魔兽世界坐骑宏命令【魔兽世界坐骑宏】

一、魔兽世界上马宏怎么做?

1、学唱歌的基础技巧如下、音准练习音准,指的是我们对声音高低的把握能力。

二、魔兽世界随机坐骑宏/RandomMount为什么用不了??

1、学唱歌的基础技巧如下、音准练习音准,指的是我们对声音高低的把握能力。

三、魔兽世界怎么做上马宏,就是一骑坐骑就在世界喊话

1、《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。下面了解一下魔兽世界怀旧服上马宏的做法。。

2、首先在游戏界面中,按下ESC建,出现系统菜单,点击宏命令的设置按钮。。

3、进入到红命令的设置页面后,点击新建的按钮。。

4、进入新建的页面后,选择一个宏的表示的图标。。

5、然后为选择好的宏的图标,进行命名。。

6、接着点击通用宏命令图标。。

7、后在宏命令编辑中,输入斜杠cast和坐骑的名称。接下来设置喊话的命令,斜杠Y喊话的内容,设置完成。。

四、[你宏,我宏,大家宏!] 简单野德常用宏,以及食用指南。。。【魔兽世界吧】

1、CTM来了。

4、新技能新天赋。

7、德德们又在为新的宏纠结了。

11、几个野德常用的宏,以及食用方法。

14、与大家分享。

17、(、、艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC、、)恩,没想到帖子还在飘。

20、之前发现横扫+痛击宏有时会卡痛击放不出来。

23、编辑一下。

24、有CD技能连接宏。

27、/castsequencereset=3横扫(熊形态)/castsequencereset=3痛击(熊形态)/castsequencereset=6横扫(熊形态)优先横扫,哪个CD好了用哪个。

30、形态宏#showtooltip/cast(nostance)精灵之火/cast(stance、1)精灵之火(野性)(野性)/cast(stance、2)精灵之火/cast(stance、3)精灵之火(野性)(野性)/cast(stance、4)精灵之火/cast(stance、5)精灵之火全形态精灵火(stance、1,2,3,4,.....)对应的是左下特殊快捷键变形栏的从左到右如果你想把不同形态的技能放到一个键上,用这个宏就可以办到例如、双形态迎头痛击宏#showtooltip/cast(stance、1)迎头痛击(熊形态)/cast(stance、3)迎头痛击(猎豹形态)双形态冲锋宏也是如此。

33、#showtooltip/cast(stance、1)割伤(熊形态)/cast(stance、1)野性冲锋(熊形态)/cast(stance、3)凶猛撕咬(猎豹形态)/cast(stance、3)野性冲锋(猎豹形态)这个我还随意添加了两个技能离目标远了就用冲锋近身就用割伤/撕咬。

36、要注意的是所有用/cast也就是/施放连接的宏两个同形态技能之间不能有公共CD。

39、非潜行/潜行施放。

42、#showtooltip/cast(nostealth)潜行(stealth)突袭非潜行使用潜行,潜行状态下使用突袭(nostealth)和(stealth)对应的分别是非潜行和潜行。

45、可以根据自己习惯改变技能例如、#showtooltip/cast(nostealth)斜掠(stealth)突袭非潜行斜掠潜行突袭技能整合宏/Cast(modifier、ctrl)调节之触生命绽放直接按施放生命绽放,ctrl+技能施放调节之触。

48、(modifier、ctrl)里边的ctrl可以根据自己习惯改altshift。

51、等。

54、也可以跟非潜行/潜行宏结合到一起。

56、例如、#showtooltip/cast(stealth)突袭(mod、alt,nostealth)斜掠裂伤(猎豹形态)潜行时使用突袭,非潜行使用裂伤,alt+按键施放斜掠取消BUFF宏#showtooltip/cast狂暴回复(熊形态)/cancelaura狂暴回复(熊形态)点一下施放,第二下取消。

59、/cancelaura+技能可以取消身上的BUFF,比如狂暴回复,急奔。

62、以及骑士的保护等等。

65、也可以驱散坐骑介于在豹形态急奔状态下不能使用狂奔怒吼,(反之也不能使用)尤其是PVP需要快速解除定身技能,所以我做了两个关于急奔/狂奔施放取消的宏、#showtooltip/cancelaura(stance、1)狂奔怒吼(熊形态)(stance、3)狂奔怒吼(猎豹形态)/cast(stance、3)急奔(猎豹形态)无狂奔点一下直接用急奔,有狂奔BUFF点一下取消,第二下开急奔。

68、此宏结合了以上,形态宏和取消BUFF宏。

71、取消狂奔施放急奔只需要改变此宏形态指令和技能,格式不变。

74、焦点宏#showtooltip/cast(target=focus)旋风焦点旋风宏熟练运用焦点宏是竞技场中必不可少的。

77、结合技能整合宏可以吧次宏改成#showtooltip/Cast(modifier、ctrl,target=focus,exists)旋风旋风直接按吹当前目标,ctrl+技能吹焦点目标焦点+形态宏。

80、#showtooltip/cast(stance、1,target=focus)迎头痛击(熊形态)(stance、3,target=focus)迎头痛击(猎豹形态)双形态焦点迎头痛击杂七杂八。

83、目标的目标宏/cast(help)调节之触(target=targettarget)调节之触目标的目标施放调节之触以及目标的目标驱散PVP保护队友用处较多。

86、/equip双手野德武器/equip野德圣物/equip调节武器/equip调节副手/equip调节神像换武器宏。

89、简单的用/equip罗列到一起。

92、#showtooltip/startattack(nostealth)/consoletargetNearestDistance000000/targetenemy(noharm)(dead)/consoletargetNearestDistance000000/cast(harm,nodead,stealth)突袭(猎豹形态))裂伤(猎豹形态)抓贼宏。

95、潜行时突袭/非潜行裂伤原理相当于狂点tab+突袭/裂伤#showtooltip旋风/cast(target=mouseover,nomodifier,exists)旋风鼠标指向旋风宏target=mouseover语句的意思就是、目标=鼠标指向结合上边复杂一点就是#showtooltip旋风/Cast(modifier、ctrl,target=focus,harm,nodead)旋风(modifier、alt,target=mouseover,harm,nodead)旋风旋风直接按为当前目标,ctrl+按键是焦点,alt+按键是鼠标指向。

98、我常用的野德宏就这么多。

101、都是比较实用的。

104、简单介绍了点,希望对众野德有所帮助。

107、本人有点偏向PVP,各位有什么好的,不一样的宏可以补充。

110、注、以上宏经楼主亲自测试,均无毒,无害,。

113、请各位童鞋放心食用。

116、如厕时食用效果甚佳!!!。

五、魔兽宏命令教程

1、一系列条件选项将可以被应用于以下斜杠命令、/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。

2、这个帖子的目的就在于讲解如何应用它们。

3、BASICPETCOMMANDS、(基本宠物指令)PetOrders、Attack,Follow,Stay(宠物指令、攻击,跟随,停留)/petattack/petfollow/petstayPetStances、Passive,Defensive,Aggressive(宠物状态、被动,防御,主动)/petpassive/petdefensive/petaggressiveAuto-CastPetAbilities(宠物自动施法开/关)/petautocaston/petautocastoff在0中,目前所用的大多数宏都将被废弃,因为在战斗中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的宏都将不再有作用。

4、更进一步的,多数“傻瓜逻辑”的宏也不会再有效。

5、但是,你现在可以通过新的宏条件选项来实现许多流行宏的功能。

6、现在,使用“/cast”(“/施放”)简明,命令格式就是“/cast”(施放高等级的法术)或者“/cast(Rank)”。

7、比如说、/施放调节术/施放奥术智慧(等级3)在新的系统中,你依然可以使用原来的这些格式,不过你现在可以加入条件选项来使得“/cast”更加灵活。

8、“/cast”的新格式是、“/cast()()()...”。

9、现在让宏运作起来的方式就像这样、第一组条件选项被检测,如果它们成立,则第一个法术被施放,如果它们不成立,则毕庆胡第二组条件选项被检测,如果这个成立了,下一个法术被施放,如此下去。

10、但是,你必须牢记,只有一个法术会被施放。

11、当一组条件选项被检测到成立时,相应的法术就会被施放,宏也就此结束。

12、当前可用的条件选项有、help-检测目标是否为友善harm-检测目标是否为敌对combat-检测你是否在战斗中stance或stance、#-检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下)stealth-检测你是否潜行modifier或modifier、shift|ctrl|alt-检测命令被执行时是否某个特定的键被按下equipped、-检测某个物品是否被装备。

13、可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类target=-特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下)actionbar、-检测当前动作条是否为列出的那个新的条件选项、pet、-检测宠物是否存在。

14、可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼手拦)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。

15、不带条件则检测是否有任何宠物存在。

16、mounted,swimming,flying-检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中indoors,outdoors-检测是在室内还是室外button、-检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1(详见下)exists和dead-检测是否目标已经死亡,或是否真的存在新的宏命令---------------------------/castsequence-按顺序施放一组事先设定好的法术(详见下)#show-显示所列出法术的宏返回值对于条件选项的一些额外技巧、你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。

17、用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。

18、用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。

19、在宏编辑器里按“?”图标将强制宏以当前法术的图标显示。

20、这里有一些举例说明、/施放调节术简单,向你的目标施放调节术。

21、/施放(help)调节术加入一个条件选项,当目标为友善时施放调节术。

22、/施放(help)调节差尘术惩击加入第二个法术,由于它没有任何条件选项,所以在第一组条件选项不成立时,则施放。

23、/施放(help,combat)快速调节(help,nocombat)调节术惩击这个宏将在你(不是目标)处于战斗中时为友方目标施放快速调节,如果你不在战斗中且目标为友方目标,则施放调节术,如果这些条件都不成立(比如目标为敌对),则施放惩击。

24、/施放(help)调节术(harm,combat)惩击(harm,nocombat)精神鞭笞这个宏将对友方目标施放调节术,或在战斗中对敌对目标施放惩击,或当你不处于战斗中时,对敌对目标施放精神鞭笞。

25、/施放(stealth)伏击背刺这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺。

26、/施放(nostealth)背刺伏击这个宏和上面那个作用完全相同,只不过用了相反的条件选项。

27、/施放(actionbar、1)调节术(actionbar、2)惩击如果当前动作条为1号时施放调节术,如果是2号则施放惩击,如果为其他动作条则不做任何事情。

28、/施放(harm)变形术/stopmacro(noharm)/p正在把%t变羊!别去碰它!这个宏将在目标为敌对目标时施放变形术,若目标不是敌对,则停止这个宏(例如变形术没有施放出来),当目标被变羊后则通知队友。

29、注意,因为“/stopmacro”命令的存在,如果目标没有被变羊,队友将不会看到喊话(从而减少了不必要的垃圾信息)。

30、/施放(pet)召唤宠物复活宠物这个宏将在你没有带着宠物时召唤一个出来,否则的话将尝试复活你的宠物。

31、/施放(pet、owl)俯冲(pet、cat)冲锋(pet)低吼这个宏将在你带着枭类宠物的时候施放俯冲,带着猫类宠物时施放冲锋,如果是其他宠物则施放低吼。

32、/施放(pet、虚空行者)牺牲(pet、媚魔)魅惑如果你带着虚空行者则施放牺牲,带着媚魔则施放魅惑。

33、/使用(nomounted,outdoors)黑色战驹缰绳如果你在室外且没有骑着坐骑时召唤坐骑。

34、/施放(targepet,dead)复活宠物(nopet)召唤宠物调节宠物若你的宠物死亡了则复活它,如果没有召唤出来则召唤宠物,或者调节你的宠物。

35、----------------姿态----------------姿态以同样的原理工作,当姿态编号没有给出时,则在玩家处于任一姿态都成立(注意,战士永远都处于某个姿态中)。

36、如果给了编号,则检测该姿态是否被激活。

37、每个职业的特定姿态都有不同的编号,这是一个列表、战士、战斗防御狂暴牧师、暗影形态德鲁伊、熊水栖猫旅行枭兽/树盗贼、潜行圣骑士的光环在宏条件选项系统中将不再被作为姿态处理。

38、请记住,如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。

39、一些姿态宏的例子、/施放(nostance)熊形态如果没有在一个形态下,则变形到熊形态。

40、/施放(stance、1)压制(stance、2)破甲(stance、3)旋风斩在战斗姿态下施放压制,防御姿态下施放破甲,狂暴姿态下施放旋风斩。

41、/施放(stance、1)低吼(stance、3)爪击在熊形态施放低吼,在猫形态施放爪击。

42、/施放(nostance、3)猎豹形态如果不在猎豹形态,则变形猎豹,但如果已经处于猎豹形态,也不会把你变回来。

43、物品槽列表、Two-Hand双手Bag包Shirt衬衫Chest胸部Back背部Feet脚Finger手指Hands手Head头部HeldInOff-hand副手物品Legs腿部Neck颈部Ranged远程OffHand副手Shoulder肩部Tabard徽章Thrown(rangedslotitemslikethrowndaggers)投掷(远程槽物品例如投掷匕首)Trinket饰品Waist腰部One-Hand单手MainHand主手Wrist手腕一些equipped例子、/施放(equipped、双手剑)致死打击英勇打击当你装备着双手剑时施放致死打击。

44、/施放(equipped、双手剑/双手锤/双手斧/长柄武器)致死打击这里使用了分隔符“/”来设置一个“或”条件,这个宏将在你装备以上类型武器时施放致死打击。

45、/施放(equipped、盾牌)盾牌猛击在你装备了盾牌的时候施放盾牌猛击。

46、/施放(equipped、盾牌,equipped、匕首)盾牌猛击仅在你同时装备了盾牌和匕首时才施放盾牌猛击/施放(noequipped、盾牌,equipped、副手)暴怒在你没有装备盾牌且副手装备了武器的情况下施放暴怒,也就是说,在你双持的时候才被激活。

47、条件选项(button、)运作起来类似于修改按键。

48、一般来说,当你左键点击一个按钮,它就执行(宏)里面所有的动作,然而,如果你设置了button条件选项,你可以改变宏在特定按键上的表现。

49、默认按键是鼠标左键。

50、注意,如果你通过按键绑定来触发一个宏,它会认为是通过鼠标左键点击触发。

51、被编号的按键有、1或左键2或右键3或中键4或按键45或按键..以及其他一切在“安全声明头文件”中定义的按键。

52、我不太确定这是什么意思,仅仅只是引用Slouken的表述。

53、lostcup、官网UI论坛中有一篇Iriel(论坛MVP)写的SecureStateHeaderExampleCode,类似于一个模版,插件作者可以生成一个实例去修改默认设定。

54、/施放(button、2,targeplayer)快速调节(help)快速调节这个宏将向友方目标施放快速调节,或者如果你右键点击它,则向自己施放快速调节这里(targeunit)是一个特殊的条件选项,它并不检测条件是否成立,而是改变施法的目标以其他条件选项的目标。

55、“unit”可以是任何有效的unit类型,例如“player”,“target”,“targettarget”,“party1”,“party1target”,等等。

56、请注意,任何一个施法都有默认的target,那就是“target”,例如、/施放(help)调节术就和下面的宏等同、/施放(targetarget,help)调节术除非你加入一个(targeunit)条件选项,默认则就是你的当前目标。

57、一些(targeunit)的例子、/施放(targeplayer)快速调节总是向自己施放快速调节,并且不会改变你的实际目标/施放(help)快速调节(targetargettarget)快速调节如果目标是友善的,则向他施放快速调节,否则向目标的目标施放快速调节。

58、/施放(help,combat)快速调节(help,nocombat)调节术(targetargettarget,help,combat)快速调节(targeplayer)调节术这个宏可以1)如果你处于战斗中且目标友善时施放快速调节,2)如果你目标友善且没有在战斗中则施放调节术,3)如果你处于战斗中且你目标的目标为友善,则向他施放快速调节,4)如果前面的条件都不成立,则向自己施放调节术。

59、如果你使用none作为unit,则它会像你没有选中目标一样工作,例如、/施放(targenone)驱散魔法这将施放驱散魔法且等待你点中一个目标,无论你当前是否选中了一个目标。

60、新的宏命令、/castsequence----------------------在WoW0中出现了一个新的命令,/castsequence。

61、它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下、/castsequence()rese/target/combat,,“啥?你在说啥?”它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。

62、当它施放完后一个时,又回到起始点开始循环。

63、“我还是不太明白耶。

64、”OK,假设你是一个法师,有时候你需要冰霜新星后立刻闪现开,你没法同时做到这些事情,现在你可以设定一个序列去做!/castsequence冰霜新星,闪现就这么简单,第一次你按这个宏,你施放冰霜新星,再按一次,闪现。

65、“那如果冰霜新星在冷却中怎么办?它会直接施放闪现么?还是不施放冰霜新星,等第二次按这个宏的时候,再施放闪现?”都不是。

66、如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放冰霜新星。

67、(抵抗,躲闪,招架等并不会算作无法施放,这些情况下法术/技能确实施放了,只不过没有命中。

68、)“如果我没有处于战斗中怎么办?我不想在非战斗情况下浪费一个冰霜新星。

69、”你可以把之前所有的宏条件选项应用于此(可惜的是,只能应用于整个序列,而不能为每个法术单独设定)。

70、“呃,其实刚才我只是随便说说,OK,那如果我在冰霜新星后不想闪现了怎么办?下一次我想施放冰霜新星时,它会不会还是停滞在施放闪现的设定上?”这完全没问题,我们会用到重置这个设定。

71、因为冰霜新星一般的冷却时间为24秒,我们可以设定序列在24秒内不被使用就重置它。

72、/castsequencerese24冰霜新星,闪现当你第一次点击这个宏时,它会施放冰霜新星,如果你决定不闪现了,等过了24秒后,它会重置到冰霜新星的状态,因为冰霜新星的冷却时间为24秒,那时候它就可以被重新使用了,真棒!“好吧,这真的很厉害,不过我实际上是个术士啊。

73、”当然,作为一个术士,我相信你会一直重复上三种DoT,现在你可以为它们设置一个序列以节省按钮空间啦。

74、/castsequence腐蚀,献祭,痛苦诅咒就这么简单,你可以连续点击三次这个宏来上这三种DoT。

75、“但如果在我施放完这些前目标就死了呢?我又卡在这个序列里了,我可不想设什么定时器!”那也没关系,我们可以用其他的条件选项。

76、如果你设定“resetarget”,那序列将在你改变目标时就重置到起始位置。

77、你也可以设置“resecombat”,每当你脱离战斗,这个序列就会被重置了。

78、如果你使用“/”控制符(你还记得吧,之前提到过),你也可以将这些重置条件选项组合起来!/castsequenceresecombat/target腐蚀,献祭,痛苦诅咒就这全了,这下子每当你改变目标(比如原来的目标快死了,你选中的新的目标)或脱离了战斗(可能目标在你施放完所有DoT前就死了),它将会把整个序列重置,让你可以从头开始。

79、“OK,真棒,我想我现在弄明白了!给我点时间设置新的宏....搞定!”好极了,我很高兴能帮上忙。

80、“那...来决斗一盘吧?”呃,不了,我从不和术士决斗。

81、“切,胆小鬼。

82、”—————————————————————————————————————————————————————————————举例说明、一些宏的例子、通用宏、---------------/use(targeself)厚虚空布绷带无论当前目标是什么,这个宏只会对自己使用厚虚空布绷带。

83、战士宏---------------拦截/冲锋、拦截或者冲锋,或者切换到相应的姿态。

84、/施放(nocombat,stance、1)冲锋(combat,nostance、3)狂暴姿态(nocombat,nostance、1)战斗姿态(combat,stance、3)拦截一般姿态宏、把替换为任何你想要的技能/施放(stance、1)(stance、2)(stance、3)压制、一个很简单的压制宏/施放(stance、1)压制战斗姿态法师宏---------------炎爆/火球、如果没有处于战斗则施放炎爆术(作为起手),否则就施放火球术/施放(nocombat)炎爆术火球术锁定变羊、总是将你锁定的目标变形/施放(targefocus)变形术牧师宏---------------向当前目标的目标施放调节术,否则向当前目标施放/施放(targetargettarget,help)调节术(help)调节术。

六、请问魔兽世界 解散坐骑 宏命令 怎么写?

1、/userandom(nomounted)飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3/userandom(nomounted)陆坐骑1,陆坐骑2,陆坐骑3/dismount(mounted)/scriptUIErrorsFrame、Clear()飞召唤飞能飞(比战场)召唤陆继续添加坐骑要第行飞第二行跑行每两坐骑间用英文逗号隔用坐骑再用坐骑要句坐骑句/dismount(mounted)。

七、魔兽世界里的坐骑上怎么搞上去的宏

1、首先点击下方的发言图标。

八、魔兽世界战士宏命令

1、/use(flyable)飞行坐骑名地面坐骑名/dismount(mounted)(/color)这个版本的功能等同于把坐骑拖到技能栏,宏自身不判断是否可以用坐骑,只判断是否可以飞行,从而达到自动选择飞行坐骑的目的,再按一次可下坐骑.已经将这一段加色,如果不用同一技能栏实现其他目的的同志,可以不用往下看.完整的版本、#showtooltip/use(nocombat,outdoors,flyable)飞行坐骑名/use(nocombat,outdoors,noflyable)地面坐骑名/dismount(mounted)比如说战士的乘胜追击技能,只在FARM的时候每次打怪的开始用一下,那么可以这样写,就可以在战斗的时候利用同一个按钮实现、#showtooltip/cast(combat)乘胜追击/use(nocombat,outdoors,flyable)飞行坐骑名/use(nocombat,outdoors,noflyable)地面坐骑名/dismount(mounted)后,对于CWOWER诸多玩家来说,有好几种坐骑的,想经常换着用拉风?那么请改成、。

九、魔兽世界用技能时怎么喊话 上坐骑宏

1、坐骑的上马喊话宏的正确格式是、/cast(坐骑名)/y(说的话)注意cast和y后面要加空格。

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