1、剑圣打野出门装出门装推荐是常规一点就好了,推荐是打野刀+血瓶。利用好前期的回复技能,前期可以gank一波。饰品推荐是先黄色后红色。。
2、剑圣打野第一次回家剑圣第一次回家推荐是游击者的jundao,毕竟是一个爆发收割型的英雄,不管是前期还是后期都是很不错的。可以提升不少的输出。。
3、剑圣打野第一个大件第一个大件推荐是游击者的jundao附魔吞噬者,这个装备基本上是目前适合剑圣的附魔装备,刷满之后输出强的。。
4、剑圣打野中期装攻速鞋子+游击者的jundao附魔吞噬者+破败。破败的好处是可以增加回复和单挑能力,尤其是一个破败下去在中期输出能力不错。。
5、剑圣打野成型装攻速鞋子+游击者的jundao附魔吞噬者+破败+兰顿+破甲弓+无尽。出兰顿主要是为了防止被秒和后期突进粘人,可以变相增加不少输出。。
6、说一个事情,就是剑圣是不能闷头刷野的,需要一定的gank和参加小团,否则的话线上容易崩掉的。千万不能刷野到底。。
二、无极剑圣对付单挑王武器大师的出装1、贾克斯是一位物法双修的英雄。而且出装多是半肉。当他开启R时会大幅提高双抗。所以第一件装备必出:后的轻语。这件装备就是我们常说的破甲弓,可以无视一定百分比的护甲。。
2、接着出鞋子。鞋子的话选择水银鞋。这双鞋子不仅可以抵挡贾克斯的法术伤害,还可以减少受到贾克斯E的眩晕时间。。
3、出完这些,易依然是个脆皮。纯脆皮同等发育无论如何也打不过半肉的。所以选择出一件振奋盔甲。贾克斯的可怕主要是W和R的被动第三下平A造成的法术伤害。振奋不仅提供生命值和魔法抗性,还提供冷却缩减和基础生命恢复。对易有帮助。另外,振奋盔甲的被动可以提高吸血效果。这个对后面所出装备的重要。。
4、出完这些,就可以考虑输出装了。首先我们可以选择破败王者之刃。这件装备的主动可以偷取贾克斯10%的生命值并调节自己。被动则可以造成额外的物理伤害。对贾克斯很疼。。
5、接着出饮血剑。饮血剑可以提供20%的吸血效果。加上振奋的被动,从而使易的吸血达到36%。易的一刀平A可回复将近300血。被动双重打击打出可回复450血。。
6、后一件装备看个人喜好。因为贾克斯是个很吃装备的英雄。发育不起来基本就没用了。所以后如果贾克斯发育不好,选择输出装。发育得好,选择防御装。毕竟有命才有输出。输出装推荐无尽之刃,三相之力或者幽梦之灵。防御装选择女妖面纱,狂徒铠甲,兰顿之兆,兹若特传送门或者守护天使等。
三、无极剑圣易大师新手打野攻略1、 第一materyi适用于新手,他速度快,攻击高,只要不被人晕眩或者击飞几乎没有什么英雄能够比他更能跑路了,前期少死两次也能免得被人骂导致心情郁闷。。
2、第二materyi便宜,450IP的英雄一直可以用到20+等级甚至30级以后也可以用,前提是玩家已经从菜鸟变身大湿了。
3、第三materyi带兵线推塔强。lol不是一个杀人游戏,它是个推塔游戏,对面杀人数差10+,20+己方输掉比赛的我见过很多次了。对面有人掉线,己方5v4被人推光中塔输掉比赛的我也见过。己方被推得只剩后2塔然后翻盘的我同样经历过。如果没人管yi,6分钟一个人直接从外塔推到兵营是很正常的事情。。
4、先介绍的肯定是天赋,materyi想要比较容易的打野好召唤师等级能够有10级,出1,8,1的天赋。点出攻击系的丰厚赏金和通用系的加速,另外防御系的8点点满坚韧护甲和闪避,还有1点加法术抵抗。。
四、lol剑圣打法1、 剑圣的定位一般是打野,打野剑圣前期只求无脑发育,有人头就去收人头。没人头继续刷野怪,六级后就可以开始尝试GANK。。
2、 一般先出破败和幽梦,前期根本无人能挡,可退可进,既是武器也要让三分,你灵活的走位、,躲了武器的E就行了。。
3、 然后就是平A时的走位,关键的时候闪现躲掉关键的控制技能,比如晕,击退等。。
4、GANK先去下路蹲,ADC半血你就可以和自己的辅助商量先手骗了对面辅助的控制技能,你就可以去收割了。。
5、后就是逆风的时候别去团了,老老实实去偷塔吧。。
五、LOL 无极剑圣易大师S8赛季打野出装技能加点1、我个人无极剑圣的加点方面:一级学Q,二级学E,三级学W,主Q副E,有大学大。。
2、剑圣召唤师技能方面:作为一个打野,当然是带闪现+惩戒。。
3、剑圣打野出门装带:猎人的宽刃刀+复用型药水。。
4、剑圣的打野装备:建议带红色的挑战惩戒。有不错的减伤效果,并且普攻附带额外真伤。一般附魔战士或者血刃。。
5、我个人剑圣主要两套出装:一是对面脆皮阵容:红惩戒附魔战士,然后绿叉+无尽+电刀+春哥。这样的好处是伤害高,秒人能力极强。这套出装不适合打肉型阵,因为你秒不了人,本身又脆就容易被反控击杀。。
6、对面阵容比较肉的时候出装:红色附魔血刃+破败(破败有百分比吸血,而且攻速也适合剑圣,打肉效果很好)+鬼索的狂暴之刃。三件输出装之后可以转肉,或者半肉,这样打肉或者兰肉战士站撸也不虚。。
六、英雄联盟无极剑圣AD怎么出装,怎么玩?1、 首先是怎么加点,怎么出装. (其实这些都不是固定的,看个人洗好,这里只是指导作用) 。
2、其次符文,这里教你怎么添加符文,召唤师的技能。
3、混乱型团战 混乱型团战,当然就是越乱越好。只要乱,对方就很难集中火力干掉易大师,这时就是你杀戮的时刻。 想要打一场乱七八糟的团战,也不是那么容易,就讲讲咋制造混乱吧。 主动GANK,主动的出击可以吸引敌方支援,只要敌人不是同时到达,易大师完全可以打一个时间差,一个个的消灭敌人。 野外混战,可以尽量的往野区里钻,野区视野和地形都不开阔,十分有利于易大师这种脆皮的发挥。 绕后,趁敌人推塔时绕后攻击敌人,打敌人一个错手不及。但决不能一个人绕后,少三个。绕后时马上Q敌方脆皮,制造混乱,并且用召唤师技能虚弱+幽灵之梦速度杀死敌方主力DPS 。
七、【图片】【讨论】新版本易大师出装【无极剑圣吧】1、这几天拿的五杀,血刃真的不好用。
2、这是出血刃的五杀图,可以看到,我拿五杀一共才5个头。
3、0-5。
4、如果对面肉多,出血刃+破败其实更不好,切人太慢,砍不死人。
5、破败也可以放弃出段位1区黄金1。
6、合红打野刀然后不升级。
7、直接绿X+破败。
9、我是以血刃绿叉死舞为核心。
10、这位的出装不行,我以我一区铂金5的剑圣发誓。
11、这出装也还算合理本人白金3主玩上单中单剑圣感觉我1搬线上都能打出优势或者一直被针对队友敌我差距不大一般都能赢有的时候就是你被对面打野一直针对做好了视野我们打野也不理然后队友莫名的快要超鬼了基本游戏就差不多要结束了气的是你都超神了节奏快要带起来但智商是硬商队友乱搞事就好像优势很大一样结果节奏又没了彻底乱了然后也GG。
12、胜率很低。
八、【心得】18-02-10|易大师技能机制详解与玩法指南【无极剑圣吧】1、很感谢各位能点进来阅读我的这篇高谈阔论,本文的目的让你对易大师的技能有个全面认识,让你自发的思考出一套易大师的玩法。
2、这篇文章我不会去跟你说出什么装备好使和为什么出这件装备。
3、每次看见别人说你应该出这件装备或你还在出这件装备的时候,我会觉得那个人对易不够了解或者有点自以为是。
4、举个例子,对面阵容偏脆皮,我出了一件战士,有的人会问我现在剑圣不出血刃吗?或者还有一些发育没我好的C位或者上单Carry位跟我说,剑圣你出点肉。
5、我通常会回应一句,你主易吗?回到本文来,一篇好的文章没有目录是不行的。
6、------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------双重打击机制详解(P)阿尔法突袭机制详解(Q)冥想机制详解(W)无极剑道机制详解(E)高原血统机制详解(R)易大师的开野选择易大师的反野指南易大师的对线细节易大师的团战与分带处理易大师玩法与高端技巧------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------哈哈,挖的坑有点大,我会在春节前将其全部补完,不会标题也不会太监,注意、后五点心得是我几年数千把易的心得,仅供借鉴。
7、文章的初衷也是为了让你自发的思考怎样玩好易而不是教你怎么玩易。
9、双重打击机制详解易大师每四次连续的攻击将进行双重打击(第二次攻击将造成50%伤害)。
10、注、双重打击的第二刀不会减少攻击伤害,因此,易大师的被动出攻击装会比攻击,攻速,暴击的收益还要高。
11、首先,双重打击的第二刀能叠加一层被动,所以除了第一刀,之后都是A,A,Aa循环。
12、简单点说就是,被动能让易的伤害提升3%,普攻伤害提升6%。
13、额外说明、双重打击第一刀击杀一个单位后,第二刀会优先攻击300码范围内的能斩杀的的目标。
14、注、这个300是以易大师为圆心的300码,不是攻击距离变成300码。
15、双重打击持续时长为4秒。
16、易大师的双重打击视为一次普攻,只是这次普攻效果是两次独立的攻击,类似于鳄鱼的W和奥巴马的被动。
17、双重打击的第二刀会在第一刀打出后的0.6秒打出,这个时间能通过攻击速度缩短,且不会影响易大师的攻击间隔。
18、高阶机制讲解、双重打击和羊刀的互动收益。
19、易大师每次普攻都会叠加一层羊刀的被动,双重打击会叠加二层。
20、但普攻和双重打击都只能触发一次鬼索之怒。
21、叠出鬼索之怒后,易大师每两次连续的攻击将进行双重打击。
22、基于起,根据起手层数的不同,易大师每两刀可以打出2-2循环或者1-3循环。
23、取决于易大师是让这次鬼索出现在单刀上还是出现在双刀上。
24、0层被动和1层被动相同,都是需要五次攻击才能叠出鬼索之怒,遵循2-2循环。
25、2层被动虽然也是需要五次攻击才能叠出鬼索之怒,但遵循的是1-3循环。
26、3层被动也就是双重打击起手,只需要四次攻击即可叠出鬼索之怒,除了第二刀和第三刀只触发一次攻击,其余攻击皆触发两次攻击。
27、遵循2-2循环。
28、原因是羊刀在叠到第六层时,那一刀自动附带一次攻击。
29、伤害提升的简单点说就是,能让易的伤害提升,普攻伤害提升50%。
30、对比没出羊刀,前者提升6%,后者提升3%,相当出了33%暴击一样。
31、高阶机制详解说了这么多,我不是推荐各位去出羊刀,有时候我自己也不是经常出羊刀。
32、因为要叠啊,5次攻击通常要2秒以上叠满,变相就是2秒的慢热充能。
33、但伤害提升正如我上文所提到的。
34、是否要出,什么时候要出?大家实战之后就有定论,我也懒得多费口舌。
36、顶顶顶顶。
37、阿尔法突袭技能机制详解施法范围、550码,技能有0.25秒的读条时间。
38、能重置易大师的普攻。
39、弹射范围、550码,优先弹射近的单位,类似卡特的Q和烬的Q。
40、易飞速穿越战场,说明阿尔法突袭视为移动,可以为电刀充能,禁锢期间无法使用。
41、对多4个敌人各造成伤害。
42、即使只对一个目标,这个技能依旧被视为AOE技能。
43、伤害基础值为1对小兵和野怪有额外175点伤害,享受0总AD加成,暴击时额外享受0.6总AD加成,这个数值在有无尽能提升至0.9总AD。
44、对四个目标的暴击是单独计算。
45、期间进入不可选取状态,不可选取持续时间为0.25*目标数,免疫除了已有debuff持续性伤害和印记伤害外的其他伤害。
46、进入不可选取期间不在地图上显示小头像,能脱离仇恨机制,是防御塔和野怪不再以你为第一攻击对象,在越塔和野区防反野好用。
47、但携带黑暗收割在目标单位死亡后不会掉落灵魂。
48、阿尔法突袭能够获得易在下次穿梭攻击位置的视野,所以无法刷新幕刃。
49、额外补充,阿尔法突袭在视觉上弹向目标即可享受眼神助攻。
50、每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间,这个是攻击,能享受被动和羊刀的收益。
51、落点判定机制、目标死于非Q伤害的情况下,落点为自身施放位置,其余情况则与目标落点重合。
52、高阶机制详解、阿尔法突袭减少控制时间阿尔法突袭施放失败只有两个原因,一个是易死亡,一个是读条期间丢失目标视野。
53、其余时间施放不会被控制和位移技能打断,类似EZ的R和拉克丝的R。
54、阿尔法突袭的不可选取状态其实也等于自控,到中后期秒伤已经比不上平砍,这个阿尔法突袭作用就起到追击,躲避和减少控制时间的作用了。
55、利用读条不被打断的特性,可以减少蚂蚱的R,冰女的R,末日的Q等一些无弹道点控的技能的控制时间。
56、0.25秒读条差不多也等于瞬发,可以用来规避卡牌的黄牌,潘森的W的控制,或者是吃掉卡特Q的匕首,末日的E等所有有弹道或者突进的伤害。
57、聊点心理分析,举个例子,卡牌切了张黄牌,但他攻击距离5你Q距离5你可以Q到它,他牌飞不到你,你可以稍微往回走一点,到了他的平砍范围,让他的牌甩向你,再Q,因为通常的追人的情况,鼠标的右键或键盘的A都是指向目标单位的。
58、如果卡牌是低级W其实和卡牌贴身更好,因为就算你吃了控制,也因为控制时间短,你也能立马Q跟上。
59、后再补一点,合理出装提高Q伤害的收益、Q享受攻击,暴击两种伤害的收益,攻速收益降低Q冷却我已经在以前的帖子讲过了,这里就不多诉了。
60、简单点说就是5级Q,出装分界线的收益在总AD是否到达1超过则出暴击收益更高,反之就是出攻击的收益更高。
62、想问一下,3级野区剑圣遇到剑圣,相同的红蓝buff。
63、怎样才能打赢?遇到螳螂呢?瞎子三级遇到剑圣,剑圣没q开e除了摸眼走还有没有其他办法?lz求解。
64、斯国一斯国一!学到了,顶起来~~٩(๑>◡<๑)۶。
65、点赞,留名,很细致,虽然很多人都知道,但是总结的这么好的,感觉有不小的收获。
66、你好我想问下强攻的易损状态会不会提高js血刃破败羊刀流的额外伤害。
67、冥想机制详解易大师开始念咒,在4秒的引导时间里面每半秒加一次血,共加8次,同时获得至多70%抗性减免,能减免真伤以外一切伤害,抵挡防御塔减半。
68、剑圣的每次回血和减伤BUFF是根据游戏时间的每半秒获得的。
69、所以在结束冥想后,剑圣至多有0.5秒能享受减伤。
70、这个原理跟人马的被动差不多,人马的被动是每0.25秒进行判断,剑圣是每0.5秒。
71、每失去1%的生命值,冥想的回复效果就能提升1%。
72、这个调节属于自我调节。
73、冥想期间易大师每过一秒就会叠加一层被动,所以冥想的第三秒就已经可以叠出双重打击了,想反打的话,不用等到第四秒。
74、顺带一提,冥想是引导技能,而在引导之前,冥想是有短暂的施法读条,换句话说,可以W闪。
75、剑圣也可以Q闪,能变相延长Q的距离。
76、剑圣的W虽然能重置普攻,但W有短暂的施法读条,所以手感没狗头,猴子,日女那种重置普攻那么流畅。
77、剑圣W能暂停ER的剩余时间,主要用途还是E即将结束的时候冥想出一次双刀或者是等中娅和春哥的结束。
78、暴击流则是利用W进行二次入场。
79、顺带一提W是对线神技,这个我会放在易大师的对线细节上讲。
80、高阶机制详解、利用冥想拉取仇恨易大师的冥想其实很容易骗到控制,强迫症可能是一种方式,但更多的是每个人都想第一时间集火易大师。
81、举个例子,丝血易大师见卡牌开大飞,原地W进行回复,通常卡牌的第一时间,不会用Q,因为剑圣的W有高额的减伤,后吃到一张黄牌,W减伤顶掉卡牌QW的伤害,后卡牌的平A可能还没易大师的吸血回复的多。
82、所以易大师在冥想的期间只要盯好卡牌头顶那张牌消失的刹那间放Q就可以了。
83、第二种情况就是,对面中野辅抱团,易大师可以原地W冥想勾引辅助上来,通常牛头或者日女看见剑圣在冥想,第一反应就是控制住剑圣配合队友集火至死。
84、相应的你只好把握好他们的技能范围,利用闪现就能躲掉这些控制,就可以对C位构成威胁。
85、原理就是易大师的W具有欺骗性,总觉得剑圣放了W很弱势,或者就是想皮一下。
87、等更新,细节很多。
88、无极剑道机制详解被动、表面上提升10%总AD。
89、提升的AD是作为额外攻击力存在的,所以E的主动也可以享受这个加成。
90、注、易大师buff栏里面有个图标是无极剑道被动图标。
91、施放Q技能的时候这个图标会消失。
92、吐槽、易大师Q过程中是不享受E被动的加成,但设计师为了让Q的伤害能够享受E被动加成,就让Q造成的伤害前0.05秒让易现身,结果玩家抱怨易大师不能跟闪,然后在Q造成伤害后让易再次判定一次位置。
93、主动、普攻会造成50+0.35额外AD的真实伤害,持续5秒。
94、这个是攻击,能享受被动和羊刀的收益。
95、注、开启主动后会让E的被动图标变成主动图标。
96、主动图标消失后就不会享受E被动的攻击加成。
97、普攻造成的真伤数值会根据攻击变化而变化。
98、顺带一提,塔免疫攻击。
99、所以别开E日塔。
100、高阶机制详解、E被动与火龙buff的互动收益你以为剑圣E被动真的只加10%吗?其实在剑圣拥有火龙buff的情况下,E的10%也会得到增益、增益值从原来的10%变成10%+0.8%*火龙数。
101、所以火龙能拿就拿了吧。
102、E享受攻击,攻速两种伤害的收益。
103、简单点说就是E面板真伤的分界线是否到达超过则出攻速收益更高,反之就是出攻击的收益更高。
104、出了一件战士,就算是1级E真伤也差不多到达41了,但真伤主要是打肉。
九、lol里面无极剑圣怎么出装?1、剑圣现在可以上单也可以打野,下面分别讲下出装加点,及使用技巧、(1)剑圣打野出装、随着坦克联盟的到来,无极剑圣打野的话也可以出肉,配全W技能和Q技能,团战可以承受不小的伤害,且输出和爆发也高,推荐出装顺序为、红色附魔吞噬者打野刀——攻速鞋——破败——蓝知液盾——女妖——后的轻语或者钦血剑。
2、(2)剑圣上单出装、上单本来是肉型英雄的位置,所以无极剑圣要出装点肉装防止团战被秒,出装顺序为、破败——攻速鞋——黑切——蓝盾——玛莫提乌斯之噬——水银弯刀或者无尽之刃。
3、(3)加点方式、1-18级,加点情况是、1-3级分别升级QEW,4-18级主升级Q技能副升级E技能,W后升级,有R升级R技能。
4、(4)上单对线技巧、利用Q技能可以同时对4个敌方单位造成伤害这个特点,补兵时当线上还剩下3个小兵时,Q近的一个兵,便会对小兵附近的英雄造成伤害,这样消耗敌方英雄,敌方英雄,自己便不会掉血。
5、当然,对方如果和你硬拼的话,你可以走,或者在小兵中W回血,毕竟前期易大师很脆皮。
6、利用易大师被动“双重打击”的特点,可以在A小兵攒这个被动去和敌方换血,那样是不亏的。
7、有时候,Q也可以选选选我用来逃跑和躲技能,因为Q出去之后,敌方是不能选中的,比如卡牌黄牌扔过来的一瞬间,剑圣Q卡牌即可躲掉黄牌。
8、(5)打团思路、不型哪管是上单还是打野,剑圣承担的团队任务就是秒C位。
9、打团前,排好眼,躲在隐蔽位置,团站一开始,先不要急着上,等控制技能交了先再上,连招为RQE接破败主动技,然后AAAQ,如果对方ADC想逃跑,卜猛码那么交闪现也要杀掉。
10、简而言之,易大师始终是作为团战后手切入的,不要作为先手,因为易大师对敌方后排威胁很大,一旦作为先手,很可能被敌方集火秒掉。
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