1、正常的法师通用天赋2109 。
2、同样的210但是点出了双刃剑,伤害更高,更暴力。。
二、诡术妖姬乐芙兰的玩法攻略1、恶意魔印被动技能当乐芙兰用某个技能对敌人之译造成伤害时,她会标记目标4秒。在5秒后,乐轿购芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。触发被动是妖姬的核心伤害输出。。
2、破碎法球快捷键:Q造成魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。Q技能和之前一样,但是移除了印记和二段伤害,但谁触发被动效果。
3、魔影迷踪快捷键:W位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。。
4、幻影锁链快捷键:E抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成魔特趣诉法伤害。如果目标持续被束缚5秒则会被禁锢5秒,并受到额外的魔法伤害。锁链,民间叫法“狗链”套住了就不要想跑!实际范围比指示器略大一点。
5、故技重施快捷键:R乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续5秒。【破碎法球】造成魔法伤害。【魔影迷踪】造成魔法伤害。【幻影锁链】每段造成魔法伤害。。
三、诡术妖姬乐芙兰如何释放技能1、妖姬乐芙兰的被动,镜花水月,当故技重施,的生命值低于40%,隐身状态,并产生分身。血量低时进行,进行优秀的走位和心理战躲避追击。。
2、妖姬乐芙兰的q技能,恶意魔印,造成55-195ap伤害,施加印记,进行弹射和触发额外伤害。。
3、妖姬乐芙兰的w技能,魔影迷踪,指定方向位移技能,造成75-155ap伤害,选择二次使用返回原位。。
4、妖姬乐芙兰的e技能,幻影锁链,指向控制技能,一旦命中造成40-120ap伤害,控制5秒并遭受额外伤害。。
5、妖姬乐芙兰的r技能,故技重施,复制技能,灵活使用技能充足,达到输出大化。。
6、妖姬有高额的法强伤害,可以达到秒人效果,但是需要灵活使用相应的技能,才能在万军从中,来去自如,多加练习一定能达到效果的。
四、LOL6.23版诡术妖姬乐芙兰中单新天赋符文出装1、诡诈:18点必点天赋:雷霆1点,危险的游戏1点雷霆是妖姬中单爆发必备天赋。
2、凶猛:12点必点天赋:双刃剑1点,新鲜血液1点妖姬第一时间处于大输出的状态。
3、妖姬中单的天赋全图。三区王者小编自我推荐,另外的打法玩家们可自行探索。。
4、9个红色固定法穿9个黄色固定护甲9个蓝色成长魔抗2个法强精华,1个移速精华以全法强符文为主、加个移速增加追杀和支援、逃生能力,万金油符文。
5、召唤师技能小编推荐:闪现加点燃。标准线上爆发流 技能加点:主E,副W,有R点R,后满Q(现在妖姬技能伤害主要是E)。
6、核心装备:回声、时间沙漏、时光之杖时光血量、回声提高输出、时间沙漏生存能力。其他的可以出鬼书,帽子等。
7、打法:6级前线上以Q技能给小兵,等待被动的消耗时间,再Q过去可以形成AOE技能的扩散。6级后可以对血量只有一半左右的对手,进行秒杀,加上点燃,轻松团战的时候可先手Q触发被动,再一套技能秒掉敌方。也可以后手秒掉刺客。
五、LOL 诡术妖姬-乐芙兰 攻略1、基础属性 。
2、加点方法 主Q副E可行,拥有极高的爆发力和单杀能力,但是有些时候伤害太依赖E技能的命中,所以主Q副W也是不错的点法。相比之下副W对进攻距离的把握要求更高 。
3、符文选择 红色印记: 高级洞察印记*95法术穿透*9 黄色符印: 高级清晰符印*9每级+0.065法力回复/5秒(18级+17)*9 蓝色雕纹: 高级能量雕纹*9每级+0.17法术强度(18级+06)*9 紫色精华: 高级潜能精华*95法术强度*3 总计: 法术穿透+法力回复/5秒(18级)、法术强度(18级)+法术强度+15 。
4、天赋加点 天赋当然是主攻击系,让你的爆发力更上一层楼。而副通用为你提供了足够的线上续航和buff持续时间,压制能力更加强大 。
5、召唤师技能 闪现和点燃毋庸置疑,妖姬是一个依赖爆发的英雄。闪现在进攻和防守端都有出色的表现,而点燃更是秒杀利器,让妖姬的伤害更上层楼 。
6、前期迅速作出多兰之戒,好是两个 。
7、法师之靴,这个时候你已经拥有了强大的爆发力。 。
8、之后出灭世者的死亡之帽大幅度提升自己的伤害 。
9、冥火之拥进一步提升秒杀能力 。
10、之后用中娅沙漏或者守护天使来生存 。
11、后出虚空之杖来对抗高法抗 。
六、S8赛季诡术妖姬乐芙兰中单玩法攻略1、巫术:奥术彗星>法力流系带>超然>风暴聚集主宰:眼球收集器>无情猎手乐芙兰是一个比较缺蓝的英雄,法力流系带可以让乐芙兰的续航能力加强,拥有超强位移的乐芙兰是一个适合gank的英雄,所以出无情猎手,可以快速支援队友。
2、召唤师技能推荐闪现和引燃,乐芙兰在线上打的的激进,这个英雄不是一个守塔的英雄,所以带上引燃,打的凶一点。
3、技能加点:主Q辅W玩法攻略:学会利用魔印来快速清兵R技能的分身可以出现在全图的任意位置拥有超强的爆发,尽量一套秒。
4、出门装:多兰戒、血瓶乐芙兰是一个比较缺蓝的英雄,前期多兰戒可以提供续航能力。
5、中期装:科技枪、法穿鞋、巫妖出科技枪可以让乐芙兰维持血量。
6、6神装:科技枪、法穿鞋、巫妖、法穿棒、大帽子、女妖双法穿,提供伤害,出女妖防止被控制。
七、LOL诡术妖姬乐芙兰教程。1、首先我们打开训练模式看一下乐芙兰得技能。。
2、首先诡术妖姬得被动技能镜花水月在诡术妖姬血量低于百分之四十得时候会隐身并产生一个分身。。
3、Q技能恶魔印记对地方造成魔法伤害引爆印记则会造成额外的魔法伤害。。
4、W技能魔影迷踪,向目标区域位移并且对区域造成魔法伤害,再次施法会回到释放前位置。。
5、E技能幻影锁链,命中目标后造成魔法伤害若5秒内未被挣脱则会禁锢住目标并且造成二段伤害。。。
6、R技能故技重施,可以复制上一个技能并且无消耗。。
八、LOL诡术妖姬 乐芙兰套路上分打法分析1、绝大部分新手玩家不会使用妖姬,因为这个英雄灵动性太高了。若是不熟悉技能,常常是乱按技能,却不知道自己已经到了那个位置。所以玩妖姬的时候一定要注意自己的位移位置,以及将会回到什么位置上。。
2、妖姬的被动技能【恶意魔印】是她能打出高爆发伤害的关键,在被动效果下释放其他的技能。通过技能组合,常常可以瞬间秒杀半屏之外的敌人,然后通过位移回来。妖姬的存在对敌方ADC,中单等脆皮英雄的威胁是大的。。
3、妖姬的Q技能【破碎法球】在被被动技能被【恶意魔印】增强时,可以弹射伤害到附近也带有恶意魔印的敌方单位上。这个技能组合是好的清兵技能,而快速的清理兵线又可以让自己有效的游走支援,从而达到掌控战局的效果。。
4、妖姬的W技能【魔影迷踪】是妖姬强大的位移技能,不仅可以打出不错的AOE伤害,主要还是可以瞬间调整自己的位置。无论是追杀敌人,还是用来逃跑,都是关键的。也真是因为这个技能的存在,才会让敌方英雄感到头疼,不过这个技能建议不要轻易放出,需要把握好时机。。
5、妖姬的E技能【幻影锁链】在改版后的出锁速度变慢了,这个技能需要配合着W技能的位移技能,操作难度较大。不过一旦命中敌方英雄,控制效果也是明显的。。
6、妖姬的R技能【故技重施】无疑增加了妖姬的灵活性和操作难度,玩家可以复制之前的3个技能中的一个,这就需要对妖姬的操作玩法有一个深的人生,特别是二段W位移技能,新手玩家在回到原来的位置时,常常容易回错。不过通过长时间的练习,让自己的反应速度变快,才能很好的发挥妖姬灵活性高的特点。。
九、上单诡术妖姬 乐芙兰英雄的出装技巧1、出门装法力回复/5秒:+0.6生命值:+60被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。限持5瓶。点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。限持5瓶。点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。只能持有1个饰品。主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒),在英雄到达9级时,这个守卫的持续时间会提升至120秒。每个玩家多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。(饰品无法在游戏刚开始后的30秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒)。。
2、中期装法力回复/5秒:+0.6生命值:+60被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。+20%冷却缩减,+基础法力回复/5秒,被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的调节效果和生命回复减少50%)。光环:降低周围敌人20魔法抗性。+15法术穿透,被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的被动效果不叠加)。 。
3、顺风装护甲:+50+15法术穿透,被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的被动效果不叠加)。+20%冷却缩减,+基础法力回复/5秒,被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的调节效果和生命回复减少50%)。光环:降低周围敌人20魔法抗性。被动:法术强度提升35%。被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)。主动—凝滞:让英雄在5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。 。
4、逆风装生命值:+300护甲:+50+15法术穿透,被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的被动效果不叠加)。+20%冷却缩减,+基础法力回复/5秒,被动:在击杀或助攻后,回复你30%的大法力值。被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。(同名的被动效果不叠加)。被动—痛苦之眼:+15法术穿透,被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的大伤害值为每秒(一个单位在被减速,被晕眩,被嘲讽,被恐惧,被束缚时会被视为移动受损状态),(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的被动效果不叠加)。被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)。+20%冷却缩减,+基础法力回复/5秒,被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的调节效果和生命回复减少50%)。主动—凝滞:让英雄在5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。。
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