1、第七关是该系列的后一个关卡,地点又回到博士的实验室了。首先点击右边的松鼠,让松鼠顺着插头电线爬上去。。
2、点击右边的一根绿色软管,松鼠就会跑过去把软管咬断。再点击右边的白色细电线,回到初始画面。。
3、点击苍蝇,苍蝇受到惊吓,飞到中间机器的灰色管子,从管子飞入机器的白色玻璃内。。
4、点击苍蝇下面的机器零件,苍蝇就会带上零件飞到顶端去把机器修好。。
5、机器顶端有六个绿色的按钮,从左往右按316524的顺序点击,机器便可以修好了,可以正常启动了。点击右边的白色电线下去。。
6、点击控制台上一个红色的按钮,启动机器,机器里面的苍蝇变大了。。
7、点击机器里面的大苍蝇,苍蝇就会把机器的白色玻璃抬起,会有一条缝,再点击小婴儿,小婴儿就会从缝中走入机器。。
8、再点击控制台上的按钮,启动机器,把小婴儿变大。。
9、点击右边的电脑显示屏前面的开关,再点击控制台上的红色按钮,此时小婴儿跟苍蝇在次变小。。
10、点击苍蝇,让苍蝇从灰色管子中飞出去,落在地面上即可。。
11、再点击电脑屏幕前的按钮,点击控制台上的红色按钮,小婴儿变大了,恢复正常了。。
12、挑战至此,第二系列的各个关卡已经完全挑战过关了!恭喜你通关!。
二、小婴儿逃出系列1攻略 第3关图文攻略1、点击第三关的小缩略图,进入游戏,开始挑战第三关。。
2、进入游戏后,可以看到中间的地方是一条不规则不完整的水管,右边红色管表示进水口,下面黄色的管表示出水口,你需要做的就是把水管接好。发挥你的聪明才智,在短的时间内完成水管的拼接吧。。
3、把右边的红色开关盘放到上方,插在凸糟里(有一个钉子的地方),装好后,点击一下就可以通水了,水从黄色的一头流出来。。
4、点击一下小婴儿站的地方下面的水草,小婴儿会用手抓一把,。
5、然后点击一下水里的海龟,小婴儿把水草扔下去,海龟就会过去吃水草了。。
6、点击一下红色的开关盘,把开关盘拆下来,然后再点击一下海龟,小婴儿就会跳到海龟的背上再跳到对面。。
7、对面的地方也有一个凸糟,点击一下,小婴儿就会把手里的红色开关盘插上去。。
8、装好开关盘后,再点击一下,水底里的一把钥匙就会浮上来,点击收集钥匙。。
9、拿到钥匙后,点击一下旁边门上的锁,小婴儿就会用钥匙去开锁,门打开后,小婴儿就可以通过了。。
10、至此,第三关的详细攻略介绍完毕,挑战过关!。
三、小婴儿逃出系列1攻略9 第9关图文攻略1、点击第九关的小缩略图,进入游戏,开始挑战第九关,也是后一关。。
2、首先点击右边桌面上的红宝石,再点一下墙上的第一个小孔(从上到下),小婴儿就会把红宝石拿起来放到墙上的小孔去。。
3、点击一下插在墙上的红宝石,右边墙上的球体就会亮起来(红色),再点击发亮的球体,上面吊着的奶酪就会降落下来。。
4、点击左边的黄色宝石,出现一只老鼠,老鼠把黄色宝石偷走,跑进墙下的一个老鼠洞去。。
5、点击奶酪,再点击一下老鼠洞,小婴儿取下奶酪放到老鼠洞旁边,老鼠看到奶酪就拖走奶酪。 。
6、老鼠离开后,点击老鼠洞,拿到黄色宝石,再点击一下墙上第二个小孔(从上到下),把黄色宝石插进孔里。。
7、再点击一下黄色宝石,墙上右边的球体就会变成橘黄色,点击一下橘黄色球体,就可以把顶端的橘黄色挂钩放下来。。
8、点击地面上地毯的一角,小婴儿把地毯掀起来,得到一把钥匙。。
9、点击一下垂下来的橘黄色挂钩,小婴儿把钥匙挂在挂钩上。。
10、点击一下挂好钥匙的挂钩,挂钩上升,升到关着松树的笼子旁边,小松树拿着钥匙打开笼子逃出来。。
11、点击一下右边墙上钟的吊绳,小婴儿过去把吊绳拉下来,就会把藏在钟里面的小鸟抱着蓝宝石露出来,再点击一下小松鼠,小松鼠跳上小婴儿的身上再跳跃就可以把蓝色宝石拿到。。
12、再点击一下墙上第三个小孔(从上到下),把蓝色宝石插进孔里。再点击一下红,蓝两种宝石,墙上的球体就会变成紫色。。
13、点击一下紫色的球体,就可以把左上角紫色的挂钩下的红色辣椒向右移动过去。。
14、再点击一下黄、蓝宝石,这时球体变成绿色,点击绿色球体,把辣椒和蒜互换位置。在煮食的野人错拿到辣椒,被辣到,然后就跑开了。。
15、点击左上角窗口上白色透明的宝石,小松鼠就会爬上管子去拿宝石。。
16、点击墙上后一个曹洞(放宝石),小婴儿把手中的白色宝石放上去。。
17、点击白色宝石和红色宝石,墙上球球变成粉色,再按一下,放下绳子,点击一下绳子,小松鼠爬上绳子,然后放下一排梯子,小婴儿就可以顺着梯子往上爬逃走了。至此,本关挑战完毕!。
四、小婴儿逃出系列1攻略1、《小婴儿逃出系列1》一共有9个关卡,小婴儿玩游戏的时候零食被小松鼠拿走啦,小婴儿追回零食的路上危险重重,快来帮帮他吧!。
2、第一关,小婴儿要穿过马路,首先把树枝折断,然后点击蜜蜂,蜜蜂会去蛰刷墙的人,此时就可以用树枝把油漆桶拿下,在水果摊拿个橘子蘸点红色油漆,用树枝弹到路灯上就可以变成红灯过马路啦!。
3、第二关,点击那面的工具箱拿到一个剪刀,剪断草可以发现箱子,把箱子推到吊车旁上驾驶室,点击玻璃雨刷会刮出线索,按照线索提示把井盖吊起,关掉水龙头,浇水的人会把水管扔掉,捡水管扔到下水道,就可以下去了。。
4、第三关,拿地上的阀门安装上,调整水管连成一根管子,打开阀门放水,乌龟就漂上来了,在拿一把草点击乌龟扔给它,乌龟会前游到中间位置,再把阀门拿下,跳过乌龟到门的地方,安装阀门,风扇会把水中的钥匙吹上来,拿钥匙开门,就可以出下水道啦!。
5、第四关,从下水道出来就撞上礁石啦,蚌壳可以拿到珍珠,用珍珠砸那面的海螺,里面的螃蟹会跑到另一个里面去,再用珍珠砸海星,海星会下去,跳过去拿瓶子,把瓶子放在海螺那里,然后回去再拿珍珠砸有螃蟹的海螺,让它进入瓶子里,这时就可以拿棍子了,把瓶子拴上,点鲸鱼就可以骑他出海啦!。
6、第五关,拿地上的铁器放在石头上,点动物会上树摘椰子,椰子正好掉在铁器上分开两半,然后去拿锅里的肉,鹰会抢先一步把肉拿到吃了抓着剩下的大骨头,我们在坑里可以拿到火龙果,把火龙果丢进锅里会冒烟,鹰会熏到树上,这时由于惊吓鹰会掉下一根羽毛,我们用羽毛来把蛇从树上挑到另一颗上,再丢一个火龙果把鹰驱到树上快速点击动物在去吓鹰,鹰会扔掉大骨头,捡起骨头和半个椰果壳串一起,做成帽子。点野人就可以过去了。。
7、第六关,挪动贝壳把所有灯点亮就可以打开石门,进去拿石门上的绿宝石,绿宝石会被虫怪抓住,点击蜘蛛会进来光,调整钻石位置用光照射虫怪,会丢掉绿宝石,把绿宝石放在石像上,再用光照射绿宝石就会打开地道。。
8、第七关,把树条搬一下会调整位置,然后按图示点击音符小虫子会从洞里出来爬上树条,飞虫会把这毒虫放到花杯里,点击鳄鱼头在快速点花杯毒液会滴在鳄鱼舌头上,鳄鱼死掉,此时拉钥匙去开门会够不到,跳上鳄鱼头用它的牙齿把锁链咬断,打开门通关。。
五、GTA4中偷车任务怎么做,要详细说明!1、《小婴儿逃出系列1》一共有9个关卡,小婴儿玩游戏的时候零食被小松鼠拿走啦,小婴儿追回零食的路上危险重重,快来帮帮他吧!。
六、关于恐怖游戏“钟楼1”1、http、//bbs.winsong.org/read-htm-tid-973html又找到点,11条,你看是的吧只要光标变色,就要按O,否则是你死.生化你玩过吧,我想和生化差不多,生化在有危险的时候会有提示的,这时候就按某个键就行了(应该是回避键)。
2、大哥找了半天帮你找到了,能给分了吧?!在被惊吓/刺激等情况,Jennifer可以做出某些特殊动作。
3、比如逃跑不掉血,飞檐走壁(汗……),把剪刀手一击KO(<-这是不可能的^^bb)总而言之,大剪刀架在脖子上,见到什么就点吧^^钟楼惊魂1通关攻略ClockTower、TheFirstFear游戏指南机种、SFC厂商、1995年Human原作、GameFaqs上的诸位(他们才是真正的英雄)翻译、Destiny建议、为取得良好阅读效果请在新窗口打开观看目录1-剧情简介2-角色说明3-系统介绍4-物品列表5-房间解说/地图6-游戏技巧7-功略(全结局)8-常见问题(FAQS)9-翻译后记1-剧情简介1995年9月,Jennifer与孤儿院的三个朋友、Lott、Ann、Laura,被神秘绅士Barrows收养。
4、她们由中间人Mary女士领到一所古宅(ClockTower)。
5、Mary前去通知Barrows先生,却迟迟未归。
6、Jennifer为寻找Mary走出一行人所在门厅,没过几步,从她身后的房间传来一声惨叫(汗……)2-角色说明JenniferSimpson游戏主角,14岁,年幼丧失双亲,在孤儿院长大,为人文静、有礼Mary这次收养的中间人,对孤儿们态度慈祥、友善,并作为向导带领一行人来到ClockTower,背后隐藏着不可告人的秘密Ann、Lotte、Laura同Jennifer一起被Barrows先生收养的孤儿Ann棕发女Lotte红发性别不详(从胸部看不出来@____@)Laura金发女PS、Lotte是个相当勇敢的GG/MM,可惜是必死的……SimonBarrows收养孤儿的神秘绅士,过去九年从未离开古宅,甚至没人见过他。
7、人们相信九年前的一场灾难使他变得孤癖,现在为缓解内心的苦寂而收养了Jennifer她们。
8、但事实上,Barrows背负着恐怖家族的宿命。
9、而Jennifer,又能否帮他逃离这悲惨的命运(Destiny、嘿嘿~~~~)呢?PS、如果你和他一起被关在JAIL里又不给他肉,他就会……吃·你·耶!(可怜的男人~~~~>_<)BobbyBarrows恶魔双生子游戏中的主要敌人、剪刀手DanBarrows恶魔双生子由Bobby和母亲用他们捕捉的猎物(一般是儿童)“饲养”DrWalterSimpsonJennifer的父亲,九年前在Barrows别墅一去不复返,SecretRoom中可以找到他的尸体……3-系统介绍按键(针对SFC手柄)Y、动作键,行走/探索/交谈/开门等B、回避键,遇到危险时连打X、急停键,使Jennifer从行走/奔跑状态急停A、菜单键,按住A,左右选择物品,松开A,光标将变为所选物品,选取地点即可START、暂停游戏LandR、左/右跑左下方Jennifer状态窗口(简单地讲,就是血槽-_-bb)兰色、良好状态,力量全满绿色、普通状态,2级力量棕色、受伤状态,1级力量红色、危险状态,等死吧^o^状态在以下情况改变、A、被剪刀手击中又分两类,一是被击打,二是被捅(昏……下面解释)被击打,则主角状态下降一级被捅么……还是早点料理后世吧@@(一般是被剪刀手逼至角落的情况)B、奔跑C、被除剪刀手外的人物/物品攻击D、遭受重大惊吓时注意!让Jennifer休息(站立不动),她会蹲下并回复一定体力肾上腺素系统(就是狗急跳墙System-_-X)在被惊吓/刺激等情况,Jennifer可以做出某些特殊动作。
10、比如逃跑不掉血,飞檐走壁(汗……),把剪刀手一击KO(<-这是不可能的^^bb)总而言之,大剪刀架在脖子上,见到什么就点吧^^4-物品列表-COLOGNE、在MASTERBEDROOM,躲避CAVES中的狗用-BLACKROBE、在CABINETROOM,作用同上-CARKEY、在汽车旁的木盒子中,启动汽车用-INSECTICIDE、在CABINETROOM,用来杀Kitchen里的小强(讨厌~~~~>_<),有时对剪刀手也有效(是有时哦!)-ROCK、在ROCKROOM,砸碎ROCKROOM的薄墙-HAM、在KITCHEN,喂给JAIL中的SimonBarrows(不然被吃的就是你了-_-bb)-CAGEKEY、在CROWROOM,CAGE的钥匙-GOLDKEY、在KITCHEN,用来进入PHONEROOM-SILVERKEY、在PHONEROOM,用来进入RELIGIOUSLIBRARY-WESTWINGKEY、在鸟巢中,用来进入古宅的另一边-CEREMONYKEY、在CHILD’SBEDROOM,用来进入CHAPEL-ROPE、有两条、一条在CABINETROOM,另一条在STORAGEROOM-DEVILIDOL、在靠近SecretRoom的回廊(BOARDCORRIDOR),作用同下-SCEPTER、在MUSICROOM,有时剪刀手会冒出来注意!如拿取SCEPTER时跳出的是剪刀手,则赶快回避!而且SCEPTER也不能再被拿到DEVILIDOL和SCEPTER互为替代品,如发生以上情况,则应改拿DEVILIDOL-LANTERN、如看见Jennifer的同伴飞出窗口,则会在FIREPLACEROOM找到,用来得到LIBRARY的GREENKEY(对墙左边的的洞使用)-GREENKEY、逃出JAIL用5-房间解说/地图房间说明-BATHROOMS、一共有三个,但是一个永久无法打开(见游戏技巧)BATHROOM1的特征是雾气萦绕,有龙头。
11、如进入COURTYARD或FOYER2前来到这里,会看见Anna和剪刀手一起洗澡(别想歪了……-_-)另一个Bathroom没龙头,但有个猫咪^^bb注意、如第一次来BATHROOM门是开着的!不然……-FOYERS、也有两个一个就是开场所在的房间。
12、另一个在CORRIDOR1和CORRIDOR2间,如进入COURTYARD或BATHROOM1前来到这里,会看见剪刀手和Laura玩苯猪跳(脚下没系绳子……-_-bb)-BEDROOMS、MASTERBEDROOM和LIVINGROOM相连。
13、里面有道具COLOGNE,两个婴儿的肖像、一面活镜子(如被攻击则连打回避键)和一只讨厌的鹦鹉(好把它放出来,然后点击床,鹦鹉靠近时连打回避键)CHILD’SBEDROOM在二楼,利用回避键可击败人偶-LIVINGROOM、和MASTERBEDROOM相连,检查柜子上的盒-PHONEROOM、有Phone(废话……)和盔甲(Jennifer的一个朋友死在里面)注意、进入此房间需要GOLDKEY-GARAGE、车钥匙在木盒子里,发动汽车三次就可以逃离这个恐怖的地方……(这……真是个坏心的设计呢!试试就知道了^_^)-CHAPEL、有古宅和CAVES之间的通道,使用SCEPTER或者DEVILIDOL打开-RELIGIOUSLIBRARY、注意墙上的画!如果有道具SCEPTER,可推动书架来看到油画的另一边!-SCREAMCORRIDORS、一共两个,每层各一注意、此处可能听见一声尖叫,有个选择、朝窗外看与否。
14、此选项影响结局!如果Laura已在FOYER2被剪刀手杀死则不会听见尖叫……-COURTYARDandJAIL、两者相连,在COURTYARD的水塘(Pool)可看见Lotte和剪刀手……JAIL里有……如被监禁时没带HAM那就……-STORAGEROOM、游戏中烦人的屋子……一只猫或者剪刀手会从盒子里跳出来,如果是后者,暂时回避吧。
15、启动Pipe冲破墙壁,发现SECRETROOM!-SECRETROOM、屋里有具尸体(Jennifer可怜的老爹)、几张字条和一个袋子。
16、全部检查(检查尸体时Jennifer的脸……-_-bb)-MUSICROOM、在屋里能找到SCEPTER,或者……剪刀手(遇到剪刀手则参考道具说明SCEPTER!!)PS、那个放音机真讨厌……-FIREPLACEROOM、见道具LANTERN-ROCKROOM、在石堆得到ROCK,于ROCKROOM中使用ROCK打破薄墙,则可进入COURTYARD,并能回避剪刀手-KITCHEN、获得道具GOLDKEY,为消灭小强需使用灭虫剂(INSECTICIDE),彻底检查冰箱(一定要拿出HAM)-CROWROOM、获得道具CAGEKEY,释放乌鸦(在游戏结局你会觉得,其实乌鸦比谁都酷……)-LIBRARY、一共四个书架,对了解剧情有很大帮助。
17、检查书架可得DEVILIDOL。
18、如有道具LANTERN,则对墙上的洞使用后获得GREENKEY-TROPHYROOM、作用未知-MANNEQUINROOM、作用未知-CAVES、电梯(怀疑是不是用电的,玩过就知道……),肥娃娃(DanBarrows,恶魔双生子二),还有,通向CLOCKTOWER!-CLOCKTOWER、终场景,基本上是自动过场(CoolEnding!)地图古宅一层*此门可从COURTYARD打开**不可打开***房间会交换位置(次元变换@@)#不可进入0楼梯图1(图片在文后)GAR=GARAGE.KI=KITCHEN.PH=PHONEROOMorRELIGIOUSLIBRARY.B1and2=BATHROOM1orTR=TROPHYROOMorMANNEQUINROOM.MBR=MASTERBEDROOM.CW=CROWROOM.LVR=LIVINGROOM.RR=ROCKROOM.CH=CHAPEL.LI=LIBRARY.MR=MUSICROOM.J=JAILSC=SCREAMCORRIDOR.二楼图2BC=BOARDCORRIDORCR=CHILD’SROOM.CL=CABINETROOM.RL=RELIGIOUSLIBRARY.MR=MUSICROOM.MAN=MANNEQUINROON.FP=FIREPLACE.SR=SECRETROOM.ST=STORAGEROOM.SC=SCREAMCORRIDOR.CAVES图3L=从CHAPEL到CAVES的楼梯EL=电梯DAN=DAN’SLAIR.CLOCKTOWER一层(即CAVES第二层,电梯的层数即CAVES的层数)图4L=通向ENGINEROOM的楼梯EL=电梯OB=OUTSIDEBALCONY二层(即CAVES第三层)图5ENG=ENGINEROOM.L=通向ENGINEROOM的楼梯EL=电梯6-游戏技巧A、进入一个房间后,先观察有无怪异之处(虽然都很怪异……)如看见什么在动,快逃吧!这点在STORAGEROOM和MUSICROOM尤其重要B、游戏中没有冗余道具,一切物品都有其作用(至于是好是坏就是另一回事了……)C、好把地图打印出来仔细研究D、一些房间会交换地点(异次元@@)、MUSICROOM、CAGEROOM、一个BATHROOM间会交换TROPHYROOM和MANEQUIINROOM会交换BATHROOM之一永远被封锁(一共3个BATHROOM,但可实际进入的只有2个)E、三十六技(逃跑秘诀=_=)以下为年度佳躲藏地点(还有其他方法,但下面四个永远有效)1)BATHROOM进入时别锁上门,不然你会发现……2)ROCKROOM、用ROCK敲打薄墙3)MASTERBEDROOM、事先干掉鹦鹉,被剪刀手追杀时藏在左边床下(如果鹦鹉还在的话……)4)CLOSETTOOM、躲在橱里7-功略功略要点*在MASTERBEDROOM获得COLOGNE*到LIVINGROOM检查盒子*在CABINETROOM,检查橱后,推动箱子,再次检查,取得BLACKROBE*与CABINETROOM同一走廊,检查鸟巢,推动箱子,再次检查鸟巢,获得WESTWINGKEY注意!如未找到WESTWINGKEY则参考“常见问题(FAQS)”*在STORAGEROOM检查墙壁后用Pipe破坏出通向SECRETROOM的通道,检查字条->墙壁->袋子,后是尸体以上是达到ENDINGS必须的!ENDINGS困难的结局(也是偶们的目标^_^)BATHROOM1遭遇剪刀手->到ROCKROOM或CABINETROOM回避完成“功略要点”的全部CABINETROOM获得INSECTICIDE(杀虫剂)->前往KITCHEN->对肉柜使用INSECTICIDE杀死小强,并得到里面的钥匙前往SCREAMCORRIDOR->听到尖叫千万别往窗户外看!!!在CHILD’SROOM检查盒子得到钥匙(连打回避键击败人偶)CROWROOM检查桌子获得CAGEKEY->释放乌鸦前往PHONEROOM,不想被MrsBarrows用菜刀杀死(Destiny、嘿嘿~~~~)的话还是快出去吧->再次进入,于桌上获得另一把钥匙,检查盔甲MusicRoom里别弹钢琴!如能在此找到SCEPTER,则前往RELIGIOUSLIBRARY,彻底检查!!!推动书架看油画的另一半在CHAPEL彻底检查,检查花瓶,对其使用SCEPTER(注,如果无效,则退至RELIGIOUSLIBARY后再返回,重复9),出现CAVES入口下至CAVES,对狗使用COLOGNE和BLACKROBE,与左边和Lotte对话,回到DAN’SLAIR,DanBarrows出现并追踪你(自动过场),连打回避键。
19、乘电梯到3层(中途电源被切,电梯却照动无误-_-!),准备大决战吧(放生的乌鸦粉墨登场……)!注、后的结局是Jennifer和Ann生存,Laura与Lotte死亡如想和Laura脱逃(Ann和Lotte死亡),则在游戏初先别去Bathroom,在FOYER2目睹Ann从天窗摔下,并勿检查TelephoneRoom的盔甲ENDINGA基本流程同ENDINGS,不同之处、从Kitchen的冰箱里的拿出肉不要进入SecretRoom!!!反复进入PHONEROOM,直到遇见Mary,让她喂下你催眠剂(应该是……)在JAIL中醒来,和犯人(SimonBarrows)交谈,立即丢给他HAM,继续交谈,然后等Lotte前来解救阅读RELIGIOUSLIBRARY的所有书!完成所有未完成事件(包括释放乌鸦)前往CAVES,接下的流程同ENDINGS注、ENDINGS和ENDINGA的区别在于进入SECRETROOM和JAIL中的哪一个ENDINGB基本流程同ENDINGS和ENDINGA,要点是让Ann和Laura死光光(故意看到她们死亡的场景),在PhoneRoom遇到Mary后回避,是否进入SecretRoom对结局无影响(普通的一个结局……)ENDINGC基本流程同ENDINGS、A和B,区别是在CAVES乘电梯至2层ENDINGD流程同ENDINGS、A和B,但既不进入SECRETROOM也不进入PHONEROOM,在CAVES乘电梯至2层ENDINGE同ENDINGD,在CAVES乘电梯至3层ENDINGF同ENDINGS,但别阅读RELIGIOUSLIBRARY的书籍,在CAVES避免遇到Lotte(直接跑去遭遇DAN),进入电梯,然后……ENDINGG前去BATHROOM回避剪刀手,前往SCREAMCORRIDOR,听到尖叫后往窗外看,到GARAGE,在盒子中找到钥匙,发动汽车三次……ENDINGH来到FOYER回避剪刀手,进入Garage,在盒子中找到钥匙,发动汽车三次……8-常见问题(FAQS)Q-这个游戏有没有英文补丁?A-有!在http、//agtp.romhack.net可以找到Q-怎么打补丁?A-你的ROM是正确的(原始ROM为单个SMC文件,大小3,146,240bytes,3,149,824bytesbytesused)运行补丁工具(以SNESTOOL为例)UseIPS->选择补丁(ClockTow.IPS)->选择目标Rom(后缀为SMC的文件)->完成Q-用什么模拟器比较好?A-SNES9X和ZSNES都可以Q-模拟器怎么用?A-…………(怒)Q-在鸟巢里找不到WESTWINGKEY怎么办?A-LIVINGROOM的盒子里再找找看?Q-我想拿SCEPTER时剪刀手跳了出来,然后再也取不到SCEPTER了!A-用EVILIDOL做替代品Q-使用EVILIDOL或SCEPTER完成游戏有什么不同?A-用EVILIDOL过关比较容易,对结局的影响没有区别。
20、Q-Barrows的太太是谁?A-Mary,恶魔双生子的母亲!Q-G结局是什么?A-Jennifer回到孤儿院。
21、三天后在自己屋里被人发现、死亡……9-翻译后记一直感觉ClockTower系列是不在SilentHill、ResidentEvil之下的TV惊耸类游戏,但境地却可用“AGreatGameThatDoesn’tGetRecognitionItDeserves”来形容……心血来潮(真相是因为时差睡不着T_T)下整理翻译了GameFaqs的几篇功略。
22、基本参考LordZero和EricS.Hooton的作品,Ending对照EricLarson的Walkthroughs。
23、指南中未把所有DANGERS/ODDITIES列出(全部说穿就无趣了^_^)为与http、//agtp.romhack.net的英文补丁和GameFaqs上众多功略保持一致,未翻译人物/地点/物品(不懂就查字典吧^^)。
24、钟楼惊魂2通关攻略第一关三楼的电脑室拿老虎钳二楼有传真机的房间拿怀中电灯一楼的警卫室拿仓库key一楼的仓库用老虎钳剪断门再用key打开(过关)第二关选yes一楼左边后的房间可拿石灰粉二楼有电视的房间从画可看到地图桌上有魔像出去用石灰粉丢狗(过关)选no先去钟塔听爱得华特的声音(此时会被缠住连按按钮即可脱出)再去大门旁的房间找爱德华特同时桌上有起子馆长的房间有key开内侧的房间内有魔像阅览市内有通风口用起子打开在去门口就过关如果没拿到魔像就结局E第三关重点提示有怪手的地方可以看到消灭剪刀人方法的地方(按钮连按后等手下来后再指到桌上的钉子)同一地点床上有铜书厨房有人给你暖炉的key,内侧的房间有地下室有挂满肖像的房间可找到去二楼有铁门围住的地方的key二楼左边有两个床的地方可找到书房的key一楼有铁门围住打开后有楼梯上去的后面有一间房子可以找到铅玉和解救记者去书房可在内侧的书柜上找到一个木箱,再去隔壁有火在烧的暖炉把木箱丢进去拿到化妆箱子的key有一书柜上缺一本书把铜书放上去(要先调查地上的痕迹)密道后有三个洞把铅玉丢进去听哪个没有水声就下去拿到手枪先做1在去5的地方的暖炉用怀中电灯(一次)没电去6的地方地上有电池在回去11拿开门的字条13A.二楼右边的暖炉用key可打开有密道(非必要好不要做),这样会掉手枪(如果你拿的话)且珍妮佛会死13B.用手枪打破一楼右边的门,在用手枪射击剪刀人(假的)就可以救到珍妮佛一楼爬密道拿到进去的房间就是有圣母像的房间有化妆箱用key可打开,拿到出口的地图在水池到水池打开排水口到密道把魔像放进30公分的小洞结局A、以上全做到B、除了没救到珍妮佛其他全做到C、没做过12D、除了救到珍妮佛的动作外其他全没做珍妮佛第一关仓库拿润滑油警卫室拿口的key到四楼用key打开口脱出第二关选yes一楼左边后一间房子拿石灰粉一楼的厨房看地图在石像处(可把移标移至桌上的瓶子拿来打破它)二楼有床的房间的柜子里有魔像用石灰粉丢狗脱出选no请看海伦选no处未拿魔像结局为E第三关有圣母像房间的有吊台楼梯的key书房有看不懂的字条教堂有天体的得体(好像是这个名称)去有酷刑道具的房间用key打开楼梯出去,以后就回不来了有怪手房间的床上可拿到铜书(怪手可不里他)二楼左边可拿书斋的key厨房的地窖可遇到一人会给你上二楼的key(应该没错)用key打开栏杆后先不要上去后面有一个房间,用油打开门内有一个箱的key和绳子,用绳子绑门再用key开箱子救出海伦,可把看不懂的字条给海伦看变成开门的字条上楼后阳台会遇到剪刀人追杀选右边的缺口可到充满骨头的房间去书斋的后面拿家系表同时拿铜书放入缺书的地方进去密道三个缺口某一个可拿到青铜的小刀(我想应该是用天体的得体去调查洞后面的图形)做过10后到一楼左边有许多肖像的房间调查肖像可得到脱出地图的位置,就在二楼书斋的暖炉中到二楼书斋先调查暖炉一次,再用蜡烛调查烛台(蜡烛好像放在8的房间内因为我忘记了)??没有火柴去二楼右边的房间会看到摄影师活着的话找他拿,死了的话找地上,在回去用火柴点燃拿地图拿到地图后去水池用魔像放在洞中用小刀刺抓住你脚的剪刀人结局、A、全做到B、没做17C、人要全找到但没有让字条变成开门的字条或不拿看不懂的字条D、只要没救海伦没拿字条即可以上皆凭记忆珍尼佛舞台3过关条件、行动依续而下、1F/教会控室调查司祭衣服便取得吊?阶段?键。
25、2F/教会书库在靠近门口位置检查梯子可获得读?????。
26、1F/礼拜堂壁画的右侧取得天体???-?,顺便记得图画样。
27、1F/拷问室在地上拿到????,然后用吊?阶段?键插入墙壁孔内。
28、(在拷问室会遇见卡兹警官。
29、但没有带吊?阶段?键进入卡兹会被压死)1F/使用人室调查床铺2次便取得铜制表纸?本。
30、地下/储酒室与贝丝谈话2次后可取得?????键(在前往储酒室前先去中庭见巴顿教授。
31、但是在15分钟内没遇见教授时会被吊在树上。
32、另外如果没在25分内与贝丝见面,那杀人鬼会在后方!)1F/储藏室打开石棺会见到乾尸并取得箱之键。
33、接着调查置物架便取得?-?。
34、1F/储藏室使用箱之键把海伦救出。
35、(要注意第一次打开箱子右方会有蝙蝠飞入。
36、此时要用?-?将门把栓住。
37、)1F/储藏室海伦救出后接着把读?????给海伦看,然后可拿到扉?开?言叶???。
38、2F/死体房间在房间中会遇见诺蓝。
39、(在进入之际会遭到杀人鬼侵袭,但是就在杀人鬼跳下之时玩家要从阳台缺口进入死体房间。
40、)2F/寝室调查两张床中间茶几会有老鼠经过,调查洞口有书斋?键。
41、2F/书库入口处书架上有家系图。
42、2F/居室和提姆谈话后取得???。
43、(若在进入书斋后25分内没找到提姆,他会被烧死在暖炉中。
44、)1F/接待室调查墙上的人物画像并且拿到????邸情报。
45、2F/书斋首先调查壁炉(一次)然后依序使用????与???(将游标指着桌上台!)如此可得到????邸MAP。
46、2F/书库进入书库后首先察看地板上刮痕,然后将铜制表纸?本放置书架上的空档处可以打开秘密通道。
47、2F/秘密书库进入时便会见到三个楼梯,想起以前的图画像便可进入该画楼梯下。
48、地下祭坛调查地板有青铜?短剑(在拿到剑时会跑出僵尸,此时要立刻往门外跑。
49、)1F/中庭将喷水池开关关上。
50、地下道在证实杀人鬼身份后把魔像放置在祭坛上。
51、地下道在与杀人鬼做后博斗时,使用青铜短剑即可。
52、插入身体后接着看结局……。
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八、推荐几部好看的和画质好的动漫(除了火影、死神、海贼、刀剑神域、加速世、)少要30部,要打简介!1、(1)忌用普通塑料容器:一是热的食物会使塑料容器变形,二是普通塑料会放出有毒物质,污染食物,危害人体健康。
2、忌用金属器皿:因为放入炉内的铁、铝、不锈钢、搪瓷等器皿,微波炉在加热时会与之产生电火花并反射微波,既损伤炉体又不能加热食物。
3、忌使用封闭容器:加热液体时应使用广口容器,因为在封闭容器内食物加热产生的热量不容易散发,使容器内压力过高,易引起爆破事故。
4、忌用瓶颈窄小的瓶装食物:就算打开了盖亦因压力而膨胀,引致爆炸。
5、忌用半满开了盖的瓶装婴儿食物或原瓶放入炉内加热,以免瓶子破裂。
6、凡竹器、漆器等不耐热的容器,有凹凸状的玻璃制品,均不宜在微波炉中使用。
7、瓷制碗碟不能镶有金、银花边。
8、使用专门的微波炉器皿盛装食物放入微波炉中加热。
9、(2)忌超时加热:食品放入微波炉解冻或加热,若忘记取出,如果时间超过2小时,则应丢掉不要,以免引起食物中毒。
10、微波炉的加热时间要视材料及用量而定,还和食物新鲜程度、含水量有关。
11、由于各种食物加热时间不故在不能肯定食物所需加热时间时,应以较短时间为宜,加热后可视食物的生熟程度再追加加热时间。
12、否则,如时间太长,会使食物变得发硬,失去香、色、味,甚至产生毒素。
13、按照食物的种类和烹饪要求,调节定时及功率(温度)旋钮,可以仔细阅读说明书,加以了解。
14、(3)忌将肉类加热至半熟后再用微波炉加热:因为在半熟的食品中细菌仍会生长,第二次再用微波炉加热时,由于时间短,不可能将细菌全杀死。
15、冰冻肉类食品须先在微波炉中解冻,然后再加热为熟食。
16、(4)忌再冷冻经微波炉解冻过的肉类:因为肉类在微波炉中解冻后,实际上已将外面一层低温加热了,在此温度下细菌是可以繁殖的,虽再冷冻可使其繁殖停止,却不能将活菌杀死。
17、已用微波炉解冻的肉类,如果再放入冰箱冷冻,必须加热至全熟。
18、(5)忌油炸食品:因高温油会发生飞溅导致火灾。
19、如万一不慎引起炉内起火时,切忌开门,而应先关闭电源,待火熄灭后再开门降温。
20、(6)忌将微炉置于卧室,同时应注意不要用物品覆盖微波炉上的散热窗栅。
21、(7)忌长时间在微波炉前工作:开启微炉后,人应远离微波炉或人距离微波炉至少在1米之外。
22、(8)忌与其他电器共用同一插座,要用单一电源而且装接了地线的插座。
23、(9)忌用微波炉暖婴儿的牛奶,因为牛奶热得不均匀时,容易灼伤婴儿。
24、另外会使牛奶的营养成分破坏。
25、(10)忌用微波炉去烘干衣服或者把硬化的指甲油煮软,以防起火。
26、(11)忌徒手去移出微波炉内的食物。
27、盛器及盖子加热后往往积聚了蒸气,又会吸收食物的热气,而变得十分烫手,应该用防热手套或垫子,以防灼伤。
28、(12)不允许无含水食物放置微波炉内而使微波炉工作,这样会导致微波炉损坏。
九、【转】单机卤煮来一发恐(er)怖(bi)小说【不定期更】【唯满侠吧】1、哟喂~只要9萌萌的卤煮带回家不能么么哒,只能啪啪啪~本书为转载~灰常感谢原作者滴蜡下面是镇楼图此小说和基三无关。
2、我们的高富帅小受已经闪亮登场~貌似没人看~管他呢。
3、在通往下一个房间的路上,封不觉发现了一件可喜的事,就是他专jīng等级中的(器械)一栏被开启了,现在是F级,也不知是摆弄walkman还是折报纸带来的结果,反正开了就好,通关奖励的技能如果是(器械)或者(通用)系的,应该就可以直接学习了。
4、几分钟后,他终于到达了又一扇标红的门前,这回他推门就进。
5、房间不大,靠墙处放着两台电视。
6、屋子正中有一张桌子,桌子上竟然直接摆着一把钥匙。
7、右手边的墙角有一根直立的管道,探出地面一米左右,封不觉走过去看了看,这直径大概正好能塞进网球。
8、这回他什么都没碰,身后的门就自行关上了,同时,两台电视中的一台亮了起来,画面中出现了那个白面玩偶的形象。
9、“你好,亚瑟,或许你觉得游戏到此已经接近尾声了,或许你认为自己很快就可以活着离开这里。
10、但请你扪心自问,你真的有这种资格吗?一时的善举和片刻的痛苦就能改变你那虚伪的本xìng吗?你我都很清楚,你还没有得到真正的救赎。
11、”封不觉没有说话,他觉得这段话不对劲儿,所谓“一时的善举”和“片刻的痛苦”,应该是指他通过前两个房间时的选择,这说明这段录像可能刚刚录完才几分钟,又或者……画面中根本就是在播放实况。
12、第二台电视的屏幕也突然亮起,封不觉看到了难以置信的场面,那台电视里竟然出现了王叹之。
13、画面中的王叹之也在一条走廊里前行着,他看上去已经受伤了,身上有血迹,走路姿势也有点奇怪。
14、“在名利场中打滚,让你结识了很多与你称兄道弟的小人,我相信即使得知你失踪或死去,这些人也将毫不在乎。
15、但是……亚瑟,你还有一个朋友,一个真正的朋友。
16、”玩偶说道、“约翰现在也在进行着一个游戏,但他的终点,是一条死路。
17、而能带他逃生的东西,同时……也是可以帮你离开这儿的东西,就是桌上的那把钥匙。
18、你可以用它打开后的一扇门,也可以把它扔进墙角的管道中,送到约翰那边。
19、钥匙只有一把,如果卑鄙伪善的亚瑟·席格选择死去,那么善良正直的约翰就可生还。
20、生与死,做出你的选择吧。
21、”封不觉盯着那电视画面,愣了足足两分钟。
22、他在思考第二个电视中的王叹之究竟是怎么回事。
23、这到底只是在自己这个剧本中所生成的虚假画面,还是此刻自己真的看到了另外一个单人生存模式剧本中的王叹之?如果是后者,那这个系统也未免太犀利了,居然能让两个不同玩家的剧本在某一时刻发生重叠?他心想、看来这答案得等到剧本结束后再去问问小叹了,现在只能推测,无法验证。
24、此时封不觉不禁赞叹起这个剧本的高明来,设定中的亚瑟确实不是什么好人,之前那两关也不足以改变什么,但先前的只是铺垫而已。
25、根据这个剧情来看,后的这个选择才是关键。
26、如果亚瑟牺牲掉约翰,选择自己逃生,那么他此后的一生都将遭受良心的谴责,生活在痛苦之中,他的自私虚伪会被无限放大,折磨他的心智。
27、亚瑟终会走向另一个极端,成为一个疯狂的利他主义者,一名真正的慈善家,这样才能让自己的良心好过一些。
28、这就是所谓的“救赎”,让游戏者在试炼过后,懂得尊敬和珍惜生命,对自己的余生心存感激。
29、而另一种情况,是亚瑟选择自己死亡,让好友约翰活下去,那直接就是一种牺牲式的救赎。
30、封不觉耸耸肩,走到桌前,把钥匙拿起来,看了看后那扇紧闭着的门,自言自语道。
31、“这么说来,我这个剧本就以失败告终了啊……”他走到管道旁边,也没多想,就把钥匙扔进去了。
33、(剧本已完成,正在结算奖励。
34、)(获得经验值、4游戏币、4500)(获得物品/装备、昏睡的藏猕猴)(完成/接受任务、0/0)(特殊、隐藏任务完成、0,破解世界观、无)(惊吓值激增、0次,高惊吓值、0%,平均惊吓值、0%)(您的恐惧评级为浑身是胆,可获得一项额外奖励,请稍后选取。
35、)(获得技巧值、100)(技巧值加成经验、游戏币、1000)(剧本通关奖励、技能卡*1)(结算已完成,请继续。
36、)封不觉在登陆空间看完了结算的清单,随即就听到了(您已经升到了5级,体能值上限增加,当前为500/500),他的经验现在是则是150/500。
37、从经验上来看,单人生存模式和训练模式的差距其实不大,封不觉和王叹之排多人训练时的等级分别是1级和2级,如果不考虑他们打出了击杀BOSS这种超难达成的结局因素,完成那个剧本的经验多300左右,不会有500那么多。
38、而此时这个单人生存模式的剧本是封不觉以4级的等级生成的,按照经验比例来看,他这个等级去打一次单人训练基本也能拿接近400的经验。
39、这时就能看出生存模式的奖励优厚了,比起只能拿经验的训练模式,现在封不觉还多了技巧值以及其加成的经验和游戏币,另外还有通关奖励和恐惧评级的额外奖励。
40、不过这次的结算数据有一条令封不觉颇为疑惑,他之前也从训练模式中也带出过道具(一次xìng注shè器),但结算清单中“获得物品/装备”这一栏显示了“无”,可这回的猴子却被结算了。
41、他有很大把握,之前看过的游戏资料中从未提到过这种情况,当然那也很正常,官网的游戏说明是广告和科普xìng质,不会写出每一处具体的细节。
42、未解之谜对封不觉来说就如鱼骨在喉,尤其是这种看似无关痛痒的小问题,想不明白他就全身不舒服。
43、他也懒得去看论坛,因为这种和系统有关的状况,论坛上说的未必正确,于是他直接通过登陆空间里的屏幕联系了在线客服询问。
44、对方还真就被这个问题难住了,查了半天才给了答复、类型为“消耗品”的物品,如药品、绷带、合成材料、机械零件等,凡品质在“普通”(含普通)以下的,在剧本中获得并带出时,不会被结算清单所显示。
45、品质为“垃圾”的装备同上条。
46、封不觉听到这儿就明白了,符合上两条的东西,在团队剧本中可能会有很多。
47、假如以后有那种行囊特大的人吃饱了撑着,在后60秒倒计时的时候,捡一大堆诸如石头、树枝、杂草、板儿砖、木棍之类的杂物,然后一股脑儿带出剧本去,系统的结算清单里就得用一大段来记载这些毫无用处的玩意儿。
48、于是就有了现在这样的设定。
49、搞明白这件事以后,封不觉就想把行囊里获得的那只猴子拿出来瞧瞧,谁知他试着将其从行囊取出时,猴子不见了,取而代之的是一张尺寸接近塔罗牌的卡片,同时,封不觉眼前出现了系统提示、(完成剧本后,玩家有可能获得“能够带出剧本的剧情物品”,这类物品一般为剧本中次要任务的相关物,或是在主要剧情流程中,因各种原因(如玩家以自身能力克服剧情所需)而没有被使用的相关物。
50、当这类可以带出剧本的剧情物品成功进入登陆空间后,将转化为“拼图牌”,加入套牌系统(暂未开放)中。
51、)封不觉看完了系统提示,将视线转向了手上的拼图牌,这牌的材质虽然像纸,但感觉上是无法弯折的,牌的边缘一圈都散发出白光,两面的图案是一样的,不分正反面,他手中这张牌的图案,画的是一只猴子,画风竟然还是水墨风格。
52、(拼图牌、猴)这就是该物品上的注释,就一个名称,没别的。
53、封不觉瞥了眼好友菜单中王叹之的状态,这小子还在游戏中。
54、他干脆也不急着去拿结算奖励,而是再次联系了客服。
55、那么让我来大致解释一下这个套牌系统……在此之前,得说一个概念,也就是所谓的装备品质分级,官网上给玩家的资料如下、垃圾、让这件一文不值的垃圾正常运转十分不易。
56、破败、陈旧,有缺陷,但总比没有强。
57、普通、这个装备一切正常,合理运用它会对你有所帮助。
58、jīng良、一件可靠、良好的装备,如同值得信赖的伙伴。
59、(jīng良品质的装备至少拥有一种属xìng或者一种)、毫无瑕疵的装备,稀有而强大。
60、(品质的装备必定拥有,但未必有属xìng)传说、令人梦寐以求的神器,足以提升使用者的实力层次。
61、从这个分级可以看出,jīng良级的装备无疑将是这个游戏中后期的主流,也是大部分玩家都有能力获得的等级。
62、前文中提过惊悚乐园中获取装备的方式,主要就是“找”,但如果有玩家实在搞不到jīng良装备,陷入了没装备导致实力差,实力差又造成拿不到装备的恶xìng循环,该怎么办?这个套牌系统就是游戏公司想出的办法,提供给玩家们在游戏后期获得装备的一种变相途径、只要玩家凑齐一个系列的套牌,就能去换一件装备,品质保底就是jīng良,甚至有几率出现。
63、而“系列”是个什么概念呢?答案是随机的,无限的。
64、就拿这张(拼图牌、猴)举例,如果你手上还有拼图牌、和尚、白马、猪、食人族,这五张在一起就可以被视为一个系列了。
65、同理,如果你手上有拼图牌、鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、鸡、狗、猪,加上这张猴子,十二张牌也可以视作一个系列。
66、只要系统判定一组牌凑一块儿能算“一套”,那就意味着该系列的概念成立,便可以用来换装备了。
67、从这点来看,任意一张拼图牌,在理论上都能加入众多不同的系列。
68、而任意一张牌的诞生也都具有一定的随机xìng,比如封不觉带出来的猴子,未必就会变成(拼图牌、猴),也可能变成拼图牌、猩猩、金刚、毛团、桃子、丰成秀吉等等……又比如有某个玩家从剧本里带了双草鞋出来,有可能变成拼图牌、脚、稻草、皇叔等等。
69、这种多元化设定,让每一件剧情物品都能变成有用的拼图牌。
70、到了游戏后期,如果玩家已强大到了可以用武力克服大部份难题,剧情物品上(是否可带出该剧本)这条属xìng或许就会改变他们通关的策略。
71、因此,实在没有装备的玩家,就可以自己进单人生存模式,只完成主线剧情,触发的支线任务全都不做,把能留下的剧情物品都留下,带出剧本时就都是拼图牌了。
72、当然,玩家拿完想要的东西然后自杀出本是不可能的,想拿套牌,通关是低限度的条件。
73、无论在哪种模式下中途死亡,装备物品都能带走,唯有在该剧本内获得的剧情物品全都会留在剧本里,这也是为了防止团队模式中因为某一名玩家的死亡导致其他人无法继续任务。
74、差不多就是这样,封不觉那边也已询问完毕,他结束了与客服的通讯,然后在菜单上进行一番cāo作,把拼图牌化为数据储存在了登陆空间中。
75、接着就准备去领取通关奖励和额外奖励了。
76、他从一开始就没对这次的惊吓值评价抱什么希望,因为这个剧本的恐怖程度本就一般。
77、不过那次额外的抽奖机会他还比较在意。
78、通关奖励的随机技能肯定是自己能用的,那么不是通用专jīng就是器械专jīng的技能。
79、至于那个恐惧评级的额外奖励……他不得不再选一次装备,因为一个剧本刷下来,他仍然是手无寸铁。
80、封不觉走出电梯,进入了那个敞亮的金属房间,和上次一样,里面有两根空心的玻璃柱。
81、首先,他来到了通关奖励的那边,通过虚拟菜单领取了随机技能,一张技能磁卡在玻璃柱中由白光渐渐汇成,封不觉取出这张卡的时候还挺淡定的,但在看到技能说明的刹那,他凄厉的吼声又一次在这房间中响起、“坑爹呢这是!”。
82、好吧好吧~果然卤煮来贴吧也是单机咩。
83、(名称、草率的维修)(技能卡属xìng、主动技能,永久掌握)(技能类别、器械)(效果、使一件品质为垃圾或破败的机械造物在三分钟内暂时提升为普通品质)(消耗、体能值100)(学习条件、器械专jīngF)(备注、众所周知,伟大的“烂苹果”公司创始人,被称为行业先驱的哥布林发明家、企业家,史蒂夫·嚼不撕先生,在他年轻时也曾经当过修理工。
84、他的墓志铭这样写道——“只有菜鸟才会试图将一件东西彻底修好”。
85、为了让更多人能理解这句话,他还把公司的LOGO(一个有缺口的苹果)印在了墓碑上)封不觉玩游戏的运气一向很差,随机到这个技能就是很好的体现。
86、在低等级时,如(爆炸神拳)那种学习条件和消耗都很低的、有使用次数限制的技能,可以带给玩家很大的帮助。
87、而这个(草率的修理)就属于那种……在玩家二十级以后,哪怕技能栏没满,也感觉可带可不带的技能。
88、效果鸡肋,消耗颇大,糟糕的就是作用目标限定于“机械造物”,如果这个技能可以作用于所有装备,应该还有些价值。
89、比如说玩家捡到一根品质为破败的生锈铁管,在体能值充裕的情况下,姑且就用这个技能将其变成普通品质的铁管,也算稍微加了点威力。
90、可现实是很残酷的,这技能只能用在机械上。
91、封不觉此刻已在想象,能用到这技能的情况到底有几种……要是捡到了故障的电锯……那花去一百点体能让其运转三分钟倒还算值得。
92、这技能理论上应该也能使故障的交通工具恢复功能,假设自己满状态乘上一辆报废的汽车,掐好时间,每回都抢在技能失效前几秒再用一次,这辆车便可以正常行驶将近十五分钟。
93、不过这些只是假设,很难说像交通工具是否真会受这技能影响,毕竟汽车这种场景中的大型物体不算是“物品”,玩家也不能查看其属xìng。
94、反正留着这玩意儿,到公测时也不可能卖什么钱,所以封不觉就把这技能学了,他的技能栏中立即就多了这样一项。
95、随后他就来到了第二根玻璃柱前,系统提示出现、(请选择您的额外奖励、随机抽取一件与等级相应的装备,5000点游戏币,200点经验值)封不觉毅然选择了装备,首先,后面两个选项现阶段完全不需要。
96、其次,他就是不相信,自己都5级了,除了一个毫无战斗力的技能和一根塑料针管外什么都没有,难道还能抽到第二块(石头)不成?白光汇聚,由虚化实,玻璃柱中渐渐出现了一件装备的白影。
97、还没完全成型,封不觉就知道,这回有戏,看这轮廓,妥妥儿的是件武器。
98、(名称、马里奥的管钳)(类型、武器)(品质、jīng良)(攻击力、中等)(属xìng、火)(、攻击人型或类人型生物的头部时,有很高几率造成重创)(备注、这把管钳的主人很有名,他自称是个水管工,但他从不修管道,他只是在管道里钻进钻出,跳来跳去。
99、整rì忙着与恶势力战斗、拯救王国、寻找公主什么的。
100、他有时会化装成青蛙、浣熊、甚至地藏菩萨。
101、有时他还会放火球,扔锤子……但他从不!请注意,是“从不”用这件水管工必备的工具。
102、于是,这把管钳愤怒了,它火冒三丈,它要证明管钳完全是可以参加战斗的!)。
103、下一个副本很魔幻哟~。
104、好吧好吧,单机了算,这个副本打完就完结~。
105、站在相同的水平面上,这种矮小又迅速的怪物不好对付。
106、封不觉估计,以自己现在的实力,下到地面上一对一还行,一对二必然得受伤。
107、第二只怪婴在十余秒后也扑过来了,封不觉也不知另外三只何时会跃起,不过眼前的这个总得先处理。
108、他故技重施,挥钳猛击,这次不如第一次砸得那么准,但管钳还是击在了怪婴的头侧,火属xìng和重击头部提供了相当好的攻击效果,顺利结果了这第二只怪婴。
109、而第三波攻击在封不觉还没来得及把手臂收回的时候便已发起,这回是两只怪婴一起扑来,从封不觉左右两个侧后方同时跃起。
110、他若转身去挡,多阻下一只,而且很难说能否再做到一击毙命了。
111、说时迟那时快,但见远处金光一现,一条魁梧的身影弹指间便杀入战局。
112、龙傲旻像是踩在滑板上一样,平移着就冲了过来,他的双脚完全没迈过,可见这次移动是发动了某种技能。
113、不愧是十级的角sè,战斗起来就是给力,龙傲旻将盾牌举在身前,凭这技能瞬间贴近了一只怪婴,直接将其撞飞了出去,接着,他张开大臂一挥,依靠着臂展,愣是用盾牌边缘蹭到了另一只怪婴的腰际,使其在空中失去平衡,飞扑而去的路线发生了偏斜。
114、封不觉岂会错过这个机会,有了这两秒的停滞,他便有了足够的反应时间,抡起管钳就把那腰部受伤的怪婴一举拿下,顿时又是臭水浆液四溅。
115、龙傲旻见他搞定了这只,便快步跑向刚才被自己撞飞的怪婴,来到近前,屈膝举盾,一击压下。
116、怪婴被刚才的技能撞飞后刚刚落地,立足未稳,见一庞然壮汉冲来,只得架起手前镰刀朝上迎去。
117、虽是在盾面上激起些许火花,但身为一种不怎么强的怪物,以它的力量要割开这块攻防兼备的jīng良装备显然是不可能的。
118、龙傲旻虎吼一声,手持盾牌猛砸数下,几声怪叫过后,这只怪婴便成了肉酱一般,显然是死透了。
119、“还有一个在哪儿呢?咱们一块儿把它切了。
120、”王叹之这时才刚刚跑到旁边,其实他和龙傲旻是一块儿冲过来的,可人家是用技能移动,半秒就到,他却是跑过来,这几秒之间,龙哥已是完成了一杀一助攻。
121、“别大意了,我觉得事情不会那么简……”封不觉话还没说完,周围突然变得一片漆黑,城市中所有的光源都在这一瞬消失,包括天上的月光也不见了。
122、整个世界似乎被什么东西一口吞下似的,陷入彻底的黑暗。
123、那些呼吸声、低语声、笑声……在这一刻都变得清晰无比,恍若就在众人的身边,就在那触手可及却无法看清的黑暗里。
124、几秒后,和游戏开始时的剧情CG一样,朦胧的月光再次洒下,路灯也重新亮起,周遭的亮度恢复了变暗以前的状态。
125、而那后一只蛰伏在yīn影中的怪婴,经过刚才那诡异黑暗的洗礼,已然发生了剧变。
126、再者,后那只怪物为什么会发生变化?是不是那个对我们产生了影响的东西,利用这几秒钟对那只怪物也施加了什么能力?”他把身上擦干净了,就扔掉了椅套,“这些暂时无法验证的推理,现在我也不想深挖。
127、嗯……说说第二种可能吧,即黑暗是实际存在的,笼罩了整座城市乃至这剧本中的整个世界。
128、”王叹之这时插嘴道、“怎么才能做到?那些路灯也就算了,但月亮又不是灯泡,说关就关啊?”“不管这是怎么做到的,我们姑且认为有某种力量成功做到了。
129、那么……刚才发生的事情,可能就是这个世界被一种未知的黑暗迅速吞噬,并持续了数秒。
130、在这数秒内,怪物……很可能是在这种黑暗的作用下……发生了生理上的变异和加强。
131、”他把管钳收了起来,也坐到了马路崖子上、“我个人比较倾向于这第二种可能,这种黑暗更像一种自然现象,它的影响对象以及效果是无特定目标的,并非只为针对我们而产生。
132、”龙傲旻道、“那第三种可能呢?”“系统因我们击杀前四只怪物时表现出的效率而临时修正了剧本。
133、”封不觉回道。
134、“不会吧?”寂寞说道、“我和孤独之前排过两次副本,从来没见过有这种情况,即便团队遇怪后打得再快再轻松也没有剧本难度突然提升的状况发生。
135、”孤独补充道、“我们之前也遇到过和龙哥差不多等级的玩家,剧本初期的怪物几乎是被秒杀的,所以我刚开始才会说,有十级玩家带着,一路硬杀也能过关。
136、”他说的是实话,不过在之前那个剧本里,那名十级玩家可没有特意来保护他们的意图和举动,所以他们后来还是挂了。
137、“嗯……第三种可能我也觉得很小。
138、”封不觉若有所思地回道。
139、其实他会想到这个假设,主要也是因为之前那次单人生存模式中AI给自己设的局。
140、此刻他很快否定了这种可能、“这是我第一次排团队生存模式,不太清楚实际情况,既然如此……这个可能可以排除。
141、”王叹之这时也将自己清理干净了,他站起来道、“前两种可能xìng过一段时间就能验证了吧?若是按照觉哥说的,那么无论是哪一种,只要剧本进行下去,黑暗还是会再降临的。
142、”“有道理……”龙傲旻站了起来,他的体能值已恢复了些许、“那我们好在再次遇到怪物或者黑暗降临以前,把孤独和寂寞的装备问题解决掉。
143、”封不觉也起身道、“我计划要走的路线,会经过一所jǐng署,到了那边,我们就进去搜索一下,也许会有枪、jǐng棍……运气好的话,避弹衣、面罩、盾牌,都有机会找到。
144、”他似乎已经按耐不住了、“我很久以前就想试试手握霰弹枪shè击是什么感觉了……”龙傲旻闻言只觉心里发毛,封不觉的语气听上去活像个缺乏行凶条件的变态杀人狂……众人商量了几分钟,便再次动身,向着封不觉所说的jǐng局行去。
145、虽说周遭黑暗压抑的气氛依然,也不知那些目力难及的yīn影中还藏着多少怪物,但对于封不觉所描述的那个jǐng局,五人还是心怀些许期待的。
146、要知道,在游戏初期,shè击类武器可是个稀罕玩意儿,要是这能找到枪,而且是威力比较大的霰弹枪或冲锋枪,哪怕是在剧本中途死掉也值了。
148、jǐng局中没有电源,所以也没有亮着的灯,不过并非伸手不见五指的状况。
149、月光透过铁栅栏,穿过玻璃,从临街的那些窗户里照进来,勉强可以点亮些许区域。
150、当然,那也只能使封不觉不至于彻底抓瞎而已,大多数地方还是漆黑一片的。
151、刚刚进入jǐng署的那一段路,封不觉跑着就通过了,一是为了防止那只血尸突然杀个回马枪钻回jǐng署中,二则是因为这块地方比较亮,光线从墙壁的缺口照进来,照亮了他前方的一段走廊。
152、一楼的空间很大,由于有光的地方不多,封不觉在短时间内很难找到通往二层的楼梯,他在昏暗的环境中摸索着,摸到门把手就开,摸到桌子就找有没有未锁的抽屉,可是找不到什么实质有用的东西。
153、因为视觉受限,他的其余感官逐渐变得灵敏起来,很快,他闻到了一股味道,浓厚血腥味……他循着气息过去,来到一个漆黑的墙角,伸手摸了摸,墙上黏糊糊的,顺着墙往下摸,他摸到了什么东西,好像是……骨头?烂肉?“嗯……头被拧下来了吗……”封不觉此时摸到的是一具尸体,尸体的脖子以上没东西,封不觉触到的是一截暴露在空气中的颈椎。
154、“我还以为全城都是活不见人死不见尸呢……这儿居然有具尸体,这jǐng局果然有蹊跷。
155、”封不觉沉吟道。
156、摸到死尸并没有吓到他,相反,封不觉平静地继续往下摸去。
157、当然,他不是想确认尸体的xìng别,而是想通过衣着确认死者的职业。
158、封不觉很快发现了尸体的衣服有肩章,随即就意识到这是一套jǐng察的制服。
159、他立即迫不及待地开始搜身……几秒后,封不觉摸到了一个枪套,可惜里面是空的,他顺着尸体的胳膊向手摸去,果然在其右手上找到了一把手枪。
160、(名称、M1911A1手枪)(类型、武器)(品质、普通)(攻击力、中等)(属xìng、无)(、无)(装备条件、shè击专jīngF或器械专jīngF)(备注、这不是在拍电影,所以请记住三件事,第打开保险再shè击,第留神后座力,第别忘了装子弹。
161、)封不觉把枪放进行囊,继续搜尸,在那死尸的腰间找到了一个手电筒,他心中大喜,将其拿起来,试着打开开关,可是没有光亮,随后用手一摸,才发现这手电筒上的玻璃已经碎了。
163、“那还等什么……赶紧……”龙傲旻话未说完,封不觉就摇了摇头、“事情的轻重缓急还是要分的,我们的计划不变。
164、”他回头望着jǐng局的方向、“现在这个怪物已经被干掉了,像这种级别的战斗过后,肯定是会有奖励的,我们还是先搜寻jǐng局里的装备,尽量把每个人都武装起来,另外,得给龙哥回一些生存值。
165、”封不觉说着就一路走到了那堵被破坏的墙前,他一边从行囊里拿出一支已坏掉的手电筒,一边说道、“我有一个技能,可以让这种故障的小玩意儿正常工作三分钟左右,不过要花100点体能值。
166、刚才由于要赶回来助战,我没时间进一步搜索,体能值也不宜在战斗前随意消耗,所以就没有用这个技能。
167、考虑到里面的光源有限,手电筒又只有一个,我建议还是由我独自进去。
168、如果找到了别的、更可靠的照明设备,我就出来找大家,然后一起进去搜索。
169、”他回头道、“当然,如果有人现在想跟我一起进去也可以,不过只能跟着我走,视线也只能跟着我照亮的区域移动。
170、”“不必,我们在这儿先等着就是了,难道还怕你私吞装备吗?”龙傲旻豪爽地笑着,直接就盘腿坐在了地上,“正好我可以多歇一会儿,恢复点体能值。
171、”孤独小哥此时已经不发表任何意见了,他和寂寞二人之前排的那两次团队生存模式里,高等级玩家根本不会来保护或者顾忌他们,就更别提分装备给他们了。
172、而现在这位“疯大哥”特意来这jǐng局给团队搞装备,他们又岂会有异议。
173、封不觉用目光与四人稍稍交流了一下,随即点点头,再次进入了那墙壁的缺口中。
174、不过这回,他手上多了个手电,朝前走了几步后,他便使用了(草率的维修)。
175、在体能值减去100的同时,那手电上浮现了些许二维数据碎片一样的矩阵码,接着,手电就迅速地改变,成为了完好无损的状态。
176、(名称、手电筒)(类型、工具)(品质、普通)(功能、照明)(是否可带出该剧本、是)(备注、需要两节一号电池方能工作。
177、)这玩意儿虽然能带出剧本,但也没什么用,因为封不觉的技能一失效,其品质就会变成破败,然后就不亮了。
178、这也不是剧情物品,并不会变成拼图牌。
179、在手持光源的情况下前行,封不觉的搜索变得极有效率,他很快就找到了关键的东西……。
180、封不觉随口回道、“冷血爆头狂。
181、”“呃……”另外二人无言以对,导致了短暂的沉默。
182、几秒后王叹之干笑一声,评论道、“其实这系统挺讲理的,基本上刚才那剧本里,你所有的攻击都在打头……而且你表现得也很冷血。
183、”“你的称号如何?尖叫的富二代吗?”封不觉立刻回道。
184、“游戏里怎么可能会有富二代这种称号啊!”“这倒也对……富二代是种族,不是职业。
185、”封不觉接道。
186、“我的称号是(慌张的偷袭者)……”王叹之懒得和他继续扯淡,赶紧把称号报出来算了。
187、封不觉沉吟、“嗯……以此来表示惊慌失措的jīng神状态和无法正面御敌的战斗水准吗……这系统一针见血啊。
188、”“这是一针吗?一刀才对吧?这种称号会被陌生人鄙视的吧!”王叹之道。
189、“区别不大,陌生人要么在看到称号的瞬间就开始鄙视你,要么从你第一声无助且无谓的惨叫发出时开始鄙视你……”封不觉说道。
190、“哈哈……”龙傲旻笑了笑,想打个圆场、“其实枉兄你不用太担心,称号在每次完成剧本后都有可能改变的,刚才那个打完,我的称号就变了,现在是(小队防卫者)了。
191、”他们三个又聊了几句,龙傲旻表示自己已经在线挺久了,准备下线休息几个小时,凌晨时会登陆睡眠模式的频道。
192、王叹之今天是不想打了,晚上也不准备再上,算上新手教程,他已经连续玩了四个剧本,继续下去就成自虐了。
193、封不觉也表示拿完结算物品以后就会下线,他倒不是累得玩不动,只是有意识在控制自己的等级。
194、内测阶段封顶是20级,对非职业玩家来说,冲级无需太着急。
195、达到这个等级的玩家超过内测玩家总数的10%时,内测即会终止,接着就是关服,待系统全面升级到正式版本后开启公测。
196、惊悚乐园这款游戏早已吸引了大量游戏工作室的加盟,正如之前提过的,内测第一天的下午,封不觉就能在论坛上找到一些十几级玩家写的攻略了,很显然,这些文章大部份都出自于职业游戏工作室的成员之手。
197、这批人可是专业的,玩游戏有计划、有分工。
198、像这类游戏,肯定是两班倒,一批人从早上八点起就直接睡眠模式走起,另一批则在非睡眠模式下奋斗,然后晚上换班……根据2055年的相关法律条款,游戏舱对玩家的在线时间有严格限制,在非睡眠模式中登陆神经连接游戏的现实时间不能超过十小时。
199、睡眠模式下由于10的时间比例,连接的现实时间绝不得超过八小时,一般建议值是四小时以下。
200、两种模式在二十四小时内都达到时间上限就会被强制断开连接,要等到下一个二十四小时才能上线。
201、也就是说,一个人在一天内,一共能进行十八个小时的神经连接游戏,其中十小时清醒状态,八小时睡眠状态,这就是极限了,更换游戏舱也没用,所有的神经连接网络都不会再接受该市民的ID号。
202、这是法律所规定的,主要也是为了使用者的身体健康考虑。
203、在神经连接游戏发明的初期,有一些除了吃饭上厕所以外一直保持连接的人,他们基本上都以猝死或者无法挽回的脑损伤而告终。
204、当然,这不能怪游戏舱或者游戏,因为早在半个世纪前,那个第四代计算机仍然流行的时代,猝死在网吧里的人就不少,这能怪谁呢?跟小叹和龙哥道了别,结束通讯并解散了队伍。
205、封不觉就开启电梯的门,转身进入了领取装备的空间中。
206、那房间中依旧出现了两根玻璃柱,左手边的那根玻璃柱的内部,已经悬浮着一件物品,想必那就是时间之主赠送的东西,如果先前没有打出封印恶魔之门的结局,这个奖励自然也不会存在。
207、封不觉先将行囊里那两支手电筒中的一支存到了登陆空间,让行囊容量变为了7/然后再去拿那件物品。
208、期间他看了一眼菜单中称号赋予自己的特殊能力,这个能力显示在技能栏上方,并不占技能栏。
209、(名称、脑震荡)(能力类型、被动)(效果、以钝器攻击目标头部时有30%几率使其眩晕两秒)(备注、一击打不爆也没关系,加把劲儿,那只是个头而已。
210、)这个称号的特殊能力还不错,反正是被动的,不消耗体能。
211、在对抗低级怪物时,配合(马里奥的管钳)应该会很有用。
212、不过遇到强力的怪物、非人形怪物、无实体的鬼魂,或者BOSS之类……那恐怕就没什么机会让封不觉用钝器去打击目标的头部了。
213、封不觉很快就走到了第一根玻璃柱前,里面悬浮着一个装了半瓶沙子的小玻璃瓶。
214、(名称、缓慢的流沙)(类型、消耗品)(品质、jīng良)(、打碎该容器,将半径一百米内所有怪物的速度减慢十倍,持续一分钟)(备注、这个瓶子里装了一些劣质的时光粉尘,如果你被一大群怪物围攻,这样一瓶东西或许能帮你脱身。
215、)“这倒是件具备战略价值的珍贵消耗品,小叹和龙哥也各有一瓶吗……”封不觉念叨着,来到了第二根玻璃柱前。
216、(请选择您的额外奖励、随机抽取一件与等级相应的装备,50000点游戏币(上限),4400点经验值)到了11级,这个恐惧评级的价值体现无疑,“浑身是胆”给出的三选一奖励中,游戏币多五万,装备也暂且不提,那“当前升级经验上限的40%”现在来看可就太给力了。
217、理论上来说,只要封不觉的病没好,他在任何一个等级时,只需要经历两个剧本并成功幸存下来,那就基本能升上一级了。
218、不过正因为这点,封不觉就更不想去选经验了,他还真有点担心,自己这永远不动的惊吓值会引起游戏公司的注意,被认为是开了挂什么的,所以能低调就尽量低调,反正他本来也不想升太快。
219、于是,他又一次选择了装备。
220、虽说现在手头并不缺武器,远的近的都有,但防御方面有欠缺,他希望能抽一个可靠的防具。
222、下午两点,门口的对讲机响了,封不觉被吵醒后只觉昏昏沉沉,心情烦躁。
223、虽然早上在宠物诊所那边已经给猫洗过澡了,但回到家也忙活了半个多小时才空下来,他衣服也没脱,倒头就睡,到此时也不过六个多小时。
224、迷迷糊糊走到门口,封不觉拿起对讲机的听筒道、“谁啊?”“我。
225、”王叹之回道、“包大人也来了。
226、”“门开了没有?”封不觉按下了开门键,打着哈欠问道。
227、“开了开了,上来再说。
228、”通话结束后一分多钟,二人就乘电梯上来了。
229、经过走廊,按响了封不觉的门铃,后者从门上的猫眼里朝外瞅了瞅便打开了门,他也没跟那两人打招呼,转身就往沙发那儿走。
230、王叹之和那位“包大人”也不见外,随手带上门,把披萨和一打啤酒放到茶几上,自己去封不觉的厨房里取盘子和筷子。
231、“诶?觉哥,怎么有只猫啊?”王叹之很快就发现了趴在沙发一角打盹儿的小花猫。
232、“没看见墙角的沙盘吗,我养的呗。
233、”封不觉睡眼惺忪地拧开了一瓶啤酒,像喝漱口水一样咕嘟了一番,接着咽了下去……“你什么时候又开始养猫了啊?”王叹之一边问,一边向小花猫蹑手蹑脚地靠近。
234、“今天早上。
235、”封不觉打了个嗝儿道、“别以为它真的在睡觉,猫是很jǐng觉的动物,看似一天要睡十几个小时,其实周围一有什么风吹草动,它耳朵就会微微动一下,这表明……”小叹刚要抓住小花猫,后者瞬间睁开眼睛,向前一窜,转了个弯,溜到了沙发后面。
236、小叹则因身体前倾失去了重心,摔了个踉跄。
237、“你怎么又想起养猫来了?”包大人拿着盘子和纸巾从厨房回来了,挥了挥手,把小叹赶到沙发上坐好,自己也坐下来。
238、他名叫“包青”,其实只比他俩大几个月,虚长一岁,他们三人从幼儿园到中学都是同学,包青从小学起就一直被称为包大人。
239、问题是……他一点儿也不黑,家里也从来没出过当官儿的,读书的时候更是从来没当过班干部。
240、谁曾想到,包大人长大以后真的成了位“大人”,他今年二十五岁,公务员,在zhèngfǔ机构工作,女儿都两岁半了。
241、和这俩光棍相比要稳重得多。
242、包大人的特点就是从小一脸“忧郁”,结婚以后就更别提了,终rì一张苦瓜脸。
243、“这是我和那猫的缘分。
244、”封不觉回道,“随缘嘛。
245、”那二位问问题时都用了一个“又”字,因为他们都知道,封不觉小时候就养过猫。
246、那时邻居的老太太养着一只母猫,一胎生了四只小的,送给封不觉一只,他一养就是十三年,小猫成了老猫,后寿终正寝,小孩也成了大人,亲手把那老猫给埋了。
247、“起名字了吗?”王叹之一脸兴奋地问道。
248、“阿萨斯。
249、”封不觉淡定地回道,好似这名字并不是脱口而出,而是早已想好的一样。
250、“噗……”包大人当时就把一口啤酒喷了出来,“就算你不想让小叹搀和取名,要现编也编个普通点儿的吧,什么酷乐、麦克之类的……”封不觉打了个响指、“阿萨斯。
251、”小花猫竟然回过头来“喵”了一声。
252、“看,毫无违和感。
253、”封不觉指着阿萨斯的猫脸道。
254、“我要发**。
255、”小叹拿出手机说道。
256、“等等。
257、”封不觉放下啤酒,去窗边拉开了窗帘,然后一把抱起了未能及时逃走了阿萨斯。
258、封不觉的双手从猫的咯吱窝下穿过,将猫托起,让猫脸背对自己,伸直了双臂,迎着阳光高举起来,模仿起狮子王片头在荣耀石的一幕,并说了一段与之无关的台词。
259、“我的儿子……当你出生的那天,洛丹伦的每个角落都在回荡着你的名字……Arthas……”封不觉一本正经地用低沉的嗓音念道。
260、王叹之则拿着手机对准一脸莫名的小猫,进行着三百六十度围观式的拍摄。
261、“你们搞毛啊!今年贵庚啊!男子中二病的rì常吗?!”被包大人骂了一通后,两人坐回到沙发上,阿萨斯溜到一个垫子上接着打盹儿去了。
262、“包大人这礼拜怎么有空啊?”封不觉问道。
263、“老婆带着女儿回娘家去了。
264、”包大人惬意地喝了口啤酒回道。
265、“永久xìng的还是暂时的?”封不觉又道。
266、“废话!怎么可能是永久xìng的!我丈母娘想见见外孙女而已。
267、”包大人差点儿没呛死。
268、“看你一副解脱了的样子……”封不觉道。
269、王叹之打断了他们,他拿起了遥控器问道、“这礼拜的主题轮到什么来着?”“烂片马拉松。
270、”封不觉回道。
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