1、首先,打开Cinema4d软件,并来到软件的主界面。 。
2、在软件主界面中,这里笔者创建了一个立方体,并以该立方体为例进行阵列的操作演示。 。
3、在界面的上方,我们需要找到“阵列”工具的选项,并点击使用该工具。 。
4、然后,我们需要在界面的右上方将阵列工具更改为该立方体的父级。 。
5、接着,我们可以在界面右下角的阵列属性面板中更改阵列的半径、振幅等参数。 。
6、后,制作出的立方体阵列效果如下,大家可以根据自己的需求进行参数的更改。 。
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2、一共6G,没法压小了。
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三、cinema 4d渲染教程1、打开C4D,打开一个场景文件;。
2、渲染当前场景可以在渲染菜单下,找到各种渲染方式;。
3、也可以在工具栏里,找到渲染工具组,选择相应的渲染方式;。
4、第一个工具按钮是渲染活动视图(Ctrl+R),就是在当前的活动窗口中进行渲染,这种方式用于预览,不能保存渲染结果;。
5、渲染活动视图的效果如下;。
6、第二个按钮是渲染到图片查看器(shift+R),我们在进行终渲染和渲染动画场景的时候使用该方式;。
7、后一个按钮是编辑渲染设置(Ctrl+B),可以打开渲染设置对话框;。
8、在渲染设置对话框,渲染器列表下,可以选择渲染时使用的渲染器,可以看到有很多的渲染器可以供我们选择,也可以自己安装支持的第三方渲染器;。
9、渲染器下方是一些渲染设置选项,点击选择可以在右侧进行具体的渲染设置;。
10、效果:可以在渲染时添加各种效果,可以看到列表中的各种渲染效果;。
11、多通道渲染:渲染时可以添加各种类型的通道进行渲染;。
12、下方的渲染设置按钮,可以保存当前设置也可以加载预置,或者新建一个设置等功能;。
四、请问CINEMA 4D这个软件好学吗?好的学习方法是什么?1、打开C4D,打开一个场景文件;。
五、c4d初学者应掌握什么1、打开C4D,打开一个场景文件;。
六、cinema 4d线条怎么使用1、打开C4D软件。。
2、菜单栏下面找到立方体图标。。
3、在视图窗口绘制一个立方体。。
4、修改一下立方体的分段。。
5、显示下面找到光影着色-线条,快捷键是n-b。。
七、cinema 4d材质基础如何使用1、打开cinema4d软件,在标题栏下面找到地面。。
2、在视图窗口绘制一个地面和一个球体。。
3、双击底层的材质窗口,如图所示。。
4、将材质拖到球体上就可以实现效果了。。
八、c4d的基础教程1、一、界面的认识。 和其他的3D软件一样,其分布没有很大的不同。有很多共通的东西。参考下图可以看到其界面的基本分布,说基本分布是因为它的界面是可以自定义的,你想怎么排布都可以,方法可参考所给界面的自定义。。
2、二、创建模型的工具 软件中自带了很多的几何形体,它们都是带有参数的。创建后可以在属性栏内修改属性以得到自已想要的模型。更想要更多变的模型就要将参数几何体转换成可编辑多边形了,具体方法就是选中对象按下“c键”(用久了这软件,大伙都会说将对象c一下),这样对象就变成可编辑的多边形了,可以改变其:点、线、面的参数得到更千变万化的模型。。
3、 同时里面也带有样条线和不同的2D线型,供使用。和所有的3D绘图软件一样,所有物体都是由这些基本形态经过组合而成的。。
4、下面创建一模型,其简单程度令人发指呀!!新建一文档,在工程属性中选动力学(可按“Ctrl+D”进入工程属性),把重力改为0.。
5、选建一立方体,把参数改为如图所示。。
6、将立方体转变为多边形模式。就是C一下。。
7、右边的对象属性栏,在立方体的标题上点右键选模拟标签,选择柔体为立方体添加这一标签。。
8、点选立方体加上的柔体标签,修改如图的参数。。
9、完成了!。
10、这一猪血教程只想给想要学习c4d的伙伴们一个信息。c4d基础入门很简单,它是一个简单而实用的工具。更详细的教程,俺就不班门弄斧了。。
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