusActive中毒狀態# timeout1#}主要说,把#删掉就可以了。例子:(好吃的鱼,XXXX) XXXX代表中文名字的补品名称。*补品的主要不用设置timeout**状态水就需要设置timeout*useSelf_item好吃的魚,XXXX{ hp<75%}。
11、自動存倉(要存倉的物品,在 /control/items_control.txt中設定):tables/npcs.txtstorageAuto0 < 0=不使用,1=使用。#是否開啟自動存倉功能[0=不使用][1=開啟自動存倉]storageAuto_password < 你的仓库密码,一定要跟游戏里面一样。#開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可storageAuto_npc < 例如:geffen109138#自動存倉的npc座標資料(英文地圖+卡普拉的[座標])#※不包含NPC的名字例如:rachel109138。
12、自動取倉 (可設定多組,自行複製區塊貼上。無設定,代表關閉此功能):#getAuto黃色藥水{#minAmount0#maxAmount100#passive0#}例子:getAuto 黃色藥水{ minAmount1 < 取仓小量。 maxAmount100 < 取仓大量。 passive0 < 預設只要低於minAmount,就會去取倉,若設為會忍耐到存倉條件到達才去取 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達}。
13、 預設武器(若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。)autoSwitch_default_arrow XXXX < XXXX是代表需要装备的物品,例如:箭矢、子弹。 #預設箭矢名稱。
五、openkore使用教程1、初始化:-解压。-得出资料夹control、fields、logs、Plugins、src、tables和一堆数据及启动程序。--主要解释--- control = 所有的脚本都处于这个资料夹里面。- fields = RO里面的所有地图程序资料在里面。- logs = 查看外挂启动后,存仓、广播、对话、商店的资料。- Plugins = 外挂、巨集所要的插件,可以不需要理会。- src = AI、抢怪的脚本都是弄好放里面。- tables = RO里面的所有道具、武器、防具、宠物、生命体、编码等等,都在里面。-start.exe = 启动程序介面不完全化。(占CPU少点)-wxstart.exe = 启动程序介面完全化。(占CPU多点)##先从资料夹control开始。-得出主要文本config、macros、items_control、mon_control、pickupitems、shop、overallAuth。。
2、登录配置:-先从资料夹config 开始。 master < 全区-普隆德拉,外挂显示乱码,选第8正确。#主分流名稱server < 全区-只有一个服务器。选0。#遊戲伺服器編號username < 你的账号。#遊戲帳號password < 你的密码。#遊戲密碼loginPinCode <你的登入密码(PIN码)。#登入鍵盤鎖char <人物位置。#角色編號0=第一頁左邊、1=第一頁中間、2=第一頁右邊#角色編號3=第二頁左邊、4=第二頁中間、5=第二頁右邊。
3、自動坐下(「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設0代表關閉功能):sitAuto_hp_lower 0 < 你的人物HP低于多少血,坐下回血。例如:血低于#HP低於此%數,坐下休息sitAuto_hp_upper 0 < 你的人物HP高于多少血,起来攻击。例如:血高于#HP高於此%數,站起繼續sitAuto_sp_lower 0 < 你的人物SP低于多少魔,坐下回魔。例如:魔低于#SP低於此%數,坐下休息sitAuto_sp_upper 0 < 你的人物SP 高于多少魔,起来攻击。例如:魔高于#SP高於此%數,站起繼續。
4、鎖定地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):lockMap < 你的练功挂机地点。例如:中央南门外(prt_fild01)以英文显示。#鎖定練功地圖[名稱英文地圖後面不加.rsw]#商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖#不然將無法自動開設露天商店例如:prontera。
5、鎖定地圖坐標(可以省略不設定)lockMap_x < 你可以设置范围练功。#鎖定的X座標lockMap_y < 你可以设置范围练功。#鎖定的Y座標lockMap_randX < 范围多大。#鎖定的X座標的左右幾格範圍內lockMap_randY < 范围多大。#鎖定的Y座標的上下幾格範圍內P.S游戏里打/where出现:(prt_fild01123,58) X=123,Y=58。
6、存儲點地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):saveMap < 你的存点城市名称。例如:吉芬城市(geffen) #角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城必須設定saveMap_warpToBuyOrSell0 < 以下有教。#自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。#0=用走路的#1=用瞬移[角色重生點的地圖名稱必須設定]。
7、攻擊(打怪):attackAuto2 < 以下有解释,默认好了。#攻擊模式[0=不攻擊魔物][1=受魔物攻擊時才攻擊][2=自動攻擊魔物,即使是非主動怪]attackUseWeapon1 < 除了法师类不使用武器。其他职业要。#是否使用武器攻擊 [0=不使用武器][1=使用武器]attackAuto_party0 < 帮队友攻击可以增加经验,减低M4职业类使用技能的速度。#是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0=關][1=開]attackAuto_followTarget0 < 这个不用理会,默认好了。#是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物[0=不使用][1=使用]attackAuto_inLockOnly1 < 以下解释。#是否只在鎖定的地圖才進行攻擊# 0=任何地圖都會進行攻擊# 1=在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去# 2=不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動(直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)。
8、攻擊距離:#肉搏系5~5#法術系5~9#弓手系5~15attackDistance5 #小可攻擊距離attackMaxDistance5 #大可攻擊距離#此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的佳值,填入合適的數值。#注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。**建议**(肉搏系5~5 )默认。(法術系 6~9 )此距离为佳。( 弓手系5~15)默认也行,或者是( 弓手系6~15)。。
9、撿取物品:itemsTakeAuto1<以下解释了。看自已挂的地图处于 怪多的话 就1,怪少就# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況itemsTakeAuto_party0<可以设置,0=不捡,1=检。#是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品itemsGatherAuto0<以下解释了。#是否撿取地上的無主物品# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況。
10、自動使用物品:#useSelf_item覺醒藥水{# whenStatusInactive覺醒藥水狀態#}##範例-2:"血低於多少%,吃補品"#useSelf_item好吃的魚{# hp<75%#}##範例-3:"火箭矢數量小於使用火箭矢筒"#useSelf_item火箭矢筒{# inInventory火箭矢<100#}##範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"#useSelf_item綠色藥草{# whenStatusActive中毒狀態# timeout1#}主要说,把#删掉就可以了。例子:(好吃的鱼,XXXX) XXXX代表中文名字的补品名称。*补品的主要不用设置timeout**状态水就需要设置timeout*useSelf_item好吃的魚,XXXX{ hp<75%}。
11、自動存倉(要存倉的物品,在 /control/items_control.txt中設定):tables/npcs.txtstorageAuto0 < 0=不使用,1=使用。#是否開啟自動存倉功能[0=不使用][1=開啟自動存倉]storageAuto_password < 你的仓库密码,一定要跟游戏里面一样。#開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可storageAuto_npc < 例如:geffen109138#自動存倉的npc座標資料(英文地圖+卡普拉的[座標])#※不包含NPC的名字例如:rachel109138。
12、自動取倉 (可設定多組,自行複製區塊貼上。無設定,代表關閉此功能):#getAuto黃色藥水{#minAmount0#maxAmount100#passive0#}例子:getAuto 黃色藥水{ minAmount1 < 取仓小量。 maxAmount100 < 取仓大量。 passive0 < 預設只要低於minAmount,就會去取倉,若設為會忍耐到存倉條件到達才去取 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達}。
13、 預設武器(若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。)autoSwitch_default_arrow XXXX < XXXX是代表需要装备的物品,例如:箭矢、子弹。 #預設箭矢名稱。
六、openkore使用教程1、初始化:-解压。-得出资料夹control、fields、logs、Plugins、src、tables和一堆数据及启动程序。--主要解释--- control = 所有的脚本都处于这个资料夹里面。- fields = RO里面的所有地图程序资料在里面。- logs = 查看外挂启动后,存仓、广播、对话、商店的资料。- Plugins = 外挂、巨集所要的插件,可以不需要理会。- src = AI、抢怪的脚本都是弄好放里面。- tables = RO里面的所有道具、武器、防具、宠物、生命体、编码等等,都在里面。-start.exe = 启动程序介面不完全化。(占CPU少点)-wxstart.exe = 启动程序介面完全化。(占CPU多点)##先从资料夹control开始。-得出主要文本config、macros、items_control、mon_control、pickupitems、shop、overallAuth。。
2、登录配置:-先从资料夹config 开始。 master < 全区-普隆德拉,外挂显示乱码,选第8正确。#主分流名稱server < 全区-只有一个服务器。选0。#遊戲伺服器編號username < 你的账号。#遊戲帳號password < 你的密码。#遊戲密碼loginPinCode <你的登入密码(PIN码)。#登入鍵盤鎖char <人物位置。#角色編號0=第一頁左邊、1=第一頁中間、2=第一頁右邊#角色編號3=第二頁左邊、4=第二頁中間、5=第二頁右邊。
3、自動坐下(「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設0代表關閉功能):sitAuto_hp_lower 0 < 你的人物HP低于多少血,坐下回血。例如:血低于#HP低於此%數,坐下休息sitAuto_hp_upper 0 < 你的人物HP高于多少血,起来攻击。例如:血高于#HP高於此%數,站起繼續sitAuto_sp_lower 0 < 你的人物SP低于多少魔,坐下回魔。例如:魔低于#SP低於此%數,坐下休息sitAuto_sp_upper 0 < 你的人物SP 高于多少魔,起来攻击。例如:魔高于#SP高於此%數,站起繼續。
4、鎖定地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):lockMap < 你的练功挂机地点。例如:中央南门外(prt_fild01)以英文显示。#鎖定練功地圖[名稱英文地圖後面不加.rsw]#商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖#不然將無法自動開設露天商店例如:prontera。
5、鎖定地圖坐標(可以省略不設定)lockMap_x < 你可以设置范围练功。#鎖定的X座標lockMap_y < 你可以设置范围练功。#鎖定的Y座標lockMap_randX < 范围多大。#鎖定的X座標的左右幾格範圍內lockMap_randY < 范围多大。#鎖定的Y座標的上下幾格範圍內P.S游戏里打/where出现:(prt_fild01123,58) X=123,Y=58。
6、存儲點地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):saveMap < 你的存点城市名称。例如:吉芬城市(geffen) #角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城必須設定saveMap_warpToBuyOrSell0 < 以下有教。#自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。#0=用走路的#1=用瞬移[角色重生點的地圖名稱必須設定]。
7、攻擊(打怪):attackAuto2 < 以下有解释,默认好了。#攻擊模式[0=不攻擊魔物][1=受魔物攻擊時才攻擊][2=自動攻擊魔物,即使是非主動怪]attackUseWeapon1 < 除了法师类不使用武器。其他职业要。#是否使用武器攻擊 [0=不使用武器][1=使用武器]attackAuto_party0 < 帮队友攻击可以增加经验,减低M4职业类使用技能的速度。#是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0=關][1=開]attackAuto_followTarget0 < 这个不用理会,默认好了。#是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物[0=不使用][1=使用]attackAuto_inLockOnly1 < 以下解释。#是否只在鎖定的地圖才進行攻擊# 0=任何地圖都會進行攻擊# 1=在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去# 2=不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動(直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)。
8、攻擊距離:#肉搏系5~5#法術系5~9#弓手系5~15attackDistance5 #小可攻擊距離attackMaxDistance5 #大可攻擊距離#此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的佳值,填入合適的數值。#注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。**建议**(肉搏系5~5 )默认。(法術系 6~9 )此距离为佳。( 弓手系5~15)默认也行,或者是( 弓手系6~15)。。
9、撿取物品:itemsTakeAuto1<以下解释了。看自已挂的地图处于 怪多的话 就1,怪少就# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況itemsTakeAuto_party0<可以设置,0=不捡,1=检。#是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品itemsGatherAuto0<以下解释了。#是否撿取地上的無主物品# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況。
10、自動使用物品:#useSelf_item覺醒藥水{# whenStatusInactive覺醒藥水狀態#}##範例-2:"血低於多少%,吃補品"#useSelf_item好吃的魚{# hp<75%#}##範例-3:"火箭矢數量小於使用火箭矢筒"#useSelf_item火箭矢筒{# inInventory火箭矢<100#}##範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"#useSelf_item綠色藥草{# whenStatusActive中毒狀態# timeout1#}主要说,把#删掉就可以了。例子:(好吃的鱼,XXXX) XXXX代表中文名字的补品名称。*补品的主要不用设置timeout**状态水就需要设置timeout*useSelf_item好吃的魚,XXXX{ hp<75%}。
11、自動存倉(要存倉的物品,在 /control/items_control.txt中設定):tables/npcs.txtstorageAuto0 < 0=不使用,1=使用。#是否開啟自動存倉功能[0=不使用][1=開啟自動存倉]storageAuto_password < 你的仓库密码,一定要跟游戏里面一样。#開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可storageAuto_npc < 例如:geffen109138#自動存倉的npc座標資料(英文地圖+卡普拉的[座標])#※不包含NPC的名字例如:rachel109138。
12、自動取倉 (可設定多組,自行複製區塊貼上。無設定,代表關閉此功能):#getAuto黃色藥水{#minAmount0#maxAmount100#passive0#}例子:getAuto 黃色藥水{ minAmount1 < 取仓小量。 maxAmount100 < 取仓大量。 passive0 < 預設只要低於minAmount,就會去取倉,若設為會忍耐到存倉條件到達才去取 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達}。
13、 預設武器(若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。)autoSwitch_default_arrow XXXX < XXXX是代表需要装备的物品,例如:箭矢、子弹。 #預設箭矢名稱。
七、openkore使用教程1、初始化:-解压。-得出资料夹control、fields、logs、Plugins、src、tables和一堆数据及启动程序。--主要解释--- control = 所有的脚本都处于这个资料夹里面。- fields = RO里面的所有地图程序资料在里面。- logs = 查看外挂启动后,存仓、广播、对话、商店的资料。- Plugins = 外挂、巨集所要的插件,可以不需要理会。- src = AI、抢怪的脚本都是弄好放里面。- tables = RO里面的所有道具、武器、防具、宠物、生命体、编码等等,都在里面。-start.exe = 启动程序介面不完全化。(占CPU少点)-wxstart.exe = 启动程序介面完全化。(占CPU多点)##先从资料夹control开始。-得出主要文本config、macros、items_control、mon_control、pickupitems、shop、overallAuth。。
2、登录配置:-先从资料夹config 开始。 master < 全区-普隆德拉,外挂显示乱码,选第8正确。#主分流名稱server < 全区-只有一个服务器。选0。#遊戲伺服器編號username < 你的账号。#遊戲帳號password < 你的密码。#遊戲密碼loginPinCode <你的登入密码(PIN码)。#登入鍵盤鎖char <人物位置。#角色編號0=第一頁左邊、1=第一頁中間、2=第一頁右邊#角色編號3=第二頁左邊、4=第二頁中間、5=第二頁右邊。
3、自動坐下(「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設0代表關閉功能):sitAuto_hp_lower 0 < 你的人物HP低于多少血,坐下回血。例如:血低于#HP低於此%數,坐下休息sitAuto_hp_upper 0 < 你的人物HP高于多少血,起来攻击。例如:血高于#HP高於此%數,站起繼續sitAuto_sp_lower 0 < 你的人物SP低于多少魔,坐下回魔。例如:魔低于#SP低於此%數,坐下休息sitAuto_sp_upper 0 < 你的人物SP 高于多少魔,起来攻击。例如:魔高于#SP高於此%數,站起繼續。
4、鎖定地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):lockMap < 你的练功挂机地点。例如:中央南门外(prt_fild01)以英文显示。#鎖定練功地圖[名稱英文地圖後面不加.rsw]#商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖#不然將無法自動開設露天商店例如:prontera。
5、鎖定地圖坐標(可以省略不設定)lockMap_x < 你可以设置范围练功。#鎖定的X座標lockMap_y < 你可以设置范围练功。#鎖定的Y座標lockMap_randX < 范围多大。#鎖定的X座標的左右幾格範圍內lockMap_randY < 范围多大。#鎖定的Y座標的上下幾格範圍內P.S游戏里打/where出现:(prt_fild01123,58) X=123,Y=58。
6、存儲點地圖 (地圖名稱以/tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加.rsw):saveMap < 你的存点城市名称。例如:吉芬城市(geffen) #角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城必須設定saveMap_warpToBuyOrSell0 < 以下有教。#自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。#0=用走路的#1=用瞬移[角色重生點的地圖名稱必須設定]。
7、攻擊(打怪):attackAuto2 < 以下有解释,默认好了。#攻擊模式[0=不攻擊魔物][1=受魔物攻擊時才攻擊][2=自動攻擊魔物,即使是非主動怪]attackUseWeapon1 < 除了法师类不使用武器。其他职业要。#是否使用武器攻擊 [0=不使用武器][1=使用武器]attackAuto_party0 < 帮队友攻击可以增加经验,减低M4职业类使用技能的速度。#是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0=關][1=開]attackAuto_followTarget0 < 这个不用理会,默认好了。#是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物[0=不使用][1=使用]attackAuto_inLockOnly1 < 以下解释。#是否只在鎖定的地圖才進行攻擊# 0=任何地圖都會進行攻擊# 1=在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去# 2=不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動(直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)。
8、攻擊距離:#肉搏系5~5#法術系5~9#弓手系5~15attackDistance5 #小可攻擊距離attackMaxDistance5 #大可攻擊距離#此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的佳值,填入合適的數值。#注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。**建议**(肉搏系5~5 )默认。(法術系 6~9 )此距离为佳。( 弓手系5~15)默认也行,或者是( 弓手系6~15)。。
9、撿取物品:itemsTakeAuto1<以下解释了。看自已挂的地图处于 怪多的话 就1,怪少就# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況itemsTakeAuto_party0<可以设置,0=不捡,1=检。#是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品itemsGatherAuto0<以下解释了。#是否撿取地上的無主物品# 0=不撿取打死魔物後撿取掉落物功能# 1=打死所有魔物後再撿東西# 2=打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況。
10、自動使用物品:#useSelf_item覺醒藥水{# whenStatusInactive覺醒藥水狀態#}##範例-2:"血低於多少%,吃補品"#useSelf_item好吃的魚{# hp<75%#}##範例-3:"火箭矢數量小於使用火箭矢筒"#useSelf_item火箭矢筒{# inInventory火箭矢<100#}##範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"#useSelf_item綠色藥草{# whenStatusActive中毒狀態# timeout1#}主要说,把#删掉就可以了。例子:(好吃的鱼,XXXX) XXXX代表中文名字的补品名称。*补品的主要不用设置timeout**状态水就需要设置timeout*useSelf_item好吃的魚,XXXX{ hp<75%}。
11、自動存倉(要存倉的物品,在 /control/items_control.txt中設定):tables/npcs.txtstorageAuto0 < 0=不使用,1=使用。#是否開啟自動存倉功能[0=不使用][1=開啟自動存倉]storageAuto_password < 你的仓库密码,一定要跟游戏里面一样。#開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可storageAuto_npc < 例如:geffen109138#自動存倉的npc座標資料(英文地圖+卡普拉的[座標])#※不包含NPC的名字例如:rachel109138。
12、自動取倉 (可設定多組,自行複製區塊貼上。無設定,代表關閉此功能):#getAuto黃色藥水{#minAmount0#maxAmount100#passive0#}例子:getAuto 黃色藥水{ minAmount1 < 取仓小量。 maxAmount100 < 取仓大量。 passive0 < 預設只要低於minAmount,就會去取倉,若設為會忍耐到存倉條件到達才去取 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達}。
13、 預設武器(若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。)autoSwitch_default_arrow XXXX < XXXX是代表需要装备的物品,例如:箭矢、子弹。 #預設箭矢名稱。
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